Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » В тылу врага 2
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
18-04-2005 10:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



первая часть им более чем удалась.
Верно подмечено потомучто те же американцы такой игры не зделаали и помоему не собираются
у них все стрелялки делают

Nazi - offline Nazi
18-04-2005 12:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра такого уровня сложновата для американского умишка Им достаточно примитивных игрушек.

Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
18-04-2005 13:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вот выйдет вторая часть они будут репу часать новые технологии мол появились а кто их зделал папа или мама но не россия
ЗЫ не в тему извеняюсь

sergunka - offline sergunka
18-04-2005 14:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какая разница Россия или Украина - мы все родные.
Наши отцы и деды прошли великую отечественную, мы их должны помнить и чтить. А то, что создают ребята из Best Way – это шедевр отечественного игростроения. Чтобы у этих ребят ручки не болели. Ребята так держать победа будет за нами.
Поздравляю всех с наступающим 60-летием победы.

WARLORDstrateg - offline WARLORDstrateg
18-04-2005 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Официальный редактор обещали... Вот именно это я больше всего и хочу увидеть.
Вот только буржуи будут игру как обычно парафинить. Их и так бесит чрезмерно сильная пехота, которая при умелом сипользовании может сжигать толпы танков + не в состоянии сии индивиды понять систему повреждений. Привыкли, понимаешь, к лайфбарам по типу Панзерс...
Туда им и дорога - в аркады.

Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
Smile18-04-2005 18:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Официальный редактор обещали
УРА КАМРАДЫ надежда есть

Reaper2805 - offline Reaper2805
19-04-2005 03:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я же говорил что должны выпустить

Изменено: Reaper2805, 19-04-2005 в 07:31

Eugene_p1 - offline Eugene_p1
19-04-2005 09:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Большая просьба сделать больше миссий за СССР и Германию, чем за союзников. Соответственно участию в войне.

Nazi - offline Nazi
19-04-2005 13:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поскольку игра больше ориентирована на западного потребителя, кампания за Союз наверняка окажется такой же куцей, как и в первой ВТВ. Одна надежда на редактор...

alex_xx_ - offline alex_xx_
20-04-2005 06:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Превью: http://www.ag.ru/articles/previews/3132

Hemul - offline Hemul
21-04-2005 06:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>Туда им и дорога - в аркады.

А по твоему В тылу врага очень реалистична?! ну-ну...

sergunka - offline sergunka
21-04-2005 08:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А где ты видел более реалистичную, чем ВТВ?
Вообще хочу признаться без фанатизма ни одна игра меня так не впечатляла (все жанры) как В тылу врага. Которая создана с душой и минимальным вложением средств, притом учитывая, что это первый проект компании Best Way можно только сказать - феноменально

Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
21-04-2005 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



можно только сказать - феноменально
Вот начало карьеры компании Best Way и наше удовольствие только начанаются

WARLORDstrateg - offline WARLORDstrateg
21-04-2005 20:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А по твоему В тылу врага очень реалистична?! ну-ну...
Ну-ну... Реализм - это наличие исчисления в единицах брони у танков, определенный запас прочности в зданий выраженный в цифрах, который разваливается, это реализм чтоли? Нет, это аркадность и примитивизм, которого, к счастью игра именуемая "В тылу врага" лишина.
А бурги пусть делают хвалебные пасквили своей USA-Army и иже с ними убогими, во Вторую Мировую им лезть нечего - кроме Омахи ничего не знают и не умеют....

Hemul - offline Hemul
21-04-2005 21:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А по вашему лайфбар у солдатов это реалистично? Или например магические комплекты по ремонту танков за 2 минуты это реалистично? Стрельба из Пантеры в Шерман с 5 метров в течении 5 минут с нулевым результатом это реалистично? Список можно продолжать очень долго...
Игра ВТВ напоминает мне фильм "Спасение рядового Райна", все очень красиво, захватывающе и интересно, но совершено нереалистично(вот слово то прицепилось :-) )
Если хотите почуствовать настоящий реализм(тьху на это слово еще раз) то сыграйте в игру Close Combat или дождитесь выхода "Второй Мировой" от 1С.

AleXX - offline AleXX
22-04-2005 05:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если хотите почуствовать настоящий реализм - идите служить в армию.

на этом тема обсуждения реализма в играх здесь исчерпана.

Re: - offline Re:
22-04-2005 19:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну почему же, пусть обсуждают, ведь любое мнение имеет право быть! тем более здесь и еще тем более мнение игроков, пусть обсуждают, без ругани конечно./а ее и небыло, кажись :) /

Eugene_p1 - offline Eugene_p1
27-04-2005 21:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




А над сценарием. <В тылу врага 2> снова работает известный украинский фантаст Александр Зорич.


Только фантастики тут не хватало...

ALArM - offline ALArM
28-04-2005 13:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будем ждать зеленых человечков. )) - "В тылу врага 2. Империя наносит ответный удар." ))

Re: - offline Re:
28-04-2005 18:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а при чем здесь человечки? просто издатель говорит: Над текстами к игре работает профессионал (и не один, а целых два) ))

WARLORDstrateg - offline WARLORDstrateg
29-04-2005 17:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Назовите мне любую стратегическую или тактическую real-time игру, превосходящую ВТВ по реализму?
А по вашему лайфбар у солдатов это реалистично?
В тактике?! Да еще и с наличием зон поражения, при попадании в которые просчитывается урон? Хм... может еще в начнем в стратегиях просить:
- повреждения глаз (рук и ног, голов и туловищ, ребер и ключиц, яиц в конце-концов)
- разные медикаменты для их устранения + госпиталя,
- необходимость посещать сортир солдатами (читай, порчу штанов на поле боя...)
и т.д. Это же тактика&экшен игра в конце-концов, а не тактический симулятор спецназа от первого лица.
Или например магические комплекты по ремонту танков за 2 минуты это реалистично?
Нууу... в некоторых играх есть магические машинки для ремонта, заправки танков + построения укреплений но это типа норма, ага?
Стрельба из Пантеры в Шерман с 5 метров в течении 5 минут с нулевым результатом это реалистично?
Фугасным снарядом? Или пулеметом? Дайте мне пожалуйста видеоролик с запечатлением данного кадра, в противном случае не надо нести чушь. Пантерой Шерман уничтожается без проблем с расстояния от 70 метров. Рекомендую сыграть по сети или повысить сложность в сингле, поможет.
Список можно продолжать очень долго...
Нет уж, продолжайте раз начали, мне будет интересно послушать, ибо вся предыдущая критика выглядит несостоятельной.
Если хотите почуствовать настоящий реализм(тьху на это слово еще раз)
Если хотите его, реализм, почувствовать, сыграйте в "Альфу Антитеррор"... Уверяю, за два дня Вы пройдете от силы первую миссию, разобъете две клавы и одну мышь + заработаете себе на всю жизнь спарведливую, но ДИКУЮ ненависть ко всем моджахедам и создателям игры.
или дождитесь выхода "Второй Мировой" от 1С.
Спасибо, кушайте сами... Вид подбитого танка, с горящим двигателем без каких-бы то ни было визуальных повреждений навевает зевоту и напоминает о Блицкриге, нежели о реализме. Неговоря о том, что ни на одном скрине еще нету демонстрации интерактивной разрушаемой местности.
Блицкриг в расширенном варианте хотите? Я нет.
В ближайшие два года есть два варианта:
1. Масштабно - но топорно.
2. Локально - но детально.
Я предпочитаю нечто среднее
А над сценарием. <В тылу врага 2> снова работает известный украинский фантаст Александр Зорич.
Только фантастики тут не хватало...

Написали же "снова", а это, батенька, означает о том, что и сценарий первой части игры - его рук дело.

Hemul - offline Hemul
30-04-2005 22:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предпочитаю локально, но детально.
Лично я считаю ВТВ отличной игрой в стиле как верно вы заметили тактика&экшен (привет Commandos) но только вот зачем так наезжать на другие игры из той же серии как вы еще более верно заметили "нечто среднего"? Чем вам Блицкриг с Панцерз не угодил? Что в них такого плохого чего нет ВТВ?
java sсript :smilie('')
P.S. Вы в Close Combat играли?

Uroboros - offline Uroboros
03-05-2005 17:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот тут http://www.zorich.ru/forum/ (сообщение №613) задал несколько вопросов по ВТВ-2 сценаристам, получил ответы. Кому интересно-читайте.

Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
04-05-2005 20:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хоть демку пустят летом?

BF_Xor - offline BF_Xor
11-06-2005 00:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Hemul
Респект (я про СС). Почему-то все, кто повоевал/воюет придерживаются абсолютно тово же мнения . Так что дальше спорить уже смешно.

P.S. Кроме того, насчет эффективности пехоты - в ВТВ она завышена, причем на порядки, а не в разы. Если бы пехотинец одной гранатой мог вывести из строя любой танк (а большинство - уничтожить) - никто бы эти самые танки строить даже не пытался. Смысла нету.
Далее, список косяков:
- эффективность гранат (в том числе ПП. Ну не перебивают они гусеницы танков, хоть убейся. Вот противотанковая - перебивает, да, но уничтожить с её помощью танк - ну-у.. Попробуйте . Или в Кубинку сходите ) ).
- эффективность ПТРС. no comments - тройку в лоб подбить из него можно в 90% случаев.
- фраза: "да Пантера, Шерман с 70 метров подбивает!" заставила упасть на пол и долго по нему кататься. Сверх реализЪм, однако . Дистанция, кстати, в ВТВ в случае танков похоже множится на 10. Непоручусь, но очень на то похоже.

Насчет криков про Блицкриг. Как это не смешно, но в плане реалистичности отображения БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ ВООБЩЕ он является не менее реалистичным, чем ВТВ. По отображению БТТ - гораздо лучше (да, я помню про хелсбар. Только там соблюдены характеристики орудий и брони, а в ВТВ - нет). Дейстивия пехоты против БТТ - ВТВ гораздо лучше, если бы не гранаты и любовь пехоты лесть на танк. Ну не было на присутствующих фронтах столько камикадзе . Но это баг обоих игр, что уж говорить.

И еще, насчет "тупых" американцев сделавших СС:
- присутствует мораль (после чего спор о том, что сложнее и реалистичнее можно прекратить)
- система хит-локейшн (т.е. пушку танку поломать там можно. И двигатель выбить. И заряжающего убить - только экипаж после этого вылезит из танка, и наплевав на команды игрока (жить им хочется) залезть под танк или в ближайшее здание, откуда и начать отстреливаться).
- влияние на технику погоды ("у нас есть КВ-2! Ой... У нас есть КВ-2 с завмерзшим мотором! ").
- с починкой техники там все куда хуже .
- пехотинцы МОГУТ забрать у трупа оружие и боеприпасы (и сделают это, если до него недалеко а патронов нема). В отличае от ВТВ, где они будут ждать команды игрока, и от Б, в котором это проваливается в неизветсность
- дальше можно еще перечислять и перечислять .
- и очень плохая графика. Только вот не играть в игру, а тем более говорить про её тупость, "бо эффекту нема" - немного странно.


P.P.S. Учтите, что это не наезд на ВТВ. Игра отличная, движок в миллион раз лучше Блицкриговского (в плане возможностей) - но сама игра является аркадой до мозга костей .

Из пожеланий к ВТВ2:
- Убрать самое страшное оружие против танков - гранаты. И одновременно услилить фаус-патроны и базуки - они должны выносить экипаж, если люки закрыты. Газы расширения - штука очень опасная.
- Дать всем танкам реальные экипажи (ну не у всех было 4 человека экипажа ), а также прикрутить все пологающиеся пулеметы. Спаренный это хорошо, но практически у всех танков есть еще курсовой, у некоторых спаренных несколько, а у Ис-ов и КВ есть еще задний пулемет для стрелка-радиста.
- Разделить снаряды не только по калибрам, но и по пушкам, для которых они предназначаются. А то, право, просто поражаешься, каким образом Пантера стреляет снарядом из боеукладки Шермана (тем более короткоствольного). Он из ствола-то не факт, что вылетит - заряд маленький.
- Реальные боеукладки, пожалуйста. В Ис нельзя запихнуть больше 28 снарядов, экипаж придёся выгружать.
- Отдельно напоминаю про прочность траков. Ощущение, что в игре они у всей БТТ одинаковые, да еще и сделанны из картона.
- (Мечтательно): Мораль прикрутите, а? А то у нас исключительно терминаторы в качестве подчиненных - не только сами лечатся (так и вижу заплавляюшиеся дырки), так им еще пофигу, убьют их или нет. Хоть бы "Банзай!!" кричали, что ли.
- и... Саундтрек сделайте хороший ДЛЯ ВСЕХ. А то играть за тех же американцев совсем уж грустно. 3 ноты - это мало для саундтрека .


Потом еще могу дописать пожелания, если кому интересно .

Текущее время: 04:02 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru