Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Идеи и предложения по игре.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
cpcat - offline cpcat
11-10-2003 20:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Не играли. А что там, опиши?

Л.Крот
Есть идея? напиши е-почту на адрес [email]stalker@gsc-game.com[/email]

Л.Крот - offline Л.Крот
11-10-2003 21:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну там все очень красиво...
При попадании пули в ваше тело...
Короче, я на описания не мастер, но
смерть выглядит смачно.
Сначала рябь в глазах\размытие небольшое, потихоньку мекнет, камера(голова) падает на землю.
Смотрится эффектно!

foll - offline foll
21-10-2003 17:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну раз дело происходит осенью, то неплохо бы увидеть опадающую листву, гонимую ветром. А в городе чтоб ветер поднимал бумажки и всякий другой мелкий мусор. Ну и заодно возможность отключить это для слабых машин.

DA_Star - offline DA_Star
22-10-2003 05:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



foll
На форуме уже про это писалось. Говорят это все будет.

Chiko - offline Chiko
22-10-2003 10:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Насчет растений.... Конопля в зоне рости будет??? Под воздействием радиации она должна вымахать ЗДОРОВАЯ!!!! И чтоб был пожар... Побегать по полю горящей конопли растреливая монстров и дико хихикая...

Изменено: Chiko, 22-10-2003 в 10:28

Real Scorp - offline Real Scorp
22-10-2003 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chiko, вообще, скорее, там конопля будет сталкеров курить, а не наоборот

А насчет пожаров - не будет их....

Chekov - offline Chekov
Cool06-11-2003 19:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сначала и не знал куда это написать и решил, что лучше всего сюда подходит. Хотя посмотришь, так чуть ли не в любую тему. Везде за офтопились.

Так вот, видел я бечера по тлевизору мод для MaxPayne2. Так там можно стрелять сквозь коробки и двери. Не через все конечно, ну например через деревянные коробки. Выглядит очень даже круто. Вот в сталкере я бы не отказался такого увидеть. Например кто-то спряталя за пустой из под топлива, а ты это заметил и дал по ней очередью. Так противник и останится за ней, если кто-то не утащит или дикие звери не раздирут.

Как думаете камарады, было бы это что-то для Сталкера?

Изменено: Chekov, 06-11-2003 в 20:24

Mikle B - offline Mikle B
07-11-2003 23:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы сделать атмосферу в игре ещё более реалистичной, гнетущей, даже с небольшим оттенком хоррора, причём с минимальными усилиями (возможно что то подобное уже и предлагалось):

Пару-тройку раз за всю игру, при прослушивании радиоэфира, можно будет в различных вариациях услышать, как какой нибудь отряд сталкеров, военных, или мародёров подвергается атаке монстров: "Что это!? Они идут на нас!!! Огонь...огонь!!! Чёрт..., все назад...отходим!!!" Слышна беспорядочная пальба, крики. Наконец, всё стихает и через некоторое время из динамика рации доносится сопение, урчание, чавканье и хруст костей.
Можно пойти дальше и сделать такие моменты полностью интерактивными. Отряд подвергшийся нападению, запрашивает в эфире помощи от любого кто их услышит, и сообщает свои координаты. Если находиться недалеко от того места и поторопиться, то возможно ещё кого то спасти. Естественно, что спасённый станет вашим другом, или даже напарником, либо в знак признательности сообщит важную информацию, даст редкий артефакт, оружие, оборудование и пр. Ну а можно никуда и не спешить, подождать когда всё закончится и помародёрствовать тем, что осталось.

Л.Крот - offline Л.Крот
08-11-2003 08:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот! Элемент хоррора в игре обязателен.

JFConnor - offline JFConnor
08-11-2003 18:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Есть два варианта -
1) Аномалии будут генерироватся случайно при создании новой игры...
2) п.1 + динамически в небольшом диапазоне изменять своё месторасположение.
3) п.1 + некоторые аномалии будут статическими, а некоторые (вроде ведминого студня) - динамически менять своё местораположение..

Так какой из этих вариантов имелся ввиду ???

Если п.1 и п.3 - то пометки всё равно нужну будут...
___________________
PS вай как я продуплил.... ответ на первую страницу...

Demion - offline Demion
08-11-2003 19:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Л.Крот

Даже больше, чем элемент... Эдакая помесь Флэшпоинта, Дума, Фоллаута и Резидент Ивела.

ZigfriD - offline ZigfriD
09-11-2003 16:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не знаю есть ли это уже в игре или уже предлогали, но тем не менее классно было бы, что бы был бинокль.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
09-11-2003 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



ZigfriD
Радуйся - он уже есть! http://stalker-game.com/russian/ind...uipment&sss=bin

Mikle B - offline Mikle B
16-11-2003 00:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предлагаю, при покупке у торговца, к примеру гранат, уже после того как заплачены деньги, он хмуро вам сообщает следующую новость: "А гранатки то учебные!". И действительно, к примеру одна из 5-7 гранат не разрывается, но только вот какая и когда? Ведь по настоящему, это с ними довольно часто случается. Пусть вообще, торговец при покупке-продаже вам чего либо в конце диалога почаще подобным образом "шутит", или рассказывает "чёрный" юмор, типа, пошли раз сталкеры в Зону и не вернулись, короче все умерли. Так сказать, морально "подбадривает". Ведь как пишут про него сами разработчики: "настроение у него, как всегда паршивое ".

Maklay - offline Maklay
17-11-2003 05:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А нельзя сделать настраиваемой скорость смены времени суток. Короче коэффициент ввести, делящий реальное течение времени(ну тормозить сильно врядли кто захочет, поэтому множители делать смысла нет), а то час-то маловато будет.

DA_Star - offline DA_Star
17-11-2003 06:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay
Мне чет кажется что можно. Но наверное вряд ли сделают.

Chamaeleon - offline Chamaeleon
17-11-2003 16:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



надо чтобы они в игру вставили карты на которых они ролики снимали.
интересно, они на горке проверали физические законы(горка в далеке в ролике демонстрирующем физику машин, она далеко но видно ее хорошо )

cpcat - offline cpcat
19-11-2003 08:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Сутки=час это чересчур. Я за сутки=4часа, чтоб 2 часа день и 2 часа ночь, которую можно быстро переспать

Mikle B - offline Mikle B
20-11-2003 01:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, часа действительно мало. Ну на крайняк 2 часа - 40 мин. ночь, 40 мин. день, и по 20 мин. на утро и вечер.

Mikle B - offline Mikle B
21-11-2003 00:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот чего ещё точно не хватает (а может уже хватает?), так это смены фаз луны, хотя бы максимально упрощённых. К примеру: три ночи луна постепенно увеличивается в диаметре, потом одна ночь полнолуние, потом три ночи идёт на спад. Может кто знает чё нить по этому поводу? А то уж слишком странно может получиться, что ни ночь, а на небе луна всё того же размера.


__________________
Ожидание игры - лучше самой игры!

Maklay - offline Maklay
21-11-2003 00:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотя бы часов 8-12 на сутки надо.

13dead - offline 13dead
21-11-2003 09:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, часа действительно мало. Ну на крайняк 2 часа - 40 мин. ночь, 40 мин. день, и по 20 мин. на утро и вечер.
Граждане, а разве нельзя 1 час = 1 час сделать? А в нужные моменты по нажатии клавиши включать компрессию времени... так же удобнее и давно проверено...

Don Reba - offline Don Reba
21-11-2003 10:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не понятно зачем кроме сна может понадобится компрессия времени.

13dead - offline 13dead
21-11-2003 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



всё стихает и через некоторое время из динамика рации доносится сопение, урчание, чавканье и хруст костей.
Кто же это оставит рацию на передаче на такое долгое время? Этож вам не радио эфир с ди-джеями... там же передача симплексная... Кстати, я бы дал возможность игроку поюзать что-нибудь типа , чтобы и военных слушать можно было...

Maklay - offline Maklay
21-11-2003 10:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



13dead Очень хотелось бы, дорогой товарищь 13 жизней

Текущее время: 09:09 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru