Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » самоФАК: Поминальная молитва реалистичности Сталкера - или революции вершатся в умах
ну и как?
Голосование окончено.
хочу ещё 15 34.09%
сукс мастадай 12 27.27%
не хочу, но нормально 10 22.73%
по фиг 7 15.91%
Всего: 44 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
Suppafly - offline Suppafly
04-10-2004 06:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще, как уже неоднократно упоминалось, все споры бессмысленны. Мне кажется, дружное сообщество поклонников разделились на две группы: те кто все еще ждет от игры чего-то особенного, и те, кто уже частично (полностью) разочаровался. Я отношусь ко второй группе, так как эта игра уже ТОЧНО не станет прорывом. Тем не менее, я буду спокойно ждать ее выхода и постараюсь достать лицензионную версию, чтобы уважаемые разрабы выпустили сиквел побыстрее.

HiOctane - offline HiOctane
04-10-2004 08:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 starkie
Без комментариев. Когда научишься говорить по теме не переходя на личности, тогда и пообщаемся.

2 ZLLL

"Нарушениями обещаний?... ....За выход игры в свет отвечает THQ. "

Это ты о последнем переносе говоришь. А до этого? А кто простите стучал себя пяткой в грудь полгода назад и кричал, что это самый "последний перенос" (осень 2004)? Кстати ПЫС с трудом, но учится на своих ошибках - теперь они не говорят о "самом распоследнем переносе"...

"Не включения некоторых фич? Давай приведём тот же пример со штанами, идей много, возможностей, ресурсов и времени нет. Поэтому реализовывается не всё, что было ЗАДУМАНО, а не обещано."

Не спорю - внедрение фич это вам не в лужу пукать. Это сложно. И долго. НО! Ребята (это риторический вопрос к ПЫС), кто вас тянул за язык? Не надо было заранее обещать золотых гор. Надо было работать... Ведь наверное всем было бы приятнее, если бы мы получили в релизе кучу всего, чего никто не ждал, а не наоборот!

"А кто тебе сказал, что они тянулись на НТВ, а не сами ли репортёры решили включить этот проект в свой репортаж?"

Очень хороший знакомый с НТВ. Еще ходили слухи о "джинсе".

"Можешь поехать к ним в офис и наложить кучу возле офиса, выразив тем самым своё ФУ."

Не могу - воспитание не позволяет. Более того, ФУ стараюсь всегда выражать в рамках приличий.

...Хотя понимаю, что на ФУ отдельного индивидума ПЫСу положить....

" Заметь, я не ярай фанат, оращий, что Сталкер куль, а всё другое ФУ."

Я тоже не ярый фанат. Во-первых я давно вышел из того возраста, когда человек способен от чего-то фанатеть. Во-вторых кроме игр у меня много других забот. Да и хобби есть, которое занимает у меня гораздо больше времени, нежели игрушки (интересно - см. профайл). Ну и в третьих я с большим интересом сейчас жду The Fall, т.к. считаю, что он более оправдает мои надежды, нежели чем детище ПЫС.

"Покупай джевел, читай рецензии, тем самым выразишь свой протест, жить тебе от этого легче станет. Этим самым ты покажишь своё недовольство и будешь рад этому.."

Если ты мне подскажешь любую другую законную форму протеста - буду благодарен.

"Да купишь ты игру как только увидишь и нащупаешь в соём кармане определённую сумму. И без всяких рецензий."

Ты знаешь (тьфу-тьфу-тьфу), у меня не возникает проблем с суммами, которые необходимы для покупки боксов. Более того. Я предпочитаю не кормить пиратов вовсе. Что бы это не было - музыка, фильмы, игры... Принцип у меня такой - если есть возможность (это я в том смысле, что если есть возможность купить ориджинал), брать все родное.

HiOctane - offline HiOctane
04-10-2004 09:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сорри, не заметил еще сентенции когда постил. А править свой предыдущий пост ломает, т.к. у вас при правке все тэги исчезают.

ZLLL: ", да зарабатываю. А ты не должен быть благодарен шахтёрам? металлургам? да даже работникам всяких ЭС, которые дают тебе свет, за который, заметь, ты платишь. Почему это ты тогда не должет платить за игру? "

1. Ни к шахтерам, ни к металлургам, ни к энергетикам я благодарности никакой не испытваю. Я им плачу за их работу - они дают мне свет и тепло. У меня с ними нормальные отношения в рамках товар-деньги. Есть товар - плачу деньги, не будет товара (света или тепла) - ни копейки не дам. И кредитовать Мосэнерго тоже не буду. Это я об оплате по их расчетам электричества на год вперед. Кстати, к металлургам у меня вообще никаких нет чуйвств - я их продукцию (металлопрокат) не потребляю.
2. Благодарность чувствовал к операм, которые накрыли на моей машине автомобильных воров. И благодарен им был за то, что они работают за свою мизерную "зарплату".
3. Благодарность могу испытывать к людям, которые делают свою работу хорошо. Про ПЫС я этого сказать не могу. Надеюсь что пока не могу. Хотя надежда эта уже весьма призрачная... А заранее испытывать чувство благодарности к кому-то, кто делает свою работу - увольте! Это уже как раз фанатизмом попахивает....

Ну и последнее. Где ты увидел в моем посте хоть слово о "не платить за игру?" По-моему я всего лишь сказал, что не куплю бокс. И что вобще куплю игру лишь при наличии хороших о ней отзывов.

ZLLL - offline ZLLL
04-10-2004 12:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



HiOctane

Да и хобби есть, которое занимает у меня гораздо больше времени

случаем не моделизм?

я их продукцию (металлопрокат) не потребляю.

и по рельсам не ездишь?

всё, больше вопросов нет.

"не платить за игру?"

под этим подразумевалось покупка пиратской продукции.

+1, моё уважение отношение к тебе поменялось. Заполни профиль

p1@9u3 - offline p1@9u3
04-10-2004 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хехе прикльный фак посмеялся то души. А цели своей ты , таки, добился: полный комплект словесно-смысловой вялотекущей бубонной диареи и прочих расстройств ты получил )

[SVP]HolyGun ух, ё незнаю за что и голосовать.. столько текста читать влом...
немог бы ты в кратце рассказать чё там?))

а че ты родной и иже с тобой которые не дочитали до конца постите тут?

Alexvn Дочитал до нет официальной Винды под 64-битные процессоры и бросил. Зачем пишешь ахинею, да еще с потугами на юмор?
см.выше. Ине надо к частностям докапываться.

mr.koba чё за бред. Разработчики делают и говорят что хотят, имеют на это право. Что-то не нравиться - не жди, не покупай, не играй.
вот как раз об этом стартовый пост - "не нравится - пшел нах", только ты, конечный потребитель, в конечном итоге и пойдешь вместе со всеми в этот "нах", так что за свои слова и действия пусть отвечают сами и нефиг никого выгораживать и строить воздушные замки по поводу "гениальности программистов и дизайнеров". Не спорю, возможно в этом и есть доля правды, но пока все что вижу - обещания. Кстати у них кроме прав еще и обязанности есть, это так на всякий случай если забыл. Работать надо, товарищи.

ZLLL Где там написанно, что это ИМХО?
цитата:"...Данный самопальный ФАК - это небольшой СУБЪЕКТИВНЫЙ промежуточный итог..."

Serdgo Если хочеться критиковать разработчиков, то наверное нужно это делать в корректной форме. По большому счету они делают свой продукт таким, каким видят его они. К нашим словам прислушиваются настолько, насколько им это выгодно или удобно. Они нам ничего не должны. Они зарабатывают деньги. Поэтому дебильные рассуждения о том, чего не держал в руках, не видел целиком и не владея полной информацией по предмету критики, лучше держать при себе. А уж то что мы себе намечтали, то это сугубо наши проблемы. И злиться нужно только на себя.
Форма корректна пока она не выходит за рамки приличия и цензуры. самоФАК - произведение авторское и субъективное, тоесть не претендующее на аксиомность, тем более что в начале так и написано что сделано чтобы просто поржать. Если они нам ничего не должны - что должны мы им? Что ты мне должен? Что я тебе должен? Вода. Дебильность - кстати одна из форм болезни пусть и психической, так вот (цитата):"... рассуждения о том, чего не держал в руках, не видел целиком и не владея полной информацией по предмету критики, лучше держать при себе...". Будь последователен. Кстати о последовательности - еще одна твоя цитата:" Я, как и он, имею право на высказывание своего мнения. И я его высказал. Обсирать я его еще не начинал.
при чем тут последовательность? Читай свой предыдущий пост.

eugenious Serdgo - просто нужно иметь чувство юмора...
Вот именно. Не обязательно все вышеизложенное "мерять на себя".

Lu_Jishen Забавные тут люди собрались. Фанаты прямо - как не так сказали про их божка, сразу за ножи...
Прав на все 100%. Ну так на то они и фанаты.

Don Reba Скрины ещё не надоели? Да и вопросов уже нет. На всё давно ответили.
Скрины? Уже тошно от них. Какая кому разница че там на скринах если еще игру живьем никто не видел? Да. И вопросов действительно уже нет.

Suppafly Пользователи советуют не перешить карманы, перекроить ширинку и т.д. Мы (сильно болеющие за проект) хотим, чтобы эти карманы, ширинка и т.д. просто БЫЛИ. Потому что в 21 веке уже не катит выпускать нормальные штаны без карманов, ширинки (и, заметьте, ремня, тем более, что стоить они, скорее всего, будут немало), так как такие штаны делались в прошлом веке.
И действительно, люди не требуют более широкой ширинки на болтах вместо пластиковой молнии, как и не требуют отстегивающихся штанин. Более того - хорошо если под видом штанов нам не будут впаривать резиновые трусы с помочами или брезентовые гетры с завязками в районе подмышек. Ваша "революция" в области штаностроения, господа, опоздала ровно на два года. Уже вышло как минимум пять моделей штанов от других производителей, которые сейчас и заложили фундамент и требования "современности". Так что ситуация на текстильном рынке складывается отнюдь не в пользу ваших многострадальных штанов.

alexnn А вообще некоторые ответы меня очень радуют. Например вопрос: "можно ли войти во все здания, во все комнаты?" Ответ "можно во все, кроме тех где входы завалены." Вроде классный ответ. Но на самом деле он эквивалентен : "нет далеко не во все, а только в те где не завалены входы."
Как говорят штатовские адвокаты: "...все это вопросы трактовки...".

Priv На мой взгляд налицо просто элементарное фиаско пиар-менеджмента.. Т.е. пиар компания как правило тесно связанна с датой выхода проекта и имеет свою тайм линию
К сожалению. Но по всей видимости именно так. Все аналогии со штанами уместны в плной мере.

ZLLL HiOctane, да зарабатываю. А ты не должен быть благодарен шахтёрам? металлургам? да даже работникам всяких ЭС, которые дают тебе свет, за который, заметь, ты платишь. Почему это ты тогда не должет платить за игру?
лол ты хоть сам понял что ты сказал?
"Спасибо мне за то что есть я у тебя..." ((с)by кто-то из наших юмористов)

Ситуация кстати сильно напоминает случай с первым украинским GSM коммуникатором со встроенной камерой: на вид это убогое творение по габаритом приближающееся к кирпичу (бес шуток - сам видел), но как говорят разработчики "полностью повторяющее функциональность западных и азиатских аналогов". Так вот вопрос на 5 баллов - кто лично из вас пользуется этим коммуникатором? Хмм... Тогда вопрос на 4 балла - а будете ли им поьзоваться если на него урежут цену на 1/5? ... Хорошо тогда вопрос на 3 балла - кто-нибудь из вас хотя бы слышал о украинском коммуникаторе, "аналоге зарубежных моделей" коммуникаторов?

Ну и лирическое отступление.....
pbs Насчет отсутствия чувства юмора: если бы нужно было пошутить по поводу Сталкера, вышло бы вроде этого:
- В связи с последними трагическими событиями в Росии и во всем мире, Сталкер решили сделать более политически корректным: теперь игра происходит не в Чернобыле, а на Северном Кавказе, игрок является представителем федеральных сил и вместо охоты на монстров он должен их защищать, так как теперь монстры символизируют захваченных террористами детей (для этого их размеры уменьшены в два-три раза и их текстуры будут окрашены в розовый и голубой цвета). В роли террористов будут выступать торговцы. АЭС срезали все трубы и увеличены окна, чтобы она более походила на учебное заведение. В связи с этими доработками выход новых скринов задерживается, следите за анонсами.

Это ты типа шутка? Это называется политкорректностью? Более 300 детей погибло, а он *** так шутит... Когда у тебя дети будут - может поймешь... Нашел *** над чем глумиться. Так вот для тебя и дружка твоего, Бивиса, объясняю на пальцах: политкорректность это когда наоборот.

HiOctane - offline HiOctane
04-10-2004 12:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZLLL

случаем не моделизм?

Он. А точнее стендовые модели грузовиков.

и по рельсам не ездишь?

Не-а. Или еропланом, или на машинке своей передвигаюсь Хотя, по большому счету, конечно потребляю я продукцию металлургов. Та же арматура в плитах моего дома из железа сделана.

под этим подразумевалось покупка пиратской продукции.

Ясно. Надеюсь, что этот вопрос я уже осветил.

З.Ы. Профиль заполнил.

HiOctane - offline HiOctane
04-10-2004 12:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



p1@9u3

Хорошо тогда вопрос на 3 балла - кто-нибудь из вас хотя бы слышал о украинском коммуникаторе, "аналоге зарубежных моделей" коммуникаторов

Слышал. Смеялись долго. Всем отделом. Очень порадовал объектив камеры, которые не убирался в корпус "коммуникатора".

p1@9u3 - offline p1@9u3
04-10-2004 13:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я этот пример привел к тому что все хорошо вовремя. И тот коммуникатор с камерой размером с пачку сигарет, может выйди он года на 4 ранее заслужил бы место под солнцем. А может и штаны о которых говорилось выше 2 года назад были бы несомненно шедевром, хотя сейчас они лишь претендуют на звание "одной из". Так вот когда эти штаны появятся в продаже уже ничего кроме как гордости за то что "это сделали мы" от них и не останется - ни оригинальной застежки, ни сверпрочных ниток, ни модной окраски... Вобщем - дорога ложка к обеду.

ЗЫ но я все-таки куплю с целью посмотреть - на что было потрачено время и деньги.

HiOctane - offline HiOctane
04-10-2004 13:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хорошо бы на этих штанах оказалась бы и застежка, и нитки, и окраска...

У меня кроме сроков выхода (ИМХО надо дожидаться 20-летия катастрофы), серьезные опасения вызывает количество соотношение RPG и шутера. Почему я и писал про рецензии - если окажется, что "Сталкер" стал обычным шутером на своем долгом пути к релизу... Что ж, для меня это будет последним гвоздем в крышку гроба для проекта ПЫС.
Графика, спецэффекты для меня даже не третичны. А вот атмосфера, сюжет, баланс игры, свобода действий игрока - вот что для меня важнее всего. Однако читая последние новости (если это можно так назвать), начинаешь волей-неволей сильно сомневаться в том, что "Сталкер" будет чем-то иным, нежели просто шутер в декорациях Чернобыля.

Очень хотелось бы все-таки ошибаться.

eugenious - offline eugenious
05-10-2004 19:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



___20-ти летие - 2006 год - м-да, похоже, именно тогда игра и извоит выйти, аккурат 26 апреля...

Partagas - offline Partagas
05-10-2004 20:44 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



.

Изменено: Partagas, 13-01-2010 в 23:53

Greader - offline Greader
06-10-2004 06:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Согласен с высказыванием, что дорога ложка к обеду. Все хай-течное имеет тенденцию к устареванию...

Не буду высказывать свое пессиместичное имхо, замечу только, что из таких долгостроев первым вышел Дум3. Получилось несколько "не то что ожидалось".

В то же время я помню, как выходил первый Half-Life. Если кто тут помнит, то тогда в 98-м до его выхода не было ни его роликов, ни игровых скринов. Все официальные скрины представляли собой пустые комнаты с продвинутыми скелетными монстрами. И модели монстров в финальном релизе значительно отличались от тех, что были на официальных скринах.

Но это я так, к слову.

Также хотелось бы обратиться к ZLLL . Раз это официальный форум игры и вы близки к разрабам, то можете ли вы добиться у них хотя бы приблизительных разъяснений ПОЧЕМУ ПРОИСХОДЯТ ПЕРЕНОСЫ?

Типа:

--------------
осень 2003. - игра готова на 99%, но издатель сказал добавить эффекты Директа 9.0 и чтобы на моделях было в три раза больше полигонов.

весна 2004 - игра готова на 100%, но издатель велел сделать поддержку в мультиплеере до 100 х 100 и увеличить кол-во локаций в два раза.

осень 2004 года. - игра готова на 100%, но издатель сказал сделать...
---------------

Могут они это ВНЯТНО объяснить?

Думаю, что нет...

SerGee - offline SerGee
06-10-2004 08:46 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Maverickaust
За откровенное вранье, к примеру.
Если хочеться критиковать разработчиков, то наверное нужно это делать в корректной форме. По большому счету они делают свой продукт таким, каким видят его они. К нашим словам прислушиваются настолько, насколько им это выгодно или удобно. Они нам ничего не должны. Они зарабатывают деньги. Поэтому дебильные рассуждения о том, чего не держал в руках, не видел целиком и не владея полной информацией по предмету критики, лучше держать при себе. А уж то что мы себе намечтали, то это сугубо наши проблемы. И злиться нужно только на себя."

иЗ-за всего прочитанногов этой ветке - это, пожалуй самое здравое рассуждение

Serdgo - offline Serdgo
06-10-2004 12:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee
Спасибо, камрад Мы почти тезки! Чищу сейчас винт, разгребаю старые завалы, нашел вот:
Случайно подслушанный разговор двух москвичек: «Я все для него делаю. Представляешь, он меня пригласил в ресторан, приволок сто красных роз, подарил кольцо, потом мы поехали потанцевать в "Манхетанн-экспресс", потом поехали к нему домой, выпили шампанского и легли спать. Я вымоталась страшно. Старуха, представляешь, и вот когда мы улеглись под одно одеяло, этот козел еще чего-то от меня захотел».
Так и тут некоторые люди. Мы тут типа фанатеем как можем, горло на форумах рвем, а эти козлы-разрабы...бездельники...никакой от них пользы...
p1@9u3
С некоторой непоследовательностью согласиться могу. Знаешь что именно очень не понравилось? Категоричность автора(что является явным признаком ограниченности мышления). Воду не показывают - значит всем сосать йогурт! Это по твоему смешно? Дело уже не в игре, на форуме которой мы находимся, а в узколобом отношении к жизни. Я сам прекрасно вижу недостатки того же ФАКА-а. Про игру сказать ничего не могу - не играл. Мне тоже не в кайф переносы. Некоторые пункты просто переписаны своими словами. Это видимо самое смешное. Или именно это заставит прозреть разрабов? Ведь для этого написан сей ТРУД. А вот этот мега-вывод тоже смешной? "Похоже господа-товарищи, нам готовят очередной Дум3-киллер". Я вот наивно думал, что существуют разные жанры, а оказалось что нет. Все нужно сваливать в одну кучу. Так смешнее. ИМХО, если СТАЛКЕР будет популярнее ДУМ-а(по продажам), то звание ДУМ-киллера - это просто отлично. Но вряд ли автор имел это ввиду. Сейчас вообще очень модно все презрительно сравнивать с ДУМ-ом(хотя я и сам до конца не дошел-заскучал), типа - это будет очередной ДУМ - ацтой! Тут на форуме была ссылка на статью одного графомана-неумехи. Тоже с ДУМ-ом сравнивал. Статья просто блеск. Очень рекомендую.
Было бы написано тонко, злобно, иронично, то я бы первый стоя аплодировал в партере. Но увы, не тот случай. Школьный уровень приколов я несколько перерос.

Изменено: Serdgo, 06-10-2004 в 12:36

eugenious - offline eugenious
06-10-2004 12:37 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Serdgo перерос, так гнездуй отседа - чё ты тогда тут воду мутишь...

Serdgo - offline Serdgo
06-10-2004 12:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



eugenious, так ты сам попросил комментировать. Теперь терпи. Держи удар. А то написал 5 экранов глупости, а критику слушать не хочешь. Ты и без меня так эту воду загадил, что уже и не отфильтруешь.
Не тебе рассказывать, что мне делать. Останусь строго ради тебя, юмориста нашего. Кстати, ты действительно считаешь, что очень остроумный? По делу лучше ответь. Отмазки типа - "юмора не понимаете" или "вали тада отсюда" не проканывают.

Изменено: Serdgo, 06-10-2004 в 13:17

terribleDEMON - offline terribleDEMON
06-10-2004 17:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



eugenious Зря, зря...не груби Serdgo. Я оценил твои попытки собрать все известные сведения воедино, но с юмором у тебя явно не получилось... За фразу типа "сосите петушки" хочется заехать в то что буржуи называют таинственным словом "face". А конструктивную критику (обоснованную и по делу) учись принимать с благодарностью, потому что она дает тебе возможность поработать над собой и стать лучше. Это же не фраза "все г..но и ты ****"

Achoa - offline Achoa
07-10-2004 10:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да получилось довольно жестко, но правдиво. Ситуация будет в точности как с Думом 3 , ждали конфетку а получили - гуаноподобную аркаду с графикой местами убогой, местами прекрасной, с персонажами людей имеющими потрясную мимику и шестиугольные затылки.
По Сталкеру скорее всего получилось, что со всеми красотами и всякими интересными штучками в Сталкер могли играть лишь владельцы Пней с 4500 процами 2 гигами мозгов и видяхой из графической станции силикон графикспроф. А поскольку такие самолеты есть у единиц, игру оптимизируют все из нее выкидывая, в т. ч. интерактивность, а то что останется будет именно, как говорилось ранее - шутер в декорациях чернобыля.

Serdgo - offline Serdgo
07-10-2004 11:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мне вот сильно интересно чего все ждали от ДУМ-а? Интелектуальной игры может быть? Я и в первый ДУМ играл с теми же эмоциями что в третий. Сначала бодро, а потом скучал.
Achoa
Камрад, а РПГ составляющая, к примеру, это видимо сейчас в каждом шутере? Или скорее всего ситуация такая - сделали они игру, еле-еле запустили на графической станции штук за 5 зелени и ну оттуда все вырезать. Причем чтобы нам всем досадить, я тебе точно говорю. Раньше естественно никто даже не думал подумать о том какие машины у целевой аудитории. Прикольно ведь пару лет пахать, а потом все повыбрасывать, чтоб тока шутер оставить. Не приходила тебе в голову такая мысль - что все таки они там думают не о том как нас всех опрокинуть или слить в унитаз свою работу, а как бабла больше заработать. А для этого игра должна быть хорошая, интересная, красивая.
А вот когда начинаю новую работу(я архитектор) нихера не делаю, пока мы с заказчиком все подробненько не оговорим, распланируем. Потому что ценю свое время. Я переделывать или дурную работу сильно не люблю. При реальной работе, которая делается за деньги для другого человека очень важно знать зранее что ему имеено нужно. Потому что он заплатит только если я сделаю, что он хочет. Естественно все ограничивается финансовыми рамками, законами природы, всевозможными строительными нормами и правилами, доступностью тех или иных материалов или техники и т.д. и т.п. Воздушные замки никому на хер не нужны. А по вашим теориям получается, что разрабы идиоты-мечтатели, которые дальше обеда будушего не видят. Наобещали, а потом обосрались. Причем все подается как свершившийся факт. Не могу я понять почему все приговоры произносятся в прошедшем времени? Вылазит очередной эксперт и скорбно, но весомо выдают - По Сталкеру скорее всего получилось... шутер в декорациях чернобыля. Я может че то пропустил? Все уже поиграли? Или на оф. сайте вывесили системные требования? Или все насколько очевидно, а только я такой слепец?
P.S. Я человек не злой, дураков просто не люблю.

Изменено: Serdgo, 07-10-2004 в 11:11

Bark - offline Bark
07-10-2004 11:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Achoa
Хватит заблуждаться на счёт ДооМ3... никто "конфетку" из игры делать не собирался... Кармак делал рекламу движку... зарабатывать на нём следующие лет 5 и уйти на заслуженый отдых. Поэтому многие и засыпали на середине пути до финального "Диаблы".

Как Сталкер делают, конечно, не знаю... надеюсь на лучшее..
_____
В возникшем конфликте поддерживаю Serdgo

terribleDEMON - offline terribleDEMON
07-10-2004 13:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ, хватит уже конфликтов...
Хотя... а может устроим всеобщую реальную разборку с мордобоем, пар выпустим? )) Ине кажется забавно будет Передеремся все в кровь, друзей подтянем, те своих.... Буржуи подключатся... А там и до ядерной катастрофы недалеко, и будете вы настоящими сталкерами Уф... что-то я увлекся, получилось почти как в тот раз когда я одну наивную молоденькую девушку убедил что политическая обстановка и глобальное изменение климата в мире зависит от полового созревания зеленых кузнечиков в Африке :-D

З.Ы. Я тоже не люблю дураков. (этой фразой я тоже приписал себя к той немногочисленной части населения России, которая гордо именуется "умными людьми")

HiOctane - offline HiOctane
07-10-2004 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Serdgo

А по вашим теориям получается, что разрабы идиоты-мечтатели, которые дальше обеда будушего не видят. Наобещали, а потом обосрались.

Вопрос. А как в таком случае отнестись к обещанию единой зоны? А потом нам разрабы говорят, что этого не будет, что зона будет поделена на несколько частей. С несколькими точками перехода. Это как? Не обгадились? По моему это оно и есть. По-моему это несколько ограничивает свободу действия, не так ли?

А о скольких вещах мы просто не знаем, ибо нам не говорят?

З.Ы. Я не пессимист. Мне тоже хочется чтобы игра стала Игрой. Но господа из ПЫС делают сейчас все для того, чтобы усомнится в их обещаниях.

Achoa - offline Achoa
07-10-2004 13:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не люблю идиотов.
Игру делают не год и даже не два, когда начинают делать игру разрабы еще толком и не знают какое железо будет к выходу игры какой будет Директ 8 - 9 или 22 и какие фичи он будет поддерживать. Поэтому и приходится постоянно переделывать уже сделанное. А уже сделанное хочется сделать лучше, а это часто не ладит с FPS.

alexnn - offline alexnn
07-10-2004 13:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как в таком случае отнестись к обещанию единой зоны?
На тему обещаний
"Программист - начальнику отдела
Мы не можем справиться с предложенным проектом! Повторяю: НЕ МОЖЕМ! Это потребует полного изменения структуры дерева наследования, а никто в нашем отделе в ней не разбирается. Более того, никто в компании не знает даже языка, на котором это всё было написано, так что даже если кто-то и захочет этим заняться, он просто не сможет. Если Вас интересует моё мнение, наша компания вообще не должна соглашаться работать над подобными проектами.

Начальник отдела - руководителю проекта
Проект потребует изменения структуры системы. На текущий момент у нас нет сотрудников, имеющих опыт подобной работы. К тому же, язык нам не очень знаком, так что нам прейдётся организовать кое-какую переподготовку, если мы возьмёмся за этот проект. Если Вас интересует моё мнение, мы не готовы работать над проектами подобного рода.

Руководитель проекта - менеджеру среднего звена
Этот проект подразумевает изменение структуры, а у нас маловато опыта в этой области. К тому же, у нас в компании не так много людей, которые специально обучались таким вещам. Если Вас интересует моё мнение, мы бы смогли справиться с этим проектам, но на это у нас уйдёт немного больше времени, чем обычно.

Менеджер среднего звена - менеджеру верхнего уровня
Этот проект подразумевает пересмотр структуры. У нас есть несколько специалистов, которые работали в этой области и ещё несколько специалистов по языку реализации. Они могли бы организовать обучение персонала. Если Вас интересует моё мнение, нам стоит взяться за этот проект, но действовать нужно осторожно.

Менеджер верхнего уровня - управляющему
Этот проект даст нам возможность продемонстрировать нашу способность полного изменения структуры существующей системы. У нас есть все необходимые умения и ресурсы, чтобы успешно справиться с проектом. Некоторые сотрудники уже начали обучать других необходимым навыкам в неофициальном порядке. Если Вас интересует моё мнение, мы не должны упустить этот проект ни в коем случае.

Управляющий - клиенту
Это как раз тот тип проектов, в которых наша компания специализируется. Мы уже завершили несколько проектов подобного типа для крупных заказчиков. Поверьте, что в этой области именно мы являемся наиболее компетентными. Если Вас интересует моё мнение, мы можем выполнить этот проект успешно и в назначенные Вами сроки.
"

alexnn - offline alexnn
07-10-2004 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так что, то что нам обещают менеджеры, может существенно отличаться от того, что происходит на компе девелопера.

P.S. Именно поэтому я очень жду инфу о бета тесте, как о сигнале о завершении большей части работы от дейтсвительных разработчиков.

Текущее время: 05:25 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru