Камрад
|
Куда это она выйдет, если у цели для этого нет ни скорости, ни маневренности.
Еще раз - уйдет под прикрытие других кораблей. По буквам повторять надо или с третьего раза таки поймешь ?
Элементарно, Ватсон!
Используя школьный курс геометрии, физики (раздел оптика), а так же практические знания военной подготовки (в части определения расстояния до цели по относительному размеру) нетрудно увидеть, что ISD в фильме выжимает примерно в 5 раз больше, чем в играх.
И как же ты умудрился приложить все это к нашему случаю ?
"A space move is a unit that indicates movement in space. It has nothing to
do with real world distance or movement and everything to do with dramatic
movement. It is generally used to determine distance and time of arrival (or
escape) in combat. It can be useful if you use counters to measure distance.
The only time a space move it converted into real world terms is when a
starship enters the atmosphere, where 1 space move become 100 meters range
or 50m/turn."
Поэтому говоря о скорости кораблей в космосе мы можем сказать, что каррак со скоростью в 8 SU быстрее МС со скоростью в 6 SU. Но мы не можем сказать ничего о том, насколько их скорость велика в каких-то более конкретных единицах. И, соответственно, не можем ничего проверить в фильме.
Повторяю вопрос:
Нука, сэр, скажите, какой путь должен пройти каррак при повороте каламарика на 90 градусов вдоль продольной оси, дабы остаться у борта?
Ответ: каррак останется у борта МС в любом случае, т.к. вращение МС вокруг своей оси ничего не меняет - он по прежнему остается направленным к карракам одним бортом.
Заодно скажите для разных дистанций.
От дистанции тут вообще ничего не зависит.
Т.е. крейсер по любому может выпустить по карраке залп из _всех_ батарей просто повернувшись вокруг продольной оси.
И это ничем не будет отличаться от стрельбы из неподвижного положения, т.к. одновременно могут стрелять не более 12 орудий.
Что-то мне подсказывает, что каррака должна от этого просто лопнуть.
Что-то мне подсказывает, что МС должен лопнуть раньше, потому как его уровень защиты относительно огня карраков заметно хуже, чем уровень защиты карраков от огня МС.
МС
Shields 3D Hull 6D
Damage 4D
Carrack
Shields 2D+2 Hull 5D
Damage 7D
24 торпеды - это звездец более крепкому, чем каррака STRKC.
Конкретно - кто, когда, кого ?
Торпедный залп с ЗР - звездец ещё более крепкому Bulk Cruiser (при благоприятных условиях в части модуляции щита)
Благоприятные условия - вырожденный случай.
20 торпед - это всего навсего чнятие части щита с INT.
Конкретно - кто, когда, кого ?
В то время, как по энергетике протонная торпеда _приблизительно_ сопоставима с выстрелом из турболазера.
Выстрел турболазера МС - 4D
Выстрел тяжелого турболазера - 7D
Выстрел лазера каррака - 2D-4D (в зависимости от того, что за лазеры стоят)
Торпеда - 9D
Вывод:
Один залп каламари - расход 2-3 карраков.
Вывод: Один-два удачных залпа карраков и МС лопает как хомячок. Карраки отделываются снятыми полями на том корабле, что подвергся концетрированному огню с крейсера.
При этом не мешало бы вспомнить
При этом не мешало бы вспомнить вводную.
"Типа пять карраков при поддержке истребителей ESC'а = один МС80."
Группа карраков - максимум 2,5 эскадрильи, причём опционально.
8,5 эскадрилий. Из них 2,5 - опционально.
|