Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » ТТХ и особенности StarShip в SW
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Sergey_E - offline Sergey_E
20-05-2004 06:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Edwin Hall
Где с этим всем можно ознакомиться? Для души, так сказать. А про каноничность все верно... Увы, Лукас не Толкиен, вселенную свою не обдумывал совершенно.

Почему я добивался (и хотел бы добиться) ответов на дурацкие вопросы типа сколько Tie Fighter надо для уничтожения CR-90 и с какими потерями. Есть небезизвестная всем игра Ребеллион. Увы, другой стратегии пока нет(?). Мне обсолютно не нравится ее баланс. Хотелось бы исходя из возможностей RebEdit привести корабли к виду (в отношении их возможностей) наиболее похожему на фильмы, ну и приличные книги (Зан). Пусть корабли не будут сбалансированы. Одинаковые юниты с разным внешним видом и названиями не нужны. Общий баланс можно получить и другими путями. Посему вопрос о параметрах кораблей которые можно менять RebEditом остается. Причем, как мне кажется начинать надо с истребителей. А заодно можно пофлеймить на тему кораблей в ЗВ вообще. Например я считаю что они соответствуют по своему уровню развития парусной эре земли века так 17го. Исходя из общей конструкции, расположению и численно/калиберному составу вооружения и производимым разрушениям.

Tie Pilot - offline Tie Pilot
20-05-2004 06:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Увы, другой стратегии пока нет(?).
Есть модификации для Homeworld 1 и 2. Для первого, их две, самая ИМХО достойная, Empire vs Republic ... версия 1,5 ...

Sergey_E - offline Sergey_E
20-05-2004 07:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tie Pilot
И как, достойная внимания? Я так понимаю чистая тактика? У меня какие то смутные воспоминания о Homeworld как о "клепаем толпу и в мясорубку с другой толпой". А как там с ТТХ кораблей? Усредненно потолочные для баланса или как? Где вообще почитать по это?

Tie Pilot - offline Tie Pilot
20-05-2004 07:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Усредненно потолочные для баланса или как? Где вообще почитать по это?
Лучше не читай, а пробуй ... достойно внимания, очень даже, особенно для первого "Хома", Империя против Республики ... Тау ЗРИК например есть СУС(2)СТТЛО, бьёт далеко, дальше чем любое другое. С одного залпа из "таких" Корвет рассыпается махом ... Кроме ЛУНП конечно, который тоже есть, и у Эклипса и у Соверейна ...
Я поищу и выведу темы (обсуждаемые когда то) про то и другое ... жди, ...

Sergey_E - offline Sergey_E
20-05-2004 07:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tie Pilot
Ждемс.

Edwin Hall - offline Edwin Hall
20-05-2004 13:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tie Pilot

Было бы неинтересно и не зрелищьно, если бы выстрелы шли со скоростью света ... в фильме.
Ну разумеется. Кроме того, здесь ещё один фактор - Лукас списывал космические бои с морских битв Второй Мировой, поэтому решение дизайнеров "а плюхи из пушек у нас будут летать так же, как снаряды" выглядит вполне понятным. Мы здесь решили не отступать от канона и всяких полуканонов (игр), поэтому и у нас плюхи летают медленно. Это достаточно привычно и влечёт некоторые интересные тактические приёмы.

Покаж ... ну покаж, что жалко что ли ...
Дык, а что именно? Всю систему одним махом - камрада не хватит, всю систему последовательно - для этого у нас в клубе процесс подготовки офицеров и существует.


Sergey_E

Где с этим всем можно ознакомиться? Для души, так сказать.
Ну это зависит от желания деятельности в клубе и выбора персонажа. Если захочешь за Республику поиграть - присоединишься к многострадальному Porco Rosso, которому я никак не успеваю всё рассказать. Но я очень стараюсь

Обо всём продолжать лучше лично. Пиши на K-Mail, там перейдём в обычную е-почту. (озирается в поисках спамеров, памятуя тему про карту)

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
22-05-2004 11:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



-

Roman2 - offline Roman2
25-05-2004 15:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sergey_E
Забудь о XW, TF и т.п.
Не согласуются они с фильмом.

Вот противоречия:
1) В игрульках TIE _выдерживает_ выстрел X-Wing'а - на самом деле нет.

2) Размеры - никуда не годятся

3) см. Turbolaser commentaries (hint - русский перевод на Бастионе)

4) См. угловые скорости MTRNS относительно ISD и сравни с играми.

В общем, в игрульках кэпшипы уменьшены по прочности, скорости, маневренности, габаритам, TIE усилены, а с огневой мощнью - вообще полный бардак.

гросс-адмирал Траун - offline гросс-адмирал Траун
25-05-2004 15:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Последний Адмирал



Roman2
Вот противоречия:
1) В игрульках TIE _выдерживает_ выстрел X-Wing'а - на самом деле нет.

Роман, Вы во што играли? В XWA TIE разлетается как и положено...

А второе и всё остальное.. полный агримент... С фильмами у игрушек полный разлёт. В целях играбельности, конечно (!).

Без бардака играть было бы сложноватто

Roman2 - offline Roman2
25-05-2004 15:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



> сколько Tie Fighter надо для уничтожения CR-90 и с какими потерями.

нужен:
1) Командир-идиот, который пошлёт TIE/F на задачу, которая требует TIE Bomber или Assault Gunboat (расстрелять козла)

2) CRV грузовой модификации с минимальным вооружением

3) Зона джампа должна быть изрядно далеко (CRV - 60MGLT, TIE/F - 100)

В этих условиях потери будут приблизительно равными сколичеству выстрелов из турболазера корвета за время сближения с корветом на расстояние выстрела TIE.
Дальше - непрогнозируемо.

Можно точнее сказать про Corellian Gunship или Lancer Frigate - потери группы из 12 машин должны составить 100%

Roman2 - offline Roman2
25-05-2004 15:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



гросс-адмирал Траун
TIE/B не разлетается, а должОн.

Sergey_E - offline Sergey_E
25-05-2004 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Roman2
Изумительно. В свете применения к Ребеллиону получаем ответ - опускаем TIE/F до степени позволяющей корвету вынести - ну скажем 3 эскадрилии вышеназванных. Так? А командира идиота не было. Сидели TIE/F - ждали транспорт. А вместо него прилетел корвет. И потом разве каждый (и даже 2, 3) выстрел турболазера будет настигать TIE/F? Я лучше думал о маневренности TIE/F. А сколько надо TIE Bomber ? А для Небулон Б фрегата?

гросс-адмирал Траун - offline гросс-адмирал Траун
25-05-2004 16:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Последний Адмирал



Roman2
T/B? А почему должен-то? С фильмом тут противоречия в любом случае нет.

в фильме не наблюдалось боя X-w против T/B.

Roman2 - offline Roman2
25-05-2004 19:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sergey_E
О какой маневренности может идти речь, если нет кардинальной разницы в скоростных показателях? T/F должны настигнуть корвет за какое-то конечное время, так?
А разница - 100 MGLT супротив 60 MGLT.
Сколько угловых секунд могут себе позаолить T/F на манёвры уклонения?

> А сколько надо TIE Bomber ? А для Небулон Б фрегата?

Эскадрильи вполне достаточно.
Залпа из 24 торпед гарантированно хватает на:
1) Уничтожение фрегата типа Lancer (если попасть, что не тривиально)
2) Уничтожение Strike Cruiser

Залпа неполной эскадрильи достаточно для сноса щита крейсера типа Intredictor.

> И потом разве каждый (и даже 2, 3) выстрел турболазера будет настигать TIE/F?
А что, в системах наведения специальный алгоритм случайных промахов зашит?
===========================
Кэпшипами должны заниматься машины, которые предназначены для этого.
Если же это не так - то результат (как минимум) - неоправданные потери.
Как максимум - поражение.

гросс-адмирал Траун
Тут - EU (по иерархии достоверности).

Roman2 - offline Roman2
25-05-2004 19:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sergey_E
Кстати, о птычках.
T/F - не автономное корыто. Они привязаны к какому-либо носителю.

Всяко логичнее задействовать в бою тяжелую посудину, чем гробить лёгкие истребители.

trashcan - offline trashcan
25-05-2004 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



судя по играм X-Wing и TIE Fighter
"истрибители рулят". стандартно на вооружении истребителей альянса торпеды. икс 6 торпед, игрик 8. никто и ничто не выживает под торпедным залпом.
исд это большой транспорт для планетарных войск. основная задача, доставка армий к необходимой планете или выжигание планеты. второстепенная задача бои в космосе. в этом отношении он достаточно хорошо продуман. мощьные щиты толстенная броня в купе с тайфайтерами - защита от торпед. чем терять постоянно транспорты построил один исд и спокойно доставляй войска куда угодно.
и лёгкие истребители в самый раз. висят на исд при необходимости защищают от вражеских истребителей. правда непонятно почему на них не повесили щиты.
а все остальные капшипы и транспорты - хавка для истребителей.

в новых играх (X-Wing vs TIE Fighter) ситуация изменилась. с появлением ракетного вооружения у капшипов и возможностью сбивать эти самые ракеты и торпеды.
в принципе корвет вооруженый пусковой установкой с ракетами способен противостоять нескольким иксам или игрикам. чего не мог сделать даже небулон в старых играх.
но всё равно, звено из 12 иксов и любой малый или средний корабль без истрибительного охранения обречён.
опять же возникает вопрос. почему на капшипах нету или смехотворно малое количество ракетных установок. габариты позволяють...
в альянс к сожалению не играл, но думаю там похожая ситуация.

О какой маневренности может идти речь, если нет кардинальной разницы в скоростных показателях? T/F должны настигнуть корвет за какое-то конечное время, так?
а зачем нам настигать корвет, мы ждали транспорт будем дальше ждать в сторонке. если сам пойдёт на нас, ну так тут то мы надеюсь можем поманеврировать. а если уж надо будет корвет догнать и уничтожить... пусть этим займуться бомберы, закидают его торпедами, так сказать не входя в зону действия вражеского пво.

Tie Pilot - offline Tie Pilot
26-05-2004 02:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"истрибители рулят". стандартно на вооружении истребителей альянса торпеды. икс 6 торпед, игрик 8. никто и ничто не выживает под торпедным залпом.
Ну, у Т-В :
РПУ 2xSFS M-s3 (по 10 ракет в каждой)
ТПУ 2xSFS T-S5 (по 6 торпед в каждой)
расшифровывать не надо ...?

а зачем нам настигать корвет, мы ждали транспорт будем дальше ждать в сторонке. если сам пойдёт на нас, ну так тут то мы надеюсь можем поманеврировать. а если уж надо будет корвет догнать и уничтожить... пусть этим займуться бомберы, закидают его торпедами, так сказать не входя в зону действия вражеского пво.
Ну да, а истребители могут элементарно отвлеч огонь на себя ...

а все остальные капшипы и транспорты - хавка для истребителей.
Ну, это ты ляпнул неподумав ...

в принципе корвет вооруженый пусковой установкой с ракетами способен противостоять нескольким иксам или игрикам. чего не мог сделать даже небулон в старых играх.
но всё равно, звено из 12 иксов и любой малый или средний корабль без истрибительного охранения обречён.
опять же возникает вопрос. почему на капшипах нету или смехотворно малое количество ракетных установок. габариты позволяють...

Баланс, так его и эдак, ...

Ну, и чего ты в крайности полез?

trashcan - offline trashcan
26-05-2004 06:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



почему это ляпнул не подумав?
берём небулон выставляем против него звено Y-Wing, кто победит. да игрики его торпедами зашмаляют а сами даже не пострадают, а еслии будут потерери то от истребителей. и что дешевле небулон или 12 Y-Wing?
то же самое про другие корабли, не несущие достаточного количества перехватчиков.

Tie Pilot - offline Tie Pilot
26-05-2004 06:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



почему это ...
Видно необходимо в работу ещё одну главу вставить ... "О природе вещей", или что то в этом роде...

Sergey_E - offline Sergey_E
26-05-2004 06:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



trashcan
Хороший вопрос. Так сколько стоит звено Y-Wing с обслугой с учетом стоимости нового Y-Wing 130 000 кредиток? И сколько стоит Небулон Б?

trashcan - offline trashcan
26-05-2004 07:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



так небулон тоже надо обслуживать... а уж если потеряют тего так вообще деньги на ветер, а винги так и будут бороздить просторы космоса, пиратствуя на путях небулонов

Tie Pilot - offline Tie Pilot
26-05-2004 08:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хороший вопрос. Так сколько стоит звено Y-Wing с обслугой с учетом стоимости нового Y-Wing 130 000 кредиток? И сколько стоит Небулон Б?
так небулон тоже надо обслуживать... а уж если потеряют тего так вообще деньги на ветер, а винги так и будут бороздить просторы космоса, пиратствуя на путях небулонов
Эх вы, попса, ...
При чём здесь цены, при чём здесь ... ааа, ну вас всех ...

Sergey_E - offline Sergey_E
26-05-2004 08:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



trashcan
А это то причем? Потеря истребителей такие же деньги на ветер. Хороший пилот истребителя тоже стоит недешево.
Так сколько стоит Небулон, корвет, Виктория..... Может знает кто?

Sergey_E - offline Sergey_E
26-05-2004 08:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tie Pilot
При том что лично мне это надо для Ребеллиона. Да и вообще было бы интересно прикинуть эффективность состовляющих звездного флота.

Porco Rosso - offline Porco Rosso
26-05-2004 08:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tie Pilot

Тогда уж "О тщете всего сущего". Как у Хемуля.

Текущее время: 19:23 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru