Камрад
|
M.C.
Насчёт колебаний деревьев: они действительно "пружинят" от земли, всё зависит от отношения массы ствола к количеству и толщине ветвей. Знаю об этом непонаслышке, т.к. не раз рубил деревья, причём разных размеров. Могу сказать, что твоё утверждение "все это дело рушится вниз одим махом и никаки "колебаний"" верно для какой-нибудь взрослой сосны или матёрого тополя. А для средней ёлочки (~4 метра) или осинки (~3 метра) колебаний будет штуки 2-3 точно.
Одно не пойму - как это можно сделать на движке, в котором можно проходить через ветки и прочие мелкие части + например, я захочу отстрелить ветку - такое возможно? Не верица....
Ветку отстрелить не получится: веток как таковых в STALKER нет, они вместе с листьями представляют собой текстуру, спроецированную на конусы без оснований (модель ёлки) или на одиночные плоскости, отходящие от ствола (пр. деревья). А вот упругость получится в два счёта: сделать соединение полигонов со стволом упругим, и всё получится - сделать такое возможно (посмотри на упругие соединения в HL2), тем более после того, что уже получилось
Shatoon
а еще хотелось бы на БТРе деревья поездить - повалить... хоть и без колебаний веток.
Было бы прикольно Я думаю, это возможно (взгляни на Call of Duty - миссия на советских танках). Было бы хорошо ещё и колебание ствола при столкновении с чем-нибудь тяжёлым (например, с автомобилем).
Herr Mannelig
В принципе, нет никаких причин не доверять камраду МОНСТРу, но уж больно фантастично звучит его заявление...
Не было бы причин, не доверяли бы...
|