Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Слово в защиту адмирала
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
VooDoo - offline VooDoo
27-04-2005 04:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ибо ТТХ от West End Games отличаются от ТТХ в GURPS, различия есть в русских переводах и английских оригиналах.
А какая разница ? Всё это - не канон.

starhunter - offline starhunter
27-04-2005 07:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
охотник за головами



Artemis
Понятно. А то на тебя тут уже зубы точат.
Кто? *достаю бластер*.

Тарантул - offline Тарантул
27-04-2005 07:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



Artemis Но ожидание изматывает, это тебе любой психолог и любой военный скажет.

Да, да, изматывает, это и я скажу Насколько - это вопрос. Ладно, чтобы не спорить дальше неизвестно о чём, приведу начальный пункт этой ветви дискуссии:

>Но какой-никакой элемент неожиданности все же оставался... Ребелы же не знали точного времени атаки имперцев.
Это уже не имело значения. Приготовления были сделаны.


И дальше пошло-поехало, имело это значение или не имело. Без разницы, где бы не вышли корабли, никакого элемента неожиданности не было бы, их засекли бы своевременно.

Не запутаемся. Чем мутнее вода, тем легче плавать
Я бы сказал, тем легче уходить от атак.

*голосом Оби-Вана* Этого не было в каноне, не мой юный падаван.
*голосом Квай-Гона* Прислушайся к своему внутреннему голосу... Если ящики оставили, значит ничего ценного в них не было. Или были ценные мины на взводе

Та ну, он достаточно бодро рявкнул на всю новеллизацию.
Не он, а Дональд Глат

Вляпались, бедняги, в историю, потому что оказались не в том месте и не в то время.
Ну почему же бедняги...

и только потом, возможно, если мечи не перековываются на орала, снова возвращаются к танкам.
В применении к Камраду, слова "возможно, если..." можно убрать

Riskoff - offline Riskoff
27-04-2005 08:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Vit Skystranger
Этот "Дарт", существовавший за тысячелетия до Дарт Бейна мне и самому не нравится

Если бы он был один, то я бы согласился с этим случайным "совпадением". Но по итогам двух игр их стало уже пятеро...

а что (в KOTORе) с гипердрайвом не так?

Согласно KotOR, задолго до образования СР, Галактикой рулила раса чувствующих Силу ракат. Правили до тех пор, пока не поубивали друг друга, но оставили после себя множество разных технических штук. Вместе с тем мы знаем, что в ЗВ гипердрайв не был изобретён. Он был откуда-то "получен" - и только после этого появилась СР. А раз ракаты летали по Галактике задолго до появления СР, логично предположить, что гипердрайв изобрели именно они. Заодно (туда же), вуки – это генетический эксперимент ракат.

Видимо, это моя книжка имеется в виду. Вот, что там написано в выходных данных: "This trilogy ofgraphic story albumsis based on the characters and situations from Lucas Art's DARK FORCES and JEDI KNIGHT games..."

Гм... Значит Катарн-таки канонизированный игровой герой, такой же, как и Дарт Реван. Какие ещё выводы из этого делать?

Artemis - offline Artemis
28-04-2005 07:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Эльф на службе Империи



Riskoff
или не споришь на высшем уровне
Это где?

Имеется ввиду дискуссия, где каждый аргумент должен подтверждаться ссылкой на источник и точной цитатой. Вроде семинаров студентов-историков.

Т.е. сначала появились ТТХ, а потом объект, который они описывают?
Гы! А как ещё, по-твоему, создаются механизмы? Сначала строят, а потом смотрят что получилось? Э-э-э, не-е-ет. Механизмы создаются по ТЗ. Это тебе не вархаммер

Сначала появляется идея чего-то. Сначала строят, а потом смотрят – это как раз-таки по твоему правилу. Проведем эксперимент. Я тебе даю ТТХ, а ты мне говоришь, что это примерно может быть и как это выглядит.
Length: 11.8 meters
Crew: 3
Cargo Capacity: 10 kilograms
Cover: Full
Altitude Range: Ground-8 meters
Maneuverability: 1D+1
Move: 35; 100 kmh
Body Strength: 4D,
Weapons:
1 Laser Cannon

Вообще-то, говоря о процессе создания техники ЗВ, сначала рисовались эскизы на основе рассказов Лукаса, потом делались модели. И только потом продумывались мелочи. Да Винчи сначала все свои аппараты рисовал, а потом думал над ТТХ.

Боженька - це то кто?
Лукас?

С точки зрения кого? Обыватели вселенной ЗВ о нем не слышали.

Не осилил я Dark Forces до конца - не дошёл до Долины... Но был в ней в Jedi Outcast. Так что сейчас перепроверить не могу. Может это и в комиксах было? Зато знаю то, что Jedi Academy и Jedi Outcast в биографии Катарна почему-то отсутствуют.
Поскольку я по техническим причинам не осилила ни того, ни другого, то не могу сказать. Биография поверхностна, в детали авторы не вдавались.

"They shut down the main reactor" - может означать всё что угодно.
Военный термин shut down reactor – остановленный реактор. Выключение посредством уничтожения может быть чревато уничтожение доброй части корабля. А в фильме видно, что после выстрела с Разрушителя на Тантиве что-то хорошо рвануло. После чего на корабле завыла сирена и Трипио сказал свою знаменитую фразу о реакторе. Непохоже, что его отключили повстанцы.

Так или иначе, но эпизод с "Тантивом IV" не доказывает наличие ионных пушек на ISD.
Оки, после повторного прочтения статей о турболазерах и лазерах соглашусь. Но это также не является аргументом, что их нет (и на сайте Сакстона это даже не оспаривается).

А вот тут уже надо смотреть, какие именно издания. Ибо ТТХ от West End Games отличаются от ТТХ в GURPS, различия есть в русских переводах и английских оригиналах.
Дык, удосужься, попробуй.

As you wish.
Берем ISD-1 и два Imperial Sourcebook от GURPS и WEG, приведу только несоответствия.
1. Различаются пункты ТТХ. GURPS расписывает некоторые элементы более подробно, чем WEG (ТТХ бортовых орудий, система жизнеобеспечения и спасательных капсул). В системе WEG есть пункты skill и Maneuverability, чего нет в GURPS. Различаются сами единицы, например, для сенсора в пассивном режиме сканирования в WEG указано 50/1D, а в GURPS – 5 км, для брони соответственно 7D и 4 / 102240 (2,272 RU), для щитов – 3D и 4 / 102240 (4,800 SBD).
2. Кол-во экипажа и пассажиров. WEG выделяет в отдельную единицу канониров, чего не делается в GURPS.
3. Парк. GURPS перечисляет, что есть, и сколько (72 TIE Series Fighters, 5 Alpha Class XG-1 Star Wings, 15 Delta Class Dx-9 or Dx-9s Transports , 8 Lambda Class T-4a Shuttles, 1 Gamma Class Assault Shuttle and 1 TIE Shuttle Craft.
Full Standard Stormtrooper Division (9,700 Troops) , 12 Landing Barges, 20 AT-ATs, 30 AT-STs, 1 Prefabricated Garrison Base, ? Probe Droids). WEG дает только количество AT-AT, AT-ST, Tie Fifghter (Each carries a full stormtrooper division, complete with assault craft and ablative heat shields for orbital drops, 20 AT-AT and 30 AT-ST walkers for ground assault, and six TIE fighter squadrons for escort and patrol... An Imperial-class vessel usually carries combat craft, shuttles, repair and recovery vehicles, landing barges, drop ships, ground assault vehicles, and pre-fabricated garrison bases for immediate deployment).

Может быть даже Assault Gunboat найдёшь - тогда я сразу признаю твою победу в дискуссии. Пока же имперцы ионных пушек лишены и не могут гарантированно пленить крупные корабли.
А Кертис Сакстон в своем детальном разборе Разрушителей такое допускает и вполне уверенно. Твой Assault Gunboat имеется в сорсбуках GURPS. Правда, его нет в WEG…

ТТХ не берем вообще.

Какие мы хитрые! А можно я тоже буду брать лишь удобные лично мне данные?

Можешь. Только там был смайл. А также по разделению канонов сюжет главнее ТТХ. На это я и опираюсь. Что ТТХ зависят от сюжета (фильма, романа, игры), но не иначе.

Но в космосе, при эвакуации, я пока не вижу даже малой возможности имперской техники перехватывать пленных без большой доли удачи. Знаю наверняка, что святым духом и силой воли они этого сделать не могли. Нужно решение, алгоритм. Его пока нет.
В Эп.4 это было проделано. По-моему, этого достаточно, чтобы не говорить так категорично. Если нет алгоритма, но действие логично, то это не значит, что его нет (как, по-твоему, в Эп. 6 имперцы собирались на абордаж «Сокола» на Беспине?).

Мы можем вернуться к исходной теме, предварительно обговорив, каки источники используем в дискуссии.
Фальшиво получиться. Использовать надо те источники, что не противоречат, а согласуются друг с другом. В случае с играми это невозможно.

Пожалуйста: фильмы, новеллизации, скрипты, Incredible Cross-sections.

Не согласна с тем, что 3 ISD не захватили "Сокола", или с тем, что "Сокол" меньше транспорта?
Вот с этим (звучит, хммм, достаточно маразматично): Повторюсь: 3 ISD не смогли захватить одного "Сокола". И даже замедлить. На это была способна лишь ЗС-1, с её семью терминалами.
Вывод: чтобы словить корабль размером с «Сокол», нужна ЗС.


__________________
Из приказов Космодесанту:
"Не отключайте питание Золотого Трона «чисто для прикола»

Artemis - offline Artemis
28-04-2005 07:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Эльф на службе Империи



Тарантул
Ладно, чтобы не спорить дальше неизвестно о чём, приведу начальный пункт этой ветви дискуссии:
Приготовления сделаны, но точное время все-равно неизвестно. Это есть стрессовый фактор. Если бы имперцы потянули пару часиков, основательно блокировав планету, кто знает, как бы все было.

И дальше пошло-поехало, имело это значение или не имело. Без разницы, где бы не вышли корабли, никакого элемента неожиданности не было бы, их засекли бы своевременно.
Если бы они вышли за пределами действия повстанческих сканеров, то благодаря астероидам смогли бы приблизиться незаметно.

Я бы сказал, тем легче уходить от атак.
Evasive action. Не всегда следует лезть напролом или идти в лобовую.

*голосом Квай-Гона* Прислушайся к своему внутреннему голосу... Если ящики оставили, значит ничего ценного в них не было. Или были ценные мины на взводе
Единственные мины там были – это идущие на таран сноуспидеры. Забыли они заминировать базу.

Та ну, он достаточно бодро рявкнул на всю новеллизацию.
Не он, а Дональд Глат

Он словами Дональда Глата. Новелизация на одной ступеньке с фильмом.

Вляпались, бедняги, в историю, потому что оказались не в том месте и не в то время.
Ну почему же бедняги...

Как показывает дальнейшая история – все же бедняги.

В применении к Камраду, слова "возможно, если..." можно убрать

Тарантул - offline Тарантул
28-04-2005 08:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



Artemis Это есть стрессовый фактор. Если бы имперцы потянули пару часиков, основательно блокировав планету, кто знает, как бы все было

За два часа повстанцы сошли бы с ума?

Если бы они вышли за пределами действия повстанческих сканеров, то благодаря астероидам смогли бы приблизиться незаметно.
Я не знаю, читала ли ты ветвь моей дискуссии с Force User'ом и Tantis'ом, но на всякий случай скопирую сюда выдержки из пары моих сообщений. Сорри за спам.

...всё же упомяну, что астероидное поле более-менее значительной плотности не может просто существовать "где-то". Оно может быть локализовано только на орбите вокруг звезды, причём только в том случае, если образовалось при взрыве планеты (иначе оно просто не соберётся), т.е. - на ОЧЕНЬ приличном удалении от ближайшей планеты. Да бывают ещё пылевые кольца вокруг планет, но назвать эти частички "астероидами" не поднимется рука. Даже на этом орбитальном кольце плотность астероидов обычно такая, что даже ISD, летя напрямик, только при ОООЧЕНЬ большой невезучести, столкнётся хоть с одним из них (хотя в фильме показано обратное, но не об этом речь). А уж метеорная активность на Хоте и в окрестностях, хоть и интенсивная, но ни в коей мере не помешает опознанию целей. Так что повстанцы в худшем случае будут осведомлены о приближении флота на расстоянии разности радиусов орбит Хота и астероидного поля. В лучшем случае - при выходе флота "на задворках системы".
Это что касается науки.
...
Я в курсе, я и сказал: (хотя в фильме показано обратное, но не об этом речь).

А речь о том, что в том же фильме показано - за пределами астероидного поля космос чист. Так что даже если астероидное поле и такое плотное, то, даже двигаясь в плоскости экклиптики системы, корабли всё равно будут обнаружены задолго до подхода к планете.

А теперь - версия в рамках компании "Добавим науки в мир ЗВ!" Такая плотность - только в одном месте астероидного кольца, куда и залетел "Сокол". Столкнулось пара крупных астероидов (явление очень редкое, но не невозможное), и многочисленные обломки до сих пор занимают ограниченное простанство. Через пару месяцев и здесь будет довольно чисто, как и должно быть.

Забыли они заминировать базу. - Значит первый вариант - ничего ценного в ящиках не было.

Он словами Дональда Глата. Новелизация на одной ступеньке с фильмом.
На ступеньке-то он на ступеньке, но! Официально значится "роман (или как там эта хрень называется) Дональда Глата по сценарию Джорджа Лукаса и ещё там кого-то". Заметь, не роман Лукаса и Глата, не роман Глата при участии Лукаса! Лукас занимался только сценарием. Так что хоть и канон, но Лукас о 17 кораблях не знает, как я и сказал

Как показывает дальнейшая история – все же бедняги. - Да вроде все живы-здоровы, своих целей добились, лепота

Riskoff - offline Riskoff
28-04-2005 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Artemis
Сначала появляется идея чего-то. Сначала строят, а потом смотрят – это как раз-таки по твоему правилу.

Очевиден явно выраженный недостаток технического образования...

Когда я чертил редуктор по курсовому проекту, мне было дано ТЗ: крутящие моменты на входе и выходе, срок службы без ремонта и оптимизация по габаритам. В результате я рассчитал и начертил оптимизированный по габаритам редуктор, с нужным передаточным числом и сроком службы. И никакой другой абстракции при проектировании быть не должно, типа сначала что-то сделать, а потом смотреть что вышло. Всё строго рассчитывается вплоть до последнего винтика и диаметра дырок во фланце. Пространный вопрос внешнего дизайна возникает лишь там, где он нужен - а это в технике случается реже, чем ты думаешь.

Я тебе даю ТТХ, а ты мне говоришь, что это примерно может быть и как это выглядит.

Сверившись со своей базой данных, без всякого "примерно", за 5 секунд нашёл ответ - это имперский LAVr QH-7 Chariot (Command Speeder). Как выглядит - смотри ниже (аттач). О чём это должно мне сказать?

Вообще-то, говоря о процессе создания техники ЗВ, сначала рисовались эскизы на основе рассказов Лукаса, потом делались модели. И только потом продумывались мелочи.

Ты смотришь на мир ЗВ глазами бога - то самое, о чём я говорил. Возможно, ты не поняла, что я имел ввиду, поэтому раскрою тему.

Как смотрит на мир (ЗВ) бог/создатель (Лукас)? Бог создаёт мир и планирует миру причинно-следственную цепочку, рисуя историю наперёд. Он даёт вдохновение живущим в мире существам, побуждая их к тем или иным поступкам. В результате вдохновения или врождённых (вложенных богом) талантов, существо начинает жить идеей в созданном мире и претворять свои идеи в жизнь. Этой идеей может быть уборка помещений, фермерство, космические перелёты и торговля, набор падаванов в школу волшебства, захват власти в Галактике, или проектирование оружия, способного уничтожить вселенную. Создатель даёт своим существам ресурсы и с помощью косвенных (психотипных) вмешательств в помыслы существ манипулирует ими, моделируя историю развития общества. Поэтому наделённой особой идеей и ресурсами Палпатин осуществляет захват власти, и для её укрепления даёт задание Лемелиску строить ЗС-1. Таким образом, с точки зрения бога, история – есть трамвайный маршрут, свернуть с рельсов которого невозможно, ибо на то воля создателя.

А что происходит в обществе, не знающем о существовании бога? Общество искренне считает, что оно само по себе принимает решение жить мирно, или бороться за власть. В борьбе, общество, якобы, самостоятельно проектирует и строит военную технику для достижения целей силовыми методами, в зависимости от ресурсов, которые остались им по причинно-следственным обстоятельствам истории взаимодействия людской воли. С помощью созданных знаний и техники люди предрешают исход битв и истории. Таким образом, ЗС-1 родилась исключительно благодаря решению императора Палпатина (гранд-мофф Таркина?) и уму учёного Лемелиска. Так же и огрех в проектировании оной появился по невнимательности личности Бевела Лемелиска.. Именно эта ошибка в ТТХ ЗС-1 стала ключевым (переломным) моментом в истории ЗВ. Именно она решила исход войны в пользу повстанцев. Итого: с точки зрения обывателя, человеческая ошибка при проектировании станции, человеческий анализ технической ошибки и технических возможностей, привели к началу краха Империи. Оттого сюжет стал таким, каким сложился.

Итого, нам сейчас необходимо решить: с какой стороны смотреть на мир ЗВ. С точки зрения бога, или с точки зрения жителя ЗВ? Если смотрим на ЗВ глазами создателя, то идём строго по сюжету-рельсам, не сворачивая, ибо таков замысел божий. Далее, уточняем личность бога. Во вселенной ЗВ богом является Джордж Лукас. Лукас сказал своё слово об играх. Между фильмами они работают подобно сюжету. Во время фильмов – только в рамках параллельной вселенной. Если мы заговорили о ситуации из фильма, в частности, об эвакуации с Хота, то сюжет игры TIE-Fighter с миссией о захвате пленных в космосе не работает, ибо такова воля создателя и он сам сказал об этом.

Можно посмотреть на ЗВ глазами второстепенного бога – Totally Games. Но, со слов главного бога, во время фильмов их мир параллелен основному миру. Параллельный мир меня не интересует (ибо это не фильм), поэтому по параллельной истории я спорить не собираюсь. Очевидно то, что в параллельной ЗВ захват пленных в космосе при эвакуации с Хота имел место быть.

Если же смотреть на мир глазами обывателя, то тогда нам необходимо рассматривать ТТХ. Ибо без необходимых технических средств, перехват судна нам может удаться лишь по велению реально существующей в мире ЗВ Силы, подобно перехвату "Тантива IV". Во время эвакуации с Хота, Сила была на стороне повстанцев, это очевидно. И вообще, на протяжении всех Э4, Э5 и Э6 Сила поддерживает повстанцев – факт, с которым трудно спорить.

А Кертис Сакстон в своем детальном разборе Разрушителей такое допускает и вполне уверенно

Если SWTC его сайт (не знаю, не вдавался в подробности), то на нём Assault Gunboat упоминается лишь однажды и с той же оговоркой: встретить его можно лишь в серии игр от Totally Games.

Твой Assault Gunboat имеется в сорсбуках GURPS. Правда, его нет в WEG…

Во-первых, канонерка не моя Во-вторых, предлагаю сделать так: ты мне шлёшь все сканы об Assault Gunboat’e из GURPS (занесу его себе в базу, ибо авторитетных данных о нём нет ни черта), а я соглашаюсь с тобой в том, что у Империи были средства для отключения кораблей противника в космосе

В Эп.4 это было проделано.

Мы ничего не можем сказать наверняка о том, как именно это было проделано.

Если нет алгоритма, но действие логично, то это не значит, что его нет (как, по-твоему, в Эп. 6 имперцы собирались на абордаж «Сокола» на Беспине?).

Согласно EU, мощность трактор-бима суммируется. Т.е. чем больше установок, тем успешнее вариант захвата. Согласно тому же EU (энциклопедия Билла Смита) ISD снабжён 4-мя проекторами тракторных лучей. У SSD их, вроде, 40. Поэтому перехват "Сокола" в такой ситуации вряд ли был проблемным.

Вывод: чтобы словить корабль размером с «Сокол», нужна ЗС.

Не совсем. Согласно этому, для захвата "Сокола" необходимо более 12-ти лучей. Представляю картинку, как не менее 4-х ISD кучей ловят транспорт в плен, а планетарная ионная пушка стреляет в эту вкусную кучу и вырубает ISD одного за другим Имперцам оно надо?


Изменено: Riskoff, 28-04-2005 в 13:02

Porco Rosso - offline Porco Rosso
28-04-2005 19:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Artemis

"They shut down the main reactor" - может означать всё что угодно.
Военный термин shut down reactor – остановленный реактор. Выключение посредством уничтожения может быть чревато уничтожение доброй части корабля. А в фильме видно, что после выстрела с Разрушителя на Тантиве что-то хорошо рвануло. После чего на корабле завыла сирена и Трипио сказал свою знаменитую фразу о реакторе. Непохоже, что его отключили повстанцы.


Отключить его мог только экипаж. Имперцы могли его взорвать. Или, как и произошло в данном случае, отстрелить какую-нибудь важную часть типа радиатора, например. Без которой реактор гарантированно выйдет на какой-нибудь нехороший режим и отправит весь экипаж в Валгаллу - через какое-то время. Чтобы этого не произошло, в обозначенный период времени экипаж реактор отключает. Успеют отключить - молодцы, не успеют - вперед, знакомиться с валькириями.

Vit Skystranger - offline Vit Skystranger
28-04-2005 20:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Riskoff Поскольку в каноне и так несколько сотен (навскидку) персов наберется, то, думаю, введение еще одного мало что изменит. Также меня нисколько не смущает замена мифов и дремучих легенд на информацию "из первых рук", пусть даже идущюю с этими мифами в разрез. А вот произвольная замена одной канонической информации на другую (идущую с первой вразрез) мне не нравится, ибо это уменьшает внутреннюю непротиворечивость всей системы

Artemis - offline Artemis
29-04-2005 15:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Эльф на службе Империи



Тарантул
За два часа повстанцы сошли бы с ума?
Есть мнение, что они и до этого.. как бы тут сказать покорректнее...

Твои выкладки по астрофизике прочитала. Как ты пару раз и повторил, в фильме по-другому (и тут же вспоминается фраза озабоченного Риикэна).

Так что хоть и канон, но Лукас о 17 кораблях не знает, как я и сказал
А вот это вопрос спорный. Нуна у самого Лукаса спрашивать, знал или нет.

Да вроде все живы-здоровы, своих целей добились, лепота
Всегда веселил факт, что НР в конечном итоге стала точной копией СР в Эп.1-3. Лепота, что и говорить... За что боролись, на то и напоролись.

Riskoff
Очевиден явно выраженный недостаток технического образования...
Ты только сейчас заметил? Я гуманитар и человек творчества до кончиков ушей! Поэтому мыслю более абстрактивно.

Сверившись со своей базой данных, без всякого "примерно", за 5 секунд нашёл ответ - это имперский LAVr QH-7 Chariot (Command Speeder).
А не сверившись, хмм? Смог бы сказать, что и как?

Возможно, ты не поняла, что я имел ввиду, поэтому раскрою тему.
Вот теперь я точно ни черта не поняла. Попроще можно?

Если SWTC его сайт (не знаю, не вдавался в подробности), то на нём Assault Gunboat упоминается лишь однажды
Не канонерка. Мы говорили о наличие ионных орудий на Разрушителе.

Во-вторых, предлагаю сделать так: ты мне шлёшь все сканы об Assault Gunboat’e из GURPS (занесу его себе в базу, ибо авторитетных данных о нём нет ни черта), а я соглашаюсь с тобой в том, что у Империи были средства для отключения кораблей противника в космосе
Аминь. Сейчас попробую скинуть весь сорс на мыло (он весит около 2,5 Мб).

Мы ничего не можем сказать наверняка о том, как именно это было проделано.
Наверняка - нет. Но очень правдоподобные и логичные версии есть.

Согласно тому же EU (энциклопедия Билла Смита) ISD снабжён 4-мя проекторами тракторных лучей. У SSD их, вроде, 40. Поэтому перехват "Сокола" в такой ситуации вряд ли был проблемным.
Вот тебе один алгоритм. Корабль захватывается с помощью аттракторов.

Представляю картинку, как не менее 4-х ISD кучей ловят транспорт в плен, а планетарная ионная пушка стреляет в эту вкусную кучу и вырубает ISD одного за другим Имперцам оно надо?
К тому моменту, когда "Сокол" покинул базу, на ней уже были имперцы. Какая пушка? :wink:

Porco Rosso
Спасиб за доходчивое объяснение.

Эта... Моя сегодня уезжает в Киев, поддерживать дискуссию на протяжении 2-ух недель не сможет.

starhunter - offline starhunter
29-04-2005 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
охотник за головами



Стретимся в Киеве, Артемис! Ни пуха ни пера, и чтобы таможня не трясла!!!

Artemis - offline Artemis
29-04-2005 17:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Эльф на службе Империи



starhunter
До встречи. Надеюсь, не будет трясти, а то тут всякое есть...

VooDoo - offline VooDoo
30-04-2005 07:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А не сверившись, хмм? Смог бы сказать, что и как?
Если указать все ТТХ, то никаких проблем .

Designer/Manufacturer : Uulshos Manufacturing
Combat Designation : Command Speeder
Scale of Vehicle : Speeder
Length : 11.8 Metres
Crew : 3 (Unit Commander, Driver, Bodyguard/Gunner) + At least 4 Communication Droids
Troops : None, however an entire Command Staff can be crammed onboard
Cargo Capacity : 10 kg
Maximum Altitude Range : 8 Metres from ground level
Cost of Vehicle : Not available for sale
Weapons : 1 Forward Laser Cannon
Crew: 1 (Fired by co-pilot)
Fire Control: 1D
Range: 3-50/100/200 Metres
Damage: 3D
Maximum Speed : 100 kph
Manoeuvrability : 1D+1
Cover of Vehicle : Full
Shields/Body Strength : Shields None. Body Strength 4D
Special Abilities : Its computers are equipped with advanced Battle-Assistance Programs, Holographic Tactical Battlefield Displays and complete Communication Arrays. Has dedicated sensor and communication arrays


__________________
Peace, Order, Sanity. Pick any two...

starhunter - offline starhunter
04-05-2005 14:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
охотник за головами



Прочитал дома весь тред и с грустью подумал, что в имперской армии принцип "Инициатива наказуема" работает пости на всю катушку, и инициатива давится очень сильно или на командные должности подбирается состав не по принципу высокого АйКью, а о принципу партйной надежности. Иначе таких бы проколов не было со стороны империи.


__________________
Нам тишину пообещали до утра
Но все же плечи обнимает кобура

Текущее время: 10:35 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru