Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Они наступают
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
M.C. - offline M.C.
01-04-2006 14:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



искал инфу по кризису, вот нашел такую статейку: ПРОЩАЙ СТАЛКЕР, ЗДРАВСТВУЙ CRYSIS!

Gabriall - offline Gabriall
01-04-2006 21:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На диске апрельской Игромании выложен ролик высокого качества по Кризису. Впечатляет - не то слово. Конечно, это еще не фотореалистичность, но уже где-то рядом. Остров с высоты птичьего полета смотрится конфеткой, океан шепчет, джунгли зовут. А как солнечные лучи играют в листьях! Поверхность земли это не просто плоскость с натянутой текстурой, а действительно песок, на котором раскиданы ветки, листья и всякий мусор. Немного разочаровал Камаз, въехавший в какую-то хибару. Разработчики хотели показать модель разрушения. Для любой другой игры это было бы очень даже ничего, но в Кризисе ИМХО все должно разрушаться реалистичнее, на мелкие осколки, в хлам. Сложно даже представить какой нужен будет монстр для комфортной игры. Но все же, Кризис Сталкеру не товарищ! За яркой обложкой скрыт оригинальный, нелинейный, но все же шутер. Скрипты, мисии и прочее мясо. РПГ нет и в помине. Просто, мочи их всех. А мы ведь ждем сталкера не за это?

EvilAvatar - offline EvilAvatar
02-04-2006 00:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP Про дюк Нюкем можно забыть, его уже давно обещают. (как и сталкер, только дольше)

M.C. - offline M.C.
02-04-2006 19:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



EvilAvatar если про него забудем, то и про сталкер тоже можно...

Gabriall насчет игравого процесса, то ты конечно прав, но блин... реалистичность и еще раз реалистичность окружающего мира...

Gabriall - offline Gabriall
04-04-2006 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эта реалистичность прет только первые 2-3 часа, а потом хочется хорошей темы. Тупое стрелялово надоедает быстро, восторги вызывают только красивые спецэффекты. Я Фар Край проходил только пока были открытые пространства, а подземелья читил по-черному. Не цепляло. Кстати, как вам такой конкурент Сталкера - Обливион, который недавно вышел. Конечно, это не совсем конкурент, но игра притягивает. Причем, не только графикой. Думаю, что если Сталкер будет лишен тех красивостей, что обещает Директ 10, я буду играть из-за геймплея.

alekssan - offline alekssan
05-04-2006 07:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Игры на 10 директе может и будут красивы но вам волей не волей придется покупать фантастические видеокарты.
2. 10 директ только для ОС Виста это плюс еще и память наращивать.

Gabriall - offline Gabriall
05-04-2006 18:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А куда мы денемся от апгрейда. Нас никто не спросит.

MOHCTP - offline MOHCTP
24-04-2006 07:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Не STALKER, Бука готовит Территорию тьмы...


Здесь остальное http://games.cnews.ru/trophy/dusk

Pult - offline Pult
24-06-2006 08:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP скрины цепляют за живое, похоже, что это тот самый Обливион Лост New, который не вышел в 2002 г.

Gabriall TESIV:Oblivion не содержит в себе зерна, это просто многовариантный симулятор жизни с возможностью прокачки скилов, от которого испытываешь иное удовольствие, чем от игры подобной Сталкеру

Pult - offline Pult
24-06-2006 08:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



удивляет, что некоторые разрабы не боятся выпускать демки своих проектов, чего не скажешь про GSC...

Prey: Демоверсия
http://games.cnews.ru/files/pafiled...on=file&id=1515

Zorg188403 - offline Zorg188403
24-06-2006 11:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Реальные фотографии и движок CRYSIS ! http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=14638 мдааа, что бы это всё работало так как там показано надо много денег для апгрейда системы. Всё менять. И скока денег надо вбухать в это удовольствие...

Gabriall - offline Gabriall
07-07-2006 18:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Читайте новое превью по Кризису:
http://www.ixbt.com/games/crysis-pre.shtml

alexejutz2 - offline alexejutz2
07-07-2006 23:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Физика ни в чём не уступает визуальному пиршеству. Разработчики изобразили лес не просто скоплением стволов и веток, но интерактивным, почти живым комплексом, чутко реагирующим на действия игрока. Если Джейк ломится сквозь заросли - мы увидим, как мнутся ветки, раздвигаются кусты и пружинит под ногами трава. Если он поливает растения из крупнокалиберной «лейки» - мы станем свидетелями целого шквала из шинкованных листьев, рубленных на зубочистки ветвей и поваленных стволов. Тёплые чувства, испытываемые баварцами к фильму Predator (с губернатором Калифорнии в главной роли), заметны невооружённым глазом. А если герой мчит на джипе сквозь заросли, то его остановит лишь очень толстый баобаб, все остальные лесопосадки разлетятся в стороны при контакте с бронированным бампером.


А в Сталкере что-нибудь подобное предвидится?

Alexvn - offline Alexvn
08-07-2006 01:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



alexejutz2 - камрад, еще не известно, предвидится ли подобное и в самом Кризисе. Это превью, напомню - т.е. фантазии на тему обещаний разработчиков. И не более того.

cpcat - offline cpcat
08-07-2006 13:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



В демке есть, сам видел. Правда, нереалистично деревья срубаются - как будто ровно пилой отпилили, а не пулей перебило. Щепок и т.п. нету. Ну и то, что дом можно развалить несколькими ударами кулаком - та ещё картина...

alexejutz2 - offline alexejutz2
08-07-2006 14:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Чрезвычайную силу игрок получик за счёт своего костюма. Там будет несколько режимов: броня, сили и ещё что-то. Руками можно будет разрушать не все дома, а только из фанеры.

Кто-нибудь знает, можно в Сталкере разрушать деревья и стены?

cpcat - offline cpcat
08-07-2006 14:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Нет, нельзя.

T[]RK - offline T[]RK
09-07-2006 11:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Облучение наверное мешает... 8))

Delta Oh-Seven - offline Delta Oh-Seven
10-07-2006 14:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



жалко машин не будет, а так было бы прикольно давить супостатов ... .

Delta Oh-Seven - offline Delta Oh-Seven
10-07-2006 15:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, насчет интерактивности.... Хоть следы от пуль, как в ФИЕРе, будут? Это же, если не ошибаюсь, с помощью нормал маппинга просто делается.

alekssan - offline alekssan
11-07-2006 08:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dust-12 территория тьмы, на боевом портале написано что игра будет похожа на сталкер? можно где превью или еще какую инфу найдти по этой игре

nezagar2 - offline nezagar2
12-07-2006 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



постарайся

MOHCTP - offline MOHCTP
18-07-2006 11:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



White Gold: War in Paradise


MOHCTP - offline MOHCTP
18-07-2006 13:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Shadowrun


MOHCTP - offline MOHCTP
18-07-2006 13:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Resistance Fall of Man


Текущее время: 16:16 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru