Язва Камрада
|
Отвечаем всем по порядку.
О камраде Бескосте. Милые Хэммилы и Мунлайтеры! Замечу вам, что использование пожизневой информации об игроке, его жизненных принципах и предпочтениях, равно как и использование информации, полученной неигровыми методами, в просторечьи зовется неигровухой. Последствия ее использования зависят от игроков, на которых напоретесь - местами это могут оказаться и "пожизневый" мордобой. В прошлом году неигровуха послужила причиной разрыва одной из очень неплохих страйкбольно-ролевых команд (обойдусь без имен), и до сих пор люди не разговаривают друг с другом.
К примеру об игроковской этике, замечу, что мне было известно, что прозванные командой впоследствии "засланками" двое новеньких дэвушек в нашей команде являются повстанческими агентами. И еще добавлю, что я знала, где находится генератор.
Как бы вам понравилось, чтобы в начале игры я бы ткнула пальцем в место схождения трех холмов на карте и сказала своим подчиненным: прочесать это место от и до?
О Бескосте. Да, он был заслан нами в команду повстанцев. Чем он там занимался всю игру - пусть лучше отчитается сам. Но в результате не-захват повстанцами генератора защитного поля (первый из квестов, данный как нам, так и ребелям) объяснился только тем, что его оставили наедине с турелью. (кстати, к замечанию о скорострельности. Если бы мне удалось дозвониться до Макса, и у Альянса таки был бы маруй (тот самый гарнизонный татуинский), вряд ли бы Бескосту дали бы это оружие в руки. Потому как есть все-таки такое понятие, как личное оружие.) И расстрелял оставшихся в живых повстанцев в спину. Правда, потом полег и сам.
Немного по оружию. К некоторому, правда, мизерному недостатку мастеров являлось то, что в основном оружием была китайская пневматика. Неточная, нескорострельная, с малым боезапасом.
Прежде всего, через зимнюю одежду удары пуль не ощущались. Вспоминается диалог с Ландо - падай, я попала тебе в ногу! - Да ничего подобного! Взглядом выстрелы отслеживались, но жертвы совершенно искренне их не замечали...
С убийством Бескоста вообще было весело. По правилам, турель убивала с одного попадания, а для убийства бластером требовался контрольный выстрел.
Турель повстанцев была китайской. то ли 8, то ли 12 зарядной. И Бескосту приходилось кричать - ты убит, ты убит - а вы думаете, ему верили, что он попал? Нет, жертвы просто оборачивались и отстреливались...
Турель имперцев - маруевский АК - отказалась работать. Вероятно, у нее замерзла смазка. Дома, после отогрева, работала как надо. А на полигоне была пугалом. Не более того.
Как и часть китайского вооружения остальных игроков.
О ролевке.
Пара слов о гарнизоне.
Нас было 9 человек. Я, пятеро людей с некоторым страйкбольным опытом (у двоих - весьма солидным), Бескост, новенькая девушка первый раз в лесу/на игре/зимой и двое засланок. О какчестве игры в рядовых - замечу, что одна из троицы (не знаю, кто именно) проигнорировала не только приказ "лежать" от более опытного коллеги, но и хлопок по спине. И это - в ситуации двое рядовых и трое не заметивших их вамп. О том, как они понимали приказ "ты - туда" вообще молчу...
Роли. Кроме меня - генерала - имелись: техник по генератору (личность, которую нужно беречь, так как заменялась она только аналогичным специалистом повстанцев), врач (практически мгновенно растерзанный вампами), турельщик по прозвищу "серж" (самый серьезный страйбольших, фанатвоенщины, прошедший военные сборы, с разрядом по самбо и т.д. и т.п.) - был вынужден оставаться в лагере рядом с неработающим маруем....
О вампах. Это повод для огромнейшей ругани в сторону мастеров. Поскольку при попытке выложить им все в лицо, началось переведение стрелок, опишу факты.
Вампа по правилам убивался одновременным огнем в течение 20 секунд из 6 стволов. (То есть убийство вампы требовало участия всего имперского контингента, находящегося в свободном движении на полигоне.) При этом тот факт, что в течение 20 секунд вампа имеет возможность двигаться и убивать, в рассчет не принималась. При этом прицельная дальность "китайчи" составляет порядка 15-20 м.
А вампы практически никогда не ходили поодиночке.
Особенно после того, как присоединились к повстанцам, признав Лею (мастера!!!) своей королевой.
Мотивировка создания вамп - туда идут несовершенно- и малолетние дети. Ребенок был один (прописью: 1) и по полигону он ходил только первые полчаса игры. Однако сменить правила мастера не посчитали нужным.
Вместо этого где-то через час после начала игры вампы начали тусоваться возле генератора и охранять повстанцев.
Итак, 4-5 неубиваемых танка шляются вместе с повстанцами. Не знаю, соклько ребелей было на полигоне, но по прикидкам возле генератора их толпилось десятка полтора. Плюс трое экологов из общества защиты вамп. Про которых мне в загрузе было сказано, что приказом начальства мне и моим людям запрещено их трогать.
Когда, после второго выноса имперской команды, мы подошли к вампам, нам было сказано следующее - а что вы не объединились с охотниками на вамп?
Их на игре было 3. И они были на нашей стороне. Но - 3 охотника = 6 обычных людей. И реально, что ими было сделано - это ПОСЛЕ второго выноса гарнизона один охотник поймал и добил троих вапм. Гениально.
О боевых действиях.
Где-то половину игры наши патрули, методично вырезаемые пока еще дикими вампами, искали генератор.
Мне, генералу, приходилось шляться вместе с ними - и для увеличения численности, и, честно говоря, для сугреву. Ибо под сенью древ был мороз, а на поле светило солнышко.
От охотников на вамп, которые втерлись в доверие к повстанцам методикой "здрасьте, я к вам пришел" - повторю, их не только не подозревали ни в чем, и даже дали по игре получить инфу о всех, находящихся в лагере ребелях, - мы узнали, что повстанцы нашли генератор. И нам было указано его местонахождение.
В этот момент из лагеря повстанцев вышли четверо вамп.
После моего приказа занять генератор 6 человек нашего отряда драпанули в указанном мной направлении - при этом двое замешкавшихся были пойманы и растерзаны вампами.
Остальные, поняв, что четверо против десятка ребелей и 4 вамп не имеют никаких шансов, заняли позицию наблюдателей.
Позвонив Бескосту (благо связь была прекрасно налажена), был отдан приказ любой ценой уничтожить повстанческого техника, без которого ремонт генератора был невозможен. На что был получен ответ - я в лагере, а техник уже ушел...
Вызвали подкрепление. Часть народа вернулась в лагерь.
Серж, прикинув расстановку сил, посчитал теоретически возможным добежать до генератора и прибить техника. Сняв с себя все лишнее и прихватив еще одного человека, они, в обход линии холмов, направились к генератору.
Наблюдая за ребелями, я поняла, что большая часть их, включая вамп, сейчас подождет, пока диверсанты подберутся поближе, и прибьют их. Манером "беру огонь на себя" в открытую иду к генератору. На меня косятся, но! Как только пара наших (скрытых от меня холмами) пришла в движение, все повернулись в их сторону и открыли беглый огонь. Вампы (все 4!!!) рванули за угол. Я рысью подбегаю на прицельную дальность своего пистолета (10м!!!) к генератору. И тут меня замечают. С доминирующей высоты трое ребелей расстреливают меня в упор. Попала ли я в них хоть раз - понятия не имею. Стрелять - стреляла, должна была попасть... но... как доказать - не знаю. И не хочу.
Пару наших положили. Правда, Серж отличился - завалив в рукопашной "боевого дройда" - человека, выше сержа на две головы и тяжелее килограмм на тридцать. В кольчуге и латных руках...
Уже "глюками" вернулись на место наблюдения. Подошли остальные "глюки". Пожав плечами, вернулись в лагерь - возрождаться.
Подумав о судьбе и логике событий, выпив горячего чаю с имперскими разносолами, поняли, что нам уже ничего не светит. Все воскресли в ролях рядовых, и уже, чисто постебаться и развеяться, решили, что старший у нас - это Серж, безумно колоритная личность типичного солдафона. И никто не имеет ни малейшего понятия о том, что происходит на Хоте - если уж старший офицер в группе - сержант....
Решили пойти мстить за своих предшественников. Всем. Без разбора.
Вышли на дорогу.
Звонит Бескост, предлагает выслать пару людей, типа "признать поражение Империи и сдаться." Двое уцелевших в первой передряге рядовых, пряча на себе минибластер и виброножи, идет "типа сдаваться". Ждем новостей.
Остановили наемника, который присоединился к нам (правда, еще до начала боевых действий отсоединился, ну да это не важно.) Поставили дозорного, который доложил: вижу группу 10 чел, идут к нам.
Вышли на дорогу. Да, идут. "Строй-ся!" - вскомандовал сержант. Изобразили построение. И тут Серж с диким воплем бросается в атаку! Мы - за ним! И ребеля четко исполняют команду "кругом-бегом-марш!" Воодушевленный успехом, серж орет: "За Империю! За Родину!!! За Ста..." пауза.... "За Дарта Вейдера!!!!!!" Бежим. Останавливаемся на все том же месте наблюдения. Затем - двумя группами в атаку. Повстанцы большой группой покидают генератор, выходят навстречу. Нас кладут - по мелочи, подранивая бластерами, и добивая вампами.
На сцену выходит охотник за вампами, ловит сетью трех, пирующих на наших трупах, и добивает из бластера.
А вы это время на заднем плане Бескост берет контроль над ситуацией с генератором. Кладет техников, часть повстанцев, и героически погибает.
А тем временем, отведенные в лес наши пленные, так и не обысканные, бегут из-под конвоя.
Один из них гигантским крюком возвращается в лагерь (пришел туда позже нас....)
Второй - к генератору, исполнять задание "убить техника."
Прихолдит он туда как раз к разбору генерала Риекана с оставшимися ребелями. Поняв, кто здесь главный, подходит к Риекану (белую форму штурмовика ребелы игнорируют) и делает два выстрела в упор в грудь. И тоже умирает.
Game Over.
|