Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Внимание к мелочам (разработчики!!!)
Стоит ли вводить в игру фенечки, которые сложны мало ком интер, но красивы эффективны
конечно НАДО, с ними игра всякие Doom HL и FC задавит
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ, разработчики по 2 месяца на 1 комара тратят, а тут еще эта туфтень, так мы вообще в СТАЛКЕР не поиграем
Такое только в пьяном угаре в голову придет, пустая идея
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Zhihar - offline Zhihar
04-04-2004 07:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Разработчики говорили что из пассивной живности будут только вороны типа долго разрабатывать
хотя это тоже не очень понятно,

например где-нить в траве промелькнул мелкий зверек - зачем на него тратить 2 месяца (или сколько там) - это всего-лишь анимированная модель посаженная на триггер - пусть появляется из травы в зоне видимости СТАЛКЕРа на пару секунд, зачем ей прописывать интеллектуальную жизнь? Зато с такими вещами добавится больше атмосферности и реальности, да и просто приятнее играть будет

или например мошкара (типа комариные "тучи") - это вообще спрайты + звуковой файл - не скажу что реализуется за час (если делать более менее реальное поведение - например разлет тучи), но уж точно не 2 месяца

или тот же кузнечик - опять 2-3 полигона (или тот же спрайт) + звук - вы же его в бинокль разглядывать не будете? как он сидит на ветке и ногой играет Его работа заключается только выпрыгивать из травы у ног сталкера и стрекотать - ВСЕ. Опять задача не на месяц.

Но все это разнообразило бы мрачную зону ибо коль это не "Пикник" и есть вороны, то есть и то что жрут вороны (если их цель конечно не кружить над головой сталкера, а обедать летать на КПП) и т.п. для логичной пищевой цепи. А то что-то не верится что цень в зоне - это кабан->кровосос->кабан с небольшими ответвлениями в качестве сталкера

fireStarter - offline fireStarter
04-04-2004 16:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2-3 полигона на кузнечика?! И что это получится? Стрекочущий треугольник...

А вообще на счет мошкары ты прав, было бы здорово увидить мошек(над трупом например)...

JonCory - offline JonCory
04-04-2004 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вы не поверите, таки шишечки! В ближайшем рассмотрении. Все это конечно, пустяки, как и вот эта железнодорожная насыпь, явно искусственная, но выглядящая как подверженный эрозии песчаный берег реки. По такой насыпи паровозы больше года не проездили б!
Это, конечно же, пустяки (т.е. - специальные знания), и не стоит дергать моделлеров лишний раз, тем более, что в GSC сейчас, похоже, вовсю нарезают уровни, или перерезают, иначе никак по-другому все эти затяжки сроков не обьяснить.

Ничто так в первой халве не вспоминается быстро, как бабочки в луче фонаря на фоне рассветного неба. Эххх...


cpcat - offline cpcat
04-04-2004 20:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



JonCory
Модель сделана с натуры!

> По такой насыпи паровозы больше года не проездили б!

Они по ней лет 20 не ездили и, уж точно, никто за ней не ухаживал.

x_vovka - offline x_vovka
05-04-2004 05:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Идея хорошая! А чтобы жизнь медом не казалась, для лазанья по деревьям обязательно нужны ботинки-кошки. Тоесть не как кошка запрыгнул на дерево и полез, а остановился, снял сапоги, нацепил кошки, и только тогда полез, а то Тарзан получится Еще один элемент обмундирования это тока в плюс.

JonCory - offline JonCory
05-04-2004 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 cpcat : убедительно. Я не учел, что в моем регионе железнодорожные насыпи обычно из другого грунта насыпаются

seriy - offline seriy
07-04-2004 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот еще мне непонятно - если я в стычке ранил сталкера и ему удалось скрыться, будет ли он потом с эти м ранением, или после очередной загрузки будет как новенький. Тот же вопрос о машинах.
И ещё... а реально дерево срубить? Или будет как в UT2003 гранаты рвутся, бомбы летят... а деревья стоят

Don Reba - offline Don Reba
08-04-2004 22:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, по словам Атема, все вещи будут вываливаться из убитых. Видимо, как оружие в ролике.

Изменено: Don Reba, 08-04-2004 в 22:42

M.C. - offline M.C.
08-04-2004 22:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



и разлетаться на 20 метров вокург, пружиня от всего?

меня до сих пор убивает как летают гранаты! Это не гранаты, а шарики от пинг-понга!

Basil - offline Basil
09-04-2004 07:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



меня до сих пор убивает как летают гранаты!
А ты представь, что будет, если она к тому же взорвется.

M.C. - offline M.C.
09-04-2004 23:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да видел я... ничего выдающегося...

Redrick Shoohart - offline Redrick Shoohart
11-04-2004 12:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Фенечки и мелочи однозначно нужны, например рыба в воде!!! Любая, хотя бы как вороны в воздухе - для отстрела и дальнейшего употребления - однозначно, трудов не многих стоит (размножил одну модельку 1000 полигонную по всем водоемам) - а эффект - еще одна живность. Во seriy , в яблочко. И я об этом толкую. За, всеми конечностями!когда лезешь по лестнице - опять же будут ли видны руки, а не дуло?

3. будет ли видно собственное тело?
3.a ползком на корточках будут ли видны коленки?
можно ли будет бросать подручные придметы типа камней для отвлечения внимания (как в Far Cry) ?

7. если будет нож, то можно его будет кидать? а то резать - это занятие для мясника - а из-за кустов иногда хочется ножом в ухо
Хорошие фишки, сам про многое из этого спрашивал. Ножи судя по описанию в "оружейке" на официальном сайте некоторые кидать можно. Тела как я понял не покажут. Я спрашивал о прицеле как во Вьетконге,- скорей всего тоже не будет

Sanch - offline Sanch
11-04-2004 13:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот если в ВЕНОМЕ сделали мошек над трупом, то уж про СТалкер молчать надо

Temnozor - offline Temnozor
12-04-2004 08:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если игра хоть как-то связана с Пикником на обочине то там недолжно быть никакой мошкары, ни ворон ни кузнечиков в зоне, там вообще ничего нормально живого кроме сталкеров небыло. И те постепенно мутировали... 8)

x_vovka - offline x_vovka
12-04-2004 13:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С Пикником она не связана никак, разве что призрачным словом *зона*

Rider_J - offline Rider_J
12-04-2004 14:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



x_vovka
Ты забыл про аномалии; брошенные полуразвалившиеся населенные пункты и промышленные объекты; отряды вооруженных сил; сталкеров (отчаянных смельчаков), делающих подлянки друг-другу и являющихся головной болью для солдат. И самое главное - напряженная АТМОСФЕРА, грозящая смертельной опасностью на каждом шагу !


__________________
-=same as I ever was=-

Текущее время: 19:07 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru