Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Настольные игры.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
sleevo
30-11-2011 19:20 URL сообщения             Редактировать
Guest



Настольные игры.

Приветствую! А вы играете в настольные игры? Для любителей есть хорошая новость. Увидел на сайте фирмы Звезда, что скоро планируется выход игры Звёздные войны: Войны клонов - http://www.zvezda.org.ru/nastolnye-...gicheskie/8658/. Это стратегическая игра, в которой игрокам необходимо развивать своих героев, планировать свои действия, находить компромиссные решения и играть в команде. Я думаю будет интересной. Подробнее конечно можно прочитать по ссылке.
А вы знаете настольные игры похожие по тематике на эту?

Рика - offline Рика
02-12-2011 20:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



Настольных игр по ЗВ много. Начиная от древнего (уже) SW TCG, и до миниатюрок.
Если брать настольные игры похожие по тематике на стратегическая игра , имя им легион.
Хотя зачем я говорю с ботом?...


__________________
Мои руки аж по локоть в крови,
Моя совесть безупречно чиста.
D.Fury

Porco Rosso - offline Porco Rosso
05-12-2011 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это не те боты, которых вы ищите


__________________
Kurenai no Buta
Ceterum censeo Atrium esse delendam.

Рика - offline Рика
08-12-2011 13:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



Да, мне, пожалуйста, на высоком каблуке и со шнуровкой. И с искусственным смехом.


__________________
Мои руки аж по локоть в крови,
Моя совесть безупречно чиста.
D.Fury

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
08-12-2011 17:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А есть такие же, только с перламутровыми пуговицами?


__________________
Бойся повстанцев, дары приносящих!

Gilad - offline Gilad
30-01-2012 17:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поиграл я в сабж и решил настрочить по этому поводу многабукф. Итак, по порядку:

Первая засада подстерегла еще на этапе покупки. При вскрытии коробки выяснилось, что в игре некомплект заявленных деталей: в частности не хватает одной из четырех игровых фигурок. Пришлось звонить в магазин, снова вызывать курьера, который привез новую коробку с игрой, а старую забрал.

К счастью, теперь все детали были на месте. Итак, что мы имеем в коробке: крайне схематичную карту галактики (она же игровое поле), на которой символами изображены различные объекты: планеты, военные базы, источники Силы (sic!)… Далее: четыре фигурки-миниатюрки: Оби-Ван, Энакин, граф Дуку и Асажж Вентресс. Куча игровых карточек для самых различных целей. И разные фишечки-жетоны.

Что сразу бросилось в глаза: некоторые жетоны просто невероятно мелкие. Даже просто использовать их неудобно, а потерять – так вообще проще простого (особенно если в игру будут играть дети, ради которых она по большому счету и создана). Далее: фигурки-миниатюрки героев – не цельные, а сборные. Прежде чем играть, надо вставить в туловище Оби-Вана руки, а потом в его руки – световой меч (точнее, только клинок, так как рукоять прилеплена к рукам). Руки и мечи – еще более мелкие детали, чем жетончики, а чтобы собрать их, придется попотеть. Если у потенциального игрока (или, например, у родителя чада) вдруг имеется дальнозоркость, он может вообще попрощаться с надеждой собрать эти фигурки. При этом во время игры Оби-Ван так и норовит потерять руку или светошашку. С какой целью было сделано это издевательство над здравым смыслом и почему нельзя было сразу изготовить нормальные цельные фигурки, одному создателю известно.


Что ж, поразглядываем карточки. Там есть наземные отряды, а также ситы/джедаи и разные модификаторы, влияющие на ход игры. При этом карточки у двух противоборствующих сторон (Республики и сепаратистов) – абсолютно одинаковые по содержанию. И те, и другие могут выполнять в бою исключительно одни и те же действия. А вот сделать так, чтобы Республика была сильна в чем-то одном, а сепаратисты – в другом, да потом всё это грамотно сбалансировать – до такого никто не додумался.


Главное, что нужно сделать перед игрой – это, конечно же, изучить правила. Здесь начинается самое большое веселье. Редакторы и корректоры текст правил, судя по всему, не вычитывали вовсе. Количество опечаток в тексте огромно до безумия. Запятые расставлены как Бог на душу положит. Естественно, не обошлось и без традиционных лулзов с именами и названиями. В правилах нам встречается кАрусант, МустОфар, КристофУС, генерал ГриФус и прочие безобразия.

Но самая беда не в этом. Чем больше читаешь правила, тем больше взрывается мозг. Количество всевозможных тонкостей, вариантов, модификаций – больше, чем в пресловутом «драконьем покере». Разобраться в правилах игры реально сложно, особенно если учесть, что многие вещи текст правил не проясняет, а только запутывает. И в этом кроется самый главный парадокс. Настольная игра сделана по мультику «Войны клонов», а главная аудитория мультика (в отличие от фильмов по этой вселенной) – прежде всего дети. При всем при этом игра по своей сложности рассчитана явно не на детей (прописанные на коробке 10+ - это фикция). Так спрашивается, кто же тогда целевая аудитория игры, а? О___о

Кстати, раз уж мы заговорили о вселенной «Звездных войн». Игра действительно сделана только по «Войнам клонов» - во всех карточках и фигурках сохранена полная стилистика мультсериала. При этом сложилось впечатление, что создатель игры (а напоминаю, это наш соотечественник), вообще не смотрел фильмов о «Звездных войнах». Он смотрел только «Войны клонов». Да и то не весь сериал, а только его пилотную серию (полнометражку). Игра целиком и полностью сделана по пилотной серии. И скажите: когда читаешь в правилах, что «планета Татуин обладает огромной военной мощью и развитой цивилизацией» - смеяться от бездарности автора или плакать?

-----

Но это все не важно. Важен ведь только игровой процесс, правда? И если сама игра будет интересной и увлекательной, можно ведь и закрыть глаза на все эти мелочи…

Игра рассчитана на двоих, троих или четверых игроков. Мы сели играть втроем: я – за Республику, мои оппоненты вдвоем за сепаратистов. В правилах прописаны особые положения для игры втроем, которые позволяют усилить слабейшую сторону (эта сторона может брать больше карточек, имеет более высокий стартовый ранг и тд). Так вот: не усиливают. Вообще. Игра для троих игроков не сбалансирована совсем: те, кто играют вдвоем, априори имеют преимущество, и их победа неминуема.

Игра протекает так. Бросаешь кубик и двигаешь фигурку персонажа по игровому полю: захватываешь нейтральные планеты и военные базы, получаешь задания, вступаешь в битвы за чужие планеты… При этом количество клеток на игровом поле огромно, а на кубике совершенно спокойно и очень часто выпадает единица, двойка… Медленно и печально ты бредешь по карте и выполняешь инструкции. При этом противник копошится где-то в другой части карты. Проходит полчаса, сорок минут – а вы еще даже в битву ни разу не вступили… динамика у игры отсутствует как класс! Можно всю игру ходить кругами по игровому полю и даже ни разу не встретиться!


А еще можно брать спецзадания, за которые начисляются победные очки. Задания однообразны: захватить базу, доставить посылку с Татуина на Тет… Это означает, что нужно побывать своей фигуркой сначала на одной планете, потом на другой, а они в разных частях карты, так что при нередких бросках кубика на 1-2-3 на выполнение задания уйдет не меньше получаса. Ну и конечно, главный финиш: забрать пропавшего сыночка Джаббы Хатта с Корусанта и доставить на Татуин. Таких карточек несколько, так что можно хоть всю игру возить по Галактике хаттёнка, а он будет сбегать обратно – и по новой.

Наконец, прошёл час игры, и всё-таки начались первые битвы между сторонами. Битвы играются на карточках: кидаешь карточку огневой поддержки, «десантируешь» карточку отряда, атакуешь одним отрядом другой… Тонкостей в битве много, и кое-какие из них так и остались непонятными. Все было бы проще, если бы автор игры прямо в правилах удосужился расписать пример одной битвы («допустим, у вас три танка, а у врага пять пехотинцев, и что происходит дальше…») Но автор поленился. И тем самым заслужил очередную порцию малопечатной лексики в свой адрес.

В битвах могут участвовать не только боевые отряды, но и сами герои: Дуку, Энакин, Асажж и так далее. При этом, если герой атакует планету, где чужого героя не имеется, то победа атакующего фактически гарантирована – «проверено, насекомых нет». Такой вот дисбаланс.

А еще можно сражаться в битвах против «нейтральных ключевых» планет. Если противник ее атакует, то оборонять нейтральную планету приходится тебе. За счет своих собственных, потом и кровью накопленных карточек. С какой стати игрок должен тратить свои ресурсы на чужих битвах, так и осталось невыясненным.


Наконец, самое главное: когда две фигурки после часового блуждания по карте наконец оказываются на одной клетке, происходит поединок на световых мечах! Протекает он следующим образом: у тебя есть три карточки «техники боя», и у противника три такие же карточки. Кидаешь одну карту втемную, противник кидает одну карту втемную. Карточки открываются, техники сравниваются. Смотрим по таблице, какая техника какую побеждает. Вычитаем очки жизненной силы у проигравшего. Продолжаем поединок – и так до полной потери жизненной силы. Никакого умения, навыков, тактического мышления не требуется – поединок на светошашках похож на игру в камень-ножницы-бумага! До свиданья, игра, отправляйся-ка ты обратно в коробку, ибо сколько уже можно…

Резюме: успел поиграть за последнее время в три настолки от компании «Звезда»: авторский «Терминатор: Да придет спаситель», локализованный «Плоский мир: Анк-Морпорк» и снова авторские «Звездные войны: Войны клонов». Насколько качественно, интересно и с умом сделаны первые две игры, настолько же бездарна и убога третья. Совет один: обходить настолку по «Войнам клонов» за километр.

Lord - offline Lord
31-01-2012 10:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Есть же ещё настолкипо ЗВ, можно и по ним резюме, интересно стало )


__________________
Смерть всем не покорным!!! Пусть славится Империя!

Big Erny - offline Big Erny
19-04-2012 22:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На такое поле 1 кубик??? Баланс, баланс...
Такое осчущение, что если хочешь хорошую игру по зв - делай ее сам.

Big Erny - offline Big Erny
11-12-2012 00:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всетаки не выдержал и купил. Правда потом, по старой привычке, всеравно все отсканил на всякий пожарный...
http://www.jedinews.co.uk/common/CreateThumbNail.aspx?image=/images/news/articles/xwinggame.jpg&filetype=jpg&size=800
В принцыпе, не плохо. Но 2-х дополнений не хватает, чтоб импам на 100 очков набратся. Даже с Вейдером и пазаком и Тви*лейшами на каждом файтере, выходит только 91 очко. Ребелам легче. Там один Y-wing очков на 50 нагрузить можно. Сейчас жду вторую волну (YT-1300, Firespray, A-Wing и TIE Interceptor).
Теперь ищу с кем поиграть бы...

Raito - offline Raito
11-12-2012 00:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На выходных собираемся провести модуль (с хомрулами, ессно) по SWd20.
Ощущения постараюсь опубликовать подробно)


__________________
Мы уже победили. Просто это еще не так заметно.

Рика - offline Рика
11-12-2012 23:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



Если кому не хватает игроков - зовите...


__________________
Мои руки аж по локоть в крови,
Моя совесть безупречно чиста.
D.Fury

Big Erny - offline Big Erny
12-12-2012 00:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если кому не хватает игроков - зовите...
Будете в Киеве - милости прошу.

Рика - offline Рика
13-12-2012 23:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Язва Камрада



Big Erny окей. не надо думать, что это нереально.


__________________
Мои руки аж по локоть в крови,
Моя совесть безупречно чиста.
D.Fury

Big Erny - offline Big Erny
11-11-2013 21:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не надо думать, что это нереально.
Ну и сколько мне ждать? Некому этих красавцев возглавть!

Big Erny - offline Big Erny
08-02-2014 12:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



*Поблевывая радугой*
Объявлена четвертая волна с TIE Defender'ами и Phantom'ами...

Big Erny - offline Big Erny
02-05-2014 14:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Обновил свой флот.



Мой флот:
Core Set (2);
Alliance: X-Wing (5), Y-Wing (2), A-Wing (2), YT-1300 (2), B-Wing (1), HWK-290 (2), Medium Transport GR-75 (1);
Empire: TIE Fighter (2), TIE Advanced (2), TIE Interceptor (3), Firespray-31 (2), TIE Bomber (2), Lambda Shuttle (2), Imperial Aces (2).

Текущее время: 15:44
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru