Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Свежая сплетня
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Sh 'Riff - offline Sh 'Riff
02-04-2004 06:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Last Starfighter



а про пилотов Империи опять не вспомнят ...

пока только вся надежда на SWG: Space Extension правда скафандром и шлемом Tie Pilot'а я уже затарился - Thrawn собственноручно вручил и сказал носить на здоровье IMHO самая убойная шмотка в игре. не могу дождаться когда я в нём по космическим станциям носиться начну

Tie Pilot - offline Tie Pilot
02-04-2004 08:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



пока только вся надежда на SWG: Space Extension правда скафандром и шлемом Tie Pilot'а я уже затарился - Thrawn собственноручно вручил и сказал носить на здоровье IMHO самая убойная шмотка в игре. не могу дождаться когда я в нём по космическим станциям носиться начну
Ета, чо, в игре?
Нууу ... ну ваще! (В них надо в истребителях сидеть и на кнопки давить ... пока наверное вещь бесполезная, да?)
А SWG:SE как и когда появится:

Dark Night - offline Dark Night
03-04-2004 02:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Когда появится, тогда и появится. А пока будем ждать Вейдера и надеяться, что на ПК он тоже будет. Так и хотца кого-то форс-гриппом придушить. Например, Оззеля.

Dark Night - offline Dark Night
22-04-2004 14:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[21.04.04 09:44] Первые сведения о Star Wars: Episode III - Videogame
Официальный пресс-релиз LucasArts, касающийся бокс-сета с классической трилогией "Звездных войн", принес с собой занимательные новости. Оказывается, на четвертом бонусном DVD будет располагаться не только демо-версия шутера Star Wars: Battlefront для Xbox, но и первый взгляд на игру под условным названием Star Wars: Episode III - Videogame, которая должна появится на приставках Xbox и PlayStation 2. Создателями DVD обещается, что мы узнаем о том, как LucasArts разрабатывала "самую правдоподобную джедайскую игру на свете". Выйдет этот продукт, судя по всему, одновременно с "Эпизодом III", премьера которого назначена на 19 мая 2005 года.

Dark Night - offline Dark Night
23-04-2004 20:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[22.04.04 10:24] Объявлено Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
LucasArts собирается укрепить и без того высокую популярность онлайновой ролевой игры Star Wars Galaxies, выпустив в обозримом будущем дополнение под названием Jump to Lightspeed. Благодаря ему игроки смогут переместиться в открытый космос, на борт одного из 15 доступных истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков (X-Wing, TIE Fighter и других), чтобы поучаствовать в масштабных и не очень баталиях, памятных нам по фильмах классической трилогии "Звездных войн". LucasArts обещает порядка 10 космических секторов, 100 новых миссий, две новые расы и четыре новые профессии. Появление Jump to Lightspeed ожидается осенью этого года.
В интервью сайту GameSpot продюсер игры Хэден Блэкман сообщил, что в Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed игроки смогут не только пользоваться уже готовыми космическими кораблями, но и создавать своим собственные. При этом обилие боев не отменяет возможности путешествий между планетами и занятия мирными исследованиями. Разумеется, разработчики приготовили для игроков уйму небольших миссий (от перехвата эскортов до атаки на огромные "Звездные разрушители"), которые стоит выполнять хотя бы ради опыта, денег и прочих бонусов. Более подробную информацию о Jump to Lightspeed мы узнаем ближе к выставке E3.

Dark Night - offline Dark Night
27-04-2004 17:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Подтвердились сведения о том, что разработкой KOTOR 2 занимается студия Obsidian Entertainment, образованная в прошлом году выходцами из Black Isle Studios - Фергусом Уркхартом, Крисом Авеллоном и Крисом Паркером (последние двое и числятся главными дизайнерами проекта). Оказывается, LucasArts эту студию настоятельно рекомендовали доктора Рэй Музика и Грег Зещук из BioWare, и Obsidian начала работы над игрой еще до того, как в продаже появилась Xbox-версия оригинальной Knights of the Old Republic.
Главный герой начинает игру джедаем, однако без светового меча и большинства "силовых" заклинаний. Впрочем, с течением времени наш ветеран, побывавший в изгнании, сможет овладеть такими "спеллами", как Force Rage, Force Battle Meditation, Force Clairvoyance и Force Sight. Джедайских престиж-классов будет как минимум шесть: Jedi Master, Jedi Watchman, Jedi Weapon Master, Sith Lord, Sith Marauder и Sith Assassin, а главному герою будет противостоять сразу несколько злодеев-ситхов (собственно говоря, именно поэтому игра и называется Sith Lords).
Obsidian Entertainment утверждает, что игровой процесс KOTOR 2 будет, по большому счету, линейным, хотя игра и обзаведется несколькими концовками. При этом значительную роль в вероятности того или иного исхода сыграют соратники главного героя - некоторые из них, к примеру, могут последовать за своим предводителем на темную сторону Силы, а некоторые, почуяв неладное, поспешат "подать в отставку". Вообще, основные персонажи KOTOR 2 должны стать человечнее - разработчики уделяют этому особое внимание, а заодно, будем надеяться, смогут хоть немного разукрасить изрядно клишированные диалоги.
Что касается движка оригинальной KOTOR, то он практически в полной неприкосновенности перекочует в сиквел - разве что похорошеет освещение, улучшатся погодные эффекты, да боевая анимация персонажей станет более плавной и разнообразной. В остальном - никаких изменений, даже в пользовательском интерфейсе (одна-единственная клавиша смены конфигурации оружия - не в счет). Объясняется такой застой очень просто - игра, как и оригинал, разрабатывается сначала для Xbox, а уж потом будет выпущена и на PC.
Увы, не порадует нас KOTOR 2 и многопользовательским режимом, хотя пользователи Xbox Live смогут скачивать с сайта игры новые виды оружия, брони и разнообразные предметы. Несложно догадаться, что владельцы персоналок тоже не останутся внакладе. Ну а нам пока что остается ждать нормальных качественных скриншотов из игры, да следить за LucasArts и Obsidian Entertainment, которые вот-вот должны разродиться официальным анонсом.

Dark Night - offline Dark Night
05-05-2004 14:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Star Wars(R): Knights of the Old Republic(R): The Sith Lords(TM)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tomorrow LucasArts plans to officially announce the development of Star
Wars® Knights of the Old Republic® II: The Sith Lords(TM), the next
chapter to the award winning game of 2003. Set in the unique timeframe
of the Old Republic, 4,000 years before Star Wars Episode I, The Sith
Lords features an all-new more perilous storyline, new characters,
classes, locations and force powers.

Approximately five years after the events of the original KOTOR(TM),
the Jedi, nearly brought to an end by the Sith, are on the brink of
extinction. The galaxy is in turmoil and the Republic no longer has
the strength to protect its worlds. Sith Assassins are hunting the
one they believe to be the last of the Jedi, the one who holds the
key to the fate of the galaxy - You.

The highly anticipated sequel is published by LucasArts and developed
by Obsidian Entertainment Inc. and is planned to be released for the
Xbox and PC in February 2005. The Sith Lords will be unveiled at
Electronic Entertainment Expo (E3) 2004, which is being held at the
Los Angeles Convention Center May 12-14.


__________________
The information was his passion...
And the killing was his business.

Dark Night - offline Dark Night
05-05-2004 18:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[05.05.04 18:54] "Звездные войны" на телевидении
Сразу два источника сообщают, что LucasFilm в своих поисках приемлемой формы для сериала по мотивам "Звездных войн" остановилась на игровой постановке, отринув идею мультсериала а-ля "Войны клонов" Тартаковского. Его действие будет происходить во времена Империи - как раз между "Эпизодом III" и "Эпизодом IV: Новой надеждой". Джордж Лукас надеется занять нишу телевизионных фантастических сериалов, которая совершенно опустела после гибели "Вавилона 5" и "Звездного пути: Энтерпрайза". Для этого уже создано специальное подразделение LucasFilm, которое будет заниматься созданием спецэффектов для сериала вплоть до 2012 года. Звучит заманчиво.

[05.05.04 18:53] E3-линейка LucasArts
До выставки E3 осталось чуть более недели, и свою игровую линейку наконец-то созрела анонсировать и LucasArts. Из пяти представленных игр наибольшей популярностью зрителей будет, без сомнения, пользоваться сиквел ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic, однако оставшиеся проекты тоже заслуживают самого пристального внимания. Необходимо заметить, что лишь одна игра не имеет никакого отношения к вселенной "Звездных войн". А вот и полный список с указанием дат релиза и платформ:
° Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Sith Lords (февраль 2005 года; PC и Xbox) - RPG от Obsidian Entertainment.
° Mercenaries (1 квартал 2005; PlayStation 2 и Xbox) - шутер от Pandemic Studios, где игрок сможет почувствовать себя в шкуре наемника, попавшего в самый центр футуристической войны в Корее.
° Star Wars Battlefront (21 сентября 2004; PC, PlayStation 2 и Xbox) - многопользовательский шутер от первого лица разработки Pandemic, берущий свои истоки в знаменитом Battlefield 1942.
° Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (осень 2004, PC) - первое дополнение к онлайновой ролевой игре от Sony Online.
° Star Wars Republic Commando (осень 2004, PC и Xbox) - шутер со шпионскими элементами на движке Unreal.

Vit Skystranger - offline Vit Skystranger
06-05-2004 07:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dark Night формы для сериала по мотивам "Звездных войн" остановилась на игровой постановке, отринув идею мультсериала а-ля "Войны клонов" Тартаковского.Да уж. Давно пора бы, а то все занимались всякой ерундой.
Его действие будет происходить во времена Империи - как раз между "Эпизодом III" и "Эпизодом IV: Новой надеждой". Что можно сказать? Время действия хорошее... но увы, тогда сериала по ситхским войнам мы не увидим (а сюжет там так и просится на экранизацию), но все же это лучше, чем NJO или чего-нибудь подобное.
Джордж Лукас надеется занять нишу телевизионных фантастических сериалов, которая совершенно опустела после гибели "Вавилона 5" и "Звездного пути: Энтерпрайза". А Вавилон наоборот в кинотеатры пытается прорваться

Foks - offline Foks
06-05-2004 07:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Я слышал, что Стражинский новый сценарий пишет...

Dark Night - offline Dark Night
06-05-2004 10:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поживем - увидим.

ZEAl - offline ZEAl
25-05-2004 22:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад





обоина, выбирайте размер!
http://www.gamewallpapers.com/wallp...ando_01_800.jpg
http://www.gamewallpapers.com/wallp...ndo_01_1024.jpg
http://www.gamewallpapers.com/wallp...ndo_01_1280.jpg
http://www.gamewallpapers.com/wallp...ndo_01_1600.jpg

Текущее время: 03:46 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru