General
|
Камрады, я основываюсь на реальностях космосима Tie Fighter, где, во-первых, свой AWACS встроен в каждый TIE (называется навигационный компьютер) и каждый исребитель Альянса (он же или астромех), т.е. КАЖДЫЙ пилот имеет исчепывающую картину по целям, их действиям и т.д., во-вторых, ежели помните, эскадрильи СИД-истребителей с разных кораблей подчинялись РАЗНЫМ капитанам, т.е. изначально имели РАЗНЫЕ задачи и только ваше вмешательсто (если вы в чине генерала), могло заставить их выполнять, например, атаку вместо защиты.
В-третьих, несмотря на абсурдность идеи осуществления командования в бою с точки зрения безопасности командования, данная идея крайне выгодна с точки зрения оперативности и адекватности приказов. Кто, кроме непосредственного участника миссии, способен опративно отреагировать на изменение обстановки, оценить степень опасности невыполнения задачи и т.д? Кстати, в том же Tie Fighter'е командование в первую очередь осуществлялось именно с кораблей, однако последнее решение всегда было за вами лично.
Porco Rosso, Ведж - генерал Альянса, а не Империи.
|