Камрад
|
Аномалий, мутантов и пр. нечисти мало! Нужны враги с похожими физ. данными и интелл.
Отдельные враги, чтобы остреливать кроме зомбей, мутантов и водяных было можно похожих по строению, движению и ловкости человеко-похожих. Может взрывом Чернобыля заинтересовались с других планет и прилетели на разведку боем. Только не клыкастые чудовища, а гуманоиды с похожей стадией эволюции, может немного опережающей (прилетели как-никак). Чтобы похожие по строению и соответственно в защитном костюме хрен различишь - человек или нет.
Скафандры выгоревшие, выцветшие - чтобы различия дизайна глаз не выискивал. Иноземные скафандры можно носить после переделки. Ремонт соответсвенно дорог, т.к. чужака из него салом не выманишь.
А может в другом измерении жили другие люди и после взрыва изменился пространственно-временной континуум зоны и там возможна встреча. Но мы для них враги, а они для нас.
Сам смысл чтобы стрелять во врага (не своих людей), у которого есть руки-ноги и голова. И чтобы отстреливать эти руки-ноги, ну и хэдшоты тоже чтобы никто не отменял. Вместе с тем держать баланс, чтобы не превращалось это все в кваку.
Как раз для модов место остается. Играть например за тех или за людей в кооперативном режиме.
|