Камрад
|
А это снова я
Народ, я понимаю, что некоторые хотят тупо бегать и стрелять, напрягая только спинной мозг, а большинство надеется только на свои способности, поэтому категорически отметают даже всякие намеки на так называемую "прокачку".
Но есть некоторые реалии жизни и, учитывая стремление разработчиков сделать игру реалистичнее (под коим они ошибочно приписали "прокачку" к ненужному элементу), приведу мнение бывшего профессионального ИНСТРУКТОРА ПО ТУРИЗМУ, который в условиях самовыживания провел времени больше всех нас вместе взятых, и знает об этом не по наслышке.
(Пришлось человека дергать, но я думаю, что не по пустякам — "Сталкер" того стоит).
Итак. Уже в середине общего описания ситуации началось выражение эмоций. Человек, столько времени уделивший данному вопросу был просто удивлен таким "неуважением" к туристам-спортсменам.
Полагаю, нет смысла описывать скорость прогресса начинающих спортсменов, поэтому остановимся на уже опытных. Даже половина года постоянных "занятий" влияет на общее физическое состояние человека. Начальная "норма" — 40-50 кг веса для мужчины может увеличиваться на 5-15 кг., в зависимости от опытности (особо "матерые" — профи за долгое время доходят до 75(!)). Если кто-то считает, что это небольшой прогресс — напомню, что туризм — не прогулка по парку. Это преодоление СЛОЖНЫХ препятствий в СЛОЖНЫХ погодных условиях — дождь, холод, жара и т.п. НА ВРЕМЯ и с таким весом за плечами. Полагаю, Сталкер столкнется с неменьшими сложностями. Разговоры о том, что он никак не изменится в физическом плане моего знакомого просто рассмешили. Где-то тут Geen говорил, что он не слышал о том, что "чем больше ходишь в горы — тем больше таскаешь". Geen, а ты не думал о том, что чем больше ты ходишь в горы, тем ты опытнее — тем ты ходишь дальше и дольше. А если ты идешь дальше и дольше тебе той же еды нужно больше?
Наивно полагать, что такие веские изменения физического состояния коснутся только носимого веса. Помимо общей силы и выносливости, знаний и умений, возрастает и точность движений и общий уровень "здоровья". Именно под этим я и подразумевал "сопротивляемость" и "иммунитет", Geеn — не нужно добавлять то, что хочется услышать, между строк. Даже дети знают, что иммунитета к радиации нет.
Нужно кому-нибудь объяснять, чем более опытный спортсмен лучше его же, но пусть даже на пол года назад в плане пересечения местности, того же ведения боя, сопротивляемости болезням и прочее? Полагаю, нет. Да, пусть за пол года эти изменения невелики, но они ЕСТЬ и РАЗЛИЧИМЫ. А в игре их можно было бы еще и усилить, учитывая "крутость" и "избранность" Игрока (можно добавить действие радиации — но это, как выяснилось, просто не обязательно). Увеличение того же носимого веса на 25 кг (в 1,5 раза) не выглядело бы таким нереальным и заметно изменило бы стиль поведения Игрока в некоторых ситуациях, дав столь необходимое в играх разнообразие. К тому же это один из важнейших факторов replayability.
Мое мнение — добиться реалистичности и не доводить "Сталкера" до уровня "Quake-Arena", как бы того кому-нибудь ни хотелось.
|