Камрад
|
Положение камеры и Field Of View
Посмотрите внимательно на скриншоты с видом от первого лица. Такое впечатление, что главный герой имеет рост около метра, а то и меньше - очень уж низко расположена камера. К тому же поле зрения вблизи слишком растянуто, из- за чего все кажется слишком крупным. Такое FOV больше подходит для вида от третьего лица, что хорошо иллюстрируют скриншоты с таким видом.
В некоторые игры очень неудобно играть из-за того, что неверно подобрана перспектива, которая, я так думаю связана как раз с FOV. Например, Turok 2 Seeds of Evil. Там точно такая же картина, как сейчас в STALKER'e - рост кажется метр-с-кепкой, картинка - растянута.
Очень хочется добавить после всего этого волшебное слово "IMHO", но не могу - т.к. это не только мое мнение, я специально по этому поводу опросил несколько знакомых.
P.S. Большая просьба не пинать за мнение и отсутствие "IMHO", а просто обсудить имеющуюся не только по моему мнению проблему. Ведь для этого мы здесь и собрались, или я не прав?
__________________
А небо всё точно такое же, как если бы ты не продался...
|