Камрад
|
Стратегические странности.
В ЗВ очеь много продуманной технологии, но она очень странно используеться в стратегическом плане. Есть и логические обьяснения странностям (все пушки направляються людьми тк искусственый интелект дроидов слабый) , а часть можно списать на стиль (например "падение" крейсеров после отключения двигателей, поведение истребителей как в атмосфере, дым и тд. Стиль такой и красиво).
Странности:
Эпизод 1 (далее просто э1):
Дроиды нападают в плотных когортах... Это в эпоху автоматического оружия?
Эпизод 5
1) Что за... тупое нападение Снеголетов на At-At? Зачем они в лоб летят??? Не проще ли так сделать (в играх я к At-At именно так и подлетаю)
Любые эпизоды:
1) Корабли сдезайнированы следующим образом - на бортах корабля самые сильные пушки, на верхней и нижней части корабля нушек мало - это стиль. Но почему нельзя напасть на корабль следующим образом?
2) Упоминаетья что крейсера могут с орбиты турболазерами обстреливать планету. значит их дальность несколько тысяч километров (по логике и системы наведения очень хороршие, или никуда мы не попадемс ) Но в космосе их дальность не больше 5 километров...
3) Торпеды пробивают щиты. Почему истребители не могут организованно атаковать рубки, или рубковые суперструктуры?
4) Почему при автоматическом оружии и точных блатсерах все носят разноцветную униформу? (Вспомниту что произошло в реальности в Англо-Бурской войне и начале Первой Мировой)
__________________
Бывший Эльман
|