Администратор Буржуин проклятый
|
Drowning
Не понятно тогда, а для кого игра делается? - игра делается не для кого, а для чего. Для того, чтобы заработать денег. Это какая то новость для тебя?
За что, получает PR менеджер деньги? - а почему, как уже заметили, тебя это так волнует? У менеджера есть его собственное начальство, перед которым он и отчитывается, а ты к этому вопросу ни малейшего отношения не имеешь. Более того - ты даже не имеешь представления, что входит в должностные обязанности этого человека, однако считаешь допустимым упрекать его в ковырянии в носу.
Фанаты имеют право знать о проекте ибо 70% продаж игры приходится на них - спустись с небес на землю. 70%, если не больше, продаж игры приходится на казуальных игроков - именно этим и объясняется ругаемая многими тенденция к упрощению геймплея в современных играх. Ориентируются не на хардкорных фанатов, а на казуалов. Как ты думаешь, почему?
Фанаты - капля в море потенциальных покупателей. И все, на что они действительно имеют право - купить игру после ее появления в продаже.
Никаких причин для предоставления фанатам каких либо иных особенных прав я не вижу (под фанатами я не подразумеваю людей, действительно что то делающих в поддержку игры, например - владельцев различных фансайтов, нет, фанаты - это камрады, которые годами тусуются на форумах и обсуждают, кто из них дольше "ждет игру"). Ты видишь такие причины, помимо банального "Я хочу информации!"? Назови хоть пару.
Если я фанат игры, я возьму ее лицензионную какая бы она не была, и по этому я в праве знать, что сейчас происходит с проектом - ни в каком ты не в праве, успокойся Никто перед тобой отчитываться не обязан.
Почему на игру тогда плюнули такие люди как HeadHunter и Peter Sjoberg? - меня этот вопрос ни капли не волнует
|