Камрад
|
Судя по скринам , и видео - сталкер по графике будет напоминать Operation Flash Point или Venom. тех лет.
Да , ново , да прикольно.. Но неиграбельно из за малого ренда и устаревшей технологии прорисовки персонажей..
Как-бы математика во флэшпоинте сильная , и графика как-бы математически правильная и физика , есть время залечь в траву , подумать.. симулятор даже , а вот графика некрасивая.. и медленная... НЕ играбельно.
Почти тоже самое было в Venom. Незабывайте что venom - первая гама с большими открытми зонами. До этого все было в помещениях. Хоть и в больших , но в помещениях. Тоесть внешний мир классный , звук клевый , чувствовалось окружение , новаторство , чего только стоил огромный линкор , на котором предстояло выполнять миссию , а вот движения игрока и прорисовки рук и оружия - просто кал..
Я недумаю что всё в сталкере будет гармонично как скажем в HL2. Или движения игрока будут такими плавными как скажем в Call Of duty ....
Чегото да упустят обязательно.
Гейм плей - геймплеем. Без скриптовый AI это круто , но почему бы тогда несказать что stalker это симулятор зоны ? Да да , именно симулятор. И позиционировать его честно - как симулятор. Мне например всегда нравились именно симуляторы , где можно независимо от гемплея своими действиями сгенерировать ту или иную ситуацию в игре , а потом из неё 'выбираться'. Но , если AI будет круче графики и физики , тогда опять придеться 'дорисовывать' образы в мозгу. На симулятор это уже не похоже..
Да и еще , не пинайте разработчиков. Чего они такого плохого сделали для вас ?
Несовсем понятно.. Обещали игру ? Какую ? Где ? Кто ? Те кто наезжает на разработчиков - Да да , вам , вы акционеры GSC или соучередители ? , спонсоры , которые вложили свои деньги ? рекламодатели ? Какое вы вообще имеете отношение к разработчикам чтобы предъявлять какието требования ? Тусуетесь на форуме ? И это все ??? Ребята из GSC стараються и стараються как могут. Почему задерживают ? У меня на это есть несколько мыслей :
Для того чтобы написать игру , которая только БУДЕТ через 2 года хитом , надо наперед уже знать какие технологии будут по графической части и по процессорной. И тем более надо уже знать спецификацию на тот DX который будет через 1-2-3 года... Скорее всего в лабораториях Nvidia уже давно разработаны DX 10-11-12 и тд.. под те чипы , технология масового производства которых отлаживаеться только сегодня. Так вот , за границей такую спецификацию можно купить за очень огроные бабки , заключив что-то вроде контракта на очень долгий срок. EA , Valve , IdSoftware уже давно в контракте с Nvidia и поэтому они имеют доступ к такой довольно секретной и в неком понимании стратегической документации на их чипы.. GSC скорее всего неможет себе этого позволить - очень дорого ,да и о контрактах с Nvidia никакой речи не может быть и програмят графический движок своими силами , играя в 'черный' ящик с неизвестными коммандами чипа , опираясь на спецификацию не буущего DX а уже существующего , которую скорее всего качают из инета. Заметьте , что релиз всегда откладываеться с выходом нового DX.. О существовании DX9 valve знала года 3 назад. И по этому был смысл и время написать новый графический движок под будующий DX9.
Незнаю , насколько мои домыслы - правда , но я лично склоняюсь к такому выводу...
Да , а реклама такая , что хоть в форточу лезь.. Едеш вметро - во всех журналах stalker , лезеш в инет - stalker - кругом один stalker.
Они даже могут уже сейчас только за счет продажи какойнибудь бэта версии заработать миллионы , потому что купят все , кто хоть где нибудь слышал о stalker. Купят , ради того чтобы только посмотреть на своем компе что это такое..
Да , технологии стремительно идут вперед , и если окажеться правдой то что я писал о DX и спецификациях , пипец - мы никогда не увидим свежей и новой игры. Всегда найдеться какаянить забугорная Valve , которая в тайне от всех , покупая документацию у Nvidia , будет опережать прогресс на 2-3 года... и рожать к сроку очережные HL3..4.... ...И GSC в таком случае никогда не дотянуться..
|