Камрад
|
ДДМ
Во-первых, этот "один камрад" высказался (цитирую) "плевать какой звук, какая графика..." А вот мне не плевать. Никаких там почётных мест, что первым делом, а что вторым, третьим... я не раздаю. В исключительном проекте всё должно быть прекрасным: и графика, и..,..,.. Ну, в общем, понятно.
Во-вторых, чтоб человек со вкусом даже вопросом не задавался, насколько хорош звук, а просто с удовольствием находился в игровом мире, звукорежиссёру надо горы работы провернуть. Такая вот это неблагодарная вещь.
А в-третьих, это сейчас многим "всё равно" какие там аудио-API, количество каналов, фильтрации и т.д. В общем, геймер и не должен переживать по этому поводу, но учить звукорежиссёра, что "и так пойдёт, а лучше нам и не надобно" - не гоже. Потому как потом, после релиза, такой неподкованный геймер промычит что-то на форумах, типа "да не прёт что-то звук, лажово как-то" и всё. И не знает он, что своим вот этим "всё равно", "и так пойдёт" он отчасти сам и повинен в результате.
|