Камрад
|
Kaos
>>> Это твоя точка зрения, на которую имеешь полное право Ты же не виноват, что она с нашей не совпадает
Да чего уж там, виноват - не виноват... Мне просто было странно, что вы решили не использовать давно придуманную и оправдывающую себя в большинстве игр фишку. Кроме того, мне почему-то кажется, что среди геймеров, не выключающих внутриигровую музыку, большинство было бы за подобное решение. Ну да ладно...
>>> Не совсем понятно что ты включаешь в понятие "музыкально-эмбиентного сопровождения". Музыка+озвучка окружающей среды? Второе от времени суток точно зависит, а насчет первого подумаем. Лично мне эта идея нравится.
Озвучка окружающей среды - это понятно, я её не затрагивал. Именно музыка + возможно, некие "околомузыкальные" эмбиентные звуки. Если ты, Kaos, играл в первую Готику, то должен помнить, сколь самобытны и атмосферны были там ночные вылазки. Отчасти именно за счёт индивидуального аутентичного музыкального наполнения. Во второй части эту фишку убрали зачем-то, а вместе с ней ушла и частичка атмосферности. Для Сталкера же, с его спецификой, с упором не только на спинномозговые рефлексы, но и на погружение игрока в жёсткий, страшный мир Зоны, вообще грешно не использовать такую возможность
|