Камрад
|
Похоже игру они давно закончили, но бытует мнение, что иностранные цензоры в лице известной THQ поставили жёсткие рамки в которые игра должна влезть, то есть рядовой игрок должен отдать свои кровные бабки (не суть много) всего лишь за игру, в которую он поиграет от силы месяц, а потом должен будет ждать другую игру (не суть продолжение), копя бабки на новое железо, и откладывая на новый релиз. Таким образом, держа постоянно в напряжении рядового геймера компания нагоняет аппетит и заставляет расставаться с баблом в любом случае и в короткое время (напряжение предельное, и если завтра объявят, что релиз поступил в магазины, её купят все, и неважно что там внутри конфетка или какашка).
То что отттудова уберут много фич - это как два бита переслать.
Ходит мнение, что специально придуманы новости о введении революционных технологий, типа ССЖ, потому что нужно было задержать выход игры, и СЖЖ эта совсем не революционная технология, просто сделать так чтобы она работала хотя бы на средней геймерской тачке пока нереально: например описать всё и вся, создать кореляционную БД... но это возможно и с применением удалённого хранения и обработки БД, находящейся на крупном сервере, причём необходимо иметь выход онлайн, что не всех удовлетворит и будет стоить не дёшево.
ССЖ - система симуляции жизнедеятельности, кульная тема.
Процессор должен обработать за единицу времени ряд подпрограмм, либо случайно смоделировать ряд ситуаций и в соответствии с правилами правдоподобия оставить лишь разумные.
Но всё же зачем игре так много хорошего? Одна изюминка уже есть - реализм, который уже был в игре Venom, и который захватывает и отвлекает.
|