Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » Каким должен быть Фол3?
Какой вариант боя рулит?
Пошаговый
Смесь-пошаговый+реал тайм
Чисто реал тайм
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >>
Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
22-01-2002 17:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Вот я и верю. Алексу. А вот в то, что чёрно-островитяне сделают нормальную игру, не верю

Mx - offline Mx
22-01-2002 17:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Prince Dakkar
Я в них верю. Делать хорошо они умеют и тому куча примеров, таких как командос, thief, system shock...

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
22-01-2002 18:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Это всё Black Isle делал??? Что-то я сомневаюсь...

Mx - offline Mx
22-01-2002 18:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



ещё baldur's gate... Или они там издателем были...

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
22-01-2002 19:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Они сделали:
Planescape Torment
Icewind Dale
Fallout 2 (вместе с теми, кто основал Тройку).

Вот и все шедевры. Причём первый на любителя, а второй, так сказать, вообще...

Alexvn - offline Alexvn
22-01-2002 19:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Здрааасьте... Оба хороши

Mx
Commandos - Presto Studios (могу ошибиться в написании)
Thief - Looking Glass
System Shock - Looking Glass
Даже и близко Black Isle тут не было.

Prince Dakkar
Как ты мог забыть про первый проект Black Isle - Fallout? А уж потом были Fallout 2, Planescape и проч. И после этого ты говоришь, что они не умеют делать хорошие игры?

Mx - offline Mx
22-01-2002 20:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Alexvn
Даже и близко Black Isle тут не было

Было! Они может не сделали, но издавали.

НUNTER - offline НUNTER
Exclamation22-01-2002 23:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Лысый череп



Mx я пробовал девчёнкам мололеткам у нас со двора расказать историю под названием фоллаут но я её даже не закончил - так она им понравилась но я сам по ходу расказа начал понимать что всё слишком сухо и скучно а преукрашивать экшеном я видимо не умею
вот так
а System Shock форева это очень класная вещь только оооочень запутаная и трудная но мне очень понравилась особенно перевод был на высшем уровне от неизвестного переводчика но переведено всё!! мувики голоса всё с соответствующими темрами вобщем отлично

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 00:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Mx - Ты очень сильно заблуждаешься. Все названные тобою игры, кроме System Shock, издавала Eidos. System Shock издавался самой Looking Glass, мир праху ее Подобную информацию ты легко найдешь сам, сходив на любой приличный сайт (www.gamespot.com, например).

Mx - offline Mx
23-01-2002 00:58 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Сорри люди.. Всё что я тут наговорил - бред. Бывает. Я просто спутал Eidos и BlackIsle. Вот я плохой какой! Alexvn как всегда прав .

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
23-01-2002 08:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Alexvn
Ну ладно, будем спорить
Во-первых, коррекция - Commandos сделали испанцы из Pyro Studios. Хотя название тоже могу путать

Первый Ф делался в рамках Interplay и если в заставке второго фигурировал БИ и даже ярлычок лежал в их именной папке, то с первым всё было иначе. Ф1 делали не только ребята из БИ, но и Тим Кэйн, и Боярски, которые затем сформировали Тройку. Последние, кстати, участвовали и в дизайне Ф2, но там уже основная работа легла на плечи блэк айловцев. И сделали они её во-многом не слишком хорошо, кстати. Как я понимаю, основная причина, по-которой Ф3 до сих пор не был выпущен это то, что его некому делать. Команда, создавшая Фоллаут распалась, а БИ сам по себе не способен потянуть такой проект - ИД им только делать. Не очень я эту контору люблю... У Тройки и то больший потенциал, Арканум это отлично показал.
Если уж говорить об истории, то Ф1 был первой удачной ролевой игрой нового поколения самого Interplay. До этого они предпринимали несколько попыток создать что-либо стоящее в этом жанре, но ничего не получалось. Ф1 был продуктом именно Interplay, причём во-многом основанным на их старом хите Wasteland. До выхода Ф2 о Black Isle никто и слыхом не слыхивал и, возможно, оно было и к лучшему...

tipson - offline tipson
23-01-2002 10:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Hooliган



Вауф. Ничего себе. Я столько узнал о BlackIsle
Вот когда выйдет Фол3, тогда и будем спорить, справились-нет.

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 10:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Prince Dakkar
Насчет Commandos - ты прав, я не помнил точного названия.

А насчет BI - ты, конечно, все правильно говоришь, только вот Тим Кейн и Боярски - они где работали, когда первый фоллаут делали? Приходящими сисадминами? Работали они именно в Black Isle.

Именной папки в первом фоллауте не было, потому что Black Isle стала знаменитой только после выхода первого фоллаута. Вот тогда появились и заставки, и папки, и отдельный сайт, и т.д. Насчет Interplay я с тобой полностью согласен, но вот BI, извини, начался именно с Fallout 1.

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 10:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



P.S. А разве в первом F нету заставки BI? Странно... Приду домой - посмотрю.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
23-01-2002 11:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Alexvn
У меня о БИ не было ни слова и заставка отсутствовала. Вполне возможно, что и самой конторы как отдельного юридического лица не существовало - был просто один из отделов Interplay. Именно поэтому я не считаю Ф1 их продуктом, особенно учитывая то, что после ухода ведущих разработчиков это уже совсем другая команда...

tipson - offline tipson
23-01-2002 11:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Hooliган



Prince Dakkar команда другая, но имя все тоже, да и преемники, наверняка, талантливые.

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 11:49 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Prince Dakkar - я вечером проверю насчет заставки, благо у меня теперь есть английский F1

Между тем, на www.interplay.com/fallout красуется здоровенный логотип BI на каждой странице

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
23-01-2002 11:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Имя? А что стоит брэнд сам по себе? Для меня - ничего. Приемники? Ну так ведь было время себя проявить - они после Ф2 сделали 2 игры (всего). Planescape был отличной идеей, но атмосфера для меня была слишком мрачной. Про ID даже говорить не хочу. Начатый Torn умер не родившись.
Я сам очень долго ругал Арканум, но должен признать, что многое из подлинно Фоллаутовского там было сохранено, хоть вселенная и абсолютно отлична от постъядерного мира. На основании этого я могу утверждать, что ребята из Тройки действительно были создателями Ф и прочувствовали его достаточно глубоко, чтобы создавать новые игры с тем же неповторимым стилем. Как не печально, про BI мне подобное сказать совесть не позволит. Посему я и жду Ф3 практически уверенный в том, что получу в лучшем случае очередную вариацию на тему БГ...

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
23-01-2002 11:58 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Alexvn
Учитывая то, что на лавры создателей Ф1 претендет Тройка, подобное является логичным маркетинговым шагом руководства Interplay. Мне, например, интересно, что красовалось там в 97 г.

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 12:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Prince Dakkar - ну какая Тройка... Не было ведь тогда никакой Тройки еще.

tipson - offline tipson
23-01-2002 12:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Hooliган



Prince Dakkar в чем-то прав. я вот жду, уверенный, что это будет вариация на тему FT.

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 12:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



И потом - логичный или нет, но этот логотип там висит совершенно законно, иначе бы Interplay проблемы до сих пор бы разгребал

Alexvn - offline Alexvn
23-01-2002 12:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



tipson - а вот FT тут совсем не при чем. Его и не BI делала, а совершенно посторонние криворукие конторы.

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
23-01-2002 12:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Alexvn
Когда? Ты это лого в 97-ом видел? А какие проблемы - все права принадлежат Interplay-ю, BI - их подразделение (кстати, никак не пойму, с какой стати они выступают отдельными паблишерами). На своём сайте они могут что угодно написать - имеют полное право. Пойди докажи, что игру делала не та команда, которая потом была названа БИ. Тот, кто обладает правами на игру и решает, кого именно назвать автором в спорной ситуации. Неужели ты ожидаешь, что они напишут - Ф1 делали ребята из БИ, а ими руководили создатели Арканума?

Prince Dakkar - offline Prince Dakkar
23-01-2002 12:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Local Master of your Destiny



Micro Forte и 14 degrees East, если не ошибаюсь. Но тенденция налицо - не могут они сделать Ф3, вот и пробуют разные команды, которые тоже не могут.
У меня есть потрясающая идея - а что если поручить делать Ф3 Тройке? Тормоза нам обеспечены, но геймплей точно будет

Текущее время: 21:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru