Камрад
|
По моему скромному мнению, все это от того, что ребята замахнулись на недостижимое. Сразу захотели: новый жанр, новое слово, новую степень реализма и т.п. А сил не хватило - это ведь их первый шутерный проект.
Надо им было выпускать игру точно в срок (осенью 2003 года). Не знаю, что получилось бы, но если это действительно интересная игра была, то она нашла бы своих поклонников во всем мире и тогда можно было начинать разработку Сталкер-2 со всем этим пиаром и воскликами. Тогда бы это серьезно воспринималось, потому как у них что-то за плечами было.
А сейчас что? Куча обещаний, куча непонятных роликов, из которых всего несколько смотрятся действительно интересно...
И сплошные переносы-переносы-переносы.
А ведь время не ждет. Выйдет Халфа, за ней большие адд-оны к ней и к Думу, а потом еще что-нить подвалит и к тому времени все эти навороты вроде пробиваемых стен и смены времени суток будут уже восприниматься как должное. Помните как год назад качающяяся лампа в темной комнате и двигающиеся тени от нее смотрелись затаив дыхание? А сейчас это уже надоело и внимание на это не обращаешь.
|