Камрад
|
Сунтир Фел
Только перчатки или что еще из него есть?
Описание перса (моего)
Все же редактироваться будет...
Дарк
Итак, персонаж -- форс-юзер. Но не совсем простой... В своем изучении Путей Силы продвинулся настолько, что сместить с орбиты ISD для него -- самое плевое дело. Конечно, Йода говорил, что "размер не имеет значения" -- но вспомним товарища Л.Скайуокера, который, даже вооружившись этим знанием, не поднял какой-то X-wing... Так вот, вернемся к персонажу. В общем, Дарт Плегас, Дарт Сидиус, Йода и Винду в одном флаконе. В общем, персонаж Запредельной Силы. В результате, если не маскируется специально, тратя на это как минимум 50% своей концентрации, на расстоянии нескольких звездных систем для всех форс-юзеров/форс-сенситивов светится, как 1000-ваттная лампочка в торшере без абажура, даже когда Силу не использует. В результате часто нарывается от них на неприятности... Настолько же часто, насколько создает неприятности им -- если они ему не понравились ))) Светомеч -- в стиле Дарта Мола, т.е. staff, двухклинковый, без изысков, но есть отличие -- редкие пурпурные кристаллы. На случай поясняю -- спокойно режут даже т.н. "кортозис" (насчет упоминавшегося мандалорского материала -- фиг знает, может, режут, а может -- нет)...
И это еще не все. В играх "Поля Битвы" (кстати, к сожалению, осилил только 1,5 первых игры -- на большее времени и траффика не хватило, обнаружил вас слишком поздно ) упоминались исаламири... Так вот. Полностью заблокировать персонажа они не могут -- за годы тренировки и посещения подобных Миркру планет он непостижимым образом стал "пробивать" сферу блокировки Силы, хоть и не сильно (извините за каламбур). Энергии, которая остается на пробивание, ему хватает для более-менее простых действий в Силе (и эквивалентных им по мощности, потом уточню), как то: прыжки в подвернувшиеся шахты, отбивание бластерных выстрелов десятка-двух штормтруперов и т.п. Примечание -- т.к. он "пробивает" сферу исаламири, то соответственно, открывает доступ к Силе и для других форс-юзеров поблизости. Может расширить сферу этого пробивания до блокирования способностей самой исаламири -- но при этом станет КРАЙНЕ уязвим, т.е. его тогда буквально придется нести на руках... И если сам он не может использовать при этом что-то подобное Майнд Трику, то для других такое снятие "блокировки" расвносильно настоящему переносу исаламири... Согласен, что немного не по-ЗВшному, но таков уж мой перс...
Что до стороны -- ближе ему Светлая, хотя и Темной далеко не гнушается. Скажем, весьма своеобразный в мировоззрении добрый Темный Джедай.
Теперь о минусах... Т.к. все могущество перса ушло в Силу, то соответственно он -- крайне хорошый форсюзер/пилот, но крайне плохой представитель для других профессий. Т.е. из него никудышный дипломат (все переговоры, которые он ведет, сводятся к "агрессивным"), никудышный торговец (проще заставить отдать все Силой или силой); как ни странно -- он почти не тренировался обращению с любым оружием, кроме светомеча, потому придется учиться -- стрелок из него тоже никакой (примечание -- никакой в том случае, когда стреляет не с Силой); единоличник, потому очень плохо бегает с группой, в том числе и плохо управляет флотом.
Кстати, у него есть собственный корабль -- именно поэтому только один. На борту -- очень хорошая служба безопасности, все люди проверены лично... Благо экипаж -- всего 1000 человек. Тем не менее, общий класс корабля -- ISD, хотя корабль явно не похож на означенный тип крейсера, на данный оснащен стараниями заместителя персонажа на посту командующего кораблем последним ребельским оборудованием, пушками и истребителями/бомберами/перехватчиками в количестве, эквивалентном стандартному оснащению ISD. Обводы корабля забыть трудно -- слишком плавные Из дополнительных устройств -- одно устройство залпового огня тяжелыми турболазерами и две установки по четыре ОЧЕНЬ тяжелых ракеты -- и ОЧЕНЬ медленных, т.е. по скорости движения сравнимы с канонерками => просто сбить... но зато попадание вполне может лишить боеспособности VSD... Но такое случится, только если выстрелить в упор -- перехватчики-то наверняка не дремлют ))
Зовут перса до ужаса банально -- Дарк. Точнее, это его "кликуха", настоящее имя никто не знает. Пока не знает Предпочитает стандартную одежду форс-юзеров... Опять же почти стандартную... А именно -- иссиня-черный плащ с капюшоном 1 шт., туника джедайская темная 1 шт. Самое интересное начинается в дальнейших вещах -- он изготовил для себя два комплекта (основной и запасной) неполных лат из смеси кортозиса и части металлов. В комплект входят: ботинки, поножи, наколенники, набедренники, кираса, наплечники и латные рукавицы. Открытыми остаются голова, шея и руки в районе локтя Броня спроектирована так, что мало стесняет его движения. Есть немного оставшегося сплава для выделки одного комплекта аналогичной брони для будущего соратника/соратницы -- без последних он не может, ибо, как уже упоминалось, искушен только в Силе.
К событиям Вашей истории приблизился, внезапно выйдя из комы, в которую случайно попал во время случайной неизвестной стычки с Сидиусом между 1м и 2м эпизодом, вынужден был в силу обстоятельств драпануть и войти в транс (точно так же, как Йода был вынужден спасать Оби-Вана и Энакина). В результате знает про создавшуюся ситуацию ОЧЕНЬ приблизительно. Т.е. другим персонажам придется ему все рассказывать... по пути. Деятельность во время его кому продолжал его заместитель -- но в обстановке строжайшей секретности, так что тож ничего не знает. Все влиятельные друзья погибли во время становления Империи -- так что веса в обществе, кроме как веса Силы, мой герой не имеет. Соответсвенно, ему нужно практически заново учиться жизни -- и с этим могут быть казусы
Из-за того, чо персонаж вкусил когда-то Темной Стороны, а Добро всегда должно побеждать, его противникам везет всегда -- ну или почти всегда.
О характере и еще раз о возможностях: пофигист (характер спокойный, нордический ), местами все же вспыльчив (Темная Сторона торкает не по-детски), иногда вообще напоминает попеременно Вейдера и Йоду. Всегда полагался на Силу -- потому присутствие исаламири все равно (даже с пробитием сферы) воспринимает весьма болезненно. Готовить не умеет, пожрать любит -- так что если отрубят питание на камбузе его корабля, он будет ОЧЕНЬ зол...
О корабле -- рисунок приложу позже, а так -- характеристики, как у ISD, кроме экипажа, необходимого для управления и части экипировки и вооружения. Т.е.
(содрано с imperialbastion.ru, ЗР класса Император-3... Кстати, кто-нибудь объяснит мне, почему на означенном сайте Император-три пишется в транслите, а не Emperor-3, как должно было бы быть с английского?)
Питание: SFS I-a2b реактор солнечной ионизации (главный реактор)
Двигатели:
- 3 KDY Разрушитель-I ионных двигателя (главные)
- 4 Cygnus Spaceworks Gemon-4 ионных двигателя (аварийные) Скорость: 60 MGLT
Гипердвигатель: 1 класс
Размер: 2000 м (увеличение относительно ISD3 за счет изменения профиля)
Груз: 36.000 метрических тонн
Щиты: 2272 SBD (2 KDY ISD-72x генератора дефлекторных щитов)
Вооружение:
- 50 тяжёлых турболазерных батарей
- 20 сдвоенных тяжёлых турболазеров
- 20 тяжёлых турболазеров
- 40 ионных пушек
- 10 Phylon Q7 проекторов притягивающего луча
- 10 счетверённых ПУ для протонных торпед
- две установки (носовая и кормовая) для очень тяжелых ракет с химическим двигателем
Сенсоры:
- Com-Scan
- SFS Txs-431 панель управления полётами
Связь:
- SFS субсветовой приёмник (радиус 100 световых лет)
- приёмник ХолоНет
Экипировка:
- 500 гвардейцев
- экипаж без учета последних 1000 чел.
- 10 AT-AT
- 20 AT-ST
- 15 доработанных шаттлов Лямбда-класса
18 TIE-Fighters, но с поставленными щитами (СИД-истребителей)
18 TIE Interceptors (СИД-перехватчиков + щиты, опять же)
9 TIE Bombers (щиты)
3 прототипа истребителей "Темный Рассвет" (~TIE-Defender)
- 12 посадочных барж
- 15 штурмовых транспортов
- 1 укреплённая база быстрой развёртки
Пока что все. Еще допишу
UPD:
# Герой любит командовать. Очень любит. Хотя делает это посредственно.
# Ситуации с форсерами рядом:
1. -- они просто рядом. Дарк жутко фонит -- и они хуже ощущают Силу -- да и само восприятие будто заволакивает туманом.
2. -- рядом исаламири, и Дарк ее сферу "пробивает". Чувство Силы на том же уровне.
3. -- он направляет энергию на уСиление "братьев-по-оружию". Чувство Силы у них обостряется.
4. -- бой с противником-форсером. а) Дарк не блещет крутизной своей -- противник ощущает Силу хуже. б) Дарк выделывается, соответственно противник получает больше шансов для атаки.
UPD: Желательно не убивать... Что должно обеспечиваться ТТХ моего перса
__________________
The Sith will rule again...
Изменено: athedark, 01-03-2008 в 20:59
|