Камрад
|
Сначала по высоте - это неверно в корне. Кто сказал, что "по высоте" осколки распределятся равномерно? А то давайте в месте расположения человека проведём вертикальную линию и скажем, что по этой линии осколки распределятся равномерно... И чем зенит такая особая точка для гранаты? давайте ось проведём не через зенит, а через самого человека - тогда он будет занимать весь "пояс поражения" и вероятность попадания получится значительно больше...
В общем, если вы выбрали какой-то параметр, например угол вылета осколка от вертикали, то ещё ниоткуда не следует, что распределение по этому параметру будет равномерным - это надо обосновывать.
Geen. Мне кажется, ты слегка придираешься. В статье с самого начала сказано, что взят "идеальный случай". Так что автор все уже обосновал, в самом начале статьи.
И потом, я сильно сомневаюсь, что даже при могучем желании можно провести расчет, с неравномерным распределением осколков. В жизни за эту "неравномерность" отвечают прочность корпуса гранаты, сохранность и расположение ВВ в корпусе на момент взрыва, погодные условия (сильный ветер, например) и пр. пр. пр.
Как ты предлагаешь учесть все эти факторы, тем более что в жизни они для каждой гранаты разные? Тут никаким формулами не отмахаешься, и даже суперкомпьютер не поможет. Вот и приходится доступными средствами высчитывать "сферического коня в вакумме".
В принципе, тоже смущен тем, что автор для определения пояса поражения перевел расчет в вертикальную плоскость, лишив обьема (Тем самым отсеяв из расчета его горизонтальную составляющую), а потом перевел результат обратно в обьем, высчитав горизонтальный сектор поражения. При этом какая-то часть осколков оказалось неучтенной. Но на расстоянии в 200 метров эта ошибка перестает быть критичной. В конце-концов, автор доступными средствами показал всем кто привык верить цифре указанной в армейском наставлении, насколько мала вероятность такого попадания, и за это ему респект. Кто может, пусть сделает лучше.
Что касается того, как момент поражения от гранаты высчитывается в Сталкере... Самому стало любопытно. Я этим вопросом не занимался, при случае, уточню. Пока что думаю, что высчитывается все-же вероятность поражения на определенных расстояниях. Рассчитать единовременный разлет примерно полторы сотни осколков по честной баллистической траетории... У копмьютера-то пуп не развяжется? (Это кстати вопрос к тем, кто понимает в мощностях современного железа. Я в этом нифига не смыслю).
Slonyara
Твоя правда. Кидать оборонительную гранату за спину не стоит. Впрочем, как и наступательную. В свое время Суворов сказал "Пуля дура - штык молодец". Так вот, если пуля дура, то граната вообще дурной имбецил, поэтому обращаться с ней нужно очень осторожно.
А насчет самого предложения, я не очень понимаю, в чем проблема для компьютерной игры на бегру развернуть героя - (Благо в игре спиной назад носится так же легко как и в нормальном положении) - и бросить гранату. Так что во введении такой опции никакого смысла не вижу.
|