Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » “S.T.A.L.K.E.R. и дата выхода” от Basil (нелитературное непроизведение)
Будет ли являться кощунством выпуск “Сталкера” к юбилейной дате катастрофы 1986 г.?
(1) Да.
(2) Нет.
(3) Свой вариант... (пишем)
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Basil - offline Basil
15-02-2006 16:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NightVz
"Следующее" может и не получиться.
Да. Если проект не выйдет в срок.

Врочем, ситуация действительно чисто гипотетическая...

2all
Фактически же мы имеем:
1. "ЗА" выход игры в апреле-начале мая:
1.1. Отсутствие ближайшей весной релизов громких проектов/их сиквелов.
1.2. Юбилейную дату произошедшей в Чернобыле трагедии. По сути – бесплатная подготовка общего информационного поля.
1.3. В 14:33, 12 апреля, 2006 года, по легенде игры, в Чернобыле произошёл второй взрыв. Может быть не самый существенный пункт, ибо можно относительно легко дату сменить, но тем не менее...
1.4. Очень субъективные: "Тянуть дальше некуда" и "сколько можно уже делать игру?"

2. "Против" выхода игры в апреле-мае (надо отметить, что все они несут характер предположений):
2.1. Проект не готов. Можно выделить два состояния неготовности проекта:
а) Полная неготовность. Та бета, что готова, никуда не годится. В общем, надорван пуп, болят суставы, череп жмёт на копчик.
б) Недоготовность. Издатель может быть и рад выпустить игру весной сего года, но необходимо время на перевод игры, на оптимизацию её для разных конфигураций, на самое окончательное её доведение, наконец, на печатание дисков и для подготовки рекламной кампании.
2.2. Разработчик и мировой издатель чего-то не поделили, причём что-то очень серьёзное. Поэтому “рвут глотки” вместо совместной созидательной работы.
2.3. Употребление разработчиками травы неизвестного происхождения, вызывающей синдром Duke Nukem Forever – погоня за прогрессом с умным видом и мегапланами, но фактически - топтание на одном месте .

fen1x - offline fen1x
15-02-2006 22:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil Разработчик и мировой издатель чего-то не поделили, причём что-то очень серьёзное. Поэтому “рвут глотки” вместо совместной созидательной работы.
Читайте свежее интервью Григоровича. GSC и THQ как близнецы-братья идут дружными рядами вперед к релизу неизвестно когда.
We're making sure the game is smooth and fun at every single point, and will release it once this has been achieved. Fortunately, we share this stance with our publisher, THQ.
http://www.theglobeandmail.com/serv...chnology/AtPlay

Don Reba - offline Don Reba
16-02-2006 00:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Читать-то надо, но слишком буквально понимать не стоит.

fen1x - offline fen1x
16-02-2006 02:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba
Оказывается, выражение "ведутся тяжелые переговоры" на англ переводится как "we share this stance with our publisher, THQ"

Alexvn - offline Alexvn
16-02-2006 10:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



fen1x - во первых, судя по дате в линке, интервью не такое уж и свежее - 10-ти дневной давности.

Во вторых, тот факт, что (по словам Григоровича) GSC и THQ разделяют желание сделать игру качественной и интересной, совсем не означает, что представления о качестве и интересности у них тоже одинаковые Это, судя по всему, и является причиной "тяжелых переговоров".

Don Reba - offline Don Reba
16-02-2006 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexvn
во первых, судя по дате в линке, интервью не такое уж и свежее - 10-ти дневной давности.
Дата позавчерашняя. Какая десятилетняя давность?

Во вторых, тот факт, что (по словам Григоровича) GSC и THQ разделяют желание сделать игру качественной и интересной, совсем не означает, что представления о качестве и интересности у них тоже одинаковые Это, судя по всему, и является причиной "тяжелых переговоров"
Совсем не это является причиной.

Alexvn - offline Alexvn
16-02-2006 12:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Don Reba
Дата позавчерашняя. Какая десятилетняя давность? - десятидневная, а не десятилетняя. Посмотри на сам линк внимательно - материал датирован шестым февраля (дата материала является частью самой ссылки). Позавчера он всего лишь был опубликован на сайте.

Совсем не это является причиной - печать загадочного всезнания тебе очень к лицу Сказал "А" - говори "Б". Или уж не говори ничего. Зачем с таинственным видом дразнить других какими то загадками?

Basil - offline Basil
16-02-2006 12:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexvn, он, наверное, хочет с нами поиграть в игру "тепло-холодно".

Don Reba
GSC и THQ "делят шкуру не убитого медведя"? GSC стало мало оговоренного процента от прибыли? Хочет отказаться от услуг THQ? Хочет доказать всем, что не зря GSC Game World и GSC World Publishing имеют в названии слово "World"?
Температуру по Цельсию, пожалуйста, по шкале от -40 до +40, если можно.

NightVz - offline NightVz
16-02-2006 13:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil, а Don Reba никогда не отвечает. Иначе вся интрига пропадёт.
И вообще, он совсем даже не сплетник, /он всего лишь провокатор/.

Don Reba - offline Don Reba
16-02-2006 14:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexvn
десятидневная, а не десятилетняя. Посмотри на сам линк внимательно
(краснеет) Точно. Сколько раз уже зарекался комментировать на форумах в четыре утра.

Зачем с таинственным видом дразнить других какими то загадками?
Я не дразню, и тем более не с таинственными видом. Просто поправляю.

NightVz
Ага, ага, кто это тут из нас провокатор?

NightVz - offline NightVz
16-02-2006 18:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba
Ты, конечно. Ты провоцируешь нас на инсинуации.

Don Reba - offline Don Reba
16-02-2006 21:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Там, на форуме ixbt CBLZScript хорошо описал текущее состояние дел.

Basil - offline Basil
17-02-2006 09:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Понятно одно, - что ничего не понятно.

Если проект ГОТОВ, то непонятно, зачем THQ тянуть с её выпуском.
Если же проект НЕ ГОТОВ, непонятно, зачем в позу встала GSC.
И в чём здесь ещё может быть дело? Кажется, догадался – в пиаре.

Если переговоры действительно идут и зайдут в тупик (GSC продолжит настаивать, что игра готова, THQ - наоборот), то идут они в суд, а проект замораживается. Интересно, оно им надо?

Может THQ не знает, какая весной с.г. ситуация образовывается? Надо просто деликатно подсказать.

NightVz - offline NightVz
17-02-2006 10:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil
Тут нас убеждают, что дело уже не в игре как таковой, а в усложнившихся бизнес-отношениях THQ и GSC.

fen1x - offline fen1x
18-02-2006 00:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NightVz Тут нас убеждают, что дело уже не в игре как таковой, а в усложнившихся бизнес-отношениях THQ и GSC.
И именно эти бизнес-отношения явились причиной переноса релиза на первый квартал 2007 года? Слабо верится Какие бы убедительные доводы не приводились, причиной такой отсрочки может быть только банальная неготовность проекта. Ни один издатель в здравом уме не кинет готовую игру на год.

Don Reba - offline Don Reba
18-02-2006 00:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



fen1x
Чрезмерная категоричность. Вспоминаем противостояние Vivendi и Valve.

fen1x - offline fen1x
18-02-2006 01:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Don Reba
Вспоминаем...ХЛ 2 по тупому желанию Vivendi не была отдвинута на год. Стадия передачи беты заняла не больше месяца, потом золото, печать и релиз. Максимум 2 месяца.

Don Reba - offline Don Reba
18-02-2006 03:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



fen1x
Там речь шла о полугоде. Издатель угрожал отложить готовую игру, чтобы оказать давление на разработчика.

Изменено: Don Reba, 18-02-2006 в 03:40

Basil - offline Basil
18-02-2006 06:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NightVz, доводы пока туманные...

fen1xНи один издатель в здравом уме не кинет готовую игру на год.
...И без "палок в колёса" со стороны разработчика.

Don Reba, Valve тогда в позу встала с распространением игры через Steam, если я не ошибаюсь. Издателю с его торговлей дисками это, естественно, не понравилось.

Don Reba - offline Don Reba
18-02-2006 07:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil
GSC тоже вполне могла "в позу встать". Точных деталей не знаю.

VDV - offline VDV
18-02-2006 07:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Valve "встала в позу", имея за спиной мега-хит HL1 и на руках второй мега-хит HL2.
GSC, конечно, могла "встать в позу". Однако глупо это делать, не имея ничего за спиной и перед западным издателем, которого сама GSC так долго и упорно искала.

Basil - offline Basil
18-02-2006 08:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VDV
Однако глупо это делать, не имея ничего за спиной и перед западным издателем, которого сама GSC так долго и упорно искала.
Прав. Но со временем всё меняется. Аппетиты растут, да и личная неприязнь может появиться/проявиться.

Чувствую, нас ждёт СЮРПРИЗ. А сюрпризы бывают разные. Крайние из них: очень приятный – релиз будет весной с.г.; очень неприятный – релиза не будет вообще, конторы погрязнут в судебных разбирательствах.

MOHCTP - offline MOHCTP
18-02-2006 18:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Русские своих на войне не бросают.

Чувствую - мужикам нужна поддержка, постараюсь привлечь тяжелую артиллерию. В кои веки собрались славяне сделать продукт класса ААА, что-то не вышло - получили ушат сами знаете чего. Нехорошо это, решил - поеду к ним с командой поддержки, хорошее слово и кошке приятно...

fen1x - offline fen1x
18-02-2006 18:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP
Нехорошо это, решил - поеду к ним с командой поддержки, хорошее слово и кошке приятно...

Удачи, дружище. Стинг уже там, встретишь, передавай привет

Pult - offline Pult
19-02-2006 14:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sting сегодня в асе светился

Текущее время: 22:57 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru