Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Жидкости в S.T.A.L.K.E.R.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Bark - offline Bark
02-10-2003 18:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



что-то мне это Heretic напомнило....

Mikle B - offline Mikle B
02-10-2003 20:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот, наконец-то нашел из старых

Не, тады лучше без воды.

vinogradnik - offline vinogradnik
02-10-2003 20:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



огненый человек... надеюсь вы его заметите... я попытался выбрать наилучштй кадр...
он тут стоит "руки в боки"... 8)


дело в том что согласно комментарию в дэмо ролике Халф-Лайф2 это не огненый человек. Это фигура, физическая форма созданая из воды. В новой ХалфЛайф2 движок в состоянии создавать любые формы из ряда материй описаных и заданых в игре. Эти материи - такие как дерево, почва, вода, бетон, металы и т.д. будут иметь такие же характеристики как и в реальности: гибкость, прочность, плотность и т.д. Таким образом задав определенный алгоритм (точно не знаю они упоменули вкратце) или скрипт в самой же игре может быть смоделировано на ходу к примеру тело человека из воды, или друга какая нибуть форма из другого материала. Пока что в ролике они показали только водяную фигуру которую видно только на фоне огня - вот почему там огонь; это они так вы****ваютьсяь надо ж както ошарашить и купить публику с потрахами - на то и дэмо ролик. Тоже самое в игре будет происходить с ландшафтом в начале клипа они показали как на ходу изменяется и выгибаясь поверхность земли согласно заданому скрипту.

Bark - offline Bark
02-10-2003 20:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



vinogradnik

огненый человек это я его так назвал... для краткости...

я же перед этим описывал подробнее:
реализоват НАСТОЯЩИЙ эффект прозрачности: была сцена где камера (герой) подходит к комнате... ну и так нифига не видно... потом на заднем плане загораеться огонь и только после этого видно, что перед тобой стоит прозрачный человек (на динамическом фоне он становится заметным) как из стекла.. (как в фильме "Хищник", сам Хищник в "прозрачном" режиме был заметен только когда двигался) смотрелось тоже великолепно...

А потом просто пояснил таким термином (как раз этот огненый человек), что именно на данном снимке...

Л.Крот - offline Л.Крот
11-10-2003 16:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вода будет
- Точно
----------------
Ярче, чем в Хл2
- Надеюсь..
----------------
Не интерактивна
- Жаль, но все-равно надеюсь...
----------------

Но будет-ли она иметь свои физические параметры \Хл2\?
Плотность там....

- Если нет, если нельзя бросить бочку, ящик, труп, и при этом все будет так реалистично...
Я считаю, что это большой минус игре.

cpcat - offline cpcat
11-10-2003 19:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Л.Крот
В какой игре требовалось бросать много трупов в воду?

Л.Крот - offline Л.Крот
11-10-2003 19:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Много-ли, мало-ли, все равно,
- Все должно быть на уровне.

Bark - offline Bark
11-10-2003 22:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В игре, насколько я помню, должны быть кланы... предлагаю один из них назвать Камрад...

Текущее время: 16:03 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru