Камрад
|
Предисловие.
Это обращение попрошу не воспринимать критично, т.к это тема затрагивалась на 6 листе этого форума, мысль о перепутанном затворе на АК-74 (стоял справа, а не слева) и тема эта была закрыта в ввиду того, что мол разработчики и так понимают что перепутали, а исправлять - время терять. Но толи камрад тот заметил что только у АК-74 такая «бяка» толи я не знаю чё. Вообщем - это мой крик души ( так называемый).
Дорогое мои Камрады, что же енто такое творится-то А? Ну объясните мне, что же енто за безобразие такое, такое жирное пятно радиации на игре S.T.A.L.K.E.R. Вообщем эта игра (S.T.A.L.K.E.R) тянет на «золотую коллекцию» 2004 года, прямо таки с упорством и хорошей скоростью «делая» другие не без известные проекты этого же года. Начнём с графики: ну такого графона я ешо не видел ( по его крутости), такая графика, башню сносит. Сама идея смешать Action + RPG вообще крутая, и хотя это сейчас модно (смешивать жанры) то закваска очень удалась. Физическая модель в игре: ну как говорится физика здесь всем физикам физика. Убедится можно на ролике который предоставлялся в INETе и в различных игровых журналах (например в журнале PC Игры (кстати отличный журнал))Тамма всей показано и всё красиво показано: столы стреляют, инвентарь. Ну вообщем смотреть обязательно. Ну вобшем игра дай бог какая реалистичная. Но со стволами прокол-то конкретный: почти у всех моделей оружия перепутано окошко выброса гильз. Например у Макарова (его наверное многие в реках держали) это самое окно слева, когда на самом деле оно ведь справа, грёбанный кибостос как так А? («грёбанный кибостос» говорил персонаж из фильма «Антикиллер 2»). Я долго не хотел об этом говорить (наивно надеялся, что может разработчики просекут в чём дело, думал что исправят) то ли не просекли , то ли исправлять долго, честно не понимаю. В итоге. Маааленький недочёт такой, подпортит мне лично ощущение происходящего. И хотя Я конечно же не такой дурак чтоб из-за такого недочёта не играть в S.T.A.L.K.E.R, ну пусть тогда со 100% точностью сделают редактор для S.T.A.L.K.E.Rа. Видимо пройдется самому усё переделывать надо будет. Но может переделаете а? Таким крутым разработчикам как вам чё стоит (дом построить( ну так к слову пришлось)). ну как знаете. Хотя по мне S.T.A.L.K.E.R всё равно станет крутой ИГРОЙ
Ну теперь собственно и предложения по игре, т.е по оружию взаимодейсве с предметами И можно ли будет делать например так: нашёл всем известную пластиковую бутылку , взял изоленту , пистолет или другое оружие бутыль на ствол, изолентой примотал - и вуаля самопальный глушак. Эту мысль Я высказвал на другом форуму , а на этом как мне кажется такого не было. Но ещё немного подумав я предлагаю смело примотать к саоему оружию не только бутылки там всякие, но и фонарик – примотал включил и живи спокойно-светло. (Ну мыли в этот день меня просто не покидали) А что если моно будет так: взял две обоймы + уже всем известную всем вам изоленту, обоймы смотал изолентой ( или чё там под руку подвернётся ну скотчем ) опля две обоймы следствие в бою когда одна закончилась махом другую и скорость перезарядки повышается. Да мало ли чего можно примотать к своему стволу ( оружию) великолепным скотчем или изолентой.
P.S Мой крик души конкретно, грубо не критиковать так как я не мог больше в себе этого держать. Высказался наконец-то. Потому как этот недочёт, прямо таки как Anomaliя в такой прекрасной игре S.T.A.L.K.E.R
|