Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Урезаны основные фичи!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
G-offspring - offline G-offspring
Post13-05-2006 16:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Урезаны основные фичи!

На stalker.myexp.de в немецкой секции появилась новость, что те журналисты бывшие на закрытой презентации рассказали об отмене еды и сна в игре. Выброс останется, но будет прискриптован к сюжету (на офф.сайте изначально задавалась интрига, что выброс - раз в неделю (или в 2) а потом время между выбросами начнёт сокращаться, то есть - этой интриге - капут).
Если это не слух, то из сурвайвала игра превратится в шутер с аномалиями.

Don Reba, ты же модерируешь Oblivion-Lost.com (хоть и англ. секцию), умоляю проясни ситуацию!!!

alexejutz2 - offline alexejutz2
13-05-2006 17:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Повторяется ситуация c Lada Racing Club.

Да уж, а ведь как раз ети две фишки создавали бы неповторимую атмосферу. Типа перед сном нужно забарикадироваться в здании, выходы завалить или зверушек каких-нибудь ловить. Обидно...

G-offspring - offline G-offspring
13-05-2006 18:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я нажрался как сапожник... Я всё ещё надеюсь, что это всё слухи. Don Reba внеси же ясность!

Serhio - offline Serhio
13-05-2006 18:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет ну как приличному Дону из Бразилии, надо же ему нас чуточку помучить.

G-offspring - offline G-offspring
13-05-2006 18:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нефиг мучать - урезка основных фич - это смерть сталкера, я это заявляю как фанатеющий от сталкера с конца 2002 года.

Serhio - offline Serhio
13-05-2006 18:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 G-offspring
Бедный, сколько ты мучался. Ужас!!! Все больше не пей.

T[]RK - offline T[]RK
13-05-2006 20:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если S.T.A.L.K.E.R. провалиться, то не видать нам Россию на золотом пантеоне. И русских игр класса ААА...

Serhio - offline Serhio
13-05-2006 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Причем тут Россия?

alexejutz2 - offline alexejutz2
13-05-2006 22:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я тоже с 2002 года игру жду

Maklay - offline Maklay
14-05-2006 02:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самое главное, что они скрипты за место симуляции собираются прикручивать!!!
И это ужасно!!! Не вижу более смысла вообще!!!

Pult - offline Pult
14-05-2006 04:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



еда и сон в игре точно не нужны их заменят вполне реальная еда и сон

сделали побольше бы аномалий, артефактов, интересных мест, которые можно обследовать и монстров, кровожадных и неубиваемых

Pult - offline Pult
14-05-2006 04:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а если бы время в игре было синхронизировано с реальным временем компа игрока (можно сделать такую возможность в настройках игры), то реализьм поднялся бы в разы

Pult - offline Pult
14-05-2006 04:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



однозначно, как не существует вечного двигателя, так и не существует искусственного интеллекта, по этому чего бы там нам ранее не пообещали, факт остаётся фактом - ничего у них там не получилось, тем более ясно, что революционными технологиями обладать мало, нужно ещё и возможности в виде средств, инструментов, ресурсов и пр.

если игру выпустят, то она станет революционной по любому: в отличии от автосимуляторов и автоаркад, где макет реального мира выступал в роли декараций, здесь это уже не макет, а интерактивная часть игрового мира, с возможностью создания дополнений к виртуальной модели игровой вселенной.

по любому всё упирается в производительность машин,
а так же главное, что люди, которые курируют сферу гейммейкерства живут в реальном мире с реальными людьми, монстрами и аномалиями, поэтому им, как и мне, если честно, глубоко по барабану, как там будут себя вести монстры перед смертью: скриптово или спецпрограммно, лишь бы геймер успел выстрелить первым и получил удовольствие при этом.

кроме того фан-движение должно поддерживать развитие не только самого проекта, но и идей связанных с проектом игры, в реальности же все фан-проекты ориентированы в основном на информацонную деятельность, типа кто первый донесёт слухи, разместит билд, скрины, у кого больше посещаемость...

shaihkritzer - offline shaihkritzer
14-05-2006 06:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



ИМХО факт что сталкер мёртв уже был понятен начиная с третьего переноса даты релиза... А теперь ТХУ командуют что надо урезать, что бы игра поместилась на 1CD, и при этом хватило места на качественные текстуры с эмблемой ТХУ, видеоролики с эмбелемами ТХУ, и прочей рекламной гадости

MOHCTP - offline MOHCTP
Unhappy14-05-2006 10:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



shaihkritzer

Если вам понятно то, что не соответствует реалиям жизненного процесса - я вам сочувствую...

G-offspring - offline G-offspring
14-05-2006 11:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay Самое главное, что они скрипты за место симуляции собираются прикручивать!!!
Так ССЖ у них же работала, A-Life её даже назвали, зачем убирать то, что работает?

MOHCTP
Ты бывал у разработчиков, теперь тебе самое время нас подбодрить: когда ты играл, общался с разрабами, были предпосылки на резкое упрощение игры? Была ли еда, был ли сон? Филен Данк!

P.S. Те, кто имеют контакт с Олегом, пожалуйста, свяжитесь с ним!

P.P.S. Блин, голова после вчерашнего лечения депрессии по сталкеру болит...

Олег Яворский - offline Олег Яворский
Smile14-05-2006 12:59 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Недавно вот вернулись с Е3 ,жалко конечно что призентация сталкера была закрытой =(, но так захотел издатель.
Значит так ,внесу ясность ,ВСЕ фичи которые мы вам обещали в сталкере присутствуют.И всякие доводы вроде "там убрали сон и еду" ,обманчивы .Издатель готов начать ПР компанию и в бижайшое время мы обновим сайт , разместив там несколько роликов с самого последнего билда под dx9.Ну и конечно самая хорошая новость заключается в том ,что сталкер выдет в сентябре этого года.Следите за обновлениями на сайте.

Олег Яворский - offline Олег Яворский
14-05-2006 13:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И да , можете сдесь задавать вопросы, постораюсь на них ответить .Хоть и устал от огромнейшего количества FAQ.

F.a.N S.t.a.l.k.e.R - offline F.a.N S.t.a.l.k.e.R
14-05-2006 13:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Олег, привет!
Я вот что хочу спросить:
в видео dx9 2005 года были кардонные ящики(типо от телика или т.п.) они будут мятся, разрыватся или тому подобно, например сталкер запрыгнет на него, что с ним станется?
Заранее благодарен!

CHAUl7EP - offline CHAUl7EP
14-05-2006 13:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сразу все замолкли )) Интресно ето не фейк?
Олег такой вопрос- мирные животные будут?Допустим кролики там собачки )) Не слепые
ЗЫ В сентябре ето ваще круто!


__________________
exeandrey на других форумах.

Олег Яворский - offline Олег Яворский
14-05-2006 13:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



F.a.N S.t.a.l.k.e.R
Не надо требовать от сталкера слишком многово.

CHAUl7EP
По началу да же крысы для вас будут опасны ,но со временем они не будут приносить вам неудобств и будут казатся мирными.

Rosetau - offline Rosetau
14-05-2006 13:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Олег Яворский
какие вы можете назвать минимальные требования судя по билду, показанному на Е3?

F.a.N S.t.a.l.k.e.R - offline F.a.N S.t.a.l.k.e.R
14-05-2006 13:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



еще пару вопросов:
1. Реализованы ли какие-то новые фитчи, которые мы не знаем?
2.На счет скринов(последних) которые на dx9, размытие(как бы в тумане ) оно только на скринах или так преобразовалась игрушка? Мне лично больше скрин нравился dx9 2005, как-то серезнее и реалестичнее...

Rosetau - offline Rosetau
14-05-2006 13:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Олег Яворский
вопрос не по теме но очень важен
Почему вы, PR-менеджер проекта, с высшим образованием, не мало времени проводите в сети и пишите ВДРУГ с ошибками?!

да же
многово
казатся

Вы фейк?!=) Или это просто после Е3?

CHAUl7EP - offline CHAUl7EP
14-05-2006 14:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



F.a.N S.t.a.l.k.e.R Что то мне подсказывает что ето не олег а аккойто малыш прикалываеться.
Слишком много ошибок.

Олег ,если ето ты, то не обижайся )

Текущее время: 19:12 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru