Модератор
|
Баги
Надеюсь в S.T.A.L.K.E.R’e не будет подобного……
Ещё один баг… когда я например зарядил охотничье ружьё двумя патронами.
Потом выстрелил один раз. И решил перезарядить, надеюсь игрок не будет вытаскивать два патрона, хотя один из них целый. Во Vietcong был этот баг.
После замедленного (покадрового) просмотра некоторых видеороликов я заметил что при стрельбе палец не подвижен и не нажимает на курок.
Также пламя после выстрела остаётся на месте тогда когда ствол задирается вверх
После того как производится выстрел пустые гильзы, которые вылетают из ружья, совсем не смотрятся как пустые скорее наоборот.
Надеюсь в игре не будет такого бага: противник стреляет в игрока с расстояния так 100, 200 метров, например из автомата, а игрок смотрит в бинокль. Из автомата вылетает пламя, и тут же раздаётся выстрел. Этот баг был замечен во Vietcong’e. Как мы все знаем скорость света больше скорости звука. Поэтому сначала вспышка, потом звук выстрела.
Пока что всё. Надеюсь, разработчики заглянут сюда и исправят эти багги,…если уже не исправили.
Сpcat, может свяжешься с разработчиками?
__________________
Свободы слова в этом форуме нет (с) cpcat
Если ты споришь с идиотом, вероятно то же самое делает и он.
|