Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Предложение к авторам и разработчикам
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
cpcat - offline cpcat
13-09-2003 12:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> при воплошении

Если это от слова "оплошность", то да..

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
13-09-2003 16:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



cpcat Ну, все может быть.

ndk - offline ndk
21-09-2003 10:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Вот бы забросить в зону секретную лабараторию и вообще какие-то секретные иследования, секретные гос. организации, инопланетяне. Ну мало ли, вдруг причиной катастрофы были жуткие эксперименты (прям HL какой-то). Или наоборот, правительство и инопланетян привлекли последствия катастрофы. Инопланетян можно сделать для антуражу, можно даже не догадываться, что они это они. Ну там огонёк в небе или в прицеле видеть какие-то очертания в ярком свете.
2. А что если герой наткнётся на нежизнеспособные мутации, ну скажем какой-нибудь мутировавший мутант, который валяется без ручек и ножек, рад бы укусить, да не может.
3. А тень от солнца будет двигаться за солнцем? Или подсолнух какой-нибудь?
4. Если бы игрок смог бы пережить ядерный взрыв, то остальные игрушки сосали бы...
5. А как насчёт спящих персонажей Зоны? И вообще, если следить за каким-нибудь монстром или сталкером, то можно узнать всеь распорядок дня?

Bark - offline Bark
21-09-2003 12:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всё фигня, но пункт 5 очень интересен!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
21-09-2003 19:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



до этого ещё далеко, но всёже....

я бы хотел, чтобы следующие части СТАЛКЕРа быле не отдельными играми, а просто расширяли зону первой части....

ndk - offline ndk
22-09-2003 04:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Блики на оптике, предательски выдающие снайпера...

DA_Star - offline DA_Star
22-09-2003 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FlamingPumpkin
Полнеостью тебя поддерживаю.

Antonio Racter - offline Antonio Racter
22-09-2003 08:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хочу ПУШИСТЫХ монстров с шейдерной шерстью! Вот такое у меня предложение и пожелание. Неужели сложно это дело провернуть ???
Простые текстуры маст дай!!!

DA_Star - offline DA_Star
22-09-2003 08:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Antonio Racter
Готовь крутую графичекую станцию для обработки всего этого. Хотя былоб конечно круто.

Bark - offline Bark
22-09-2003 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да не такую уж и крутую графичекую станцию надо иметь.... учти что ещё пол-года ждать-то...
Тачки вырастут ещё раза в полтора по производительности... И подешевеет то, что сейчас "впереди планеты всей"...

DA_Star - offline DA_Star
22-09-2003 09:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bark
Возможно оно и так.
Тогда, что же все греются, что требования к компьютеру для игры все растут и растут?

Bark - offline Bark
22-09-2003 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




DA_Star Да потому, что денег на апгрейд как всегда не хватает...

Изменено: Bark, 22-09-2003 в 10:17

Antonio Racter - offline Antonio Racter
22-09-2003 09:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Шерсть должна делаться по тем же техническим принципам, что и трава, так что шипко тормозов это не прибавит, зато КРАСОТА!!!

DA_Star - offline DA_Star
Talking22-09-2003 09:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bark
ВО-ВО!

Antonio Racter
У меня денег на RADEON9800 PRO пока нет. Да и не сказал бы я что здесь шерсть прикольная, а сделают ее чуть по длиннее, то абзац будет.
А ты в игрухе с такого близкого растояния успееш чонить разглядеть?

Antonio Racter - offline Antonio Racter
22-09-2003 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



, DA_Star
Эта с макакой демка еще со времен 9700, 9500 радеона, так что ничего страшного... В конце концов, этот эффект отключиь легко можно будет если разрабы захотят, так что всем будет хорошо, и ни кто не уйдет обиженый!
А разглядеть шерстку всегда момент найдеться, я например обажаю рассматривать трупы своих виртуальных врагов!

DA_Star - offline DA_Star
Smile22-09-2003 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Antonio Racter
В приципе прикольно конечно-же, Но нападет на тебя стайка крыс с такой вот шерсткой, так у тебя комп и с 9800 в транс уйдет.

Bark - offline Bark
22-09-2003 11:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну всегда есть выход...

Можно с шерсткой сделать только крысиного волка, например.

Ну в смысле, не многочисленным тварюкам... Или, по крайней мере, таким которые не ходят толпами.

Maklay - offline Maklay
23-09-2003 09:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно всех сталкеров шерстью покрыть.

Basil - offline Basil
Talking23-09-2003 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay Получится С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Планета обезьян!

Maklay - offline Maklay
24-09-2003 21:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Но зато шейдеры, шейдеры...


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

DA_Star - offline DA_Star
25-09-2003 09:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самое главное, не выдавайте больше одного пистолета, одного автомата (ружъя) в одни руки.
Каво как а меня бесит когда персонажи в игре представляют собой швейцарский нож на все случаи жизни.
К примеру Вьетконг.

Еще стоит сделать рюкзак в тоторй можно что-то положить, но он не должен быть бездонным.
К примеру Диаболо.

Maklay - offline Maklay
25-09-2003 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DA_Star А какой там рюкзак?

DA_Star - offline DA_Star
25-09-2003 11:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay
Загашник у героя там есть, куда он всякое барахло складывает включая флакончики пополняющие здоровье. А до фига туда не напихаеш, поэтому приходится иногда там отказываться от вполне прикольных вещей, потому что утащить больше не может.

cpcat - offline cpcat
25-09-2003 12:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Будет вам ограничение, даже в FAQ вроде написано про это.

Вот как сейчас, в Deus Ex играю - взял меч, снайперку и компактный автомат 7.62, а "Муха" уже в инвентарь не лезет

DA_Star - offline DA_Star
29-09-2003 05:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предлагаю сделать прицеливание как во Вьетконге. Довольно релистично. Там для прицеливания есть кнопочка специальная. А то сейчас на скринах оружие пол экрана перекрывает, енто для обзора сильно мешает.

Текущее время: 12:11 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru