Камрад
|
Basil
Гарантии, что ты поразишь, поворачиваясь, прыгая/приседая, стрейфясь, и подавно нет.
Скажем так, цель, которую я ВИЖУ я поражу с намного большей вероятностью, нежели цель невидимую. Как бы там ни было.
И если делать не так, как в аркадных играх, то лихорадочно стрейфиться ты будешь гораздо медленнее, чем просто бежать вперед, либо вперед и вбок.
Тогда не проще ли просто, не тратя вникуда патроны, добежать до укрытия? Дело в том, что если укрытие далеко, то, ИМХО, лучше потратить время на стрейфы и реальное отпугивание/поражение цели, нежели попытаться просто добежать, представляя собой легкую добычу как для стрелка, так и для бегающих.
К тому же все-равно когда-нить придется развернуться. ИМХО, чем раньше это сделаешь, тем больше у тебя шансов.
А вообще, практика покажет, как будет эффективнее!
Просто, если в игре будет на один способ больше спасти свою зад...у в экстремальной ситуации, то от этого никому не будет хуже.
Тогда еще хочу возможность стрельбы в стороны. Встал так с двумя береттами, руки развел, и фигачишь. Еще один способ спасти себя, когда окружают. Правда спасет ли он?
Даже не знаю, будет ли у тебя время в экстремальной ситуации думать о патронах...
Пройденный недавно Сплинтер Целл показал, что с практикой такое приходит
|