Камрад
|
Миссия 7
Храм джедаев
Персонаж: Энакин
Заставка 20. Начинается игра в библиотеке. За нами стройно стоят 30
клонов. В помещении 20 падаванов. 15 падаванов атакуют клонов, а остальные
5 идут на нас. Если мы не успеем быстро разобраться с нашими пятью
клонами,
то все наши клоны погибнут, а падаванов умрёт от 3 до7 (в зависимости от
сложности. Если лёгкий, то 5-7. Средний 3-5. Тяжёлый 1-3). Побеждаем.
Далее без заставок идём в следующий зал. Это просто помещение. Здесь
находятся уже джедаи. Их здесь 15 и 10 падаванов. Клонов же у нас столько,
сколько осталось, но на лёгком уровне, если осталось 10 клонов, то к нам
прибегут ещё 15. На среднем, если у нас осталось 10 клонов, то прибегут 10
клонов. Здесь к нам идут 5 падаванов и 5 джедаев. Остальные идут на
клонов.
Сражаемся. Здесь у нас меньше времени, если мы хотим оставить армию.
Переходим к следующему Залу. Это всё ёще без заставки. Теперь здесь уже
просто 15 джедаев. 10 из них идут на клонов, остальные к нам. Побеждаем.
На
этот раз дверь в следующие помещени
е закрыта. Там стоит лазерная защита, и мечом не прорубить. Приходится
искать способ как открыть. Клоны этим займутся. Теперь мы идём обратно в
библиотеку (При чём игроку ничего не сказано куда идти. Ему сказано, что
пока клоны снимают защиту мы должны уничтожить джедаев в других местах
доступных в данный момент ). Эти места есть только в библиотеке. На этот
раз с нами идут лишь 5 клонов, остальные ищут способ снять защиту с двери.
Мы должны идти обратно в библиотеку и запрыгнуть на второй этаж. Там идёт
лестница в конце которой дверь (если игрок попытается туда зайти до того
как пришёл в третий зал, то у двери тоже лазерная защита, но если всё
проходить подряд, то никакой защиты не стоит). Заходим в дверь. Здесь
предлагаю сделать загрузку, чтобы загрузилось новое помещение, а старое
убралось. Это тоже способ хранения полигонов. Здесь у нас длинный коридор.
Здесь нас поджидают уже 5 падаванов, 5 джедаев и 2 джадая мастера. На
клонов уходит 1 падаван, остальные к нам. Из конц
а коридора бегут ещё 5 обычных джедаев. Сражаемся. Бежим по коридору.
Видим ещё один коридор, там ещё 10 джедаев. Сражаемся. Заходим в
помещение.
Там стоят 3 магистра джедая, и за ними ещё один магистр. В бой идут только
те три магистра. Их уже труднее победить. Придётся попотеть. Магистр,
который не вошёл в бой убивает клонов. Убиваем трёх магистров. Заставка
21.
Это тоже наш лоу поли ролик. Магистр закрывает дверь, чтобы Энакин не ушёл
(у двери появляется силовая защита). Начинается дуэль. С магистром
сражаться тяжелее чем с Гривусов. Сначала он просто стоит и ждёт, пока
Энакин нападёт. Игрок нападает, и магистр безотказно начинает защищаться.
Чтобы победить нам надо осторожно подходить к магистру и сделать несколько
ударов, при этом сразу встать в защиту. Тогда магистр сначала отбивает
наши
удары и затем атакует нас. Как только он заканчивает атаку мы должны
быстро
атаковать его. Вот его ИИ. Конечно это один из способов победить.
Побеждать
можно по разному, но это безотка
зный способ. Игрок может и своими способами обыгрывать врагов. У магистра
стиль фехтования средний, то есть не очень быстрый. Так же магистр иногда
пользуется силой (отрывает от стены небольшие куски, и швыряет в Энакина).
Когда у магистра остаётся 1\2 жизни, то он агрессивно начинает атаковать.
Он не останавливается. Надо перепрыгивать его и атаковать. Побеждаем.
Заставка 22. Лоу поли. Энакин просто убивает магистра и оглядывается на
дверь. Теперь нам надо найти способ выбраться. Для того чтобы отключить
защиту нам надо ударить по панели. Ура. Защита снята. Но даже если мы
подходим к двери, она не открывается. Нам надо силой толкнуть дверь. Как
только мы нажимаем толчок силы, то начинается заставка 23. Снова лоу поли,
как Энакин толкает дверь к нему подбегает клон и говорит, что защиту они
сняли.. Это мы сделаем, чтобы загрузить старую карту. Во время боя карта
старая убиралась и была лишь та, где мы сражались с магистром. Теперь мы с
одним клоном (который нам сказал, что з
ащита снята) бежим обратно. Возвращаемся к тому месту, где была закрыта
дверь. Теперь спокойно проходим. Теперь мы попадаем в тренировочную зону.
В
первой мы встречаем 2 Магистров и 5 джедаев. Эти магистры не слабее чем
тот
магистр, но здесь с нами 30 клонов. Это утешает. Все, кроме 2 магистров
уходят к клонам, но три клона подходят к нам и встают с нами сражаться.
Здесь Энакин уже сильнее чем был при схватке с тем магистром. Поэтому с
новыми справиться не труднее. Побеждаем. Теперь проходим 3 тренировочных
зон, где нас встречают по 10 падаванов, 15 джедаев. Проходим. Теперь
попадаем на балкон. Здесь нас встречают два магистра. Они уже сильнее чем
прошлые. Один идёт к нам, а другой идёт расправляться с нашими клонами.
Сражаемся. В основном эти магистры защищаются и толкают куски платформы в
нас и клонов. Так же они наносят за раз по 1-3 удара, но очень сильных. 5
таких ударов нас убьют. Побеждаем. Теперь игрок остаётся один. Ни одного
клона не уцелело. Идём дальше. Проходим
5 коридоров, где нас встречают по 5 падаванов, 5 джедаев, и 2 мастера.
Проходим. Теперь заходим в дверь. Здесь сделаем загрузку, чтобы удалить
старую карту и загрузить новую. Здесь мы видим небольшой зал. Здесь стоят
1
магистр. Он такой же как был на балконе. Побеждаем. Но дверь дальше
заперта. Здесь уничтожаем панельку управления и защита с двери спадает.
Силой выбиваем дверь. Здесь мы видим мост. Здесь высаживаются 10 клонов.
Нас встречают 3 магистра, как в предыдущей комнате. Побеждаем. Заставка
24.
Лоу поли, как клоны из ракетницы взрывают дверь. Сзади на клонов нападают
2
джедая. Энакин заходит в комнату и вход, который сделали клоны
обваливается. Опять мы одни. Теперь перед нами два джедая. Мы легко
разделываемся с ними и идём в следующую комнату. Это покои совета. Здесь
нас ждёт уже один магистр совета. Он самый сильный за всю миссию. Заставка
25 лоу поли, как Энакин возвращается к мосту и его забирает корабль.
Миссия 8
Побег с Утопау
Персонаж: Оби-Ван
Заставка 26. Оби-Ван в озере у берега за корягой. На берегу стоят 2
клона. Они не видят его, пока Оби-Ван за корягой. Нельзя допустить, чтобы
клоны заметили игрока. Для начала, чтобы вылезти из воды, надо силой
обрушить небольшой кусок скалы за клонами. Тогда они отойдут на 10 секунд
и
Оби-Ван сможет вылезти и спрятаться. Так же если клонов не более двух их
можно будет убивать по быстрому, и они не успеют поднять тревогу. Но это
только если их не более 2 и игрок атакует внезапно и клоны не успевают
спохватиться. После того, как Оби-Ван вылез из воды, то ему надо идти по
тропинке. (тропинка эта идёт по краю скалы, и внизу периодически мы видим
патрули клонов из 3 человек). Идти надо с шивтом (тогда игрок будет идти
медленно и тихо). Если так идти, то клоны, которые внизу не заметят его и
герой не упадёт. Далее тропинка кончается. Мы видим ещё патруль. Теперь
там
уже 5 клонов и стараться убить их совершенно бессмысленно. Что делать?
Здесь нам надо заново обрушить кусок ска
лы. Все пять клонов поворачиваются на 5 секунд. И при этом посылают двух
из них проверить, что происходит. Пока клоны отвернулись нам надо быстро
пройти у скалы и спрятаться. Теперь поднимаемся по небольшой тропинке
вверх. Над тем патрулём стоит железная перекладина. Мы можем по ней
осторожно пройти. На второй стороне аналогичная тропинка вниз. Таким же
образом отвлекаем клонов и проходим. Там заново тропинка. Затем там новый
патруль. Там уже 10 клонов. Обмануть их следует таким образом. Надо
обрушить перекладину, которая над ними на клонов. Перекладина убьёт 6
клонов. Оставшиеся 4 подумают, что это несчастный случай. Теперь этих 4
надо обмануть как в прошлый раз. Ура. Теперь мы идём заново по тропинке.
Видим новый патруль. Они стоят очень близко друг к другу. Снова рушим
кусок
от скалы за ними. Они отворачиваются и мы атакуем их. Далее снова
тропинка.
Теперь вместо патруля там лазерная защита. (стоят лучи неподвижно).
Коснёмся луча, то бьют тревогу. Осторожно проходим, чт
обы не задеть лучи. Лучи постоянно двигаются, но не очень быстро.
Проходим. Заставка 27.
|