Камрад
|
Рассказываю страшную правду.
На западе сейчас очень ценится мультиплеер. Игры с мультиплеером живут гораздо дольше, а игры ориентированные в первую очередь на мультиплеер тем более.
"В тылу врага" игра отличная, но ориентированная на сингл, мультиплеер там не имеет достаточной глубины и проработки. А значит, игра не самодостаточна, она будет жить за счет дополнений и коммьюнити. Сингл все равно обязательно кончится, будет заигран до дыр, потеряет свежесть и интерес. Мультиплеер же позволяет переигрывать один и тот-же сценарий практически бесконечно и каждый раз он будет новым (да, в сингле танк может ехать по разному пути, но ехать в определенный момент миссии он будет обязательно, скрипт-с).
В частности, в Ground Control 2 очень гибкая сетевая игра, там можно присоеденится к битве прямо в процессе, что вносит достаточно интересный аспект, с появлением еще одного игрока обстановка резко меняется. Да, сингл в GC2 скучный, но мультиплеер там вылизан до блеска. А это сейчас ценится больше.
В любом случае, "В тылу врага" получит высокие оценки и будет неплохо продаваться. Плюс, даст жизнь множеству модов. Надеюсь так же, что будет и парочка фирменных аддонов. Хочется мне так.
|