Камрад
|
Тогда бы рэйтинг вырос интерес и всё прочее, да, в JA первые скачки в этой област есть - это переход на тёмную или светлую сторону, но этого мало, мне больше нравится вариант, когда у каждого персонажа свои мисси, причём один дерётся с другим или встречается во время игры, но надо, чтобы было так, что сюжет не расходится на разные ветки как в JA, т.е если выбрал одного персонажа и встретился с другим, и по сюжету должен убить его, то когда играешь за того персонажа, он должен умиреть!
На мой взгляд так будет куда интереснее!
|