Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=108)
-- Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы) (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=62526)



Jim Morrison 09-06-2004 09:49:

Бар "Сто рентген" (разговоры на разные темы)

На каждом форуме есть(или был) бар, где все посетители отдыхали, вживались в посетителей этого самого бара, терли байки...короче - нужен ли и нам такой бар?

cpcat:
Поддерживаю идею. Сейчас всякие отвлечённые разговоры про игру обычно идут в теме "ВОПРОСЫ", что мне не очень нравится. В конце концов, лучше пусть там останутся только вопросы, а для левых разговоров сделаем отдельную тему. Пусть будет "Бар".

Я прикреплю эту тему наверху форума, чтобы она всегда была на виду. Кроме того, периодически буду обновлять голосования в шапке.

Для обсуждения специфических тем лучше находите или открывайте соотвтствующие топики. Здесь - место для общих разговоров "на тему Сталкера". Флуд и флейм будут пресекаться всё так же



Dezerter 10-06-2004 02:19:

Раздел "Флуд"?



Jim Morrison 10-06-2004 08:16:

Именно. Вот для того, чтоб в остальных ветках не флудить и есть эта тема. Можно будет задать любой вопрос( с соглашением админов, конечно).



Odium|GVC| 10-06-2004 10:00:

Jim Morrison
Это как - "любой вопрос с соглашения админов"?



Alexvn 10-06-2004 10:17:

Пусть будет, если необходимость в такой теме есть. Но только постарайтесь, чтобы это не была еще одна тема для флуда, т.е. в других темах флудить не будут.



Aka Abe 10-06-2004 23:12:

Начну флудить с того, что графика уже не лучшая в мире.. хотя может нам покажут ОЧЕНЬ ВКУСНЫЙ ролик в котором реализован out-of-door лэвел.. Хотя, что может быть такого красивого, нового, как по мне все фичи 9-го икса идут больше к уровням с всякими помещениями.. Фар Край показал это. Да тени от веток пальм и прочей растительности это хорошо , это можно будет, наверное лицезреть и в Сталкере, но шэйденой водички мы (в таком масштабе, как в ФК) не увидем + плавать вроде нельзя(?).. что там ещё: тени есть... Интересно, как будут реализованы погодные эффекты, а то дождик в 8 иксе не очень.. Например разрабы в ФК отказались от дождика... Почему?! Сталкер в помещении, наверное, не удивил тех кто гамил в ФК на настройках не ниже высоких... Короче где разрабы?!
Флуд развел.. жду ответа..



Piz2k 10-06-2004 23:48:

Aka Abe а где графика лудше? В сравнении с dx9 с Е3 конечно Фар по графике в помещениях имхо курит солому.



Geen 11-06-2004 01:02:

Aka Abe
Ой, не надо, пожалуйста, про воду в FC - барахло (ИМХО)



Jim Morrison 11-06-2004 03:10:

Это как - "любой вопрос с соглашения админов"? Этоя имел ввиду не любой вопрос с соглашением админов, а разрешение говорить в данной теме, как-будто бы в обстановке бара. Зайдите на ветку по Фалауту и почитайте тему "Бар "У заброшенного Волта" и все поймете. Изначально, тема задумывалась как литературная, где каждый может высказаться репликой в "общем разговоре" посетителей бара.



Aka Abe 11-06-2004 09:59:

Piz2k
//В сравнении с dx9 с Е3 конечно// Что имел в.виду?



Piz2k 11-06-2004 10:43:

Aka Abe dx9 часть ролика с Е3.



Aka Abe 11-06-2004 10:50:

Piz2k
Ну после ролика Splinter Cell 3 и F.Е.А.R ролик Сталкера уже не такой уж крутой, особенно после Сплитнтера...



mr.koba 11-06-2004 11:34:

а я наоборот после е3 увидел насколько сталкер крут



Piz2k 11-06-2004 12:40:

Aka Abe я смотрел ролик сплинтера, мне не особо понравилось и FEAR тоже красив конечно, но ничего выдающегося, dx9 в Сталкере мне нравится гораздо больше.



JonnyVVV 11-06-2004 12:57:

Я еще раз хотел бы напомнить слова разрабов о том, что их графика такая, какая будет в 2005 году. До этой даты уже ооочень близко. По моему Сталкер никого не удивит
Но это из размышлений чисто игрового рынка. В играх я начал разбираться - главное геймплей. Думаю у Сталкера должно быть все в порядке, если сами разрабы упрутся в свою идею, а небудут делатьигру , ориентированную на зрелище.



cpcat 08-07-2004 17:03:

Попробую маленько доработать конь-цепцию Бара



Кибастус 10-07-2004 00:43:

JonnyVVV
Я еще раз хотел бы напомнить слова разрабов о том, что их графика такая, какая будет в 2005 году. До этой даты уже ооочень близко. По моему Сталкер никого не удивит
Имхо - сталкер уже сейчас не так ярко смотрится на общем фоне как когдато.Тоже самое могу сказать насчёт Дума3 и Халвы2.На геймплей вся надежда.Крутая физика, шейдеры хер знает какой версии, бипмапинг - это всё сегодня лишь уровень, который обязаны достич игры притендующие на признание в мире. Вор3 и Фаркрай ,скажем, его уже достигли.



Alexvn 10-07-2004 01:50:

Кибастус - согласен.



Maklay 10-07-2004 02:26:

Да нету в Фаре ничего особенного. Только тени и то не везде, да и растительности всякой понатыкано где можна и низя. Вода такая же и в Чайзере была.
Это я про графику, поскольку гемплея там практически нет.



keks2003 10-07-2004 02:37:

Maklay ты что издеваешься....вода в фар крае и чайзере как день и ночь отличаются.......в чайзере она убогая,и помоему даже не пикселшейдерная........непомню,но помню,что с фар краем её и рядом близко не поставишь!!



Maklay 10-07-2004 02:48:

keks2003 Не согласен, я их на одной карте смотрел. Нету Чайзера уже, а Фар ставить неохота снова, так что подтвердить не смогу шотами, но и не собираюсь. Моё мнение вверху.



pritorian 10-07-2004 14:38:

Как по мне - так Фар Край отстой ещё тот. Мне даже стало жалко выкидывать такие деньги за нег (на 4 дисках зараза!). Мне хватило "впечатлений", полученных от него в клубе. А по шпильности - Deus Ex Invisible War гораздо круче (енто чисто моё мнение)!



cpcat 10-07-2004 15:01:

А в Сталкере DX9 воду я так и не видел, хотя и говорили, что уже сделали.



Aka Abe 10-07-2004 17:21:

Да, но по большому счёту вода в игре для красоты, т.к. плавать нельзя.. озер немного на Зоне, есть заливные луга..
Мое мнение, что разрабы не будут удилять особого внимания воде..

А Фар Крае вода была очень хорошая, особенно на ULTRA HIGH(IMHO)



Geen 10-07-2004 23:25:

А Фар Крае вода была очень хорошая, особенно на ULTRA HIGH(IMHO)
И чем же это она была хороша????



Mihail Mihailov 11-07-2004 01:04:

Задам я вопрос, который, в принципе, уже можно отнести к флуду, т.к. задавался он не раз, но все время ответ на него опровергался где-нибудь на просторах Сети, а волнует он меня больше всего.

Можно ли будет лежать и ползать?



Odium|GVC| 11-07-2004 05:44:

Geen
А ты видел лучше?

P.S. В Ground Control воду посмотрите....



cpcat 11-07-2004 11:06:

Mihail Mihailov
Можно. Читай FAQ.



Кибастус 11-07-2004 16:35:

Odium|GVC|
В Ground Control воду посмотрите....
100% - вода там супер .И вообще первый раз видел стратегию, в которой к любому юниту камеру можно приблизить так, что можно рассмотреть каким узлом шнурки на сапогах завязаны.И что самое удивительное - даже с такого расстояния они кажутся героями какого-нибудь fps. И первая часть в своё время была настоящим прорывом.



Killroy 12-07-2004 14:43:

cpcat Q: Можно ли будет принимать "упор лёжа" и ползать по-пластунски?
A: Нет, от этой возможности было решено отказаться, так как сложнейшая геометрия ландшафта уже не позволяет воплотить это экономично к ресурсам компьютера и в то же время без глюков.

Почитал... Как это понять? Так можно или нельзя?



Skarg 12-07-2004 16:10:

Killroy можно, в факью есть старые ответы, которые уже неактуальны



cpcat 12-07-2004 17:14:

Killroy
А следующий абзац кто читать будет? Там же ясно всё написано - они изменили мнение.

Не заметил?



pritorian 12-07-2004 19:45:

Слушайте а как на счёт того, что-бы "драться" оружием. Представим такую ситуацию:
сталкер уже почти выбрался из зоны, патронов нет, нож потерял, остался только АК-47 без подствольника и без патронов. и тут на встречу вылезает недобитый зомбак. Можно будет его огреть калашом так, что от аж конци отдаст?



Killroy 12-07-2004 19:49:

pritorianНаверно нет...а ты его ногой в пузо и болтом в лоб!



pritorian 12-07-2004 19:51:

Killroy
А чё, ногами можно драться?



Killroy 12-07-2004 21:39:

pritorian :Судя по FAQ пинаться ногами можно...(если cpcat опять не скажет что эта информация устарела), но по-моему на этот раз я не ошибся.



pritorian 12-07-2004 23:57:

Но, помоему, лучше рубануть прикладом.



Mihail Mihailov 13-07-2004 00:11:

2cpcat
Спасибо за ответ.

Второй по важности вопрос для меня:

Можно ли будет выглядывать из-за угла? (т.е. выглядывать только головой, тело при этом остается на месте)



Stalker-chernobyl 13-07-2004 10:56:

Мне понравилось выглядывать из-за угла в игре Call of Duty, там не только можно выглянуть, ещё и пристрелить фашиста, очень хорошо сделано.



cpcat 13-07-2004 18:39:

Cool

Маленько обновил FAQ. Всем ознакомиться!



Zental 15-07-2004 05:56:

Что ее оценить (ультра хигш водичку) нада 6-й гефорс. или радион х800...



Odium|GVC| 15-07-2004 06:55:

cpcat
Уррря, мясо будет, кул
Про мат в след.раз не забудь спросить



Wargen 15-07-2004 11:22:

Уррря, мясо будет, кул
Только как оно будет реализовано?



cpcat 15-07-2004 12:18:

Спрашивали в чате, читай ФАК, последнее сообщение на первой странице.



cpcat 15-07-2004 15:56:

Ответы ждите ближе к выходным (от Антона).



ZLLL 15-07-2004 22:56:

cpcat, molodec kamrad, 4isla 29-go poiavlus'

v ispanii jara



Wargen 15-07-2004 23:29:

cpcat
Спрашивали в чате, читай ФАК, последнее сообщение на первой странице.
Я имел ввиду расчленёнку.



pritorian 18-07-2004 01:01:

Народ. Я вот во многих рассказах с конкурса встречал пушку под названием ВИНТОРЕЗ. Что ано из себя представляет?



Piz2k 18-07-2004 12:37:

pritorian Это наше ВСЁ http://www.world.guns.ru/sniper/sn20-r.htm



pritorian 18-07-2004 15:05:

Piz2k - спасибо! эту пушку - в игру!!!



Piz2k 18-07-2004 15:58:

да вообще-то раньше она даже на логотипе Сталкера была.



Killroy 18-07-2004 16:23:

Piz2k раз была на логотипе - значит будет и в игре



Piz2k 18-07-2004 17:05:

да есть уже, и давно, ни одного ролика ещё не было без "Винтореза".



mr.koba 18-07-2004 19:32:

Подумал вот на досуге, и решил что даже не знаю радоваться или нет если сталкер вовремя выйдет. С одной стороны пошпилить охота, с другой видно что дорабатывать ёще есть что, да и баланс в такой игре чтобы настроить времени много нужно. А ещё локализация. Не успевают, как по мне, разработчики.



Killroy 18-07-2004 21:18:

mr.koba ...да и лучше чтоб время было поставить нормальное железо, и потом наслаждаться полностью законченной игрой без тормозов на максимальных насторйках



Кибастус 19-07-2004 23:01:

Офтоп
Намедни выходит на золото великий и ужасны DOOM3. После его выхода говорить об уникальности ГРАФИКе Сталкера будет смешно. Хотя ,имхо, графика - лишь красивый фантик. Чем действительно должен удивить Сталкер, так это 10% скриптов от общего кода игры. Тоесть реплей абилити, которого мы не видели со времён Фоллаута. Что после этого какаето там аркада (даже очень красивая).



Killroy 19-07-2004 23:47:

Кибастус ты че, намекаешь что дум3 - аркада?! Ну извини меня ...С чего ты вообще взял что в Думе3 будет такая графика, после которой от сталкера станет смешно?! Как ты можешь вообще судить о тех играх , которые еще не вышли?По скринам?Или роликам? ИМХО
ничего запредельного в графике дума, способного засмеять сталкерскую графику,(при всем своем уважении к дум3) , я не замечал...



Piz2k 20-07-2004 00:27:

Killroy Дум действительно аркадный шутер, не тактический, а аркадный, он так и позиционируется, но графика там очень хороша. Сегодня скачал последний ролик из игры из Дум, графа ни чем не хуже dx9 Сталкера, но и не лучше. Однозначно, Дум утратил свою уникальность, его графика уже не уникальна, она просто очень хороша, а больше в нём ни чего уникального нет, так что утратил. Разве что остаётся очень грамотно заскриптованный геймплей и, даже не horror, а настоящий УЖАС. Я понял, просматривая сегодня ролик, что один в эту игру играть не смогу- слишком страшно, наверное завалимся с друзьями и с пивом ко мне домой и будем по очереди проходить её, а потом анинстал и чувство выполненного долга (я (мы) прошли ДУМ) . Со Сталкером такого не будет, его я буду "мусолить". И ты неправильно понял Кибастус'а, он говорил, что смешно считать графу Сталкера уникальной, если есть равные по графике игрухи, эти слова ни как графу Сталкера не принижают.



Maklay 20-07-2004 02:59:

А мне вот на дум-3 плевать. Я и предыдущий-то только 2 уровня прошёл, и не смог больше. Duke Nukem тогда рулил.



Odium|GVC| 20-07-2004 08:13:

Piz2k
будем по очереди проходить её, а потом анинстал и чувство выполненного долга (я (мы) прошли ДУМ) . Со Сталкером такого не будет, его я буду "мусолить".
Не думаешь, что может быть наоборот?



Кибастус 20-07-2004 08:50:

Maklay
А мне вот на дум-3 плевать. Я и предыдущий-то только 2 уровня прошёл, и не смог больше. Duke Nukem тогда рулил.
Рулил однозначно, только всё остальное прогресивное человечество играло в дум.
Имхо в Роликах Сталкера я неразу не видел мимики.В думе видел (и какую). Вобщем считайте мои слова пророческими. Смотрите внимательно эту просто хорошую графику хотябы на скринах, поиграйте в игру, и потом попробуйте сказать что в сталкере графика не хуже.



Maklay 20-07-2004 10:34:

Кибастус Какую игру? Которая не вышла ещё?
Всё прогрессивное человечество играло в отстой, называемый думом, но никто им не виноват. Я в него не смог играть.



Killroy 20-07-2004 11:55:

Мне лично тоже пришелся по душе Дюк (но от 3D realms их Вечного Дюка в природе не наблюдалось с 1998г,сдается мне, что они нас приятно удивят).Насчет чистой воды аркадного шутера я с Piz2k не очень соглашусь, ведь там, по словам разрабов, будет немного примесей (даже мини-квестов) из других жанров...Аркадные шутеры - это Serious Sam,Painkiller,WillRock,NitroFamily. В 3-ем думе уже нельзя будет переть напролом,
как в первых:нужно будет тихарится по темным углам, лихорадочно рыская в поисках аптечек и ключей...У меня назвать его аркадным шутером не поворачивается язык, скорее :survival/horror/action/fps.

ЗЫ:извините за громадный оффтоп,просто очень хотелось высказаться



Piz2k 20-07-2004 12:10:

Odium|GVC|Piz2k
будем по очереди проходить её, а потом анинстал и чувство выполненного долга (я (мы) прошли ДУМ) . Со Сталкером такого не будет, его я буду "мусолить".
Не думаешь, что может быть наоборот?


а что там в думе "мусолить" можно, одного раза будет достаточно.

Killroy Тихариться не получится, ибо игровое пространство ограниченно коридорами и не очень большими комнатами движок Дума просто не может поддерживать открытые пространства(жирный плюс x-ray'ю), а главным оружием против атак монстров в Думе будет не стелс, а стрейф - аркадный шутер в первородном проявшении.
ЗЫ:извините за громадный оффтоп,просто очень хотелось высказаться
Эта тема для того и создана.

Кибастус Мимика в роликах есть, например в ролике с выбросом,зря ты вообще dx8 ролики Сталкера сравниваешь с Думом, с Думом сможет соперничать только dx9 и он не хуже.



Alexvn 20-07-2004 13:49:

Maklay
Я и предыдущий-то только 2 уровня прошёл, и не смог больше. Duke Nukem тогда рулил - когда тогда? Когда вышел Doom 2, в 1994 году, никакого Duke Nukem и в помине не было, по крайней мере среди 3D-шутеров. И появился Duke Nukem 3D лишь два года спустя, в 1996... И конкурировал он вовсе не с Doom 2, а с Quake.



Gravity 20-07-2004 16:33:

Вот интересно как. Еще ни кто не играл в DOOM3 (alfa не в счет) и СТАЛКЕР, но зато уже все говорят о том, что графика там-то лучше, а там-то хуже, революционна или вообще аЦтой. Вот интересное превью http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...25&pagenumber=4.



Piz2k 20-07-2004 19:36:

Gravity Еще ни кто не играл в DOOM3 (alfa не в счет) и СТАЛКЕР, но зато уже все говорят о том, что графика там-то лучше, а там-то хуже
в принципе, по роликам в высоком разрешении можно судить о качестве графики.



Марвел Рич 21-07-2004 03:47:

Сорри если оффтоп

Q: БУДЕТ ЛИ ГЕРОЙ СТАРЕТЬ. Хорошо было бы если вы добавили такую аномалию - в ней человек моментально начинает стареть.
A: Будет. Идея интересная. =) Но добавлять времени уже нет


Можно сделать чтобы борода отрастала на внешних видах) А бритва будет очень редким артефактом
Клёво! )

PS: 30 часов сюжетного прохождения не маловато ли? Понятно что все равно не будешь сразу проходить, хочется побегать просто, исследовать итд но без цели то тоже не интересно бегать.. Маловато имхо (но это так. понятно что выросло то выросло

PSS: А вообще ролики не сказать что очень порадовали.. Как-то все без огонька IMHO



Jim Morrison 21-07-2004 07:24:

30 часов сюжетного прохождения не маловато ли? Покажи мне того фаната, которыый пройдет игру специально за 30 часов, чтоб испортить себе настроение от игры. Тут действительно проблема - играем то мы Первый раз только один-единственный раз в жизни. Говорили же , что 100 часов - если походить, мочить мутантов и зону посмотреть, вполне хватит.
А вообще ролики не сказать что очень порадовали.. Как-то все без огонька IMHO Это чтоб впечатление было после того, как ты включишь игру. Если тебе покажут все фичи Сталкера, то можно смело отложить первое впечатление на полочку.

ЗЫ: А темка то прижилась!



Piz2k 21-07-2004 11:43:

30 часов сюжетного прохождения не маловато ли? Понятно что все равно не будешь сразу проходить, хочется побегать просто, исследовать итд но без цели то тоже не интересно бегать.. Маловато имхо
"Великий и ужасный" Дум порадует нас только 20 часами игрового времени, хотя его тоже можно будет растянуть.
http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=8476



M.C. 21-07-2004 23:47:

не сравнивайте с Думом! Да, а чо опять перенесли на сентябрь?



Piz2k 22-07-2004 01:03:

M.C. Кого перенесли??



Gravity 22-07-2004 13:04:

Перенесли сравнение с DOOMом.



Maklay 22-07-2004 13:48:

Alexvn Да, соглашусь. Просто Дум поздно дошёл до меня. Но квейк я прошёл после Дюка, и мне он круче не показался.

А квейк был с русским переводом. Перевод был с откровенным стёбом. Точнее даже не перевод, а озвучка монстров. Оригинальные же ничего не говорили, а только мычали.
Давеча глянул ролик с дума-3. Порадовал он меня-отстойная физика это точно. Графика тоже не на высоте. Во всяком случае не лучше сабжа по ощущениям. И тех соплей, что на форуме IXBT развезли она не стоит.
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



starkie 22-07-2004 18:11:

doom3 - туалетный шутер. туалетный, потому как кроме кафеля, грязи и всяких гадостей там ничего нет эта игра расчитана в первую очередь на графику, адреналин и эмоции. сталкер же - вещь уникальная, сочетающая в себе rpg и fps. что-то среднее между fallout, doom3 и hl2. таково моё имхо

ну, дождемся августа - поглядим, поДУМаем а я пока пойду проц себе апгрейдить на бартон 2500+...



Gravity 23-07-2004 11:32:

Нет смысла сравнивать все эти игры. Я например куплю "первое", "второе" и конечно "компот". Думаю как и многие на этом форуме.



ZLLL 23-07-2004 16:00:

разница в том, 4то кто-то купит лиценз. version, а кто-то пиратку



Piz2k 23-07-2004 18:46:

Я думаю пираток Сталкера вообще не будет, как нет например пираток "В тылу врага", если не дай бог опять что-нибудь не стащут до релиза. Пираты просто не смогут конкурировать с Руссобитовскими джувелами. Кто хоть раз видел пиратку игры, которая одновременно выходит и на западе и у нас, а уж тем более пиратку русской игры. Другое дело те, кто через осла качают



Jelezyaka24 23-07-2004 20:11:

Самое главное чтоб не было гребаного Старфорса!!!



Odium|GVC| 24-07-2004 08:56:

Jelezyaka24
Да куда, блин, без него.
У нас по-моему 90% всех локадизаций с ним.



Maklay 24-07-2004 11:25:

Jelezyaka24
Odium|GVC|
А мы, эта, образззыыы пьяным поделаем, CD-юки отрубим и будем так играть. А диски оригинальные зальём в мраморе прозрачным стеклом на центральной площади города под Дедушкой Лениным.



Piz2k 24-07-2004 12:08:

Maklay О как ты игру любишь. Oбразы наделаем, знакомым раздадим, знакомые ещё кому-нибудь, а он в осле расшарит и понеслась... В итоге, в России продадут 5 с половиной дисков с игрой



Aka Abe 24-07-2004 13:24:

Вроде в чате говорили: "Мол мы, разрабы, будем обновлять сайт: вылаживать скриншоты, может ролики, также подкиним новой инфы про игру и про бета-тест... " Чё-то нового ничего нет. Где пиар?! Я понимаю давать интервью на национальному телебачени это хорошо, НО можно больше?! Или они думают, что мы знаем всё?!



starkie 24-07-2004 16:34:

Aka Abe
Пока мы знаем достаточно я думаю, что в августе пиар поднимется - всё-таки люди возвращаются с отпусков, погружаются в старые проблемы и, соответствунно, задумываются об апгрейде Тут-то и начнется агрессивная реклама (вспомните тот же дум3, хотя бы), обзоры бета-версий, репортажи и интервью. Надо лишь чуть-чуть подождать.
Вообще маркетологи GSC работают грамотно



Aka Abe 24-07-2004 16:38:

starkie
Насколько мне известно люди, которые занимаются пиаром сейчас не в отпуске, да и они не имеют права уходить до сдачи продукта на рынок....



Piz2k 24-07-2004 16:43:

Aka Abe люди для которых они занимаются пиаром сейчас в отпуске, да и вообще рекламная компания игры- дело издателя.



Jelezyaka24 24-07-2004 17:07:

Пиаром занимается издатель - это раз. Издатель в россии - руссобит. И если на западе мощнейшая пиар аттака еще не началась, то у нас она уже прошла в конце прошлого года, когда планировали выпустить игру, а потом пришли нвидиа и тиэйчку и показали всем фигу. В россии пиар сталкера кончился, денег уже нету.



Piz2k 24-07-2004 19:12:

Jelezyaka24 руссобит никогда не проводила ни каких рекламных компаний, а тем более не могли они начать рекламу в прошлом году, за год до выпуска игры(они-то знали что игра не готова), у них ведь есть ум и соображение . А рекламой игры занимались разрабы, через оф. сайт и интервью. Руссобиту и не придётся рекламную компанию проводить, сейчас в России едва найдётся человек интересующийся играми и не слышавший о Сталкере. А вот западному издателю придётся проводить активную бомбардировку. Так что не могли у нашего издателя деньги кончиться, если он ни чего не тратил.



Jelezyaka24 24-07-2004 20:03:

Piz2k
А поездки в зону, конкурсы, репоратажи на ТВ и всячевство разной лабуды это што???
stalker-game.com - это простите не офф. сайт, это пародия какая-то...



Aka Abe 24-07-2004 20:27:

Jelezyaka24
Ну поездки были нужны для разработки самой игры, а не для пиара... Конкурсы и репортажи на ТВ можно пресчитать на пальцах...Плюс много репортажей были в передачах о компьютерных играх и там не надо было заботиться о рекламе..(конкурс был аж 1(может 2))...

На счёт сайта -- ну можешь написать в ГСЦ и тебя возьмут его обновлять :-))



Piz2k 24-07-2004 21:29:

Jelezyaka24если я не ошибаюсь, поездки для прессы устраивали сами разрабы в целях продвижения игры на страницы журналов, а репортаж об игре на ТВ был всего один(и ещё не известно был ли этот репортаж оплачен или сделан из чисто патриотических соображений канала) , остальные были о Чернобыле, где игра просто упоминалась. А бюджет конкурсов был - несколько коробок с игрой и пол ручки чернил на автографы, неужели ты так дёшево ценишь рекламный бюджет Сталкера
Так что, мне кажется, Руссобит ещё ни копейки на рекламу не потратил.



Jelezyaka24 24-07-2004 22:14:

Piz2k
Я видел два репортажа по НТВ, один в Намедни, второй месяца через три в Сегодня. В поездках журналистов руссобит участвовал 100%, и не забывайте КРИ и др. выставки местного масштаба.
И вообще в России игры сильно не рекламируются, вот хоть кто-нибудь где-нибудь рекламу любой игры видел, кроме как в журналах и местах продаж. Так что рекламный бюджет не такой уж афигительный.

Aka Abe
Не получится, ПЫС в Киеве, а я в Сибири



ZLLL 24-07-2004 23:56:

Jelezyaka24
В поездках журналистов руссобит участвовал 100%
кто тебе сказал, что учавствовал? догадки, догадки

на канале Рамблер ТВ показывают рекламу игр



Piz2k 25-07-2004 00:36:

Я видел два репортажа по НТВ, один в Намедни, второй месяца через три в Сегодня.
То были репортажи не про игру, а про Чернобыль, а игра упоминалась, т.к. это первая игра, где действо происходит в Чернобыле.
Не выгодно рекламу игр на крупных каналах крутить, у нас в стране доходы от продажи игр ещё пока не перекрывают доходы от продажи алкоголя.



Odium|GVC| 25-07-2004 07:08:

ZLLL
Ни разу не видел. Вообще.
Только по MTV крутили рекламу "PC-игр" (или СИ, не уверен).
Но игр не рекламировали 100%.
Упоминают в "Hightech news'ах" и "X-play" (но там про консоли 80%).



fkonang 25-07-2004 09:41:

Piz2k Так что, мне кажется, Руссобит ещё ни копейки на рекламу не потратил.
Плохо тебе кажется Все поездки отечественных журналистов в славный Киев-град оплачивает именно Руссобит.



Piz2k 25-07-2004 12:16:

fkonang откуда тебе это известно? Да даже если так, эти расходы не могли опустошить рекламный бюджет Сталкера, если он вообще есть.



fkonang 25-07-2004 13:15:

Piz2k, не за свой счёт же журналюги ездят. Да и почти в каждом журнале перед обзором пишут о том, как они связывались с Руссобитом и всё такое. Это же имеено Руссобиту надо, чтобы в журналах статьи писали.



Piz2k 25-07-2004 14:12:

fkonang Тоесть ты сам точно не знаешь, а так категорично заявлял
оплачивает именно Руссобит.

не за свой счёт же журналюги ездят
конечно не за свой за счёт редакции, и называется это служебная командировка.

Это же имеено Руссобиту надо
Это надо не только Руссобиту, но журналам, им надо распродать тираж, для этого нужны интересные статьи.
Так что не факт, что поездку оплачивал Руссобит.



fkonang 25-07-2004 14:42:

Piz2k Тоесть ты сам точно не знаешь, а так категорично заявлял
Я судил по тому, что было написано в Игромании и УЧУ. Там было прямо написано, что покупает билеты и договаривается с разрабами о встрече именно Руссобит.



starkie 25-07-2004 16:15:

Господа, а о чем спорим вообще? Кто-то хочет доказать общественности, что разработчики сталкера сидят без денег, игру не пишут и рекламы не делают? Я думаю, что это абсурдно .
Интерес к игре у геймеров на высшем уровне, все только и ждут 26го сентября!



mr.koba 25-07-2004 16:15:

fkonang
Точно такое было, обзор был за 2003 год, вроде в Игромании, сам такое читал.



Maklay 26-07-2004 03:18:

starkie Было дело, что мы и ноября ждали... Год назад. А потом весну 2004г.



fkonang 26-07-2004 06:04:

Maklay, как бы этот цикл не повторился снова...



Maklay 26-07-2004 12:24:

fkonang Тенденции такие страшные в воздухе витают



Aka Abe 26-07-2004 22:07:

GSC Game World заключила договор о долгосрочном сотрудничестве с крупнейшим российским издательским домом "Эксмо". Компании планируют выпустить в свет серию книг, связанных с миром игры S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Chernobyl. В настоящий момент издательство ведет переговоры с потенциальными авторами серии из числа известных российских и украинских писателей-фантастов.

Кроме того, в книги войдут лучшие (с точки зрения редакции издательства) рассказы, опубликованные на сайте S.T.A.L.K.E.R. в рамках литературного конкурса, посвященного игре. "Подобная практика осуществляется впервые на территории пост-советского пространства, - заявил руководитель компании GSC Сергей Григорович. - Мы очень рады, что нам выпала честь совместной работы с "Эксмо". Есть все основания полагать, что работа в этом пилотном направлении будет интересной и взаимовыгодной".
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в Энциклопедии игр
Все новости, относящиеся к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

http://ag.ru/i/news/13767.png



pbs 27-07-2004 02:17:

На мой взгляд, игра вполне оправдает ожидания разработчиков (деньги получат очень неплохие), средне оправдает ожидания большинства геймеров, которые получат очень красивую, очень большую игру, с интересным геймплеем, и совершенно не оправдает ожидания всех поклонников настоящих РПГ, которые почему-то надеются что Сталкер станет событием того же масштаба что и Фол, или Elite, на которые довольно часто ссылаются все кому не лень при обсуждении сабжевого проекта. По интересности думаю будет где-то на уровне Моровинда 3. Это не плохо, но это не потолок.

Основное что меня настораживает - это чувство что создатели явно перемудрили. Причем перемудрить можно по-разному, в том числе и по-хорошому - но это получится только тогда когда точно знаешь что хочешь получить в результате. Ребята из Blackisle перемудрили - и сделали Фол. Олежик тоже перемудрил - и сделал Ил-2. Тоже кстати культовая вещь. А вот со Сталкером... Похоже что разработчики еще сами не знают что они хотят сделать. Сделали крутой движок, определились с атмосферой игры, а что конкретно надо делать чтобы все это воплотить в жизнь - не знают. В результате так и не решили и прикрутили к движку набор квестов "посвободнее", набор монстров пострашнее и набор оружия пореальнее. Все по отдельности - рулит, а что в результате получится - ХЗ.
Почему ХЗ? А потому что такое чувство. Вот например этот ваш конкурс Бал монстров. Я уже написал постинг в тему о Снорке что монстр - мягко говоря неправильный. Если выразится сильнее - забанят. Но вопрос - зачем вообще кого-то спрашивать что делать в игре? Пиар - мол работа с геймерами для улучшения игрового процесса? Или на самом деле своих идей нет?
Любая игра за время своей разработки проходит массу этапов, подвергается изменениям, но в данном случае... Эх, задрало короче мне тут в три часа ночи сидеть и ныть на весь форум. Сорри, просто делать нефиг...

Резюмируя вышенапечатанное - дело ясное что дело будет как всегда. Хотя хочется чтобы было лучше.



starkie 27-07-2004 02:49:

pbs что ты имеешь ввиду под "неправильностью" Снорка? легенда у него, конечно, так себе, но, имхо, монстр подпадает под игру.



Maklay 27-07-2004 04:07:

pbs
Эх, задрало короче мне тут в три часа ночи сидеть и ныть на весь форум

Всё нормалёк, камрад. Все мы в душе такое-же нытьё разводим, что может "мальчика-то и нету". Просто не многие вот так вот признаются себе и всем в своих опасениях.
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



Jelezyaka24 27-07-2004 07:58:

Товарищи камрады мы все видим как из замечательной идеи и задумки Сталкер превратился в коммерческий бренд, надеюсь не доживу когда начнут выпускать водку и памперсы с таким названием.
В итоги имеем продавшихся разрабов обитающих в крутом офисе, живущих на широкую ногу и огромную толпу обиженных фанатов.

Хм, я тоже читал Ыгроманию и УЧУ, там тоже писали что поездки оплачивает Руссобит.

pbs
А снорк очень атмосферен, ну загнали солдат под радиацию они и мутировали, сжились с этим мля противогазом.



Gravity 27-07-2004 11:47:

Оооооо, как все запущенно !!!
Товарищи камрады, НЕ РАСКИСАТЬ !
Отставить крамольные мысли.



Aka Abe 27-07-2004 13:13:

Книжки будут печатать - вот это реклама будет.....



KYM 27-07-2004 14:02:

Это позор будет... а не реклама ... и денег будет кое-кому... а так... тем более если будут "произведения" с оф.сайта



starkie 27-07-2004 17:40:

Gravity правильно. пока игра не вышла, нечего скулить
KYM я уверен, что новый конкурс еще впереди - никто не будет печатать книгу с такими "шедеврами". никто покупать/читать такое не будет.



E)I(UK 27-07-2004 20:52:

Post

Не ну вы даете!!! Сталкер задумывался.......задумывался сталкер........ Думать сталкер будет в зоне, а она будет 26 сентября. Особенно меня убивает выражение: " А теперь сталкер стал просто коммерческим проектом......." А как вы хотели? Чтобы разрабы заперлись у себя в Киеве и не вылазили из офиса до окончания проекта? А работать и творить игру на свои деньги? Вы представляете 2 года на грубо говоря без зарплаты? Это глупо. Для этого и сушествует реклама, выставки, поездки за границу, спонсорство. А теперь задумайтесь : Кто такие GSC Game World в игровой индустрии без поддержки спонсора и рекламы.Да никто. Это мы знаем талант этих ребят, а миру пох... на это. Представте себе что одев новую рубашку, вам 200 человек из 220 скажет, что она вам не идет? Так вот если провести аналогию со Сталкером, здесь же понятно, что все изменения, к которым прибегают разрабы - это не от того что им просто хочеться, и плевать им на ваше мнение.Все это диктатура по большому счету. Диктатура сверху. Конечно, они могли бы сделать ВСЁ по своиму, кинуть игру какому- нибудь галимому издателю и .... Мы были бы довольны, но в GSC ведь тоже люди . Причем люди - работают там.Именно работают, а не делают просто того чего хотят несколько сотен фанов. И деньги ведь они должны как-то зарабатывать. Поэтому, делая выводы, подумайте перед тем как говорить, что разрабы мол такие секие. У них там не монархия, чтобы безгранично влавствовать.
А расчлененка? Все ведь её хотели, так? И в итоге - СДЕЛАЛИ. Изначально разрабы даже слушать об этом не хотели, но спонсор и издатель сделали свое.
В жизни не бывает, чтобы задумка через почти 3 года сбылась на все 100%
Сорри за большой пост. Мои нервы успокаивает только то что скоро выходит Дум.



pbs 27-07-2004 23:31:

pbs что ты имеешь ввиду под "неправильностью" Снорка?

Всё что я имею про него сказать я уже написал в соответствующей теме (правда случайно зарегался у вас под двумя никами - ПБС и pbs, но это всё один я). Посмотрите, самый верхний топик в списке. А потом напишите там что я неправ. Пофлеймим. А чем еще заниматся пока игры нет? Железяка, как я уже писал, вся атмосферность Снорка украдена из клипа Пинк Флойда, а все остальное - отсебятина, которая только портит хорошую задумку американских мультипликаторов которые создали образ.

Насчет коммерциализации Сталкера - я только "за"! пусть книги выпускают, все равно я их читать не буду, предпочитаю литературу посерьезнее... Лишь бы Старфорсом не защищали... Потому что пиратки все равно будут, но отечественного производителя большинство пиратов жалеют, да и сами фирмы следят за тем чтобы их в России внаглую по ларькам не продавали, поэтому пираток по любому будет мало. Так что защищай не защищай - результат один. А вот то что другу нельзя будет дать переписать - это не по нашему, это неправильно.

Насчет диктатуры сверху - имхо, никакая диктатура не помешает настоящему мастеру сделать хорошую вещь. Вообще, чем больше ограничений тем сильнее работает мысль. Например, цензура в советские времена - сколько шедевров вышло тогда? А сейчас можно писать все, вот и пишут всякую чушь. Или детские книги - там тоже цензура, но уже не государства, а жанра: нельзя писать про секс, про расчлененку, про убийства и про актуальные общественно-политические события. Однако разве гениальных книг было в этой области? "Бумажные книги Лали", "Кувырок через голову", "Тайна третей планеты" - сотни названий известных нам с детства. Один Винни-Пух чего стоит, что книга, что мультик (советский). А вы говорите - диктатура. Не в рачлененке дело, а в том - интересно будет играть или нет.



Maklay 28-07-2004 02:29:

E)I(UK Ты видел расчленёнку? Вот увидишь, тогда и говори. Было сказано, что скорее всего будет и не более.
pbs Прав, нафига расчленёнка, если мультяшные монстры по зоне бегать будут а мы им хед шоты делать.



Jelezyaka24 28-07-2004 06:56:

http://www.igromania.ru/?news
Снова онлайновые магазины будоражат игровую общественность. На этот раз из известных только им источников пришла информация о времени выхода американской версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Этот год уже не рассматривается: срок – 17 января 2005 года. Настолько же точной информации о дате появления европейской, а самое главное, русской версии, пока нет.
- ЭТО мля ЧТО????



Stalker-chernobyl 28-07-2004 09:24:

Это называется приплыли...



Gravity 28-07-2004 10:06:

А-ха-ха..... мля, не смешно .
У важаемый cpcat просим Вас прояснить ситуацию.



cpcat 28-07-2004 12:37:

Официально пока ничего не переносили, как обычно.

А что, кто-то ещё сомневался?



Basil 28-07-2004 14:08:

Официально пока ничего не переносили, как обычно.
Как обычно, ждут пока фаны выматерятся, для того чтобы после официального переноса последние стали успокаивать тех, кто еще не успел выматериться, но очень захочет.

Перенесут в любом случае... в связи с необходимостью проведения тестирования ранее проведенного бета-тестирования. Видимо, третий – все-таки лишний… осенью с.г. Шутка.

Реальных причин перенести релиз найдется до….на...

...американской версии игры...
…А может быть, просто американская версия подразумевает перенесение места действия на территорию США; смену флагов, оружия, техники и формы на американские; ну и небольшие, можно даже сказать, совсем незначительные изменения сюжетной линии и, соответственно, сокращения количества концовок до одной единственной – удачно навести спутник и разбомбить 30 км зоны, населенные мутантами?!!

З.Ы.
Так как говорите? Релиз будет одновременно везде?!



Gravity 28-07-2004 15:00:

Basil
Ага, везде ОДНОВРЕМЕННО !!!! в январе в США, в феврале в Европе, в июне 2005 в России (уточняется, возможно перенос на сентябрь, в связи со сложностью локализации)



Vreditel 29-07-2004 00:32:

А завтра они скажут Дюк Нюкем ФОРЕВА!
Привет, меня вы не знаете, я не знаю вас, но это не повод не высказаться.

Вопрос у меня, не совсем щас актуальный, но тем не менее:
А кто в прошлом году установил дату выхода на осень 2003?
Ведь игра была, гипотетически, была не совсем готова, а точнее, совсем не готова! Но кто-то решал что игра выйдет тогда! Хотя много дат переносится, и это не в новинку, но кто-то же оценивает предположитесльный срок релиза.

Ниче против THQ я не имею, но по-моему, именно у буржуев постоянные проблемы с датой выхода. Наш родимый русский бит-м молчит, и правильно делает. А то раскричались буржуи, пыли подняли, сами теперь не знают чего ожидать. Как говорится, поспешишь, людей насмешишь.

А насчет того, дернет ли Дум3 или ХЛ2 СТАЛКЕРа, можно не сомневаться, СТАЛКЕР все равно дернет обоих .
Если серьезно, все эти экшены хороши. И я погоняю в них денек другой, но ID и Valve звери игроделанья, а ПЫС, извините, дилетанты, мое мнение. Но они сделали уже МНОГОЕ! Отступать нельзя. И я верю, я убежден СТАЛКЕР будет, ну если не лучшим, то одним из лучших экшенов отчественной и игровой индустрии игр в целом.



pbs 29-07-2004 00:43:

Ну и правильно что перенесут дату выхода. Наверное потестили, дали поиграть chosen-ванам, и убедились что в игре не все так радужно как они расписывали. И если отсрочка поможет - пусть делают хоть год, хоть два. Движок у игры классный, сейчас его на полную тянут процентов 5 от всего парка машин. А в России и того меньше. А осенью ситуация с новыми моделями видюх утрясется, цены понизятся, все сделают апгрейд - а Сталкер тут как тут. Картина маслом: "Уже не ждали..."

Так что мне по боку все - только бы вышла ХОРОШАЯ игра. Потому что я тут подумал - я в хорошую игру не играл уже 5 лет. С 1999 года, когда ко мне случайно попал Фол 2 на английском языке... Ни Моровинд 3, ни всякие там Макс Пейны - меня по большому счету не заинтересовали. Ну ппрошел разок, ну два - а в душе пусто.

Вру... Вру... Был еще Flashpoint! Только не помню в каком это было году. Но все равно согласитесь - уже до-о-олго мы не игрались во что-нибудь приличное.
С тех времен я уже успел закончить универ, защитил вот сейчас диплом - глядишь к выходу Сталкера уже и работу подыщу, хе-хе! И будет мне тогда уже не до Сталкера, и вообще не до игр...



Maklay 29-07-2004 03:01:

Vreditel Эти дилетанты знаешь уже какие игры поделали? Так что не надо гонева. А что Дум хорош, то это лишь твоё пока мнение. Я в нём ничего не вижу хорошего, даже если он будет таким, как обещают.



Stalker-chernobyl 29-07-2004 09:04:

То, что Doom 3 хорош, и я считаю, так что уже два мнения, а такие как ты только и могут, что обсуждать и гнать на другие игры, а то, что обещают в Doom 3, конечно же, не всё сделают, как и в S.T.A.L.K.E.R., однозначно!



Maklay 29-07-2004 10:56:

Ну, пусть и два и что с того?
Да и делать я ещё кой чего умею, кроме как обсуждать и гнать на другие игры. Да и гоню я только на Дум и Фар. Потому как то и то одинаковая лажа для меня.



Aka Abe 29-07-2004 11:15:

Режимы мульты Сталкера : Deathmatch, Capture The Artefact(и все?!).

Очень интересная статейка...
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?p=8685#8685



Vreditel 29-07-2004 11:53:

А я ничего и не имел против ПЫСов. Сам в свое время с упоением гонял Венома (хоть все друзья поголовно утверждали, что Маст Дай). Про Казачков вообще не говорю, бог игра (для меня).
ПЫС действительно талантливые разработчики, и будет очень приятно, открыть коробку СТАЛКЕРа и найти там хороший, подогнанный и отредактированный продукт.



Odium|GVC| 29-07-2004 12:16:

Aka Abe
А что еще надо?



Aka Abe 29-07-2004 12:23:

Odium|GVC|
Да больше ничего, т.к коопа не будет.. -
Хотелось теперь ещё узнать сколько народу на карте сможет играть.



LissarD 29-07-2004 19:59:

Я слышал что дату выхода переносят на 17января 2005 года!Это правда?



mr.koba 29-07-2004 21:18:

LissarD
Если дату официально перенесут, сразу появится эта инфа в разделе - Дата Выхода. А так всё слухи, связанные с заказами в онлайн магазинах.



Aka Abe 29-07-2004 23:30:

Может(!) завтра будет новая инфа о бета-тесте(может он завтра начнётся), мультиплеере.., а может нет..Инфа может быть с финала украинского отборочного тура на ВЦГ2004, там будет команда ГСЦ и скорее всего после игр, завтра или послезавтра будет показан Сталкер...

До встречи... до 15 августа...



Odium|GVC| 30-07-2004 04:16:

Aka Abe
Хотелось теперь ещё узнать сколько народу на карте сможет играть.
Вроде бы 16. Хотя может я придумываю...
Да больше ничего, т.к коопа не будет..
Не стоит отчаиваться



Stalker-chernobyl 30-07-2004 08:59:

Maklay
Ну, пусть и два и что с того?
Да и делать я ещё кой чего умею, кроме как обсуждать и гнать на другие игры. Да и гоню я только на Дум и Фар. Потому как то и то одинаковая лажа для меня.

Вам товарищ или 14 лет или вы дилетант! Разработчики Doom'а 3 очень опытные и профессиональные. Вспомни года, когда весь мир резался в Doom (хотя врятли ты вспомнишь, если ты сейчас школьник), да я оторваться не мог от экрана. Doom имеет историю, он положил начало игр от первого лица и изначально вдохновил игры жанра экшен. FarCry мне и самому не понравился, честное слово, прошел его один раз и выкинул в ведро. Но я ведь его не обсераю, просто он мне не понравился, сюжета у неё нет, чего не скажешь о Doom3. Не стоит обсуждать Doom 3, Half Life 2, если тебе разум затмил S.T.A.L.K.E.R.! Я тоже его жду, но в отличие от тебя, уважаю не только разработчиков GSC, но и разработчиков других проектов, в частности iD. Мой тебе совет, взрослый человек никогда не станет обсуждать другую игру, только ребёнок школьного возраста может со слюной у рта орать "Doom 3 - отстой"! Должно быть хотя бы минимум уважения к людям, которые разбившись в дребезг, днями и ночами клепают игрули для нас, геймеров!!!



mr.koba 30-07-2004 10:12:

Stalker-chernobyl
Посмотри в профиль, там написано сколько ему лет и какой он школьник



ZLLL 30-07-2004 10:31:

mr.koba, наивно, в профиле можно написать всё, что душе угодно.



NF_1st 30-07-2004 10:33:

LissarD
Да, выход переносят . http://www.gamespot.com/news/2004/0...ws_6103735.html
THQ has decided to hold back S.T.A.L.K.E.R. from its calendar Q4 release date and is now targeting the January-March quarter in 2005 for the game. In today's earnings' call, THQ CEO Brian Farrell referenced the likely holiday releases of Halo 2 and Doom 3, stating, "Let's keep S.T.A.L.K.E.R. away from that." Earlier in the call, Farrell was slightly more diplomatic, telling one analyst that the first calendar quarter was merely the "right window" to launch a new franchise. THQ is also repositioning WWE: Wrestlemania XXI on its release calendar.

http://biz.yahoo.com/bw/040729/295767_1.html
The company announced that the new original PC title S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is now scheduled to ship in the fiscal fourth quarter in order to maximize its sales potential.

Четвертый финансовый квартал у THQ охватывает январь-март 2005 г.



Squint 30-07-2004 10:40:

Вот и подтверждение с ленты новостей Игромании:

"Компания THQ официально подтвердила, что выпуск ею боевика S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl состоится не раньше первого квартала 2005 года. Новый срок поможет игре реализовать весь свой потенциал, поскольку ей не придется отвоевывать покупателей у огромного количества игр, которые должны заполнить полки магазинов под новогодние праздники. "



Aka Abe 30-07-2004 11:11:

Ну похоже ждать будем ещё раз, в n-раз....

http://www.3dgamers.com/games/stalker/
Scheduled for Spring 2005

Теперь ждём обновление на офф. сайте..

Даешь релиз в СНГ, а потом где угодно...



Wargen 30-07-2004 11:16:

Всё к тому и катилось.



Wargen 30-07-2004 11:43:

Надо у разарабов требовать дему, раз такое дело!



LissarD 30-07-2004 13:04:

Да демку бы выпустить неплохо



ZLLL 30-07-2004 14:07:

надо дальше жить и не забивать себе голову ненужными датами и не перестать ставить свечки на самодельный алтарь. Просто жить, а когда появится игра, купить её.
Извините за оффтоп, но не мог больше терпеть.



starkie 30-07-2004 14:13:

Stalker-chernobyl Начало играм от первого лица положил не Doom, а Frankenstein
Wargen Да, дема нужна...

На самом деле хочется выматериться по полной программе, сказать, как надоело, когда твои ожидания обламывают и заставляют опять ждать, ждать, ждать... Я всё понимаю - времени не хватает, денег тоже и т.п., но можно ведь реально оценивать свои возможности и планировать разработку вперед. Лучше сказать "игра выйдет в Q4/2006" и выпустить её в Q1/2005, чем вот так постоянно "оттягивать" сроки. Может рабочих рук не хватает, помощь нужна? Это мы быстро - человек 50 наберем: и для программинга, и для бета тестинга, и для другой работенки.

Ну как будто издеваются, чесслово!!!



starkie 30-07-2004 14:19:

ZLLL А еще нужно грамотно игру позиционировать. Зачем, спрашивается, разжигать интерес и игрушке, подкрепляя его роликами (!), скриншотами и сногсшибательными интервью, если дата в очередной раз будет перенесена? Люди были в ожидании (которое, как известно, смерти подобно) релиза в сентябре, готовые увидеть игру на прилавках. Теперь - коллективный облом. Подождите "еще чуть-чуть"...

Всё это слишком похоже на противостояние D3 и HL2 - если бы Сталкер вышел сейчас, то два других монстра его бы задавили. А так, наигравшись, после нового года геймеры примутся за нового "титана"



Wargen 30-07-2004 14:50:

Всё это слишком похоже на противостояние D3 и HL2 - если бы Сталкер вышел сейчас, то два других монстра его бы задавили. А так, наигравшись, после нового года геймеры примутся за нового "титана"
Скорее всего так и есть. Только к тому времени может выйти ещё что-нибудь. Время не стоит на месте.

cpcat
Если будешь связываться с Антоном, можешь спросить, что он думает по поводу переноса. Спасибо.



starkie 30-07-2004 14:59:

Wargen Вот как раз "что-нибудь" наверняка выйдет: какой-нибудь NFS Underground 2 или Call Of Duty-2, но игры такого масштаба как STALKER в ближайший год не планируется. Зайди на любой зарубежный игровой ресурс. Тройка самых ожидаемых игр - Doom3, HL2, Stalker. Всякие там SIMS, Age Of Empires (или как его там?) находятся далеко от внимания общественности.



Aka Abe 30-07-2004 15:00:

holiday releases of Halo 2 and Doom 3, stating, "Let's keep S.T.A.L.K.E.R. away from that." Какие холидэй, Дум 3 выходит на следующей неделе, а Хало 2 выходит на ПК? Я думал на Х-бокс.. НО Дум 3 на Х-бокс выходит к Рождеству и Хало 2 тоже.. может THQ хотят и на первый Х-бокс уже выпустить Сталкер, а не на второй ...



Stalker-chernobyl 30-07-2004 16:13:

starkie
А может Wolfenstein, мой друг? FRANKENSTEIN - это Аркада!



Jelezyaka24 30-07-2004 16:24:

Писец камрады, приехали!

В тему про ПЫС.
СТАЛКЕР делают НЕ те люди, то есть другие, что делали казаки и веном.

А может THQ испугалось что не выдержит конкуренции с D3 and HL2???



Stalker-chernobyl 30-07-2004 16:33:

Я пришел к следующему выводу: Осталось разработчикам Doom 3 и Half Life 2 перенести свои проекты, а фанатам всех трёх игр из памяти стереть пару лет ожиданий. Чего-то мне вспоминается фильм Men in Black



________________ 30-07-2004 23:25:

Товарищи разработчики.

Хочу обобщить многие мысли камрадов в этом топике и обратиться к вам!
Все переносы и отлажения дат на более поздний срок очень негативно сказываются на настрое фанов игры.
Если человеку понравилась игра, то он смотрит на дату выхода её и настраивается (умышленно или нет) на то, что он пойдет в ближайший магазин такого-то числа и купит её, и после 2-3 месяца его "жития-бытия" будут несколько " слаще". А всё время до выхода игры он отмечает у себя в голове, сколько дней осталось до её выхода. Так, между прочим, умышленно, или не замечая этого.
И, вот, осталось ждать недолго, фанат усердно собирает крупинки инфы о проекте, и вдруг узнаёт, что игра перенесена на полгода вперёд. Ему приходится перенастраиваться на другой срок, при этом немного погрустив. А если он ярый фанат, то каждое утро он отщитывает, сколько дней осталось до выхода проекта, днём собирают по крупинкам информацию об игре, и ею только и живёт…После четырех отложений может серьёзно возникнуть мысль о том, что игру не стоит не ждать, и не покупать.И я почти уверен, что такие люди найдутся, для которых STALKER "умерла".
Ладно, раз, ладно два раза перенесли дату выхода игры. Но всё чаще и чаще по нескольку раз переносят многие интересные проекты на более поздний срок. Это и Doom3, и Half-life2, и ещё много других игр. Все эти переносы в тягость обычному игроку и невыносимы настоящим фанам. Я не знаю, быть может, это такая политика издателей, но я хочу сказать, чтобы хотя бы наши разрабы (возможно, громко сказано...) думали прежде всего о конечных пользователях игры перед тем, как назначать дату её выхода.
Многие небезосновательно думают так: если так часто разочаровывают - значит не уважают игроков, а, значит и в ответ уважения не ждите. У меня сложилось мнение, что 3/4 игровой индустрии не уважает игрока. И слово разработчика ничего не стоит...



pbs 31-07-2004 00:22:

Блин, ка-азлы... Перенести дату выхода из-за того что игра не готова это понятно, но из каких-то там маркетинговых соображений... Нафиг, специально дождусь когда выпустят пиратскую копию и тогда куплю. Или возьму у кого-нибудь, ломану защиту (самый большой спец по взлому Старфорс3 - Веном, живет в моем городе, проконсультируюсь у него), так вот, ломану и раздам всем знакомым. Уже точно решил ни копейки этим парнокопытным не отдавать.
Два сапога пара, что разработчики, что издатели. Разработчики сделали отстойную игрушку (уже понятно что будет отстой потому что боятся таких посредственностей как Дум3 И ХЛ2), а издатели парят уже который год мОзги.
Только не орите что Дум3 и Халфа - это супер-пупер проекты. Типичные шутеры с громким именем и хорошей графикой от известных разработчиков. Для малышни лет 15-20, чтобы они могли побегать пару дней и монстров пострелять. И Сталкер туда же. А развели-то, развели...



GUUD 31-07-2004 00:35:

pbs
Тебе 13, судя по всему. Так, что про малышню, это круто. Во-вторых, нельзя же быть таким лохом. Была бы готова игра, не боись, выпустили бы.



pbs 31-07-2004 01:29:

Мне 24. А насчет лоха - советую тебе, Жуд, почитать в этой и других темах официальное обьяснение издателей почему задерживается выход.



Don Reba 31-07-2004 03:29:

pbs
Ты веришь этому обьяснению?



Odium|GVC| 31-07-2004 05:15:

pbs
Для малышни лет 15-20
Какие мы взрослые. Умудренные опытом. Ути пути.

Don Reba
Лично я не шибко. Не доделали они



GUUD 31-07-2004 10:54:

pbs Коверкая мой ник, ты умнее не смотришся...



G@meR Nuts 31-07-2004 13:46:

Ну чё спорите?! Повторюсь: Вот вам ещё время накопить денег и купить реальное железо, дабы вовсеоружии встретить ожидаемый всеми Сталкер.
Лучше купите Игроманию с DVD и насладитесь результатами работы разработчиков по созданию игры и уверен на 100%, что все после 17-минутного фильма поймут, что с выходом такой игры спешить не надо.
Чтобы во всех игровых изданиях оценка у Сталкера была самой высокой, а это такая редкость... Все хиты либо дотягивали до 9,8 баллов из 10. Пусть хоть Сталкер получит: заслуженные 10 БАЛЛОВ и всеобщее МИРОВОЕ признание ХИТА XXI века!!!



Kit 31-07-2004 14:57:

Don Reba
Ты веришь этому обьяснению?

Верить не надо, надо думать головой. Уже три шутера перенесли с осени на первый квартал.



romix 31-07-2004 19:23:

Все нормально!! Может у разрабов теперь есть время сделать Демку! )) Или CO-OP 0)))))))))))



pbs 01-08-2004 00:00:

Демки не будет. Обьяснению издателей я верю. Имхо, выдумать такую гнусь... Если бы врали - сказали что доделывают игру и все бы сказали: О-о-о, молодцы, не хотят выпустить сырой продукт.


Насчет детей. Почему так все всполошились когда я сказал что игры уровня Дум 3 или Халф2 - для детей? Большую часть игр сейчас делают именно для детей, причем возрастной категории 10-12 лет. Это нижняя возрастная планка основного контингента потребителей игрового софта на западе.
Дум 3 и Халфа - средняя возрастная категория из-за убийств, в разных странах по разному, где-то ее можно только с 14 лет, где-то еще как... Если бы была расчлененка, возрастной ценз был бы еще выше. Поэтому так остро стоят вопросы об ней - включить ее и быть "крутой" игрой или выключить и расширить круг возможной аудитории? То же самое по поводу того что в играх не курят, не пьют, и не ругаются матом. Все это делается ради того чтобы в них могли играть дети.
И это было бы пол беды, но под детей подстраивается и интеллектуальное содержание игры. Бог с ней, с расчлененкой или матом. Проживем. Но вот то что вам не нравится в современных играх - линейность, бездумность, даже тупость - это все следствие той политики издателей "подстраивание под нижний уровень". Вам не нравится Фаркрай? Это потому что вы русские (украинцы, беллорусы - короче с бывшего СССР). У нас в отличие от запада основной потребитель игрового софта имеет возраст не 10-12 лет, а начиная где-то с 15. Из-за того что компы по нашим ценам - вещь дорогая, а также из-за малораспостраненности приставок. Итого все претензии к играм которые вы читаете - русские. В западной прессе вы такого не прочтете, разве что уж очень поищите.

Так что, малышня, бай-бай! Сопли утерли, и чур больше не обижаться. Простите старика, бываю резок (кхе-кхе, радикулит проклятый замучил), вы уж не обращайте внимания.



patriot 01-08-2004 03:42:

Pbs молодец



patriot 01-08-2004 04:16:

А на ps2 & xbox таких приколов нет с переносом дат !
Демку они делать точно не будут судя по скринам у них всётаки есть пробелы ; да и толку от этой демки лучше пусть всё проверят хорошенько, как кто-то сказал "семь раз об дверь один раз об рельс"



pritorian 01-08-2004 04:21:

По большому счёту в переносе даты куда не глянь - одни плюсы: и игру доработают, и мы успеем проапгрейдить железо... Вот только ждать ещё пол года ох как неохото.



G@meR Nuts 01-08-2004 16:27:

pritorian
Я уверен, что ждать не так уж и долго. Учитывая то, что скоро нас порадуют третим Думом и второй Халфой, а потом и вторым Андерграундом - короче осенью нам не дадут расслабиться! В три такие игры я буду играть как раз полгода, чтобы пройти всё от начала до конца!



Wargen 01-08-2004 19:46:

G@meR Nuts
Только радость от Дума будет неполной, если у тебя на столе нет хотя-бы "low-end" компа. У меня нет.
__________________
Dreams are nothing but illusions
Illusions for one to see
It's the visual projection of our inside
And as empty as the heart in me
As the heart in me...



LissarD 02-08-2004 02:30:

А где это объяснение?



Odium|GVC| 02-08-2004 05:01:

LissarD
Ну, типа нецелесобразно выпускать Сталкера осенбю, потому что этот период перегружен хитами.



writter2000 02-08-2004 07:03:

Мда, печально, думал пойду, куплю лицензионный DVD, если будет. Теперь похоже даже пиратскую версию не буду покупать, весь кайф от покупки обломали.
Скорее всего скачаю у кого-нибуть из друзей, поиграю, а там посмотрим.

PS: Больше всего бесит то, что разработчики нагло врут геймерам: игра закончена на 80%, ждите релиз осенью, и т.д. А сами то прекрасно знают что нифига еще не закончено и до осени не успеть. Зачем тогда обманывать?



GameHacker 02-08-2004 09:01:

Да блин, ваще нечестно!



GUUD 02-08-2004 11:48:

writter2000 ПиАр
Вот мы тут все собрались и орем: Такие сволочи, такую игру не выпустли, но ладно еще пол-года...
Если бы о переносе сказали весной, то про игру и забыть могли...



ZLLL 02-08-2004 13:33:

выступаю за закрытие этого базара и открытия Web-чата



cpcat 02-08-2004 14:08:

Базар оставляем. Веб-чаты - в утиль.



Skarg 02-08-2004 17:36:

а знаете чем отличаются нормальные (настоящие) фанаты от просто болельщиков, тем, что вторые любят команду тогда, когда она выигрывает, а первые, всегда, даж если команда свалилась в первую лигу, то они все равно ее любят и ценят, и им потом возздается, и команда подымается духом и все такое, спартак ( мой любимый футбольныйклуб ) ща мягко говоря уже не катит 2 сезона, но я все равно верю и люблю эту команду, и буду любить даже если она в 1 лигу опять вылетит!!!, Тоже самое и со сталкером, фаны ( настоящие ) , я в том числе буду ждать , ругать за дело , давать советы., всячески содействовать, а кто пишет заявления после очередного переноса, что типа все! не куплю, или куплю пиратку и т.п., это не фанат!!!! Одумайтесь! Задумайтесь!



ZLLL 02-08-2004 18:39:

базар, значит базар

Skarg предположим, что есть один человек, который называет себя фанатом футбольной команды "Чепаев". Такой команды пока нет, но уже собирается тренерский состав, выделены деньги на закупку формы и играков. Уже даже известны имина некоторых игроков, есть ихнии фотографии. А тот человек ходит по улицам и орёт: "Чепай - чемпион! Чепай - чемпион!" Он фанат, но фанат чего, того чего нет? Того, что ещё не готово? Того что ещё не играло со Спартаком и т.п.? Того, на что выделены деньги, готовится, но пока что не выпущенно?

Этот человек фанат или душевно больной, одержимый?

так и сяк куплю лицензионку, но я не фанат



Maklay 03-08-2004 05:32:

ZLLL Ну, значит я душевно-больной. Но в профиле я что попало не пишу, касаемо возраста
Ну, нравятся они мне,(GSC). Я в Киеве жил, когда о них ещё почти и не слышно было, но кое-что было. Просто это моя команда и я её болею.
"в голве болит последний зуб, мыболеем за один и тот же клуб..." А. Васильев
Фсем
А Дум-то, кстати, натуральным отстоем, судя по откликам, оказался; ещё хуже Фара. В том бегать по полянкам хоть приятно было...
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



beetle 03-08-2004 11:31:

Вот те на. Вернулся из отпуска фотографий выселенных селений наделал. Думал покажу как в сталкера играл)))). А тут такие новости печальные((((. Чтож это такое, сколько переносить можно???



Killroy 03-08-2004 11:50:

beetle Я тоже недавно вернулся из отпуска(из Скандинавии) и, прямо скажу, эта новость меня ничуть не удивила...На осень намечено очень много релизов блокбастеров, и что это отразится на сталкере прекрасно понимает издатель, да и будет возможность что-то подкорректировать или добавить.



Squint 03-08-2004 13:29:

Maklay
А Дум-то, кстати, натуральным отстоем...оказался; ещё хуже Фара.

Ай, ай, ай... вроде бы уже взрослый мальчик...



Skarg 03-08-2004 14:40:

ZLLL в любом случае, не так значит сильно ждали игру те люди которые так резко отреагировали на перенос ( просто поклонники ), мало того, а что? в нем кто-то сомневался?



Maklay 04-08-2004 06:34:

Squint
Ай, ай, ай... вроде бы уже взрослый мальчик...
Я бы сказал, что достаточно взрослый, чтобы судить об этом. И не надо мне твоё ай,-ай,-ай. Причём я сказал "по отзывам"...
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



Jim Morrison 04-08-2004 07:21:

Не понимаю, чего вам всем так плохо от этого переноса? Вот я, казалось бы, фанат, который всю школу парил про Сталкера и достал всех своих друзей, не так сильно прерживаю. Что тут такого? Не относитесь к этому, как к цели к которой надо идти, ибо достигнув её, вас охватит разочарование.
Отвлекитесь на что-нить другое. Почитайте 300-та с лишним рассказов, про сталкеров на оф. сайте, побродите по свалкам и заводам, как некоторые. Я вообще на мангу отвлекся.



ZLLL 04-08-2004 07:35:

Jim Morrison к тому же закупку нового железа выгоднее произвести зимой.



Jim Morrison 04-08-2004 09:43:

Дешевле? Насколько(просто я собрался GeF FX 5200 128 прикупить. Стоит ли?)



ZLLL 04-08-2004 10:22:

Jim Morrison брал бы чего-нибудь наиболее лучшего/высшего качества.



Triglaw 04-08-2004 10:57:

Форумчане кто-нить слухал такое?
http://purga.ru/vb/showthread.php?t=197467



Maklay 04-08-2004 12:20:

Jim Morrison 5200 не брааать!!!



Rudy_1 04-08-2004 14:23:

Jim Morrison Лучше уж бери GeForce FX 5900XT
В 200 уе можно уложиться. Видяха - супер.



Jelezyaka24 04-08-2004 15:16:

Про информацию на пурге:
ПЫС окончательно зажрались...
Jim Morrison
Фикс5200 - это недокаота какая-то. Лучше апгрейдни компьютер ближе к зиме, и про ОЗУ не забудь!!!



Wargen 05-08-2004 00:06:

Кто-нибудь уже ознакомился с содержимым диска "Игромании"?



Squint 05-08-2004 11:19:

Wargen

Вчера вечером купил, но было некогда - Doomал, сегодня посмотрю, тебя чо интересует, конкретно?



Maklay 05-08-2004 11:33:

Jim Morrison Я бы ваще АТИ брал бы, ну или если нвидия манит шибко, и штоб не дорого, то 5700 какой-нить от HIS.
Народ, а я не понял, нафига администратор вверху красным DOOM написал. Как можно такое непотребство на нашей конференции учинять?



Wargen 05-08-2004 11:51:

Squint
Ну как что? "Путешествие в Зону" конечно.



Squint 05-08-2004 11:59:

Wargen

Точно, есть на диске такой анонс, вечером посмотрю и завтра утром напишу впечатления...



Maklay 05-08-2004 12:56:

Squint Вот это и надо было делать сначала, а потом Думать.



Squint 05-08-2004 13:06:

Maklay

Эх, лучше Doom в руках, чем Сталкер в небе...



Partagas 05-08-2004 22:55:

.



Squint 05-08-2004 23:12:

Wargen

Ну вот, несмотря на ужасное желание поdoomать, занялся просмотром "эксклюзивного" 17ти минутного ролика по Сталкеру с диска Игромании, как было анонсировано, в "почти DVD качестве".
То, чо я увидел многие уже видели и знают, так что пардон за повторы...

Первое на что обратил внимание - трава колышется от ветра так не хило туда-сюда, отлично смотрится небо, откуда то берутся Lens Flares - но непохоже чтобы сталкер был в очках...
Действие игры - 2012г. Заявлено, что скриптов в ней нет.
Для начала показывают охоту монстров друг на друга - кого на кого толком не разобрать. Бой игрока с кровососом который постоянно исчезает и появляется (особенность у его такая) днем, в дождь и ночью (ночью у его горят глаза). Демонстрируют "собаку чернобля", бой кровососа с тремя монстрами (кажись кабанами), бой сталкера с "псевдо гигантом" днем и в сумерках (фонарь закреплен на голове), бой сталкера с каким-то гномом (гном швыряет предметы телекинезом и шпарит тепловой волной).
Заявлено, что в Зоне могут быть 120 сталкеров одновременно и что разрабы сделали бои похожими на мультиплеер. Тут же демонстрируют бой игрока с группой сталкеров (отчетливо слышна нецензурная брань с явным украинским акцентом). Далее идет бой игрока при поддержке пары дружеств. соклановцев против др. группы сталкеров. Заявлено, что управлять соратниками нельзя. Заявлено - в игре несколько кланов и присоединиться можно к любому при желании. Естественно, отношения со сталкерами др. кланов портятся.
Демонстрация физики: Следы от пуль на досках и отлетающие щепки, отлетающая от выстрелов сквозь деревья листва. Заявлено- стены в игре могут простреливаться.
Демонстрация процесса торговли. Торговец назван нашим наставником в начале игры: дает задания, продает информацию, рассказывает о зоне, раскрывает детали сюжета.
Процесс торговли с другим сталкером. Если сталкер настроен дружественно при вашем приближении поднимает руку вверх и жестикулирует. Если вы не убрали оружие, настораживается, целится в вас из своего и мерзким голоском требует оружие убрать. Убираем оружие, приближаемся вплотную, ну и торгуем наздоровье...
Демонстрируется стрельба по вертолету из автомата бессмысленная и беспощадная...
Далее идет кидание болтов в аномалии и эффекты при этом, попадание сталкеров в оные и как интересно их колбасит.
Заявлено, что в игре 4 машины, но показаны только три: нива (армейская), камаз, БТР. В БТРе можно строчить из пулемета, в машинах стрелять из пистолета. Технике нужны горючее, запчасти и "прочее"...
Заканчивается ролик демонстрацией игры в DirectX 9 - брождение по помещениям и бой с кровососом, опять же в помещении.

ИМХО о графике - не очень хороша, даже в DX9, а без DX9 просто страсть господня, особенно модели монстров...



Wargen 06-08-2004 00:02:

Squint
Завтра наступило сегодня.
Спасибо конечно за мини ревью, но я (да и не только я наверно) хотел узнать какие именно отличия от роликов, выложенных на оф. сайте. То бишь тот самый "эксклюзив". Кстати, это всё было на DVD или на CD?
__________________
Dreams are nothing but illusions
Illusions for one to see
It's the visual projection of our inside
And as empty as the heart in me
As the heart in me...



Maklay 06-08-2004 03:42:

Squint Блин, а в Думе тебе и графика класс и модели классные все; я фигею, как всех ID затянуло.



Squint 06-08-2004 10:12:

Wargen
У меня версия журнала с DVD, не уверен, что он есть на CD. Какие-то кусочки я и раньше видел в худшем качестве, но с оф. сайта они или ещё откуда уже не помню... Сам ролик темноват - пришлось яркость монитора сильно увеличивать...

Maklay
Чессно слово, и в FarCry и в Doom3, графика лучше... Последняя надежда на DX9, но DX9 там было не много, выглядело на уровне Splinter Cell 2 : PT. Ну ИМХО, конечно...



M.C. 07-08-2004 02:10:

Squint а еще раз сравни:

DOOM3: http://www.thg.ru/game/20040804/ima...release_112.jpg
S.T.A.L.K.E.R.: http://www.ag.ru/gallery/12049/75573



Wargen 07-08-2004 03:01:

M.C.
http://www.thg.ru/game/20040804/ima...release_112.jpg
Собственно что сравнивать? Tom's hardware guide?



Jim Morrison 07-08-2004 03:16:

Неужели на 5200 не попрет? Я на неё надеялся. Ребята, если для вас 200уе - не проблема, то вы счастливцы. Так как для меня это огромная сумма!



ZLLL 07-08-2004 07:53:

Jim Morrison надо было летом работать



Squint 07-08-2004 15:18:

M.C.

Извини, но эти сравнения для меня уже бессмыслены:
Я играю в Doom3 и сам могу понаделать высококлассных скриншотов, что же касается кровососа - я это тоже видел в ролике в DX9. Моё ИМХО неизменно: графика Сталкера ХУЖЕ Far Cry и Doom3.
Движок Сталкера лихорадочно дорабатывается, но его древность прет из всех щелей. Владельцам слабых видеокарт этого просто не понять...
Мне понравилась графика Сталкера,когда я впервые увидел его ролик осенью-зимой 2002 г.(Тогда у меня был Gainward GF4 Ti4200 c 64Mb). Но (большое такое НО), сейчас уже почти осень 2004. После Far Cry и Doom3 - эта графика для меня смешна в прямом смысле этого слова. Ролик в "почти DVD качестве" производит гнетущее впечатление по части графики...



M.C. 07-08-2004 22:50:

выйдут все три игры (Дум уже вышел, остался ХЛ и СТАЛКЕР) и тада будем судить!



Maklay 09-08-2004 02:18:

M.C. Не ну про графику то чё рассуждать. Видно не вооружённым глазом, что сабжевая графика рулит по сравнению с думом и фаром.
ALL
Кстати, есть игруха Blade of Darkness года 99, так в ней такие тени... А бой в подземелье, где сам факелы зажигаешь на стенках, чтоб видно было. 2 мертвяка с тобой сражаются, а тени и от тебя и от них обоих динамические. Как это-то объяснить? За что сейчас борятся "графоманы"?



M.C. 09-08-2004 02:25:

кому-то нет



Maklay 09-08-2004 02:42:

ZLLL Ну, я работаю летом, для меня 200 гринов серовно бабки немалые.



pbs 09-08-2004 14:51:

Maklay
За что сейчас борятся "графоманы"?


Ну, по идее в BoD тени были трафаретные (точно не скажу что это такое, кажется это значит созданные заранее), а в том же Думе якобы использован метод трассировки лучей, когда честно просчитывается каждый луч света от кажого источникаи на основе этого формируется честная тень от всего на всё.

Хотя кому это все надо, если главное в игре - не графика? А вот по поводу геймплея никаких особенных подвижек не было аж с прошлого тысячелетия, сплошная деградация. Например тот же самый BoD - какое классное там рубилово на мечах! Почему такого не было в Морровинде? Ах, какая расчлененка была классная, утеха любого маньяка...



Kit 09-08-2004 15:19:

pbs
Ну, по идее в BoD тени были трафаретные (точно не скажу что это такое, кажется это значит созданные заранее), а в том же Думе якобы использован метод трассировки лучей, когда честно просчитывается каждый луч света от кажого источникаи на основе этого формируется честная тень от всего на всё.

Самое смешное, что тени-то и в Думе и в BoD - одинаковые.
А про "трассировку лучей" - это сильно.
На самом деле в Думе достаточно стандартные SV просто хитрый алгоритм прохода, когда SV можно использовать при любом положении источника.
В любом случае Дум 3 уже показал, что Кармак сейчас больше занят ракетами, чем играми.



Pointer 10-08-2004 22:19:

Angry

Народ, я может конечно не по теме, но тут ТАКОЕ!!!!!! Дату выхода Нашего родного и любимого СТАЛКЕРА ПЕРЕНОСЯТ НА ПЕРВЫЙ КВАРТАЛ 2005 ГОДА МОЛ ИЗ МАРКЕТИНГОВЫХ СООБРАЖЕНИЙ!!!!!! Как вам такое???



ZLLL 10-08-2004 23:23:

Pointer да знаем уже, давно



alexnn 11-08-2004 18:26:

http://www.thq.co.uk/images/image_scaler.php?SRC=side-buy/1018.jpg



G@meR Nuts 12-08-2004 01:22:

Squint и Wargen ДА в принципе ВСЕМ

НА DVD "Игромании" всё-таки есть 1-2 минуты, которые лично Я не видел. Особенно впечатлило начало, где камера крутиться вокруг ЧАЭС - там такие строения, 6-7 этажные здания, круто будет и внутри них побегать, побродить, поиграть в прятки с живностью какую встречу (ещё Припять)

Я тут кстати ВСЕМ говорил: Мол как хорошо, что перенесли дату на 2005 год. Мол есть время на апргрейд Компа. Кстати кто-то тут уже страдает, что для него 200 баксов - большая сумма Теперь Есть время подзаработать. Я вот уже приобрёл на кровно заработанные деньги пусть не СУПЕР КРУТУЮ ВИДЮХУ (256 Mb GeForce FX 5700) но DOOM 3 на "Высоких" графических настройках идёт потрясно - увидел ТАКУЮ КРАСОТУ, что и не передать словами. Ещё бы - смотрел на игру через говно (GeForce 2 MX 400) - разве это карта?! А теперь Я В ШОКЕ от УВИДЕННОГО. Не зря ведь копил и много от чего отказывался. Иногда правда DOOM подтормаживает - мне сказали надо всё-таки оперативку увеличить с 256 до 512 - ВРЕМЯ ЕСТЬ, СДЕЛАЕМ! А потом так внимательно мой друг посмотрел и сказал: "В принципе и проц тоже можно по-больше..." (вот гавнюк - насмехается, у него всё уже есть... ну ничего).



Maklay 12-08-2004 02:40:

G@meR Nuts Интересно глянуть, как у тебя дум идёт. На High.



Suppafly 12-08-2004 09:01:

Вообще этот Дум у меня даже ностальгию вызвал по 1ым двум Поставить их чо ли...



Suppafly 12-08-2004 09:10:

To G@MER NUTS: в Дум с 256 ОЗУ играть нереально У меня лично свопит, особенно в Аду, причем на 512 мегах. Настройки все оптимизированны согласно инфе с инета. Я для Дума до 512ти специально и докупил (подержанную) Вапще, mx-400 сильно по перфомансу от ti4200 64 mb (250/513) MSI отличался бы? У меня СТАЛКЕР ваще на такой видюхе попрет? Sorry за ламерские вопросы...



Suppafly 12-08-2004 09:25:

Я тут, понятно, на форуме новенький. Почитал некоторые мессаги. Мужики, вы же серьезные люди, как можно двигать такую тему как "Я настоящий фанат, а ты нет". Я жду СТАЛКЕРА уже 2 года и не считаю себя фанатом. Что касается возмущения камрадов по поводу задержек с выходом - они обоснованны. Мы поверили разработчикам, и неосознанно рекламируем эту не вышедшую игру своим друзьям, поддерживаем интерес к ней на форумах. Я лично считаю, что нужно просто на нее забить, не стоит она наших с вами нервов и жарких споров. А когда и если она выйдет - взглянуть на нее суровым критическим оком. Тогда уже будет что пообсуждать.



ZLLL 12-08-2004 10:12:

Suppafly
в Дум с 256 ОЗУ играть нереально

ну не скажи, мы ведь не знаем тип его пямяти, может у него SDR ? Так же мы не знаем какая у него материнка, а может двухканальная. А если воткнуть в двухканалку две SDR палки по 128, то вполне реально



Maklay 12-08-2004 10:15:

Suppafly Ну, дык забей. Чё пришёл-то? Сказать чё или так заходил?

читай k-mail - zlll



Suppafly 12-08-2004 12:04:

У меня DDR, правда насчет тормозов я погорячился, свопа практически нет (в Аду немного, и подтормаживает, когда первый раз PDA достаешь). Видюха не тяянет.
Насчет двухканальной памяти: по-моему прирост от двухканальности не стОит того шума, который вокруг нее когда-то подняли.
Просто никак не пойму я, зачем ругаться из-за игры. Вот и все. И еще пообщаться хоцца о чем-нить интересном, и еще хоцца, чтобы не хамил никто (ту Маклай).



Maklay 12-08-2004 12:27:

Suppafly Извини, если ты понял это как хамство, я не хотел хамить



Wargen 12-08-2004 22:21:

G@meR Nuts
НА DVD "Игромании" всё-таки есть 1-2 минуты, которые лично Я не видел. Особенно впечатлило начало, где камера крутиться вокруг ЧАЭС - там такие строения, 6-7 этажные здания...
Можешь пару скринов "надрать"? А то ломает ради 2-х мин. покупать Игроманию. Да и DVD-Rom'а нету.



Suppafly 13-08-2004 10:26:

to g"mer nuts
Имхо пустая трата денег за дополнительные нервы из-за того, что вот уже увидеть опять можно, а поиграть фиг.



Skarg 13-08-2004 11:01:

Wargen они уже лежат в ветке последний ролик!



G@meR Nuts 13-08-2004 23:23:

Maklay Suppafly
DOOM на "Высоких" настройках графики (самое высокое - это "Ультра") идёт вполне хорошо. Иногда в некоторых местах подтормаживает на 3-6 секунд, а потом нормально. Но это уже прогресс по сравнению с тем, что было. Обновлять железо всё равно придётся, просто ЛАВЭ закончилось.

Самое главное я увидел все те эффекты, что обещают в Сталкере на DX 9. Ну там брезжание воздуха от тепловых источников, от лампы свет прыгает по стенам и т.д. и т.п. Вообщем я уже СЧАСТЛИВ, что вижу это у себя дома, а не друзей...



G@meR Nuts 13-08-2004 23:26:

Wargen
На фига тогда тебе "Игромания" с DVD?



Wargen 14-08-2004 10:54:

Skarg
они уже лежат в ветке последний ролик!
Я имел ввиду скрины именно тех 2 мин. "эксклюзива".

G@meR Nuts
На фига тогда тебе "Игромания" с DVD?
При необходимости, я бы читал на DVD-Rom'е с ноута, но пришлось бы повозиться с перекидыванием на основной комп. Короче с Игроманией всё уже понятно (для меня). Не стоит того.

П.С. Так сможешь скрины повыдирать?



G@meR Nuts 14-08-2004 13:22:

Wargen
Не-а. Мне их некуда закидывать...
Да в принципе ничего нового, просто впечатлительно!



Wargen 14-08-2004 18:00:

G@meR Nuts
Так ты их сюда, аттачем.



Кибастус 14-08-2004 20:50:

Ну , друзья мои педигрипал, прошёл дум3 и могу сказать, что по графике он дал проср*ться и фар краю, и второй халве и Сталкеру. Можете меня закидать гнилыми помидорами, но мнение я не поменяю. Я это предсказывал давно. Можете глянуть 2-ю или 3-ю страницу топика. Я его прошёл на 4 пентиуме с 3000 МНZ с гигом оперативкм и с вмдюхой 9800-про (которую в скором времени хочу поменять на х-800). ID и на этот раз оказалась на гребне технологий (что и следовало ожидать).
Как я и говорил - сталкер может уже удивить в основном только геймплеем.



Killroy 14-08-2004 22:17:

Кибастус так ты уже и халву и сталкера уже успел пройти?! Какой шустрый...что уже сравниваешь.
Дум3 - игра которая поражает своей графикой, но местами текстурная размазня смотрится очень и очень отталкивающе, сюжет прост как орех и полностью линеен , физика местами хромает, геймплей...там есть
да и вообще минусов больше чем плюсов. Я думаю, что если даже и сталкер на пару с халвой и не будут над ним возвышаться , то хотя бы лучше будут...во всем (и даже в графике)все шансы и карты в руки - ИМХО!



Aka Abe 15-08-2004 10:11:

Может все фаны Сталкера из Киева собирутся поговорить, попить пива и прочего?!



Кибастус 15-08-2004 16:40:

Killroy
Нет брат не будут. Сталкер не будет возвышатся Графикой. Халва подкупает только физикой, и ничем больше. Я играл в альфы всех игр. Думу не нужен был сюжет по определению, ибо он шутер, а в шутерах главное геймплей (если он уж в Думе отсутствует, то я не знаю где он есть). В плане графики у Дума гараздо больше плюсов чем минусов. Точнее минуса только два: нечёткие МЕСТАМИ текстуры и угловатость. Про обилие таких невиданных до этого эфектов типа колебания воздуха от огня, потрясающего освещения и мимики, искажение обьектов через стёкла, а анимация в игре мониторов и телевизоров, которые показывают не слайд-шоу как в Максе Пейне, а потрясные по качеству и детализации видео никто не вспоминает.Где вы ещё видили такие лица? Они не кукольно идеальны как в Халве, а с язвами, морщинами и дряблостью кожи."Нет открытых пространств"- скажете вы. А вы ад видели?А финальный уровень с Кибердемоном? Не ребята, ID - огромный двигатель который тянет за собой всю игровую индустрию.Так было всегда и так будет, пока там работает Кармак.
Но я повторяю, что по сей день для меня любимые игры Master of Orion II и Fallout2. Графика там сами помните какая. Сталкер меня превлёк геймплеем и задумкой, поэтому я не говорю, что геймплей у дума интересней, я говорю о графике. Как бы там нибыло, она не так плоха, просто в Думе она лучше. Всё вышесказанное
ИМХО и далеко не истина в последней инстанции. Окончательно судить можно только после релиза.Это всего лишь прогноз.



Killroy 15-08-2004 16:54:

Где вы ещё видили такие лица? Они не кукольно идеальны как в Халве, а с язвами, морщинами и дряблостью кожи.
...и шестиугольным затылком - ты прав, небывалый контраст!
Окончательно судить можно только после релиза.
полностью согласен



Suppafly 16-08-2004 09:46:

2Кибастус
Heat haze был в Фаркрае. Думу3 за графику 6+++ (по пятибальной шкале). За физику - 5. В Сталкере анимация (на сегодняшний день) на порядок хуже думовской. Причина (поправьте, если не прав) в том, что на ID работал аниматор Shrek'a. Свою нишу Дум занял прочно, другие игры и близко не стояли. Графика Сталкера не представляет из себя ничего необычного. Она такая, какая и должна быть. Эта не та игра, где все обязано "блестеть, как собачьи яйца" )) Жанр не тот. Анимация - вот та область, которая требует значительной доработки. Жду релиза.



Suppafly 16-08-2004 09:53:

2Кибастус
Если ты видел большой ролик ХЛ2, то не мог не заметить, что мимика там не хуже думовской. А графика просто другая. Кстати, мне очень интересно, как смотрелся бы думовский движок не на сценах с футуристическими лабораториями и адом/раскопками, а если бы он рисовал Припять (там не было бы красивого контрастного мегацветного освещения). И как бы он при этом тормозил )



Suppafly 16-08-2004 09:55:

Кстати, все видели в ХЛ2 баг с тенями, когда показывают управление краном? Такая лажа! И освещение имхо от огня не везде.



Killroy 16-08-2004 11:45:

Suppafly Че вы все гоните на графику в Cталкере?!Мне лично на скринах она кажется более приятной нежели думовская!Дум вышел вовсе не таким каким его ожидали, а насчет физики - то она местами очень даже хромает(посмотрите хотя бы как реагируют на действия игрока некоторые подручные предметы). Игра - выше среднего и не более, сделайте выводы из отзывов по всей сети, форумам, та же АГ, геймспот итп.итд.!
Риддик на х-вохе - это хит,а дум после Риддика , даже не знаю...О какой графике вы говорите, да не смешите (только не надо говорить о выдержанном думовском стиле) - кишкообразные коридоры 3м в диаметре, где и проходит б0льшая часть игры?!У него были шансы стать хитом, их у него отнял ФарКрай(Он ИМХО лучше,тоже не революция , но все же...)
Дум3/Сталкер - ИМХО



Suppafly 16-08-2004 13:49:

Фаркрай - вещь.
В Думе движок более навороченный, чем сталкеровский. Это не значит, что Дум более реалистичен. Однако надо отдать должное - это очень качественно сделанная игра. И по графике пока - безусловный лидер.
В Фаркрае в сингле задалбывают огромные пространства. А в мульте и подавно. ИМХО, Убисофт нарочно сделали гигантские уровни, чтобы выпендриться. Анимация в Факркрае - на твердую "тройку". Убисофт большой респект за низкие аппаратные требования к игре.
На графику в СТАЛКЕРЕ я не гоню: она именно такая, какой я хотел бы ее видеть. Но в плане графики Сталкер - не лидер, однозначно. Однако смена дня и ночи реализована, если не ошибаюсь, только здесь, за что ПЫС - честь и хвала.



Кибастус 16-08-2004 14:33:

Killroy
и шестиугольным затылком - ты прав, небывалый контраст!
Ну я же сказал, что угловатость это один из немногих недостатков. Я привёл кучу приимуществ, которые его перекрывает. Это даже не недостаток движка
Suppafly
Если ты видел большой ролик ХЛ2, то не мог не заметить, что мимика там не хуже думовской. А графика просто другая. Кстати, мне очень интересно, как смотрелся бы думовский движок не на сценах с футуристическими лабораториями и адом/раскопками, а если бы он рисовал Припять (там не было бы красивого контрастного мегацветного освещения). И как бы он при этом тормозил )
С чего ты взял, что он бы тормозил. Представь что арена битвы с Кибердемоном утыкана травой и деревьями. Вот тебе и Припять. Потвоему это тежелее зделать, чем колонию на марсе?
Мимика? Она и в KotOR-е отличная. Я говорю в оформление самих деталей лица. Графика там не другая. Она проигрывает во всём. Освещение там на 2 головы ниже. Физика - всё что может предложить ДВИЖОК игры.
Killroy
Че вы все гоните на графику в Cталкере?!Мне лично на скринах она кажется более приятной нежели думовская!Дум вышел вовсе не таким каким его ожидали, а насчет физики - то она местами очень даже хромает(посмотрите хотя бы как реагируют на действия игрока некоторые подручные предметы). Игра - выше среднего и не более, сделайте выводы из отзывов по всей сети, форумам, та же АГ, геймспот итп.итд.!
Парень, запомни, выводы надо делать основываясь только на личный опыт. Если ты счетаеш, что обзоры пишут только знатоки и элита общества, то ты ошибаешся. Поиграй в игру сам, а потом спорь про приимущиства и недостатки. http://www.thg.ru/game/20040804/index.html



Killroy 16-08-2004 14:58:

Suppafly Не Убисофт ,а Crytek.И как уже говориось, графика - лишь фантик, и (тоже как уже говорилось) нельзя судить о еще невышедшей игре!Пространства в думе более закалябливающие нежели фаркрайские(игра полугодичной давности, кстати).Дум3 - безвкусная конфета в красивой (далеко не в прекрасной) обложке.И титула игры года ей не видать , да и в тройку лидеров не попадет, ей!
Кибастус Знаешь брат, есть большая разница между обзором полупомешенного думера и обзорами ведущих зарубежных (и русских)
изданий!Поверь,нет смысла без единого аргумента просто так поливать грязью "шедевр" , как выразился уважаемый на дум3.ру , призвав почитать "правильный" обзор и указав именно этот адрес (тебе это ничего не говорит?) - а по мне попахивает идиотизмом на почве фанатизма
Я же стараюсь его пройти по-быстрее, бо он мне уже порядком задолбал(22 уровень+) не порадуешь ли меня, сколько еще терпеть этот ад ?
Если тебе понравился дум3 - тебе повезло(а если фан - то спорить с тобой не имеет смысла), но есть несчастные люди вроде меня , которые ждали гораздо более интересной игры...Заметь, - с 1998г у них было время , и вполне достаточно , сталкер же (не забудем тему) начал разрабатываться на пaру лет позже и по-этому просто хорошей игры - для дума, я считаю просто мало!



Кибастус 16-08-2004 19:10:

Killroy
Я пишу о ГРАФИКЕ! понимаеш? Ты пишеш идиотизм типа
О какой графике вы говорите, да не смешите (только не надо говорить о выдержанном думовском стиле) - кишкообразные коридоры 3м в диаметре, где и проходит б0льшая часть игры?!
Я тебе очень вежлево обьясняю:минуса только два: нечёткие МЕСТАМИ текстуры и угловатость. Про обилие таких невиданных до этого эфектов типа колебания воздуха от огня, потрясающего освещения и мимики, искажение обьектов через стёкла, а анимация в игре мониторов и телевизоров, которые показывают не слайд-шоу как в Максе Пейне, а потрясные по качеству и детализации видео никто не вспоминает.Где вы ещё видили такие лица? Они не кукольно идеальны как в Халве, а с язвами, морщинами и дряблостью кожи."Нет открытых пространств"- скажете вы. А вы ад видели?А финальный уровень с Кибердемоном?
Я даже не вспомнил про Ад. Тоесть я тебе привёл на твои замечания целый список приимуществ. Но так как тебе не хватило серой субстанции в голове и знаний возразить мне на счёт ГРАФИКИ ты решил внезапно обвинить меня в том что я незаслуженно выгоражываю нудный ГЕЙМПЛЕЙ дума3 (Хотя я говорю о графичекских приемуществах). И это не смотря на то, что я пишу :
Но я повторяю, что по сей день для меня любимые игры Master of Orion II и Fallout2. Графика там сами помните какая. Сталкер меня превлёк геймплеем и задумкой, поэтому я не говорю, что геймплей у дума интересней, я говорю о графике. Как бы там нибыло, она не так плоха, просто в Думе она лучше. Всё вышесказанное
ИМХО и далеко не истина в последней инстанции. Окончательно судить можно только после релиза.Это всего лишь прогноз



дальнейший спор с личными оскарблениями вырезан.



cpcat 17-08-2004 10:49:

Пора менять статус, мне на "Бармэн", а ZLLLу на "вышибала"



Skarg 18-08-2004 11:22:

Слыште народ, а это еще что за номер? http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=8701



ZLLL 18-08-2004 11:44:

Skarg ну дык, что только не напишешь, чтобы привлечь посетителей
Сравнивать эти игры нельзя, по жанру чуть-чуть не попадают.

а скрины очень даже хороши



cpcat 18-08-2004 11:58:

Skarg
Это оффтопик с графикой на уровне Chaser'а :)



Aka Abe 18-08-2004 13:37:

Перевод вот этого http://gsc-game.com/index.php?t=com...d=2194&sec_id=1
Я только что закончил играть в бету (я думаю) версию мультиплеера S.T.A.L.K.E.R. на стенде Nvidia на Эдинбургском Международном Фестивале Игр.
Главную вещь, которую хочу сказать - НИХР*ЕНА СЕБЕ! Игра выглядит отлично, а играть одно удовольствие (Согласно челу с которым я говорил) это ещё не конечная версия (например на Ak - подстволка не работала). Режим мульты был deathmatch, и он многим напоминал CS, поскольку за убитого игрока. Mакаров был стандартной пушкой (даже если не было денег). Модель пистолета была выполнене на отлично( как настоящий ).
Аk и все остальные пушки тоже сделаны на отлично..да и анимация перезарядки тоже хорошо сделана. Видел, вроде, все стоволы(играл около часа). Однако, как говорил ранее подстволка нигде не работала.. хотя RPG-7 был и палил.

Вот конф. машины:
Athlon 64 Nvidia 6800 256МБ.
К сожалению добрый дядя из Nvidia ничего не сказал про ОЗУ и сколько сие счастье занимает.

переводил основное

Завтра должно появиться много очень вкусных вещей, завтра начинается выставка в Лейпциге...



Кибастус 18-08-2004 13:47:

Skarg

Само слово "Ультро реалистичный шутер" заставило меня кататься по полу. Помесь фильмов матрица и звонок. Вы представляете себе картину:девочка вылезает из телевизора, надевает очки агента Смита, из под пижамки достаёт два Дезерт Игала, и мочит бригаду спецназа. Бред! Хотя графика ничего (но не лучше графики Сталкера и Дума). Чего мы должны забывать Сталкер? Как их ваааабще можно сравнивать? Всёравно что сказать: "Забудьте Serious Sam, ибо грядёт Splinter Cell!!"



alexnn 18-08-2004 16:03:

off
Кибастус
Помесь фильмов матрица и звонок.
Не звонок, а кольцо. (Tagline: Before you die, you see the ring. - Прежде чем умереть, ты увидишь кольцо)



Wargen 18-08-2004 16:22:

alexnn
В английском языке слово Ring имеет несколько значений в т.ч. "звонок" и "кольцо".



alexnn 18-08-2004 16:29:

Wargen
В данном случае это именно кольцо
Я привел tagline из упоминаемого фильма



Кибастус 18-08-2004 16:40:

alexnn Wargen
Ай какие все эрудированые! Я тоже знаю английский.Только вот у нас в стране фильм знают как "Звонок".Оригинальные решения наших переводчиков просто порожают!"Люди чести" назвали Подводный Ныряльщик, S.W.A.T. - Спецназ города ангелов и т.д. и т.п. Звонок - не самое глупое из них.



Skarg 18-08-2004 19:32:

ZLLL так вот ия о том же, графа оч даже ничего, 3 снизу, где янки покоцаный, очень хорошо в динамике смотреться должно,
cpcat на счет чейзера не согласен!!! графа неоспоримо силиная будет!
ну мы то все равно не этого ждем!!!



Wargen 18-08-2004 23:02:

Ладно, проехали, пусть каждый переводит как хочет.



pbs 19-08-2004 00:05:

Чего проехали? Спецы блин... Фильм называется именно "Звонок", хотя слово действительно многозначное. Но по сюжету фильма основа - именно телефонные звонки перед смертью, хотя в ролике присутствует и образ кольца, что и обуславливает содержание приведенного Кибастусом тэга. Но фильм называется - "Звонок", есть несколько разных переводов, и тот что ходит на МПЕГ 4 (где он назыввается "Кольцо") - самый поганный.



ZLLL 19-08-2004 08:39:

pbs а я сказал, проехали!



Кибастус 19-08-2004 14:30:

На счёт F.E.A.R.-а.
Девочка, имхо, зря впихнута. Уже не оригинально. Да и нелепо смотрится. Как в Ванхельсенке: понапихивали всех извесных героев, в надежде, что выйдет офигенно круто, а получилось нелепо .



Killroy 19-08-2004 14:57:

Кто-нить смотрел этот трехсотмегабайтный ролик F.E.A.R'a?



alexnn 19-08-2004 16:11:

Killroy
Я смотрел
Всё действие в здании.
Иногда включается "bullet time" как в Max Payne
Честно говоря, не впечатлился.



Anomali 20-08-2004 08:22:

alexnn
Согласен по полной, не впечатлился.



Aka Abe 20-08-2004 11:21:

Ну вот и секретный проект ПЫС...
Скрины
http://www.ag.ru/gallery/13950
Описание(в новостях)
http://www.ag.ru/news/19-08-2004#13902

Да и издатель GSC World Publishing.. поняли в ПЫС, что их уже кинули с одной гамой или oт этой гамы денег много будет?!(IMHO)



Killroy 20-08-2004 16:08:

Aka Abe Помницца припоминалось об этом проекте еще в 2001г в журнале GAME.EXE за сентябрь (там же первый раз я прочел о Сталкере ).
Но тогда GSC планировали создать не фэнтезийную RTS/RPG а игру на "звездную" тематику (StarCraft)...Еще вспомнились слова Сергея Григоровича(директор GSC)цитирую: "Есть желание перебить StarCraft2 .Помнишь такую игру - Total Annihilation?Тираж - два миллиона, а сделали ее на пустом месте, из ничего.Примерно то же самое будет и у нас, только с геймплеем как в фильме "Звездные войны".Как будет называться? "Heroes of Annihilated Empires"." Занавес...



Aka Abe 20-08-2004 21:14:

Killroy
И вот это и был секретный проект... тьфу...



Killroy 20-08-2004 23:16:

Aka Abe А что?



G@meR Nuts 21-08-2004 00:30:

Щас начнётся разговор, что из-за этой новой игры у них затяжка со Сталкером...
А вот и нет. Разработчиков и них много в коллективе (программисты там всякие, тестеры...) и игру делают другие люди GSC Game World



Aka Abe 21-08-2004 10:24:

Killroy
Ну я думал, что будет очередной шутер..
G@meR Nuts
Сталкер перенесли и все знают почему...



ANWer 21-08-2004 16:08:

кста, мне очень понравилось следущее:

'cpcat (04:05 PM) :
Я слышал, снова перенесли релиз?

{GSC}Anton (04:07 PM) :
Не знаю. Мы не переносили.
Сейчас обираем первые три уровня в полностью играбельном состоянии, близким к бэте.
после этого сможем посчитать когда будет доделаны все остальные и будет точная дата.'

и после на оф. сайте: 'релиз был перенесен на I квартал 2005 года'

зверь, ничего не скажешь, а потом а не разногласии в компании говорят, оно и видно. от сюда прям вопрос и прёт: какой релиз переносили? а разве объявляли релиз?

перечитал, это немного из другой оперы, но всё же, был вопрос, на который Антон вроде давал ответ: А разве мы объявляли релиз?
вот так-то



Killroy 21-08-2004 23:53:

ANWer Ты еще поройся в архиве за осень 2003...Данные слова к недавно перенесенному релизу отношения не имеют никакого.



ANWer 22-08-2004 09:26:

Killroy
даже и рыться не буду, я и так всё помню, почти
разница? нам объявляли релиз? дата? не объявляли? нету даты? так что и куда переносили? какой релиз если его даже не объявляли?



Jelezyaka24 25-08-2004 19:40:

Уже закончилась выставка в Лейпциге. Кто-нибудь знает был ли представлен объект обсуждения?



Aka Abe 25-08-2004 21:52:

В интервью нашим коллегам из Германии в рамках Games Convention 2004 компания GSC, а теперь и GSC Publishing объявила о том, что ожидаемый еще кем-то шутер “STALKER” вряд ли обзаведется демо-версией, а кооперативный режим, скорее всего, будет включен в игру в виде патча только после выхода финального продукта весной 2005 года. Что касается бета-тестирования, то оно начнется примерно через два месяца. Что можно тестировать почти полгода - сказать сложно. Видимо, прицельное метание болтов в аномальные зоны.


http://gamemag.ru/?act=showart&id=8802

Может вот это(GSC Publishing) издаст игру. Или у них реально все сырое?! Тогда, что они на выставках показывают -- ролики, тогда чё их в нете нет?!..тьфу



Serdgo 25-08-2004 22:25:

А тут вроде бета будет, перевел бы кто по человечески.

http://stalker.myexp.de/en/index.php 23.Aug.2004
The guys from PlanetStalker had a little interview with Oleg at the "Games Convention" which revealed some interesting news.
- The COOP-Mode will probably be added as a patch
- It´s uncertain whether there will be a demo but if they decide to create one this will be after the release.
- GSC is still working on the modding tools
- There will be a public beta test within approximately 2 months

PC.IGN - New Article and Videos 25.Aug.2004

A new article has appeared at pc.ign.com. In addition, do not forget to head to IGN's media page where three new movies (shaky cam) are waiting for you. The editor had the opportunity to play the game at the German Games Convention. We recommend that you read the whole report. Yet, if you are too lazy, here are some interesting points summed up for you:

- "A brief conversation commenced via a standard RPG dialogue tree, where I was given a choice of missions and other options, such as buying goods from him (the dealer) if I so wished."
- The PDA "tracks things such as maps, a list of associates, objectives and an encyclopedia".
- The radioactive dogs are a tough enemy, taking at least five or six shots to be taken down.
- "They run away from you and hide until you almost forget about them, then they sniff you out and jump you from behind. You can track them by the blood trails they leave behind." The A.I. does the same with you.
- The A.I. of the enemy soldiers was quite impressive.
- "Artifacts are usually found floating in mid-air since they are a result of the anomalies."
- Tables and chairs can be moved. The physics engine plays a big role.
- Supporting 32 players/server is planned in the multi-player part of S.T.A.L.K.E.R.

А уту ну просто масло-маслянное:

The web site Gamers With Jobs has awarded prizes to games that were shown at the Games Convention in Leipzig.

S.T.A.L.K.E.R. was quite successful as it won the "best game of show", "best multiplayer game of show" and "best sky texture" award.

To be fair though, one has to say that the author only got to play two games, the other being Destroy All Humans.



Aka Abe 25-08-2004 22:29:

Serdgo
Там написано, вроде, после релиза может и будет...

Если он все повыигрывал, то значит он есть уже не только в виде роликов и скринов...это радует, но толку мало.. ОЧЕНЬ...



Serdgo 25-08-2004 22:32:

Aka Abe
Не порадовало то, что артефакты ОБЫЧНО можно найти летающими в воздухе. Я смотрел ролик. Выглядит попсово.



Bark 26-08-2004 13:01:

На форуме обсуждать нечего.. =(

одни только междуличностные споры... мож ПЫСовцы подкинут масла в огонь.. или так и будем тут му-му водить...



cpcat 26-08-2004 14:44:

Bark как в воду глядел. Читайте обновление в FAQ. Впрочем, сегодня там совсем крохи, но всё же.

Какие мысли по поводу нового издательства? Интересно, они будут издавать игры сторонних разработчиков?



Jelezyaka24 26-08-2004 15:16:

Раз уж Пыс теперь и издатель, а игра готова, то несколько вопросов.

1) На скольки дисках и в каком формате выйдет игра?
2) Будет ли применена защита вроде СтарФорс?
3) Какая ценовая политика компании будет на территории СНГ (Цены стремятся к европейским или 3$ за джевел)?



Jelezyaka24 26-08-2004 15:19:

Такое ощущение что Григорович подомнет под себя все Украину.
Ждите Вивисектор, You are empty и др от ПЫС Паблишинг



Aka Abe 26-08-2004 15:29:

Jelezyaka24
Лучше пусть Сталкер издаст в этом году... THQ нафиг со своим переносом на 2005....



Bark 26-08-2004 15:58:

Вопрос про методы защиты - поддерживаю...

Как они вообще собираются вести стратегию "защита дисков vs. низкая цена" ?

А по поводу Сталкера: они, как издатель, сами решат когда выпускать.. или всё-таки зависит от THQ, а ПЫС только штампованием дисков заниматься будет?



cpcat 26-08-2004 16:09:

1. Два диска. Хотели сделать вариант на DVD.

2. Будет Старфорс.

3. Джевел боксы массово, плюс коробки коллекционерам.



Wargen 26-08-2004 21:34:

А патча с коопом не будет... И жаль, что старое название не сохранили.
__________________
Dreams are nothing but illusions
Illusions for one to see
It's the visual projection of our inside
And as empty as the heart in me
As the heart in me...



Chamaeleon 27-08-2004 00:46:

такое ощущение, что новое название это для того, чтобы послать thq (хотя это врят-ли )



Odium|GVC| 27-08-2004 06:43:

cpcat
3. Джевел боксы массово, плюс коробки коллекционерам.
Это как?



CAPPONE 27-08-2004 15:30:

Не хочу каркать но у меня есть впечатление что со STALKER'ом повторяется история half-lifе'а 2 так как релиз должен был произойти в июле на сколько я помню потом перенесли на осень а теперь я слышу о 2005'ом году вас не настораживает эта не увериность в дате ? cpcat ты как самый просвещённый скажи что нибудь что может успокоить переживающий народ



RAMBEAR 27-08-2004 15:34:

Odium|GVC|

Да как с ИЛ-2 в свое время.
Сначала джевел для всех,
потом коробки с полной докой и майками.
Для самых-самых по 500 руб.



cpcat 27-08-2004 15:57:

CAPPONE
Март 2005 - самый крайний срок, по соображениям того, что в марте у THQ заканчивается финансовый год.



Aka Abe 27-08-2004 22:10:

...Игроки же бывшего СССР смогут оценить результаты деятельности нового издательства уже в ноябре этого года....

Что же это будет?!

http://www.ag.ru/news/27-08-2004#13932



Serdgo 27-08-2004 22:44:

Aka Abe
Это про Heroes of Annihilated Empires, имхо. Надеятся на то, что СТАЛКЕР выйдет в этом году, безполезно.



Don Reba 28-08-2004 03:28:

Судя по всему, речь идёт об Александре:
http://cossacks2.com1.ru/scr/alek1.jpg
http://cossacks2.com1.ru/scr/alek2.jpg
http://cossacks2.com1.ru/scr/alek3.jpg



ANWer 28-08-2004 12:08:

главное что бы всё это не было только ради капусты, о то не дай Бог ПЫСовцы по-тихоньху охренеют и жажрутся, вот тогда о них и забудут, так как они сольються с общей грязью. будет плохо.



Aka Abe 28-08-2004 12:55:

Тут в соседнем топе(Бета-тест)взята выдержка с 3дгеймера..так там написано, что концовок будет 2.. Не понял?!



Killroy 28-08-2004 13:38:

Aka Abe Ну че тут непонятного?Вставили для пояснения сору/paste из старого материала, лень понимаешь обновить, кстати, если заметил, там
все еще 20 кв. километров вместо 30



Serdgo 30-08-2004 13:35:

Читнул о том, что демы не будет. Типа не хотят давать на растерзание фрагменты кода движка. Имхо(это имхо расспространяется на все что будет ниже), это в корне не правильно! Тем более, что движок лицензирован. Все права законно закреплены за разрабами.
К примеру я скачал и поигрался в демку ROM: TOTAL WAR, игрушечку сильно-сильно жду. Теперь, когда у меня есть дема, я ее мучаю как могу и спокойно жду русифицированную лицензию, чтобы полностью насладиться игрой. Ни за что не куплю пиратку с переводом от которого становиться плохо или английскую. На английском у меня уже дема есть. Мне теперь хочется поиграть нормально, чтобы было понятно что мне рассказывают и советуют. А с английским я знаком, но не на ты Так у меня было и с Operation Flashpoint. Скачал дему и гонял в нее, пока не вышла нормальная версия на русском. Ее и купил. Пока шел релиз люди на основе демы столько наворотили, что скучать не приходилось.
Так и тут. Дайте людям один, самый захудалый уровень. Накал и истерика спадут. У меня правда накал прошел просто от того, что я жду с 2002 года. Меня уже три раза перекалило и отпустило. Жду теперь почти спокойно, но удержаться от скачивания роликов пока не могу И все будут как пионеры ждать нормальную лицензию, а не хватать первую попавшую на рынок версию, которая зачастую пиратская. В данном случае нет даже языкового барьера, у какого процента игроков хватит силы воли НЕ купить пиратку игры(подчеркиваю - русскую, скорее всего), которую так ждал. Я вот за себя ручаться не могу. За все эти переносы для ожидания благоприятной маркетинговой ситуации у игроков накопилась кое-какая обидка. И есть большая вероятность, что силы воли не хватит. По поводу движка я уже теоритезировал выше. Игра, что станет хуже от того, что кто то расковыряет фрагменты движка за пару месяцев до релиза?
P.S. Про то, что основная прибыль идет с запада и интересы игроков экс-СССР волнуют издателя в последную очередь я прекрасно помню.
P.S.-2 В предмете продаж игр я конечно не проффи. Так что еще раз оговорюсь, что все это просто мои личные логические построения.



cpcat 30-08-2004 15:33:

Накал и истерика дают дополнительную рекламу



cpcat 30-08-2004 16:21:

Маленько подправил последнее интарвью в FAQ, по просьбе источника. Ответы на некоторые вопросы теперь даны более подробно.



Serdgo 30-08-2004 16:37:

Про накал согласен, но я еще пытаюсь зацепить за живое - деньги!
Прочитал обновленное FAQ и понял, что возвание мое не в дугу. Дэмы НЕ БУДЕТ.



Aka Abe 31-08-2004 10:13:

Не хотим, чтобы были доступны ресурсы и компоненты движка. И вообще - получать удовольствие от не готового продукта могут только извращенцы. Намного приятнее играть в законченную во всех отношениях игру.
Ну вроде уже давно есть "кусок" движка...А на счёт удовольствие -- народ уже столько ждет, что ему будет приятно побегать даже по 1 уровню с недоработаным АИ..
тонкий намек понятен?!прошу не банить.



cpcat 31-08-2004 19:04:

Результаты текущего голосования:

Как вам понравился чат на Плейграунде?

1. Перетирали почти всё старое, но в целом неплохо - 43.48%
2. Очень хорошо, много нового узнал! - 39.13%
3. Ещё не читал! (запись чата лежит в теме FAQ) - 10.14%
4. Ужас! Лучше б вообще не делали такого. - 7.25%

Предлагайте тему нового опроса? Завтра поставлю вместо этого.



ANWer 31-08-2004 21:49:

cpcat
Стоит ли выпустить дему до релиза? т.е. осенью



Don Reba 31-08-2004 23:13:

Да да.

Стоит ли выпустить дему до релиза?
1. Стоит
2. Я не извращенец.



Mr.Dener 01-09-2004 05:24:

Свежие новости на:
http://stalker.myexp.de/en/index.php



Mr.Dener 01-09-2004 05:33:

S.T.A.L.K.E.R.: радиация не пахнет!
S.T.A.L.K.E.R. только начинает обретать отчетливые формы блокбастера и бестселлера в одном лице. Некоторые поговаривают, что S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl сможет сравниться по интересности с Doom 3 и даже с обросшим слухами и несколько раз похищенным Half-life 2.java sсript :smilie('')
big grin Но, сами посудите, что очень даже хорошо, когда сюжет игры выходит на новый, более качественный уровень. Мы "ЗА!" интересные, захватывающие игры. Хотя официальная GSC бета-версия не показывала возможности режима 'одного игрока', а только мультиплеер - "на халяву и уксус сладкий" говорил я, скачивая файлы с сервера. Оружие поражало детальностью - если б не монитор, клавиатура и физические ощущения, подумал бы, что держу настоящее. Весь пейзаж, строения очень хорошо прорисованы. Почему "хорошо"? Да потому, что до близкого сравнения с Doom 3 еще нужно преодолеть один гигантский шаг. Вообще весь окружающий мир был как живой - все деформировалось либо оставляло на себе следы моего воздействия...

http://www.ogl.ru/pc/5942/lib/read/1021973904



Serdgo 01-09-2004 10:32:

Ничего нового. Совершенно невнятный обзор. Особо порадовало сравнение "по интересности" с DOOM 3. У автора, что все игры на одно лицо - клоны DOOM-a и их нужно именно с ним сравнивать? С чего вдруг DOOM 3 эталон интересности!? А уж про сравнение по "интересности" с невышедшей Халвой я просто промолчу. Профессионал! У таких рецензентов я всегда спрашиваю, что лучше, холодильник или стиральная машина? И получаю довольно логичный ответ, что сравнивать нельзя. Действительно нельзя, разные вещи. Но почему же тогда можно позволять себе такие идиотские сравнения!?
Этот пассаж тоже прекрасен:
"Весь пейзаж, строения очень хорошо прорисованы. Почему "хорошо"? Да потому, что до близкого сравнения с Doom 3 еще нужно преодолеть один гигантский шаг."
КАКОЙ?! Что именно в СТАЛКЕРЕ отстает от эталонного Дума на этот "гигантский" шаг!? Все не так круто прорисовано как DOOM-е? Ну так и к DOOM-у у его же яростных фанатов есть масса претензий по той же графике. Больше всего не люблю вот таких вот безапелляционных заявлений. Отстает и все! И опять же сравнение строго с одной, видимо только в нее автор и играл, игрой.
А еще вот это сильно озадачило:
Также в игре есть эксклюзивные вещицы, одна из которых называется броня "exoskeleton", благодаря которому некоторые пули пролетают сквозь вас, исключая строение Вашего скелета (читай - кости, черепно-мозговая коробка и др.).
Это очередной шаг к реализму? Пули насквозь пролетают! А что значит "исключая строение Вашего скелета"? Если исключая, то наверно сквозь кости не пролетают?

Короче резюмирую. Автор обзора рецензии на игры писать не умеет, как и вообще писать. Написано скомкано. Подчеркиваю, что взбесило меня не то, что это не очередная хвалебная ода о том насколько СТАЛКЕР крут. Не надо мне их. Бесит школьный уровень подхода к написанию материала, суждений и ценностей автора.
Оговорюсь, что я совсем не противник DOOM-а. Я сам его уже прошел. Но я не сравниваю все игры именно с ним. Покупал и проходил чтобы посмотреть графику, анимацию, побоятся - атмосфера хоррора сделана качественна. Но мне было не интересно.



Killroy 01-09-2004 12:16:

Serdgo Согласен! Сравнивать интересность сталкеровскую с думовской - глупо. Прошел весь дум3 ,и чем либо отличившимся (кроме графики(и то местами...)) его не считаю...и это после ФарКрая (господи, как он нас всё-таки испортил).

Don Reba А насчет голосования поддерживаю, хотя абсолютно уверен, что нас извращенцев будет подовляющее большинство!



Alexvn 01-09-2004 12:28:

Таких недоучек-графоманов в инете - тысячи, не стоит так бурно реагировать на подобные опусы



Serdgo 01-09-2004 14:04:

Don Reba
Я - за, всеми руками!
Пункты - лучше и не придумаешь. Особенно хорош второй

Заява про извращенцов звучит необдуманно. Если идти по логике заявления, то все люди игравшие в демы - извращенцы. Это звучит некоректно по отношению ко всему игровому миру.
Я, если есть возможность, всегда качаю демы интересующих меня игр, благо иннет у меня анлимит. Составляю свое собственное мнение и принимаю решение о покупке игры. Но это путь для извращенцев! Нормальные парни сразу идут в магазин за игрой! Пофиг, что не знаешь какая она и как все происходит. Разработчики же написали что все будет супер, разве есть основания им не верить? Вот такой путь совершенно нормален и логичен. Но есть одна деталь - этот вариант удобен продавцу, а не покупателю. Первый либо абсолютно верит в успех своего детища, либо боится его показывать, потому что не верит.
Killroy
Меня демо-версия Фара так невозбудила, что я на релиз так и не решился. Даже все мега-красоты не заманили. Машина у меня очень приличная, я графикой занимаюсь. Но чето как-то не пошло...
Alexvn
Да я уже с утра зарядился от идиото в реале. Повбывав бы! Прихожу в офис, а тут такое. Зато успокоился Немного...
МОНСТР, в ветке Нью интервью, выдвинул идею, что эта статья фейк. Я с ним согласен.



Serdgo 01-09-2004 17:37:

http://www.ogl.ru/pc/5942/lib/read/1021973904

Наши с МОНСТР-ом критичные коменты к статье убрали. Что доказывает незрелость и непрофессионализм как автора статьи так и модера сайта. Раз уж выпустили голимую публикацию на свои страницы, так держите удар критики. И коменты теперь оставить нельзя. Администрация повела себя красиво, ничего не скажешь...



cpcat 01-09-2004 18:25:

Связался с Антоном. Бетку пока никому не давали.

Если бы у них был контрафакт, были бы и новые скрины. Да и таких ляпов в статье бы не наделали. Так что фейк.



Severus 01-09-2004 22:52:

Очень, очень, преочень прошу подскажите как поставить аватар Понимаю -вопрос глупый но в FAQ не нашла



cpcat 02-09-2004 10:53:

Severus
Оно там в "кабинете" неординарно далеко запрятано
Вот прямая ссылка.

All
Вопрос про дему пока лучше не ставить. Почему - узнаете позже, пока говорить ничего нельзя



cpcat 02-09-2004 13:22:

Новое голосование в том же треде не позволяет создать движок сайта. Сделал новую тему:
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=63944



Aka Abe 04-09-2004 00:00:

cpcat
Типа из-за этого http://gamemag.ru/?act=showart&id=8894 ?!



Wargen 04-09-2004 01:35:

Что за прикол с голосованием тут?



Mr.Dener 04-09-2004 01:43:

Новая дата релиза!

Релиз STALKER'а назначен на февраль 2005.

www.iamstalker.com/modules/news/



Bark 04-09-2004 12:10:

Начну издалека...

Практически во всех ныне выходящих играх вначале следует пройти курс обучения.. (Half-Life например)
Для того чтобы точно знак как всем пользоваться (инвентарь, какие-нить доп-прибамбасы типа щётчиков гейгера, процесс общения с НПЦ, процесс торговли)
короче вы поняли о чём идёт речь...

Так вот дема Сталка как раз и может быть таким ХазардКурсом (кажеться так это называлось в Халфе).

Выгоды:
1. Этот курс всё равно в игре делать прийдётся. (т.е. жаловаться на недостаток времени глупо.. зачем откладвывать работу которую всё равно прийдётся делать?)
2. Все желающие смогут потестить своё железо.
3. Она может не содержать ничего такого что есть в игре (я про сюжет и локации).

Вроде всё...

Начальство, если хочет, может хоть голосование по этому поводу устроить...



ZLLL 04-09-2004 13:34:

Bark и ещё один пункт забыл, общий доступ к деме тех же пиратов, которые могут заделать её под якобы релиз и толкнуть на прилавки, народ купит и разочаруется. А когда выйдет полная версия, народ об этом и не узнает, потому что будет уверен, что уже поиграл в полную версию и она оказалась ацтоем...... надеюсь мысль уловил...



Bark 04-09-2004 13:43:

ZLLL ага... вот только если эта дему будет весить метров 80, то я думаю ни один здоровый человек не подумает что это релиз...

всё дело в грамотности создания такой демы..

в любом случае я не настаиваю... это лишь только предложеие... если хочешь - бесплатный совет..

И вообще... "волков бояться- в лес не ходить" из-за этих "а хакеры тут, хакеры там... тут дум там халфа... директ 9... возможность ложиться..." игра уже второй год выйти не может... идём на рекорд.



Chamaeleon 04-09-2004 14:32:

а почему на английской версии сайта stalker-game.ru новостей больше чем на русской???



NikolayZ 04-09-2004 14:34:

ZLLL
её под якобы релиз и толкнуть на прилавки, народ купит и разочаруется... потому что будет уверен, что уже поиграл в полную версию и она оказалась ацтоем
Это маловероятно, после покупки и прохождения демки, кто-то подумает, что это и есть релиз. И дураку понятно, что игра из пары обучающих уровней состоять не может. Скорее пойдут к пиратам обратно денег требовать.
Вообще, такого по-моему никогда не было, чтобы пираты под видом полной версии демку выпускали.



Chamaeleon 04-09-2004 14:36:

точнее stalker-game.com



Killroy 04-09-2004 15:15:

NikolayZ Вообще, такого по-моему никогда не было, чтобы пираты под видом полной версии демку выпускали.
Было такое - сам помню, зимой 2001-го на прилавках продавался однодисковый Дум3...угадай что там было (Snached Doom III Alpha ver. 0.02) , не совсем демка, но это дела не меняет. Кстати очень многие на это купились.



Bark 04-09-2004 16:15:

Killroy И теперь никто из них не купил ДооМ3 т.к. видели в альфе три уровня (если вообще смогли её запустить) и сказали что это лажа.... не смеши.. нормальный человек понимает что к чему.... расчитывать на совсем идиотов не совсем умно..



Jelezyaka24 04-09-2004 16:15:

Killroy
Между прочим они честно писали Light Version, и все кто покупали чессно знали что они покупают.

Chamaeleon
Игра ориентирована на запад, а не на русскоязычную публику. Делайте выводы...

NikolayZ ZLLL
А я вот думаю, что любая дема это есть дегустация игры, вы ж фрукты на базаре пробуете???
И если так сказать девелопер отказывается всенародно показать что он наработал за 3 года, то значит есть что скрывать, разработчик значит боится что многим казуалам тратящим 49.99$ может не повкусу прийтись новационный геймплей, или может геймплея еще даже нет!!!



Bark 04-09-2004 16:29:

не... в дему никакого геймплея не надо... только демонстрация технологий... просто походу чтобы это не выглядело как беготня по комнате можно сделать тренитовочный курс....

Итут вообще получаеться некоторая несогласовонность:

С одной стороны разрабы говорят что ещё ОЧЕНЬ много народу вообще не знает что такое СТАЛКЕР и надо вести пиар-кампанию.. и т.д. и т.п.

А с другой стороны даже не хотят выпустить демку, чтобы неведующие увидели что это такое, а лишь надеются что все уже знают, что это такое и купят игру только потому, что это СТАЛКЕР...

короче вы оняли о чём я...

вообще-то такое поведение говорить или о жутком непрофессионализме и не выдерживании собою же созданных графиков работы, или о жуткой уверенности, что в феврале (дай Бог) они выпустят СУПЕРХИТ..

а если я не прав, то зачем навели шумихи, создали кучу форумов, конкурсы устраивали... по сути из-за Сталкера похоже и появился их Паблишинг отдел...

вот только осталось увидеть что у них из всего этого получится... (я надеюсь получится всё...)



ZLLL 05-09-2004 09:03:

Bark
ага... вот только если эта дему будет весить метров 80, то я думаю ни один здоровый человек не подумает что это релиз...

ага, вот только этого не надо, видал я в магазинах и краденный билд 2002-го на три диска. По твоему так трудно всякого весомого фуфла в папки засунуть, да многие геймеры вообще не понимают зачем все эти файлики в папке, если они только exe-шники запускают.

игра уже второй год выйти не может... идём на рекорд

ну ни чего, вон, Д 3 пять лет ждали, а некоторые Дюка Форевер до сих пор ждут и надеются...

NikolayZ
Это маловероятно, после покупки и прохождения демки, кто-то подумает, что это и есть релиз. И дураку понятно, что игра из пары обучающих уровней состоять не может.

а ты думаешь, на коробочке будет написано, что это дема? Скорее всего, там будет написано, что-то типа: "И вот, наконец, сбылось, долгожданная игра украинских разработчиков увидала свет!"
Ничего, у нас ещё и не такой маразм пишут.

Вообще, такого по-моему никогда не было, чтобы пираты под видом полной версии демку выпускали.

А про краденные билды я и вообще тогда молчу, наверное их тоже никогда под видом релиза, до релиза не выпускали

Bark

И теперь никто из них не купил ДооМ3 т.к. видели в альфе три уровня (если вообще смогли её запустить) и сказали что это лажа.... не смеши.. нормальный человек понимает что к чему.... рассчитывать на совсем идиотов не совсем умно..

Лично знаю таких людей. Поверь, есть молодые люди, которые не читают журналов, не знают что такое интернет, а просто покупают то, что посоветует им продавец. А есть взрослые дяди, которые иногда любят поиграть к компутерные игры, но у них нет времени на всякие там журналы и инеты, чтобы искать и знать инфу о релизе. Они идут и покупают то, что им советует тот же продавец. Всё на много проще...
Инет юзают не все, у некоторых и денег на журналы нет. Но они играют в игры.

Jelezyaka24
Между прочим они честно писали Light Version, и все кто покупали чессно знали что они покупают.

кто они? у нас одна контора которая штампует пиратки? видел много вариаций дисков д 3.
И представь, заходя в магазин с желанием что-либо купить, ты видишь на прилавке диск Д 3 и вспоминаешь как рульно было рубиться в Д 2 на уроках информатики, тобой овладевает кураж и ты покупаешь. Да, забыл сказать, что инетом в этом случае не пользовался и журналы не читал, а если и читал, то про Д 3 как-то статей не было.

ы ж фрукты на базаре пробуете???

нафиг, они грязные.

И если так сказать девелопер отказывается всенародно показать что он наработал за 3 года,

и если, так сказать, геймерам мало скринов и роликов которые девелопер наклепал за все эти з года, то можно сделать вывод, что геймер бесится с жиру.

или может геймплея еще даже нет!!!

да-да, а Григоровичь - Папа Римский

Bark
а может с вас хватит обычного теста, который покажет, подходит ваша система под игру или нет. А то я погляжу, тут много кто хочет ПРОСТО протестить систему.



NikolayZ 05-09-2004 11:45:

ZLLL
А про краденные билды я и вообще тогда молчу, наверное их тоже никогда под видом релиза, до релиза не выпускали

Альфы и беты под видом полных версий выпускали, демки нет.

а ты думаешь, на коробочке будет написано, что это дема? Скорее всего, там будет написано, что-то типа: "И вот, наконец, сбылось, долгожданная игра украинских разработчиков увидала свет!"

Что это демка обычно пишется в самой игре.

Поверь, есть молодые люди, которые не читают журналов, не знают что такое интернет, а просто покупают то, что посоветует им продавец.

После того как они увидят, что там 1 уровень думаю поймут, что это не полная версия.

и если, так сказать, геймерам мало скринов и роликов которые девелопер наклепал за все эти з года, то можно сделать вывод, что геймер бесится с жиру.

Я к примеру, многие игры купил только после того как поиграл в демку.



Bark 05-09-2004 12:49:

ZLLL
ну и Гаразд же ты писать

ну ни чего, вон, Д 3 пять лет ждали, а некоторые Дюка Форевер до сих пор ждут и надеются...

извините, но у ДооМа имя есть... и оно очень(!) громкое.. для большинства из тех кто играл в игры в ещё в те годы это был (и есть) мощьный зверь... и тогда он был первый и равных ему не было... поэтому ставить его в пример не стоит... а Дюка уже никто и не ждёт... =D

Я же сказал, что не настаиваю на демке... просто немного уже и зaеб*ло ждать.. но это пустяки..

я всего лишь предложил.. ну типа сюжет для возможной демки.... ИМХО если её сделать качественно, то она нашумит больше чем любые статьи в журналах...



Killroy 05-09-2004 13:13:

Bark а Дюка уже никто и не ждёт... =D
Эт ты зря!



Jelezyaka24 05-09-2004 14:44:

ZLLL
кто они? у нас одна контора которая штампует пиратки? видел много вариаций дисков д 3.
И представь, заходя в магазин с желанием что-либо купить, ты видишь на прилавке диск Д 3 и вспоминаешь как рульно было рубиться в Д 2 на уроках информатики.


Прираты, конечно. а на информатике я, типа, учился ну и в Q3 иногда, а дум мне не нравиться.

и если, так сказать, геймерам мало скринов и роликов которые девелопер наклепал за все эти з года, то можно сделать вывод, что геймер бесится с жиру.

А вы скрины и ролики видели, меня знаете ли бесит что в новостях говорят теперь есть то, есть это, но видимая информациях не изминилась и остановилась на уровне мая 2003. Как были затворы слева, так они там и есть, как нету ДиректИкс9 так его и нет, где Снорк и т.д. И еще есть ощущение что все ролики максимум из 3-х уровней, одни и те же декоррации на всех скриншотах и роликах, где, мля, мои 30 квадратных километров.

да-да, а Григоровичь - Папа Римский

Римский, не Римский, ну уж точно Украинский



Bark 05-09-2004 15:09:

30 кв.км. это не так уж и много как тут многие себе думают... это всего 5*6 км... абсолютно обозримые просторы...

это да-а-а-алеко не 30*30 км... =D



ZLLL 05-09-2004 15:42:

NikolayZ Альфы и беты под видом полных версий выпускали, демки нет.

Не будь так уверен, лично сталкивался с подобными явлениями.

После того как они увидят, что там 1 уровень думаю поймут, что это не полная версия.

каким образом?

Я к примеру, многие игры купил только после того как поиграл в демку

я, к примеру, купил много игр по совету одного человека.

Bark
извините, но у ДооМа имя есть... и оно очень(!) громкое.. для большинства из тех кто играл в игры в ещё в те годы это был (и есть) мощьный зверь... и тогда он был первый и равных ему не было... поэтому ставить его в пример не стоит... а Дюка уже никто и не ждёт... =D

на одном энтузиазме игру не продать, а на счёт Дюка, ты не прав, не одного фана Дюка переключил на ожидание Сталкера.

просто немного уже и зaеб*ло ждать

извини, но вынужден попросить без выражений!



Jelezyaka24
Прираты, конечно. а на информатике я, типа, учился ну и в Q3 иногда, а дум мне не нравиться.

Понятно что пираты, я спрашивал неужели ты видел только одну упаковку пиратского диска Д 3? я видел множество и только на одной была написана указанная тобой надпись. Да, и эта надпись оправдание, между продавцом и покупателем.
Ну, в наше время на информатике Q3 не было, была Q2 и то, на тех компах тормозило, у наших школ нет денег на хорошие компы или не было, в моё время.

Ах, вам скринов мало, ролике не всё показывают, а может сразу всё выложить, подробные карты, всех монстров, всё оружие, все лица НПС, все диалоги? Оно кому надо? Обалдевшим фанатикам с пеной у рта, которые готовы отцеплять свои жёсткие диски и переться на другой конец города ради того, чтобы переписать один скрин, который будет рассматривать два часа, а потом заявит, что там не так, эксперт блин.
Ты подумай, что должна оставаться интрига, загадка. Не всё сразу. Ну что за логика? Если не видел - значит этого нет! Когда при разработки того же Д 3 или ещё чего-нить, нам не показывали финального монстрюка, кто-нить плевался и кричал, что это там нет или то, что он ещё не готов?

всё, ещё раз понимаю, что переубеждать людей - пустая трата времени. Пока они сами до этого не дойдут, не поймут.

Да, а про затвор лучше молчи, это уже давно за флуд считается и карается жестоко.



Jelezyaka24 05-09-2004 17:24:

Bark
30 кв.км. это не так уж и много как тут многие себе думают... это всего 5*6 км... абсолютно обозримые просторы...

Разрабы так не думают, не смогли ж сделать единого пространства, а сделали какие-то уровни.
Вообще очень неприятно слушать когда обещают чернобыльский Морровиндофоллаут, а делают 3д-шутер про 2012 год в советких декорациях.

И еще смотрите 5+5+6+6=22 км периметр зоны, + еще допустим 3 получается всего 25 километров. Сталкер мужчина хорошо тренированный и даже с грузом 20 кг способен приодолеть 25 километров за 4 часа, сутки Сталкера скажем иду 2,5 часа или 150 минут реального времени, и так
по периметру зоны теоритически сталкер бробежит за 25 минут реального времени, это извините Соник супер ёжик какой-то получается.

ZLLL
Ах, вам скринов мало, ролике не всё показывают, а может сразу всё выложить, подробные карты, всех монстров, всё оружие, все лица НПС, все диалоги? Оно кому надо?.... Ты подумай, что должна оставаться интрига, загадка. Не всё сразу.

А скажите тогда пожалуйста зачем проводить массовую PR компанию за 1,5 года до выхода игры...
А загадка есть... полное отсутвие информации о сюжете

Про остальное не буду, а то дело пахнет баном.
И не ТЫкайте мне пожалуйста, давайте что ли уважать друг друга.



Killroy 05-09-2004 17:44:

Jelezyaka24 А загадка есть... полное отсутвие информации о сюжете
И правильно! Кому интересно узнавать сюжет за полгода до выхода игры? Мне лично было бы интереснее об этом узнать непосредственно в игре!
Зачем все сразу выкладовать?!Неужели вам будет интересно?Чем меньше информации об игре, тем меньше будет критики и осуждений в адрес разрабов после ее выхода...Вы не подумали почему многих разочаровал Дум3?По-моему нужно иметь терпение,не зажираться и не хотеть все сразу!Спокойствие, только спокойствие!...то есть терпение .



NikolayZ 05-09-2004 18:14:

ZLLL
Не будь так уверен, лично сталкивался с подобными явлениями.

Может и выпускали, но массовым это явление точно не назовёшь.

каким образом?

Таким, что увидят, что присутствует только один уровень и на нормальную игру содержимое не тянет. Да и в самой игре написано будет, что это демоверсия.

я, к примеру, купил много игр по совету одного человека.

А это к чему?



ZLLL 05-09-2004 19:39:

Jelezyaka24 бан вам не поставят от балды. Извини, но на "вы" в последнее время только к начальству и старшим по возрасту.
Заметь, я не требую к себе обращения на "Вы" или "Уважаемый товарищ модератор", хотя по иерархии данного форума, выше тебя. Извини, если чем-то обидел, в мыслях этого не было.
Killroy
полностью согласен.
NikolayZ
к тому, что люди покупают, в большинстве своём, игры по совету или рекомендации других людей и знакомых.



cpcat 05-09-2004 19:53:

Зазырьте обновление в ФАКе, на мой взгляд довольно интересные вопросы. Это то, что давно обещали ответить, но Лейпциг нежданно нагрянул



ZLLL 05-09-2004 20:16:

cpcat прикалывает вот что:

Q: Можно ли выстрелив и, попав в оружие противника, выбить его из рук?
A: Можно, только надо точно попасть.

и чуть ниже

Q: Можно ли ВЫСТРЕЛОМ по оружию врага, выбить оружие из его рук? Или когда оружее в руках оно будет нематериально для других?
A: Нет. Думали сделать такую фишку бюреру, когда он вырывает оружие из рук игрока, но оказалось, что это сильно раздражает.



NightVz 05-09-2004 22:39:

Из FAQ :
<<<<Q: Когда монстр или (что наглядней) вертолёт будет на моих глазах пересекать границу локаций, он будет исчезать в воздухе и появляться из ниоткуда? С этим вопросом действительно нет ясности, а он интересует практически всех.
A: Сталкеры и монстры во избежания "магического" исчезания не переходят с уровня на уровень когда они находятся в радиусе видимости игрока, т.е. пока они находятся в онлайне. Они переходят только в офлайне.

Q: А если я сам перейду границу - может ли быть, что передо мной появится монстр, которого только что тут не было (т.к. он был на соседней локации)?
A: На момент появления игрока, он увидит тех персонажей, которые должны там быть, исходя из расчета симуляции жизни в офлайне
.>>>>

Три мысли приходят в голову по этому поводу:
1. Игрок, расположившись в травке вблизи точки перехода между уровнями сможет со смеху погибнуть, наблюдая как обременённые срочными квестами сталкеры (или заданиями - военные) наматывают на скромном пятачке круги (или вообще впадают в ступор) в ожидании попадения в "оффлайн"
2. Очень даже радостно будет геймеру миновав в открытом месте заветный "шлагбаум" вдруг после подгрузки увидеть перед собой взвод спецназа, который "должен там быть, исходя из расчета симуляции жизни в офлайне". Впрочем, если игрок успеет сделать несколько шагов назад, он снова окажется в гарантированной безопасности, ведь "сталкеры и монстры во избежания "магического" исчезания не переходят с уровня на уровень когда они находятся в радиусе видимости игрока, т.е. пока они находятся в онлайне. Они переходят только в офлайне"
3. Мы по-прежнему говорим об игре, одной из главных особенностей которой разработчики называют "реалистичность происходящего"?

Отнюдь не желая неудачи GSC, невольно задаюсь вопросом: неужели несколько лет назад разрабы настолько переоценили свои возможности?



Partagas 05-09-2004 22:45:

.



Partagas 05-09-2004 22:50:

.



Штырлицъ 06-09-2004 00:14:

NightVz
1-2 Это не проблема.



terribleDEMON 06-09-2004 07:42:

Грустно все это... Сначала отказались от "бесшовной" подгрузки локаций. Потом вообще сделали обычную загрузку новых уровней, теперь и это... Что будет следующим? Полная заскриптованнасть как в D3?
Вот бы посмотреть на ролике как это будет выглядеть? Встать у границы перехода помотреть "вдаль", а потом перейти и посмотреть на тех персонажей, которые должны там быть, исходя из расчета симуляции жизни в офлайне



terribleDEMON 06-09-2004 07:47:

"Расчленёнка" для людей будет, но - в аномалиях. Цензура запрещает игроку совершать нехорошие действия с моделями компьютерных персонажей, что делает такое действие в умах людей само собой разумеющимся
У нас в стране кажется нет закона запрещающего расчлененку. Могли бы сделать, но отключать в конфиге для тех стран где она запрещена. Все-равно же для каждой страны своя локализация будет.
И я так и не понял, будет ли "расчлененка" для монстров? Можно ли расчленить монстра и сможет ли монстр разорвать игрока на части?



Jelezyaka24 06-09-2004 07:49:

Q: Что случилось с мульти-режимом "люди против мутантов"? Его перестали упоминать у интервью...
A: Не уверен, что мы успеем его сделать. Даже если он не войдет в основную игру, это отличная идея и поле дейтельности для модмейкеров.


А нам чернобыльский кримсонленд и не нужен.

И вообще что мешало сделать подгрузку локаций в реальном времени как в Морровинд??? И не надо говорить что ресурсы компьютеров не потянут, Морровинд вышел в 2002 году и по тем временам графика там была такая, как Сталкеровская для сегодняшнего дня и не было компьютеро мощнее 2 гигагерц и Джифорс3. Моя субъективная мысль склоняется к тому, что не так уж хорош движок X-ray, или его просто было лень оптимизировать.



Кибастус 06-09-2004 13:57:

Jelezyaka24
И вообще что мешало сделать подгрузку локаций в реальном времени как в Морровинд??? И не надо говорить что ресурсы компьютеров не потянут, Морровинд вышел в 2002 году и по тем временам графика там была такая, как Сталкеровская для сегодняшнего дня и не было компьютеро мощнее 2 гигагерц и Джифорс3. Моя субъективная мысль склоняется к тому, что не так уж хорош движок X-ray, или его просто было лень оптимизировать.
Ты в курсе что Моровинд самая глючущая, тормозящая и нестабильная игра, в которой багов как в 98винде?И это какраз потому что в ней стоит денамическая подгрузка уровней. У человека, который хоть отдалённо представляет сколько эта прихоть на сталкере будет ресурсов жрать вопросов на счёт её отмены нету. Да и понять не могу, зачем вам нужна разчленёнка? Игра и так ценичная и брутальная (так написали в игромании). Хотите чтобы из-за Сталкера дети друг друга как из-за менханта убивали. Мне лично трудно былобы жить с мыслей о том, что изза моего творения убит ребёнок. Разработчики просто не хотят рисковать.



terribleDEMON 06-09-2004 14:24:

Ребенка и из-за Counter Strike убивали... Хотя там и не было расчлененки. А из-за Blade of Darkness убивали? Зато как весело играть было, когда врагов шинкуешь мечем в капусту ))



Кибастус 06-09-2004 15:16:

terribleDEMON
Ребенка и из-за Counter Strike убивали... Хотя там и не было расчлененки. А из-за Blade of Darkness убивали? Зато как весело играть было, когда врагов шинкуешь мечем в капусту ))
Не убивали изза Blade of Darkness т.к. там против людей не рубишся. Процес этот непредсказуем, по этому лучше не рисковать. Повторяю - такой грех надушу я бы брать не стал. Разработчики видимо тоже.



terribleDEMON 06-09-2004 15:46:

Ну хотя бы для людей с устойчивой психикой оставили команду консоли, которая включает этот режим (по умолчанию выключен)



terribleDEMON 06-09-2004 15:54:

Да я и не предлагаю расчленять людей... хотя бы монстров



Chamaeleon 06-09-2004 16:02:

а мне другое интерестно... там написано, что если монстры переходят уровень только в оффлайне...
а если монстря загнать в угол уровня? (особенно если угол на открытое место попадется?)... а если углов на открытом месте нету, тогда следующее:
допустим дорога, по бокам стенки (ну решетка ограждения или еще что, много способов проход сделать). мы загнали монстря на эту дорогу и он бежит от нас (испужался), а на дороге переход на следующую локацию... и что? монстря будет биться головой в невидимую стенку? стоять посреди дороги и ждать? беситься на месте????



terribleDEMON 06-09-2004 16:41:

Chamaeleon Да это вообще грустная тема... Все было посто и понятно когда не быор границ локаций, вернее они были, но незаметные... Мы размечтались о свободе действий... И монстры могли гулять по ним без проблем. А сейчас? Обычные уровни как в обычных играх?



NightVz 06-09-2004 18:40:

Несколько фрагментов из интервью Сергея Григоровича "Домашнему ПК":

"А как тебе DOOM 3 по сравнению со S.T.A.L.K.E.R.?

- Великолепная игра, в ней есть и атмосфера, и геймплей, и стиль... Пожалуй, за последние 2 года это первая игра, которая мне так понравилась... А вот в технологическом плане и DOOM 3, и S.T.A.L.K.E.R. примерно равны и выглядят на твёрдую "четвёрку"."

И в другом месте:

"...Сейчас я "взрослею", начинаю относиться к разработке игр в большей степени как бизнесмен, а не как гейм-дизайнер"

И на фото на развороте - 26-летний тинейджерского вида Григорович на дорогущем мотоцикле



Jelezyaka24 06-09-2004 19:38:

Кибастус
Ты в курсе что Моровинд самая глючущая, тормозящая и нестабильная игра, в которой багов как в 98винде?И это какраз потому что в ней стоит денамическая подгрузка уровней

зато я в ней жил полгода, и ниче у меня не глючило. А про расчлененку я вообще не заикался, она мне фиолетова.

А вот в технологическом плане и DOOM 3, и S.T.A.L.K.E.R. примерно равны и выглядят на твёрдую "четвёрку"."

на пять видимо тянет только Unreal 3 engine

"...Сейчас я "взрослею", начинаю относиться к разработке игр в большей степени как бизнесмен, а не как гейм-дизайнер"

так убивается исскуство



Partagas 06-09-2004 19:38:

.



Partagas 06-09-2004 19:43:

.



pbs 06-09-2004 23:33:

Зря вы цепляетесь к мелочам. Система симуляции жизни - это не какое-то чудо, а просто ярлык для специфического АИ. Рекламный трюк. Насчет подгрузки уровней - тоже ничего страшного, в таких вещах я охотно верю что разработчикам виднее как и что делать. На основе любого дивжка можно сделать рулезную игру, а все ограничения лишь подстегивают воображение (по идее, как с этим у наших ПЫСовцев не знаю). Так что обсуждать движок - это ламерский трёп.



Partagas 07-09-2004 15:11:

.



Mr.Dener 09-09-2004 00:54:

Английский сайт ComputerandVideogames.com выложил свежие скрины
S.T.A.L.K.E.R. на DirectX 9 + статья о мультиплейере.
На скринах наш старый "друг" кровосос.
www.computerandvideogames.com/news/...y.php?id=108993


Новая обложка:
www.thq.com/minisite.asp?upc=49163



Кибастус 09-09-2004 19:05:

Ребятки, я не знаю как Сталкер, но дум выглядит на 6-ть. Говорю исходя из того, что это первая игра с рейтрейсингом, и технологией типа бамп мапинга, но наголову его выше (забыл как завётся). А у мальчика маня величия.
Jelezyaka24
зато я в ней жил полгода
А я каждый день живу в 2-ом фолауте и 2-ом Мастер оф Орион-не
Такого погружения как от этих игр не испытывал ни разу.



Don Reba 09-09-2004 21:23:

Кибастус
Ребятки, я не знаю как Сталкер, но дум выглядит на 6-ть. Говорю исходя из того, что это первая игра с рейтрейсингом, и технологией типа бамп мапинга, но наголову его выше (забыл как завётся). А у мальчика маня величия.
Это сарказм?



G@meR Nuts 09-09-2004 23:51:

Скоро увидем игру КРУЧЕ DOOM 3!!! Нееет - это не HALF-LIFE 2 который теперь будет только в ноябре (кажется). Даже Название это игры - это аббревиатура напоминающая НАМ долгожданную игру. ЭТО F.E.A.R.
Увидел ролик, который демонстрирует геймплей игры. ЭТО ЧТО-ТО!!! Ролик лицезрел на DVD к журналу ИГРОМАНИЯ за сентябрь 2004 г.



Zental 10-09-2004 01:35:

"...Сейчас я "взрослею", начинаю относиться к разработке игр в большей степени как бизнесмен, а не как гейм-дизайнер"

- так убивается исскуство


Нет. Так вымирают игры как класс. И так рождаются бесконечные клоны Unreal 2 - безвкусные, без сюжета с архикрасивейшей, но пластиковой графикой. Попса одним словом. Это очень прискорбно, но увы, неизбежно.



Partagas 10-09-2004 02:29:

.



Кибастус 10-09-2004 10:46:

Don Reba
Нет, я обсалютно серьёзно. Без тени иронии. Пацану 26-ть и он счетает что взял бога за яйца.
Zental
Нет. Так вымирают игры как класс. И так рождаются бесконечные клоны Unreal 2 - безвкусные, без сюжета с архикрасивейшей, но пластиковой графикой. Попса одним словом. Это очень прискорбно, но увы, неизбежно. Подписываюсь под каждым словом. Абсолютно согласен. Хотя к кино тоже относятся в основном как к бизнесу, но это не мешает выходить замечательным фильмам (которых правдо приступно мало, но от того они ценятся особо).



Mr.Dener 10-09-2004 12:34:

Приготовьтесь: новостей море!

1.THQ выложила "дневник" о STALKER написанный Алексеем Ситьяновым (Alexei Sytyanov), игровым дизайнером GSC.

www.thq.de/html_repository/reports_...10&ad_year=2004

2. Статья из журнала PC-Игры- "S.T.A.L.K.E.R. - Мультиплеер":

www.stalker.tnsp.ru/page.php?id=108...863505af0116ee4

Там же скрины:
1.www.stalker.tnsp.ru/plug.php?p=gallery&pic=917
2.www.stalker.tnsp.ru/plug.php?p=gallery&pic=916
3.www.stalker.tnsp.ru/plug.php?p=gallery&pic=915
4.www.stalker.tnsp.ru/plug.php?p=gallery&pic=914

3. Свой отчет с Gamestars Live предоствил сайт-stalker.jolt.co.uk:
www.stalker.jolt.co.uk/index.php?action=show&id=10908

Поверхностный перевод с Jolt.co.uk
Jolt UK делится впечатлением после одной из ожидаемых игр в жанре FPS 2005 at the Game Stars Live Event September 2004.

Стенд Jolt был маленький по сравнению с другими стендами, such as the EA one, which took up the width of the hall, although it was busier when compared size wise. Это было в главном местоположении, рядом с Солнечным автобусом и стендом Vodaphone, которые постоянно упаковывались девчушками, чтобы смотреть на них, когда мы нуждались в перерыве от СТАЛКЕРА. Главная стадия была напротив приема так, когда случай заканчивался, люди прибудут от стадии на стенд Jolt.
Машины, показывающие СТАЛКЕР AMD FX-51 GeForce 6800 1 Гб. СТАЛКЕР шел быстро на этих машинах, всегда поддерживая по крайней мере 80fps даже вовремя боя. Мы также использовали клавиатуру ZBoard, любезно данную нам Ideazon.
Установка игры, которую мы использовали, был death match на 8 игроков, проходившими на двух картах. Одной картой была индустриальная пустошь, с большим количеством точек зрения, чтобы стрелять из укрытия. Другой был комплекс зданий с местами, чтобы скрыться и подскочить сзади человека.

Игра была очень гладкой для беты, и это казалось очень приемлемым несмотря на то, что физика была не на высоте, но погодная условия были. Гром и молния, наряду с дождем изменяли обстановку в игре. Засада в точке зрения, окруженной темнотой, только чтобы видеть фигуру на расстоянии, из-за вспышки молнии фигура была весьма похожа на привидение!
Другая изящная особенность была ездой на велосипеде времени, способность наблюдать повышение солнца и движение теней захватывала дух.

Первое, что я у видел в мультиплеере FPS это была система покупки . Это было кое-что родственное к Deus Ex. Исключая экран инвентаря, куда Вы ложите и убираете оружие и оборудование. Оружие может модернизироваться, например, AK74 мог быть модернизирован с возможностями, глушителем, и пусковой установкой гранаты.

Одна особенность, которая действительно заставляла меня предпринять шаги назад, была способом, от которого пули реагируют на удар в объект. Я преследовал такого же СТАЛКЕРА, стреляя, поскольку он убегал от меня, он повернул за угол. Я продолжал стрелять в надежду, что он выбежит снова. Я был поражен, невидимым врагом. Я стрелял в стену перед собой, и снова, я был поражен. Пули рикошетили от стены назад в меня. Дальнейшее экспериментирование показало, что поражать противника через стену под правильным углом. Огонь трассирующего снаряда, произведенный оружием облегчал для Вас задачу, это определялось снайперами.

Система частично была осуществлена в строении, с различными реакциями на пули, поражающие различные поверхности. Древесина раскалывалась, ветер распространял облака пыли в воздухе, кирпичи поглощали воздействие пуль, все это показывалось с большим эффектом!

Одно из более интересного оружия было Оружием Gauss. Это - в действительности, оружие рельса как в Quake 3. Мне говорили, что, когда оружие уравновешено, оружие будет в состоянии пробивать стены.

Звуком включало пятно на, огромные раскаты грома будут маскировать орудийный огонь, делающий толчок этажа. Звуковые эффекты оружия были мощны, отражая размер и власть оружия. Винтовки снайпера стреляли громко, чтобы предупредить приближающихся СТАЛКЕРОВ о их смерти.(?)

Я фактически с нетерпением жду СТАЛКЕРА больше чем HL2 после этой игры. Поскольку это показывает намного больше обещания, чем я видел от движка HL2. СТАЛКЕР казался намного более полным и более крепким пакетом чем недавно выпущенная Бета Counter-Strike Source. Я хотел бы видеть, что движок физики осуществился еще лучше в следующей бете, поскольку я думаю это, только улучшит уже блестящую игру.

Сам показ был полным успехом, как для Jolt и для СТАЛКЕРА. Количество интереса, произведенного СТАЛКЕРОМ было подавляющее, и кроме некоторых начинающихся проблем из-за людей, pressing escape and crashing the server, это был приятный опыт для всех кто видел это.

В целом, я с нетерпением жду СТАЛКЕРА с большим волнением. То, что разработчики сделали, действительно показано в роликах, которые они соединяют для показа. Это чувствовало себя более полным чем некоторые игры, которые отсутствуют в магазинах сегодня. С надеждой это будет скоро, и закончатся наши ожидания!

Thanks: Undertaker


И напоследок видео от Jolt.co.uk

www.stalker.jolt.co.uk/downloads/am..._Stalker_01.zip

www.stalker.jolt.co.uk/downloads/am..._Stalker_02.zip



Spawn2000 10-09-2004 12:42:

Suppafly
Полностью тебя подерживаю по поводу переноса игры.
G@meR Nuts
Мол как хорошо, что перенесли дату на 2005 год. Мол есть время на апргрейд Компа.
Еще лучше будет если её перенесут на 2012 до этого времени мы так проапгрейдим компы, что она будет летать по 10000 FPS на самых максимальных настройках, и грузится 0,000000000000000000001 мс.



cpcat 10-09-2004 14:08:

Partagas
Не говори лишнего.



Killroy 10-09-2004 16:34:

Spawn2000 Еще лучше будет если её перенесут на 2012 до этого времени мы так проапгрейдим компы, что она будет летать по 10000 FPS на самых максимальных настройках, и грузится 0,000000000000000000001 мс.

...и к тому времени игра уже сможет смело менять категорию на shareware/freeware



Don Reba 10-09-2004 16:51:

Кибастус
В Думе естественно нет никакого рэйтрейсинга, и бамп самый обыкновенный dot3. Одно только отличие - карта нормалей для бампа сделана с помощью высокополигональных моделей, но тех кто играл в Далёкий Край (и не только) этим уже не удивишь. Стенсильные тени вообще сомнительный шаг - cложно сказать вперёд ли. Но вообще, судя по отзывам, игра сделана качественно.

Сталкер использует два движка, поэтому DX9 движок не обременяется требованием обратной совместимости, и следственно не должен идти на компромисы вроде стенсильных теней. Уровень Дума это минимум на котором графика игры может быть только если Кармак действительно Бог, или если количество текстур в Сталкере на порядок больше (что вероятнее).
__________________
молчанье моё - заклинанье моё



cpcat 11-09-2004 23:59:

Минуты эдак через три у Антона Большакова наступает день рождения:) Пойду поздравлю:)



ANWer 12-09-2004 11:00:

cpcat
хорошо что напомнил



Partagas 12-09-2004 15:19:

.



Mr.Dener 13-09-2004 08:25:

Очень интересный отчет о мультиплеере появился на Tom's Hardware Guide, в котором автор описал игру с THQ представителем.

www.tomshardware.com/game/20040911/index.html



alexnn 13-09-2004 10:05:

Mr.Dener
А что в нем интересного?
По-прежнему DirectX 8. По-прежнему всё не закончего. По-прежнему "мы еще не решили делать эту фичу или нет". По-прежнему идет тренд от RPG в action....
Грустно, девицы (с)



7.62X54R. 18-09-2004 21:43:

Хочу етот мотоцикл в аддон к игре, у него и название соответствущие Ракета - Futong "Stalker"
вот ссылка раз http://aodaz.com.ua/moto_daz/models04.htm
и по подробней http://aodaz.com.ua/moto_daz/rf250-cl.htm
Произвотство Украина-Китай цена 10370грн. или 1956 у.е.



cpcat 21-09-2004 19:47:

По донесению разведки, HalfLife2 собираются задержать до марта-месяца.

Чем это может нам грозить? Ответа из ПЫС пока не получено. По моему скромному, это нам грозит очередным переносом релиза, но вот вперёд (там уже некуда!) или назад (в ущерб качеству?) - это бАльшой и насущный вопрос.

Какие мысли, камрады?



ZLLL 21-09-2004 19:57:

cpcat, нефиг нафиг Халфу переносить!



Maverickaust 21-09-2004 20:56:

cpcat, Мдя... Мысли вот такие:

Переносов назад (в ущерб качеству), в последние время не наблюдалось... Отношение разработчиков к выпуску демоверсии - не хотят выпускать недоделанный продукт, не хотят потерять деньги

Если ещё раз взглянуть на причину последнего переноса:

Причина переноса - ожидание более выгодной маркетинговой ситуации на европейском и американском рынках, плюс желание провести максимально качественное тестирование проекта. (Утверждаю из данного заявления, что на момент его написания максимально качественно оттестированой игры не было в наличии )

И вспомнить вопрос с фака (устаревший вопрос, но он показывает отношение разработчиков к переносам в ущерб качеству)

Q: Я слышал что, вы решили выпустить релиз 24 апреля, это правда или, опять же, просто слухи? Или всё таки вы остановились на сентябре ? Не понимаю, почему сентябрь? Ведь геймплей есть, локации все доделаны. Пора бы уж и выпускать!
A:Текущая дата релиза - 2-я половина 2004 года. Не надо, пожалуйста, думать, что игра уже готова и мы, нехорошие люди, плюем в потолок! Нет, идет напряженная работа по внедрению новейших технологий, тестированию, проработке сюжетных линий и т.д. S.T.A.L.K.E.R. должен быть на уровне triple A и мы сделаем это, пусть и за счет времени разработки.

Особенно последние слова...

Получается вывод - S.T.A.L.K.E.R., по мнению разработчиков должен быть на уровне triple И они сделают это, пусть и за счет времени разработки. Тоесть назад переносить не будут.



NightVz 21-09-2004 21:00:

cpcat
>>> Какие мысли, камрады?

Уже не мысли, уже рефлексы .

>>> это бАльшой и насущный вопрос

Так и задал бы его THQ . А то ведь наивные ПЫС-овцы ответят, что мол всё по плану (очередному), ни о каких переносах не знаем, сами не местные, а Сталкер движется к релизу "стремительным домкратом" .



NightVz 21-09-2004 21:07:

Maverickaust

Дружище, продукция PR- отдела GSC - FAQ Сталкера - это уже как Библия: при желании там можно накопать подтверждения для любых, самых противоречивых версий . Выбирай ту, в которую тебе хочется верить .



M.C. 21-09-2004 21:11:

согласен с NightVz... уже никому не верим и ждать не ждем... выйдет - слава богу, не выйдет - так привыкли уже!



Maverickaust 21-09-2004 21:14:

NightVz, Полностью с тобой согласен. Я уже не верю в официальные даты выхода Сталкера написанные на официальных сайтах. Поэтому и нашел предыдущие подтверждения



Maverickaust 21-09-2004 21:58:

NightVz, хотя, если все действительно так, как ты пишешь, найди мне в Библии подтверждение того, что игру выпустят раньше срока...



NightVz 21-09-2004 22:21:

Maverickaust
>>> "хотя, если все действительно так, как ты пишешь, найди мне в Библии подтверждение того, что игру выпустят раньше срока...

Из FAQ за 29-03-2004
Q: "Возможен ли перенос релиза на более близкую либо более дальнюю дату, чем текущая?"
A: Возможен, но не на более дальнюю. Текущая - крайний срок, который, впрочем, может измениться из-за форс-мажорных обстоятельств (тьфу-тьфу-тьфу).

Напомню, тогда крайним сроком выхода был "конец 2004" . Форс-мажор - понятие растяжимое, так что решай сам, чему верить .



Kit 21-09-2004 23:53:

alexnn
По-прежнему "мы еще не решили делать эту фичу или нет".

Есть такая неизвестная и малоприбыльная компания, называется Blizzard, так у них, представь себе, тоже половина фич неизвестна до выхода, мало того, некоторые вещи переделывались полностью за неделю до релиза, даже по несколько движков для одной игры делалось и браковалось.
Но конечно такой подход - он только для таких убогих, как Blizzard, да.



alexnn 22-09-2004 00:36:

Kit
Что позволено Юпитеру, не позволено быку

А если серьезно, то приведи аргументы. Я просто не могу поверить что в близзарде имеет место быть хаотичный процесс создания программных продуктов.



Kit 22-09-2004 01:30:

alexnn
А если серьезно, то приведи аргументы. Я просто не могу поверить что в близзарде имеет место быть хаотичный процесс создания программных продуктов.

Есть эссе по биографии Близзард, называется Eye of Storm.
На dtf.ru, кстати, статью по ней написали, можешь почитать, познавательно.
Это не хаотичный метод, просто, когда хочется, чтобы все было супер-играбельно, приходится изменять постоянно.
Кстати именно поэтому у Близзарда настолько жуткие дилеи с выпуском игр.
Тот же Старкрафт переписывали два раза, а фирменное выделение юнитов красивым кружочком было придумано недели за две до релиза, до этого юниты выделялись контуром, как в Диабле.



cpcat 22-09-2004 11:38:

Мало-мало фактов:

1. В марте у THQ заканчивается финансовый год. Если не выпустить большой проект до этого срока, могут быть большие проблемы с фин.отчётностью.

2. "Ожидание выгодной маркетинговой ситуации" - это как раз и есть выдерживание разницы в 2-3 месяца с ХЛ2.

3. Если ХЛ2 из-за суда перенесут на март, то там наступают маркетинговые вилы, зато появляется отличное "окно" под рождество, которым любой здравый издатель можно не воспользоваться только в одном случае - если игра будет ещё слишком сырая для начала продаж.



NightVz 22-09-2004 12:16:

cpcat

В одном ты прав: "мало-мало фактов" . Зато "много-много" мутной воды .



NightVz 22-09-2004 19:26:

Кстати, стало известно , что Ubi Soft также перенесла свой сверхожидаемый проект Splinter Cell: Chaos Theory на март 2005. Ничего себе, "маркетинговое окно" получается .



cpcat 22-09-2004 20:23:

Блин.. Это было бы так здорово, но навряд-ли Vivendi захочит терять такой выгодный момент, как Крисмас, из-за какого-то суда. Вывернутся как-нибудь.

NightVz
А оно разве на PC выходит?



cpcat 22-09-2004 20:25:

Вот ссылка по поводу переноса ХЛ2:

http://www.gamespot.com/news/2004/0...ws_6107712.html

Там по-английски. Где-то у FlamingPumpkin был перевод, кинь если не сложно?



M.C. 22-09-2004 20:27:

эээ... не знал куда запостить... решил сюда... посмотрел седня Аниматрицу и так меня порадовал там один эпизод про старый заброшенный дом... ну то, что сделана Аниматрица суперски - тут никто не поспорит, но вот тот эпизод прямо по теме Сталкера... атмосферно у них там получилось и... вообщем, решил поделица эмоциями!



ZLLL 22-09-2004 20:52:

M.C. давнооооо ещё cpcat, советовал этот эпизод для фанов. Мы тебя понимаем и разделяем твои впечатления.



M.C. 22-09-2004 21:41:

ZLLL просто я терь тут редко появляюсь...



NightVz 22-09-2004 21:53:

cpcat
>>> А оно разве на PC выходит?

Splinter Cell: Chaos Theory выходит вмарте одновременно на PlayStation 2, Xbox, PC и GameCube.



MR.DENER__ 24-09-2004 16:26:

Обзор мультиплеера от GamersHell:
www.gamershell.com/reviews_PCS.T.A.....Shadowof.shtml

Flash' ka:
http://gameprophets.gamigo.de/uk/xray.swf



MR.DENER__ 27-09-2004 04:27:

Статья из журнала "PC игры" №10 "ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ | S.T.A.L.K.E.R."

http://unikum-cd.mail333.com/pc_game_10.04.htm



Don Reba 27-09-2004 04:53:

Спасение пришло настолько неожиданно, что до сих пор никто толком не может сказать, чья же это была идея.
Андрея Прохорова, вроде.



MR.DENER__ 27-09-2004 05:00:

Скорее всего.



Serdgo 27-09-2004 11:45:

Обновилась дата релиза. Теперь это февраль.
http://www.thq.de/html_repository/p...neral.php?p=469
Исходя из того что совершенно непонятно когда выйдет ХЛ2 теперь неясно кто будет первым на рынке.



ZLLL 27-09-2004 19:32:

Serdgo что-то не верю я им. Особенно, если брать во внимание указанные ими системные требования.



Maverickaust 27-09-2004 19:35:

Serdgo, зашел я на эту ссылку... По немецки я не понимаю, но цифры вверху "1 квартал 2005" по нашему написаны А где Февраль?



Serdgo 28-09-2004 01:17:

ZLLL
Полностью с тобой солидарен! О каком доверии может идти речь? Сколько раз переносили! Запарили уже. Крутят датой релиза, как цЫган солнцем, место себе не нагреют между конкурентами. ХЛ2 еще добавила непоняток. 100% издатель париться, не знает что делать. Или знает, но стратежно мовчит. А требования надо так понимать указаны самые минимальные, т.е. это конфа на которой игра хотябы стартует. А уж как быстро это слайд-шоу будет идти никто, по нашу сторону прилавка, не знает. Там ведь только 8-й директ указан.
Глянул, кстати, дему Full Spectrum Warrior. 9-й директ смотрится прикольно. Заблюрили только сильно некоторые моменты. А вообче все выглядит прилично. Америкосы самые самые Особенно, если наскакивать двумя отделениями, при поддержке бронетехники, на одиноких террористов.
Maverickaust
Пардон, затуркала работа. Недолив получился Инфа взята с http://stalker.myexp.de/en/index.php. Там вводят нас в заблуждение



Aka Abe 28-09-2004 20:17:

Интересно, если релиз в феврале 2005, то обещанного открытого бета-теста не будет?! Или он будет всем подарком на Новый год?!



Don Reba 28-09-2004 23:38:

Бета тест обещался после переноса на первый квартал следующего года. Так что ничего не изменилось.



NightVz 28-09-2004 23:53:

И вообще, обещанного три года ждут



MR.DENER__ 29-09-2004 01:34:

Релиз не в Феврале

THQ (Germany) сообщило, что дата релиза - "февраль 2005г." не окончательная.
Оф. дата остается прежней: 1 квартал 2005г.



Suppafly 29-09-2004 06:42:

2 MR.DENER___
Источник??



MR.DENER__ 29-09-2004 08:44:

Хронология атомной эры
1938 год
Австрийка Лиза Мейтнер предположила, что нейтрон при поглощении ураном вызывает нестабильность ядра и оно делится на два осколка. Последующие опыты немецких физиков и их зарубежных коллег подтвердили это. При делении урана образуется два осколка и, кроме того, испускается несколько гамма-квантов, вылетает 2-3 нейтрона и выделяется огромное (по ядерным меркам) количество энергии. Осколки деления - радиоактивные изотопы известных элементов с разным периодом полураспада, существует около 30 возможных пар осколков.

www.stalker-game.com/russian/index....y&ss=chronology

===========================
Suppafly,

www.stalker-clan.de/index.php?templ...eid=news&id=137



susanin2k 29-09-2004 19:12:

Лично мне известна дата февраль-март...так что думаю, что конец февраля (23-е...=) реальная дата



MR.DENER__ 30-09-2004 01:31:

1. Интервью с Олегом Яворским:

- игра будет занимать, скорее всего, более 10 Гб;
- минимальные системные требования : карта уровня GeForce 3, 1.4 Гц процессор и порядка 512 RAM.
...

www.gaminggroove.com/article.php?id=17


2. Польский фансайт stalker.pl выложил маленькую флеш игру:

http://stalker.pl/images/stories/stalker.swf



ZLLL 30-09-2004 10:14:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl,

В последнем интервью Олега Яворского об игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl приведены интересные факты:
-Игра будет выпущена для DirectX 8 и DirectX 9.
-Каждую неделю игрового времени в Зоне будет происходить выброс аномальной энергии, который мгновенно распространяется и крайне опасно находиться на открытом воздухе в этот момент. После выброса локации аномалий меняют свое разположение.
-Мультиплеерный режим разрабатывают профессиональные игроки в Counter-Strike. Будут популярные режимы (team-deathmatch) и оригинальные (например, сражение двух команд за артефакт). Поддержка до 32 геймеров в LAN или Internet. Кооп-режим не предвидится.
-И такие интересные фичи: вы можете разбить статую Ленина на мельчайшие кусочки; спрятаться за прицеп машины и двигать его, использовуя как прикрытие; разбить лампу в коридоре, сделав темную ловушку; раздавить сильного монстра грузовиком.
-Игра займет 10 ГБ дискового пространства.
-Минимальные системные требования: GeForce 3 type card, 1.4 Gig processor and about 512 RAM.


-----------------------------------


Объявленный ранее релиз игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в феврале 2005 года не совсем верный, так как он был подсчитан как средняя дата квартала. Официальная дата остается прежней – первый квартал 2005 года.



alexnn 30-09-2004 10:32:

Игра будет выпущена для DirectX 8 и DirectX 9.
Переводится "мы честно пытались сделать Директх9 открытые пространства, но дуал пентиум 4.0 с 4 Гигами Озу и GF 6800 безбожно тормозит в 640х480. мы не виноваты, что хард не готов к нашему таланту!"

Каждую неделю игрового времени в Зоне будет происходить выброс аномальной энергии
Ну какая же это новость?

оригинальные (например, сражение двух команд за артефакт)
Действительно оригинально Особенно если учесть насколько этот режим отличается от capture the flag.

вы можете разбить статую Ленина на мельчайшие кусочки
Ура! А могу ли я (в игре) просто тупо из огнестрельного оружия стрелять в стену дома и смотреть как будут выбиваться кусочки бетона? Или только с Лениным такое пройдет?

спрятаться за прицеп машины и двигать его, использовуя как прикрытие
Не могу навскидку вспомнить игру, но не впечатлен

раздавить сильного монстра грузовиком
В дюке, я ногой мог их давить (предварительно уменьшив )

разбить лампу в коридоре,
Ура! Сразу вспомнился Chasm: The Rift (1997!!!). И его разбиваемые лампочки и возможность отстрелить врагу руки или ноги (слабо такую фигу сделать? )

Официальная дата остается прежней – первый квартал 2005 года.
Ага



Battlemage 30-09-2004 10:49:

>Ура! А могу ли я (в игре) просто тупо из огнестрельного оружия стрелять в стену дома и смотреть как будут выбиваться кусочки бетона? Или только с Лениным такое пройдет?

Только с Лениным будет такая любовь. Мега-фича такая, понимать надо.


>спрятаться за прицеп машины и двигать его, использовуя как прикрытие

Металлические ящики в Half-Life и далее по списку.



susanin2k 30-09-2004 12:56:

-Игра займет 10 ГБ дискового пространства.

ZLLL, узнав эту новость я удивился немного, спросил насчет этого у Олега Яворского и получил такой ответ:

это неправильная информация прошла, я наоборот сказать хотел, что точно не 10. сейчас исправят на сайте эту ошибку



Брандашмыг 30-09-2004 14:23:

alexnn
Переводится "мы честно пытались сделать Директх9 открытые пространства, но дуал пентиум 4.0 с 4 Гигами Озу и GF 6800 безбожно тормозит в 640х480. мы не виноваты, что хард не готов к нашему таланту!"

Это так не переводится, а фантазируется.
Исходя из всего сказанного ранее разработчиками понятно, что внутренние и внешние пространства не будут разделены окном загрузки и рендер будет один на всю игру- либо dx8 либо dx9, в зависимости от выбранного варианта при установке игры.

А вот другой вопрос- насколько будут в рамках dx9 реализованы его возможности для открытого пространства, может и от dx8 не будет отличаться. Может добавят только этих самых мягких динамических теней и освещения...
но всеж-таки мне кажется, что dx9 будет вполне себе на уровне.



maxsut 30-09-2004 14:23:

ZLLL А кооператив не помешал бы... тут в контру играешь, стока имоций и адреналина (нередко и матерков) в "воздух выбрасываешь" , а в сталкере это было бы просто не описать (кто в РПГ в кооператив играл поймет)... однако виртуальная реальность будет....... мож и правильно что не пердвидется, а то народ совсем от компутера отходить перестанет



NightVz 30-09-2004 14:42:

alexnn
Игра будет выпущена для DirectX 8 и DirectX 9.

Имеется в виду выбор рендера при начальной конфигурации игры. Разрабы не стали писать гибридный DX7-DX9 рендер, как это делается в большинстве новых игр. Чтобы не отсекать массу геймеров с видео пре-DX9, на старых картах игра пойдёт в DX8-рендере, на новых - в DX9. По крайней мере, до сих пор разрабы именно это и заявляли.
Кстати, пока существует ещё лишь один "чистый" DX9 - движок, "свободный" от необходимости поддержки пре-DX9-карт - Unreal Engine 3. Судя по интервью, такая "неотягощённость наследством" позволяет достигать гораздо более впечатляющих результатов.



Брандашмыг 30-09-2004 14:46:

А меня больше всего из посл. интервью порадовал ответ на вопрос о демке:

"У парней такой напряженный режим работы, что если мы добавим им еще чуть-чуть и заставим делать демку- бедняги просто треснут от всего этого. У нас уже один из художников приходил на работу одетый в костюм цыпленка, а один кодер возомнил себя Наполеоном! Черезмерная нагрузка странно на них влияет...
Помните, что мы вложили свой ум и душу в эту игру, и мы уже настолько близки к завершению, что добавлять еще работы было бы не справедливо по отношению к команде. Парни работали не покладая рук, совсем забросили семейную жизнь- лишь бы только воплотить свои обещания по СТАЛКЕРУ- так дайте же им передохнуть и закончить свой шедевр.
"


Так что- цыц! А то все разрабы в психушку до релиза босиком в припрыжку поскачут
прикрываясь черными драными плащами и подмахивая желтенькими крылышками- вот это и будет демо-версия



alexnn 30-09-2004 15:31:

maxsut NightVz
А где, собственно, директх 9 скрины открытых пространств?



Штырлицъ 30-09-2004 17:24:

Lightbulb

alexnn

Старый шот с презентации

взято с oblivion-lost.com



alexnn 30-09-2004 17:27:

Штырлицъ
Ты убежден, что это и есть тот самый 9й директ, который ещё дописывается, и видео от котого в закрытых помещениях был показан на E3?



NightVz 30-09-2004 17:36:

alexnn
>>> А где, собственно, директх 9 скрины открытых пространств?

Да там же, где и сюжет, новые виды оружия и монстров, и т.д. - в GSC. Никто нам не обязывался выкладывать ВСЁ, что наработано, а тем более - то, что ещё дорабатывается. Разрабы вполне вправе придержать все "изюминки" до релиза, выкладывая ровно столько, сколько нужно для поддержания интереса к проекту. Это их дело. Вот если в итоге этих самых "изюминок" не окажется, или разрабы в своих интервью пойдут на попятную - тогда возмущение будет вполне уместно. Подумай и так: сейчас ты (как и все) заинтригован обещанным "срывающим крышу" уровнем графики в DX9 на открытых пространствах, сюжетом и т.д. Чего ты будешь ждать, если тебе уже сейчас раскрыть ВСЁ? Только геймплея? Извини, но у разрабов амбиции несколько побольше .



alexnn 30-09-2004 18:04:

NightVz
Подумай и так: сейчас ты (как и все) заинтригован обещанным "срывающим крышу" уровнем графики в DX9 на открытых пространствах,
Честно говоря, ничем я больше не заинтригован. Ролики с гэймплеем как-то охладили
Новых скринов я прошу с сарказмом. Очень сильно подозревая, что их просто не существует



Штырлицъ 30-09-2004 18:10:

alexnn

Это фото с презентации FX чипов прошедшей в Москве год-полтора(?) назад.

DX9, даже если не полностью дописан, видимо в рабочем состоянии.



mr.koba 30-09-2004 18:43:

А откуда информация что от дх9 открытых пространств будет голову срывать. Кто такое говорил, где такое написано или опять сами навыдумывали? Что-то не видел такого.



Maverickaust 30-09-2004 20:52:

Захотелось мне недавно узнать на официальном форуме игры Сталкер у скольких людей осталось доверие к датам её переноса. Тему почти сразу закрыли, но несколько человек успело проголосовать. 4 сказали что потеряли доверие, 1 что нет. Ну да лана не в этом прикол. Захожу я сегодня и для интереса клацаю на моей давно закрытой теме. Результаты оказываются совсем другими После закрытия темы голосовать никто не мог, но каким-то магическим образом результаты оказываются примерно такими:
20 - верю
3 - не верю.

Противно...

Забанят меня, скорее всего... Ну и пусть. Я и сам сюда не буду заходить после этого сообщения.



alexnn 30-09-2004 22:38:

Штырлицъ
ну тогда это точно "не он"
9й рендер был продемонстрирован только в мае этого года да е3 и то только в помещениях



MR.DENER__ 01-10-2004 02:18:

Stalker screensaver:
http://home.aland.net/peter.sjoberg...screensaver.zip

Must see! 3D модель Припяти:
http://home.aland.net/peter.sjoberg...at_large360.zip



NightVz 01-10-2004 12:42:

mr.koba
>>> А откуда информация что от дх9 открытых пространств будет голову срывать. Кто такое говорил, где такое написано или опять сами навыдумывали? Что-то не видел такого.

Практически такие слова и звучали пару раз от разрабов в интервью. Описывалось многократное полигональное превосходство DX9-версии outdoor-ов и куча прочих фишек и вкусностей. Там же звучали и эти слова то-ли о падающих челюстях, то-ли о сорванных крышах , не помню дословно. Учитывая, что разрабы раньше сорили интервью направо и налево, всем сайтам и журналам, неудивительно, что ты "не видел такого".
Вообще, мы люди взрослые и умеем понимать рекламный посыл в слишком пафосных и малоинформативных фразах. Речь же о том, что пока нет смысла не верить в существование (?доработку?) DX9- версии рендера для открытых пространств только потому, что разработчики не предоставляют нам, видите-ли, доказательств. Придёт время, и увидим, чего стоят их обещания (в том числе и по поводу срыва крыши ).



Squint 01-10-2004 14:35:

Вообще-то, GSC щас не до Сталкера, у их жесткие сроки выпустить к 5 ноября стратежку "Александр Великий" как раз к выходу одноименного фильма...



ZLLL 01-10-2004 17:31:

Squint ты думаешь над всеми играми в GSC работает одна команда? Все заняты свои делом.

alexnn
9й рендер был продемонстрирован только в мае этого года да е3 и то только в помещениях

а несколько секунд видеоролика годовой давности и шесть скринов того же времени? Так что не только в этом году.



alexnn 01-10-2004 22:45:

ZLLL
а несколько секунд видеоролика годовой давности и шесть скринов того же времени
где это?



ZLLL 02-10-2004 05:50:

alexnn как где ролик который был представлен на Е3 2003
А те скрины можно найти в теме со скринами, старой теме.



MR.DENER__ 03-10-2004 10:23:

Статья с ebay.de
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll...ssPageName=WDVW


GTA: STALKER в разработке...
Комментарии SNIPER-X: " Я только хочу сообщить, что "Dawn of the Dead" мод не был отменен. Но сейчас мы начинаем делать "GTA:STALKER" основанный на популярной серии Grand Theft Auto. Ожидается наличие: multiplayer + co-opy

www.iamstalker.com/modules/newbb/vi...d=0&forum=1#416



ANWer 03-10-2004 12:53:

ксати, а чё с голосованием?
Вы - alexnn?
Вы по этому вопросу уже голосовали.


ни чё я не голосовал



Killroy 03-10-2004 14:21:

ANWer Наверное модеры прикалываются. Pаньше, если мне пaмять не изменяет, было голосование "Вы - tordek?". К чему это все - непонятно...



Bark 04-10-2004 10:15:

Выявляют клонов...

т.к. alexnn уже двое набралось... ))))



terribleDEMON 04-10-2004 10:27:

Маразм крепчал...



maxsut 04-10-2004 14:48:

Как бы сказал Шура Каретный: "Атака клоууунов, в рот меня чих-пых"
Bark Ага... потом выберут одного, а остальных забанят... это и будет их в клад в мировую борьбу с клонами Меньше Звездные войны смотреть надо, а то так в мастера Йодо превратиться можно...



susanin2k 04-10-2004 20:05:

Стоп. Меня банить не надо! =)



ZLLL 05-10-2004 12:58:

харэ ругаться



Bark 05-10-2004 13:13:

А что за приколы с этим голосованием? =)

Только что было 80 голосовавших...



Battlemage 05-10-2004 15:25:

Bark
Модераторы "докликали" цифирь с 80 до 254765.



ZLLL 05-10-2004 15:29:

Battlemage делать нам больше нечего



Bark 05-10-2004 17:01:

ZLLL
Тогда что происходит? =)



ZLLL 05-10-2004 17:36:

Bark метамарфозы



MR.DENER__ 05-10-2004 23:59:

Атомная эра
Официальный сайт Сталкера продолжает публикацию статей серии «Хронология атомной эры», где описываются ядерные исследования и изобретения со времен открытия радиации до чернобыльской катастрофы.

Мобилизация!
Компания GSC Game World совместно с сервисом Mobilemania (Украина) объявляет о начале совместной акции.
На официальном сайте будут размещены цветные обои, черно-белые открытки и логотипы для мобильных телефонов, связанные с проектом S.T.A.L.K.E.R.
В ближайшие месяцы также планируется подключение этой услуги для жителей России и стран Европы. Если данный проект заинтересует любителей игр от GSC, в будущем возможно создание и размещение анимационных заставок, а также обоев по серии «Казаки» .

Заказ
Сайт amazon.com предлагает сделать предварительный заказ игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. (кто рискнёт?
По данным сайта: релиз состоится 30 марта 2005 года...

Источник:
www.stalker.tnsp.ru



Suppafly 06-10-2004 07:15:

На конец-то PRшики по-настоящему взялись за дело!! Желаю им удачи! ))
30 Марта??!!



Battlemage 06-10-2004 08:49:

Suppafly
А теперь пройдись по остальным онлайновым магазинам - и посмотри их даты. Они везде будут разными в большинстве случаев, т.к. магазины выставляют примерные даты, если не известна официальная дата релиза и оставляют за собой право менять дату "shipping'a" по своему усмотрению. Короче, верить этой информации нельзя.



alexnn 06-10-2004 09:45:

ИМХО, игра выйдет не раньше чем спустя 5 месяцев после начала бета-теста.



Alexvn 06-10-2004 12:01:

alexnn - какая шокирующая новость! Предлагаю аналогичную по гениальности мудрость: игра выйдет не раньше, чем она выйдет

Может, конкурс устроить среди фанатов - на самую глупую глупость про Сталкер?



Battlemage 06-10-2004 12:54:

Alexvn
Самое время!



alexnn 06-10-2004 13:02:

Alexvn
Если ты не понял моего поста, то так и скажи
Для тебя, как непонимающего буржуина, я переведу на более понятный язык:
1. Официальный бета тест ещё не начался.
2. Дата релиза объявлена.
3. Если бета тест начнется, скажем, в январе 2005, то ни за что не успеть к релизу. Значит релиз будет сдвинут.
4. Камрадам следуют ожидать не объявление точной даты релиза, а дождаться бета теста. И после этого прикинуть когда же выйдет вожделенный Сталкер.

P.S. Если тебе непонятны какие-то слова и в моем посте, то ты спрашивай - я разъясню.



Bark 06-10-2004 14:17:

а к чему собсно вся эта голосовалка вверху?
и почему там постоянно какие-то глупости пишут? =)



terribleDEMON 06-10-2004 15:06:

alexnn Хотелось бы чтобы ты ошибался, но...



M.C. 06-10-2004 15:14:

так когдаже БЕТА тест?



Alexvn 06-10-2004 17:49:

alexnn
Если ты напишешь ту же чушь, но не одним предложением, а десятью, умнее она от этого не станет

1. Официальный бета тест ещё не начался - тебе разработчики докладывают?

2. Дата релиза объявлена - да ну? И где ж она объявлена?

3. Если бета тест начнется, скажем, в январе 2005, то ни за что не успеть к релизу. Значит релиз будет сдвинут - а с чего ты взял, что он начнется в январе? Еще начало октября вообще то...

4. Камрадам следуют ожидать не объявление точной даты релиза, а дождаться бета теста. И после этого прикинуть когда же выйдет вожделенный Сталкер. - эта мысль вообще то настолько очевидна и проста, что дополнительного озвучивания не требовала. Так что совершенно непонятно, зачем ты тут распинаешься, с умным видом изрекая азбучные истины. И почему ты решил, что бета тест займет именно пять месяцев, а не три и не семь, по телику сказали, что ль?



Bark 06-10-2004 18:36:

Похоже модеры скоро будут просто требовать от разрабов информации.. дабы по форуму флуд такой не разводили..



ZLLL 06-10-2004 19:40:

Bark флуд только в одной теме разрешён



Maverickaust 06-10-2004 19:59:

Alexvn, ответь, пожалуйста, что случилось с голосованием в моей закрытой теме "Опрос. Кто верит в то, что Сталкер выйдет в 1 квартале 2005 г.?"

В момент, когда ты её закрыл

против проголосовало 4 человека,
за - 1.

После закрытия голосовать никто не мог но на следующий день результаты были другими:

против - 1
за - 20.

Объясни, пожалуйста, каким образом можна голосовать после закрытия темы, или причина изменения результатов в другом?



terribleDEMON 06-10-2004 21:00:

Maverickaust просто им есть с кого брать пример



terribleDEMON 06-10-2004 21:14:

Alexvn
Хорошо, тогда предоставь пожалуйста исчерпывающую информацию, чтобы люди не писали чушь.
Интересует:
Состояние игры (% готовности)
Запланированное время бета-тестирования
Запланированное время внесения исправлений
Было объявлено о скором начале массового тестирования, интересует дата начала
Дата окончания бета-тестирования
Запланированное время внесения исправлений после массового тестирования
Примерная дата выхода

Если ты сможешь предоставить достоверную информацию, тогда alexnn написал чушь, иначе...

З.Ы. Ничего личного



Alexvn 06-10-2004 21:52:

terribleDEMON
Информации у меня нет, так же, обрати внимание, как и у alexnn, однако я и не делаю глубокомысленных заявлений о сроках выхода игры. Чего и вам советую.
Нет информации - не нужно что либо утверждать, неужели это непонятно? Для чего это делать?

Maverickaust - понятия не имею, что происходит с голосованием. Я туда даже не заглядывал.



Maverickaust 06-10-2004 22:05:

Понятно, спасибо.



alexnn 07-10-2004 09:49:

Alexvn
1. Официальный бета тест ещё не начался - тебе разработчики докладывают?
Почти. Через средства массовой информации. "Бета тест на 5 000, скоро." (И ёще одно - если что-то ещё не дописано, например directx9 рендер, то не только бета, но даже альфа тест идти физически не может.)

2. Дата релиза объявлена - да ну? И где ж она объявлена?
Есть такое слово - квартал. Оно может иметь много значений, и одно из них - 3 месяца (надеюсь, что такое месяц пояснять не надо?) Так вот новая дата - "1й квартал 2005.". Понимая что такое квартал, и зная что такое месяц, мы легко вычисляем что игра "должна выйти не позже 31го марта, 2005".
Вот тебе и дата (крайняя)!
Не так всё сложно, правда?

Если ещё что-то непонятно, то ты не стесняйся - спрашивай.

И почему ты решил, что бета тест займет именно пять месяцев, а не три и не семь, по телику сказали, что ль?
Это немного будет сложновато тебе понять, но я попытаюсь ответить:
Игра, это довольно большой программный продукт. И многие дяди уже давно занимаюсь написанием разных программных продуктов (эти дяди работают в программистских фирмах, например GSC). Другие дяди, которые хотят торговать программными продуктами (например, THQ) уже довольно давно старались разработать методики, набрать статистику, чтобы уметь предсказывать сколько нужно времени на создание того или иного программного продукта. Так вот тестирование в таком большом проекте как Сталкер (именно бета тестирование) займет МИНИМУМ 5 месяцев. В 3 никто точно не уложится. (об этом я ещё говорил в мае, когда все били себя пяткой в грудь и кричали - 26 сентября! )



mr.koba 07-10-2004 10:28:

alexnn
Чё ты заладил с этим тестом. Делают его для мульти-плэера, который уже где-то год тестируют и настраивают GSC Team. И делают этот тест, имхо, более из маркетинговых соображений а не для реального тестинга. Так что могут зарелизить и через два месяца после начала теста, а могут и через год.



alexnn 07-10-2004 10:36:

mr.koba
:-)
ну посмотрим, как оно будет



Alexvn 07-10-2004 12:00:

alexnn
если что-то ещё не дописано, например directx9 рендер - тебе опять кто то доложил, что рендер не дописан?

Вот тебе и дата (крайняя)! - давай все ж называть вещи своими именами. Объявлен квартал, когда выходит игра. Даты - не объявлено. Я уж молчу о том, что 1 квартал в устах издателя - понятие весьма гибкое и расплывчатое.

И многие дяди уже давно занимаюсь - не понимаю, ты настолько юн, что до сих пор называешь дядями взрослых мужчин?

чтобы уметь предсказывать сколько нужно времени - это ты про себя что ли вот сейчас говоришь, да? Это ты разработал методику, набрал статистику? Скажите, alexnn, а где можно почитать ваши труды?

Так вот тестирование в таком большом проекте как Сталкер (именно бета тестирование) займет МИНИМУМ 5 месяцев - да долго ты еще собираешься талдычить эту чушь? Какие методики, какие гадания на картах, какие откровения сообщили тебе эту цифру - 5 месяцев? Ты что, не понимаешь своим многоопытным методическим умом, что тестирование можно проводить по разному - можно угрохать на бета тест год, и вылизать игру до блеска, а можно погонять ее один месяц, для галочки, и выбросить на прилавки? Неужели это так сложно понять, а? Подумай немножко, прошу тебя.



alexnn 07-10-2004 12:46:

Alexvn
Прошу тебя перечитать басню Крылова "Мартышка и очки", чтобы понять наконец, что есть вещи о которых, ты можешь не знать.
И после этого сразу переходи к книжкам по теории тестирования, QA managemеnt, СMM и далее в той же области.

За месяц и даже за 3 игру (3д шутер, написанный с нуля, с заявками на RPG) GSC физически не сможет оттестировать. И не выбросят они недоделку на рынок.

Предлагаю тебе пари. Ну скажем на 100 евро. Что если официальный бета тест не начнется в этом году, то Сталкера мы не увидим до лета 2005.

давайте тоже участвовать в этом пари или давайте откроем тотализатор. С начала нужно подсчитать количество участвующих, для этого и создано новое голосование – ZLLL



Serdgo 07-10-2004 14:18:

ZLLL
Т.е. они спорят между собой, а мы ставим на одного из них? Или на всех Как там Гоблина? "... я еще на орков деньги поставил и на то что Федор победит...хотя бы по очкам..." Особенно радует, что спорют злобно, но интелегЭнтно



Suppafly 07-10-2004 14:38:

Это назаконно.



terribleDEMON 07-10-2004 17:01:

А я по этому вопросу уже голосовал



Alexvn 07-10-2004 17:06:

alexnn - странно, а почему ты считаешь, что только ты один разбираешься в QA Management? Здесь есть и другие Software designer-ы, кроме тебя

Условие пари у тебя нечеткое. А что, если бета тест начнется в этом году?
Так что когда дочитаешь свою книжку по теории тестирования, займись логикой

И не выбросят они недоделку на рынок - это тебе опять разработчики доложили? Тебе еще не надоело выступать с заявлениями и обещаниями от их имени?



alexnn 07-10-2004 17:31:

Alexvn
Т.е. пари ты не хочешь?



Alexvn 07-10-2004 17:48:

alexnn
Re: Условие пари у тебя нечеткое. А что, если бета тест начнется в этом году?



alexnn 07-10-2004 17:53:

Alexvn
если в октябре - то может и успеют (до 31 марта)
если в ноябре - ммм, точно не успееют до 31 марта
если в декабре - то до мая не успеют

Спорим?



alexnn 07-10-2004 17:55:

Ах, да - под выходом я понимаю дату появления в магазинах.



Battlemage 07-10-2004 18:01:

Итак, Эйндховен-Париж. Кто кого... Голландия против Франции. Делайте ваши ставки, камрады



Alexvn 08-10-2004 01:04:

alexnn - я не прочь поспорить, только давай все ж до конца уточним условия - они все еще не совсем четкие.

Если, к примеру, бета тест начнется в ноябре, а в феврале THQ заявит, что дата релиза переносится на апрель по маркетинговым соображениям, то как мы с тобой будем определять, из за чего произошел перенос - действительно по причине маркетинга, или потому, что дотестировать не успели? У нас с тобой нету источника достоверной информации, на основании которой мы могли бы точно определить причину переноса.

Или, к примеру, если бета тест начнется в январе - кто тогда будет считаться победившим? Ничью объявим?

А если о начале бета теста вообще не объявят официально, как тогда?



alexnn 08-10-2004 09:38:

Alexvn
а в феврале THQ заявит, что дата релиза переносится на апрель по маркетинговым соображениям, то как мы с тобой будем определять, из за чего произошел перенос - действительно по причине маркетинга, или потому, что дотестировать не успели? У нас с тобой нету источника достоверной информации, на основании которой мы могли бы точно определить причину переноса.

Я расценю это как маркетинговое бла-бла-бла И как то, что игра не готова.

Или, к примеру, если бета тест начнется в январе - кто тогда будет считаться победившим? Ничью объявим?
Тогда до 1го июня не выйдет

А если о начале бета теста вообще не объявят официально, как тогда?
вот тогда ничья Если не объявят до февраля.



Battlemage 08-10-2004 17:15:

Поединок не состоялся... Ну что ж, любители бокса, нас опять прокатили...

З.Ы. Фсе! Еще по одной - и по домам! ... А дома ... жона-а-а ))



Alexvn 08-10-2004 18:53:

alexnn - ладно, по рукам



alexnn 08-10-2004 19:28:

Alexvn
по рукам



Maverickaust 08-10-2004 19:52:

Хех, только бы не было ничьи



lostCODER 08-10-2004 21:22:

И чем же это она была хороша????
________________

А тем и была хороша. Имхо пока вода в Фар Крае одна из лучших (ну не будем вспоминать 3Dmark2005 и HL2 beta)



MR.DENER__ 09-10-2004 01:05:

-= Музыкайф! =-
GSC Game World открывает новый раздел, где будет размещаться музыка, написанная поклонниками игры S.T.A.L.K.E.R. Вы можете присылать свои произведения по адресу [email]author@gsc-game.kiev.ua[/email]
К размещению на сайте будут приниматься композиции, записанные в с качеством не ниже 128kb/sec.

Интервью (17 вопросов и ответов)
Камраду Rad-X представился удобный случай посетить разработчиков в Киеве и переговорить с Олегом Яворским, PR менеджером и другими разработчиками.
Он также задал несколько вопросов относительно "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".


Источник:
www.stalker.tnsp.ru



7.62X54R. 09-10-2004 14:02:

Только что по укр. телеканалу СТБ показали передачу про Григоровича и его кампанию. Расказывали про то как они начинали делать игры, потом про Казаки, и наконец добрались до Сталкера, ролики были показаны старые, показали летнию выставку (пару сек. показывали мультиплеер), главный левел дизайнер(забыл фамилию) сказал что "графика лутчая в мире", ничего особо навога не сказали но в целом передача интересная. Если вспомню что еще говорили интересного напишу.



starkie 09-10-2004 16:21:

Gameplay.co.uk сообщает: дата релиза игры "СТАЛКЕР - Тень Чернобыля" изменилась на 25 Марта 2005 года.

Ссылка на страницу СТАЛКЕРа на сайте Gameplay: link



Killroy 10-10-2004 16:13:

Мдааа - вот он какой первый квартал 2005 г - "уточнили" Да ведь и не поспоришь с этим(с 1 января по 1 апреля)...



starkie 10-10-2004 16:18:

Killroy Не исключено, что 25.03.05 - дата начнала продаж игры на gameplay.co.uk, а не дата выхода. Посмотрим



Killroy 10-10-2004 17:43:

starkieТогда желательно , чтобы продажи игры на gameplay.co.uk запаздывали, скажем, на какой месяц после официального выхода



patriot 10-10-2004 21:44:

Извените меня пожалуйста что вопрос не по теме, но как я понял бар для разных тем. Так вот дорисовываю свою обоину на тему сталкера , но рисую в фотошопе,а не в максе. Итог: подскажите где балбесу можно научится работе в 3д максе плизъ!!!



MR.DENER__ 10-10-2004 21:53:

IGN - Отчет с WCGR
На выставке World Cyber Games был представлен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl .
IGN объединила впечатления участников выставки в маленьких отчет.
Десяти геймерам предоставилась возожность протестировать deathmatch.
Физика снова была удастоина похвалы, как и дизайн карты.
Графика демонстрировалась только на DirectX 8.

www.stalker.tnsp.ru



M.C. 11-10-2004 02:08:

гы... а ваще, сталкер давно вышел!

Half-Life: Чернобыль



Жанр: Action
Сис. треб. PII-550, 128 Mb Ram, 16 Mb Video

Half-Life:
Чернобыль - если вы патриот, то это игра для вас. Вам придется бороться с террористами решившими захватить Ядерный реактор, а действия происходит именно там! Вы выступаете в роли охранника, вам будут доступны различные виды оружия. Помимо всего прочего, вам нужно будет раскрыть заговор ученых, которые попытаются поставить эксперимент, и остановить их. Расправа будет жестокой!


взято отсюда: http://plimut1985.narod.ru/2_1_4.html



alexnn 11-10-2004 09:53:

MR.DENER__

IGN - Отчет с WCGR
Из оригинального линка:
1. Сингла не показали
2. Физики и модели повреждений не показали
3. Директх8 только (но об этом уже упомянули)



Serdgo 11-10-2004 11:05:

patriotНу ты действительно балбес А поискать в сети слабо?
http://www.3dcenter.ru/
http://www.render.ru/
http://ru.meta3d.com/pr/
и так далее...Там куча уроков, на форумах тонны инфы.



GREMeZ 11-10-2004 11:08:

esli sovsem 3dmax ne znaesh' lu4she knigu kupi, ih tozhe navalom.



MR.DENER__ 12-10-2004 03:02:

S.T.A.L.K.E.R. Screensaver v.1.2

ftp://ftp4.extreme-players.de/stalk...screensaver.zip


Сайт rpgvault.ign.com разместил интересное интервью.
На вопросы отвечали пять разработчиков GSC Game World.
Подробности о сокрушительной силе монстров и восхитительной атмосферы зоны читаем ниже:

http://www.stalker.tnsp.ru/page-id-124.html



maxsut 13-10-2004 20:30:

M.C. читал я обзор про этот Half-Life: Чернобыль на http://city17.ru/hl/hl-chernobyl/ ... болееее отстойного мода наверно не было...

MR.DENER__ Screensaver не плохой... особенно фоновая музыка понравилась... надо будет "содрать" в mp3...



alexnn 13-10-2004 22:21:

MR.DENER__

Мы вдыхали нейроны вблизи саркофага и слышали тишину мертвого города… - мощно !!! :-)



Serdgo 14-10-2004 10:49:

Душевное интервью. Атмосферное



Battlemage 14-10-2004 18:05:

>Мы вдыхали нейроны вблизи саркофага и слышали тишину мертвого города…

Да, а медь мы собирали на изготовление памятника "Физик с ядром протона на ладони"



MR.DENER__ 15-10-2004 00:32:

Хронология атомной эры
На оф. сайте обновилась публикация статей серии «Хронология атомной эры», где описываются ядерные исследования и изобретения со времен открытия радиации до чернобыльской катастрофы.
www.stalker-game.com/russian/index....y&ss=chronology


-= Интервью и некоторые подробности =-

Он не любит давать интервью, и всё же нам удалось уговорить его сделать исключение. Не признаёт костюмы и официальные мероприятия. Равнодушен к славе и деньгам, тем не менее, его компания, крупнейшая в своей отрасли в Восточной Европе, носит его имя, а номер его машины - GSC. Он очень молод и не растерял ещё юношеского максимализма, но уверенно руководит коллективом в 140 человек. Все сотрудники обращаются к нему исключительно по имени и неизменно хорошо отзываются о своём начальнике. Он любит скорость и умеет делать игры. Его зовут Сергей Григорович, он директор компании GSC Game World.

http://www.stalker.tnsp.ru/page-id-126.html


JustGamers.de опубликовал статью о S.T.A.L.K.E.R. и FAQ c Олегом Яворским.
К сожалению обе статьи написаны на немецком.
Однако: можно выделить следующие интересные моменты:
JustGamers' FAQ:
В Германии выйдет специальная версия СТАЛКЕРА с меньшим количеством насилия и крови. Multiplayer будет включать до 32 игроков.
JustGamers' preview:
Они описывают backgroundstory, NPC's, аномалии, невероятное количество свободы, weaponary (Вы можете только нести 40kg), искусственный интеллект, и то, что СТАЛКЕР поддерживает 64bit AMD.

=============================================
Источник:
www.stalker.tnsp.ru



M.C. 19-10-2004 01:57:

не знал куда запостить... запостил сюда!

"Моя профессия - СТАЛКЕР. Брожу по подвалам, ищу артефакты... Иногда попадаются аномалии, иногда набежит на Контроллер с кучей зомби - тогда становится жарко... А вообще интересно... Денег заработать много не получается, но на кусок хлеба хватает... Тут ведь ЗОНА и другой дороги нет. Либо привыкни к ней и стань частью ее, либо сгинь в ее болотах, топях, заброшенных зданиях и катакомбах, как это сделали многие... И я когда-нибудь оступлюсь, сделаю свою роковую ошибку и стану еще одной меткой на карте новых СТАЛКЕРов, но я очень надеюсь, что это будет как можно позже... Всегда ваш, СТАЛКЕР"



под картинкой есть небольшой фотоальбомчик....



Flak 19-10-2004 10:41:

Lightbulb

Ребята а Half Life 2 уже отправили на золото.
В середине ноября 100% можно будет поиграть.
Будет во что побегать до Stalker-a и Xenus-a....

__________________
=========
Не так все просто... на самом деле...



cpcat 19-10-2004 11:13:

Flak
Это слухи, основанные лишь на том, что ребятам из Вальв захотелось нажраться конфет

Или уже появилась официальная информация?



GUUD 19-10-2004 11:36:

cpcat
Официальней не бывает.



Dolgopyat 19-10-2004 14:23:

"Не зря в офисе Valve Software вскрыли пиньяту со сладостями (см. новости за вчера)! Пресс-служба Vivendi Universal Games официально подтвердила факт отправки Half-Life 2 на "золото" и даже назвала дату релиза - 16 ноября. В этот день в свет выйдут английская, французская, испанская, итальянская, немецкая, корейская, тайская, японская и аж две китайских версии игры. Когда появится русское издание от "СофтКлаба", к сожалению, в данный момент неизвестно."

AG.ru

Ура дождались.....



M.C. 19-10-2004 14:27:

на ag.ru вроде прошла новость...



Battlemage 19-10-2004 16:11:

Фсе, наконец-то можно за что-то выпить



SOKOL[1] 19-10-2004 18:54:

гы гы,хл2-круто!Вот и протестим графон )))



Maverickaust 19-10-2004 20:12:

Если это все не слухи, то теперь маркетинговая ситуация на рынке определилась. Если издатели Сталкера не будут ждать, пока выйдет дум 4 и Халф лайф 3, то может всё-таки выпустят долгожданную игру?

Но нужно смотреть правде в лицо: маркетинговая ситуация на игровом рынке - понятие тёмное и своенравное. За 3 дня до выхода игры в печать может всплыть долгожданный "Сапёр 32". А что? Всё может быть: бац... И вышел...

Грусно, но полностью оправданным в этом случае будет ожидание следующего предполагаемого окна.



M.C. 21-10-2004 18:54:

а ваще - фигня все эти маркетинговые окна! если игра действительно такая крутая, как они заявляют и как мы на это надеемся - чо ждать то? ее все-равно купят!



cpcat 21-10-2004 21:05:

Нету новостей, не-ту.

Бета-тест идёт полным ходом, но пока закрытый.

DX9 на улице будет, ессесно - не отменят, не волнуйтесь. Всё уже работает, но скрины будут позже, пока решили не показывать (видать, полируют).



SOKOL[1] 21-10-2004 22:15:

незнаю народ что вы так к откр месности и ДХ9 прицепились,ну будет красивей да,но не в 10 раз лучше же!Кстати,видел я скрины сталкера в лоу резалюшен,чес скажу-смотрится убого.Но летать на слабых компах будет точно!



Killroy 22-10-2004 08:05:

SOKOL[1] Ха, новость сказал. А в какой игре ты видел, чтоб лоу(res/quality) смотрелся красиво?



SOKOL[1] 22-10-2004 21:37:

Killroy Ни в какой %).Не ну а впринципе играть на лоу-рес мона будет,но ко мне это не относится-я апгрейд мучу,а даже если и не намучу,то все равно на среднем у меня летать будет!И ещё....Че то форумы на оф.сайте ПЫС лежат .ацтойно



MR.DENER__ 24-10-2004 20:19:

Германский журналист Борис Райчустер из журнала FOCUS посетил Чернобыль несколько дней назад.

Его отчет о поездке содержит несколько эксклюзивных фотографий.
http://focus.msn.de/hps/fol/article...interface=slide

Подробнее:
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=1015
=======================

Новые закачки:
» Архив фотографий Припяти
» Карта Припяти
» Архив фотографий АЭС
» Artworks Peterа Stobergа
http://www.stalker.tnsp.ru/list-c-misc.html
=======================

Мод, ранее известный как GTA: STALKER, получил новое название - STALKER Theft Auto.
Информацию о моде SNIPER-X'а можно найти на открывшемся сайте.
http://www.iamstalker.com/modules/n...p?storytopic=10
Хотя сайт находится находится на ранней стадии разработки, на нем уже есть форум.
Подробности:
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=764
=======================

Он не любит давать интервью, и всё же нам удалось уговорить его сделать исключение. Не признаёт костюмы и официальные мероприятия. Равнодушен к славе и деньгам, тем не менее, его компания, крупнейшая в своей отрасли в Восточной Европе, носит его имя, а номер его машины - GSC. Он очень молод и не растерял ещё юношеского максимализма, но уверенно руководит коллективом в 140 человек. Все сотрудники обращаются к нему исключительно по имени и неизменно хорошо отзываются о своём начальнике. Он любит скорость и умеет делать игры. Его зовут Сергей Григорович, он директор компании GSC Game World.
http://www.stalker.tnsp.ru/page-id-126.html
=======================

Источник:
http://www.stalker.tnsp.ru/



SOKOL[1] 25-10-2004 00:27:

Оч старые новости .Особенно про Григорича Ж)



MR.DENER__ 25-10-2004 20:09:

<<<

Гы-гы... может и старые, но их никто еще не публиковал.

>>



SOKOL[1] 26-10-2004 16:05:

Оффициальный форум на сайте ПЫС восстановлен,оказывается у них там проблемы с кодировкой были А народ вопил-хакеры,хакеры! %)



M.C. 26-10-2004 23:46:

посмотрите на новую онлайн-игру TimeZero: http://www.timezero.ru/ что-то она очень смутно напоминает (обзор можно почитать тут: http://kadets.ru/articles/item16/)!



MR.DENER__ 27-10-2004 01:39:

Gamesfire.ch взял интервью у Олега Яворского.



- GSC раздумывает о специальном издании. Ждите анонс.
- Игра находится в разработке уже 4 года.
- Чтобы полностью, исследовать зону вам понадобится 100-120 часов.
- GSC сосредоточена лишь на PC версии, никаких планов на данный момент о консолях.
- Похожие на mario артефакты, которые увидели в некоторых фильмах на German Game Convention, на самом деле это не настоящие артефакты, а их как бы заменители, которые лежат на том месте, где потом будут расположены настоящие артефакты. Будет много артефактов различающихся по форме, способностям и местам, где они могут быть найдены.
- Вы не сможете уйти из Зоны.
- S.T.A.L.K.E.R. будет поддерживать звуковую систему 5.1 .
GSC еще не уверена насчет 7.1.
- Самая поздняя дата релиза все еще первый квартал 2005.

Подробности

==================================
S.T.A.L.K.E.R.- manual



SNIPER-X, который работает на Gamestop.com, сообщил что manual для S.T.A.L.K.E.R. выйдет 18-ого января. Разумеется manual появится в продаже только в том случае, если выйдет сама игра.
http://www.gamestop.com
Oblivion-lost.com

==================================
Интервью: STALKER Theft Auto
ModDB взял интервью у SNIPER-X, в котором обсудил STALKER Theft Auto.
http://features.moddb.com/98/

===================================
Источник:
www.stalker.tnsp.ru/



Killroy 27-10-2004 16:02:

В интервью как всегда ничего нового...



SOKOL[1] 27-10-2004 16:14:

а чё за мануал?че это такое?просвятите



Штырлицъ 27-10-2004 17:19:

SOKOL[1]
Вроде путеводителя-инструкции по игре: советы, стратегии, итп



SOKOL[1] 28-10-2004 01:41:

вау,я про это подумал но сразу отрекся от этой мысли ибо:КАК ОН МОЖЕТ СУЩЕСТВОВАТЬ?ЭТО ЖЕ НЕРЕАЛЬНО!Вдумайтесь:либо какой то псих пройдет игру за один день все протестит и испробует и напишет мануал,либо разрабы сразу же все опишут.либо к тому же психу игра поподет за неделю до её релиза?!Я весь в вопросах?!!?!?!??!?! ))))



Don Reba 28-10-2004 03:48:

В общем, опять перенесли. В этот раз на Май. Кто нибудь удивлён?
http://stalker.myexp.de/en/index.ph...ent.php&id=1444



Штырлицъ 28-10-2004 04:52:

Don Reba
гм... ничуть. Похоже традиция?



wwigrok 28-10-2004 04:53:

Да! Всего на 3 месяца!



Anomali 28-10-2004 05:11:

Штырлицъ
Плохая традиция



Killroy 28-10-2004 08:28:

Anomali Блин, как с этими переносами задолбали... Но мне кажется, что Сталкер должен выйти в первом квартале следующего года...хоть и в конце.



MR.DENER__ 28-10-2004 09:11:

Скорее всего это не окончательная дата релиза. Дело дойдет до того, что S.T.A.L.K.E.R. выйдет в 2006 году. А разрабы будут все дорабатывать и дорабатывать...



RAMBEAR 28-10-2004 13:08:

Что на этот раз будут доделывать или шлифовать?
Или это очередной, грамотный маркетинговый ход?

(Не все спокойно в Датском королевстве)

P.s. Кто помнит, сколько раз уже переносили игру?



SOKOL[1] 28-10-2004 15:18:

как же это бесит...



MR.DENER__ 28-10-2004 15:53:

Интервью susanin2k с Олегом Яворским

Эксклюзивная новость от Олега Яворского, главного PR-менеджера GSC Game World:

"Сегодня был объявлен еще один перенос игры небольшой <-....-> Сырое(???) выпускать тоже не имеет смысла"

Это сказал он ,отвечая на кой-какие мои вопросы....Кстати, релиз перенесен ближе к маю.


Что Вы скажете на это?!



Jelezyaka24 28-10-2004 16:35:

1 релиз середина 2003
2 релиз ноябрь 2003
3 релиз весна 2004
4 релиз 26 сентября 2004
5 релиз 1 квартал 2005
6 релиз май 2005



7.62X54R. 28-10-2004 16:37:

Я понял что ждать бесполезно они еще 5 раз будут переносить, в итоге если игра будет лажа они еще скажут мол "ето все потому что мы торопились", как выпустять так и куплюю, а зимой буду к Ксенукс играть(хотя Сталкер мне больше по душе).
З.Ы. ПЫС маркетологи отбили у меня всю охоту ждать игру скажы они сразу- раньше мая 2005 не ждите , былобы легче., а так все на етой ветке меня теперь врятле увидиш, нет смысла переливать из пустого в порожние.



Jelezyaka24 28-10-2004 16:38:

MR.DENER__

Что Вы скажете на это?!

надоело и задолбало, зато я стал терпеливым человеком, потверждается поговорка "обещанного 3 года ждут" может хоть переходы гладкие сделают



Killroy 28-10-2004 16:54:

Зачем эта суета с датами выхода, когда может быть просто и со вкусом (по последней моде): When it's done. И все сразу ясно



RAMBEAR 28-10-2004 18:12:

Killroy

Как например с Duke Nukem Forever, уже никто и не ждет...


Jelezyaka24

Нет, не сделают, и затворы оставят левыми.



MR.DENER__ 28-10-2004 18:37:

7 релиз 26 апреля 2006



Killroy 28-10-2004 19:42:

RAMBEAR Как например с Duke Nukem Forever, уже никто и не ждет...

Как никто? Мы и я очень даже ждемс!



Maverickaust 28-10-2004 21:44:

Так чем объясняется очередной перенос? Я вроде не заметил, чтобы причина какая-то была. Или они просто так, по привычке...



Don Reba 28-10-2004 22:11:

На форуме gsc-game открыли голосование о том поддержку какого графического пакета добавить в SDK.
http://www.gsc-game.com/russian/mai...&sec_id=2#35348

Maverickaust
Другие темы посмотри. Cpcat всё очень доступно обьяснил - игра не готова.



Greader 28-10-2004 22:37:

Странные они ребята. Графика-то имеет свойства устаревать. Насколько я понимаю основаная архитектура и текстуры сделаны еще году в 2002-м. У меня вот куча скринов на которых стоит дата 2002. Тогда это смотрелось суперски, но время-то идет и графа устаревает помаленьку...



SOKOL[1] 29-10-2004 13:29:

Да да...устаревает...но сталкер по графе всех даже через год сделает.



Killroy 29-10-2004 16:20:

SOKOL[1] Да ну, не смеши...
"Графика будет такая, какая и должна быть у игры 2005г." - слова разработчиков, сказанные под начало 2004г. Тонкий намек и на дату релиза.



MR.DENER__ 29-10-2004 17:05:

SOKOL[1]

Не надо забывать про Unreal-3, You Are Empty, Xenus. Графика там тоже неслабая_



Greader 29-10-2004 17:21:

MR.DENER__

Я бы не стал Unreal3 и You Are Empty в один ряд ставить. Поскольку отечественная поделка You Are Empty по графе и физике вряд ли до уровня Devastation дотянет.

У Сталкера же продвинутым можно назвать, что пули пробивают деревянные стены. Остальной же бамб-маппинг, после того как его накушались в Думе - воспринимается уже как должное.



Maverickaust 29-10-2004 19:48:

У меня вот идея появилась. Давайте устроим опрос. Чтобы узнать, как влияют эти переносы на отношение людей к игре.

Это я большей частью у модераторов спрашиваю, можна ли сделать такое голосование. Потому, что в прошлый раз когда я пробовал сделать что-то подобное, тему сразу закрыли.

Ну так че? Мона такое чего-то сделать? Не закроете?



SOKOL[1] 29-10-2004 19:51:

Unreal3 это начало ОГРОМНОМУ количеству игр на его движке.Вот это будет прорыв технологий .Но это будет не скоро...а насчет графики в сталкере:он будет необычен уже потому,что текстуры фотореалистичны



ZLLL 29-10-2004 20:01:

Maverickaust не, не закроем, удалим. Давай, высылай сам вопрос и варианты ответов на мыло или к-мыло. Устрою прямо тут.



Don Reba 29-10-2004 23:54:

Лично меня переносы уже не волнуют. А вот подробное обьяснение причин задержки заслуживает уважения.



cpcat 30-10-2004 00:28:

Какой нафиг опрос, тут же совершенно нерепрезентативная (в этом вопросе:) аудитория собралась!

ZLLL, нельзя изменить уже проведённое голосование. Т.е. надписи и цифры изменить можно, а вот люди по второму разу голосовать не смогут. Поэтому голосование в этой теме периодически меняется с клоунского на ещё более клоунское;)



Don Reba 30-10-2004 01:24:

Перевод официального заявления THQ по поводу переноса даты выхода. Не думал что когда нибудь скажу это, но THQ респект.



THQ Entertainment Inc. сегодня подтвердила что долгожданный проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl будет выпущен в Мае 2005.

THQ Inc. одобрила просьбу студии разработчика GSC Game World продлить период тестирования игры. Разработка движка и внедрение почти всех запланированных особенностей и многочисленных пожеланий поклонников почти закончены. Но всё же, тестирование игры показало что сложность тестирования намного превосходит предыдущие ожидания, и соответственно требует больше времени. Причина в динамичной и незаскриптованной "Системе Симуляции Жизни" воплощённой GSC Game World в Сталкере. Все обитатели Зоны, включая компьютерных игроков, будут жить сами по себе (втч охотиться, сражаться, убегать, отдыхать итд) и следственно свободно перемещаться в игровом мире. Вдобавок, сталкеры находящиеся под управлением компьютера соперники игрока, и будут самостоятельно исследовать Зону, находить артефакты, обмениваться информацией - точно так же как и сам игрок.

GSC Game World использует дополнительное время на тщательное тестирование этого сложного игрового мира. THQ и разработчики намерены удовлетворить большим ожиданиям многочисленных поклонников Сталкера в плане стабильности, игрового балланса и интересности игры, и возможно даже превзойти их!



MR.DENER__ 30-10-2004 01:41:

Заявление GSC
Проведя внутреннюю оценку производительности игры, а также, учитывая большой объем работ по тестированию продукта, компания приняла решение подать запрос западному издателю игры компании THQ INC. с просьбой продлить время разработки.

"Мы благодарны компании THQ INC. за то, что она согласилась дать нам время, необходимое для реализации всего потенциала игры S.T.A.L.K.E.R." - заявил Олег Яворский, руководитель PR отдела компании GSC Game World. "Учитывая высокую степень ожидания игры, а также то, насколько команда близка к достижению поставленной цели, мы посчитали нерациональным выпускать ее, пока мы полностью не уверены в стабильности, сбалансированности и интересности игры на каждом этапе. Это нелегкое для нас решение. Однако, в конечном итоге, я считаю его правильным, хотя, возможно, оно и огорчит некоторых игроков, терпеливо ждущих выхода игры. Со своей стороны, мы можем лишь заверить игроков в том, что максимально эффективно используем отданное время, чтобы достичь наилучшего результата.

Как известно, одной из ключевых особенностей игры является ее инновационная система "симуляции жизни", которая управляет всем населением мира игры. В связи со сложностью системы, она оказалась наиболее требовательной (во временном отношении) для реализации и отладки. Тестирование системы в огромном мире игры отнимает много времени, а учитывая, что монстры в игре не только действуют в соответствии с полным циклом жизни (включая охоту, кормежку, отдых, сон, бой и т.д.), но также мигрируют с уровня на уровень, абсолютно независимо от действий игрока. С NPC все происходит на еще более сложном уровне, когда они не только живут в игре, но также выполняют квесты, общаются, торгуют и сражаются, наравне с игроком.

Также стоит упомянуть что S.T.A.L.K.E.R. - первая игра, построенная на технологии X-Ray, и дополнительное время разработки позволит добиться ее лучшей стабильности и отличной работы всех компонентов.

Мы хотели бы заверить игроков, что команда разработчиков прикладывает все возможные (и подчас невозможные) усилия для того, чтобы закончить игру в наивысшем качестве и в кратчайшие сроки. Нас ободряет тот факт, что большинство изначально заявленных элементов и особенностей игры (а также некоторые, предложенные игроками) уже реализованы, и остается сделать лишь тестирование и отладку.

Мы ценим вашу поддержку и неугасаемый интерес к проекту, так как они крайне необходимы для каждого в нашей команде. Мы также рассчитываем на вашу поддержку в грядущем бета-тестировании игры, поскольку именно общими усилиями мы сможем приблизить выход S.T.A.L.K.E.R.

Thanks: [b]kirmoos


Oblivion-Lost.com



M.C. 30-10-2004 02:17:

С NPC все происходит на еще более сложном уровне, когда они не только живут в игре, но также выполняют квесты, общаются, торгуют и сражаются, наравне с игроком.
может я спрошу глупость, но.... если игрок их не видет, то нахрена все это? т.е. я понимаю для многопользовательского режима (которого как раз не будет) это былоб нужно, потому как в каждой точке зоны может быть живой игрок для которого все это сделано... вот вот допустим я играю один... я на уровне, пусть будет, 1/64 (или на сколько там квадратов разбита Зона?), допустим, на моем уровне есть монстры и НПЦ, они что-то делают и я вижу результаты их деятельности, НО теперь получается, что на ВСЕХ 64 уровнях есть эти самые монстры и НПЦ и они что-то делают, а вот увижу я результаты их действий или нет... с вероятностью 1/64 я скажу, что НЕТ! Найдет бот артефакт или нет, съест его монстр или нет - это на мне НИКАК НЕ ОТРАЗИТЬСЯ!!! Так какого хера они будут выполнять квесты, общаться, торговать и сражаться, пожирая ресурсы компа? и ведь чтобы это все работало ресурсов надо немеряно!!! Да, я понимаю нужность такой системы, если бы вся Зона была одним уровнем, но этого НЕТ, тада нахрен все это?



Don Reba 30-10-2004 02:41:

M.C.
А я не понимаю что меняет разбиение на уровни, и как твоё предложение отличается от просьбы линейной заскриптованной игры.



M.C. 30-10-2004 03:28:

Don Reba в принципе разбиение на уровни позволяет эти самые действия не выполнять на ВСЕЙ територрии Зоны, а на мой взгляд достаточно отработать близлежащие уровни... т.е. максимум 9/64 - сам уровень и 8 прилегающих к нему (это если в центре картры)... т.е. например монст убежал за границы уровня в котором находиться игрок, там что-то поделал, если игрок вошел в тот самый уровень, а монстрик перешел еще куда-то - продолжаем обрабатывать этого монстрика и его действия, а если игрок пошел своей дорогой, то о монстрике забыли... пусть пасется (просто имеется в наличии как на складе) себе в той зоне до прибытия в сопредельную с ней игрока... как только в сопредельном уровне обнаружился игрок, монстрик оживает и начинает щипать_травку/испражняться/кушать_ботов/умирать (нужное подчеркнуть)... вполне возможно, что игрок и не пойдет конкретно в тот самый уровень, но зато обрабатывать то придется не ВСЮ Зону, а только часть (и причем существенно меньшую) ее... что думаешь? А так, я конечно ПРОТИВ заскриптованности!



Don Reba 30-10-2004 03:36:

Неписи живущие только в определённом радиусе от игрока это и так стандарт. Только этого мало. Хочется правдоподобия событий мира, ощущения что жизнь персонажей не всецело зависит от игрока.
Конечно, часть событий не коснётся игрока, но та часть что коснётся будет гораздо богаче.

Если ограничить просчёт ИИ до уровня или радиуса (практически одно и то же), то компьютерные персонажи будут принципиально неспособны искать артефакты, выполнять миссии или исследовать Зону.



M.C. 30-10-2004 03:53:

Don Reba хм... ну посмотрим что будет в конечном итоге... главное, чтоб все работало и желательно не на суперкомпьютерах будущего! этож прикинь, сколько надо просчитать В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ... монстров/НПЦей будет ведь не 10-20...



Maverickaust 30-10-2004 16:06:

MR.DENER__, вот это я понимаю уважительное отношение к людям.

Глубочайший респект GSC и THQ.

Пойду распространять новость...



SOKOL[1] 30-10-2004 18:23:

Муахех,собсно,написано же было что все просчеты непесей и монстрюков будут выполнятся в УПРОЩЕННОМ виде и только математически,так что тормозить ничего не будет,это про ресурсы...а дата выхода скорее всего 26 апреля,как и планировалось...А ВАЩЕ БЕСИТ ЧТО ДХ9 ОТКРЫТЫЕ ПРОСТРАНСТВА ДО СИХ ПОР НЕ ПОКАЗАЛИ!!АРРРРГГГХХХХ...



Troy 31-10-2004 15:24:

...Ну и не страшно что перенесли - пусть делают ИГРУ лучше, безглючнее... ... - подождем-с, главное чтоб ожидания игра оправдала.....я как раз к тому времени успею прикупить какой-нить GeForce 6600GT чтоб покрасивше и побыстрее всё бегало !



Aka Abe 31-10-2004 18:05:

Troy
Все так пишут... Если перенесли --- будет лучше? Врятли...



ZLLL 31-10-2004 19:30:

Aka Abe, а почему нет, обоснуй...



Aka Abe 31-10-2004 20:04:

ZLLL
Ну хотябы потому что разрабы заявили, что их детище порвет всех... А, что добавлять?! Коопа не будет.. Графику со звуком заявили не улучшать... Перед каждым релизом --- всё готово, а после очередного переноса --- все лагает, глючит... баг на баге... цирк...



SOKOL[1] 31-10-2004 20:12:

Мля,вот есть в люди,сидящие в танке,причем на 100% уверенные что они правы!НОВОСТИ ПОЧИТАЙ!



Кибастус 31-10-2004 20:25:

Wink

Aka Abe
Перед каждым релизом --- всё готово, а после очередного переноса --- все лагает, глючит... баг на баге
Дык по этому и переносятъ... Когда всё будет пофиксано, тогда и выпустят. Следовательно будет лучше.

Многим после очередного переноса Сталкера вспоминается Duke Nukem ForevА (который недавно взял движок Третего Дума, также как когда-то поменял движок второй Кваки на движ. первого Анрила ).
Я ПОКА вспоминаю игры Близарда. Уж эта контора веникофф не вяжет, хотя и каждый проэкт - супермегадолгострой.



Aka Abe 31-10-2004 20:35:

Кибастус
Тогда не надо говорить ---- собираем уровни... и такое подобное..

А Дюк переехал на движок Анрыла 3.0...

SOKOL[1]
Это про зеленых человечков.. Или про, то что Сталкер выйдет осенью 2005?!



Кибастус 31-10-2004 20:47:

Aka Abe
А Дюк переехал на движок Анрыла 3.0...
Аааа... Ну тогда это меняет дело !



SOKOL[1] 31-10-2004 22:32:

Aka AbeКакой нах осенью?офф.релиз -май 2005.И то что добавлять ничего не будут,просто шлейфуют и дорабатывают игру...



Кибастус 01-11-2004 09:28:

Пора уже всем привыкать, что в наше время технологического и графичиского прогресса разработка игр становится всё более долгим, дорогим и ресурсоёмким занятием. Особенно когда пишется новый гафический и физический движок. Все последнии хиты делались хер знает сколько с десятками переносов. Сталкер не исключение.



G@meR Nuts 01-11-2004 20:39:

Мы тут на днях учились на время снимать и одевать противогазы и защитные костюмы. Вспомнил горячо ожидаемого Сталкера и подумал...
ФАКТ: В игре ведь будет один из индикаторов, который будет показывать радиацию!
ВОПРОС: Если у Сталкера на спине висят два баллона и впереди есть противогаз, то будет ли в игре реализована возможность его надевать (противогаз конечно) если радиация будет зашкаливать - дабы не умереть, а потом соответственно снимать когда минёт беда???



SOKOL[1] 01-11-2004 23:27:

G@meR Nuts Канечно будет!лол.Только вопрос,будет ли реализована анимация и "эффект противогаза" где угол зрения сужается и вы как будто через бинокль смотрите %)



MR.DENER__ 02-11-2004 00:31:

Новости с сайта www.stalker.tnsp.ru

1. Музыкальная пауза
В раздел "Музыка" добавлены пять новых композиций:

Apprehensive Butterflies
r00mview
Reactor
Deafening Silence
Catch Up And Kill


Слушаем! :о)

2. Также опубликована статейка пользователя портала (Sessil`a), в который он кратко обсуждает специфику STALKER`a и "отвечает" на вопрос о задержке игры.
» Читать

3. В "народном творчестве" появилось шесть новых работ




смотреть все »



ZLLL 02-11-2004 05:57:

MR.DENER__ эти работы взяты с нашего же форума



Odium|GVC| 03-11-2004 10:43:

http://dirty.ru/comments/18771
Некий PROF, называющий себя сотрудником GCS отвечает на вопросы юзеров.
Странно как-то это все...



Killroy 03-11-2004 11:55:

Odium|GVC| Че тут странного - н@#&@ли...И это ясно как день. Ну это же просто смешно. Информации - ноль, про остальное пока промолчу, и человек даже не представился .
Почему? Да потому что даже не знает как зовут руководителя проекта Сталкер. (Андрей Прохоров, для справки)



Don Reba 03-11-2004 12:13:

Всё в порядке. С большой вероятностью это действительно Андрей Прохоров.



Killroy 03-11-2004 12:25:

Don Reba Всё в порядке. С большой вероятностью это действительно Андрей Прохоров.
В таком случае объясни почему.С чего ты сделал такой вывод?
Может быть потому, что в графе своего профиля имя этот умник написал Джон Кармак?



Don Reba 03-11-2004 12:54:

Killroy
По К-Почте отправил обоснование.



Odium|GVC| 03-11-2004 12:56:

Don Reba
Мы тоже хотим знать, ага...



SOKOL[1] 03-11-2004 14:59:

Ага,нам тоже давайте обоснование!!! )



s.p.a.r.c.o. 03-11-2004 20:19:

Камрады, кому интересно почитайте http://www.vokruginfo.ru/news/news8230.html



SOKOL[1] 03-11-2004 20:52:

МУАХАХАХАХАХАХАХАААА!!!!Кто то получит $%&@*!



Killroy 03-11-2004 21:03:

С Януковичем прикол . Хотя, если честно, мне абсолютно параллельны всякие украинские премьеры (как и всем неукраинцам, я думаю) . Да и интервью на dirty остается для меня весьма и весьма сомнительным.



starkie 04-11-2004 00:48:

Killroy Насчет dirty.ru - нет оснований не доверять данному источнику.



Killroy 04-11-2004 15:18:

starkie Ну и почему же? По-моему есть все основания.
Когда подтвердят GSC - их не будет...И вообще, мне привидилось, или там было сказано, что возможна демка?Ведь все время твердили: не будет,100% не будет...Так быстро планы изменились?Конечно демка не помешала бы .



Greader 04-11-2004 17:41:

Почитал я интервью на http://dirty.ru/comments/18771 и был шокирован.

Ему говорят "Дайте ролик", а он отвечает "его неделю делать".
Они что-там ролик все вместе делают? И художники и кодеры и дизайнеры? Или по принципу "один пашет, а семеро руками машут".



Aka Abe 04-11-2004 18:09:

Greader
Пока нарисуют по лучше картинку... покажут самые злачные сцены -- где меньше глюков и багов....
А это долго делать -))))...



mr.koba 04-11-2004 19:56:

меня прикол про Янука пропёр
ещё больше разрабов уважать стал



MR.DENER__ 05-11-2004 03:11:

3dnews.ru в своём еженедельном отчёте "Games Weekly" сообщает:

Компания THQ, подводя итоги очередного квартала финансового года, объявила о переносе даты выхода "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" на май 2005 года. Но как сообщают анонимные источники в GSC Game World, выход игры может быть перенесен на осень 2005 года.

===
Дела судейские
Осень оказалась очень богата на судебные иски в игропроизводстве. Очередными жертвами юристов на этот раз стали многочисленные западные издатели.

Дело в том, что некая Техасская конторка управляемая Макколом Смитом (McKool Smith) заявила о посягательстве на свой патент "Method and Apparatus for Spherical Planning". Именно при помощи этой технологии на мониторе отображается трехмерная картинка, так что под иск, в принципе, должна подходить почти любая современная игра. Один из ответчиков, пожелавший остаться анонимным, сказал "Технология эта чересчур широка в своем понимании. Это - злоупотребление юридической системой." и затем добавил "Это как если бы они создали патент на ходьбу человека.

Победа Маккола Смита невозможно, ведь за процессом следят и учавствуют очень много известных людей, которые этого просто напросто не допустят".

В иске значатся следующие компании: Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Activision, Atari, THQ, Vivendi Universal Games, Sega, Square Enix, Tecmo, LucasArts, и Namco Hometek. В случае победы у Маккола Смита появится отличный повод засудить и остальные геймейкерские конторы. Впрочем, суд решения еще не дал...

Как бы в этой переделке не пострадал наш любимй S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Cherhobyl.

Источник http://gm.rikt.ru/



Don Reba 05-11-2004 04:39:

MR.DENER__
Первую новость здесь уже приводили.
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...620#post1112620



Greader 05-11-2004 07:34:

mr.koba

И в чем прикол? Насколько я знаю он выступает за сближение Украины и России...



mr.koba 05-11-2004 10:47:

Greader
Куда уж ближе.
Не в этой теме это обсуждать, 80% страны имеют тоже мнение что и проф..



Кибастус 06-11-2004 19:53:

АХ, это волшебное слово флейм!!! Начали с переноса сталкера, а перешли на политику Януковича и отношения между Росией и Украиной .



MR.DENER__ 08-11-2004 00:00:

ДНЕВНИКИ РАЗРАБОТЧИКОВ | S.T.A.L.K.E.R.



Журнал «PC игры» №11 за 2004г. наконец выпустил продолжение "Дневников разработчиков" Сталкера:

Искусственный интеллект в игре позволяет и людям и животным оценивать свои шансы на победу. Нечасто можно встретить сталкера, который с пистолетом полезет на вооруженного автоматом противника. исключения возможны опять же по причине психологического состояния. Мы ввели понятие "честный интеллект". Как правило, в 3D-шутерах персонажи, управляемые компьютером, точно знают, где находиться игрок, поскольку это известно непосредственно всемогущему AI. В S.T.A.L.K.E.R. противник только предполагает. Он помнит последнюю точку, где видел игрока, и пытается найти его, исходя из предположения, куда бы он сам в таком случае пошел. Забавно видеть, тайком пробравшись на чердак сельского дома, как другой сталкер с автоматом наизготовку лазит вокруг чахлого строения, пытаясь понять, куда ты делся.

Читать дальше »


Источник: (здесь Вы найдете все скрины из журнала!)
PC_GAMES_11.04.htm


Artefact Hunter для фанатов Сталкера



Дабы немного скрасить ожидание Сталкера, Peter Sjoberg предлагает сыграть в маленькую флеш-игру Artefact Hunter.
» Качаем (1 Mb)



JonnyVVV 08-11-2004 12:01:

Thumbs up

Я так понимаю флудить сюда

PROFу за "жуткого монтра" Яныка респект! Жаль что ПЫС травить могут начать за это.
Для россиян: если человек, имеющий две судимости, придет к власти в Украине, Украина будет - тюрьма, а Янык - пахан.
А то, что сближение с Россией, это для тех у кого не выветрился совок из головы
Любой кто придет к власти в Украине понимает, что без России Украине будет тяжело



Кибастус 08-11-2004 23:41:

СЦОРИ ЗА ОФТОП
JonnyVVV
Знаешь, есть такя байка: идет человек полесу. Проходит возле ямы. От туда доносится человеческий стон. Заглядывает в яму человек и видит связаного по рукам и ногам хитрым узлом старого еврея. Связаный с ног до головы облеплен камарами. Человек, не зная как развязать старика, решил просто смахнуть кровопиййц с еврея и пойти дальше. Когда он это сделал еврей гневно закричал: "Дурак, ведь эти уже напились!!!".
Ну вот Янукович, будучи премьером, напился и накрался больше чем Ющенко. При его победе бабки заново делить не станут. Значит хоть какаето стабильность в стране будет. А если придёт Ющенко - налетит новое камарьё. А на счёт судимости - дык они там все варьё. Че смотреть кто где сидел? Им всем пожизненое светить должно! Это всё лирика так сказать. Главное выбрать того кто крови успел вдоволь насасаться.



Suppafly 09-11-2004 08:04:

The devil that you know is better than the devil that you don't.



JonnyVVV 09-11-2004 11:54:

Кибастус
Спасибо за объективный ответ.
Кучму так же выбирали. Мол, он уже наворовался, давайте его на всторой срок. И я согласен с тобой на 70% - такова жизнь

Но против волеизлияния народа не попрешь...Политтехнологи куют из Ющенко образ мессии и, поверь, по крайней мере вся интеллигенция Украины за него.
Мой первый пост был абсолютно тенденциозным, однако Украина развивается очень быстро, но что-то тормозит это развитие, поэтому не удивительно, что здесь хотят перемен и единственный интрумент для этого видят в новом президенте, который обещает новую власть.

Прошу прощения у камрадов за политику
Предалагаю в качестве положительного сталкера образ главного тренера "Динамо" (Киев) Йожефа Йожефовича Сабо!!!!



Maverickaust 09-11-2004 22:00:

Насчет того, что самым страшным монстряком в игре будет рожа Янука:

Объясните, пожалуйста, кто знает. Разве можно просто так использовать лица людей в игре? Которые (почему-то я в этом уверен ) не давали на это своего согласия и не подписывали долбанную лицензию?

Мне кажется что это просто очередная байка про игру. Что-то из серии давно вымершего племени карликов и воюющих с ними серых журавлей.



terribleDEMON 09-11-2004 22:28:

Maverickaust Согласен. Не думаю что кто-то из команды делающей игру мог высказаться в этом духе публично. Но что самое забавное это как журналисты подхватили http://www.vokruginfo.ru/news/news8230.html Абсолютно никаких подтверждений что это достоверная информация, они палец в рот, пососали, посмотрели на потолок и "Сенсация! Самый страшный монстр в зоне Янук! (фото)" Тьфу!... (при всем уважении к камрадам-журналистам)
А насчет лиц-не знаю... Наверное можно взять лица и сделать приписку "любые совпадения случайны и не имеют ничего общего....". Просто я подумал(!) а как же различные передачи типа "куклы" (сейчас их много разных) разве они получают разрешение?



Кибастус 09-11-2004 23:09:

Unhappy

terribleDEMON
ГЫ-ГЫ-ГЫ а "куклы" то закрыли! Причем давно. И "красную стрелу" закрыли. "Намедни" закрыли. И "свободу слова" закрыли (за неё особенно обидно, Савик Шустар такого не заслужил). Лучше в сталкере монстру две головы зделать: одна Янука,а другая Путина.



SOKOL[1] 09-11-2004 23:14:

Камрады,вы не догнали .Чувак просто прикольнулся насчет Янука,что вы тут пургу гоните



Real Scorp 10-11-2004 05:31:

Кибастус , какой ты странный. В Америке прикрыли не одну передачу и уволили не одного журналиста просто за то, что они показывали войну в Ираке немного не так, как делали все. И это - "оплот демократии". "Красную стрелу" "прикрыли" из-за плохих рейтингов... Намедни закрыли вроде из-за того, что ведущий внутрикорпоративные скандалы ватаскивал на свет. И т.д.



Suppafly 10-11-2004 07:04:

3dnews:
Странное, дело но сегодня мы узнали о том, что LucasArts решила перенести The Star Wars Republic Commando с февраля 2005-го на март того же года. Причиной подобного решения является, по словам издателя и разработчика, мощное расширенное тестирование игры.
Что ж должны вам сообщить, что перенос этого шутера, вплотную столкнёт фанатов «звёздных войн» и «S.T.A.L.K.E.R.’а». В мае выходит долгожданный украинский долгострой. Скорее всего очередной игры от «Star Wars», и мощная реклама 20th Century Fox может повлиять на решение THQ по выпуску новой игрушки. И скорее всего она снова будет отложена.



Don Reba 10-11-2004 09:10:

Думаю у них разные аудитории. Я даже и не слышал ни о какой Star Wars Republic.



Skarg 10-11-2004 13:02:

Suppafly



Killroy 10-11-2004 16:45:

Согласен с Don Reba , Сталкер не имеет ни малеишего отношения к StarWars. Я уверен, что большинству они абсолютно параллельны...StarWars Republic Commando.... хех , нашли гранд игроиндустрии.



terribleDEMON 10-11-2004 20:26:

Killroy Ну кому как Я тоже ничего не слышал об этой игре, но как увидел тут упоминание The Star Wars Republic Commando тут же полез на ag, посмотрел скрины, почитал... Почему-то к играм по ЗВ отношусь... ну с трепетом что ли. Просто помню детство, это был единственный(!) достойный фантастический фильм про космос. Причем нужно отдать должное дяде Люкасу он достойно смотрится даже сейчас (на мой взгляд). А после StarWars Battlefront отношение к играм ЛА изменилось в лучшую сторону. Жду теперь... и СТАЛКЕР тоже конечно же



Mr.Dener 10-11-2004 23:51:

Новая версия скринсейвера (3.0) от Peter Sjоberg`а:
http://www.rtcw-gamer.de/stalker_uploads/s...kersaver3.0.zip



Кибастус 11-11-2004 00:10:

Real Scorp
Красная стрела такая малорейтенговая программа, что получила теффи. Красную стрелу мотрели все мои друзья. Парфёнова уволили потому что он хотел показать интервью с женой чеченского боевика. Чего "свободу слова" закрыли я ваще без понятия. Самая рейтенговая передача на нтв. Просто там простые люди говорили то, что думали на счёт Хадарковского, Путина и Свободы Слова во всём Снг.
А мы не АМЭРИКА и мерить себя с ней мы не должны! Америка никогда не была демократичной страной. Спроси у любого историка что такое "Охота на ведьм". Это сами Американцы называют свою страну свободной и демакротичной. Тоже самое наши отцы говорили про СССР. Обычная пропоганда вбиваймая с детства. Не лучше баек про всеобщее равенство и светлое камунистическое будущие.



ZLLL 11-11-2004 06:02:

Кибастус закрываем тему политики



JonnyVVV 11-11-2004 15:48:

ZLLL
Прикольный аватар 8)



Suppafly 12-11-2004 09:09:

Мне тоже понравился. Душевный. lol



Maverickaust 12-11-2004 22:19:

Закрываем тему аватаров

JonnyVVV,Suppafly
"Прикольный аватар"
"Мне тоже понравился. Душевный."

Поддерживаю.



Maverickaust 12-11-2004 22:32:

ZLLL, красиво закрыл ветку "Про симуляцию жизни."

Риспект.



Mr.Dener 13-11-2004 00:15:

Интервью журнала PC-Игры с Дмитрием Зениным



Поезд Москва-Киев прибывал на место назначения, остались позади обрывочные сны, прерываемые таможенными офицерами и транспортной милицией; дорога снова завела меня в славный город Киев - Мать Городов Русских и, кроме всего прочего, место, где расположена штаб-квартира GSC Game World, а теперь, уже и GSC World Publishing - издательского подразделения компании. Мне предстоял увлекательный разговор с главным дизайнером, руководителем проекта, а также одним из тех, кто начинал работать в этой команде - Дмитрием Зениным. Человеком, которому мы обязаны внешним обликом таких игр, как «Казаки», «Завоевание Америки» и будущей Heroes of Annihilated Empires.

>>> Читать далее:



Mr.Dener 15-11-2004 00:36:

Внимание! Объявляется конкурс.
Клану STALK-FORCE требуются Ньюсмейкеры (люди занимающиеся поиском инфы).

Срок проведения конкурса- неделя.
Победители определятся по качеству присланых новостей.

Подробнее:
Конкурс

По всем вопросам обращаться: [email]ralederych@yahoo.ca[/email]



Mr.Dener 16-11-2004 01:16:

Новая флеш-игра Survivor!
Раздел "Игры" пополнился ещё одной флеш-игрой от Peterа Sjobergа (совместно с oblivion-lost.com)



Постреляй в разных монстров и ворон, набери больше очков!

Скачать »

===
Источник



Flak 16-11-2004 11:31:

Всех поздравляю вышел Half-Life2.
УРА...А...А...А...А



Suppafly 17-11-2004 08:06:

ПРАВВДАААА???? ))))))))))) А я пока только в NFSU 2 порубицца успел



Mr.Dener 17-11-2004 10:01:

Атомная эра: ядерная программа СССР

Оф. сайт продолжает публиковать серию статей "Атомная эра".
GSC пишет о следующем эпизоде в хронологии ядерного века.



На сей раз это - о советской ядерной программе. Видя, что и США и нацист. Германия активно ведут движение к созданию атомного боезаряда, СССР создает "лабораторию *2" в Москве. GSC пишет: В 1942 году работы над атомной тематикой велись как на оборонных заводах, в три смены. И все же силы истекающей кровью страны не позволяли догнать США, на чью территорию не упала ни одна бомба - ведь большая часть европейской части СССР была оккупирована...



Don Reba 19-11-2004 10:27:

По переводу oblivion-lost.com.


Профиль разработчика Олега Яворского

Имя: Олег Яворский
Возраст: 25
Профессия: Старшый Менеджер по связи с общественностью
Образование: Линвистика и Перевод
Девиз: Совершенству нет предела, как и алкоголю пока вам не 22.
Вы всегда хотели сказать: Цель всегда можно достичь, когда есть цель.

Вы участвовали в разработке игр: Я управлял связью с общественностью во всех проектах GSC. Это серия Казаков, Завоевание Америки, S.T.A.L.K.E.R. и другие.

Пять вопросов о компьютерных играх:

Ваша первая игра:
River Raid

Три самые любимые:
Duke Nukem, Warcraft II, Diablo II

Игра (кроме GSC) в прошлой разработке которых Вы бы хотели участвовать:
Grand Theft Auto III.

Сейчас Вы ждёте:
GTA: San Andreas, Half Life 2.

Ваше хобби не связанное с компьютерами:
Игра на гитаре, в основном рок и метал.

Три общих вопроса:

Как Вы устроились в GSC:
В студенческие года мой друг пригласил меня в GSC в качестве переводчика.

Всегда ли Вы работали разработчиком игр? Если нет, то чем занимались ранее?
Я работал в разных сферах, в том числе и в страховании и даже в Макдональде. Я с детства люблю игры. Когда мама купила мне ZX Spectrum я был ошеломлён. Устроиться на работу в студии разработчиков игр было похоже на сон, нет, на МЕЧТУ!

Есть ли у вас какие либо личные цели?
Конечно. Цель необходима для жизни. Я концентрируюсь на управлении командой, киберспортом, PR, а также образовательными игровыми проектами. Всё ради того чтобы стать частью истории Восточно Европейской игровой индустрии.
__________________
молчанье моё - заклинанье моё



JonnyVVV 22-11-2004 19:11:

Провтыкали ПЫСы

Взято с http://hl2.ru:
Предлагаем вам почитать русскоязычный обзор Half-Life 2 от независимого авторского информационно-развлекательного сайта SQD.ru. Пару цитат:
"...По какому-то жуткому стечению обстоятельств, заброшенный город, в котором частично происходит действие HL2, до боли напоминает Чернобыль из не выпущенного STALKER-а. Особенно эту боль ощущают, скорее всего создатели STALKER-а, ибо HL2 уже вышел, а повторить ту же атмосферу заброшенности даже если и получится, то это просто будет игра, "похожая на HL2". Это ужасно, поверьте мне..."



Don Reba 22-11-2004 23:42:

Что за чушь? То говориться что атмосфера похожая на атмосферу Сталкера, то что Сталкер её повторяет.



SOKOL[1] 23-11-2004 02:22:

Просто чушь.Ничего не скажешь,на что только не идут "тупые" фаны(я про хл2).Какой-то Сити-17 сравнивать с Чернобылем!Во лол то,не ну я не могу.Всё что я запомнил в Сити-17,это надпись баааальшими красными буквами на здании "цИмент" и несколько русских авто включая запор и москвич.Вощем сравнивать хл2 и сталкер-глупо,хотя бы потому что хл2-линейная игра,а Сталкер-нет.ну эт всё моё ИМХО ессесно



terribleDEMON 23-11-2004 08:05:

Тогда уж эти обе игры повторяют... ну например уровень "военная база" в PainKiller Там тоже атмосфера заброшенности, ржавая техника... да еще и умершие солдаты бегают
Объясните мне, неучу, как можно сравнивать вышедшую игру и невышедшую? Про СТАЛКЕР к сожалению мы пока можем только гадать... и надеяться



terribleDEMON 23-11-2004 09:33:

Вот что прочитал

Сталкер
Первая встреча: Глава 9, Nova Prospect
Встречаются: Главы 9, 13
Здоровье: -
Урон: -
Уровень угрозы: *
Тип: Гуманоид

Описание: Люди, которым не повезло сесть на поезд из City 17, до Nova Prospect попадают в руки ученых Комбайн. Эти ужасные экспериментаторы отделяют высшие функции мозга, ставят сотни опытов над лоботомированными жертвами, вживляют нано устройства в кожу и медленно смотрят, как существо утрачивает все человеческое. Известные под кодовым именем "Сталкеры", эти истощенные рабы отправляются на унизительные работы в Цитадель Комбайн.

Уничтожение: Эти существа никогда не встречаются в зоне боевых действий и не представляют опасности для вас.

Гы. По версии HL2 СТАЛКЕР-это истощенный раб... без мозгов причем
Источник: http://hl2.ru/hl2/enemy/02/



Anomali 23-11-2004 10:37:

Я бы им показал : "не представляют опасности для вас".
А если серьёзно то Парни бросте вы этой ****** заниматься, не надо сравнивать эти игры , вон на форуме игры XENUS , тоже чуваки говорили что: вот сравнивают HL2 с Xenusом, я им тоже скзал, пусть эти игы сравнивают всякие другие челы, кторые мало что знают об этих играх. У них можно найти общие черты но общие это не значит, что игры похожи, можно найти одинаковые решения но игры, то РАЗЛИЧАЮТЬСЯ по крупному.



G@meR Nuts 24-11-2004 01:13:

Я обожаю журнал "Игромании". После чтения рецензий на вышедшие игры в конце статьи публикуется оценка игры 10 баллов из 10. Редко, кто у них получал 10 балов хотя бы по двум направлениям (а всего 4: геймплей, графика, звук и музыка, интерфейс и управление). Сейчас я пишу это и не знаю, что всё-таки выставит игромания второй Half Life.
А я к чему, собсна говоря. Все эти переносы даты игры Сталкер (я оптимист) только на пользу. Уверен, что по направлению "звук и музыка" Сталкер получит 10 баллов. Возможно, что и "графика" тоже 10.0 поставят. Хотелось бы, чтобы ребята-разработчики потрудились и сделали так, чтобы и геймплей и интерфейс с управлением не подкачали и получили бы по "десяточке".
И вот я предствляю: "Покупаю журнал "Игромании" за ИЮНЬ 2005 года (за май не успеют опубликовать, т.к. игра выйдет в конце апреля, а майский журнал выходит как раз в конце апреля). Открываю раздел "Вердикт: Дождались!" И нахожу долгожданную рецензию игры "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", где её хвалят со всех сторон. Что всё долгое время разработки не ушли даром, что ожидания фанатов оправдались на все 100%" ...... и самое главное в конце по всем 4 категориям 10.0 баллов, и общий рейтинг "игромании" 10!!! Это будет ПЕРВАЯ игра, которая получила высшую оценку".

Надеюсь, что перенос игры действительно оправдает все ожидания!!!



Suppafly 24-11-2004 06:47:

Я заметил в самом начале Халфы, где гоняешь на аэросанях, синюю надпись на опоре моста, которая удивительно напоминает аббревиатуру GSC. Вообще, имхо, уже то, что ХЛ сравнивают со Сталкером, Сталкеру только на пользу, и вообще, сравнение с Valve должно льстить GSC. Сталкер, возможно, получит благодаря этому лучшую рекламу за рубежом, и буржуи наконец-то поймут, какой это удивительный проект (дай Бог, чтобы не прожект).
А вообще если в Сталкере доделают анимацию (и сделают мимику не хуже ХЛ, что вряд ли), то это будет лучшая игра на ближайшие года три для меня.



SOKOL[1] 24-11-2004 11:33:

G@meR Nuts Я кстати тоже "Игроманию" обажаю,у меня естьВСЕ номера Игромании с САМОГО начала и диски есть.А насчет "Это будет ПЕРВАЯ игра, которая получила высшую оценку". -ты не прав,ещё какой-то Max Payne 2 получил 10 баллов,правдо он мне не понравился,ИМХО MP2-гавно .Как помню в номере Игромании не помню в каком до выхода Дум3,а,помойму как рас в Авустовском сего года,говорили что если Дум3 выйдет в Августе-будет самая большая рецензия за историю...ну и сколько Дум3 в рейтенге получил? .Так что может Сталкер 10 и не получит,но 9.5-точно.Ваще игромания что-то странно судить стала...своих любимчиков выбирает,но Сталкер-их любимчик .Так что не волнуйтесь,всё будет ОКЕЙ )



alexnn 24-11-2004 11:38:

Дааа, человеческая психология это вам не программирование.
Разрабы на форуме не появляются, новые ролики-скрины не выкладывают, сроки только откладывают, а фанаты все ждут и хвалят :-)
Не иначе в предыдущих роликах 25 кадр использовался для зомбирования



Squint 24-11-2004 13:00:

Ваще игромания что-то странно судить стала...своих любимчиков выбирает

Видно денежки им неплохие за пиар отстегивают некоторые, меня, например, раздражает "Периметр" - с неоправданно высокой оценкой и первыми строчками хит-парада...



Don Reba 24-11-2004 13:53:

alexnn
Скринов недавно выложили. Разработчики недавно появлялись. Начинать ругать из за отсутсвия роликов или передвижения сроков удел детей и истериков.

Squint
Периметр рулит.



Madboris 24-11-2004 19:29:

Что бы вы ребята ни говорили, а местностя в Халве явно "Сталкеровские" и я был бы очень доволен, если бы сам Сталкер продемонстрировал нечто подобное. Может и получиться конечно... А вот модельки людей и поведение монстряка наверняка слабее будет (судя по роликам).



GREMeZ 24-11-2004 23:17:

HL2 - very cool interactive movie. not more.



G@meR Nuts 25-11-2004 01:03:

А я когда вышел из под земли во Второй Халфе (шел по ж/д полотну - там ещё два снайпера сидят с голубым лазерным прицелом). И вот там я наткнулся на брошенные, ржавые авто отчественного производства. Вспомнил, что видел в начале игры знакомые до боли дома и только щас понял!!! Город 17 - один из секретных городов Советского Союза, куда мы собсна попали для разбора всех последствий испытаний Гордона Фримена. Халфа реально рекламирует Сталкер!!!



SOKOL[1] 25-11-2004 02:16:

Крут,крут.Бесплатная реклама мля,да это плагиат.Я помню в бете были Фольксвагены гольфы,так нет же.Решили запоры сделать,москвечи и Волги.Это 100% не случайно и связано со сталкером.В любом случае это глупо со стороны Valve



Alexvn 25-11-2004 10:31:

SOKOL[1] - ага, и вообще это заговор против сталкера, а в Valve одни дураки



G@meR Nuts 25-11-2004 22:23:

А никто не знает, как у нас Город 17 назывался(тся)? 16-й - это Арзамас 16.
Ещё одно место (правда людное) которое так же запрещено для других как и Чернобыль.



MOHCTP 26-11-2004 18:13:

Особорежимные города ядерного оружейного комплекса
* Арзамас-16 (ныне Кремлев, Hижегородская область). ВHИИ экспериментальной физики. Разработка и конструирование ядерных зарядов. Опытно-экспериментальный завод "Коммунист". Электромеханический завод "Авангард" (серийное производство).
* Златоуст-36 (Челябинская область). Серийное прозводство ядерных боеголовок (?) и баллистических ракет для подводных лодок (БРПЛ).
* Красноярск-26 (ныне Железногорск). Подземный горнохимический комбинат. Переработка облученного топлива с АЭС, производство оружейного плутония. Три ядерных реактора.
* Красноярск-45. Электромеханический завод. Обогащение урана (?). Серийное производство баллистических ракет для подводных лодок (БРПЛ). Создание космических аппаратов, главным образом ИСЗ военного, разведывательного назначения.
* Свердловск-44. Серийная сборка ядерных боеприпасов.
* Свердловск-45. Серийная сборка ядерных боеприпасов.
* Томск-7 (ныне Северск). Сибирский химических комбинат. Обогащение урана, производство оружейного плутония.
* Челябинск-65 (ныне Озерск). ПО "Маяк". Переработка облученного топлива с АЭС и судовых ЯЭУ, производство оружейного плутония.
* Челябинск-70 (ныне Снежинск). ВHИИ технической физики. Разработка и конструирование ядерных зарядов.
Полигон для испытаний ядерного оружия
* Северный (1954-1992 гг.). С 27.02.1992 г. - Центральный полигон Российской Федерации.



G@meR Nuts 27-11-2004 12:33:

MOHCTP
Откуда такие подробности? Из секретных архивов?! Читал с удовольствием!!!

Но города 17 я так и не увидел в Вашем посте. Его что ли нет вообще?!
Ведь я правильно предположил что действие Халфы происходит в городе бывшего Советского Союза - ныне Россия?!



Killroy 27-11-2004 13:42:

G@meR Nuts Почему обязательно Россия? Мне например очень смахивает на район какого-то города балтийского гос-ва. Виды с route canal , например ,почти копия одного Вильнюсского района.



Jelezyaka24 27-11-2004 16:28:

MOHCTP

А можно ссылочек на что-нибудь о ядерном оружии, применении, испытаниях, образцах оружия + о химическом оружии, о закрытых териториях... и т.д.???



Lu Jishen 27-11-2004 18:04:

Причем здесь Сталкер? Слишком много чести. Свет клином сошелся только в умах фанатов этой эхи. Дюк форева.
Не любят Россию и русских нигде. Буржуи не любят, а бывшие наши братья... Те так просто ненавидят. Где может произойти говно любого масштаба? Ну не на Оклахомщине же. Тем более не на Техасщине. Есно, в каком-нибудь секретном до умопомрачения городке Орловской, Владимирской и т.п. области, а может это Королев какой-нибудь? Вот только здания все равно на оные советской постройки катят отдаленно. Так, антураж для тех, кто с Союзом слабо знаком. Сталкер в этом отношении не досегаем, конечно, т.к. его делают аборигены, знакомые с обстановкой, а не заезжие туристы, охочие до новостей.
А грузовики наши, газы. Валяются везде. Это да. Машины корявые какие-то, но суть угадывается. Вот нахера столько негров заселил в ящик-то? Они самые умные и только они спасут науку от вымирания или Россия (если это ее подразумевают) по планам Запада стала отхожим местом для всякого сброда в их понимании, типа "дай вам Боже, что нам не гоже." Или это полит-корректность хваленая? Тогда, странно она реализована. Даже одна вьетнамка прячется в трубе. Вот уж вьетнамцев должно быть поболее, чем негров. А представителей с Кавказа - еще больше. Это недоработка Валве.
Так что имхо, не Россия это вовсе. Нет кавказцев, значит, не Россия.
А про балтийское государство - это самое оно. Мне тоже так показалось. Какие-то здания присутствуют в ихнем стиле ратуш - высокие башни со шпилем, а на них - часы. Полиция на улицах добрая. Бутылкой по башке в полицая кинул, а он в ответ побежит с дубинкой, да отстанет и простит, даже бить не будет. Правда, в темных углах правосудие вершится по всей строгости закона. Нет, не наши это менты. Те бы так цацкаться не стали. С такими-то полномочиями! Не Россия это.



MOHCTP 28-11-2004 02:04:

Jelezyaka24

http://www.arms.ru/nuclear/index.htm



Jelezyaka24 28-11-2004 19:58:

MOHCTP
Спасибо, партагеноссе



Dolgopyat 29-11-2004 18:07:

Блин, в связи с событиями на Украине Сталкера могут опять перенести.....



Battlemage 29-11-2004 18:23:

Dolgopyat
Ну дык, пока установят на Украине рассадник "галактической" демократии и "общевселенских" ценностей (к годику эдак 21хх); а потом уже и релиз Сталкера не за горами. Это - как пить дать.



Jim Morrison 29-11-2004 19:38:

Блин, в связи с событиями на Украине Сталкера могут опять перенести.....
Думаю , до того времени уже все закончится.



Dolgopyat 29-11-2004 19:39:

Battlemage
Так экономический кризис грядет, и неизвестно во что это все выльется...



Maverickaust 30-11-2004 11:12:

Post

Dolgopyat
"неизвестно во что это все выльется..."
Согласен, поэтому давай обсуждать варианты, чем же закончатся события в Украине и что может случится с нашим любимым Сталкером. Желательно поподробнее...


Я, кстати, слышал, что комета летит в нашу сторону (очень большая) Если она упадёт возле Украины, то кризиса не миновать. Что же будет с Сталкером?



terribleDEMON 30-11-2004 14:43:

Maverickaust Также косвенное влияние оказывают зеленые кузнечики в африке во время брачного периода ... ну... они оказывают влияние на глобальное изменение климата, что в свою очередь не может не сказаться на Сталкере... :-D
З.Ы. Где траву брал?



SOKOL[1] 30-11-2004 15:00:

Итак, я стоял на берегу фиолетовой речки когда из милицейского неба поплыл метеорит. К счастью я успел отдать команду двигаться вперед и экипаж моего судна взмыл в небо. Тут я увидел синию лягушку, летящую по водам безбрежного океана.

Иногда я думаю: а что если зеленые красноармейцы объявят войну тракторам? Что будет тогда? Неужели оранжевые бульдозеры под звездно-полосатыми знаменами наконец-то взлетят в фонарные небеса, разваливаясь на тысячи мелких прожекторов? Хотя что об этом говорить, это же всё суббота…

Армия синих монтеров шла наперерез отряду оранжевых лампад. Исход был предрешен, потому что красный милиционер предсказал суровую судьбу черных папуасов. Однако в лагере протестантов не все было потеряно – оставалась последняя ташкентская курица.

И тут произошло невероятное – красные аборигены окунулись в воду по самые тротуары и, почти не двигаясь, двинулись в стороны утопающего советского крейсера. Однако им не удалось до него добраться: им помешала стая белых крокодилов, несшихся по ветру, рассекая своими огромными крыльями воздух.

Я смекнул, что здесь что-то не так. Ведь на прошлой неделе я читал доклад общества по защите пернатых запорожцев, где было четко указано, что снег не должен выпасть в Зимбабве до конца района. Однако же произошло совершенно обратное – лошадиный помет превратился в огромных летающих рептилий, и все они друг за другом понеслись в погоню за советскими космонавтами.

Но в чем же смысл Вселенной? Не в том ли, что суббота? Или, может быть, дирижабль? Не могу найти ответ. Скорее всего он кроется в стаях субботних крабов, рассекающих глубины неподвластного асфальту океана…

Так я думал в тот момент, когда неожиданно на меня с неба упал черный рояль, приправленный креветками и страусом. Я с ужасом смотрел в железные небеса, когда мой мусорный конь поехал назад, таща за собой громады радиоактивной руды...

Что же произойдет со Сталкером в свете таких событий?!



Dolgopyat 30-11-2004 17:32:

SOKOL[1]
МегаЛОЛ



Dolgopyat 30-11-2004 17:40:

З.Ы. Где траву брал?
Не скажу...



G@meR Nuts 30-11-2004 23:08:

Разработчики сидят в тёплом помещении и продолжают тестировать Сталкера параллельно выкуривания по пачке сигарет (есстесно, сутками сидеть-то за монитором и наблюдать за мутантами/сталкерами) и выпивая чашку кофе после каждого часа работы/отдыха (для кого как). Потому что уж кто-кто, а они уж точно хотят заработать в этом году солидную сумму денег за релиз такой игры. Потому что хотели в этому году, а теперь стараются в следующем. Так что мало на них как-то повлияет экономический кризис...
Тем более разрабы вроде как русские и им как-то по барабану: Ющенко или Янукович.
+ вряд ли им захочется тусоваться на морозе из-за непонятно кого.
Хотя после трудной работы могут и разнообразить свой досуг.......
Короче - масса вариантов есть, как всё сложится у них Там и когда мы, блин, увидем игру



G@meR Nuts 30-11-2004 23:11:

G@meR Nuts
Поправка "Потому что уж кто-кто, а они уж точно хотят заработать в этом году солидную сумму денег за релиз такой игры" - в следующем, конечно, году



SOKOL[1] 01-12-2004 01:39:

Народ всех ПОЗДРАВЛЯЮ с ПЕРВЫМ ДНЕМ ЗИМЫ!Мы приблежаемся к релизу "неумолимо" %))).Впереди ещё НОВЫЙ ГОД-великий праздник,одновременно имеющий индивидуальную ценность для каждого и общую для всех!З.Ы. плZ кто зареган на оффициальном форуме о сталкере(GSC-game.com)создайте темку во флэйме,а лучше в общем о поздравлении всех с наступлением зимы от моего и от вашего лица ПЛЗ!Вот прям как в этом посте!З.Ы. ник там у меня SOKOL и я там в бане сижу .Сэньк вам заранее



Don Reba 01-12-2004 03:36:

G@meR Nuts
Разрабы тоже ходят на демонстрации. Олег недавно дал интервью на эту тему..



cpcat 01-12-2004 09:16:

Вот уж чего здесь не будет, так это обсуждения политической ситуации на Украине.



Don Reba 01-12-2004 09:17:

источник: http://stalker.myexp.de/forum/viewt...p?p=15700#15700


Krawall: Привет Олег. Сейчас люди Украины добавляют новую главу в учебники истории вашей страны. Отразится ли это на разработке Сталкера?
Олег Яворский: Не думаю. Напротив, вся эта ситуация служит нам стимулом, наполняя нас новым рвением к работе. Я просто надеюсь что никто не пострадает в результате напряжённой обстановки.

Krawall: Ну, зная вас мы уверены что вы присутствуете на демонстрациях. Как вам удаётся совмещать проект с уличными демонстрациями?
Олег Яворский: У нас довольно плотный график и мы следуем жёстком распорядку. Как всегда мы упорно работаем днями. По вечерам большинство из нас выходит на улицы чтобы присоеденится к протесту против нечестно избранного псевдопрезидента.

Krawall: Какие у вас гуляют настроения? Стоит ли нам беспокоится?
Олег Яворский: Нет. Очень увлекательно видеть как люди выходят на улицы Киева, неглядя на снег и дождь, и как они собираются вместе, готовые сражаться за справедливость и честные выборы. Похоже что демократия данная нам конституцией становится реальностью и показывает что в демократии сила за народом. Для Украины это исторический момент, и все мы исполнены готовности сражаться за страну в которой мы можем жить свободными.

Krawall: Тогда мы не станем занимать слишком много вашего драгоценного времени. В любом случае, мы надеемся что всё мирно придёт к благополучному исходу.
Олег Яворский: Спасибо за поддержку, она нам несомненно нужна. Привет вашей команде и читателям.


Примечание: написано до сообщения cpcat.



Stalker-chernobyl 01-12-2004 12:53:

Поздравляю всех с первым днём зимы! Желаю конечно же крепкого здоровья...
__________________
Однажды, в жизни сталкера наступает момент, когда он не знает зачем он идёт в Зону. Он не может больше жить без Зоны, без смертельного риска. Он идет туда не зная, чем закончится его поход из чрева матери загадок и таинств.



G@meR Nuts 01-12-2004 22:03:

Don Reba
Как я и предполагал - им необходимо получить солидную выручку! Эта ситуация напоминает мне, когда обещали зарплату тогда-то, а выдадут всё равно позже обещанного срока Вот ребята и не расслабляются
cpcat
Полностью тебя поддерживаю (меня вынудили об этом сказать пару слов, больше не буду чес-слово )!!! Не буду еще потому, что я не живу на Украине и обсуждать дела той страны, в которой ты просто навсего не был и не живешь глупо и бестолково

ВСЕХ ВСЕХ!!! С началом "Тёплой" Зимы, которая должна подогреть ВСЕ НАШИ ожидания к началу релиза игры!!!



Mr.Dener 02-12-2004 00:58:

Несколько статей опубликовал сайт Stalker-portal.ru
http://www.stalker-portal.ru/page-id-153.html
http://www.stalker-portal.ru/page-id-155.html



Jim Morrison 02-12-2004 19:05:

Приятно, что тема моя работает.



Mr.Dener 03-12-2004 00:50:

Новогодняя компьютерная ярмарка INTEL и SAMSUNG при поддержке MICROSOFT 10-12 декабря 2004 года (Киев, Дворец спорта).
Игровое шоу "Домашнего ПК":
«ЛУЧШИЕ УКРАИНСКИЕ ИГРЫ 2005 ГОДА УЖЕ СЕГОДНЯ».
-S.T.A.L.K.E.R.
-YOU are EMPTY
-«Казаки-2»
-«Александр»
-«Пираты 21 столетия»
-Т-72
-Frozen system
-Wehrwolf
-«Сердце вечности»
-«Восхождение на трон»
и другие



-Презентация разработчиков
-Мини турниры по S.T.A.L.K.E.R. и «Александру»
-Конкурсы и викторины

=========
Новый фансайт: Stalker Files
На сайте выложенны неплохие скрины о Чернобыле:
http://stalker.filefront.com/news/S...Wallpaper;14270

=========
GSC продолжает хронологию атомной эры.



6 августа 1945 года - 9:16 утра - огненный ядерный смерч поглотил японский город Хиросима...



cpcat 03-12-2004 21:02:

Ничего, что FAQ так долго не обновляется?

Просто как-то не особо много новой и одновременно достоверной информации выходит, обсуждают всё то же самое. Если считаете, что надо непременно что-то добавить/убрать/исправить - не стесняйтесь, напишите.



Aka Abe 03-12-2004 22:13:

Mr.Dener
Надо будет сходить... пофоткать...



SOKOL[1] 03-12-2004 22:37:

...и выложить тута



Aka Abe 03-12-2004 22:59:

SOKOL[1]
Надо будет ... ещё надо фанов, киевских, заслать в офис к ПЫС, как представителей Камрад.ру -- и вылулидить интересную инфу...



FlamingPumpkin 04-12-2004 00:06:

Mr.Dener
Ну вот, а про "Lots of thanks to FlamingPumpkin
for providing us with the following scan and information."
конечно забыл...



Bark 06-12-2004 15:41:

cpcat
да пора бы у них просто выяснить состояние самого проекта.. чё да как делать ещё собираются... что уже сделано.. как тесты продвигаются... подробнее о том как и по чём (конечно если они это скажут) продавать игру будут... там всякие боксовые версии и что в них входит и т.д. (паблишер ведь поменялся... себестоимость должна снизиться... я думаю и с продажными комплектами их решения поменяются..)..

короче потрусить их надо.. пусть рассказывают..



Mr.Dener 07-12-2004 01:07:

Рождественский Screensaver
На сайте Stalker-portal.ru в раздел Файлы добавлен новый Рождественский Screensaver!
http://www.stalker-portal.ru/page-id-157.html


New Preview
Сайт ActionTrip представил свой взгляд на S.T.A.L.K.E.R., ничего особо нового, но все же очень интересно читать:
http://www.stalker-portal.ru/page-id-156.html


Янукович в деле! :о)
На днях Gamespot опубликовал новые скриншоты из долгожданного “S.T.A.L.K.E.R.” (те, что Вы видели в наших новостях от 2004-12-04, и которые можно посмотреть в Галерее »).
Однако скрины вызвали волну возмущения и протеста со стороны западных игроков.
Вот лишь некоторые из цитат с американских форумов:

“Они портировали это с PSX?”
“Что это? Turok?”
“Видимо, разработчики курили траву последние три года”
“Джабба против Голума? Охренеть!”


и, наконец, цитата политически подкованного игрока:
“Мне кажется, что это Янукович”.

=============
Источник:

http://www.stalker-portal.ru/



Don Reba 07-12-2004 08:30:

Suppafly
Потише на оборотах. Я тоже в Halo рублюсь.
А цитаты судя по всему сам XTR и придумал, так как на gamespot их нету, и нигде больше ничего подобного обнаружено не было.



Aka Abe 07-12-2004 22:46:

Что-то Геймаг пошел против Сталкера - то скрины обсуждают, теперь намек на Казаков 2...Кое-кому в украинских компаниях пора заливаться горькими слезами. Надоело видимо ждать...
http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=9832

Mr.Dener
Ну с Януковичем конечно полный ... снова мы опозорились на весь мир(((



Suppafly 08-12-2004 07:35:

2 Don Reba: I'm awfully sorry :)
Просто от Halo меня тошнит. ИМХО игра ОЧЕНЬ тупая. Она какая-то пластмассовая. ХОтя движок ИМХО классный. Я вот купил, наконец-то, "Полную трубу" от 1С, наслаждаюсь :))))



Don Reba 08-12-2004 07:46:

Они все "тупые шутеры" - и Halo, и HL и Дум. Просто на мой вкус, если играть по пол часа или меньше за раз, от Halo больше удовольствия.
Когда выпадает достаточного свободного времени наслаждаюсь Периметром. Математиками для математиков.



Eiken 08-12-2004 09:54:

Ышо один математик, тут врагов как грибов, деревяшкин



Suppafly 10-12-2004 11:04:

2 Don Reba: Perimeter уважаю. Но он мне надоел. Ваще все игры надоели. ОДни огорчения. Самое большое за последнее время - ХЛ2. Сперва вызывает бурю эмоций, а как присмотришься - ерунда
Да кстати, как тут можно зайти в профиль и вставить аватару? А то я уже десять минут тут торчу, никак не получается. А траффик идет



Targowet 10-12-2004 12:05:

Немогет быть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

О нет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Читаю и радуюсь!!!!!!!!!!!!!!!!

Что за бред?

Сталкера переносят на зиму 2005?

Вот ето прикол!

Вoпрос для играков! Сколко могна ждать?



Killroy 10-12-2004 12:35:

Targowet Спокойнее, товарищ deutschland'ер! Nicht ferstein...Как, где, зачем, обо что?!Ссылочку!



Инкогнит 10-12-2004 12:39:

Сколко могна ждать? Вечность... Или больше...



Targowet 10-12-2004 13:36:

@Killroy
http://stalker.myexp.de/en/index.php



SOKOL[1] 10-12-2004 14:21:

не понял народ зима 2005 это в плане ЭТА зима или 2005-2006?



3Floyd3 10-12-2004 14:54:

SOKOL[1] ВО-ВО и у меня такая же мысль зима 2005 это в плане ЭТА зима или 2005-2006?. THQ прям одни загадки загадывает.



Killroy 10-12-2004 14:58:

SOKOL[1]
Во-первых: конечно же не эта...
во-вторых: это всего лишь слухи, и паниковать раньше времени уж точно не стоит.



3Floyd3 10-12-2004 15:01:

ВОТ только что был на оф.сайте-там написано ДАТА РЕЛИЗА:ПЕРВЫЙ КВАРТАЛ 2005. А это или январь или февраль или март. Может их всех осенило, что пора ее уже выпускать? Может быть!!!



Bark 10-12-2004 15:08:

3Floyd3
есть ещё в первом квартале месяц апрель... и есть ещё дата 26 апреля...

вот под шумок возможно и релиз будет...



3Floyd3 10-12-2004 15:58:

Bark Не спорю, все может быть, но если она уже готова, с какой целью они резину тянут...



:::Orthank::: 10-12-2004 17:59:

Мой скептицизм по поводу S.T.A.L.K.E.R.'а окончательно истлел после - http://www.ag.ru/reviews/2987, затем после собственно ручного манипулирования полками Александра; ну и нельзя не приписать сюда же отличные скриншоты из недавних - http://stalker.filefront.com/news/A...DX9_Screenshots... Стоит только отметить, что на мой взгляд все неприятные возгласы в адрес игры вызваны неудачной PR компанией...



MasterChieF 11-12-2004 00:40:

http://gamemag.ru/?act=showart&id=9880

Мда уж .. что -то тучи сгущяются



Don Reba 11-12-2004 01:43:

И как же они сгущаются? Кто-то сомневался что DX8 X-ray даёт худшую картинку чем движки современных игр? Даже в Сталкере графика на порядок лучше.



MasterChieF 11-12-2004 02:09:

Хм так лучше или хуже ??? Одни говортя то другие другое !! блин меня бесит это неопределённость !!! не хочу просто разочароваться !!!!



Don Reba 11-12-2004 02:31:

Всё очень просто. DX8 X-ray хуже, а DX9 X-ray лучше.



Mr.Dener 11-12-2004 08:14:

Сайт Stalker-portal.ru выложил 19 музыкальных файлов.



Приятно, что поклонники игры не забывают о проекте и присылают свои творения.



Maverickaust 11-12-2004 14:33:

У меня тут мысль появилась:
Захожу я сюда постоянно на форум и клацаю на Сталкере чтобы что-то интересненькое почитать. Только меня вводит в постоянное заблуждение приписка: "игра находится в настоящее время в разработке"

Какая-то неправильная приписка (она несёт не правильный мед)

Предлагаю поменять приписку "игра находится в настоящее время в разработке" на "игра находится офигительно долгое время в разработке и фиг его знает когда это закончится, поэтому просьба заходить сюда только самых стойких"



Все предложения и дополнения по изменению сбивающей с толку приписки принимаются с глубоким вниманием и уважением.



E)I(UK 11-12-2004 18:46:

Talking

О нас,товариши камрады знают даже буржуи .
Peter, you must be damn right. One question that I wanna ask everybody. Can monsters pass through the borders between locations in the eyesight of the player? I thought this feature had been turned down but one guy at kamrad.ru made me dubious about that. It would be nice if monsters were able to hunt you down across several locations
Кстати довольно интересные форумы у них, правда флуда дофига. Мне очень понравился пост, где одному счастливчику удалось поиграть на выставке в Киеве в Сталкер.Так у него столько эмоций.......Физика HL2 просто аркадная детская игрушка по сравнению со сталкером.Вобщем в отличии от нашего форума они более оптимистично настроены, и менее критичны к мелочам.Ждут с нетерпением,Буржуи.



Jelezyaka24 11-12-2004 21:25:

А у нас Камрадов что, из Киева никого нет? Чтобы поделится впечатлениями от...



GUUD 11-12-2004 22:02:

Jelezyaka24
Я был.
Выиграл в третьей deathmatch-тройке. Получил футболку) Краткая характеристика Deathmatch супер! Использоваласт та карта, что вы все видели в @льфе. Тот уровень, что поменьше, lest помоему, но на этот раз доделаный...



Don Reba 11-12-2004 22:21:

GUUD
А физика там была?



Aka Abe 11-12-2004 23:16:

Jelezyaka24
Есть... ))
[b]Don Reba

Вроде только рэг-долл.. Очень порадовала смена дня-ночи и погоды тоже... начал играть ясным днем закончил дождливой ночью...
Да модели у всех одинаковые... на рукавах повязки, как у дружинников только синие, и они еще светятся... Дэмэдж у оружия ОЧЕНЬ приличный... Да и оружие стоит нормально --- Калаш вроде 700 или 900 зеленых.. за одно убийство неприятеля дают 300.. состояния сделать нетрудно...
Перестрелка ночью форева))))
Реалии...
http://gamemag.ru/?act=showart&id=9880

Пишите вопросы завтра задам ...



Штырлицъ 12-12-2004 01:29:

E)I(UK
Мне очень понравился пост, где одному счастливчику удалось поиграть на выставке в Киеве в Сталкер.Так у него столько эмоций.......Физика HL2 просто аркадная детская игрушка по сравнению со сталкером.

Jelezyaka24
Как нет? Небольшой отчет камрада FlamingPumpkin
http://stalker.myexp.de/forum/viewtopic.php?t=1219

MasterChieF
Gamemag.ru известен своей неприязнью к Сталкеру. Неудивительно.



Mr.Dener 12-12-2004 02:33:

Сайт krawall.de выложил скрины, на которых можно увидеть демонстрации в Киеве с участием команды разработчиков GSC Game World!







=====================

Видеоролики с выставки GameStar Live 2004:



1. stalker_vid_01.zip (484.53 KB)

2. stalker_vid_2.zip (576.35 KB)

3. stalker_vid_3.zip (372.1 KB)

4. stalker_vid_4.zip (660.52 KB)

5. stalker_vid_5.zip (779.85 KB)



SerGee 12-12-2004 04:26:

cpcat : "Ничего, что FAQ так долго не обновляется?

Просто как-то не особо много новой и одновременно достоверной информации выходит, обсуждают всё то же самое. Если считаете, что надо непременно что-то добавить/убрать/исправить - не стесняйтесь, напишите."

Блин, а то я прам как-то нервничать начал - как ни зайду на конфу - первым делом на цифирки новостей "От ТЕБЯ :-) смотрю - а то все 27 и 27.... 27 и 27.... 27 и 27... ну, думаю, не накрылся-ли часом проект-то или сайт наш... Спасибо, что успокоил - да и то правда, чего писать если ничего толком не известно.

CPCAT - троя ветка новостей - есдинственно самая полезная и информативная (без болтовни) в этом форуме - но ты пойми нас (простой народ :-) доооолго ждём, а пообжяться с соратниками иногда охода - вот и отсюдова флудим и флиймим помаленьку...



Leks (c) 12-12-2004 11:56:

Журнал «PC игры» №12 за 2004г. выпустил долгожданное продолжение "Дневников разработчиков" Сталкера, в котором речь идёт о физике и анимации в игре.

Читаем здесь » http://stalker-portal.ru/page-id-179.html



Don Reba 12-12-2004 21:38:

Штырлицъ
Вероятно Flaming Pumpkin называет ragdoll физикой.



Штырлицъ 13-12-2004 01:25:

Don Reba
Возможно, немного преувеличил.

Leks (c)
А оце добре Хорошо написано.



ANWer 13-12-2004 23:13:

хых... захожу в тему, читаю. такое ощущение, что Бар - это место для рекламы. народ, может создадите ветку "News" и будите туда пихать всё то, что вам угодно про портал Stalker-***_вам-portal.ru, о новых роликах (и новых ли вообще), скриншотах и т.д. здесь, если я не ошибаюсь, общаються, а не рекламируют то или иное под грифом "инфа".



Leks (c) 14-12-2004 00:09:

ANWer
очень остоумно.



Suppafly 14-12-2004 06:41:

2 ЕЖИК:
Peter, you must be damn right. One question that I wanna ask everybody. Can monsters pass through the borders between locations in the eyesight of the player? I thought this feature had been turned down but one guy at kamrad.ru made me dubious about that. It would be nice if monsters were able to hunt you down across several locations.
!@#$%, это мой пост, и я не буржуй!!!



cpcat 14-12-2004 10:10:

Suppafly
Ха, не отмажешься теперь



Knil 19-12-2004 19:11:

Можете подсказать ссылку на ролик Сталкера где он перетаскивал тело другого Сталкера ( гдето под мостом а до этого стрелял ещё в покрышку и она слишком резво дергалась) и модераторы или администраторы можете включить функцию поиск



cpcat 20-12-2004 15:16:

Слухи по поводу судебных разбирательств с Руссобитом не подтвержились. Сообщения удаляю, до выяснения обстоятельств



MR.DENER__ 21-12-2004 01:14:

Финальный отсчет



Ровно год назад спецкоры “Игромании” побывали у авторов легендарного S.T.A.L.K.E.R. в гостях и первыми оценили вменяемую версию проекта. Позже мы ездили в Чернобыль; пробовали на зуб некоторые квесты игры. Но, если честно, все это время мы не могли понять, чем же будет S.T.A.L.K.E.R. в итоге.
Наверное, каждый из нас — да и вас — рисовал себе собственную картинку “потерянного забвения”. Кто-то идеальную, кто-то, наоборот, скептическую. И вот, наконец, настало время узнать, как все обстоит на самом деле. И нам, и вам. Главный блокбастер стран СНГ выходит на финишную прямую. С этого номера “Видеомания” начинает финальный отсчет до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl!

Каждый месяц со свежим номером “Игромании” вы будете получать все новые и новые видеосюжеты абсолютной степени эксклюзивности. На несколько месяцев наш журнал станет эпицентром информации о “Сталкере”.
“Финальный отсчет” — самый масштабный проект, который мы когда-либо затевали. Наша съемочная группа пробыла неделю в стенах просторного офиса GSC. Неделя съемок, интервью, консультаций... 450 гигабайт материалов, семь часов профессионально отснятых видеозаписей, сотни фотографий и уникальные кадры из Чернобыля. Мы играли в последнюю версию “Сталкера” и знаем о нем все. И с этого месяца начнем делиться информацией с вами. Вы увидите разработчиков, узнаете, что они думают о своей игре, и, конечно, посмотрите ее в деле. Мы вместе с вами пройдем за кулисы GSC и посмотрим на жизнь компании изнутри. Начнем с малого, постепенно наберем обороты и закончим — очень громко. Сегодня — первый, вступительный материал. Для начала мы просто попросили разработчиков самих оценить свой проект на нынешней, завершающей стадии. Приятного просмотра!

Игромания

===
Мои впечатления!



Графика откровенно порадовала, лишь гладкая трава портила вид, но не сильно. Если сравнивать с HL2, то текстуры в Сталкере уступает лишь небольшой нечеткостью, а так все хорошо, так как я и думал :о)

Читать



GUUD 21-12-2004 01:29:

MR.DENER__
Ты автор на сталкер-портале статьи?



MR.DENER__ 21-12-2004 09:50:

GUUD
Да, это моя работа.



alexnn 21-12-2004 10:21:

По статье сложилось впечатление, что май 2005 - несбыточная мечта



GUUD 21-12-2004 14:27:

MR.DENER__ Не очень хорошо написано, да...
Про графику вынужден вообще не согласится, так как она была практически никакая. Видяхи стояли 6800 - оцените, как говорится. Смена дня и ночи а также погодных эффектов не понравилась. Фиговая. По поводу физики: она не могла порадавать, так как был только ragdoll.



ZLLL 21-12-2004 15:28:

ребята, давайте личные вопросы, типа "Ты автор на сталкер-портале статьи?" задавать по к-mail

--
с наступающим



ZLLL 21-12-2004 20:23:

10-12 декабря киевский Дворец Спорта гостеприимно открыл двери посетителям "Intel-Samsung ярмарки", поучаствовать в которой выпала возможность и нашей компании. Подобные ярмарки проводятся в Киеве ежегодно, и что, примечательно, каждый год здесь неизменно присутствует теплая атмосфера праздника, созданного устроителями. В течение трех дней каждый желающий (вход бесплатный) мог посмотреть новинки в области hi-tech, приобрести компьютерную литературу, журналы, а также новинки игрового софта. Украшением выставки стал показ творений экстремальных оверклокеров - людей, умеющих превращать обычные системные блоки в сверхскоростные шедевры искусства. Стенд журнала "Домашний ПК" запомнился посетителям не только показом творений оверклокеров, но также и интересными игровыми событиями: продемонстрировать свои достижения были приглашены лучшие компании-разработчики в Украине! Компания GSC Game World представила на суд публики три проекта: "Александр", "Казаки 2: Наполеоновские Войны" и S.T.A.L.K.E.R. В рамках презентации S.T.A.L.K.E.R. ежедневно также устраивались мини-турниры по локальной сети. Его участники стали, фактически, первыми бета-тестерами сетевой игры, а победители получили памятные призы от GSC.
Благодарим организаторов выставки, и в особенности сотрудников "Домашнего ПК" за их помощь в проведении презентаций и турнира, а также игроков за активное участие и продуктивное общение. До новых встреч!
А пока у всех есть возможность посмотреть наш краткий фотоотчет и видео-ролик!
High Quality (10M)
Low Quality (5M)
Также желающие могут посмотреть материал о выставке, подготовленный ресурсом www.gamelife.com.ua



PNP 21-12-2004 21:19:

Question

Вот что интересно - в ролике показаны открытые пространства - это DX9 или DX8 ?



Knil 21-12-2004 23:39:

Мне не понравился забор возле топливных резервуаров.



Squint 22-12-2004 17:07:

PNP

Это вообще хрень какая-то



MR.DENER__ 23-12-2004 00:51:

Литконкурс в твердом переплете!

Как многие из вас знают, компания GSC Game World совместно с издательством "ЭКСМО" готовят серию книг по миру игры S.T.A.L.K.E.R.. Спешим огласить некоторые приятные подробности. Итак, в данный момент идет написание трех полноценных романов, авторами которых стали Алексей Калугин, Василий Орехов и Алексей Степанов. Названия книг и более детальная информация о них будут сообщены позже. Чрезвычайно приятным для нас стало желание издательства выпустить четвертую книгу, а именно сборник рассказов, состоящих из произведений, присланных игроками на литературный конкурс S.T.A.L.K.E.R.! Думается, эта новость порадует всех игроков, и в особенности счастливчиков, чьи произведения были отобраны издательством "ЭКСМО" для печати. Внимание, вот этот список:


Клыки (авторы - Holoduk&Rad-X)
День без наших фантазий (автор - Rad-X)
Колодец (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog)
Трудная мишень для ефрейтора Кердыбаева (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog)
Две улыбки для контроллера (автор - RVCool)
2 дня (автор - Gall)
Первый (автор - Дмитрий Калинин)
Оборотень (автор - Critic)
Мать (Автор - Drakon v palto)
Байки из склепа (Автор - Drakon v palto)


Следует сказать, что издательством "ЭКСМО" отмечен очень высокий уровень написания рассказов по сравнению с другими подобными литконкурсами, что, безусловно, польстит всем его участникам. Еще раз спасибо всем авторам! С нетерпением ждем появления книг в свет!

www.stalker-game.ru/



MasterChieF 23-12-2004 01:06:

Ну а хоть приблизительная дата выхода есть ??



G@meR Nuts 23-12-2004 02:10:

Knil
Ну вам же в ролике сказали, что: "Всем мы угодить не сможем. И реализация наших "удачны" на их взгляд идей займет массу времени"
MR.DENER__
"Текстуры в Сталкере уступает лишь небольшой нечеткостью"
Это ВИДЕО ролик. Качество хоть и хорошее, но видео всегда нечеткое. Плюс всё так быстро сменялось: план за планом, что фиг углядишь графику вообще - только геймплей.



Serdgo 23-12-2004 08:54:

Коморадес! А кто проработал диск из журнала с финальным отчетом? Денег не жалко, но потом жалко выбрасывать Стоит покупать? Харит смотреть то, что уже год назад было успешно откачано из сети и тщательно проработано. Именно инфа что все было "ровно год назад" настораживает. Столько всего произошло...



Knil 23-12-2004 09:38:

G@meR Nuts
Да там не идея там решотчатый забор который даже в альфе был решотчатым , а в этом клипе выглядит чёрными квадратами тоесть лагов ещё очень дох.. много.



ZLLL 23-12-2004 11:31:

Knil видел решёчетый забор? потом посмотри на него с боку. В клипе выглядит черными квадратами и что? будет игра, там рассмотришь и убедишься. )



VLA 23-12-2004 13:20:

Serdgo, в журнале нет ничего, imho, особенного. Куски из уже вышедших роликов перемешанных с интервью с разрабами. В принципе ничего нового. Конечно прикольно было посмотреть, что сами разрабы думают об игре, но не стоит это таких денег, если собираешься покупать журнал только из-за сталкера.



MR.DENER__ 24-12-2004 07:26:

На официальном сайте СТАЛКЕРА Вы можете найти симпатичное сообщение от GSC.



Они поздравляют всех с Рождеством Христовым и с Новым годом!



Serdgo 24-12-2004 12:01:

VLA Спасибо за инфу НЕКУПЛЮ!



MR.DENER__ 24-12-2004 23:56:

Ярмарочные фото
Вслед за публикацией видео-ролика, спешим порадовать вас и некоторыми фото, запечатленными в ходе недавней “Intel-Samsung ярмарки”.



Подробнее >>



Mad_dog[SW] 25-12-2004 02:09:

MR.DENER__
Литконкурс в твердом переплете!

Как многие из вас знают, компания GSC Game World совместно с издательством "ЭКСМО" готовят серию книг по миру игры S.T.A.L.K.E.R.. Спешим огласить некоторые приятные подробности.

Да, действительно приятные новости.



Killroy 26-12-2004 01:51:

Поздравляю всех камрадов-фанов-сталкера, празднующих Рождество по католическому календарю! А также свою подругу с Днем Рождения, которая подарила такой потясающиий вечер! sorry, a'm little bit drunk



G@meR Nuts 27-12-2004 00:40:

Talking

Всех всех Камрадов, фанатов и просто людей, любящих и уважающих проект S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl с наступающим Новым 2005 годом!!! Желаю Вам хороших игр в Новом году, в том числе и Сталкера, нового и мощного "железа". Желаю Мира и здоровья!!!
Хочу и желаю, чтобы Сталкер пошёл у Всех без тормозов, и чтобы он вообще увидел этот свет! С Новым годом!!!



SOKOL[1] 27-12-2004 03:47:

G@meR Nuts Присоединяюсь к поздравлениям!А главное чтобы всем Сталкер оч понравился и чтоб они играли и переигравали снова как в Фаллаут2 вплоть до Сталкера 2.УРА!



:::Orthank::: 28-12-2004 00:40:

Полностью присоединяюсь к вашим оптимистическим пожеланиям, и надеясь в душе на тоже самое, и вам советую делать тоже самое! Наша пожжержка очень поднимает дух разработчиков... Всех с Наступающими праздниками!!!



MR.DENER__ 28-12-2004 10:29:

Финальный отчет: Игромания



Смотреть все
____________
Источник:
http://unikum-cd.mail333.com/igromania_01.12.htm



Maverickaust 28-12-2004 15:32:

Killroy, G@meR Nuts, SOKOL[1], :::Orthank:::, Присоединяюсь к вашим замечательным пожеланиям.



MR.DENER__ 29-12-2004 01:10:

16 видеороликов (83 Mb):
ftp://ftp4.extreme-players.de/stalker/isf_exclvid.rar



Jelezyaka24 29-12-2004 06:50:

Всех Камрадов с Новым 2005 годом!



VLA 29-12-2004 10:08:

Присоединяюсь. И чтоб всем Вам, довелось в этом году, в Сталкера поиграть, наконец-таки. Ну и удачи и всего всего наилучшего



Knil 29-12-2004 11:50:

16 видеороликов , копия СS с улучшенной графикой и более наполнеными уровнями чем в CSS



G-offspring 30-12-2004 06:45:

Всех с натсупающим Новым Годом и Рождеством! Ну и с прошедшим Рождеством католиков, протестантов, лютеран и т.д.! А также язычников,но их просто с Новым Годом!
Желаю всем хорошо встретить праздники! Всего наидучшего в Новом Году! Море пива, озеро водки и СТАЛКЕРА конечно же!



G@meR Nuts 30-12-2004 15:54:

А в праздник советую всем фанатам Сталкера (кто ещё не посмотрел) увидеть фильм "Властелин Колец - Возвращение Бомжа" в переводе ст. о/у GOBLIN. Похоже что и сам Гоблин ждёт Сталкера



Jelezyaka24 30-12-2004 19:17:

А в праздник советую всем фанатам Сталкера (кто ещё не посмотрел) увидеть фильм "Властелин Колец - Возвращение Бомжа" в переводе ст. о/у GOBLIN. Похоже что и сам Гоблин ждёт Сталкера

Шмыга и Дрыга ловят рыбу в р. Припять
Федор и Сеня идут в Мордовию Через чернобыль



VLA 30-12-2004 21:33:

А как там еще один реактор бабахнул... загляденье



Madboris 30-12-2004 22:26:

Посмотрел ролик с последнего ИМ и узнал интересные вещи от разработчиков. Так было сказано что игра соответствует ожиданиям игроков на 70 %. И тут же успокоили: мол западные советчики не дадут выпустить сырой продукт. А ведь западные советчики сделали из Корсаров2 - Пиратов карибского горя... Так же было заявлено что игра даже в существующем сейчас виде гораздо лучше "коридорных" стрелялок. Впрочем ужасные модели монстров на месте и никуда не делись Разработчиков с наступающим



GREMeZ 31-12-2004 00:14:

А вообще с западным советчиком как повезет, где-то плюс, где-то минус. Главное что бы в сюжет не лезли.



Jelezyaka24 31-12-2004 18:27:

GREMeZ
Поверь в Сталкере туда залезли в первую очередь...



Don Reba 31-12-2004 20:56:

Jelezyaka24
На каких основаниях верить?



ANWer 01-01-2005 00:29:

с наступившим, камрады!!!



Rudy_1 01-01-2005 01:17:

Поздравляю всех камрадов, модераторов, администраторов и, конечно же, разработчиков STALKER'а с Новым Годом!
Хочу пожелать всем счастья, здоровья, любви и всего остального!!!



VLA 01-01-2005 01:28:

Поздравляю!!!!!



SOKOL[1] 01-01-2005 04:40:

УРАААА КАМРАДЫ!!!ВСЕХ С НАСТУПИВШЕЕЕЕМ НГ!!!!!!!



Jelezyaka24 01-01-2005 10:59:

Don Reba
мда, доказательств может и нет, но Чует мое сердце не зря и название меняли и игру на Запад перенацелили



ANWer 01-01-2005 15:39:

Jelezyaka24
да не совсем



MR.DENER__ 02-01-2005 03:52:

Переходя в новый год, некоторые монстры в Зоне решили обновить свой облик. Спешим представить Контроллера и Карлика в новом обличье на сайте. Такими вы увидите их и в игре. Загляните в секцию Существа Зоны раздела Игра, или просто нажмите здесь.



V Brand 02-01-2005 08:45:

Но ведь название изменили....вкупе с сюжетом.



VLA 02-01-2005 16:41:

Монстры, имхо, похуже стали, название, имхо, получше.



HomaNova 02-01-2005 20:14:

Неплохо бы со стороны GSC GameWorld выпустить ролик демонстрирующий внешний вид и повадки монстров...



ANWer 03-01-2005 00:30:

через пять месяцев будет



V Brand 03-01-2005 10:32:

Название получше стало? Это после того как в ЦРУ решили поменять?



VLA 03-01-2005 14:37:

не надо все опошлять



cpcat 03-01-2005 14:58:

С новым годом, камрады! Всех благ!:)



HomaNova 03-01-2005 18:14:

Пожелай лучьше ,чтоб голова не болела и S.T.A.L.K.E.R. вышел раньше мая ;-)



cpcat 03-01-2005 19:05:

Да мне не сложно Внимание, желаю!



ANWer 03-01-2005 21:27:

и да будет так



Knil 03-01-2005 23:36:

Во прикольно cpcat до сих пор гуляет новый год



Justa good shot 04-01-2005 00:13:

С Новым годом!



ANWer 04-01-2005 10:41:

ANWer
а он что, не человек?



Maverickaust 04-01-2005 10:52:

cpcat, зверский аватар. Уважаю б\п.
Улыбнуло.
Афтар жжот



MR.DENER__ 05-01-2005 02:30:

Венгерский игровой сайт HC.Gamer в конце прошлого года выложил очень интересное интервью с Олегом Яворским. Коротко о важном:
- В отличие от Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R. будет более атмосферен и иметь нелинейный сюжет с несколькими концовками (очевидно).
- Олегу нравились первые уровни DOOM III, а потом все становилось повторяющимся и скучным.
- Атмосферно, мрачно и философски – это то общее, что есть между игрой и фильмом Сталкер Андрея Тарковского, который вдохновил команду на создание игры, по словам Олега.
- GSC примет все необходимые меры, чтобы обуздать пиратство.
- Дата релиза - May 2005. Мы ожидаем игру на 3 CDs или около того. Следите за обновлениями от THQ.

Источник



SerGee 06-01-2005 17:42:

c p c a t !
Вот такой ты совсем не строгий кажешься (классно получилось у тебя !)
значить можно немного пофлудить и пофлеймить в Новом году -
как аватару сменьшь - будет знак - пора будет прекращать словоблудие ;-)



G@meR Nuts 07-01-2005 00:18:

Поздравляю Всех Камрадов и просто любителей игры STALKER с Рождеством Христовым!!!
Желаю Всем Мира и Добра!!!



MR.DENER_ 07-01-2005 16:43:

Присоединяюсь к поздравлению! Всех с Рождеством.



cpcat 07-01-2005 22:40:

С Рождеством.. Гуляем до старого НГ!

> значить можно немного пофлудить и пофлеймить в Новом году
Ну, пока праздники я не часто появляюсь. ZLLL модерирует в основном.



ZLLL 08-01-2005 06:04:

cpcat
Ну, пока праздники я не часто появляюсь. ZLLL модерирует в основном.
интнресно, сколько народу плевалась над этой строчкой



V Brand 08-01-2005 11:07:

нет так много



3Floyd3 10-01-2005 20:56:

ZLLL Пускай человек отдыхает .



ZLLL 10-01-2005 21:36:

3Floyd3 я вообще не против вон, Stalk, как ушёл летом 2004-го "по делам", так и пропал )
как другие к этому отнесуться, вот в чём вопрос. Лично я над той строчкой не плювался, только злобно улыбнулся, пребрал в голове ники всех недоброжелателей, которых знаю, и начал набирать сообщение ))



SOKOL[1] 11-01-2005 04:32:

НЕ ЧЕСТНО!!!

У немцев теперь есть новый ролик Сталкера благодаря ихнему pc-hames.de
А нам-кукишь с маслом!!!Тока мании ждать остается

www.oblivion-lost.com



ZLLL 11-01-2005 09:20:

SOKOL[1] ну и что? скоро и он в инете появится, зато у них, нет игроманских роликов Ролики появляются, в основном, через неделю после выхода журнала.



SOKOL[1] 11-01-2005 16:48:

ZLLL Бум надеятся что появится .



Jelezyaka24 11-01-2005 18:16:

Мну что поражает...активность то на форуме как увеличилась...а вроде всё умирало



Killroy 11-01-2005 18:40:

Jelezyaka24 Заметь, именно Сталкерский форум никогда (сколько я помню) не утихал . Значит есть что обсудить и интерес к игре не уменьшается, что очень радует.



ZLLL 11-01-2005 19:42:

Jelezyaka24 не чему удивляться, не зря же Игромания столько работы проделала. А ещё есть такой хороший человек, как МОНСТР, спасибо ему.



cpcat 12-01-2005 00:33:

Да, кстати, как-то мы оживились, даже без всякой подпитки



G-offspring 12-01-2005 02:18:

там у них Сталкер в вязанной маске... Интересно, на геймплей это повлияет?...



V Brand 12-01-2005 06:26:

Ага....ему в вязаной теплее



Don Reba 12-01-2005 08:11:

+1 к харизме, если в начале не был выбран перк "красавчик".



Maverickaust 12-01-2005 13:19:

Don Reba, бугагагагага.

Вязанная маска несомненно повлияет на гейплей После того, как Сталкеру достанется хотябы один её экземпляр, он захочет связать себе носки (+4 к колдрезисту) и перчатки (+2 к колрезисту).

Правда перчатки уменьшают точность стрельбы, если вначале не был выбран перк "машина войны в вязаных перчатках"



V Brand 13-01-2005 08:38:

Может где то у статуи дедушки Ленина будут заныканы рукавицы вязаные с пальцем



Maverickaust 13-01-2005 12:08:

V Brand, ню! Стопудова.
Статую Ленина можна будет разрдробить нафик. Может в средине они и будут



KYM 13-01-2005 13:50:

Ну не знаю... ну как это.... дробишь Ленина... а там.. рукавицы вязаные с пальцем...
За такой титанический труд маловато.... вот если бы ещё спицы



Maklay 14-01-2005 05:47:

KYM Или кусок золота с конскую голову размером.
Пилите, Шура, пилите.



ZLLL 14-01-2005 21:01:

Поздравляю Алексей Савченко с Днём Рождения. Желаю творческих успехов в игровой индустрии.



G-offspring 15-01-2005 00:19:

Присоединяюсь к поздравлениям! 14 января - тоже моя днюха! Надеюсь что ты выпил не хуже чем я
Не, ну серьёзно, может в вязанной маске понижается наш шанс быть узнанным во время убийства NPC!



Maverickaust 15-01-2005 12:08:

G-offspring, стопудова. Дык есть же тема "вопросы к разработчикам" ты тама спроси. А потом нам расскажи
Мне вот тоже интересно.



G@meR Nuts 15-01-2005 23:50:

А я вот тут на днях проверил своё предположение, которое не давало мне покоя уже как 2 года, с момента, когда я узнал об игре.
Смог бы я в игре - симуляции жизни в зоне, прожить как в настоящей жизни?! То есть стараться играть так, чтобы до сюжетного конца ни разу не умереть. Это и есть цель, которую я лично буду преследовать играя в Сталкер! Поставив такую цель и изучая все подробности извне об игре я понял одно: Что мне придётся туговато - это своего рода будет исследования, испытания, выдержка и терпенье, где придётся отказаться от массивного экшена. СТЕЛС и RPG на все 100%. Оружие только в экстримальных случаях и да поможет Вам госпожа "УДАЧА".
Но и последний факт меня разочаровал совсем. Подобно Сталкеру я вижу пока только "Космических Рейнджеров 2"...да и 1 часть тоже. Именно в этой игре такой же мир, со своими законами, объектами и субъектами и прожить в таком месте ни разу не умерев - нонсус. Обязательно погибали, включали последнее сохранение и вперёд - с сохраненнного места мы теряем ту реальность в играх, к которой так стремимся. Пример Рейнджеров приводит к выводу, что прожить в игре за виртульаного героя одну жизнь скорее всего не получиться
==========
Хотите играть в "реальном виртуальном мире" старайтесь тоже жить как в реальном мире...и если получиться - ВЫ...
короче попробую в мае, как и все



keks2003 16-01-2005 03:25:

G@meR Nuts СЛуш! я тож хочу так тока не 2 года, а год назад=) так что будем ждать=)



V Brand 16-01-2005 06:29:

Не факт что ты и в реальной жизни не разу не умирал Просто ты загружал последнюю сохранёнку и поэтому ничерта не помнишь.... ну разве что дежавю иногда преследует



-((DeLamak))- 16-01-2005 07:47:

Товарищи, а никто не может выложить сюды скрин с изображением (от)Вязанного Сталкера? Ато запустить ролик на тех дровах, что завутся у меня "компутером"(а чаще - "сволочью, уродом, безмозглым мешком дерьма" и т.д. ) не предстовляется возможным. Зато ролик хочу посмотреть страстно. Подсобите, камрады!



ZLLL 16-01-2005 15:20:

G@meR Nuts Смог бы я в игре - симуляции жизни в зоне, прожить как в настоящей жизни?! То есть стараться играть так, чтобы до сюжетного конца ни разу не умереть. Это и есть цель, которую я лично буду преследовать играя в Сталкер!

тогда забудь о сохраненииях, реальной пищи, сне, ванне, сартире, знакомых и друзьях. Конечно пока не закончишь играть т.е. не дойдёшь до концовки. Но а если в игре тебя убьют, то извини, CD в мусорку т.к. жизнь, если не считать всякого рода реинкарнаций, даётся один раз ))
а теперь вопрос, оно тебе нужно?

-((DeLamak))-
безмозглым мешком дерьма
зато у него память офигенная
как только ролик появится, будут ссылки



alex_xx_ 16-01-2005 15:31:

Люди!!! На сайте http://ve3d.ign.com/ проводится голосование на самую ожидаемую игру года. Голосуйте за Сталкера!!!



G@meR Nuts 16-01-2005 16:19:

ZLLL
ДА! Ты увидел мою ошибку! Конечно же я подразумевал сохранение!! Главное, чтоб на протяжении всего прохождения игры меня просто ни разу не убили, а сохраняться моно сколь угодно. ДА и зачем же сразу CD в мусорку...может DVD (если на таковом будет). И снова НЕТ. Это просто будет своего рода эксперемент. И мне это нужно!!! С "Рейнджерами" уже не получилось...наверно и со Сталкером не получиться (как я уже говорил ранее)...но бум пытаться.



keks2003 16-01-2005 18:09:

G@meR Nuts я вот тож попытаюс=) ну а еслю убьют-Load не избажать=))
alex_xx_ проголосовал...пУСТЬ ВСЕ! голосуют!!!



ZLLL 16-01-2005 19:28:

G@meR Nuts эх, а я рейнджеров ещё не юзал, как-то всё времени не хватает. Попробуй любую игру пройти чтобы не убили на самом высоком уровне сложности. Помню игрался в Call Of Duty на высоком уровне сложности. Бегу, значит, ранили, присел, лёг и пополз в сторону места, где должна быть аптечка, а там пусто Там вообще на высоком уровне сложности аптечек нет Прошёл, а потом поставил патч, чтобы убивали с первого попадания, это было вдвойне веселее ) Помню в моём любимом Jagged Alliance 2.5 был режим сложности "Железная воля" так вот, на этом уровне сложности нельзя было сохраняться во время боевых сражений. Вот это было очень весело, когда оппоненты в полном комплекте брони с каким-нибудь мега ганом, а у тебя два три бойца, да ещё и раненые, после не удачной посадки вертушки, с каким нить пистолетом-пулемётом, а оппонентов 10-ть человек И вот ты таришся за камни, деревья, чтобы подойти поближе и попасть А если ты ещё играл в Jagged Alliance 2 и с мыслями, что враги тупые и косые, то вообще поражаешься, когда в Jagged Alliance 2.5 могут убить чуть ли не с первого выстрела Вот это уже совсем интересно. Затягивает, раздражает и тут уж точно забываешь о времени и о приёме пищи.



G@meR Nuts 17-01-2005 01:04:

ZLLL
Вот-вот!!! Значит и ты буш пытаться выжить в зоне "по настоящему"...пусть не сразу, но будешь!
Да, я играл в Jagged Alliance...увы и ах из-за всяких там менюшек, рюкзачков и прочего меня всё сильно раздражало. Как я не пытался полюбить игру (по совету друзей: "Эт круто чувак!!") такие и другие RPG цивилизации Fallout мине не нравятся. Жду Jagged Alliance 3D! Может тут будет круто! А в "Рейнджеров" советую обязательно попробовать. Игра отличная, помогает расстянуть время от утомительного ожидания суперблокбастера от GSC.
....надо тоже снова Call of Duty пройти...да не просто пройти, а как ты описал...чувствую будет круто...



keks2003 17-01-2005 03:23:

G@meR Nuts да в Jagget'e помоему не там уж то всего много и было.....в сталкере не меньше будет=)



ZLLL 17-01-2005 08:20:

G@meR Nuts понимаю, на вкус и цвет, как говорится. Только вот не думаю, что JA3D вообще появится. А вот АЛЬФА: Антитеррор и Бригада E5 появятся, тем более они обе от русских разработчиков. Не знаю на счёт Альфы, но вот E5 это по истене вещь именно таким должен быть JA3.
А кекс прав, рюкзак и менюшки со всякими там тарговлями и диалогами будут и в Сталкере



Suppafly 17-01-2005 12:18:

Да Jagged не такая уж и сложная игра. И атмосферная. А если в Сталкере плюшек всяких больше, чем в JA будет, (в чем я уверен), то разбираться в них буду с удовольствием



G@meR Nuts 17-01-2005 16:18:

Suppafly
Точно-точно!! Вот именно, что с "удовольствием". Меня в JA пугала больше графика (косоугольная игра). Я в XXI веке отказываюсь играть в игры с такой графикой....ну разве что, если это не Transport Tycoon и его клон Transport Giant



keks2003 17-01-2005 19:31:

G@meR Nuts не косоугольная, а квадратная=))))



G@meR Nuts 18-01-2005 02:09:

keks2003 Ну да!

Кстати на эту тему можно организовать новую тему...извиняюсь за тофтологию
Про симуляцию жизни!
=====================
Ещё в детстве, когда у меня был только "родной и любимый" "Спектрум", а у отца на работе 486-ой, я мечтал об игре, которая будет представлять собой симуляцию жизни простого человека в 3D. Игра охватит все жанры игр: Симулятор транспорта передвижения, Жизненные Квесты, Экономич.стратегию...ВСЕ! Вид от первого лица (как будет в Сталкере) и симуляция жизни (как в Sims 2). Пока игровая индустрия к этому неготова...как и неготовы сами разработчики. Но по слухам слышал (опять тофтология), что создатель легендарной Sims и Sims 2 делает наброски Sims 3, где ВСЁ, о чём я только мечтал в детстве - осуществится. Когда это произойдет и произойдёт ли это вообще - довольно трудный вопрос, которым не стоит забивать себе голову.



VaLG 18-01-2005 06:03:

G@mer Nuts
Bula takaya gama... SimEarth nazyvaetsya... sidish i smotrish, kak gibnut gipoteticheskie humanoidy ot tvoih zabav tipa tsunami, zemledrojaniy i t.d.... 8))
Let 12 nazad tochno....



Suppafly 18-01-2005 07:55:

ТАВТОЛОГИЯ :))))



ZLLL 18-01-2005 10:46:

keks2003 вообще-то это изометрия была



G@meR Nuts 18-01-2005 13:03:

Suppafly А у меня по русскому "тройка"
VaLG Ну так я описал, что хочу и что этого нет пока...а SimEarth была прикольной, но ненадолго...



keks2003 18-01-2005 13:54:

ZLLL а я начерталку ещё не сдал=))))



G@meR Nuts 18-01-2005 20:37:

Журнал "FHM" опубликовал статью "Мертвоград"...догадайтесь о чём там пишут...



Aka Abe 18-01-2005 21:25:

G@meR Nuts
Подобное было про Халву2 и Дум3.. также была статья про украинских разработчиков и про ихние проекты.. и про Сталкера там тоже рекламу сделали..



G@meR Nuts 19-01-2005 00:00:

Aka Abe
Не угадал...там про Припять и Чернобыль Пишут



VaLG 19-01-2005 03:06:

G@mer Nuts:
Est' ssylka na stat'yu? Interesno, chto tam Real Men from FHM napisaly....



cpcat 19-01-2005 14:05:

В "оперативные новости" добавлен новый материал на тему искуственного интеллекта и симуляции жизни.

Ничего сенсационного, но зачитать стоит.



G@meR Nuts 19-01-2005 17:44:

VaLG
Ссылки нет, но я могу в кратце описать, что там написано - наиболее главные моменты!

===============
Кстати, про игру, о которой так мечтаю приближается следующая игра. Вот что написано в новостях:

Компания Artisticsoft представила новую социальную игру Metrobotik, которая попытается создать конкуренцию знаменитому сериалу The Sims. В одиночку или с помощью сети игроки получат возможность жить и общаться друг с другом в новом мире. Виртуальные персонажи смогут работать и развлекаться в трехмерном городе, где для них найдется множество занятий. Игра должна появиться в этом году.
Скриншот не очень впечатляет но всё же...



Justa good shot 19-01-2005 23:39:

А это дяденька или тетенька?



G@meR Nuts 19-01-2005 23:48:

Justa good shot
Да фиг его там разберешь...
Больше смахивает на стрелялку...как Морхун



V Brand 20-01-2005 12:11:

Хрень какая то.... а где там оружие продают?



G@meR Nuts 20-01-2005 12:30:

V Brand
Оружие в игре?
По поводу "хрени" я с тобой согласен!



V Brand 20-01-2005 12:46:

Ну да.... какая же онлайн игра без оружия... хоть кулаком в морду и то....



Maverickaust 20-01-2005 14:31:

cpcat, дя.. Действительно ничего особо нового. Но интересно. Разогревает интерес, и все такое. Глянуть бы на СЖ своими глазами



Duzer 20-01-2005 18:28:

Maverickaust
Скоро можно будет глянуть
Инфа с сайта игромании
"В февральском номере вас ждет второй выпуск “Финального отсчета”. Мы приготовили для вас целых два сюжета. В первом пойдет речь об искусственном интеллекте “сталкеров” и небезызвестной системы симуляции жизни A-Life. Вам ведь всегда было интересно, как живут другие персонажи в этом огромном, изменяемом мире “Зоны”? И как работает этот чертов A-life, если он вообще работает? Вот обо всем этом — второй сюжет “Финального отсчета”."



G@meR Nuts 20-01-2005 23:07:

Duzer
Сразу видно, что Локалки у тебя нет и ты даже не написал самого главного: что будет за второй сюжет из "Финального отчета". А это будет:

О мультиплеерном режиме игры. Ярые фанаты “S.T.A.L.K.E.R.” знают, что близится масштабный закрытый бета-тест игры. Но мы — без преувеличений — впереди планеты всей. Вас ждут свежие кадры геймплея и интервью с капитаном киберспортивной команды, которая ежедневно кропит над балансом в мультиплеере. Приятного просмотра!
========================
Именно все тут с нетерпеньем ждут закрытого бета-теста, где уже такие геймеры как мы скажут Всему миру: ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ СТАЛКЕР? Вот бы попасть на этот бета-тест...всё бы отдал!!!



Duzer 20-01-2005 23:12:

G@meR Nuts
НаписАл. Смотри тему "Финальный отсчет"

Вот бы попасть на этот бета-тест...всё бы отдал!!!
Участвуй в конкурсе. А вдруг



Maverickaust 21-01-2005 12:24:

Ну че, народ, ещё недолго осталось до выхода Четыре месяца всего. А это тьфу, и нет их. Так что Уря!



G@meR Nuts 21-01-2005 14:17:

Duzer
Подик задатут вопрос: В каком году и где родился Олег Яворский? Победителей будет немного....Я просто уверен, что конкурс для САМЫХ ярых фанатов этой игры, коим я пока не являюсь. Тут надо знать всё до мелочей: что, где и откуда это...надеюсь, но не уверен, что выиграю.

P.S.: Уже попросил у знакомого продавца, чтоб отложил мне новую "Игроманию"



G@meR Nuts 21-01-2005 18:38:

А как всё-таки расшифровывается название движка X-Ray игры Сталкер? Кто-нибудь знает?

кадр из м/ф "Суперсемейка"



Duzer 21-01-2005 19:12:

X-Ray насколько я помню, это рентгеновские лучи. Но могу и ошибаться.



KON@N 22-01-2005 00:03:

Duzer X-Ray насколько я помню, это рентгеновские лучи. Но могу и ошибаться.

Да, именно так !!!



Штырлицъ 22-01-2005 04:22:

G@meR Nuts
Ктото из разрабов говорил что "круто звучит"



Maklay 22-01-2005 08:38:

Поскольку при открытии этих лучей Сэром Рентгеном, они доселе неизвестными науке были, их и назвали
Х-лучами. Как люди-Х.



G@meR Nuts 22-01-2005 12:33:

Штырлицъ
Звучит и вправду "круто".
Maklay
Хорошо! А Ray что такое?



Killroy 22-01-2005 17:28:

G@meR Nuts Три раза одно и то же повторяли - X-Ray/X-луч...Звучит нормально, а главное в тему.



Вечерний Штопор 25-01-2005 17:35:

Всем привет!
А скажите, господа, февральскую Игроманию кто-нибудь уже глянул? Как там A.I., работает или...?



Don Reba 25-01-2005 20:12:

Английский PC Gamer описывает ИИ в очень радужных цветах.



Duzer 25-01-2005 21:58:

Английский PC Gamer описывает ИИ в очень радужных цветах.
Don Reba
Будем очень признательны за небольшой перевод (или пересказ)



Aka Abe 26-01-2005 10:47:

http://gamemag.ru/?act=showart&id=10254

Пиар-менеджер года
Анна «Крошка Ру» Зинченко (GSC)
Давайте все дружно подумаем вот о чем: «Александр» - это дерьмовый фильм с педиком в главной роли и не менее дерьмовая игра про резиновую рамку. Однако, скажите на милость, почему если первый замечательно провалился в прокате, то вторая так хорошо продается на территории СНГ? Думаете, это заслуга лентяев-геймдизайнеров или бездельников-тестеров? Как бы ни так. Продуманная пиар-компания едва не сделала «Александра» лучшей RTS года по мнению читателей – и это целиком и полностью лежит на
совести Анны Зинченко. Ради Бога, не давайте ей S.T.A.L.K.E.R.



Вечерний Штопор 26-01-2005 11:07:

Вот уж странно... Пиар-менеджер выполнил свою работу на "ять", добившись положительной реакции ДАЖЕ на игру, которая этого может и не заслужила. Т.е. она - классный спец в своем деле. И тут же делаем офигенно логичный вывод - "не давайте ей S.T.A.L.K.E.R !"
А кому тогда??? Тому, кто и классную вещь не раскрутит?!



Duzer 26-01-2005 11:32:

Вечерний Штопор
Верно сказал.



cpcat 26-01-2005 11:50:

Не удивляйтесь. ГейМаг давно замечен в дикой предвзятости в отношении GSC.



Aka Abe 26-01-2005 12:04:

http://gamemag.ru/?act=showart&id=10232
29. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Разработчик: GSC World
Издатель: THQ
Дата выхода: Май 2005

В прошлом году мы слышали множество противоречивых сообщений о состоянии проекта, его технической готовности и двойном графическом движке. Сейчас нас смущает информационный голод, отсутствие баланса, тестирование киберспортсменами и политические вставки, которых в нормальной игре быть не должно. Проведя сложные математические расчеты, мы ставим этот проект на 30 место и надеемся, что хотя бы на этот раз (после неудачных Venom и Firestarter) GSC на этот раз нас не подведет (деньги отдайте Segal-у в конверте).

Людям надоело ждать...



VaLG 26-01-2005 12:09:

cpcat
ИМХО автор - обдолбыш тупорылый (в прямом смысле), абсолютно не умеет преподносить материал, Дизайнер сайта кроме ворда нифига не знает, русского языка не знает, и вообще - лох в дизайне!

2Mods
Сорри за флейм, но не сдержался, видя такое скотское отношение к потребителю.

2Остальные - Кто хочет - я в любое время готов к дуэли на электровениках с 9-00 до 18-00 (ГМТ +10)



cpcat 26-01-2005 12:38:

VaLG
Зарабатывает кто как может. Эти вот - на скандалах.

А вы почему-то и рады распространить. Как говорится, собака лает, ветер носит.



VaLG 26-01-2005 12:43:

cpcat
Знаешь, после подобного поста я к ним на сайт зайду только после перснального уведомления, что они сменили дизайнера и обозревателя....

Хотя... желтая пресса тоже имеет право на существование.... но на моем отношении к ихнем имярек работникам это никак не сказывается...



Вечерний Штопор 26-01-2005 13:03:

Да критика любого проекта - дело нужное! Только вот критиковать должны профессионалы или разбирающиеся в предмете спора. А то формулировка "двойной графический движок" из уст гейм-журналиста звучит как-то странно. То, что должно означать "возможность работы с разными версиями ДиректХ" (т.е. плюс движка) прозвучало в контексте как обвинение в "грязной двойной игре"...



G@meR Nuts 26-01-2005 14:37:

Сплю...и вижу, что я на закрытом "бета-тесте" Сталкера. Когда проснулся - страшно расстроился, что даже так и не прикоснулся к игре, а только успел дойти до компа... Ненавижу, когда будят рано с утра из-за сессии. Итак нервы не к черту, а тут ещё и сон "не дал досмотреть"...
============
надеюсь на удачу, которая предоставила "Игромания"



Serdgo 26-01-2005 15:31:

Камрады, кто своими глазами видел февральскую Игроманию? Что там с А.И.? Покупать стоит? Есть на что посмотреть?



G@meR Nuts 26-01-2005 16:49:

Serdgo
Журнал стоит покупать! Только из-за того, что можешь принять участие в конкурсе по участию в закрытом бета-тесте. Да и видео там очень классное. Я вообще удивляюсь, что народ не покупает такой классный, а главное - содержательный журнал?!
Я вообще - загляни в тему "S.T.A.L.K.E.R. - Финальный отсчет"



Squint 27-01-2005 11:33:

Ну, я вчера купил февральский номер с DVD... Посмотрел ролики - опять старье в dx8, и слова, слова, слова... о том как всё будет круто, естественно... но действует как-то усыпляюще... или просто спать хотел...



G@meR Nuts 27-01-2005 14:31:

Squint
Да кто ж тебе в dx9 покажет? Наивный ты наш
Всё держиться в секрете! Иначе сюрпризов никаких не останется!



Serdgo 27-01-2005 17:35:

G@meR Nuts, прикинь! Не поленился, пошел за журналом. А в Одессе оказывается его еще нет. Замерз только...



Вечерний Штопор 27-01-2005 17:57:

Serdgo, аналогично! Провинция мы, однако... А я уж губу раскатал. На "книжке" сказали, 29 будет.



MasterChieF 27-01-2005 20:15:

а в Аэропортовском никто не смотрел ???



MR.DENER_ 28-01-2005 03:10:

Конкурс от GSC World Publishing

Компания GSC World Publishing приглашает Вас принять участие в розыгрыше первоклассных призов. Станьте участникаит акции и получите возможность выиграть:
19' TFT Монитор Samsung
Один из трех 4МП цифровых фотоаппаратов
Один из шести Flash MP3 плейеров.




Чтобы принять участие в акции, достаточно заполнить регистрационную карточку, вложенную с игрой от GSC World Publishing ("Александр"), и выслать по адресу:
"Мир Игр", а/я №247, г.Киев, 04210, Украина.

В розыгрыше призов участвуют все карточки, полученные до 25 апреля 2005 г. Результаты розыгрыша будут опубликованы на официальном сайте компании GSC Game World (www.gsc-game.com). Все приславшие регистрационную карточку до 1 февраля, смогут выиграть одну из 20 копий ожидаемой стратегии "Казаки 2: Наполеоновские войны".

Список счасливчиков будет опубликован 14 февраля 2005 г. на официальном сайте компании GSC Game World (www.gsc-game.com).
Призы победителям будут высылаться почтой.



MasterChieF 28-01-2005 04:28:

а вот 3 рисунок, есть где то в оригинале, именно как тут нарисовано Есть другой, там он с нормальным лицом, а хотелось бы именно этот !!!



Вечерний Штопор 29-01-2005 19:54:

Эх, камрады! Посмотрел 2 и 3 «финальный отсчет», сходил за тряпкой и долго вытирал слюни, напущенные во время просмотра. Ошаленно интересно.
Смотрел – и чувствовал натуральное дежавю. Думаю, что ж мне это все напоминает… Вспомнил! Когда я был мелким, жил в военном городке. Так вот, в километре от него, в лесу, была свалка тамошней ВЧ : старая радиоаппаратура, списанные противогазы, какая-то техника... И мы, т.е. все пацаны городка, там постоянно ошивались. Ощущения от ролика – как в детство вернулся. Заброшенная территория, перенасыщенная незнакомыми предметами – и всё хочется пощупать, везде заглянуть. Класс!!!



G@meR Nuts 30-01-2005 00:22:

Я вот после роликов решил еще раз взглянуть на все скриншоты, что у меня есть на жестком...и тут возник вопрос.
А вот наш главгерой Сталкер (который изображен на постере (обоине) на фоне пятиэтажки Припяти) - он ведь лысый? Ни разу не видел у него волос. Неужели это из-за радиации?

А то в капюшоне и/или в противогазе он такой стильный, крутой, устрашающий. И если лысый, то когда его снимет (кап, протигаз) чувствую напомнить Нам всем великого и ужасного Hitmam codename 47.



SOKOL[1] 30-01-2005 15:29:

G@meR Nuts или Гошу Куценко %))))



Serdgo 31-01-2005 10:04:

В субботу просмотрел ДВД из Игромании. Не могу сказать что меня разорвало от оптимизма. Есть немного новой инфы, немного новых кадров, но в основном это рассказ программиста, который занимается А.И. Звучит оптимистично, интересно. Задумки очень радуют. Но ведь главный вопрос в реализации задуманного. А четкой информации как все будет к сожалению нет. Все пока в процессе отладки.
Инфа для Одессы: брал в Аэропортовском.



-SW- 31-01-2005 14:38:

А еще в мультиплеере будет иметь место стейф. Хорошо это или плохо, как думаете?
В финальном отсчете показывают в основном одну карту. По размерам она очень большая, хочу сказать. В ней и железная дорога со сломанным мостом, и дорожка с 2 рядами деревьев по бокам, и блокпост со сторожевыми вышками, заброшенная фабрика и несколько одиноких домов . Думаю 2 км квадратных в ней будет, если не больше.



Knil 31-01-2005 17:04:

-SW-
По описанию похоже на уровень escape с билда только обросший всякой всячинной.



zIBiT 31-01-2005 18:59:

-SW- Если не ошибаюсь, эта же карта, только немного урезанная была в "альфе" (да простят меня модеры) игры...



KON@N 31-01-2005 23:13:

Зона умна...

http://gamemaking.ru/fps/modules.ph...articles_id=50l



Maverickaust 01-02-2005 13:03:

Итак, друзья! Понимаю, что многим не верится, что до игры осталось примерно 2 месяца, но все таки! а вдруг? Вдруг, она наконец-то выйдет!!! Ура!!! Ура!!! Ура!!!

Это будет самая самая самая лучшая игра в мире!!!



Вечерний Штопор 01-02-2005 13:28:

Maverickaust, а чего это вдруг "два"? Вроде как на май обещали, или я что-то пропустил???



Duzer 01-02-2005 13:28:

Maverickaust
А с чего 2 месяца то? Игру обещали в мае. Это 3 месяца, а если в конце мая, то
почти 4. (Если не отложат опять. Тьфу, тьфу).
_________________________________
Сорри за повтор, писАл одновременно с Вечерним Штопором.



Suppafly 01-02-2005 14:26:

Блин, мужики пока вы там слюнями давитесь на Сталкер, он у нас в Сибири уже давно вышел :
http://gamers.tomsk.ru/index.php?showtopic=10103



Maverickaust 01-02-2005 16:02:

Вечерний Штопор, Duzer,
Дык, сегодня какое число? (смотрит в календарь) Правильно. Первое февраля. Остался март и апрель... А... Блин... Я февраль не посчитал.
Торможу...

В принцыпе 2-3 месяца это не очень долго ведь правда? По сравнению с тем временем, которое мы "отождали".



Duzer 01-02-2005 16:24:

Maverickaust
В принцыпе 2-3 месяца это не очень долго ведь правда? По сравнению с тем временем, которое мы "отождали".
Это точно . Но лично я морально готовлюсь подождать еще чуть больше (в душе правда надеюсь на выход в мае)



Maverickaust 01-02-2005 18:42:

Duzer,
"Но лично я морально готовлюсь подождать еще чуть больше"
Хех.. Я тоже..

Меня, вот правда ещё один вопрос мучает. Будет ли раны от пуль на монстрах и сталкерах видны? Очень этого не хватает в роликах. Насколько приятно убить кого-то с громадного расстояния, а потом прибежать к трупу и посмотреть, куда попал.

Просьба - Камрады, скажите кто знает.



Knil 01-02-2005 19:46:

Maverickaust
Вроде как обещали уже.



G@meR Nuts 01-02-2005 20:34:

Maverickaust , Duzer , и Всем остальным

Терпите столько сколько надо. И вообще надо психологически настроиться на ещё один перенос. А то чувствую, что некоторые тут готовы пристрелиться, если таковое случиться...



Duzer 01-02-2005 20:42:

G@meR Nuts
Дык я тоже самое и говорю
Чего стреляться то, подождем.



KON@N 01-02-2005 22:25:

G@meR Nuts И вообще надо психологически настроиться на ещё один перенос

Это точно... Чё-то кажется мне, что в мае придётся играть в чё-то другое... ТЬФУ 3р



G@meR Nuts 01-02-2005 23:29:

KON@N
В июне все будем гонять по таким же просторам как в Сталкере, только в более красочном Мире (если его вообще можно назвать Мир) под названием GTA: San Andreas



Maklay 02-02-2005 09:44:

G@meR Nuts Пусть лесом идёт GTA.



3Floyd3 02-02-2005 15:46:

Suppafly Чёё... какая Сибирь, какой Томск, какая война, КАКОЙ Сталкер???



Suppafly 03-02-2005 08:30:

Блин, ты форум по моей ссылке почитай, у меня лично настроение резко поднялось. Когда о твоей любимой игре говорят, будто она уже вышла и каждый описывает ее такой, какой хочет ее видеть (и при этом нет грызни), это сильно греет душу А если все это приправлено нехилым стебом и розыгрышами, то ваще замечательно! Жаль больше ничего подобного я ни на одном форуме не встречал



fynjy007 03-02-2005 17:33:

все на ag неужели опять!!!!?????????!!!!!!!!!!



Ali_N 03-02-2005 19:54:

Очередной перенос... На этот раз я не кричал, не топал ногами, а грустно так улыбался...

ЗЫ. Кстати, похоже услышали просьбы камрадов - не сообщили очередную "дату выхода".



Madboris 03-02-2005 20:11:

Они сделали это! СделалИ! Поганцы...



lyolka 03-02-2005 21:12:

нннда,никакого удивления это уже не вызывает..))
зато можем теперь все хором сказать "А так мы и знаали"..)



GUUD 03-02-2005 22:33:

УРА, я выиграл 50 баксов они снова его перенесли. Буа-га-га-га-га



Maverickaust 04-02-2005 11:05:

Эта...
А че...
Опять перенесли?
Ыгы-гы-гы-гы.

Наконец-то, блин, перестали кормить обещаниями. Хотя бы не говорят, когда выйдет. Это прогрес.



-((DeLamak))- 04-02-2005 13:16:

С.А.Л.К.Е.Р.а неменуемо ждет судьба ХЛ2!! Ему не суждено выйти раньше 2006 года, верьте мне! А потом перетрубации с Украинским правительством, проблемы, БОЛЬШИЕ проблемы, выбор Ющенко президентом, издание закона о невозможности сотрудничества украиньских хлопцъев с русскими "москалями", объявление Киевом независимости, блокада Москвы ..... 2006ой-7ой-8ой..... ААААААААААА!!!!!!



Maverickaust 04-02-2005 16:27:

-((DeLamak))-, ух ёлки-палки. Мне самому страшно стало. Но..

Если подумать, благодаря переносу нас ожидают одни плюсы.

Итак:

1. Не нужно думать про апгрейд, потому как к тому времени как выйдет игра (если она, конечно же, выйдет вообще) любой самый дешёвый и задрыпаный компьютер будет гребти Сталкера с частотой 200 ФыПыС.

2. Добавте сюда все самые совершенные графические технологии обновляющиеся по мере поступления (например, шейдеры 7.0) И вы поймете, что нас ожидает ХИТ!!!

3. Наверняка появится ещё один литературный конкурс. (я представляю, как толпы людей прямо сейчас, читая эти оптимистические строки, обливаются слюнями, желая попасть в титры легендарной игры)

4. Сколько смешных анекдотов придумают камрады! И пускай, игра нифга никогда не выйдет, главное, что мы все тащимся



ZLLL 04-02-2005 21:50:

GUUD не один ты нагрелся эх...надо было массовый тоталезатор устраивать...



KON@N 04-02-2005 23:19:

KON@N Это точно... Чё-то кажется мне, что в мае придётся играть в чё-то другое... ТЬФУ 3р

Бля... !!! НАКАРКАЛ !

Привет САН-АНДРЕАСУ !!!



G@meR Nuts 05-02-2005 00:18:

KON@N
До Сан-Андреаса далеко...ближе F.E.A.R. и Street Racing Sindicat

....никто ещё не пристрелился по последним событиям?!



lyolka 05-02-2005 01:01:

G@meR Nuts

неа,все,видимо,привыкли уже ))



KON@N 05-02-2005 02:26:

G@meR Nuts До Сан-Андреаса далеко

Ничё... Потерпим... Но, лихорадочно читая информацию по переносу, где-то видел, что сталкер не должен задержаться более, чем на 2 мес...

Но это пока никто не подтвердил...

Так что, надеюсь, будем играть и СА и в СТ одновременно !!!

....никто ещё не пристрелился по последним событиям?!

Неа... Хотел было... Но обрез со стены пропал - батя на охоту с поехал



G@meR Nuts 05-02-2005 03:07:

KON@N
Я б щас всё отдал...чтобы только забыть про Сталкер до даты релиза игры.
А то получается, что некоторые просто болеют игрой (которой пока нет с нами) - и так болезненно реагируют на очередные переносы.

У моих знакомых в магазине по продажи CD/DVD прозвучала такая фраза: "Сталкер - это уже МИФ! Как и до сих пор уже вышедший DOOM 3". Кому DOOM 3 непонравился - тот поймёт...



Jelezyaka24 05-02-2005 09:00:

Компания GSC Game World заявляет о том, что возьмет дополнительное время для завершения разработки проекта S.T.A.L.K.E.R..

«S.T.A.L.K.E.R. - первый проект подобной сложности для нас. Требования по набору фич в жанре на сегодняшний день огромны. Помимо реализации всех этих фич, мы делаем систему симуляции жизни, которая впервые за 10 лет позволит отойти от коридоров и триггеров, показать новые возможности геймплея и направление, куда может развиваться жанр. С другой стороны игра - это интересный геймплей и ни одна фича не оправдает его отсутствие. Поэтому, выбирая между скорым выходом и доводкой геймплея, мы без раздумий взяли еще время на его доводку. Это правильное решение и мы надеемся, что, увидев игру в финальном виде, с ним согласятся даже самые рассерженные фаны,» - заявил Менеджер проекта Антон Большаков.

Таким образом, игра не появится в продаже в мае этого года, как планировалось ранее. Команда GSC Game World делает все возможное, чтобы игра увидела свет как можно раньше.


мда...поздновато они над АИ работать начали.



Don Reba 05-02-2005 09:07:

Хочешь сказать что надо было ранее чем три года назад начинать?



Jelezyaka24 05-02-2005 09:53:

Don Reba
параллельно с разработкой технологической части... а не за 8 месяцев до релиза май 2005, это говорит о том что в 2004 АИ вообще не было, была тока технология.



MOHCTP 05-02-2005 11:49:

Jelezyaka24

Заблуждаетесь, милостивый государь! В конце 2003 лично видел варианты поведения АИ, и поверьте старому партизану, уже тогда это производило впечатление. Повторные загрузки сохраненной игры приводили каждый раз к различным вариантам развития сцены.



G@meR Nuts 05-02-2005 12:01:

Jelezyaka24 и Don Reba
Да просто у них щас главная проблема - когда Сталкеры не могут действовать сообща, а могут только по одиночки.
Если разрабы и этого добьются, тогда Кланы по полному будут себя реализовывать в игре, как в настоящей боевой практике - сообща нападать на врага...



Jelezyaka24 05-02-2005 12:41:

MOHCTP
значит то был другой АИ, покрайней мере в интервью прозвучала фраза: Мы работаем над системой A-Life около полугода, поодинчки НПС действовать научили, а вот в группах нет. Значит будем ждать когда командной тактике научат. А чтобы реабилитироваться разрабам нужно выпустить ролик в Дх9 с открытой местностью, и я думаю скорее всего это будет или на КРИ и на E3.



Maverickaust 05-02-2005 13:48:

G@meR Nuts, понимаю твой оптимизм, но на основе чего ты делаешь вывод про настоящую боевую практику. Почему ты думаешь, что это будет именно так?



G@meR Nuts 05-02-2005 21:46:

Maverickaust
Уж очень убедительно описывал боевую тактику Сталкеров Дмитрий Ясенев. Как будто лично сам присутствовал на боевых учениях...

Кстати! В связи с переносом игры - Сталкеру Быть на Е3 2005 в мае!!! Ух-х, там они ПРОЕКТ РАСКРУТЯТ ПОПОЛНОМУ!!!



Knil 05-02-2005 23:20:

G@meR Nuts
ПРОЕКТ РАСКРУТЯТ ПОПОЛНОМУ!!!
Также как и прошлый раз.



Don Reba 05-02-2005 23:27:

Knil
В прошлой раз THQ раскручивала Full Spectrum Warrior. На Сталкера внимания обратили немного.



KON@N 06-02-2005 00:30:

G@meR Nuts Я б щас всё отдал...чтобы только забыть про Сталкер до даты релиза игры.

Теперь я тоже !

А то как вспоминаю про ИГРУ, так сразу вспоминаю про апгейд... (Его пока делать неохота...)

Будем жтать не вспоминая !



G@meR Nuts 06-02-2005 20:21:

KON@N
Увы, но без вспоминания я не смогу...у меня в комнате 3 постера со Сталкером...куда ни глянь...везде он...и хочется-хочется его...
Knil
ДА! Но на Е3 2005 будет что показать зевакам за Бугром. И место сдадут по больше со всякими там огромными ж/к экранами и пёстрыми стендами (THQ должно постараться - потому что в этом году - эта игра - ихняя "изюминка")!!!



ZLLL 06-02-2005 22:17:

Don Reba В прошлой раз THQ раскручивала Full Spectrum Warrior. На Сталкера внимания обратили немного.
а стенд у S.T.A.L.K.E.R. imho был красочней



Honey_Bunny 07-02-2005 08:41:

Если кто помнит, то с год назад на сталкер уже выходили рекламные анонсы на оборотах журнала. )))

такая ситуация не редкость, ROME:Total War на русском также "вышел", патч для русской версии есть а самой её нет. )

конечно моё имхо, но такие холостые ПР выстелы, ни только снижают интерес, в конечно итоге, но по деньгам неплоххо обходятся... если уж откладываться, то лучше эти денежки в проект уложить.



kosmos2 08-02-2005 00:52:

Как всегда все хитовые игры откладывают на месяц и ......



Вечерний Штопор 10-02-2005 16:29:

... и на этой мажорной ноте разговоры в баре затихли...
Давайте, хоть я что-нибудь веселое расскажу! Например, как год назад под выход СТАЛКЕРА апгрейд делал!!!



Duzer 10-02-2005 19:31:

Вечерний Штопор
Рассказывай, мож интересно будет.



Вечерний Штопор 10-02-2005 22:06:

Duzer, это было офигенно весело! И долго!! Собственно, продолжается до сих пор!!! У меня скоро истерика будет...
Решил я, что пора мой Титаниум 4200 на пенсию проводить. В свете выхода 9 Директа. Долго читал обзоры, надулся - и купил Радеон 9600ХТ. Погонял - неплохо... А СТАЛКЕР, естественно, не вышел Через месяц мой новенький Радеон от АSUS откидывает копыта. Просто так, ни с чего. Я его несу в гарантию, а сам смотрю, новые видюхи есть, покруче моей.
Надулся я еще раз по гарантии с заменой взял 5900FX! Правда, ждал его месяц Четыре месяца я был счастлив!!! А потом мой FX (опять от ASUS) тихо умер. Без объяснения причин. И теперь я уже второй месяц жду, когда в мою солнечную Одессу завезут GF6600GT, ибо на меньшее уже не согласен.
А сам юзаю древнюю Ванту...
Такой вот смех, блин...



Suppafly 11-02-2005 11:14:

Я тоже жду 6600GT либо Leadtek либо (лучше) Gigabyte



Duzer 11-02-2005 11:30:

Вечерний Штопор
Чего-то тебе не повезло с видюхами
Удачи с новой !



ZLLL 11-02-2005 11:43:

Вечерний Штопор блок питания у тебя какой? сколько ват?



Serdgo 11-02-2005 12:00:

Да, за блоками питания нужен глаз да глаз! У меня вот вчера умер. Причем умирал сердешный в агонии - вешал машину, отрубал ее намертво и т.д. и т.п. Нет чтобы сразу, сдох и все, а то мучал меня недели две. Заодно еще и РВ старый умер с ним, поставил себе ДВД-РВ. А дисков в магазинах нет, одни Р-ки
Вечерний Штопор , камрад, не знаешь часом где у нас, в морозной Одессе есть ДВД-РВ болванки? Я кстати, тоже сижу на 5900ХТ, но она еще жива



Вечерний Штопор 11-02-2005 12:20:

2 ZILL
Блок был 300 ватт, JNC. Знаю-знаю, фуфел. Уже поменял на Chieftec 360. А заодно и мама понадобилась новая, ибо прежняя АGPx8 не поддерживает.
2 Serdgo
Брал РВшки на радиобазаре, по 20 грн.



Skarg 11-02-2005 12:51:

Вечерний Штопор на тя АСУС в суд подаст за антирекламу



Вечерний Штопор 11-02-2005 12:57:

То Skarg
А я на них - за игровое голодание организма!!! У меня первая видюха умерла на предпоследнем уровне Дума3, знаешь, как я страдал!!!
Кстати, приехали 6600ЖТ. Только что. От AOPEN



Maverickaust 11-02-2005 13:30:

Вечерний Штопор,
Я тоже под Сталкера апгрейднулся
Все хватит апгрейдится, в следующий раз апгреднусь когда Сталкер выйдет. Или если раньше будет Обливион под него

Ну ты зверюка. Интересно, зачем тебе чё-то круче Радеона 9600ХТ?
У меня вот 9600Pro и дум прошел на самом сложном уровне. (ФПС не меньше чем 40, хай настройки.) В Фаркрю ща играю (только скуцно )



Serdgo 11-02-2005 14:47:

Вечерний Штопор
А кто тут не апгрейдился? кажись все...болванку ДВД-РВ прикупил на новой книжке. У меня блок питания тоже 300 Вт умер, не тянул он. Хотя может пора ему, самому блоку уже 2 года.



Вечерний Штопор 11-02-2005 15:16:

Что-то мы в железные вопросы ударились... ZILL нас не побьет?
То Maverickaust
Вот так номер... Не меньше 40 в Хай??? На Радеоне 9600???? А что за проц и сколько памяти?
А насчет "зачем"... Однажды попробовав разницу, таким вопросом уже не задаешься. Это вопрос комфорта и ощущений. Я играю, чтобы получать удовольствие от процесса. А возможность выкрутить настройки на максимум, с приличными АА и АF сильно добавляет такового!
Применительно к СТАЛКЕРУ - прождав столько времени, обидно было бы запустить его не на максимальных настройках...



Maverickaust 11-02-2005 15:59:

Вечерний Штопор, дык я в тему про Сталкера. Спрашиваю зачем больше Сталкеру если Дум нормально идет Ну теперь понял.
"Вот так номер... Не меньше 40 в Хай??? На Радеоне 9600????"
Не просто 9600, а 9600pro.
АА вот не включал.

А АФ - 8 подходов. ИМХО хватает для фильтрации текстур по самое немогу. Проц Пы4 - 3ГГц. Памяти 512. Самую быструю брал недавно.

"Применительно к СТАЛКЕРУ - прождав столько времени, обидно было бы запустить его не на максимальных настройках..."

Согласен. Если игра будет хорошей, я тоже себе (если надо будет) апгрейдну компу.



Alexvn 11-02-2005 17:41:

Maverickaust - прости, не верю в "ФПС не меньше чем 40" на 512 мб. С таким количеством оперативки на подобных настройках Дум будет свопить перед каждым новым помещением. Я уж молчу про видеокарту, не нужно небылицы рассказывать У меня конфигурация схожая, только помощней чуть чуть, см. профиль.

Или, может, ты играл в 640*480?



Maverickaust 11-02-2005 17:58:

Не по теме:

Alexvn,
"прости, не верю в "ФПС не меньше чем 40" на 512 мб."

Ничего все нормально.

Прощу прощения - я не правильно выразился. Подгрузки я не считаю. И 40 ФПС - примерно на глаз когда уже все подгрузилось.

Играл на 1024*768.

Прошел всю игру очень комфортно.
Если у тебя схожая конфигурация и бывает меньше 40ФПС после подгрузки, значит я ошибся в определении на глаз.

Если интересно, могу дома померять чем-то ФыПыСЫ.
В каком виде тебе предоставить информацию, чтобы не возникало сомнений?



Alexvn 11-02-2005 18:20:

Maverickaust - есть стандартный способ мерять фпс - в консоли timedemo demo1



Maverickaust 11-02-2005 18:53:

Alexvn, окы сегодня померяю для интереса
(че-то мне кажется, судя по твоей улыбке, что 40 ФПС у меня не будет )



Alexvn 11-02-2005 21:03:

Maverickaust - во всяком случае я буду сильно удивлен, если при указанных тобой настройках получится хотя бы 30



Вечерний Штопор 13-02-2005 11:42:

Ну вот, заклевали камрада Maverickaust'а !!!
Человек был счастлив, а теперь начнет думать, не сменить ли видюху, да не добавить ли памяти...



Suppafly 14-02-2005 09:42:

Да, блин, у моего друга 9600ХТ. Только он ее купил, начали мы ее тестировать в Думе (только конфигу, правда, не твикали) на хай. 1024Х768 - ТОРМОЗА!!! Фаркрай на максе 1024Х768 открытые пространства - ТОРМОЗА!!! Вот в ХЛ2 только не тестировали У него Barton 2500+ и 2Х256 DDR400. 9600 - мастдай. Х600 - туда же. 6600GT рулит немеряно. У ATI хорош только хай-енд, но меня он мало заботит. Nvidia отыгралась за провал GeforceFX, а вот ATI пока не в фаворе Лично я ждал от ATI в миддле-енде очередного шедевра типа 9500pro, который в свое время нещадно кикал многострадальный эзз Титаниумов (хотя у меня Титаниум был - хорошая весчь!).



Maverickaust 14-02-2005 10:34:

Alexvn,
Мдя...
21,8 ФыПыСы.

Фиговый у меня глазной измеритель, короче говоря.
Эт наверное из-за того, что знакомую видеокартру увидел



Suppafly 14-02-2005 12:24:

Гони ее, гони родимую!!!



Alexvn 14-02-2005 14:16:

Maverickaust - вот этот результат больше похож на реальное положение дел Следует признаться самим себе - карты у нас с тобой для Дума уже устаревшие Одно хорошо - что Дум пока один такой, но это лишь вопрос времени.



Aka Abe 14-02-2005 14:18:

Мы предлагаем вам небольшой прогноз о цене Xbox Next и стартовой линейке от наших американских коллег из известного маркетингового агентства MWM. Вот лишь некоторые интересные данные:

- Одновременный старт на территории США и Европы
- Дата старта: 25 ноября 2005
- Цена: от $299 до $349
- Стартовая линейка 5 проектов
- Премьера на E3 2005.

Продукты 2005 – 2006 год:

- Black от Criterion/EA
- Perfect Dark 0 от Rare/MS
- Dead or Alive 4 от Team Ninja/Tecmo
- Madden NFL 2006 от Tiburon/EA
- The Godfather от EA
- Fifa 2006 от EA
- Burnout 4 от Criterion/EA
- Gears of War от Epic
- Elder Scroll IV от Bethesda
- Condemned от Monolith/Sega
- Battlefield: MC от Dice/EA
- SSX4 от EA
- Quake 4 от Activision
- S.T.A.L.K.E.R. 1.5 от THQ
- Ninja Gaiden 2 от Team Ninja
- Possession от Majesco
- Avalon от Climax

http://gamemag.ru/?act=showart&id=10435

А вот и причина задержки....



SOKOL[1] 14-02-2005 14:41:

-=impossible=-



Вечерний Штопор 14-02-2005 21:35:

Супер-проект S.T.A.L.K.E.R на приставках!!!
Уникальный вид "сбоку" и поддержка джойстиков с обратной связью!
Возможность двигаться в четырех направлениях!
Революционная графика с элементами 3D!!!
Доберитесь до сердца Зоны, потратив не более трех жизней и соберите бонусы в виде артефактов!!!
Камрады, у меня истерика!!!!!!!!!!!!!!



Suppafly 15-02-2005 08:49:

МОЧИ КОНСОЛИ!!!
В свете игровых событий последних лет мне вообще кажется, что лет этак через 5 игры для PC делать перестанут, и ПК больше не будут рассматриваться как игровая платформа. Будем играться в приставку, как современные слюнтяи, помешанные на аниме. Ненавижу аниме и приставки!! Переход на приставки - это следующий (после разработки Виндовса) шаг в отуплении пользователя. Особенно если на рынке начнет доминировать Мелкософт со своим ХВОХом!!!
Да, это было мое мегазлобное брызжущее слюной ИМХО.



Don Reba 15-02-2005 09:44:

И правильно. Компьютеры для работы, приставки для игр. А ваши стереотипы смешны.



Alexvn 15-02-2005 10:52:

Suppafly
это следующий (после разработки Виндовса) шаг в отуплении пользователя - интересно, а ты небось сталкер будешь из под линукса запускать, да?

Don Reba -



я за странникса 15-02-2005 11:34:

Suppafly
ты не прав, нет у народа времени разбираться как работать из командной строки, поэтому будут пользоваться масдаем, ругаться на глюки, но пользоваться, как и я.



Вечерний Штопор 15-02-2005 12:05:

Винды - дело нужное. Я не имею ничего против приставок, НО! Мне все-таки кажется, в них есть что-то от попсы. Во-первых, в техническом плане приставки всегда отставали от РС. Во-вторых, приставочные проекты ориентированы все-же в первую очередь на детско-подростковую аудиторию, что сильно снижает шанс увидеть серьезную или концептуальную игру (ибо нафига рисковать?). Вот и выходит, что всякая попытка подогнать РС-шный проект под приставки - это шаг назад. И в плане технической реализации, и в плане опопсения геймплея.
Или я не прав???



Maklay 15-02-2005 13:00:

Вечерний Штопор
Или я не прав???
Suppafly
Надо признать, что так или иначе, но всё движется к тому, что игры, как минимум, будут делаца как на Х-ящик, так и на РС-ящик.
Но, пока можем радовацца.
А на счёт отупления...
"Создай систему, которой сможет пользоваться даже дурак, и только дурак захочет ею пользоваться."(не моё)
Сама по себе винда отупляет с каждой новой версией.
Ставь НТ, затем, через пол-года - "полумух", а потом и на линух можно спрыгнуть. Будешь умныыый!
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



NightVz 15-02-2005 19:27:

Вечерний Штопор
1. По поводу мОщи новых приставок, можешь поделиться своими соображениями с кем-то менее информированным. Действительность же такова, что уже нынешняя ревизия чипа Cell, на основе которого будет построена PS-3, по вычислительной мощности превосходит нынешние ХАЙ-ЭНД процессоры для РС до 10 раз. Плюс наверняка что-то ещё выжмут при доводке техпроцесса. Учти ещё, что ТВ- разрешение уменьшает системные требования по сравнению с мониторным качеством в РАЗЫ. Добавь к этому серьёзные преимущества от использования максимально рациональных для производительности в играх решений вместо "универсальной" архитектуры РС. А теперь можешь прикинуть итоговое соотношение сил... Мне уже встречались пара-тройка интервью от разработчиков игр, в которых они выражали БОЛЬШОЕ такое сомнение в возможности выхода своих разрабатываемых для приставок нового поколения игр (одна, кстати, на технологии Unreal Engine 3) и на РС. Аргументация проста - уж СЛИШКОМ несопоставимы будут вычислительные мощности РС и PS-3/XBOX-2 на момент выхода приставок и призрачна перспектива быстрого навёрстывания этого отставания со стороны РС.
2. По поводу попсы, наверное будет правильнее сказать, что у приставочников есть ВСЁ (или почти всё). От каких-нибудь покемонов и тупых файтингов - к мэйнстриму (Halo, Silent Hill) и до всевозможных Сплинтер-селлов, Воров и т.д. Другой вопрос, что количество последних гораздо меньше, но это уже законы рынка игровых приставок, где клиентура прямо скажем помоложе писишной. Только вот куда денутся РС- геймеры (по-крайней мере западные) с выходом новых приставок и, прямо скажем, закатом (если не смертью) РС как серьёзной игровой платформы? Кто-то бросит всё это дело, а кто-то перейдёт на эти новые ящики и сформирует там новую нишу спроса. Неглупые разработчики это понимают, и поэтому почти все отнюдь не приставочные проекты для РС (TES: Oblivion, Gothic3 и множество других) уже сейчас прицеливают и на новый приставочный рынок также.



MR.DENER_ 16-02-2005 01:35:

Огромный видеоматериал - 650 Мb


_____
http://www.stalker-gamer.de/



alexnn 16-02-2005 10:25:

NightVz
Действительность же такова, что уже нынешняя ревизия чипа Cell, на основе которого будет построена PS-3, по вычислительной мощности превосходит нынешние ХАЙ-ЭНД процессоры для РС до 10 раз.
Ссылку в студию! Со сравнением производительность современных >3х гигагерцовых 64битных процов с приставками следующего покаления.
Также просим данные по RAM (который в большинтсве случаев является "узким местом"). Ну и конечно же данные по скорости шины между процом, памятью и вюдюхой.



alexnn 16-02-2005 10:40:

P.S. Почитал введение о Cell'ах - http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell4.html
Действительно обещают рай земной.
С нетерпением буду ждать, что будет с PS3. Если она удасться, то предрекают скорою кончину PC (x86 архитектуру).
Но если это случится, то и nVidia и ATI тоже станут не нужны Все заменит Cell :-)



alexnn 16-02-2005 10:53:

P.P.S. Analysts such as Dean McCarron from Mercury Research stressed that revolutionary chips such as the Cell processor had been announced in the past, but were not successful to post a major and lasting threat for the x86 architecture.

Аналитики, например, Dean McCarron мз Mercury Research хотят подчеркнуть, что революционные процессоры такие как Cell уже появлялись в прошлом, но так и не смогли составить конкуренцию х86 архитектуре.



Вечерний Штопор 16-02-2005 11:27:

NightVz , я готов поверить в крутость Сell. Но ключевое слово здесь - "БУДЕТ". Компьютерные технологии тоже не стоят на месте! На сегодняшний день любая приставка слабее нового компа... Думаю, и в будущем тенденция сохранится. Все-таки развитие ПК (не как игровой платформы) является более приоритетным направлением для новых технологий, нежели прогресс приставок.



NightVz 16-02-2005 13:59:

Вечерний Штопор
Уже сейча прототипы, работающие на 4.5 Ггц и построенные по техпроцессо 90-нм обеспечивают указанное мной преимущество по сравнению с процессорами для РС. Выход же состоится, если не ошибаюсь, осенью - и там уже "будет" применяться 65-нм техпроцесс со всеми вытекающими. Да, на сегодняшний день любая приставка НЕСОПОСТАВИМО слабее современного компьютера. Но те приставки создавались под СОВСЕМ другую индустрию: с довольно хилой конкуренции с РС и невысокой общей финансовой ёмкости рынка эти ящики пришли к итогам этого года в 5.2 млрд $ (против 1 с копейками для РС). Отсюда и такое внимание к разработкам и такие колоссальные инвестиции, и такое неслабое партнёрство (чип Cell проектировался с использованием опыта IBM по разработке процессоров для "суперкомпьютеров").
Без сомнения, за 2-3 года вычислительные способности РС достигнут ПАРИТЕТНОГО уровня быстродействия (т.е. быстродействия, реально существенно более высокого, чем у той же PS-3, необходимого для достижения игровых технологий того же уровня, что и эта "узкозаточенная" ТВ-консоль). Вот только, боюсь, рынку игр для РС никто такой форы не даст.

alexnn
Появление "революционных" процессоров в прошлом не говорит нам ровным счётом ничего. Процессор - это кусок обработанного кремния и ничего более. До тех пор, пока он не является частью мощного и здравого бизнес-плана, подкреплённого миллиардными инвестициями и масштабными ожиданиями ранка. По поводу конкуренции с х86 архитектурой - так с ней приставки и не собираются конкурировать. Консоли просто отнимут у РС часть "не свойственных" ему задач, которые ОНИ (как заявляется) решат на качественно ином уровне, не отягощая клиента параноидальными мыслями об уровне fps, апгрейдах, драйверах, совместимости и т.д. и т.п.
Обзоров парметров и архитектуры Cell в сети масса. Найти информацию тебе не составит проблем, в том числе и о параметрах шин (Rambus XDR и технология FlexIO).

P.S. Лично я также пока отношусь к возможной кончине РС как игровой платформы без особого энтузиазма. Смогут ли новые консоли интегрировать в себя не только "рынок" игр для РС, но и его "ожидания" и "традиции" - ещё большой вопрос...



alexnn 16-02-2005 14:54:

NightVz
Процессор - это кусок обработанного кремния и ничего более.

C такой точки зрения и человек - просто кусок протолазмы. И с этой точки зрения не отличается от трупа, ибо тот тоже есть кусок протоплазмы.

Проц - сам по себе, без памяти, и без шины - это действительно только кусок кремния. И нафиг никому не нужен.
Посмотрим, что станет с Cell'ом. В любом случае в его успех я верю больше чем в успех Сталкера (ну чтобы хоть как-то по теме форума было )

Лично я также пока отношусь к возможной кончине РС как игровой платформы без особого энтузиазма. Смогут ли новые консоли интегрировать в себя не только "рынок" игр для РС, но и его "ожидания" и "традиции" - ещё большой вопрос...
А по мне так смущает только отсутствие мыши. С ней все таки очень удобно.



Вечерний Штопор 16-02-2005 14:54:

NightVz, не верю, хоть убей, что железо, направленное НА РАЗВЛЕЧЕНИЯ может опередить по мощности железо ДЛЯ РАБОТЫ.
Это звучит все равно как "пока NASA разрабатывает план освоения Марса, компания "Аэрофлот" приглашает всех желающих слетать туда и обратно..."
Когда выйдет новая приставка и окажется мощнее топового компа, свистни мне - и с меня коньяк! За упокой РС
Кстати, насчет 5.2 млрд против 1 с чем-то - это доходы за год???



NightVz 16-02-2005 16:22:

Вечерний Штопор
Ты наверное многое упустил в последнее время . Всё дело в том, что сейчас уже индустрия железа и софта для консолей с разработкой нового поколения приставок и игр для них резко выходит на уровень "NASA", а РС- игростроение плавно скатывается к "Аэрофлоту". По поводу "железа для развлечения и для работы" - я не вижу даже отдалённо ни на своём рабочем, ни на домашнем компе софта, способного хоть как-то приблизиться по прожорливости к последним 3D- играм (разумеется, я не имею в виду задачи типа моделирования ядерных процессов, создания компьютерных анимационных фильмов и т.п., равно как и серверные приложения, решаемые отнюдь не на наших домашних компьютерах). Для решения практически любых "домашних", промышленных или офисных задач вполне хватило бы и конфигурации 2- летней давности, типа РIII - 700 ...... Да, с меньшим комфортом и "реактивностью", но вполне достаточно.
А насчёт "упокоя души" РС не стоит так спешить. Вон, яблочники живут почти без игр. Видимо их компьютеры используются главным образом для других задач, и там это изначальная постановка вопроса: комп - для работы, хобби и мультимедиа, для игр - что-то другое.
alexnn
А по мне так смущает только отсутствие мыши. С ней все таки очень удобно
Воистину, так.



alexnn 16-02-2005 17:17:

Вечерний Штопор
не верю, хоть убей, что железо, направленное НА РАЗВЛЕЧЕНИЯ может опередить по мощности железо ДЛЯ РАБОТЫ.
Моя первая реакция тоже такая была
Кстати для себя сегодня узнал - "For example, the nVIDIA GeForce 6800 Ultra, recently released, has been observed to reach 40 GFlops in fragment processing. In comparison, the theoretical peak performance of the Intel 3GHz Pentium4 using SSE instructions is only 6GFlops." [GPU] http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell2.html
GeForce 6800 Ultra "выжимает" 40GFlops, а пень 4й на 3х гигагерцах всего 6

Сеll может быть очень "крутым" (да и большинство архитектур процов гоооораздо круче x86), но это еще не значит, что он потеснит PC.
Во всяком случае, уже хорошо, что его попробуют в деле на PS3.
Даже начинают заикаться о "Will the PS3 be the first console to get real-time ray traced games?"



Maverickaust 16-02-2005 17:31:

alexnn,
"Will the PS3 be the first console to get real-time ray traced games?"
Ууу блин, вот это наверное будет круто.
Неужели прийдется приставки покупать?

Хм.. Но для фотореалестичной графики, я думаю даже новых невдолбенных технологий не хватит.

Читал недавно статью про то как делался Властелин колец второй. Рендеринг графики для него занял бы на обычном компьютере 40 лет. Просчитали же его где-то в другом месте за 4-5 месяцев.
Если интересно статья на www.render.ru
Точно не помню где, но найти будет не трудно.

В любом случае Сталкеру должно хватить компьютера на котором идет Дум 3. Кто-то говорил из разработчиков, кажись.



Вечерний Штопор 16-02-2005 18:11:

NightVz, стоп! При чем здесь РС-игростроение??? Мы вроде говорили о потенциале железа! Пока что за графическим ядром производители новых приставок пришли к НВидии (из читанных мной на ДТФ.ру новостей). И получили старый добрый GF. Рынок+индустрия РС и рынок+индустрия приставок - вещи действительно несравнимые по размаху и мощности. Но не в пользу приставок Пока.
Кстати, на чем делаются игры для приставок? Случайно, не на комьютерах?



NightVz 16-02-2005 18:20:

Кстати, производительность уже нынешней ревизии процессора Cell превышает, по заявлениям, 250 GFlops.
Вообще, одумавшись, мне кажется, что в связи со Сталкером этот спор возник зря. Я ОЧЕНЬ не уверен, что разрабы даже начинали прикидывать портирование проекта. Они там, видимо, разгребают код по полной в попытках осуществить и отладить хоть часть из гордо и громко заявленного . Возможно речь идёт о некой концептуальной договорённости с издателем на будущее портирование и попадание в списки проектов для XBOX-2 связано именно с этим?

P.S.
Вечерний Штопор
Пока что за графическим ядром производители новых приставок пришли к НВидии (из читанных мной на ДТФ.ру новостей). И получили старый добрый GF.
Это Microsoft для своего ящика-2 "пришла" к ATI. В этой приставке в качестве GPU будет использована некая версия крутого графического процессора нового поколения R500. Его мощь мне неизвестна и тему эту я не затрагивал. Что касается PS-3, то у неё совсем иная архитектура, построение изображения и будет осуществляться восьмиядерным процессором Cell с его сотнями GFlops (против 40 у GF 6800 ultra).



Вечерний Штопор 16-02-2005 18:57:

NightVz
Да, любопытные цифры...
Если Сталкера начнут портировать, имея в виду одновременный выход на приставках и РС, мы и вправду рискуем его не дождаться. Но пока это просто домыслы
Кстати, попалось одно здравое рассуждение насчет того, что вымирание РС как игровой платформы, нам не грозит. Человек говорит, что получить "добро" и финансирование на разработку игры для того же, скажем, PS2 - для молодой неизвестной команды разработчиков практически нереально. Там хотят гарантий того, что продукт продастся.
Приходится выпустить сперва проект на РС, чтобы показать себя. Так что, мол, самые новаторские вещи мы по-прежнему будем получать сперва на РС...



NightVz 16-02-2005 19:35:

Вечерний Штопор
Человек говорит, что получить "добро" и финансирование на разработку игры для того же, скажем, PS2 - для молодой неизвестной команды разработчиков практически нереально. Там хотят гарантий того, что продукт продастся.
Приходится выпустить сперва проект на РС, чтобы показать себя. Так что, мол, самые новаторские вещи мы по-прежнему будем получать сперва на РС...

Насколько я помню ту статью, речь шла о том, что для того, чтобы иметь возможность разрабатывать игры для PS-2, молодым компаниям необходимо было сперва "проявить себя" удачным проектом где-то в другой области (читай - игрой для РС). А дальше - открыт путь в "хлебные" пространства приставочного игроделия. Таким образом, приставочники гарантированно отгребали себе только "брэндовые" коллективы разработчиков, многие из которых потом плевать хотели на скудный рынок игр для РС. Но в любом случае, похоже что роль "полигона для начинающих" для РС может остаться.



Вечерний Штопор 16-02-2005 20:35:

NightVz , не перегибай палку, камрад!
Согласись, насчет "скудного рынка игр для РС" - это ты погорячился!



NightVz 16-02-2005 20:56:

Вечерний Штопор
Отнюдь, камрад. Нынешний РС- геймер избалован обещаниями, но совсем не количеством достойных релизов. По-крайней мере, проблемы "что выбрать" у нас явно нет . Сидим на сухом игровом пайке и при этом дуемся от гордости за свои крутые акселераторы .



Вечерний Штопор 17-02-2005 00:04:

NightVz, ну ни фига себе заявки! Ладно, о великих проектах прошлых лет промолчим. Возьмем вещи, отыгранные мной за прошедший год- два. KOTOR, TRON 2.0, UT2004, HL2, DOOM3, Painkiller, Gothic2, Perimetr, Op.Silent Storm, В тылу врага, Макс 2... Это навскидку. Вещи. которыми я остался БОЛЕЕ чем доволен. А просто хороших игрушек намного больше было.
Это - голодный паек???



Вечерний Штопор 17-02-2005 10:07:

NightVz посвящается, с искренним уважением

Мини-пьеса M.A.T.R.I.X. (в ожидании S.T.A.L.K.E.R.)
Действующие лица:
Морфеус (камрад NightVz)
Пифия (г-н alexnn)
Нео (камрад Штопор)

Морфеус (вкрадчиво): Скажи мне, Нео, что ты видишь вокруг?
Нео (радостно): Я вижу геймерский рай! Все играют, на чем хотят и во что хотят!!!
Морфеус (голосом Кашпировского): Нет, Нео. Это все – иллюзия. Ничего этого нет! Десятки игровых журналов не пишут о сотнях игр, миллионы геймеров не тусят в Инете, обсуждая любимые игры… Миром овладели злобные приставки, ведомые мощью и злой волей Cell !!!
Нео: Не может быть!
Пифия : Я тоже что-то сомневаюсь…
Морфеус: Прозрейте! Лишь жалкие остатки писишников, скрывшиеся в деревне Камрадовке, верят в игры для компьютеров… Они ждут прихода мессии по имени S.T.A.L.K.E.R, который якобы перевернет мир и вернет его уцелевшим!!!
Нео (побледнев): А доказательства???
Морфеус (протягивает ладонь с таблеткой. На ней выдавлено «Галоперидол»): Съешь – и ты увидишь сам!
Нео: Ну, после колес и и не такое задвинуть могу… (поворачивается к Пифии) – Но ведь ты знаешь правду?!
Немая сцена, Морфеус и Нео ждут.
Пифия (загадочно улыбаясь) Еще не время, дети мои… Не время…



alexnn 17-02-2005 10:17:

Вечерний Штопор
What the f..?
Кто это "Пифия"? Я - Архитектор



Вечерний Штопор 17-02-2005 10:31:

Вот это я и имел в виду Вместо того, чтобы четко разрулить все по понятиям, начинаются туманные намеки и отмазки типа: "Да я не Пифия вовсе..." Стиль поведения - её!!!



NightVz 17-02-2005 11:48:

Вечерний Штопор
А я пиво по вечерам пью .
-----------------------------------
>>>" Возьмем вещи, отыгранные мной за прошедший год- два. KOTOR, TRON 2.0, UT2004, HL2, DOOM3, Painkiller, Gothic2, Perimetr, Op.Silent Storm, В тылу врага, Макс 2..."

И всего-то? Особенно учитывая, что здесь перечислены игры разных жанров. (а я, к примеру, стратегии и мультиплеерные игры не люблю) Да списки игр для говёных приставок за последние 2 года
не вместились бы на страницу, наверное (другое дело, кто НЫНЕШНЯЯ клиентура этих игр).
Wake up, Neo!



Вечерний Штопор 17-02-2005 12:12:

NightVz, ты неисправим. Список я мог продолжать на много страниц. Фактом является то, что мне ВСЕГДА есть во что сыграть. Иногда даже не успеваю попробовать всё, что хочу.
Далее. Разнообразие жанров - это, по-твоему, недостаток??? А по поводу нравится-не нравится... Знаешь, дочка моего соседа считает, что всё несладкое - невкусно. Если тебя не цепляет какой-то жанр, это не значит, что его не существует



alexnn 17-02-2005 12:41:

Вечерний Штопор
Вместо того, чтобы четко разрулить все по понятиям, начинаются туманные намеки и отмазки типа: "

Иногда очень сложно объяснить что-то если нету общего "словаря".

Пример из классики:
Представте себе бушмена, требующего у физика, чтобы тот
объяснил, почему нельзя пустить стрелу в Солнце. Ученый может объяснить это
только своими терминами. Как иначе?
- Ученый и пытаться не станет, едва слышно проговорил Лингман. - Он
сразу поймет тщетность объяснения.

- Или вот как вы разъясните дикарю вращение Земли вокруг собственной
оси, не погрешив научной точностью?
Лингман молчал.

http://lib.ru/SHEKLY/r_wopros.txt



Вечерний Штопор 17-02-2005 13:03:

alexnn, ну зачем так серьезно?
Не такие уж мы дикие бушмены, чтобы не понять физика, гарантирую!
Я просто ждал от тебя хоть какой-нибудь реакции, дабы разбавить наш с камрадом NightVz бесполезный и безрезультатный спор. Да это и не спор, собственно... Но ты был единственным, кто вставил в него свои 5 копеек.
А может, все камрады считают, что на РС играть уже не во что? Тогда я поехал к NightVz, за пивом в красной бутылке. Раз уж он не таблетки предлагает...



я за странникса 17-02-2005 13:11:

alexnn
Это надо дать почитать Alexvn.



alexnn 17-02-2005 13:28:

Вечерний Штопор
Только плиз не обижайся. Это все шутки
А если серьезно, то чтобы объяснить на чем основан мой пессимизм к Сталкеру, надо очень много писАть. И я даже когда-то пытался делать это здесь. Поэтому просто руки опускаются делать это опять А поиск на этом форуме почему-то отключен.



alexnn 17-02-2005 13:32:

Вечерний Штопор
А может, все камрады считают, что на РС играть уже не во что?
Да есть во что
А спор консольщиков и писишников - это религиозный спор http://forum.ixbt.com/0025/016055.html - 175 страниц. Вливайтесь!



Maverickaust 17-02-2005 13:38:

Вечерний Штопор,
"А может, все камрады считают, что на РС играть уже не во что?"
Мне например последнее время времени не хватает, чтобы поиграть в те прикольные игры, которые мне друзья понадавали
А приставки - они может конечно и хорошие, но за теликом я сидеть не хочу. Монитор на мозги не так давит и разрешение больше.



Вечерний Штопор 17-02-2005 13:44:

alexnn, да какие обиды?
За ссылку мерси - лихо зажигает народ! Но я с религиозными фанатиками не спорю. Сам такой!
А вообще, те 175 страниц помещаются в 1 анекдот:
Стоят на рынке рядом грузин (Г) и армянин (А)
А(вызывающе): Армяне лучше, чем грузины! Армяне лучше, чем грузины!!
Г(не выдерживая): Ну чем, чем они лучше????!!!!!!!!
А: Чем грузины!!!



NightVz 17-02-2005 14:10:

Из более-менее достойных игр последнего времени лично мне вспоминаются Far Cry, Thief: Deadly Shadows, HL2 & Doom3 (однодневки), Painkiller (до SS всё равно бесконечно далеко), CoD, Riddik, Vampire: Masquerade... Колоссы Morrowind & Gothic2+ остались уже далеко позади... Что бы ещё припомнить? Да нечего, собственно.
По поводу религиозных войн, да побойтесь бога... Просто существуют объективные данные о масштабах игрового рынка на приставках и на РС и никуда от этого не уйти. Более того (с чего, собственно и начался спор), с выходом новых, несоизмеримо более высокого уровня ящиков, рынку РС- игр вообще мало что светит. Можно бить себя пяткой в грудь, плеваться на портрет Дяди Билли, писать в подворотнях SONY must die!!! Но это ничего не изменит.
P.S. Впрочем, от больших планов на Сталкера и ещё на пару-тройку весьма ожидаемых игр я всё равно не отрекаюсь .



Вечерний Штопор 17-02-2005 14:38:

NightVz, время нас рассудит, камрад! Как там у старого "Наутилуса"?

"Стоит ли спорить всю ночь и не спать до утра?
Может быть, я не прав. Может быть, ты - права...
К чему эти споры, наступит день - и ты убедишься сама
Есть ли у неба дно, и зачем тянется к небу трава"

А приятно поспорить с нормальным человеком. Не подрались, на личности не перешли...



alexnn 17-02-2005 14:58:

NightVz
рынку РС- игр вообще мало что светит.
Традиционные RTS и 3Д шутеры претендующие на реалистичность (типа Americas Army) останутся непревзойденными на PC хотя бы из-за манипулятора "мышь".

Игры на PC будут жить. Во всяком случае в обозримом будущем. PC слишком быстро наращивает свою производительность. Приставка же "застывает" на уровне технологий на момент выпуска. "Живет" приставка ~ 5 лет? PC уже через год после выхода приставки дает картинку и звук заведомо более лучшую. Опять же не надо забывать о разрешинии монитора. Оно побольше чем в теликах.

Так что всегда найдутся компании, которые захотят сделать и продать игры, основанные на распоследнейших технологиях. Опять же и PC старается стать как можно "дружелюбнее" к юзеру. А именно "дружелюбность" приставок дают им огромную фору.

Опять же не стоит забывать об играх Технологии их защиты все более и более внедряются в железо. В том же Cell уже есть какие-то хардверные сомпоненты DRM (digital rights management) иными словами - защита от пиратов. Ещё бы. Ведь каждый производитель приставки продает её, может даже ниже себестоимости, и потом делает деньги на продаже игр.
На PC в этом плане попроще. Из-за требований совместимости в предъыдущими версиями DRM в хард никто не вшивает. А софтверный DRM ломается относительно легко.
Так что те кто радеют за приставки, тоже потиху перекрывают кислород пиратам И развязывают руки акулам капитализма

Ой... можно флеймить до бесконечности



Aka Abe 17-02-2005 15:26:

Microsoft – Xenon или Xbox 360. Более подробный рассказ об этой платформе вы найдете на нашем сайте в ближайшие несколько недель. Собственно, характеристики:

- 24 “Pipelines”
- 32 Texture Units
- 96 Arithmetic Logic Units (ALU)
- 192 Shader Operations per Cycle
- 700MHz Core
- 134.4 Billion Shader Operations per Second (at 700MHz)
- 256-bit 512MB 1.8GHz GDDR3 Memory
- 57.6 GB/sec Bandwidth (at 1.8GHz)
- 300-350 Million Transistors
- 90nm Manufacturing
- Shader Model 3.0
- ATI HyperMemory
- ATI Multi Rendering Technology (AMR)
- Launch: Q2 2005
- Performance: Over 3x Radeon X800 XT (for single R520)
- 16x stochastic FSAA
- FP32 blending, texturing
- Programmable Primitive Processor/Tesselator


http://gamemag.ru/?act=showart&id=10471

Ну.. думайте какая будет графика с таким ^^



NightVz 17-02-2005 15:29:

Aka Abe
>>>"Собственно, характеристики:...."

Ничего, так. Впрочем, выглядит послабее PS-3.

alexnn
>>>"Ой... можно флеймить до бесконечности"

Это точно... Ну что, продолжаем ждать Сталкера?



Вечерний Штопор 17-02-2005 15:47:

Aka Abe, я тихо отползаю...
А игрушки для этого монстра имеются? Я имею в виду, специально под такую мощу? Интересно было бы глянуть скрины!



Aka Abe 17-02-2005 15:58:

NightVz
Про видеосистему ПС3 ничего не сказано...вроде...
Вечерний Штопор
Где-то на ГейМаге были... типо как будет выгледеть..



cpcat 17-02-2005 17:59:

Народ, перестаньте сокращаться, Сталкер на приставки портиться не будет. По крайней мере именно это мне сказали в GSC.



NightVz 17-02-2005 18:11:

cpcat
Ну, пока не будет, вот и славно. Но успех (да буде таковой) сильно кружит голову.
Кстати, cpcat, колись, что тебе ещё хорошего сказали в GSC? Мы тут без оптимистических новостей чахнем, блин. Нас на ересь всякую несёт .



Вечерний Штопор 17-02-2005 18:24:

cpcat, да мы, собственно, и не сомневались
Просто когда до релиза еще столько времени, трепаться приходится на самые дикие темы



Штырлицъ 18-02-2005 03:07:

Собственно, то что новость про приставочного Сталкера приплыла к нам с наипопулярнейшего сайта, уже должно наводить на мысли....

All



Suppafly 18-02-2005 10:12:

У ПС есть важное преимущество - SDK => возможность создавать моды.
Хочу Cell-процессор в свой писюк



я за странникса 18-02-2005 12:46:

cpcat
Народ, перестаньте сокращаться, Сталкер на приставки портиться не будет. По крайней мере именно это мне сказали в GSC.
да и не только тебе, вроде всем сообщали



NightVz 18-02-2005 14:11:

Весьма типичная новость последних дней:
>>>"Компания Eidos подтвердила факт закрытия Ion Storm, как "часть глобальной стратегии компании по объединению технических и управляющих возможностей, направленных на небольшое количество студий, которые сосредоточены на создании конкурентно способных игр для платформ следующего поколения". В результате закрытия студии более 35 человек были переведены в другие (Crystal Dynamics) студии компании. Один из проектов, находившийся в разработке около года, заморожен."

Почему-то меня это уже не удивляет.



KON@N 18-02-2005 23:16:

Suppafly Хочу Cell-процессор в свой писюк

Я тоже ! А Лучше многопроцессорную систему с СЕЛЛ ! - Специально для меня !

Кстати, про сталкера на приставках - Как вы себе его представляете... ИЗВРАЩЕНЦЫ !!!



alexnn 18-02-2005 23:46:

А Лучше ДВУЯДЕРНЫЙ СЕЛЛ ! - Специально для меня !
Ты бы хоть сначала почитал об этом проце прежде чем ерунду говорить



KON@N 19-02-2005 02:14:

alexnn Ты бы хоть сначала почитал об этом проце прежде чем ерунду говорить

Твою мать !

Я имел в виду многопроцессорную систему с cell !!!



Щас исправлю !



alexnn 19-02-2005 17:38:

KON@N
Твою мать !
"Неприличными словами не выражаться!" (с) Шариков



KON@N 19-02-2005 23:49:

Прошу прощения...

Сам удивился, как мог написать такую чушь... (с) -=KON@N=-



Maverickaust 22-02-2005 10:27:

Ну вот, опять разговоры затихли.
Вроде очередной праведный гнев по поводу очередного переноса начинает затихать.
Может новости какие-нить есть свежие..
А?



Duzer 22-02-2005 11:00:

Maverickaust
Все ждемс нового выпуска финального отсчета... Может там перенос прокомментируют...



Вечерний Штопор 22-02-2005 14:45:

Прокомментировали уже, все, что можно. И как всегда, ОЧЕНЬ информативно
Привожу пару ответов:
По поводу демки - Как вы знаете есть два варианта выпуска демо-версий: до выхода игры и после, так как делают, например, EA Games . То, каким путем пойти, будет решать издатель. Поэтому сказать конкретнее не могу, а зря обнадеживать не хочется. Скажу только, что очень возможно.
По расчлененке - Сама расчлененка еще на стадии доработки, поэтому о финальном варианте говорить рано.
Насчет возможности выбрать лицо и имя - Продолжаем спорить об этом внутри компании :-)
По поводу подгузки уровней на машинах разной мощности - нет, загрузка будет осуществляться одинаково. Что касается визуализации – пока не решили.
По ремонту и заправке техники - Есть возможность, что ремонтировать и заправлять машины будет нельзя.

Резюмируя: все комментарии сводятся к четырем словам: "мы еще не решили" Познавательно, да?



Duzer 22-02-2005 15:05:

Вечерний Штопор
Да, эти уклончивые ответы давно вызывают или раздражение или смех.
Но это уже из старого интервью.



Вечерний Штопор 22-02-2005 15:47:

Duzer, я имею в виду, что именно "мы пока не решили" (читай - "не сделали") и является единственной реальной причиной переноса. Есть интервью новее. Цитирую: "...на наш взгляд, проект не достиг той стадии готовности, которая нас удовлетворила бы, и мы используем дополнительное время на ее достижение" Ничем, по сути, не отличается от прежних заявлений. Какие же еще комментарии требуются???
Вместе с тем, я целиком на стороне разработчиков и слишком хорошо их понимаю. Я, знаешь ли, сейчас достраиваю дом. Знакомые частенько интересуются состоянием дел. Год назад, оценивая оставшуюся часть работы, я уверенно говорил: "летом перееду". Но появились мелкие и непредвиденные (но необходимые) доработки, сожравшие времени на порядок больше запланированного. Нет, я могу там жить. Но готовности - еще нет. Год назад я не врал - просто мои заявления основывались на некоей экстраполяции, и расчеты оказались неверны.
Так что пусть работают. Всем будет лучше в финале. НО!!! Я, например, о сроках своего новоселья больше не говорю...



Duzer 22-02-2005 16:07:

Вечерний Штопор
Удачи со стройкой
Со сказанным согласен.



NightVz 22-02-2005 20:05:

Вечерний Штопор
А прикинь - ты бы уже кучу друзей пригласил на новоселье . Они бы деньжат подкопили, подарки к этому случаю приобрели. А тут- бац и облом-с на пол-годика. И так НЕСКОЛЬКО раз... . Впрочем, если кто не догадался, идея тут не в том, чтобы праздновать новоселье в недостроенном доме, раз уж пообещал .



Вечерний Штопор 22-02-2005 23:26:

NightVz, красиво повернул!!!
Ну, теперь я еще больше разработчикам сочувствую!



Leks (c) 25-02-2005 01:49:

stalker.iristex.ru

аномалия?...

но больше всего понравилось: "но в начале лета мы планируем выйти на новый, мировой уровень и стать лучшими среди лучших"



ANWer 25-02-2005 19:41:

Leks (c)
аномалия?...
хуже! уж поверь
а к словам можешь сколько хочешь цеплятся, автор оставляем за собой право курить любую траву и нюхать всякую гадость и бредить столько и на столько, сколько и на сколько его мил душе угодно. ты бы знал при каких условиях и обстоятельствах это приветствие писалось... подкоректируем немного, не волнуйся. и я рад, что ты не потерял чувство юмора , пока-что не потерял по крайней мере...

ЗЫ, интересно, а как ты вообще о сайте узнал? не успели даже открыть хоть один раздел (хотя сейчас вот окрываем), как разговоры пошли... неплохо, неплохо..



3Floyd3 25-02-2005 20:38:

А неизвестно когда выпустят демку? А



Alexvn 25-02-2005 20:56:

3Floyd3 - на следующей неделе обещали.



ANWer 25-02-2005 21:10:

Alexvn
юмор? нет? просто уже всякого бывало, так что особо ничему не удивляешься.



Leks (c) 25-02-2005 23:42:

ANWer
автор оставляем за собой право курить любую траву и нюхать всякую гадость и бредить столько и на столько, сколько и на сколько его мил душе угодно
ради бога, вот тока зачем свистить чужой дизайн и подписывать свой копирайт?!...



KON@N 26-02-2005 00:04:

Сайт сейчас всё ещё находится в разработке, но в начале лета мы планируем выйти на мировой уровень и стать лучшими среди лучших.
Будьте с нами, верте в нас и в себя, и знайте друзья - мы с вами лучшие!


Лллучший из лучших !

А я ещё лучше



Alexvn 26-02-2005 01:38:

ANWer - что ты, все серьезно. Какой вопрос, такой и ответ.



ANWer 26-02-2005 08:54:

Alexvn


Leks (c)
всему своё время...

KON@N
обоснуй



Вечерний Штопор 26-02-2005 10:16:

ANWer, по поводу KON@N-а ничего обосновывать не надо! Почитай Говарда - там всё четко прописано: Конан по жизни был круче всех!!!



KON@N 26-02-2005 22:08:

Вечерний Штопор

Обосновал...

И этим всё сказано !



Targowet 01-03-2005 11:24:

Каму делать нетчего идём играть WWII Online.
Уних можно шас 2 недели бесплатно резатся!
http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/index.jsp
__________________
Athlon 2400XP+, 1024 MB-RAM, 80GB HD, Asus V9980Ultra



NightVz 01-03-2005 19:07:

А кому нечего почитать, смотрим сюда: http://www.3dnews.ru/cpu/cell/ . Желательно дочитать до конца - много любопытного нас может ожидать в ближайшем будущем.



Aka Abe 01-03-2005 20:27:

http://stalker.myexp.de/en/index.php

Читаем последнюю новость...



KON@N 01-03-2005 22:11:

NightVz Много любопытного нас может ожидать в ближайшем будущем.

Ждёмсссс...



Ev245 01-03-2005 22:24:

Ждёмсссс...
мдя.... скоро Xenus выдет.... сюда припреться tordek и будет злорадствовать...



xGornx 02-03-2005 03:46:

Ev245
Да-а... этот год обещает быть плодородным на украинские шутеры, ведь кроме СТАЛКЕРа и XENUSа, You are Empty и Vivisector: Beast Inside тоже не за горами



Killroy 02-03-2005 16:02:

На http://download.nvidia.com/develope..._Visual_TOC.jpg из новостей myexp.de можно разглядеть мааленький скрин из сталкера с фичей под названием deferred shading. Предпологаю, что после GDC (которая пройдет с 7 по 11-ое марта) и выложат на всеобщее рассмотрение столь ожидаемые скрины с dx9.



NightVz 02-03-2005 20:16:

Killroy
Пожалуй, столь долгая затяжка с "презентацией" по-настоящему полномасштабного DX9 рендера говорит, как по-моему, о том, что это - последний серьёзный козырь GSC в неравной борьбе за титул технологических "революционеров" сезона .



Killroy 02-03-2005 21:36:

NightVz Мдя, oчень хочется на это надеяться...



Don Reba 03-03-2005 00:46:

О deferred shading говорили очень давно. Ещё в интервью с gamedev.ru, насколько я помню. Демонстрацию этого метода можно увидеть на сайте PowerVR.
http://www.pvrdev.com/pub/PC/eg/h/DeferredShading.htm



xGornx 03-03-2005 15:42:

Камрады, а вам не кажется, что разрабы малость переборщили с озвучкой АК. Звук выходит какой-то приглушонный и лязгающий (из-за джарджавелого затвора видать)... мне кажется енто не есть гут.



Maklay 04-03-2005 16:27:

xGornx
А что, звенеть должен?
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



xGornx 05-03-2005 01:34:

Maklay
А что, звенеть должен?
должен быть таким, чтобы приятно было стрелять , чтобы монстры пугались не только физического воздействия оружия (АК) но и звукового . А то, что слышно сейчас не впечатляет.



Maklay 05-03-2005 02:30:

xGornx
А ты слыхал, как калаш стреляет?
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



3Floyd3 07-03-2005 17:11:

Alexvn, 3Floyd3 - на следующей неделе обещали., и где эта демка появиться?



Alexvn 07-03-2005 17:18:

3Floyd3 - ну как где, по электронной почте разошлют, как еще то?



xGornx 07-03-2005 21:34:

Maklay
А ты слыхал, как калаш стреляет?
Дело не в том стрелял я или нет. Хотелось узнать, нравится ли озвучка АК камрадам.



Justa good shot 08-03-2005 07:50:

Озвучка АК нехорошая, как будто вот-вот развалится, если крепко не сжимать.



3Floyd3 08-03-2005 14:54:

Alexvn, это у тебя юмор такой что ли? Вопрос вполне серьезный. В одном из интервью разработчики говорили, что собираются выпускать демку, поэтому я и интерисуюсь, когда они на этот подвиг решаться.



Alexvn 08-03-2005 18:40:

3Floyd3 - да это у тебя юмор такой, по моему Если выпустят демку, информация об этом будет валяться на каждом углу - или ты думаешь, ее по тихому выпустят, чтоб никто не заметил?



M.C. 08-03-2005 20:19:

гдеб подробнее узнать как стать бета-тестером....



Штырлицъ 08-03-2005 21:08:

M.C.
Как только, так сразу



Duzer 09-03-2005 13:14:

Вроде GDC должна идти сейчас (или я ошибаюсь). Может какие-нибудь новости есть, кто знает?



3Floyd3 09-03-2005 16:43:

Alexvn, мне интересен не тот факт, что ее выпустят, а другой-когда? Поэтому я и интерисуюсь, может кто-нибудь и знает, но молчит.



ZLLL 09-03-2005 21:27:

3Floyd3 когда выпустят, ты узнаешь, можешь спокойно отключаться от инета. Зачем он тебе? В один день к тебе прибежит твой друг с пеной на лице и хриплым и хихикающим голосом скажет, что появилась демка или даже вышла игра, хотя тогда он к тебе вряд ли прибежит, если только у тебя крутой копм. Но тогда он останется у тебя жить



РАДИОЗАКАТ 09-03-2005 23:06:

Exclamation

увожаемые СТАЛКЕРЫ-разрабы сказали что демки не будет-а выход полной игры намечен на сентябрь этого года -смтрите сайт игромании посвещенный СТАЛКЕРУ-там на сайте в верху идет отсчет времени -догодайтесь до чего -в месяцах-днях-часах-минутах-и секундах.....до встречи в Зоне



KolyaVietcong 09-03-2005 23:19:

"Увожаемый" РАДИОЗАКАТ, "разрабы" могут говорить все что угодно. Отсчетов может быть сколько угодно и на каких угодно сайтах - они ни о чем не говорят. Вот когда THQ отправит релиз на золото, вот тогда и можно будет говорить о "встрече в Зоне".



Don Reba 10-03-2005 04:23:

РАДИОЗАКАТ
Последнее что говорили это что демка возможно самое раннее за месяц до выхода игры. Выход игры ни на какую дату не намечен. Сайт Игромании гадает как и все.



3Floyd3 10-03-2005 16:38:

ZLLL, вот про крутой комп-это интересно, меня мучает такой вопрос: какие нужны будут МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования, чтоб игра шла без тормозов? К примеру на моем пентиуме 4-1,5, оперативой в 512 и видяхой джифорс5200 HL2 идет вообще без тормозов.



ANWer 10-03-2005 17:14:

Don Reba
игромания может как раз наиболее точно и гадает. у них прямые каналы с GSC. игромания планирует свои сюжеты финального отчёта наверника точно не без этого самого с GSC. GSC перенесли дату выхода, следовательно игромании нужно смотреть как дальше поступать с сюжетами, а чтобы смотреть, нужна инфа насчёт даты релиза, хотя бы планируемого.



ANWer 10-03-2005 18:50:

3Floyd3
ставишь резрешение 640 сколько-то на сколько-то там, отрубваешь все фитчи и ни в одном глазу...



Maklay 11-03-2005 02:51:

3Floyd3
К примеру на моем пентиуме 4-1,5, оперативой в 512 и видяхой джифорс5200 HL2 идет вообще без тормозов.
Ага, ещё скажи, что ты на максимальных настройках графики играешь и с 1280*1024



ZLLL 11-03-2005 08:44:

3Floyd3 видешь ли, игра сама выберает режим качества основываясь на твоей кнфигурации. Когда я приобрёл HL2, то тоже прошёл её без всяких тормозов, а конфа на тот момент была, пень1,5 256 ОЗУ и gf4mx 440 ^_^
Попробуй насильно выставить все шкалики на максимум и посмотри на это забавное слайд-шоу да, наверное игра ещё и DX8 у тебя по умолчанию ставила
А про требования говорили, только вот память у меня не такая, чтобы вспомнить все эти подробности.



Anomali 12-03-2005 04:35:

HL2 вообще не такая ресурсоёмкая игра, ну по сравнению с D3? например у меня D3 намного медленне шол , чем HL , тк летала она на почти что maxимуме, хотя комп у меня Athlon 64(754) 2800+, 1 GB RAM, ATI 9600 XT 256 mb, но тут, разница в оптимизации была т.к D3 под nVidia ,а HL2 под ATI чипсеты затачивались. А Stalker вообще с уклоном на видюхи (ATI или nVidia) делается ?



Maklay 12-03-2005 06:45:

Anomali
А Stalker вообще с уклоном на видюхи (ATI или nVidia) делается ?
У тебя где-то три попытки, чтобы угадать.



Don Reba 12-03-2005 07:10:

В принципе, и с одного раза можно. Достаточно зайти на сайт игры.



3Floyd3 12-03-2005 08:53:

Maklay,ага, вот мне больше делать нечего, как играть с разрешением 1280*1024, после установки HL2 я вообще в опции игры не заходил, сразу начал играть и все было путем.



Maklay 12-03-2005 19:56:

3Floyd3 А, понял. Ну извини, что спросил.



Maverickaust 14-03-2005 11:24:

Эта.. А че, Сталкер ещё не вышел?



NightVz 14-03-2005 13:13:

Да не, ты чё, типа вышла уже монгольская версия.
P.S. Тока обзоры ещё не доехали - у них там, эта... интернета типа нет.



Pbs_2 14-03-2005 20:22:

Э, народ - слыхали новость? Демка Сталкера вышла, с DX9!

Не слышали?!!

И я не слышал...



KON@N 14-03-2005 22:20:

Первая награда! Lada Racing Club побеждает в номинации «Самая ожидаемая игра 2005 года»!
Мы рады, что в борьбе с такими сильными конкурентами, как S.T.A.L.K.E.R., Дальнобойщики 3, Казаки 2, Корсары 3 и многими другими, мы порвали всех !
http://www.ladaracing.ru/news/2005/03/#2003

Да... Сталкера порвали до выхода... Хотя LRC тоже не вышла...



G@meR Nuts 15-03-2005 00:27:

!!! СРОЧНО В ФОРУМ !!!

ПО Каналу "Мир" прошла реклама о том, что в этот четверг 17 МАРТА 2005 года в 22-05 Будет показан документальный фильм про "Экскурсию в город-призрак Припять"!!!

Кому интересно: найдите кабельное или спутниковое телевидение, если такового у Вас нет (для тех у кого "Мир" не показывает).

Спасибо огромное моей знакомой по локальной сети Nata(Natasha) которое и сообщила мне эту новость!!!



Don Reba 15-03-2005 03:10:

KON@N
А, это тот конкурс где Крид был выбран игрой с лучшим многопользовательским режимом.



cpcat 15-03-2005 10:00:

В последнее время наблюдаю излишнее шпелчекерство (если по-русски - показательные придирки к правописанию) и взаимное загибание пальцОв.

Это лишнее. Пока не модерирую, но всё ж, заканчивайте.



Duzer 15-03-2005 10:58:

cpcat
А что за фраза в FAQ появилась? Обновление FAQ ожидается?



Jelezyaka24 15-03-2005 11:05:

cpcat
да да, очень заинтриговал, не уж то какие ньювости появились??



Bark 15-03-2005 14:39:

срсат давай признавайся.. =) что там будет скоро?



Alexvn 15-03-2005 16:13:

cpcat
шпелчекерство - протестую Шпелчекерство было не излишним, а вполне по теме топика



KON@N 15-03-2005 22:56:

Don Reba А, это тот конкурс где Крид был выбран игрой с лучшим многопользовательским режимом

Да...



xGornx 16-03-2005 01:24:

Lightbulb

Duzer
А что за фраза в FAQ появилась? Обновление FAQ ожидается?
Я так думаю это хитрый маневр чтобы выяснить сколько народу поломится глянуть на оперативные новости.



Maklay 16-03-2005 04:09:

Alexvn
протестую
Во дают, модератор админа обижает.



Maverickaust 16-03-2005 10:43:

NightVz,
"Да не, ты чё, типа вышла уже монгольская версия."

Монгольская версия! Ммм!!! (закатывает глаза в предвкушении будщего наслаждения)
Давно хотел поиграть в монгольскую версию.
Кстати, роликов на монгольском ещё нет?

"P.S. Тока обзоры ещё не доехали - у них там, эта... интернета типа нет."

Все нормально. Я скоро еду в монголию. Притащу обзор отсканирую, взращу своими руками в какой-нить файль и выложу в свободный доступ.



Suppafly 16-03-2005 11:34:

he_Ghost just drawed my attention to a report about a possible release date of S.T.A.L.K.E.R. over at Game Rankings, so I will just quote.

"THQ Inc., today confirms that their highly anticipated survival first-person shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl for PC will ship in Fiscal Q4 - 2005.

"S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl represents an important new original intellectual property for THQ and we have moved the game to our fiscal fourth quarter, which we view as an optimal window to establish a new IP," said Darren Williams, Global Brand Manager, THQ

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl boasts some of the most advanced technology and graphics ever delivered on a PC, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl brings the foreboding post-nuclear disaster zone to life in the year 2012. As a mercenary, the player will venture into the exclusion zone in order to acquire information, technology and artefacts to sell on the black market, but he isn't alone. Developed by GSC Gameworld in Kiev and powered by its highly acclaimed and proprietary X-Ray engine, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is well positioned to re-define FPS gaming."

It is still unclear which real quarter this corresponds to, so we have asked for a confirmation from THQ, stay tuned.
Источник: http://stalker.myexp.de/en/index.php

Короче, согласно ~главному менеджеру по брендам~ THQ, Сталкер выйдет в (слава Богу) 2005 году в 4м финансовом квартале; о том, какой астрономический квартал соответствуют 4му финансовому, THQ умалчивает Далее следует набивший всем оскомину треп о революционности продукта
Прямая ссылка на источник:
http://www.gamerankings.com/itemran...reviewid=476858



Suppafly 16-03-2005 11:52:

Мужики, можно похвастаться?
У меня Gf 6600GT Extreme 128 метров, Дум на Very high 1280X1024 идет ВАЩЕ гладко (не ниже ~30 FPS когда много монстряков). Кайф!! CS Source - 1600Х1200 все на макс - отлично!!! Вот
Правда, апгрейд пришлось делать срочно и в спешке поэтому взял не Атлон64, а Пень 3.0 Prescott, и памяти у меня мало - 512
PS Никто не присоветует хорошую мать на NF4/NF4Ultra? А то, вроде, кроме ECS ничего нет, а не хочу я их продукцию брать ибо сакс
PSS Блин, зато звук на ICH6 - просто песня, я даже акустику хорошую захотел взять
Но все равно Атлон охота



Maklay 16-03-2005 13:43:

Какого подтверждения ждёт в FAQ cpcat? Извините, камрады, что я пропустил?



s.p.a.r.c.o. 16-03-2005 13:45:

Suppafly Atлон надо было брать полюбому, а конкретней атлон64 3,2 гига, стоит 6 штук.
Кстати я тоже взял ASUS GF 6600, но без gt и все что ты перечислил идет просто отлично. Поставил хроники риддика и просто офигел, самая крутая графика, дум3 отстой.



Брандашмыг 16-03-2005 13:59:

Suppafly

Fiscal Q4 - 2005 уже закончился в январе 2005 года, так что дата выхода по-прежнему "when it's done".



NightVz 16-03-2005 14:20:

Что-то слышал я, что во многих американских компаниях фискальный квартал начинается (и заканчивается ) на некоторое время позже "астрономического", т.е. "Fiscal Q4 - 2005" вполне может быть где-то в самом конце 2005 - начале 2006. Что-то это уже слишком, мне самому в такие сроки не верится.
Других пояснений нигде не проходило?



ZLLL 16-03-2005 14:33:

У меня вот тут проблема возникла.
Скоро в магазинах должны появится новые носки, шерсть и войлок и полиэстер. В общем, таких ещё не было. В каталогах много видел фотографий, рекламу даже с Интернета скачал. Даже в одном журнале моды было интервью с бабой Машей Пысовской, она шьёт эти носки. Я уже давно жду эти носки, очень хочется в них походить. А проблема заключается в том, что я не знаю, будут ли в носках дырки и баги. Вот думаю и гадаю будут или не будут. Вроде на фотках нет дырок и жуков и в роликах тоже, а я вот всё же гадаю. Давайте вместе погадаем, как вы думаете, будут ли дырки и баги?



Maverickaust 16-03-2005 14:58:

ZLLL,
Скоро в магазинах должны появится новые носки. Я много раз слышал про переносы релиза носков и про то что в них будут золотые ниточки. Но жду этих носки почти так же как игру Сталкер.
И в процесе моего ожидания я подружился с многими очень хорошими людьми, которым тоже нужны носки. Пускай даже на голову натянуть. Мне приятно с ними разговаривать тем более про столь ожидаемую весчь.
Ведь натяну я их на себя непонятно когда. А людей хороших тут много и потрещать есть про что (пускай даже погадать) Весело и приятно.

Тем более, когда читаешь посты модераторов, которые заметно подобрели и повеселели по отношению к гадалкам

П.С - прикольный форум.



Вечерний Штопор 16-03-2005 15:34:

Maverickaust, как сказал классик, "...наконец-то слышу речь не мальчика, но мужа!"
Твой пост надо на форуме эпиграфом воткнуть!



Maverickaust 16-03-2005 16:08:

Вечерний Штопор,
Вот про это я и говорю:
Сдесь много хороших людей



ZLLL 16-03-2005 18:21:

Maverickaust
Сдесь много хороших людей
Жаль, что большую часть придётся парить в бане
Кто подобрел? это не про меня
Всех гадалок в баню



ZLLL 16-03-2005 18:44:

вот в фейках люди чуть ли ни глотки друг другу грызут, а мне на мыло уже пол года ни кто из камрадов не пишет. Не, я понимаю, должен радоваться, но всё же грустно хоть бы матюгнулся бы или погрозился ФСБ натравить



cpcat 16-03-2005 20:08:

ZLLL
Во блин, а мне вообще никогда про ФСБ не писали

ALL
Обновил факу, гляньте, кому интересно по орг. вопросам - там про массовое б-тестирование, релиз, ролики, демки и т.п.



NightVz 16-03-2005 20:11:

Ну чтож, алилуйя!!! Теперь, чтобы узнать ориентировочно срок релиза, достаточно дождаться начала массированной рекламной кампании и прибавить пол-года. Всего-то и делов . Ух, блин, постарею я с этим проектом .



Serdgo 16-03-2005 21:41:

ZLLL Камрад, ты мне в последнее время все больше и больше ндравишься. Злобный, веселый и недремлющий! Загляденье! Я на тебя в украинский 6-й отдел пожалуюсь!



ZLLL 16-03-2005 21:52:

Serdgo да, на счёт недремлющий. У меня разница с Москвой 4 часа, т.е. просыпаюсь и разбераю завалд ночныч постов когда я уже обедаю, начинают на форум народ писать. Только я спать собирусь, народ активизируется на форуме. Вот у меня сейчас доходит второй час ночи, а вставать в 8 утра. Переться на работу, в эту холодную, шумную серверную и там продолжать свой сон, часов до 12



Serdgo 16-03-2005 21:56:

Блин! Почитал обновленный ФАК. Ну что сказать...Двойственное ощущение от него. Больше всего мне не понравилось про полгода. Вопринял это примерно так - пройдут годы(в действительности месяцы, но нам это как пол жизни), а уж потом, когда половина умрет от старости, а вторая поляжет на онлайн тесте, через ПОЛГОДА выйдет ОН. Грустно звучит...да и инфа собственно почти как всегда - работаем мы! Работаем! Но я оптимистичного настроения не теряю. В летаргический сон собираюсь, чтоб не ждать!
ZLLL А я сам на себя работаю и тоже могу спать на работе! Правда здорово!? Приходишь на работу и спишь...или нет, но тебя греет мысль, что ты это можешь



RAMBEAR 16-03-2005 22:17:

2 cpcat

Спасибо!
Отличные вопросы.

Будем пробираться на КРИ.


И еще понравилось то, что ответы четкие и спокойные.
Все правильно делают, пусть у них все получится.



oblomoff 16-03-2005 23:19:

ZLLL
хоть бы матюгнулся бы или погрозился ФСБ натравить
Ну если хочешь, то я давно вычислил тебя по IP, и сейчас группа моих отборных парней уже едет к тебе на разборки. Как я тебя вычислил? А меньше с админской панели надо по сайтам лазить. Кроме того уже давно получен доступ к потрохам форума (старенькая версия php проблем не составила) и вскоре он будет взломан и заменен на список баннеров (с которых я имею деньги).
В момент написания этого поста уже заканчивается варка второго килограмма гексогена, для расправы с твоей недвижимостью. Насчёт ФСБ можешь не волноваться, т.к. часть сваренного нами гексогена будет подброшена тебе на работу, после чего туда будет анонимно вызван отряд омона.
Ну как? Полегчало? Или грусть ещё не прошла?



Knil 17-03-2005 01:03:

Думаю носков ZLLL так и не дождётся.



oblomoff 17-03-2005 01:10:

Knil
А по моему зарплата носками это круто. Тока носки должны быть как купюры разного номинала.
Типа золотой носок, медный и т.д.
И носить их можно чтоб не украли прямо на себе.А ещё можно дорогие носки в дешёвых носить.
А игра в "сокс" станет кощунством как неуважение к деньгам.
ZLLL да ты гений!



ZLLL 17-03-2005 04:13:

oblomoff не вербю ладно, забудь. Молодец
кстати, вот твой провайдер
wplus.ru, к тому же у тебя выдел



Suppafly 17-03-2005 06:46:

По поводу Атлонов64 (Winchester): на 3dnews.ru вычитал, что некоторые мамы под них глючат. Случается, что питание отрубается или нельзя нормально перезагрузиться. А фишка, говорят, мол, в том, что мамы неправильно понимают систему защиты от перегрева самого проца Лечится это ТОЛЬКО сменой мамы (перепрошить бивиса, я так понимаю, не получицца) Так что хрен я Атлон в ближайшие 3 месяца брать буду
А жаль, т.к. Сталкер бест плейд он Атлон 64 Кстати, тут почитал на anandtech.com интервью с проджект менеджером (или кем-то типа того) Unreal3. Так вот, он сказал, что разработка игр для аппаратуры, имеющей возможность обрабатывать несколько потоков одновременно (типа реализация возможностей многоядерных процов) занимает в 2-3 раза больше времени, чем разработка под один thread. Дык, я думаю, если уж ПЫС занялись реализацией возможностей 64битных регистров,то это, наверное, чревато грандиозным геморроем?
Не, ну мне просто интересно, так ли это? Буду признателен, если кто-нибудь из специалистов выскажет по этому поводу свое мнение Да, еще хотел поинтересоваться, возможен ли ощутимый прирост (ну там, хотя бы 10-15%) в производительности (тот же Атлон64 но с 64бит инструкциями вкл/выкл, а то и так всем ясно, какой проц - главный друг всех гамеров) и, скажем, качестве анимации, физики, ИИ и т.д.
PS Сорри за банальный вопрос, но мне действительно интересно услышать EDUCATED guesses на эту тему и просто славно потрепаться



Maklay 17-03-2005 10:38:

Suppafly
Могу лишь посоветовать на 3dnews поменьше читать всяких творений, особенно про охлаждение и процессоры.
Это просто мнение моё, не более.



BADTRANS III 17-03-2005 17:31:

Athlon64 2800+(1800MHz) S754 -> 3150Mhz, Epox 8KDA3+, 1024RAM - работает безупречно! Только GF Ti4200 жисть портит...



ZLLL 17-03-2005 18:08:

я сворачиваю удочки, на месяц и чуть-чуть больше. На пост заступает камрад cpcat.



xGornx 18-03-2005 01:05:

ZLLL
Скажи хоть на прощанье каков был улов



oblomoff 18-03-2005 11:19:


Досвидания ZLLL !!! Было приятно лицезреть твое жизнерадостное лицо на протяжении всех этих долгих дней.



oblomoff 18-03-2005 11:35:

Насчёт вопроса о "загибании PC и властвовании приставок"
Я считаю что PC будет жить, т.к. у компа всегда будет своя аудитория людей, которым он нужен не только для игр.Более того, я считаю что вскоре приставки сойдут на нет.Вот моя хронология событий:
1)Всем людям становится нужен комп к 2010 году.Наступает компьютерная эра. Люди общаются и делают покупки через инет, делают работу на дому и т.д. Я не хочу сказать что мы станем жить в матрице, просто уже сейчас в любой боле-мене обеспеченной семье есть комп. И самое главное, что он облегчает людям жизнь.
2)К 2015 году, без компа не живут даже пенсионеры.
3) К 2020 году комп есть у 99% жителей земли.
4)Вывод-если у тебя полюбому стоит дома комп, то нафига тебе приставка? Следовательно чем больше людей имеют комп, тем меньше становится популярность приставок.
К тому же приставки имеют свою аудиторию, но она составляет детей до 14 лет. Согласитесь, что если вам 16-17 лет, то хочется не только рубать в игры, но и лазить в интернет, чатиться, качать рефераты, делать креатив (сайты, картинки, графику). Комп это всё даёт, а приставка позволяет только гамиться в те игры, которые у тебя есть. Таким образом я считаю что у компьютера есть будущее, а у приставок-нет.
П.С.
Извините что так плохо сформулировал свою мысль, надеюсь вы её поняли.



Suppafly 18-03-2005 12:06:

А если комп будет использоваться для всего вышеперечисленного КРОМЕ игр? На Западе уже давно народ юзает и приставки и комп Другое дело, что игры под приставки тупые, пластмассовые, мертвые... Типичный пример - Хало - полное г@вно...



Maklay 18-03-2005 12:08:

oblomoff Да, твоего прадедушку не Нострадамусом ли звали?



Kit 18-03-2005 12:12:

oblomoff
я считаю что вскоре приставки сойдут на нет

ржу нимагу!

В этом году сеть Best Buy в USA уменьшила плошадь, отведенную под PC игры в своих магазинах в 6 раз.



NightVz 18-03-2005 13:10:

Maklay
>>> Да, твоего прадедушку не Нострадамусом ли звали?
Ну, судя по чёткости и категоричности прогнозов, Настрадамусом звали сына, а то и внука камрада oblomoff'а.



xGornx 18-03-2005 13:11:

Suppafly
На Западе уже давно народ юзает и приставки и комп
А зачем делать дорогой апгрейт компа каждый год, если за 200 (а за новый наверное 300) мона купить Плэй Станцию или там Х-ящик и не париться несколько лет. Не, приставки рулят: взял Метал Джер Солид, сел на диван, в одной руке геймпад в другой заветная пляшенция ... э-э-э... молока, и сидишь себе, гамиш ... ляпота.



cpcat 18-03-2005 14:41:

Если б игровой комп столько стоил и средний монитор имел размер со средний телевизор!



Вечерний Штопор 18-03-2005 15:18:

xGornx, все верно говоришь, но есть и нюансы. Я, например, не перехожу на приставки не из-за принципиальности, а потому что среди приставочных проектов слишком мало интересных лично мне. Несколько другие жанры преобладают... Впрочем, ситуация меняется.
А пока у меня такое впечатление, что на приставках до недавнего времени доминировали симуляторы и файтинги. Ну, еще попадался хоррор вроде Сайлент Хилл, адвенчуры.
Я же предпочитаю серьезные РПГ и action без уклонов в стеллс...



oblomoff 18-03-2005 19:52:

Вечерний Штопор
Недавно видел программу про игры, в ней рассказывали про цс зеро на икс-бокс. И типа показали как два чела на дусте дуэлились. Я чуть со смеху не помер! Они друг в друга геймпадом целились по пол часа! Выходит чел из "кишки", а другой ведет прицел сначала ему на ноги, потом наверх (на голову) стреляет и....промахивается.
Я тогда на всю жизнь решил что геймпад мастдай!



Вечерний Штопор 21-03-2005 10:48:

oblomoff, во-во!
Только геймпад - вовсе не мастдай, он просто для других игрушек заточен. Для приставочных... Скажем, тот же "Принц" с геймпада управляется удобнее.
НО!!! В тех вещах, которые я гоняю, нужен фрилук. Мышка нужна, ёлы!



oblomoff 21-03-2005 12:09:

Maklay Kit NightVz xGornx
Не помню в своём роду нострадамусов, хотя чем чёрт не шутит.

Я сделал прогноз не на 2 года, а на 5-10 лет. В ближайшие годы приставки может и поднимуться, но в итоге победит комп! Это я вам точно говорю.
Вот ещё одна хронология событий:

1) (2007год) Уровень графики поднимается до заоблачных высот. Качество картинки приобретает сходство с фотографией.

2) (2008год) Люди старше 25 лет начинают интересоваться компьютерными играми, всвязи с тем что игры напоминают реальность. (Этот прогресс уже виден. В первые игры играла только молодёжь, теперь аудитория игроков переползает на все возроста.Пример:в сталкера будет играть уже множество солидных дядек, ибо он интересен и сюжетом и графикой всем возростам) Я не говорю об онлайн рпг, где каждый человек может найти своё "Я" в игровом мире.

3) у "СОЛИДНЫХ ДЯДЕК" стоит выбор-приставка или комп? Поняв, что комп имеет гораздо больше возможностей "солидные дядьки" покупают его. (Хотя он уже к тому времени и так будет стоять у всех дома.)

4)(2040год) Выходит сталкер.(шутка)

А теперь поясню поподробнее.
Компы будут к 2007-2010 году во всех домах (крупных городов). Надеюсь это не вызовет пререканий.
Почему покупают приставки? Потому, что они дешевле компов! Легче прикупить ребёнку х-ящик, чем заморачиваться на конфигурации компа. Купил "коробочку", вторкнул в телек, вот и всё.
Но кто будет покупать приставку, если у него дома ПОЛЮБОМУ стоит комп, ибо он нужен для работы, учёбы, покупок и интернета?
Гораздо легче прикупить железку-другую для апгрейда уже имеющегося компа, чем с нуля покупать новый "коробок развлечений"?



Alexvn 21-03-2005 12:54:

oblomoff
Этот прогресс уже виден. В первые игры играла только молодёжь, теперь аудитория игроков переползает на все возроста - та молодежь, которая играла в первые игры, сейчас уже совсем не молодежь. Так что аудитория игроков не переползает, а просто стареет.

у "СОЛИДНЫХ ДЯДЕК" стоит выбор-приставка или комп? - у солидных дядек такой выбор не стоит - у них есть и приставка, и компьютер. Выбор такой стоит обычно лишь у подростка, не обладающего финансовой независимостью.

Но кто будет покупать приставку, если у него дома ПОЛЮБОМУ стоит комп, ибо он нужен для работы, учёбы, покупок и интернета? - тот, кто хочет играть на приставке, а работать - на компьютере.

Глупости говоришь, короче. Какая то странная приставкофобия.



NightVz 21-03-2005 14:10:

oblomoff

>>> 1) (2007год) Уровень графики поднимается до заоблачных высот. Качество картинки приобретает сходство с фотографией.

Не поднимется. 2007 год - это ориентировочно время наибольшего распространения движков типа U3. До настоящего фотореализма там ещё как до Луны на метле.

>>> 2) (2008год) Люди старше 25 лет начинают интересоваться компьютерными играми, всвязи с тем что игры напоминают реальность.

Не путай причину со следствием: это игры начинают делать так и в таком стиле, на который возникает рыночный спрос, а возрастающее качество графики совсем не мешает и при создании игр типа Шрэка. Вообще, практика показывает, что ниша "взрослых" игр больше не становится.

>>> 3) у "СОЛИДНЫХ ДЯДЕК" стоит выбор-приставка или комп? Поняв, что комп имеет гораздо больше возможностей "солидные дядьки" покупают его.

У "СОЛИДНЫХ ДЯДЕК" - солидные игры. В то время, когда ты будешь удаляться в виртуальные пространства Сталкера, "СОЛИДНЫЙ ДЯДКА" на вполне реальном джипе помчится по африканской саванне на сафари.

>>> Почему покупают приставки?

Это только у нас маманя покупает своему чаду какой-нибудь Сюбор или SONY PS Оne, чтоб ОНО отстало. А вообще цивилизованные люди станут покупают современные приставки для того чтоб играть в современные игры. Не больше и не меньше. Никаких Word, Photoshop и т.д. Для этого у них стоят персоналки. И при этом такие люди на три-пять лет и слышать не хотят о какой-то анафеме типа апгрейдов и драйверов, о глюках и тормозах.



oblomoff 21-03-2005 14:13:

Alexvn
аудитория игроков не переползает, а просто стареет.
Я просто смотрю по сторонам. И я вижу, что например мой отец обратил внимание на ХЛ2, из за графики и сюжета. До этого он считал все игры детскими забавами. Игры становятся всё более кинематографичны ит всё более похожи на фильмы. А фильмы смотрят все. Не так ли? Например тот, кому нравится Эркюль Пуаро, будет играть в квесты "под то время". Ну ты понял.
у солидных дядек такой выбор не стоит - у них есть и приставка, и компьютер
Под "солидными дядьками" я имел ввиду не богатых дядек, а дядек имеющих постоянную зарплату и сформировавшийся взгляд на жизнь. И для таких дядек (и тётек) трата лишних 300$ не является пустяком, а является серьёзной покупкой.(А таких большинство)
тот, кто хочет играть на приставке, а работать - на компьютере.
Кому нужна приставка, если есть комп? Зачем тратить лишние деньги на "баловство"?
странная приставкофобия.
Да, вот такой я.



oblomoff 21-03-2005 14:17:

NightVz
Не поднимется. 2007 год
Ну может чуть позже.
Вообще, практика показывает, что ниша "взрослых" игр больше не становится
Сам статистику писал?
на вполне реальном джипе помчится по африканской саванне на сафари
Ну, это "немного" дороже игр в сафари. Категория людей, которые могут себе это позволить ничтожно мала.цивилизованные люди станут покупают современные приставки
Вы меня не переубедите! Я упёртый! Компы рулят!



NightVz 21-03-2005 14:38:

oblomoff

>>> Сам статистику писал?

Да нет, сам наблюдал на полках магазинов, в репортажах со всяких Е3, и в массе обзоров и превью.

>>>Ну может чуть позже.

Так "чуть позже" уже будут ящики следующего поколения. Вот они-то, я не сомневаюсь, уже точно вплотную приблизятся к этому самому фотореализму.

>>>И для таких дядек (и тётек) трата лишних 300$ не является пустяком

Интересно, а сколько ты потратил на свой РС за последние три-четыре года?



Alexvn 21-03-2005 14:39:

oblomoff
Под "солидными дядьками" я имел ввиду не богатых дядек, а дядек имеющих постоянную зарплату и сформировавшийся взгляд на жизнь. И для таких дядек (и тётек) трата лишних 300$ не является пустяком, а является серьёзной покупкой.(А таких большинство) - 300 долларов за игрушку на несколько лет - серьезная покупка для взрослого человека с нормальной зарплатой? Не смеши меня

Кому нужна приставка, если есть комп? Зачем тратить лишние деньги на "баловство"? - потому что компьютер используется не только для игр. Потому что с компьютером много возни, если требуется поддерживать его на достаточном для запуска современных игр уровне. Потому что на апгрейд компьютера требуется ежегодно тратить равную стоимости приставки сумму, чтобы опять же соответствовать свежим играм. Потому что не все игры выходят на PC. Потому что в приставку можно поиграть с друзьями. И еще десятки причин. Да просто потому, что деньги эти - небольшие.

Да, вот такой я - ну так объясни, чем тебе приставки так насолили? Тебя будто заставляют их насильно покупать.



oblomoff 21-03-2005 14:46:

Alexvn
.чем тебе приставки так насолили
Пристваки мне не нравятся тем, что они претендуют на лавры компьютера, хотя ничем не могут их превзойти.
покупка для взрослого человека с нормальной зарплатой
ТЫ знаешь статистику средних зарплат по по россии? Вот поищи в интернете.



Вечерний Штопор 21-03-2005 16:17:

oblomoff, приставки как раз ни на чьи лавры не претендуют. Их сделали для игр, для этого и покупают. Причем все больше и больше, что говорит об их абсолютной успешности. Другое дело, что лично меня это не радует...
А может, пора им поделить жанры? Пусть для компов останутся чистые экшены (в т.ч. сетевые), серьезные РПГ и, скажем, стратегии. А приставкам - приставочные вещи. Аркады там, файтинги, Jrpg...
Симуляторы - поделим...
Мечты, мечты!!!



oblomoff 21-03-2005 16:27:

Вечерний Штопор
Всё, забили на этот базар! Поживём-увидим.......и всё равно компы рулят.



Вечерний Штопор 21-03-2005 16:52:

Рулят, не вопрос!!!



ANWer 21-03-2005 18:22:

Alex "ANWer" Nevsky :
олег, доброе время суток
не ответите на несколько вопросов? в финальном отсчёте, первый поход в зону, так там постоянно кто-то кричит, где-то стреляют... атмосфера как никак. но некоторым это может прийтись не по вкусу. можно ли будет отключить данную вещь или это не отключаемо?
{GSC} Олег Яворский :
приветствую!
атмосфера будет создаваться как раз за счет амбиентной музыки. думаю, будет опция ее отключения.
Alex "ANWer" Nevsky :
насчёт возможности лежать. что-нибудь окончательно уже решили? можно\нельзя?
{GSC} Олег Яворский :
лежать - нет, можно будет низко приседать:-)
Alex "ANWer" Nevsky :
насчёт онлайнового тестирования что-нибуль можете сказать? дату например приблизительную хотя бы :-) или этот вопрос всё ещё обсуждается с THQ?
{GSC} Олег Яворский :
обсуждается пока.. готовим/оптимизируем программную (интернет) часть



oblomoff 21-03-2005 19:06:

лежать - нет, можно будет низко приседать:-)
Я думаю так сделали, чтоб у сталкера не было возможности совсем стать невидимым.
Т.е. если сталкер ляжет в траву, то его просто нереально будет засечь. А сидя такой супер-маскировки не будет, что будет оживлять геймплей.
Да и глюков с травой прибавилось бы. Т.е. издалека сталкера видно, т.к. в далеке травы нет. А когда подходишь например на сто метров, то его становится не видно, ибо он исчез в траве. А сидя его и так и так видно.



Serdgo 22-03-2005 00:30:

oblomoff Так сделали потому что движку слишком трудоемко считать ползания по сложному рельефу. И это просто траур для меня. Идиотизм блин. В ЭТОЙ тгре нельзя лечь - аркадности все больше. [cencored] [cencored] и еще [cencored]



Suppafly 22-03-2005 09:02:

К базару о (чур меня) консолях: для того, чтобы гамиться в это г@вно с нормальной графикой нужна как минимум плазма или ЖК (думаю, не нужно говорить о том, что такое разрешающая способность экрана). А это - трата, несравнимая в покупкой самой "канистрочки" За себя отвечу, что я бы взял консоль только если:
1) она имела бы клавиатуру и мышь
2) подключалась бы к моему любимому монитору
3) позволяла бы лазить в нете и протянуть в нашем доме свою "консольную" сеть.
4) имела бы винт
Короче, я по натуре оптимист и считаю, что если для писюков сделают видюхи (и чтоб еще по той же геометрии физику считали) на базе нескольких CELL'ов и пропускной способности PCI-X хватит, чтобы прокормить эти чуда, наступит славное время для ПК.
А вообще, если на консолях выйдет ПОЛНОЦЕННЫЙ TES4, 3й Фоллаут, Incredible Machine, HMM, Civilization и консоли будут соответствовать вышеизложенным требованиям, то почему бы нет? Я помню несколько лет назад видел (на фото) прототип системы, позволяющей гамиться и лазать в нете и удовлетворяющей всем моим пунктам



Don Reba 22-03-2005 09:09:

Suppafly
Смешной ты. Кстати, Dreamcast удовлетворяет всем твоим требованиям.



oblomoff 22-03-2005 14:58:

Serdgo
Так сделали потому что движку слишком трудоемко считать ползания по сложному рельефу
Может и по этому. Ну и фиг с ним. Небольшое горе. Вот в контре лежать нафиг не надо, а геймплей лучше всех.



Alexvn 22-03-2005 15:25:

oblomoff
Пристваки мне не нравятся тем, что они претендуют на лавры компьютера, хотя ничем не могут их превзойти - это ты сам себе выдумал. Приставки претендуют лишь на роль устройства, предназначенного для запуска видеоигр. С этой ролью они справляются чудесно.

ТЫ знаешь статистику средних зарплат по по россии? Вот поищи в интернете - сам и поищи, если тебе нужно. При чем тут Россия? При чем тут вообще средняя зарплата?



oblomoff 22-03-2005 15:37:

Alexvn
это ты сам себе выдумал
Может и выдумал, у каждого своё мнение.
При чем тут Россия?
А разве мы не про росси говорим?
При чем тут вообще средняя зарплата?
При том, что для среднего чела в россии 300 бачей-крупная сумма.



Alexvn 22-03-2005 16:59:

oblomoff

А разве мы не про росси говорим? - а что, приставки только в России продаются?

для среднего чела в россии 300 бачей-крупная сумма - если человеку по карману собрать игровой компьютер и апгрейдить его ежегодно, то 300 баксов на приставку он, если захочет - найдет.



ANWer 22-03-2005 17:39:

Alex "ANWer" Nevsky :
ещё тут недавно была поднята тема на одном форуме "Сталкера "затачивают" под Запад?". некоторые не довольны тем, что, например, в роликах многое по-английски. диалоги, кстати, тоже. также некоторые надписи и т.д. можете внести ясность в этот вопрос, чтобы не было никаких недопониманий.
и уже сейчас есть английские надписи и т.д. вы сами работаете над англо-язычной локализацией?
{GSC} Oleg Yavorsky :
Игру не "затачивают" по Запад. Более того, мы думаем над тем, чтобы оставить в английской, немецкой, французской и т.д. версиях русскую озвучку! Также, возможно появится и украинская версия игры. Посему, вряд ли у нас можно обвинить в про-западных настроях, скорее это экспансия нашей культуры, языка и т.д. туда. Игра-то национальная!:-).
Alex "ANWer" Nevsky :
ясно. спасибо за разъяснения. паникеры имеют свою место в обществе :-).
и ещё, что-нибудь известно насчёт того, на скольких дисках будет игра и будет ли DVD версия?
{GSC} Oleg Yavorsky :
нет, пока еще не определились окончательно
Alex "ANWer" Nevsky :
ещё такой вопрос, может немножко приватный ) над чем конкретно вы сейчас работаете?
{GSC} Oleg Yavorsky :
все усилия сейчас сосредоточены над окончанием разработки, борьба с багами, отладка игрового процесса и т.д.
Alex "ANWer" Nevsky :
спасибо за ваши ответы, Олег!
{GSC} Oleg Yavorsky :
без проблем



oblomoff 22-03-2005 18:17:

Alexvn
а что, приставки только в России продаются
Я думал мы говорим про ситуацию на российском рынке.
300 баксов на приставку он, если захочет - найдет
А захочет он не приставку, а комп...



oblomoff 22-03-2005 18:22:

ANWer
ещё тут недавно была поднята тема на одном форуме "Сталкера "затачивают" под Запад?".
Кто бы мог её создать? Какой гад! Я б ему!
русскую озвучку!
Супер!Действительно полезная инфа.



Alexvn 22-03-2005 18:53:

oblomoff
Я думал мы говорим про ситуацию на российском рынке - а ситуация на российском рынке целиком и полностью зависит от рынка западного, ибо самодостаточной индустрии компьютерных игр в России пока нет. И если приоритеты западных разаботчиков существенно сместятся в сторону приставок, то тебе в России с твоим суперкомпьютером ничего другого не останется, как купить себе приставку. Или наслаждаться тем, что выпускает отечественный игропром, который тоже, кстати, будет следовать западным приоритетам - деньги то всем нужны.



oblomoff 22-03-2005 19:11:

Alexvn
Мы говорим иро то, что мы покупаем (в россии) а не о том что нам навязывают. И пока в россии интерес к приставкам меньше, чем на западе.



NightVz 22-03-2005 19:33:

oblomoff

>>> А захочет он не приставку, а комп...

Цена современного компьютера, серьёзно рассчитанного на сверхтяжёлые 3D- игры уж наверняка больше, чем стоимость столь же современного, но "офисного" компьютера плюс те самые $300-400. А если учесть, что в течение двух-трёх лет об апгрейде компа можно особо не беспокоиться (а в самом деле, зачем? ), то такая парочка многим людям может понравиться гораздо больше, чем один ненасытный электронный монстр.

Suppafly

>>> За себя отвечу, что я бы взял консоль только если... она подключалась бы к моему любимому монитору

Могу смело предположить, что при этих словах большинство западных консольщиков в припадках истерического смеха падают на пол . Если ты предполагаешь, что у цивилизованных людей только и хватает финансов, как на такие жалкие 20-21" телевизоры, что стоят в залах видеоигр у нас, ты глубоко ошибаешься. Смею предположить, что эффект от погружения в игровой процесс дома перед хорошим 29-32" и более телевизором - это несколько иное . А уж перед плазменной 16:9 HDTV- панелью - так вообще что-то... И, кстати, Suppafly, такие панели покупают отнюдь не в комплект к новой приставке. Ещё на ней можно смотреть кучу кабельных каналов, в том числе и появляющееся на Западе HDTV, а также DVD .
А по поводу финансовой доступности для нормального европейского человека подобной техники лучше поинтересоваться у "буржуя" Alexvn. Или мы и тут станем возмущаться, что "Приставки затачивают под Запад"?



Don Reba 22-03-2005 19:58:

NightVz
Да нет. Переходники для подключения приставок к мониторам продаются по всей видимости вполне неплохо. Ничто не мешает подключить приставку к монитору, или компьютер к телевизору.



NightVz 22-03-2005 20:41:

Don Reba

>>> Ничто не мешает подключить приставку к монитору

Ничто, кроме элементарного здравого смысла . Если вся игра, особенности её графики и стилистики вообще рассчитаны на восприятие на большом экране TV или плазмы (опять-таки, с ИХ особенностями), подключать приставку к монитору можно только по каким-либо вынужденным обстоятельствам. Да, ты не погибнешь от этого . Но эффект будет совсем не тот.
P.S. Аналогия: телесериал, специально снятый для ТВ, смотрится на ТВ так, как и должен. Однако есть ОГРОМНАЯ разница - смотреть ли "Послезавтра" в кинотеатре, или с DVD.



Alexvn 22-03-2005 21:29:

oblomoff
И пока в россии интерес к приставкам меньше, чем на западе - ты будто не читаешь, что я пишу Интерес к приставкам меньше, потому что выходит много игр для PC. Где производится подавляющая часть компьютерных игр? Уж точно не в России. Что произойдет, если игр для PC станут выпускать меньше и хуже, а для приставок - больше и лучше? Правильно, интерес к приставкам в России возрастет. Потому что не во что тебе станет играть на твоем компьютере.

По поводу европейских цен могу сказать вот что: я не миллионер, но свежевышедший XBox стоил меньше половины той суммы, что я ежемесячно плачу за квартиру. И если я до сих пор не приобрел себе приставку, то лишь потому, что и на писишные игры времени, увы, весьма мало.



oblomoff 23-03-2005 00:20:

Alexvn
Интерес к приставкам меньше, потому что выходит много игр для PC
Вот и славненько!
интерес к приставкам в России возрастет
Не дай бог!
половины той суммы, что я ежемесячно плачу за квартиру
И всёже это приличная сумма для ИГРУШКИ.
Слушай мне этот спор надоел. Я и сам не знаю почему я так не люблю приставки. Вот разберусь-напишу.



oblomoff 23-03-2005 00:32:

ЗАцените парни! Я только что отпразновал день рождения!
Кстати мне тут денег подарили. Собираюсь себе купить мышь logiteсh mx510
А клаву не знаю какую брать....посоветуйте.(чтоб игровая была)



ANWer 23-03-2005 07:13:

logiteсh какую-нить баксов за 35 минимум.



oblomoff 23-03-2005 08:50:

ANWer
Ну да. 1450р (mx510)



Serdgo 23-03-2005 11:46:

oblomoff Бери мышь с боковыми кнопками - очень удобно в играх вешать на них быстрые функции. А уж какую выбирай под свою руку и вкус.



ANWer 23-03-2005 17:11:

oblomoff
и клаву так же.



oblomoff 23-03-2005 17:58:

Serdgo ANWer
Спасибо. Купил себе мх510 с 8 кнопками.



ANWer 23-03-2005 18:16:

пипл, может у кого есть вопросы в GSC? если вопросы дельные, попробую задать. пишите здесь если что.

oblomoff
отлично. лучшая геймерская мышь.



NightVz 23-03-2005 19:10:

ANWer
>>> пипл, может у кого есть вопросы в GSC? если вопросы дельные, попробую задать. пишите здесь если что

ОК. Три вопроса, которые в разных топиках тут уже поднимались:
- Проводился ли в последние год- полтора "ремоделлинг" части моделей или объектов, которые на имеющихся сейчас DX-8 скриншотах выглядят мягко говоря уже не очень детализированными? Или в DX-9 всё просто попытаются "облагородить" тенями, bump map, постобработкой и т.п.
- Насколько реалистичную/аркадную систему перезарядки планируется использовать в игре: классическая аркадно-шутерная схема, или перезарядка с потерей недоиспользованных патронов в магазине? Или нечто третье?
- Планируется ли незадолго до релиза выход некой инфы о производительности игры на различных тестовых системах, подобно тому, как поступила ID незадолго до выхода Doom3?



cpcat 23-03-2005 19:46:

NightVz
> "ремоделлинг" части моделей или объектов

Я спрашивал на днях. Да, моделлеры и сейчас постоянно заняты, доводят свою работу до идеала.

> инфы о производительности игры на различных тестовых системах

Это маркетинг, т.е. такое решение может принять только THQ.

ANWer, спроси лучше, переделали ли модель "Нивы", а то на скринах у неё есть передний мост (в реальности нет и не было никогда)



NightVz 23-03-2005 19:56:

ANWer, cpcat

Да, моделлеры и сейчас постоянно заняты, доводят свою работу до идеала

Sorry за навязчивость, но имеется в виду ремоделлинг монстров/персонажей, или также и прочих "подсевших" за последнее время моделей и объектов игрового мира?



oblomoff 23-03-2005 20:00:

NightVz
Ага очень любопытно. Они "доведут" то что уже устарело или нет?



NightVz 23-03-2005 22:53:

Кстати, посмотрел с запозданием 4-й игроманский ролик. Таки, да - перезарядка - на обычный аркадно-шутерный манер. Хотя, может для геймплея это и неплохо.



KON@N 24-03-2005 00:52:

cpcat спроси лучше, переделали ли модель "Нивы", а то на скринах у неё есть передний мост (в реальности нет и не было никогда)

На этот вопрос до сих пор не получили ответ ???
Я помню, что его задавали очень-очень давно.



cpcat 24-03-2005 09:12:

KON@N
Да я уже всех задобал с этим вопросом, и всё равно же глухо



я за странникса 24-03-2005 09:34:

Да не до моста им наверное. Если затвор справа, то мост может быть и на крыше. Хотя это по большому счету мелочи.



Maverickaust 24-03-2005 12:09:

Мне вот интересно, будут ли дырки в простреленной доске с двух сторон а не только с одной. (так как в ролике с игромании старом)



oblomoff 24-03-2005 17:01:

cpcat KON@N
ДА не переделали они мост. Если бы переделали похвастались бы. Да и фиг с ним, вот моё мнение.



oblomoff 24-03-2005 22:58:

Узнав об очередном переносе долгожданного S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Cnernobyl мы обратились с несколькими вопросами к главному PR-менеджеру проекта Олегу Яворскому, который любезно согласился на на них ответить.


stalker-world: Прокомментируй пожалуйста очередной перенос даты релиза?

Олег Яворский: Игра все еще не достигла необходимого нам уровня качества. Поэтому было принятно решение довести ее до полностью удовлетворяющего нас качества, даже если на это потребуется больше времени.


stalker-world: Вы не считаете, что за время до выхода Сталкера графический движок устареет?

Олег Яворский: Нет, мы не думаем, что это будет проблемой, тем более что графические возможности движка мы еще не все раскрыли. Наш главный приоритет - игровой процесс.


stalker-world: Планируется ли теперь бета- демо- версия для успокоения разъярённых фанатов?

Олег Яворский: Планируется.


stalker-world: Когда она планируется к выходу?

Олег Яворский: Мы как раз готовимся к запуску бета-теста. Скоро сможем объявить более конкретные даты.


stalker-world: Будет ли открытый бета-тест? Расскажи пожалуйста на
какое количество человек он рассчитан? Каковы условия участия в нём?
Кому при отборе будет отдан приоритет? И когда приблизительно он
начнётся?

Олег Яворский: Это тоже планируется. Касательно бета-теста, то всю информацию выдадим чинно и публично как только подготовимся к запуску сего светлого мероприятия.



KON@N 24-03-2005 23:09:

я за странникса

Да не до моста им наверное. Если затвор справа, то мост может быть и на крыше. Хотя это по большому счету мелочи.


А затвор справа ???

oblomoff Да и фиг с ним, вот моё мнение.

Интересно, нафига тогда они этот мост вставили ??? Неужели временно... Да ещё колёсики такие... По зоне на таких точно не проехать... А !

Дошло.... Компенсировали проходимость...

Если уже не исправили, то по-моему не исправят... {Оставили эту работу энтузиастам}

Хотя хрен, тоесть фиг с ним !



oblomoff 24-03-2005 23:21:

KON@N
Да ещё колёсики такие... По зоне на таких точно не проехать... А !
Да ты чё! Самые крутые и понтовые сталкеры на таких колёсах по зоне рассекают. Диски 21 дюйм, стерео, салон-кожа, двд и сони в спинках задних сидений.....настоящему сталкеру без таких девайсов в зоне лучше не появляться.



MaiSto 25-03-2005 00:43:

народ так когда точная дата релиза ?



CrowbaR 25-03-2005 01:42:

максимально точная дата - 21 столетие от рождества христова



ZLLL 25-03-2005 06:55:

MaiSto зачем тебе точная дата, множество игр выпускают без точных дат, ты просто узнаешь об их выпуске увидив их в магазине. Не забивай голову цыфрами, а просто играй в то, что есть. Потом как выйдет игра, купишь.
Вот и все дела.



oblomoff 25-03-2005 09:11:

MaiSto
Эти люди (ZLLL и CrowbaR) просто хотят сказать, что после переноса выхода игры с мая, никакой точной даты объявлено не было. И что по поводу твоей напряжённости в связи с ожиданием сталкера они могут дать тебе такой совет: не концентрировать своё внимание на ещё не вышедшей игре, а просто играть в то, что уже содержат прилавки магазинов.



Targowet 25-03-2005 14:28:

ups



cpcat 25-03-2005 15:28:

Targowet
Фотки, фотки выкладывай!

P.S. Зря стёр



oblomoff 26-03-2005 18:34:

cpcat
Что стёр? Где стёр? Восстановить срочно!!!



cpcat 26-03-2005 20:34:

oblomoff
Этот крендель умудрился закинуть в форум письмо, которое он видимо писал своим маме и папе

Восстанавливать не буду, ибо тайна личной переписки



oblomoff 26-03-2005 21:42:

cpcat
Аааа, ну это бывает. Чего по пьяни не сделаешь? Нормальное явление. А что потёр-правильно, нефига всяким обломоффам на чужие письма пялится.



Win_AID's 28-03-2005 23:15:

Unhappy

Товарищи, финансирование сталкера постепенно падает, по внутренним финансовым расчетам GSC валовая прибыль разработчиков игры уподет на 56%. над этим стоит задуматься. Ваще я думаю что они не успеют и сам ядро закончить. а граф движок это второстепенно. либо будет чтото типа Контры (1.5) или ваще ничего небудет



MasterChieF 28-03-2005 23:56:

Ты вместо того чтоб мутить воду приводил бы факты, а не сплетни кто-то сказал, где-то услышал! Я понимаю что на носу 1 апреля !!!



CrowbaR 29-03-2005 10:43:

Если не будет подкинута очередная доза инфы от пиарщиков,мы так и будем поднимать всяческие гнилые толковища,слабо относящиеся к игре. Мы все крепко сидим на игле пиара,новой дозы нет и сил слезть тоже нет

"Уильям С.Берроуз. Джанки. Исповедь неисправимого наркомана" http://lib.ru/INPROZ/BERROUZ/janki.txt
-как раз в тему будет



SunTrooper IV :) 29-03-2005 10:45:

MasterChieF понимаю что на носу 1 апреля !!! ага ой пашалим ой пашалим



ZLLL 29-03-2005 19:07:

SunTrooper IV
ну-ну.....
__________________
Свободы слова в этом форуме нет (с) cpcat
Если ты споришь с идиотом, вероятно то же самое делает и он.



oblomoff 29-03-2005 20:08:

ZLLL
ну-ну.....
ZLLL ты сам себе имидж создавал?



BADTRANS III 29-03-2005 20:56:

Товарищи, финансирование сталкера постепенно падает, по внутренним финансовым расчетам GSC валовая прибыль разработчиков игры уподет на 56%

Мнда... А главное - смешно!!!!



oblomoff 29-03-2005 21:10:

BADTRANS III
на 56%
Блиииин...это же какие деньги!!!



xGornx 29-03-2005 22:56:

oblomoff
Блиииин...это же какие деньги!!!
Во-во, енто ведь не доход, а чистая, хрустящая, пахнущая зеленью прИ-и-бЫль. Успех гарантирован.



SunTrooper IV :) 30-03-2005 11:50:

Все ради бабла...



BADTRANS III 30-03-2005 22:05:

Ваще я думаю что они не успеют и сам ядро закончить. а граф движок это второстепенно
А что же первостепенно? Публикование [/B]...внутренних финансовых расчетов[/B]? Или автор - отчаянно шифрующийся разработчик, который под страхом смерти сообщил миру о коварных планах мегакорпорации ПЫС? Порадуйте камрадов еще какой-нибудь инсайдерской инфой!!!



xGornx 02-04-2005 01:17:

Talking

Ходят слухи, что разрабы в зоне вырастили новый вид мутированной конопли. И выкурив косячок, наш главный герой получает возможность стрелять с зумом из карабина без снайперского прицела, и проглядывать сквозь массивные стены содержимое енергоблоков ЧАЕС.



ZLLL 02-04-2005 05:35:

xGornx тормозите товарищь....



Maverickaust 02-04-2005 11:37:

Ура ура! Скоро Кри! Наконец-то мы чего-то новенькое увидим. Уррряяяяааа!



T_X 02-04-2005 11:39:

Maverickaust
DX9 outdoor не покажут...



Aka Abe 02-04-2005 11:40:

Мультиплеер увидим точно.. может и рролик с дх 9...



Alexvn 05-04-2005 12:52:

Рекомендую эту тему про хохлов и москалей закончить вообще. Здесь только этой херни еще не хватало.



xGornx 05-04-2005 13:10:

Alexvn
А история могла бы быть с счастливым концом ... . По крайней мере, до пьяной драки в баре уж точно не дошло бы.



Maverickaust 05-04-2005 13:35:

Итак, дорогие друзья и подруги, (нифига себе начало) ближайшая интересная дата нашего затянувшегося ожидания - это Е3, если не ошибаюсь.

Есть мысль, что, вполне возможно, нам покажут Сталкера окрашеного таинственными красками 9-го директ Ыкса.

Поэтому очень интересно кто что думает по этому поводу. Как этот Директ икс выглядит в наших сердцах сейчас?

Что мы ждем от нового, ещё неувиденного?

Давайте поговорим про это за кружечкой пива.

Всем пива за мой счет!



ZLLL 05-04-2005 13:50:

Maverickaust с твоего счёта снято 648680 рублей, чтобы оплатить разливное пиво ценою 20 р. для 32434 камрадов



NightVz 05-04-2005 14:00:

Maverickaust

Я не специалист, но думаю, что тут просто происходит подмена понятий. Сам по себе перевод того-что-мы-видели на использование возможностей DX9 многого не даст. Как сами разработчики говорили когда-то давно, это добавит правильные мягкие тени от всего на всём, возможность работать с большим числом источников освещения и, седовательно, обильно и зффективно использовать bump-mapping. Другой вопрос, что мы можем ожидать первого появления совершенно нового билда игры. И вопрос в том, насколько масштабны там окажутся изменения и доработки по сравнению с виденным нами в роликах прежним Сталкером, помимо добавления указанных "DX9-фишек". Вопрос, конечно, тот ещё . Ранее в своём пиаре разрабы настаивали на "челюстеронятельной" разнице между этими билдами. Что там окажется реально - посмотрим.



oblomoff 05-04-2005 16:04:

NightVz
Народ, а что так все орут про дх9? Что он ваще даёт? Он вроде как позволяет современным видяхам провернуть в играх всю свою мощь?
Разве если в дх8 деревья угловатые, то в дх9 они станут лучше? Разве улучшится анимация?
Поясните мне непосвящённому....



NightVz 05-04-2005 19:20:

oblomoff

>>> Разве если в дх8 деревья угловатые, то в дх9 они станут лучше? Разве улучшится анимация?

Нет, сам по себе DX9, насколько я могу судить, ничего с этими фактами не поделает. Ну, в крайнем случае, угловатость будет "припудрена" обильным бамп маппингом .



oblomoff 05-04-2005 20:52:

NightVz
Таким образом в дх9 мы увидим существующую на данный момент картинку слегка "подретушёванную" всяческими эффектами и сопутствующими блюдами?



NightVz 05-04-2005 21:27:

oblomoff

Таким образом в дх9 мы увидим существующую на данный момент картинку слегка "подретушёванную" всяческими эффектами и сопутствующими блюдами?

Нет. Заявлялось, что будет собираться совсем новый билд игры. А что уж там изменили/улучшили - неизвестно. Может - только поддержка DX9 со всеми эффектами и т.д., а может, кроме этого и другие значимые улучшения. Фиг его знает. Покажут - увидим .



oblomoff 05-04-2005 23:53:

NightVz
Так это что получается, что они делают две игры? Слабо верится....



NightVz 06-04-2005 00:21:

oblomoff
Нет, просто в игроманском ролике представлен последний собиравшийся и представлявшийся публике билд игры, датированный сентябрём прошлого года. Туда естественно не вошёл ни DX9, ни прочие изменения, которые, вероятно, производятся над материалом игры всё последнее время. Ещё раз повторюсь, точнее мы сможем что-то сказать только после того, как увидим первые скрины/видео "обновлённого" Сталкера.



oblomoff 06-04-2005 00:39:

NightVz
Ненавижу ждать....
Надо на что то отвлечься....



Suppafly 08-04-2005 07:30:

oblomoff
Запусти Риддика и повключай разные версии шейдеров. Насколько я знаю, разные версии отличаются сложностью и количеством возможных инструкций. Шейдер - это что-то типа процедуры что ли...
А лучше повключай шейдеры 8.1 vs 9.0 в Халфе 2. И посмотри на витражи и другие объекты с преломлением. Разнице заметишь



oblomoff 08-04-2005 09:39:

Suppafly
Да смотрел уже......
Витражи решают!!! И защитные поля тоже неплохо смотрятся.



KON@N 08-04-2005 20:39:

Cool

Хоть уже далеко не 1 апреля, всё же приколитесь :

Я побывал в шкуре разрабов... - никому не пожелал бы...

Теперь я их очень хорошо понимаю...

... надолго пропал...
__________________
Hey YA !



snooky 10-04-2005 17:26:

тут вроде как бар, можно на любые темы. так вот я скажу. когда слышу слово "сталкер", расстраиваюсь. как только узнал об игре, стал ее страстно ожидать. но со временем страстность начала угасать. особенно после переносов релизов многочисленных. игра будет(если будет) видимо действительно очень хорошая, и я не собираюсь говорить про то, что я ненавижу кого-то или что-то, что могло послужить причиной переноса релиза. игра действительно очень достойная, и с ней связаны по большей части хорошие впечатления, но хочу сказать,что очень удивляет и обескураживает странная политика разработчиков, которые с упорством маньяков называют дату и с тем же упорством ее переносят. понятно, что многие на этом месте начнут меня поминать по матери и доказывать, брызгая слюной, что во всем виноваты издатели, что это они такие-сякие всю эту канитель устроили. но я не об этом. я о том, что какими бы хитрыми, ужасными и злыми не были разработчики, они никак не могли влиять на разработчиоков, когда те уже в конце 2003-го года обещали игру, ведь понятно, что если игра не готова, то и издавать нечего. и кажется мне, что такие профессионалы, как разработчики "сталкера" видят хотя бы расплывчатый горизонт окончания своей работы,и думается, что горизонт не настолько расплывчат,чтобы нельзя было сказать о точности не в месяцах, а хотя бы в годах... здесь возникает вопрос: зачем нас тешили надеждой?

не претендую на полную правду, тк не нахожусь даже близко к коллективу издателей и разработчиков,просто изложил мысли. рад конструктивной критике.



Don Reba 10-04-2005 20:28:

snooky
Люди требовали дат, и разработчикам не хвататало мужества отказать. Текущая дата как раз "when it's done." Можно спать спокойно, зная что завтра Сталкер не выйдет.



Dalamar-51 10-04-2005 20:37:

Люди, я помню, что кто-то из разрабов сказал, что за пол года до выхода "Сталкера" начнётся рекламная акция, вот зашёл сегодня на оф. сайт и обнаружил там сообщение о Исследователях мира S.T.A.L.K.E.R. Мне кажется, что это начало.... Я не прав?



xGornx 10-04-2005 22:37:

Dalamar-51
что за пол года до выхода "Сталкера" начнётся рекламная акция
Да, было такое...но, как мы отличим полгодичную рекламную акцию от настоящей ? Как можно рекламировать еще больше ?



cpcat 11-04-2005 10:15:

xGornx
А что, сейчас какая-то реклама где-то идёт? На телевидении? В неигровых журналах? Да даже в игровых журналах рекламу кто-то видел (именно рекламу)?



snooky 11-04-2005 12:11:

Люди требовали дат, и разработчикам не хвататало мужества отказать. Текущая дата как раз "when it's done." Можно спать спокойно, зная что завтра Сталкер не выйдет.

это все понятно. только зачем нужно было называть нереальные даты? мужество? нееет. чтобы не потерять поклонников? так они бы и так никуда не делись: готов спорить, что каждый, кто слышал про проект, купит его в первый же день продаж, если успеет тогда зачем?! все-таки не хочется верить , что это были какие-то дешевые рекламные трюки...



Serdgo 11-04-2005 14:54:

snooky Я вот жду уже непонятное колличество лет этот Сталкер. И когда переносили выливал на форумах все запасы неизрасходованного максимализма. И, стыдно вспомнить, менее коректно чем ты. Хотя сейчас картина событий мне представлется весьма простой - ну не знали они что это будет ТАК сложно и займет СТОЛЬКО времени. Тут на форуме недавно был спор о творчестве и производстве. Я с этим каждый день на работе сталкиваюсь - я архитектор. С одной стороны есть строгие сроки, строительные нормы и куча всего производственного, а с другой процесс то творческий. Это не болванки у станка точить, хотя там тоже все не просто%) И вот сидишь ты, уже понимаешь что сроки не выдерживаються, заказчики нетерпиливо позванивают, а тебя не прет - не можешь нормально придумать. И красиво чтобы, и не упало потом, да еще чтоб понравилось - я ведь не телепат, не знаю что они там себе намечтали. Но зато когда, пусть даже с опозданием, получается и ты сам уверен что действительно вышло здорово, то все понимают, что этот прогон по времени был необходим. Все счатливы и довольны. Так я все это к тому, что не надо тут так строго спрашивать - это самое легкое. А то возникает ощущение, что ты этих разрабов к стенке уже поставил, а сам поигрываешь автоматом в руке. Я ведь думаю что всех в жизни спрашивали с таким легким прищуром - типа кагого надо было обещать и не делать? Что это , блин, за нереальные даты? Выйдет игра, когда выйдет. Меня сейчас тревожит чтобы вышло действительно хорошо. А не завтра и пофиг как. Это в конце концов не лекарство от рака или СПИДА - можно потерпеть.



xGornx 11-04-2005 15:18:

cpcat
Действительно, полноценной рекламы то не было. И у нас, думаю, ее и не будет - и так все наслышаны.



cpcat 11-04-2005 17:40:

Ну и что? Кока-колу тоже все знают, и всё равно зачем-то рекламируют



Dalamar-51 11-04-2005 19:56:

xGornx

Ну ведь можно им поверить... хоть один раз. Плюс на сайте мании отчёт идёт. . 7 месяцев 19 дней...вроде... Может быть и правда ждать осталось не долго.



KON@N 11-04-2005 22:40:

Наконец-то оф. сайт обновили...

http://www.stalker-game.ru/russian/...4&s=news&page=0

Вроде опять обещают обновлять регулярно...



Maverickaust 12-04-2005 17:34:

Прикольно придумали на счет новостей из зоны и команды, которая эти новости будет доносить до публики. Мне понравилось

Только бы дату выхода не оъявляли больше. Мне кажется это самое главное. Уже вроде бы большинство отплевались ядовитиыми слюнями по поводу последнего переноса и начали успокаиваться (я например )

Кстати, на когда Е3 намечается?



Duzer 12-04-2005 17:38:

Да, новости из зоны это хорошо Когда, когда будет первая новость???



Maverickaust 12-04-2005 17:50:

Думаю скоро

Я вот тут подумал. Вот было бы класно если бы на моделях были не только раны, но и кровь, которая из них текла. Да! Это было бы прикольно.

Например. Идет сталкер. Офигевший такой весь. Плохой (тоже весь) А я ему... Бац! В ногу из пистолета. А оттуда кровища!!!

Сталкер фигеет, у него шок. Затем он прячется в укрытие и перематывает рану бинтом, который быстро окрашывается в КРОВАВЫЙ цвет! Да!

(чего это я такой кровожадный сегодня? )

А, ну и кровавые следы чтобы оставались, клочки одежды на кустах и т.д.



Вечерний Штопор 12-04-2005 18:19:

Maverickaust, точно! И проц на пять гигагерц, и оперативы гига четыре, чтобы все это обеспечить...



Maverickaust 12-04-2005 18:35:

Вечерний Штопор, знаю знаю Слишком большие запросы
Но прикол то ведь в том, что этого может и не быть, зато поговорить про это можна. Бар ведь все таки.

Ещё было бы прикольно смотреть на капельки крови.

Например:
Воюет мой друг сталкер с контроллером, а я подхожу к этому самому контроллеру сбоку, и БАБАХ! с винчестера, а у моего друга на лице кровища! Вернее капельки кровищи!

Офигеть.



alexnn 12-04-2005 21:36:

Вечерний Штопор
>И проц на пять гигагерц, и оперативы гига четыре, чтобы все это обеспечить...
Откуда такие данные?
А может пентиум 1 и 16 мегов рама надо?

Всем смотреть демы на 64К байта! И понимать что сотни гигов - это только отмазки.



alexnn 12-04-2005 21:42:

http://www.theprodukkt.com/demoscene.html
http://www.pouet.net/prodlist.php



T_X 12-04-2005 21:50:

alexnn
У меня их дох..ра.
Но уверяю, требования у них достаточно большие. На моем 1300 целике (старом), 512рамы, рад 9600про. Некоторые тормозили.



T_X 12-04-2005 21:51:

alexnn
А уж о .kkrieger молчу.



Вечерний Штопор 12-04-2005 23:29:

alexnn, некорректное сравнение



KON@N 13-04-2005 01:37:

alexnn Откуда такие данные?

Ты сам-то не догадываешься ???



xGornx 13-04-2005 02:20:

cpcat
Кока-колу тоже все знают, и всё равно зачем-то рекламируют
Рекламируют потому, что если бы они перестали это делать никто бы не покупал эту гадость.

P.S. к СТАЛКЕРу данный тезис не относится



Psychiatrist 13-04-2005 04:10:

Даламар-51
Ничего сибе не долго ждать!! 7 месяцов!!!!!!!:фире: :фире: :фире:



Maverickaust 13-04-2005 10:50:

alexnn, мне вот тоже кажется, что если речь идет про маленькие, изящные и кругленькие капельки крови и окровавленные бинты после перебентовывания окровавленной раны, то системные требования не главная причина невведения этих фишекк в игры.



Dalamar-51 13-04-2005 14:27:

Psychiatrist
Слушай, ну а сколько уже ждали? Может быть (!) сталкер выйдет раньше...чем через 7 месяцев. будет лучше. Я ужу настроился ждать. Рекламировать игру уже просто не нужно... Её знают все, кто должен и кто не должен. В школе у меня про неё говорят большинство геймеров.. как на уроках так и на переменах. Игру уже и в игромании показывали.. Нет смысла её больше держать.. +когда её переносили на май, говорили, что это из-за каких-то маркетинговых проблем, что игра уже готова...Ну так что теперь? Люди говорят : "Всё задолбало мне её ждать! Не буду я её покупать! " Будут и ещё как будут. Будем ждать.



Maverickaust 13-04-2005 15:23:

Dalamar-51, я тоже думаю, что будут ждать, вот только оценивать по друзьям и знакомым, кажись не полная картина получается. Прикольно было бы устроить глобальный социологический опрос. Понятное дело, что не только в интернете а васче. Например во всех странах.

А может быть такой соц опрос уже проводился? Никто случайно не в курсе?



Psychiatrist 13-04-2005 20:19:

Dalamar-51
Ждать то ждали..... долго.... Но выпускать сталкера так поздно..... нехорошо. Одна проблема - зачем надо было игромании говорить когда выходит и не поттверждать на оффициальном сайте? Непонятна ситуация с игроманией.
Я расссчитывал на то что поиграть в сталкер будет можно скоро, однако в связи с переносом - Xenus выйдет раньше чем Сталкер. И получается так что я теперь больше Xenus жду. А это тоже нехорошо.



Psychiatrist 13-04-2005 20:27:

Так хочется новых игр. Нормальных! А то сейчас всё про бравую американскую армию выпускают где ты бегаешь замотанный по горло в американский флаг и под героическую музыку стреляешь в террористов у которых и стрелять то в тебя нечем. Надоело ужассссс! После таких игр хочется отправить Американцев на терапию. Чтобы может вылечить.



Вечерний Штопор 13-04-2005 21:26:

Psychiatrist , к сожалению, дурной патриотизм не лечится...



Psychiatrist 14-04-2005 01:09:

Штопор
А жалко....что не исправим дурной патриотизм.....а то ведь всю игральную идустрию портят.
Я тут на днях смеялся. В Xenusе Atari заменит спасении сестры на спасение дочери - потому что для Американцев напрягаться из-за сестры это не слишком реально. У них в семье всегда (по традиции какой-то) сестра это самый главный антагонист брата. Так что им дочь как-то более реально спасать



Psychiatrist 14-04-2005 01:26:

Dalamar-51
Я прекрасно понимаю что те кто кричат что не будут покупать сталкера - будутю Ещё как будут. Но здесь и заключается проблема. Вон на Гейбла сколько орали с его Халфой 2. И чего? Хоть он и переносил игру и врал фанам в глаза - ВСЁ РАВНО, игру с руками оторвали! Так и получается, думаешь разрабам и издателям не наплевать на всех нас? Главное чтобы игру купили, и зная что всё равно купят (из-за рекламы и ажиотажа) можно переносить и плевать на всё. Ты думаешь разрабы и издатели вообще в мире игры для нас делают? Для покупателей? Нет....для деньжат они делают. А поскольку мы всё равно болваны всё купим так нам и не выбраться из этого замкнутого круга.



NightVz 14-04-2005 01:45:

Вечерний Штопор, а не дурной патриотизм лечится?
Мы уже перестреляли столько тысяч russians в ушанках и прочих гадов в таком количестве напыщенной "освободительно-демократической" игробредятины, что тут невольно уж вопросец возникнет: хоть ради смеха появятся когда нибудь игры, где бы мы как благородные повстанцы отвешивали бы "красных/зелёных/вообще каких-нибудь" пендюлей "капиталистическим силам Зла"? Хотя бы ради прикола. Ведь они там и сами не против помочить "своих" (- Postal -). Вот только кажется мне, что тот скандал, которым сопровождалось продвижение этого самого Postal был бы лёгким бризом в сравнении с гипотетическим ураганом патриотической ВОНИ, который бы поднялся, используй разрабы этой игры красные/исламистские/ и т.д. "мотивы" действий своего Чувака.
Вообще-то я сплю спокойно по ночам. И муки совести над убиенными в играх соотечественниками меня не гложут . Я отношусь к этому с юмором (а временами так и совсем со смехом над их клюквенными о нас представлениями). Просто их пропагандистско-пафосный патриотизм порой уже превышает весьма высокую планку былых совковых агиток. Это, блин, настораживает уже...



Psychiatrist 14-04-2005 03:20:

NightVz
Присоединяюсь к тебе. Если бы я владел корпорацией какой-нибудь, которая разрабатывает игрв - то давно бы уже сделал бы что-нибудь в духе "2050 год Америка превратилась в нацисткий штат и пытаеться захватить мир. Ты повстанец/секретный агент/солдат россиской армии освобождения/итд должен надрать их как следует"
Ты прав что подозреваешь что-то не ладное с американским патриотизмом - он у них дошёл до ненорального уровня и стал пходить на нацизм/фашизм при Гитлере. Если кто как я имел неудачу общаться с ними то сразу видно что у них мнение что все другие страны (без исключения) настолько хуже и тупее чем они что начинаешь думать что попал назад на 60-70 лет назад в Германию.



Maklay 14-04-2005 04:39:

Psychiatrist Да, трудно было в Германии 60-70 лет назад, как щас помню. Просто невыносимо.



Suppafly 14-04-2005 06:31:

Слыхали мегаречь Буша перед героями войны в Ираке? Про то, что он собирается превратить весь Ближний Восток в Зону Демократии? Бледно это все... У Гитлера речи куда как более зажигательные были... Он был, конечно, псих, но жил за идею. А жорж все делает "ради бабок" (с) Задорнов.



Psychiatrist 14-04-2005 08:09:

Suppafly
Я смотрел биографическую передачу про Буша. Так его прадед во время второй мировой банкиром был и помогал перекачивать деньги Гитлеру. Когда США стало это известно то они всё у него забрали а сам он насколько я помню сел в тюрьму. Так что какова семья таков и.....



Вечерний Штопор 14-04-2005 09:55:

Всё верно. Впрочем, были у Штатов и времена массового здорового патриотизма, если верить историкам. И вот как раз ЗДОРОВЫЙ патриотизм лечить не надо
Собственно, и сейчас в США предостаточно нормального народа, просто создают шум, мелькают в новостях и пытаются делать погоду именно психи. Естественно, они заметнее, даже если малочисленны.



NightVz 14-04-2005 12:20:

Небольшое поэтическое отступление. Мне так и представились типичные ответы американосов на один и тот же вопрос - "Что мы делали во Вьетнаме?" в разные годы:
- 1970г. @#й *&% И вааще, это не наша война, поняяятно!!!!!
- 1980г. Что же мы там наделали. Вот стыд и позор. Сколько невинных людей пожгли .... Как же людям в глаза теперь смотреть. Виски мне, побольше виски и без льда!!...
- 1990г. Да мы там боролись с коммуняками. Валили их толпами, да патронов нам мало завезли. Жгли кучами, да напалм кончился... Плюс ещё дома всякие красные жиды вонь подняли...
- 2000г. Это была военная операция всего демократического сообщества по искоренению Оси Зла. Просто Великий Джордж тогда ещё не был нашим главнокомандующим и нам не повезло.
- 2005г. Да мы только что из Ханоя. Делали натурные съёмки для будущей игры о том, как Наши Парни Всех Освободили.



Battlemage 14-04-2005 12:38:

NightVz
Кстати, я с огромным удовольствием стрелял натовцев и жег их технику в официальном (!) аддоне "Red Hammer" к игре "Operation Flashpoint". Очень было приятно играть, особенно когда подбиваешь какой-нить M1A1 Abrams и добиваешь из пулемета выживших из экипажа. А еще лучше - захватить этот самый M1A1 Abrams и, посадив на место водителя одного из подчиненных, заняться уничтожением вражеской бронетехники и отстрелом живой силы. После того как боеприпасы закончились (или повреждения серьезные) - выгружаемся и подрываем его зарядом взрывчатки... Кайф!!!
Хотя, я думаю, в "америках" этот аддон широкого распространения не получил.



xGornx 14-04-2005 20:17:

Psychiatrist
что-то не ладное с американским патриотизмом
Ага, зато у кое-кого ну очень ладно с российским патриотизмом:
...солдат россиской армии освобождения/итд должен надрать их как следует
...я с огромным удовольствием стрелял натовцев и жег их технику в официальном...



Psychiatrist 14-04-2005 21:45:

xGornx
Пригледись пожалуйста внимательно - я написал итд (и. т. д.). Это значит что? То что солдат любой другой армии СНГ или Европы, Азии (или Канады даже), любой только не американской.. . я также перчислял шпионов и повстанцев.... читать надо внимательно товарищ.
А на счёт того что кто-то там танки абрамсы жечь любит - так ты думаешь откуда это появилось? Если бы всем не стал бы надоедать американский наступающий всем на горло и плюющий на всех патриотизм - то может и не было бы охоты пострелять по ним. На всякое американское действие есть нормальное противодействие.
Надеюсь не открыл для тебя Америку



Alexvn 14-04-2005 22:13:

Psychiatrist
Если бы всем не стал бы надоедать американский наступающий всем на горло и плюющий на всех патриотизм - то может и не было бы охоты пострелять по ним. На всякое американское действие есть нормальное противодействие - мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус Нормальное противодействие - не играть в американские игры, если тебе так тошно от этого. А все эти ваши вопли про американский патриотизм - детский сад. Почему, интересно, мне он в играх не мешает? Я ведь не американец, и особо любить их причин у меня нет.



NightVz 14-04-2005 22:50:

Alexvn, мне также, как и тебе не мешает играть в действительно сильные игры этот вездесущий американский патриотизм. Но это не значит, что во время игры мне сносит башню, и я не замечаю всего этого "толстого-толстого слоя" гмм... данной субстанции . О чём и запостил здесь. Для тебя эта тема может быть поводом блеснуть профессиональными публицистическими едкостями, но, поверь, оно того не стоит.



Alexvn 15-04-2005 00:01:

NightVz
и я не замечаю всего этого "толстого-толстого слоя" гмм... данной субстанции - одно дело - замечать что то, другое - этим возмущаться и негодовать. Патриотизм в американских играх я замечаю ничуть не меньше тебя - просто мне он не мешает, я не обращаю на него внимания - на патриотизм в играх, на брендинг в кинофильмах, и на прочие подобные вещи. А есть другая категория людей - которые исписывают на форумах многостраничные темы, возмущаясь попавшим в кадр фильма сотовым телефоном или тем совершенно саморазумеющимся фактом, что в главной роли в американских играх зачастую (даже не всегда) выступает американец.

хоть ради смеха появятся когда нибудь игры, где бы мы как благородные повстанцы отвешивали бы "красных/зелёных/вообще каких-нибудь" пендюлей "капиталистическим силам Зла"? Хотя бы ради прикола. Ведь они там и сами не против помочить "своих" (- Postal -). Вот только кажется мне, что тот скандал, которым сопровождалось продвижение этого самого Postal был бы лёгким бризом в сравнении с гипотетическим ураганом патриотической ВОНИ, который бы поднялся, используй разрабы этой игры красные/исламистские/ и т.д. "мотивы" действий своего Чувака - интересно, что бы ты сказал, если бы кто нибудь, ради смеха, выпустил игру про приключения этого Чувака в Чернобыле? Или скажем, как благородные чеченцы надирают задницы русскому спецназу? Или разудалый экшен про похождения веселого эсэсовца где нибудь под Хатынью? Уверен, что возмущению не было б конца.

Вообще считаю верхом дурости упрекать нацию в том, что она воспитывает патриотизм по отношению к самой себе, а не к какой то совершенно посторонней стране. Упрекайте девелоперов, живущих с вами в одной стране - почему они не выпускают патриотические игры? А американцы тут совершенно не причем.



Pbs_3 15-04-2005 00:41:

Alexvn
интересно, что бы ты сказал, если бы кто нибудь, ради смеха, выпустил игру про приключения этого Чувака в Чернобыле? Или скажем, как благородные чеченцы надирают задницы русскому спецназу? Или разудалый экшен про похождения веселого эсэсовца где нибудь под Хатынью? Уверен, что возмущению не было б конца.

Было бы круто. Особенно про благородных чеченцев - всегда знаете ли не одобрял действия РА в Чечне. Кстати что-то говорили про неофициальный аддон к Флэшпоинту на эту тему... С удовольствием летаю на немецких самолетах в Ил-2 и сбиваю русские и союзнические самолеты. Это совершенно не мешает мне почтительно относится к подвигу нащих во второй мировой войне. Патриотизм в любом виде - глупость. Патриотизм - это требование любить свою страну вне зависимости от того что она из себя представляет.



NightVz 15-04-2005 00:56:

Alexvn

Если ты считаешь, что американской/любой другой нации ПОЗВОЛИТЕЛЬНО "воспитывать" патриотизм по отношению к себе разудалым отстрелом неправедных и придурковатых русских/арабов/любых других, то это именно тебе - прямая дорога к играм о приключениях эсэсовца под Хатынью. Пока этого ещё не было. Но дело к тому бы и пришло, не воюй в своё время американцы с наци. По крайней мере, о приключениях под Чернобылем, о благородных чеченских борцах с русским нашествием и т.п. "мультимедиа-контента" (не обязательно - игр) - навалом уже.
Дальше я выскажу своё мнение. Может, немного резко, категорично и инфантильно, но я так думаю. Нации позволительно (здесь и далее "позволительно" - в моральном аспекте) делать едкие сатиры на себя. И именно в этом контексте я упомянул о "ради смеха" утопиях с Чуваком с "мотивами". Позволительны глуповатые и безобидные абсурды и т.п. монти-пайтоны. Позволительны "постановки" исторических успехов "про то, как мы их..." Но когда нации походя_растирают_ноги_о_других, чисто из побуждений "воспитания в себе патриотизма" - это вырождение. Это Римская империя перед закатом. На эти грабли в своё время наступал совок, сейчас с гораздо большей силой наступает Америка. И они ещё удивляются, почему три четверти мира их ненавидит.
Повторюсь ещё раз, я никого не хочу пристрелить. Даже в игре. И сплю я спокойно. Но неимоверных масштабов псевдопатриотизм без желания/права/возможности (а какая разница?) реализации даже "альтернативно-реалистической" сатиры/?причуды?, без критической самооценки, как для меня - не самый лучший показатель здоровья нации.
Вообще, не очень бы хотел продолжать эту тему. Перерастёт в бойню Потому предлагаю тихо завязать.



xGornx 15-04-2005 01:36:

NightVz
Но когда нации походя_растирают_ноги_о_других, чисто из побуждений "воспитания в себе патриотизма" - это вырождение
Во-первых, енто где такое было ? Во-вторых, юзай лицензионные игры - уж локализаторы постараются, чтобы ты не только спокойно спал, но и не расстраивался от игры.



Battlemage 15-04-2005 09:42:

xGornx
>енто где такое было
Сказано же: в Римской империи перед ее крушением и в СССР перед его развалом.



Вечерний Штопор 15-04-2005 10:18:

Что-то мы всё про милитаристический патриотизм... А вот я испытал бы крутой патриотический подъем, если Сталкер окажется достойной игрушкой!



cpcat 15-04-2005 10:56:

Постарайтесь воздерживаться от провокаций.



Alexvn 15-04-2005 11:58:

NightVz

Но неимоверных масштабов псевдопатриотизм - псевдопатриотизм - это то, что происходит сейчас в России (насчет других бывших республик СССР - Украины, Белоруссии и других - говорить не буду, дабы не провоцировать, хотя и там это есть). Псевдопатриотизм - это такой патриотизм, который выражается не в любви к своей стране, а в ненависти и презрении к окружающим - к Америке, европейским странам, да к той же Украине даже. Загляни в ветку про Украину во флейме (вон xGornx наверняка знает, о чем я говорю). Вспомни, сколько раз на форуме звучало выражение "тупые америкосы"? Да бОльшая часть посетителей иначе американцев и не называет. Вот это - натуральный псевдопатриотизм. Так что прежде чем замечать соринку в глазах у соседа, следует обратить внимание на бревно в своем собственном глазу. Я так считаю.

Я уж не говорю о том, NightVz, что у тех же американцев - полным полно игр, где ты занимаешься отстрелом собственно тех же американцев - но этого нашим доморощенным псевдопатриотам замечать не обязательно, куда интересней рассуждать о "походя_растирают_ноги_о_других"...



Alexvn 15-04-2005 12:06:

И вообще, вот Вечерний Штопор правильно сказал. Патриотизм - это гордость за свою страну, выпустившую достойную игру, а не ненависть к чужой стране за то, что она отказывается выпускать интересные нашему игроку игры.



Battlemage 15-04-2005 12:10:

Alexvn
Я думаю, дело здесь не в "псевдопатриотизме". Лично я просто не вижу никаких поводов для "любви" к "америкосам", но я и не страдаю их недооценкой. Это серьезный противник, что доказывает хотя бы развал СССР. Вообщем, дело здесь не в вываливании американцев в грязи, а в личном отношении к их мультикультуре, их военной агрессии по всему миру и т.д. и т.п. Естественно, все это мое личное IMHO.



Maklay 15-04-2005 12:21:

Камрад Админ прав, как это не прискорбно. Сам я тоже таким псевдопатриотизмом страдаю(вроде как политику США не люблю). Хотя, и Россия мне пофигу, если честно. Именно такаяРоссия, что мы щас имеем.
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



NightVz 15-04-2005 13:20:

Alexvn, заявлений о интеллектуальной тупости американосов ты от меня не дождёшься. Равно как и суждений о большом уме тех, кто заявляет "Рассея/Украина/Гондурас - пуп вселенной и она скоро порвёт этих янки на хлястики". Уж позволь мне остаться при своём мнении. Говоря о Америке, я привёл тебе одну сторону медали. Но это не значит, что я отрицаю наличие и другой - массы таких вот истерических "патриотов"-шовинистов в любой части света. Более того, что ЭТО кое-где (не будем указывать пальцем) уже становится частью державной идеологии в условиях ситуации острого ущемления "национальной гордости".
Не убедишь ты меня, что доводы типа "Сам дурак!" - хорошие доводы; что ответная злобная глупость многих "псевдопатриотов" - повод игнорировать поведение нахального и агрессивного звёздно-полосатого слона в посудной лавке. Но я не призывал и не стану призывать кого-то презирать, объявлять крестовые походы и т.п. У меня просто есть к этому своё отношение, равно как и убеждённость, что ни к чему хорошему такая ситуация в итоге не приведёт.



Knil 15-04-2005 13:42:

Чёт слоники разБушевались )



Kaos 15-04-2005 14:11:

Alexvn

Респект!



Kaos 15-04-2005 14:26:

в главной роли в американских играх зачастую (даже не всегда) выступает американец.

Случается, что он (американец) даже в наших, отечественных, играх в главной роли выступает Хорошо хоть мотивы у него личные, а не "спасти-весь-мир-от-арабской-чумы"



Psychiatrist 15-04-2005 19:15:

Alexvn
1. Нормальное действие в американские егрв не играть... но их большинство сейчас производться. Тебе я смотрю волю дай так мы тут только в их патриотические игры и будем играть да учить слова американского гимна.
2. Если для тебе никакой разницы нет между воспиатнием патриотизма к родине и патриотизма переходящего к безумию то это жаль. Может ты не видешь её....
3. из второго пункта вытекает что (используя твою логику) фашисты правильно воспитывали к своей стране патриотизм (а не к другой стране) и в этом собственно ничего плохого, за исключением того что они всех других стали презирать и гноить в лагерях. Но по твоему здесь ВСЁ нормально, Абсолютно нормальное дело. Молодец!
4. Повторю ещё раз - если бы американцы себя так не вели то их бы никто и тупыми америкосами не называл.
5. Никто собственно не говорил что дела обстоят хорошо в России и других странах (Украина) с патриотизмом... Говорили про США. Судя потому что ты сразу (ни с того ни с сего) набросился на Россию (у НИХ дескать псевдопатриотизм) показывает что у тебя проблемы с Россией (наверное не живёшь там да?).
6. из пятого пункта следует что ты имеешь похожие на наши мнения, но только про Россию а не про США ("похожие" значит небольшие схожести). А значит разговор про патриотизм или псевдопатриотизм уже не может быть детским лепетом/детским садом (используя твои слова) иначе ты себя должен по своим словам признать как несформировавшуюся личность которая ведёт себя как ребёнок. Однако я не считаю что ты так думаешь. Отсюда заключение - не спеши с ярлыками про детский лепет и про дубины в своём глазу если не хочешь чтобы сам не попал под сии ярлыки.
7. Свободу слова ещё никто не отменял, уважай чужие мнения.
8. Бар "Сто рентгенн" - о чём хотят посетители о том пусть и болтают. Не надо кляпы в рот вставлять.



Alexvn 15-04-2005 20:50:

Psychiatrist
Нормальное действие в американские егрв не играть... но их большинство сейчас производться - ну так играй в те, где нет патриотизма вообще, только не ной. Таких игр дофига.

Остальные гениальные всплески твоего сознания я комментировать не буду, ибо - бред сивой кобылы.



Psychiatrist 15-04-2005 22:02:

Alexvn
Нда..... рассчитывать на более интеллектуальный ответ от тебя это пустое дело. Ай да Молодец.
Нельзя через дверной глазок на мир смотреть товарищ. Ты и так я смотрю страдаешь от self-serving bias.
Ну да ладно продолжай в том же духе



KON@N 15-04-2005 23:40:

Psychiatrist Будешь забанен

Чёт все напряглись...



xGornx 16-04-2005 00:48:

KON@N
И притом, на ровном месте...

Было бы круто, если бы в Сталкере разрабы сделали бар "Сто рентген", какие были бы воспоминания ...



KON@N 16-04-2005 01:04:

xGornx Было бы круто, если бы в Сталкере разрабы сделали бар "Сто рентген", какие были бы воспоминания ...

Угу... И ещё ветки типа:

"Сталкера затачивают под запад" "Разрабы подонки" "Разрабы уроды"

И конечно "ДАТА ВЫХОДА" - - -



KON@N 16-04-2005 02:37:

Приятно будет вспоминать... лет так через 5 после выхода STALKERа



KolyaVietcong 16-04-2005 03:13:

Я вижу, что у некоторых посетителей, проживающих в России, проблемы с воспитанием и мировосприятием. Ну что ж, советско-российские граждане всегда отличались особым отношением к такому слову как патриотизм. Почему советско-российские? Очень просто. Оценивая факты современной жизни, можно с уверенностью сказать, что все самое худшее, что было в СССР с успехом перекочевало в Россию и, плюс к тому же, приняло некоторые, как бы помягче сказать, мутировавшие формы.
Вы не любите Америку? А вас никто и не заставляет ее любить. Впрочем, вас также никто не просит называть американских граждан "тупыми америкосами". Тем не менее вы делаете это с завидной регулярностью. Почему? Ответ прост. Зависть, обыкновенная человеческая зависть, которую взлелеяли в вас с самого детства. Не ваша в этом вина, тем более, что многие из вас или еще в школе, или только что ее закончили. Пройдет время и у вас будет выбор - изменить свое представление о жизни и научиться делать разумные выводы или и далее быть послушной игрушкой в руках, вас воспитавших.
Сравните высказывания Alexvn, который проживает в Европе, с неким Psychiatrist. Разница огромна. Нельзя судить о вкусе блюд, которых не пробовал. Нельзя говорить "я не слышал, но осуждаю". Нельзя судить о патриотизме американцев не прожив в США долгое время. Чтобы обсуждать что-то, необходимо вникнуть в суть вопроса, а не бросаться заранее заготовленными лозунгами. Все это мне напоминает ситуацию, происходившую в конце 70-х, когда пионеру дедушка из США прислал джинсы. Пионер отказался их носить ссылаясь на то, что эти джинсы символизируют мировое капиталистическо-империалистическое зло, и что одевая их он опорочит светлое имя Альенде.
И еще. Поменьше читайте советские газеты перед обедом.



Maklay 16-04-2005 05:39:

KolyaVietcong
Я, конешно, глубоко понимаю твоё негодование, как жителя самой распрекрасной, правильной и свободной страны, однако же "многие из вас или еще в школе, или только что ее закончили" вот тут перебор конкретный. Сейчас не отображается дата рождения в профиле, почему-то(может тока у меня?), но в то время, когда отображалась, здесь немного было "только закончивших школу".
И, ещё. Глядя на твои слова, мне показалось, что страшно далек ты от России. Может тока показалось.
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч



NightVz 16-04-2005 09:50:

KolyaVietcong, проблема "с воспитанием" одна: никак что-то здраво не воспринимается "хороший тон" утверждения себя путём унижения всех иных. И это неприятие относится не только к хамской американской пропагандистской махине, но и ко ВСЕМ людям или режимам, позволяющим себе подобное наглое самоутверждение.



Kaos 16-04-2005 14:49:

NightVz
хамской американской пропагандистской махине

Камрады! Давайте не переносить отношение к этой самой "машине" на нацию в целом!

Лично я, читая западные и отечественные форумы и конференции, посвященные музыке и звуку, неоднократно имел возможность сравнивать поведение "тупых америкосов" (как их тут некоторые обзывают) с нашими 100% родными соотечественниками в ситуации, когда кому-то нужна информация: совет, консультация, немножко чужого опыта и т.п.

Ребята, сравнение настолько не в пользу наших, что порой, читая как наши "круты-ы-е профи" опускают начинающих - а коллегам-"америкосам" подобное отношение к людям вообще НЕ присуще - становилось стыдно за наш народ. Просто стыдно.

Я понимаю, что мой пример - это всего лишь маленький частный случай. Но мне этого достаточно, чтобы НИКОГДА не произносить "тупые америкосы".

З.Ы. А вообще моральных уродов среди представителей любой нации предостаточно. Глядя на наших гопников, мы ведь не говорим, что все русские (украинцы) такие, правда?



oblomoff 16-04-2005 15:47:

Kaos



Psychiatrist 16-04-2005 18:40:

KolyaVietcong
Во первых: ты считаешь что все в россии (и других бывших СНГ) были воспитанны с промыванием мозгов? Смотри ка какие у тебя генерализации
Во вторых:
Alexvn vs. Psychiatrist - ты решил наши высказывания сравнить и решил что я не знаю о чём говорю потому что я не живу в Европе. Да, Alexvn живёт во Франции, но я вообще-то живу в Канаде, город Торонто. Так кто из нас ближе к США и кто с ними больше имел возможости общаться? Не делай умозаключения которые потвердить не можешь. Что я живя в Канаде от зависти страдаю? Бред... Потом ты своими высказываниями только показываешь свой не созревший ум. Испытывать зависть к стране по причине того что у неё много денег или комфорта это полная чушь. Для жизни тебе этого не надо, это всё мишура - главное что у тебя внутри. Так что взрослей быстрее.
Ну а все твои доводы и предпосылки (которые сторились на утверждении что я живу в России и не знаю ничего про америку так как знает живущий в ЕВРОПЕ (!) Alexvn) - они все сам знешь куда идут .......

ЗЫ. Кстати если бы ты имел хотоь небольшое представление о том что твориться в США по отношеию к Франции, то подумал бы может быть перед тем как писать всякую чушь. В Америке они даже French Fries переименовали во Freedom Fries потому что Франция не хотела им помогать в ложной войне в Ираке. А так же владельцы винных магазино били всё французское вино. А также они называют французов лягушатниками и трусами которые сразу же сдались во время второй мировой (забывая кто им помог в борьбе за низависимость против Великобритании). И так даллее. Есть чему позавидовать в такой стране - ТЫ ПРАВ! И ето всё повторяется с другими странами - посмотри CNN например и всё поймёшь. Очень захватывающие и "правдивые" истории они рассказывают про другие страны.



NightVz 16-04-2005 19:42:

Kaos, я имел возможность общаться с американцами. Именно поэтому, а также в силу элементарной здравой логики я НИКОГДА не назову их обобщённо "тупые америкосы". Один неглупый молодой человек из Калифорнии мне как-то сказал (в общем, подобный вывод давно был очевиден), что американские люди и американское государство, каким его имеют возможность лицезреть в мире, - это совершенно разные вещи. Большинство американцев, как ни странно, - достаточно доверчивые, разной степени ума, активные и, в основном, доброжелательные люди. Но они - чистейшей воды продукт своей пропагандистской машины, которая берётся за человека с рождения и не прекращает формирование его "правильного мировосприятия" до смерти. И вот эта, вторая, составляющая - она мне противна. Эта машина может убедить, что в Югославии благородные американские воины скидывают цветочки на радостно их встречающие города, что судьба Второй Мировой решилась в Нормандии, что благодарный афганский, а теперь и иракский народы активными темпами принялись строить демократию с чуткой и совершенно бескорыстной помощью старшего белого брата и т.д. и т.п. И при этом, повторюсь, американцы - достаточно образованы, доброжелательны и лично никому не желают зла. Вот такой вот парадокс.

P.S. Аргументами о запущенном состоянии подобных вещей в России (Украине?) прошу не отвечать. Знаю не хуже других.



Psychiatrist 16-04-2005 19:48:

NightVz

Все люди по сути положительные личности. Парадокс в том что самые ненормальные и уму непостижимые вещи совершаются с наиболее положительными и добросердечными намерениями.



xGornx 16-04-2005 23:08:

Kaos
читая как наши "круты-ы-е профи" опускают начинающих - а коллегам-"америкосам" подобное отношение к людям вообще НЕ присуще - становилось стыдно за наш народ. Просто стыдно.
Достаточно зайти на наши сайты по 3D моделированию и попробовать найти нормальные туториалы... По сравнению с ними, содержание забугрянского www.3dtotal.com воспринимается как манна небесная.



Psychiatrist 16-04-2005 23:48:

KolyaVietcong
Кстати ты думаешь Америку не воспитывали промывая мозги и тому подобное во время допустим холодной войны? Не зависть воспитывали конечно но в некотором смысле ненависть. Ты бы мальчик историю бы почиал бы немножко...
Ты я понимаю живёшь в Америке и тебе трудно со стороны на неё посмотреть или высказать негативное мнение иначе у тебя может наступит диссонанс который может привести к депрессии.

"Пройдет время и у вас будет выбор - изменить свое представление о жизни и научиться делать разумные выводы или и далее быть послушной игрушкой в руках, вас воспитавших...." Значит по твоей логике когда ма достигнем этого уровня мы должны броситься с обьятьями к америке и приветствовать её патриотизм?
Мне интересно склько там сйчас в Ираке Американских солдат? А ну да - около 150000 (или 130000). Значит они конечно не являются игрушками в в руках ихних правительственных элит? Странно - они же в Америке родилсь! Как же так! Должны же быть неподвластны влияниям и должны делать разумные выводы!

Молодец



xGornx 17-04-2005 00:03:

Psychiatrist
Парадокс в том что самые ненормальные и уму непостижимые вещи совершаются с наиболее положительными и добросердечными намерениями
Почему-то сразу вспоминаю военные конфликты на Кавказе...
А вообще, камрады Psychiatrist NightVz пора вам сюда http://kamrad.ru/kvb/forumdisplay.php?s=&forumid=112



NightVz 17-04-2005 00:13:

xGornx
Ну и что ты этим хотел сказать? Что на Западе очень много умных, дельных и доброжелательных личностей. Так против этого возражений и нет. Речь-то была о другом, если ты ещё не понял. Личные ум, доброта и порядочность отдельных людей, подавляющего большинства американцев, не мешает им удивлённо разводить руками на вопрос типа "Ну и ради какой благородной цели Вы (а американцам свойственно патриотично отождествлять себя со своей страной) десятками, если не сотнями тысяч гробите людей по всему миру? И подобное преподносится как невинное миротворчество, встречающее повсеместную радость и поддержку. Недоверчиво молчат в ответ на это на это умные, добрые, отзывчивые люди. Ибо сказанное непозволительно далеко расходится с их представлениями о благородном поведении своей страны.



KON@N 17-04-2005 00:15:

xGornx Было бы круто, если бы в Сталкере разрабы сделали бар "Сто рентген", какие были бы воспоминания ...

http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=48323



NightVz 17-04-2005 00:24:

xGornx, по поводу действий России - я уже говорил о том, что это не менее запущенная тема. Этим ты тоже никого не удивишь, равно как и не добавишь чего-то нового.

Что же касается флейма, камрады, я предлагал ещё в начале обсуждения тему эту завязать. А подкидывать дровишек и на ответы брезгливо восклицать "фуу, какой флейм!!" - как-то мелко это. Повторюсь ещё раз, завяжем с политикой.



Psychiatrist 17-04-2005 00:31:

NightVz

Согласен и поддерживаю - завязываем политику а узел!



Psychiatrist 17-04-2005 00:33:

NightVz
Кстати у тебя комп почит как у меня за исключением CPU. У меня 2.2 Ghz (Amd).
Думаешь у нас нормально Сталкер (Xenus) пойдут? Какие мысли?



NightVz 17-04-2005 00:50:

Psychiatrist
Думаю, что Сталкер идеально не пошёл бы. Мультиплеер в DX8 я не учитываю. Именно сингл в DX9. Врядли пойдёт так же, как FarCry. По моим предчувствиям, на максимумах, со всеми фишками "on" может быть и значительно медленнее. Но в любом случае, если обстоятельства не изменятся, летом думаю переползти на Athlon 64 .



xGornx 17-04-2005 01:39:

NightVz
И подобное преподносится как невинное миротворчество, встречающее повсеместную радость и поддержку
Ну так а что ты хотешь от Буша младшего ? ... А теперь подумай, почему Путин был за победу Буша на выборах.
Все, завязали !!!
летом думаю переползти на Athlon 64
и на видяхи с PCI-express



Psychiatrist 17-04-2005 02:41:

NightVz
Только дорогие они 64-ые. Да и AGP даже не полностью используется а тут уже и PCI-E начинают всем пихать.
Тоже плохо что разрабы разных игр заключают договоры с ATI или Nvidia и потом чтобы играть и Халфу и Дум 3 не знешь чего покупать. Лучше бы занимались оптимизацией для старых графических карт и не отдовали предпочтение ни одной из фирм. Нужна золотая середина.
Да уж не думаю что на наших компах с тобой Сталкер пойдёт также как и FarCry. Он у меня со всеми максимальными настройками тоже притормаживал иногда (AA/AF).



ZLLL 17-04-2005 10:46:

Psychiatrist не, ты молодец конечно, а как же спонсорская поддержка со стороны Nvidia или ATI ? Деньги-то нужны, а вот золотая середина, хоть и имеет такое название, деньгами не обделена.



Psychiatrist 17-04-2005 18:24:

ZLLL
А как раньше игры делали? Дум 1,2? Другие игры? Не было определённой поддержки (как и карт правада). Но без спонсорства обходились.



KON@N 17-04-2005 23:24:

Psychiatrist А как раньше игры делали?Не было определённой поддержки

Ну конечно... Да именно потому и появлялись всякие думы, кинг квесты и т.д., т.к. появлялось железо, на котором эти игрушки могли работать... Не без поддержки всяких там IBM !

Но без спонсорства обходились.

Кто тебе такое сказал ??? Если хочешь могу тебе легко это доказать, 7 просто сейчас у меня на часах 01.30, хочу спать и мне не охота печатать.



Psychiatrist 18-04-2005 01:46:

Kon@n
Я имел ввиду графические карты. Без спонсорства компаний по их производству обходилсь. Да были другие компании которые оказывали поддержку - но лучше бы только они и оказывали. Тогда игры бы шли на Nvidia и на ATI без разницы.
Ну да ладно об этом - я только так решил поделиться мыслями (спорить не охота).

Мне вот интересно - разрабы сказали что в Сталкере будет только один сезон: осень. По скриншотам иногда ощущение что конец лета - большинство деревьев зелённые
Ещё я думал над меняющимся временем - я бы наверное избегал в зону ходить или возвращаться ночью Все наверное наслышались про bloodsuckers и что они в основном ночные. Может если бы только посмотреть сильно захотелось пошёл бы ночью. В Думе 3 ведь как - знаешь что нападут спереди или сзади, по бокам обычно стены. Плюс там тебя специально нечисть ждёт. А тут? Ночью в поле? Плюс A-Life! Откуда и когда нападут не узнаешь! Но в прочём может это самая неожиданность и неопределённость меня погонет в Зону ночью.



Suppafly 18-04-2005 07:50:

2 Psychiatrist
Простите, Вы в Томске не жили?
2 ALL:
Американцы виновны своим равнодушием. Если кто-нибудь им скажет, что Ирак виновен в трагедии 11 сентября, и что за это можно учинить резню, они не задумываясь проголосуют "за", и не будут даже выяснять, где этот Ирак находится Ими будет двигать ненависть, а не здравый смысл и милосердие к народу Ирака. ИМХО



Вечерний Штопор 18-04-2005 09:51:

Suppafly, знаешь, что занятно? Что все народы на почве патриотизма наезжают на иностранцев, а мы, русскоязычные - предпочитаем почему-то грызться друг с другом... И хорошо, когда только на форумах



Вечерний Штопор 18-04-2005 09:59:

Psychiatrist, я тоже подумывал над ночными походами. В смысле, фиг меня туда загонишь
Но скорее всего, некоторые задания будут либо требовать для выполнения столько времени, что хочешь-не хочешь, а ночью окажешься в Зоне, либо по определению будут "ночными".



oblomoff 18-04-2005 10:27:

Psychiatrist
я бы наверное избегал в зону ходить или возвращаться ночью
Вечерний Штопор прав, тебя насильно погонят в зону ночью, чтоб ты насладился ночными эффектами....ну и попужать надо, а то какая это игра?



NightVz 18-04-2005 12:18:

Psychiatrist
>>> А как раньше игры делали? Дум 1,2? Другие игры? Не было определённой поддержки (как и карт правада). Но без спонсорства обходились.

Да раньше вообще бардак был. После софтового рендеринга пошла куча API - помимо DirectX и OpenGL продвигались ещё Glide и Metal. И каждый производитель видеочипов упирался во что-то одно, в других API были сплошные глюки и низкая производительность. В общем, радости геймерам это тоже не добавляло: все мыкались, изучали тестирования и чесали репу, что лучше взять - карточку, которая лучше в OpenGL, или ту, которая всех рвёт в DX, а может, просто ту, для которой драйверы нормальные пишут (тогда это было большооой проблемой ).



Вечерний Штопор 18-04-2005 13:45:

NightVz, точно! Чесали усиленно. Как сейчас помню - мучился я, мучился - и купил Voodoo Banshee... Эх, ностальгия!



Maverickaust 18-04-2005 18:30:

Вечерний Штопор, точно Веселое время было

Я вот тута подумал.
Если СЖ действительно будет такой, как нам обещают разработчики, то можно будет делать очень много прикольных вещей

Например: Засел на крышу возле убежища торговца с снайперской винтовкой и стреляешь сталкеров, которые ему артефакты несут. Потом все добро подбираешь, сортируешь. Хорошие штуки забираешь себе, плохие - продаешь
Офигеть

Я наверное первое время буду только в бинокль откуда-то с высока смотреть, как монстры друг друга жрут. Эх, ляпота



NightVz 18-04-2005 20:46:

Maverickaust, если ССЖ действительно будет такой, как нам обещают разработчики, на крышу дома возле торговца ты так и не залезешь - какой-нибудь умник-NPC с СВД тоже может решить, что подобное кемперство - самый удобный метод добычи артефактов . Впрочем, не переживай, такого наверняка не случится. Именно потому, что далеко не все рекламные обещания разработчиков сбываются .



alexnn 19-04-2005 11:25:

>Я наверное первое время буду только в бинокль откуда-то с высока смотреть, как монстры друг друга жрут.
>Эх, ляпота
Забыть и не вспоминать.
Тебе не покажут ничего что делается с монстрами за пределами уровня. Даже наверное не покажут и тех кто на уровне, но находится далеко от тебя (100 м? )

Ты что забыл про все упрощения в великой CCЖ?



oblomoff 19-04-2005 11:55:

alexnn
Да ладно...скока разговоров было про то, что типа "Вы что то слышите, но это происходит без вас"
Вот на это чел и будет смотреть через бинокль.
100м !!!??? А нафига тогда оптика в игре? 100м- СВД не нужна...а она есть.



alexnn 19-04-2005 12:17:

oblomoff
Испугался?
И правильно.
Ты сам подумай, а что же будет происходить если я посмотрю в бинокль на соседний уровень (с крыши)?
Или задайся вопросом (философским) "А могу ли я стрельнуть из СВД через всю зону, забравшись на верхушку трубы ЧАЭС?"



Maverickaust 19-04-2005 12:29:

NightVz, а если мона будет сохранятся, то я этого умника НПС прстрелю нафик Если не с первого раза, так с двадцать первого И сам буду всех отстреливать.



Maverickaust 19-04-2005 12:39:

alexnn, неужели можна будет только смотреть на СЖ в пределах 100 метров?
ААаааа.
Это очень мало

"Или задайся вопросом (философским) "А могу ли я стрельнуть из СВД через всю зону, забравшись на верхушку трубы ЧАЭС?"
Мдя... Не весело совсем.
Ну хотябы смотреть на СЖ на расстоянии 500 метров хотябы?
Может все таки можна будет?

Лежишь себе на крыше с биноклем и смотришь, как сталкеры друг с другом воюют. Ждешь, пока они друг друга ослабят, а потом прибегаешь и вешаешь всем ЛЮЛЕЙ! Да.
Это было бы круто и все такое



alexnn 19-04-2005 12:48:

>смотреть на СЖ в пределах 100 метров?
100 метров - взяты с потолка
А вот "посмотреть в соседний уровень" - из официального FAQ



Maverickaust 19-04-2005 13:02:

"А вот "посмотреть в соседний уровень" - из официального FAQ" Мдя...
Ничего может Морровинд Обливион раньше выйдет. Тама разделения на уровни нет.

Хм интересно, вот например, лежу я на крыше с биноклем и вижу как один сталкер убил другого. Как будет заметно, что он его обшаривает? Анимация специальная будет? Никто не в курсе?

Если анимация - эт клас. Убил один другого, только нагинается за оружием и артефактами а тут БАБАХ! Пуля выпущенная из снайперской винтовки убивает его наповал!
Клас



Maverickaust 19-04-2005 15:20:

Народ, все заходите в мою тему "И грянула жестокая сталкеровская битва" Повеселимся

Вечерний Штопор, alexnn, oblomoff, NightVz, Suppafly, чего не продолжаете?
Давайте, будет весело

Главное начать, потом уписяться со смеху можна будет



Barton 20-04-2005 06:41:

новое интервью

Интервью с {GSC} Atem

1) Как вы знаете, все мы ждём ответа на вопрос: как вы можете прокомментировать дату релиза?
A: Дата релиза не будет объявлена, пока мы не будем полностью уверены в ее готовности/стабильности. Единственный ответ - СКОРО.
2) Вы можете сказать нам, что спровоцировало перенос? Насколько закончена игра?
A: Мы начали разработку СТАЛКЕРА как обычного FPS, но в течении процесса разработки мы внесли множество новых фич (некоторые из них являются уникальными), так что нам нужно большее количество времени, чтобы заставить все работать должным образом. Что касается второго вопроса: Отладка, балансирование – сейчас на первом месте..
Q: Левел-дизайн завершён?
A: Да.
3) Что Вы можете сказать мне/нам о мультиплеере?
a: Над ним ведётся упорная работа. На выставке Игроград был чемпионат по СТАЛКЕРу, в котором приняли участие больше, чем сто человек. Им понравилось. Но никакого deathmatch ' a .
Q: Как насчёт кооператива?
A: Это было сказано 100 раз - КООП технически невозможен.
4) Будет топливо в игре или нет?
А: На этой стадии - нет
5) Что Вы можете сказать мне о игровых квестах? Они будут монотонными, динамичные, или смесь обоих?
A: Это будет смесь различных видов квестов.
Q: Будут ли случайным образом сгенерированные миссии?
A: Да.
Q: Случайным образом сгенерированные миссии будут достаточно интересны? Они не заставят игрока скучать?
A: Нет, квесты и миссии достаточно интересны, так что игроку не будет надоедать.
6) Вы можете прокомментировать возможность выхода дополнения?
A: Это возможно, но немного рано говорить об этом.
7) Очень важный вопрос - что Вы можете сказать нам о тестировании демки/мультиплеера? Когда оно будет? Чей будет выбор?
A : Единственный ответ - "будет ".
8) Любой комментарий относительно SDK ? Будет ли он включен в релиз игры?
А: Мы должны закончить игру сначала. Но если будет некоторое дополнительное время, мы займемся этим
Q: Вы имеете в виду, что еще рано говорить, будет ли SDK включен в релиз?
A : Да.
9) Вы можете прокомментировать поддержку 32-х и 64-х битных процессоров?
A: Сталкер поддерживает процессоры на 64 бита.
Q : Как насчёт 32-х битных? Их поддержка гарантирована?
A : Да.
10) Все объекты и ландшафты разрушаемы в СТАЛКЕРЕ?
A: Нет, только физические объекты можно передвинуть и разрушить.

Источник на английском: официальный форум GSC



Don Reba 20-04-2005 07:14:

Barton
Маленькая неточность. Не с {GSC} Atem, а с Atem [Action Forms].



alexnn 20-04-2005 10:54:

> Нет, только физические объекты можно передвинуть и разрушить.
А какие ещё бывают объекты кроме физических в Сталкере? И вообще что такое объект?
Может ли деревенский сортир считаться объектом? (кстати, будут ли они? )
Могу ли я его "передвинуть и разрушить", скажем, при помощи РПГ?

Является ли дверь физическим объектом? Могу ли я (бог с ними с дырками от пуль) разрушить часть двери?

Но звезда интервью - вот этот ответ На этой стадии - нет
На какой такой стадии?! Стадии "все ещё придумывания, что будет в игре" ?



Maklay 20-04-2005 11:58:

alexnn Передвигать сортиры можно в подмосковье, в 40-ка километрах там такие деревушки есть , где ГАЗ-66 не пролезет. И там такие сортиры - грех их не подвигать.
А если серьёзно - ты(Вы) опять в своём духе. Ну не умеют они нифига, не умеют.
Мура полная получится, будь(те) уверен(ы).
Неужели неясно, что под "физическими объектами" имелось ввиду всё, что участвует во взаимодействиях, отрабатываемых физическим движком?
Зачем паясничать-то?



NightVz 20-04-2005 12:25:

alexnn, Maklay, не стоит так уж наседать на разработчиков. Они же заявляли, что физика будет "привинчена" к очень большому числу объектов в игре. Ну так и представьте, что этот аспект будет как в HL2. Ну, может, если повезёт, то получится пореалистичней, да предметов для взаимодействия побольше. Чудес в любом случае ждать не разумно.



cpcat 20-04-2005 17:55:

Don Reba
Он и на Stalker всё ещё работает официально.



Maklay 21-04-2005 03:00:

NightVz Ты видел ролик с оружием?
Физика Халфы просто жалкий децкий лепет по сравнению с тем, что там.



Suppafly 21-04-2005 08:52:

По дистанциям:
Известно:
1) Трава отрисовывается на определенном расстоянии ~метров 20.
2) Будет снайперское оружие.
Вопрос: при наезде прицелом на цель будет ли прорисовываться трава (расстояние метров 200)? Если да, то как это отразится на производительности?
А то будет неприкольно, если трава ваще никак не будет спасать от снайперов



NightVz 21-04-2005 12:29:

Maklay
>>> Ты видел ролик с оружием?

А в боевиках с Брюсом Уилисом вообще физика зашибись. Но и это, и то - ролики. А какую степень "детализации" физической модели позволят себе разработчики в игре и к какой части объектов в игре физика будет применима - мы ещё не знаем. Вот выйдет - посмотрим и сравним.



DDjt 21-04-2005 13:16:

А в боевиках с Брюсом Уилисом вообще физика зашибись
А вот мне товарищ Леонид Ильич Брежнев обещал, что я буду жить при коммунизме! А еще один товарищ, Борис Николаевич Ельцин, обещал за 500 дней счастья полные штаны... А уж какие ролики все они снимали, вах! А фанарт какой был... ПЫС и рядом не сидел.
Буду коммунизм ждать!
P.S. вот наступит коммунизм, тогда и обсудим, посмотрим и сравним!



Barton 22-04-2005 03:14:

скоро ролик в dx9

http://www.igromania.ru/archive/?92+video

“S.T.A.L.K.E.R.: Финальный отсчет”
“Финальный отсчет” — безусловно, беспрецедентный эксклюзив в истории нашего журнала да и вообще отечественной журналистики. Однако то, что мы покажем вам сегодня, — беспрецедентный эксклюзив в квадрате. Запомните: вы увидели это первыми. Почти за месяц до официального анонса на Е3 2005. За месяц до всего мира. Новый рендер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Первые кадры. Именно из них будет сделан новый трейлер игры. И что-то мне подсказывает, что толпа горячо ожидающих “Сталкера” с этого момента станет еще больше. Ибо теперь он выглядит совсем по-другому. И это с поправкой на то, что работы еще ведутся.
Для тех, кто не знает: “Финальный отсчет” — самый масштабный проект, который мы когда-либо затевали. Наша съемочная группа пробыла неделю в стенах просторного офиса GSC. Неделя съемок, интервью, консультаций... 450 гигабайт материалов, семь часов профессионально отснятых видеозаписей, сотни фотографий и уникальные кадры из Чернобыля — все они легли в основу этого проекта... “Финальный отсчет” ведется с января и окончится с выходом игры”.



Maklay 22-04-2005 05:29:

NightVz
Я бы сказал, какую степень точности просчёта они оставят. Это больше жрёт, мне кажется.



Jonmen 22-04-2005 19:54:

самое хреновое в этом "Ф.отчёте" что негде содрать само видео, товарищи угрожая штрафами и судами пугают народ и тот тихо и мирно с ними соглашается, хреново...
Лучше канечно так; вышел журнальчик, народ его поглядел а дето через пару неделек выложили-бы видео, хотябы у себя на http://stalker.igromania.ru/ и волки сыты и камрады давольны



Don Reba 23-04-2005 06:06:

Я не могу понять почему "народ" всё ещё не слил ролики в пиринговые сети. Я бы сам так и сделал если бы не сидел за маршрутеризатором.



mr.koba 23-04-2005 13:28:

Дык, есть ослиная версия, правда не знаю рабочая ли…
ed2k://|file|Stalker4DVD.avi|314486898|5011C2588BA06F82E98AD363E60394D3|/

Вообще я последний ролик игромании с фтп слил, а ссылку на офф. форуме нашёл



Duzer 26-04-2005 09:55:

А вот что сегодня появилось на http://www.stalker-world.com.ua
Хотелось бы сообщить вам некоторую приятную новость касательно даты релиза STALKER! По нашей информации команде GSC удалось преодолеть все возникшие проблемы и в настоящий момент Игра действительно вышла на финишную прямую. Релизом должна ознаменоваться осень сего года!

Эх, хотелось бы верить, но теперь к подобной информации относишься с изрядной долей пессимизма...



alexnn 26-04-2005 10:22:

>По нашей информации команде GSC удалось преодолеть все возникшие проблемы
Как "проблемы"?! Они же её только тестировали (если судить по прошлым заявлениям)



Greader 26-04-2005 10:47:

>>Релизом должна ознаменоваться осень сего года!

Тут одно из двух. Либо:

1. Осенью с прискорбием сообщат, что дата передвинулась к Рождеству, а потом на январь 2006 г и т.п., что мы уже проходили.

либо

2. Ждут "благоприятной маркетинговой ситуации", когда на рынке не будет конкурентов. Но стоит выйти какому-либо достойному шутеру - ждите дальнейших переносов.



cpcat 26-04-2005 15:21:

alexnn
> Как "проблемы"?! Они же её только тестировали (если судить по прошлым заявлениям)

Не было бы проблем - и тестировать не надо было бы



xGornx 27-04-2005 01:20:

Duzer
Релизом должна ознаменоваться осень сего года!
все, теперь я буду спать спокойно.



NightVz 27-04-2005 01:31:

xGornx, не спеши, цыплят по осени считают



Barton 28-04-2005 04:45:

Интересный пост с Ixbt от Picaboo

Откуда содрано чёрть его знает

Есть ли жизнь в Зоне?

Искусственный интеллект в игре позволяет и людям и животным оценивать свои шансы на победу. Нечасто можно встретить сталкера, который с пистолетом полезет на вооруженного автоматом противника. исключения возможны опять же по причине психологического состояния. Мы ввели понятие "честный интеллект". Как правило, в 3D-шутерах персонажи, управляемые компьютером, точно знают, где находиться игрок, поскольку это известно непосредственно всемогущему AI. В S.T.A.L.K.E.R. противник только предполагает. Он помнит последнюю точку, где видел игрока, и пытается найти его, исходя из предположения, куда бы он сам в таком случае пошел. Забавно видеть, тайком пробравшись на чердак сельского дома, как другой сталкер с автоматом наизготовку лазит вокруг чахлого строения, пытаясь понять, куда ты делся.

Создавая боевой интеллект, мы брали за основу поведение реального человека, понимая, что игровой персонаж должен имитировать адекватную реакцию на определенные ситуации. Во время боя NPC грамотно используют укрытия, зная, какие из них простреливаются, а какие нет. Когда необходимо перезарядить оружие противники уходят за укрытия и возвращаются с новой обоимой, пятятся, забегают в здания, выбирают наилучшую позицию для ведения огня и много чего еще делают. Правда, не обошлось без курьезов. На ранней стадии создания и тестирования боевого интеллекта один обезумивший сталкер посчитал себя врагом и пытался с этим врагом расправиться, но так как злюки-аниматоры не заложили возможность разворачивать оружие к себе и прикладывать дуло к виску, бедолага стрелял в единственно доступную часть "вражеского" тела- ноги. В течении десяти минут вся команда, держась за животы, и вытирая слезы, смотрела, как горе-сталкер сражался с собственными конечностями. В конце-концов, выпустив по ним две обоимы, удовлетворенный боец умер.

Зона наполнена информацией. Как и в реальном мире, она жизненно необходима. Предупреждение о стае слепых псов, обосновавшихся неподалеку, услышанное от другого сталкера, позволит сохранить патроны, а может, и жизнь. Слухи о непонятных постройках к западу помогут продвигаться дальше в попытках разгадать загадку Зоны. Мы не ограничиваем объем информации, доступной игроку, только тем, что касается сюжета или возможных квестов. Тебе необходимо будет вычленять полезные сведения из общего потока, так же, как ты это делаешь каждый день в реальном мире. Зона полниться слухами. Можно узнать о недавно состоявшемся бое группировок, о несчастном случае, который произошел с кем-либо из сталкеров, об усилившейся аномальной активности, о недавно обнаруженных артефатах и так далее. Поступки и действия игрока, равно как и других сталкеров, также могут становиться почвой для пересудов: на их основе формируется рейтинг персонажа.

Жизнь без людей

Самое время посвятить тебя в наиболее сложную и важную часть системы симуляции жизни- автономность.

Как уже говорилось ранее, Зона- это цельная территория, перемещение по которой не ограничено. Подобная концепция уже неоднократно применялась, однако ранее игровой мир оживал лишь тогда, когда игрок находился неподалеку. А в мире S.T.A.L.K.E.R. жизнь не замирает ни на секунду, даже если игрок находиться в другой части территории. Графически Зона и все, что в ней происходит, воссоздается там, где находиться игрок, то есть в определенном радиусе вокруг него. Однако, оказавшись вне этого радиуса, NPC или монстр не пропадают бесследно, а продолжает жить, но уже в упрощенном, математическом мире. Здесь происходят события, аналогичные развивающимся на экране: сталкеры встречаются, воюют, торгуют, выполняют задания, монстры бродят в поисках пищи, спят, сражаются. Любое событие оставляет свой след. Можно наткнуться на труп сталкера, которого убили представители враждебного клана, увидеть последствия боя группы сталкеров с монстрами, найти оружие, которое уронил убитый и съеденный монстрами человек. Можно даже узнать о каком-либо происшествии и придя, на место поискать для себя что-нибудь полезное. Все брошенные предметы будут лежать до тех пор, пока их кто-нибудь не заберет, так что вполне реально обустроить себе в Зоне тайник и хранить в нем необходимые вещи.

NPC больше не являются ботами в привычном понимании этого слова. Они- люди, которые отличаются от тебя лишь тем, что интеллект их искусственный. Это, пожалуй, единственное преимущество игрока, хотя сейчас мы как раз работаем над тем, чтобы возможности и силы были равны. Это не значит, что NPC будут сверх точными и супербыстрыми- они промахиваются, как и живые люди. просто мы пытаемся заложить в них хитрость и смекалку. Каждый персонаж имеет свое имя и историю, можно познакомиться с ним, когда он еще "зеленым" придет в Зону, а спустя некоторое время из разговоров с другими сталкерами узнавать о его деяниях, радоваться его победам и сопереживать неудачам. Таким образом NPC перестают быть неигровыми персонажами, а выступают самостоятельными живыми существами.

Приключения гоши

На систему симуляции жизни, позволяющую создать уникальный мир Зоны, было потрачено около полутора лет.
Все это время энтузиазм превосходил скептицизм, однако был период, когда начали было готовить вариант для подстраховки- линейную игру с жестким сюжетом и конкретными заданиями "пойди-принеси". И все же время не было потрачено даром: то, о чем спорили чуть ли не до драк, заработало, и забылись сотни чуть произнесенных за этих полтора года фраз "черт, не пашет!". Для проверки некоторых элементов был построен специальный уровень, состоявший из одного большого поля площадью в несколько квадратных километров. И напихано туда было великое множество всякого зверья и сталкерья, а команда сидела и с экрана монитора наблюдала за очередным шоу о последних героях. Для удобства отслеживания происходящего на втором экране велась статистика, выглядевшая приблизительно так, сталкера Гошу №84 закусали свиньи, Гоша №132 застрелил насмерть собачку ("Гринпис" этого не одобрит). Автомат Гоши №84 поднял Гоша №43, и теперь он как дурак, с двумя автоматами. Гоша №7 затоптал несколько крысюков, а их друзья от обиды закусили свинкой, свиньи в долгу не остались и забодали Гошу с двумя автоматами. Теперь Гоша №61 стоит перед двумя выпавшими автоматами и чешет репу, так как не знает, какой их них лучше, а ходить с двумя, как Гоша №43, он не может по религиозным убеждениям. Зато религиозных нет у Гоши №17, он заволил Гошу №61 и забрал все, включая гранату убиенного ранее Гоши №94... Уровень перезапускали множество раз, это дало возможность подсчитать, что похожие случаи происходят в 10-15 случаях из ста. Бывало даже, что один и тот же автомат за сеанс менял более 20 хозяев. Система работала, и это была небольшая удача! Однако проблемы на этом отнюдь не заканчивались...

УЧИМСЯ ХОДИТЬ

Модельки собраны, текстурки натянуты, только вот анимация, сделанная еще для S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Монстры упорно отказывались перемещаться по нормальной траектории, а поворачивались как Майкл Джексон (Michael Jackson) с его "лунной походкой. Тогда нам и стало ясно, что анимация - один из аспектов, которые будут подправляться до самого релиза. Вечно нашим аниматорам кажется, что какие-то веще сделаны не так. Оно может, и верно - "одушевление" моделей доставляет немало проблем. К примеру, когда движок вступал в комфортацию с особенностями AI, начинался настоящий хаос. При "оживлении" псевдособак мы столкнулись с тем, что они никак не хотели перепрыгивать и оббегать препятствия, а взлетали на них, словно мастера кун-фу в старых гонгогских боевиках. Только исправили это, как все те же псевдособаки начали совершать прыжки, возможные только в условиях сверпониженной гравитации. В общем, та еще морока. Да и сталкеры упорно отказывались направлять оружие в сторону цели. Вот и получилось, что воюешь с противником, который смотрит и стреляет прямо, а ствол тычит в сторону. На то и нужны аниматоры, чтобы все выше перечисленное фиксить. Работали он (да и сейчас работают) в три смены (впрочем, как и все остальные), и божатся, что все "будет в ажуре". Пока причин сомневаться в их словах не было.



Barton 28-04-2005 04:46:

ДЕЙСТВИЕ РАВНО ПРОТИВОДЕЙСТВИЮ?

Физика. Слово, от которого у которого от программеров волосы на затылке шевелятся. Конечно, в том случае, если речь идет об игре, а не о домашнем задание сына. "Наша" физика - редкая гадость. Мы программисту всем офисом скидываемся на молоко за вредность выполняемой работы. Видел бы ты толмут на его столе... В общем, писать физику особо никто не радуется, да и сам "физик" избавился бы от этого времени, только вот дело передать некому.

Заставить предметы (а в игре это 3D модели и, как правило, не самые простые, состоящие из многих сегментов- "костей"). Двигаться как в реальной жизни на деле довольно трудно. Так и хочется сказать: «смотри все просто: ты - сюда, ты - туда, а ты вот так упади, когда пнут. Понятно? Нет? Смотри, как я сейчас покажу, вот так – а-а-а-а-а- БУМ! Снова нет? Как же тебе объяснить. А, придумал? pV=mRT/M; V=3At2+2Bt; a=6At+2B; V=dr/dt. Теперь понятно? Ну вот, наконец-то!» И так каждому…

Много сложностей. Что неизменно сопровождает сложности в нашей работе? Правильно, флаг за сообразительность, - баги. Бежишь себе с пистолетом, вдруг навстречу шкаф (мФ на нем физику тестируем), страшный такой. Ну, пальнул в него, а он, зараза, рванул, как ракета, вверх и давай полками от туда бросаться. Не порядок, исправили, запустили. Снова бежишь. А вот и шкаф, пальнул – стоит, пальнул еще – хотьбы дверкой дернул. Прямо зло берет – игнорирует, гад! Ну, думаю, держись! А сам в это время двустволку из-за плаща достаю. Как шарахну! Шкаф, конечно, не устоял, рассыпался, только стенка одна стоит. Пинал я ее, пинал, стрелял – не с места. Плюнул и дальше пошел, а она стоит. Позже вернулся, смотрю – лежит. Наверное, мышка бежала, хвостиком махнула… В общем, борьба со шкафом стояла не шуточная. Да и люди, умирая, падали как мешки с чем-то нехорошим. Еще ведь такие позы принимали, что неловко становилось. Краснели всем офисом. Зато стимул появился – непристойности из игры убрать. Теперь все, как в лучших домах: сталкеры красиво ложатся на землю, ровненько. Упадет, руки сложит так, будто сказать хочет: «Ах, загубили, ироды, красивого усатого мужчину!».
А если серьезно, то добились реалистичного поведения тела не сразу. Модель человека в игре состоит из более чем из 50 «костей», причем каждая имеет свой вес и инертность. Т.е. при падении необходимо просчитывать инерцию и скорость каждой «кости», чтобы в результате получить «поведение» реального тела. Например, при попадании пули, модель получает определенный импульс (сила импульса). В зависимости от точки попадания, реакция персонажа будет разная. Если выстрел пришелся в руку, то ее отбросит довольно сильно, т.к. вес данной части тела не слишком велик. А если предательская пуля попадет в корпус, смещение будет меньшим из-за большой инерции. Как уже говорилось ранее, у нашего физического программиста есть огромная тяжелая книга с таким страшным названием, что непосвященные стараются даже близко к ней не подходить. Переводя взгляд с книги на человека использующего, получаешь стойкую уверенность, что человек победит. А подтверждению тому служат результаты. То, что уже сделано, производит сильное впечатление. А работа ведь ни на минуту не останавливается… В общем, все чики-пуки!

КТО ЗДЕСЬ?

Вопрос о том, что это будет за игра, помниться еще в начале разработки, но до момента, когда внешние очертания приобрели четкую форму, жизненно важным он не был. И вот наступил момент истины, когда разработку проекта необходимо было ориентировать на четкую концепцию. Вновь заработала идейно-сценарийская группа, определяя, теперь уже в деталях, каким будет наш проект. Общие черты согласовались сразу. Желание сделать игру отличную от других, привело к тому, что пользователь главным героем не станет. Хватит спасать народы и вселенные! Здесь, как и в жизни, ты один из многих, только твои собственные поступки и деяния (а не желание программиста) смогут выделить персонажа из толпы. Если не следовать сюжету (а это возможно) и просто слоняться по Зоне, зарабатывая себе на еду, можно столкнуться с тем, что какой-то другой сталкер выполнит за тебя главный игровой квест. Вот ведь обидно будет – какой-то паршивый бот и S.T.A.L.K.E.R. за меня прошел? Это не шутка – такое действительно возможно. Сделаем мы игрока супермегаперцем, о всех стараниях по созданию игровой атмосферы и моделированию человеческих отношений можно было бы забыть. Будучи непобедимым ведь не страшно ходить по заброшенному заводу или лабораториям. Страху мы тоже, кстати, уделяем отдельное внимание. Основным его источником будут не кровожадные монстры с десятью рядами зубов, а пресловутая атмосфера, да игровой мир, не несущий игроку ничего хорошего, только лишения и неприятности. Разве не за этим люди лезут в Зону? На кой черт им артефакты, если их легко достать? Человек всегда придумывал себе испытания, и чем они изощреннее, тем больше удовольствия получал при достижении результата! Такой, с позволения сказать, мазохизм! А это уже желания и потребности. Помнишь, мы о них говорили ранее? Круг замкнулся. Замкнулась и цепь, связывающая человека – живого игрока, и человека – сталкера в Зоне. Они похожи, у них одна цель. Этот момент и является основополагающим во взаимоотношениях между игроком и его персонажем. Пользователю больше не нужно внушать себе, что он роботоподобный восьмиглазый пятиствол. Ты – обыкновенный человек, попавший в жестоки условия Зоны. Твой персонаж вынужден выживать, следовать самому сильному инстинкту любого существа. Потребность в пище и отдыхе также призваны усилить ощущения. А тут еще конкуренты, да живность всякая недоброжелательная… В общем, прогулок по миру ежика Сонника не жди. S.T.A.L.K.E.R. не задумывался как хоррор, да он им и не является. Жестокость и непредсказуемость реального мира порой могут напугать гораздо сильнее ужасного монстра. Они ставят в рамки, бросают в комнату, где не видно выхода, где неотвратимость расплаты за содеянное заставляют людей идти на проступки на которые не способно ни одно другое существо. Человек – вот самый страшный и жестокий монстр, как в жизни, так и в игре. Тот, кого действительно следует опасаться… На этом повествование о разработке проета S.T.A.L.K.E.R. можно считать завершенным.

Мы попытались вкратце рассказать о процессе, занявшим более 3 лет жизни команды.

Однако точку ставить не хочется, ведь в мире Зоны для есть еще много неизвестного. Поэтому мы продолжим свой рассказ в следующих номерах журнала. Не прощаемся!



Don Reba 28-04-2005 07:16:

Это больше больше чем пол года назад опубликовали на stalker-portal.ru.



Barton 28-04-2005 09:53:

Unhappy

Don Reba

Не знал

Думал, что с симуляцией жизни наконец разобрались, а тут
такая фигня, а по сему кажется и в этом году stalker не выйдет



NightVz 29-04-2005 00:23:

cpcat, есть такое предложение - позакрывать нафиг все реально старые темы, которые уже не имеют ни малейшего смысла как минимум исходя из нынешней стадии разработки Сталкера. А то тут некоторые камрады поднимают "ил со дна", чем сбивают с толку при поиске действительно актуальных тем.



xGornx 29-04-2005 00:46:

NightVz
...позакрывать нафиг все реально старые темы...
Поддерживаю предложение !



oblomoff 29-04-2005 00:48:

NightVz cpcat
позакрывать нафиг все реально старые темы, которые уже не имеют ни малейшего смысла как минимум исходя из нынешней стадии разработки Сталкера
Поддерживаю!!!
Для простоты навигации и мысленной разгрузки надо всё это потереть. А чтоб народ не возмущался надо выложить что то типа архива "старые базары о главном" со всеми старыми темами. Захотел-скачал, посмотрел. Хотя я сомневаюсь, что это кому то надо.



oblomoff 29-04-2005 01:16:

Например каким макаром на первую страницу вылезла тема 2003 года с предложением сделать в сталкере зиму ?
Все старые темы надо либо удалить, либо сделать так, чтоб они с последних страниц не вылазили...



Maklay 29-04-2005 06:25:

Да вы гоните, только о себе думаете.



oblomoff 29-04-2005 11:09:

Maklay
только о себе думаете.
Да, только о себе. Ведь мы - камрады, а это значит, что этот форум сделан для нас.
И как удобно нам - удобно всем.(Ну или большинству)



NightVz 29-04-2005 11:18:

Maklay, мы по крайней мере думаем. А вот чем думает тот, кто поднимает двухлетней давности темы про "Зиму в Сталкере", про новых монстров и т.п. - непонятно.



oblomoff 29-04-2005 11:43:

NightVz Maklay
Ну ладно, есть такие люди-залезли на древнюю страницу и захотели проголосовать. Пускай голосуют, но пусть движок форума держит такое "барохло" подальше от первых страниц...
Вот о чём речь.Maklay разве это плохо?



Jelezyaka24 29-04-2005 17:36:

Все старые темы сроком давности более полугода в подраздел, типа Сталкерские Хроники или что-нибудь в этом духе... а то неудобно повытащили темы 2003 года наверх одним постом.... умники. Только надо чтоб Админ форума создал подраздел, а модераторы уже вступили в дело...



Maklay 30-04-2005 02:22:

А мне интересно вспомнить кое-что.



cpcat 30-04-2005 10:21:

Ну чё, камрады, щаз скажу тост! :)

Поздравляю всех с плавным преодолением форумом объёма в тридцать тысяч сообщений!

Ну и себя - за то, что прочитал каждое из них:)

P.S. На данный момент наш форум, посвящённый ещё даже не вышедшей игре, опережает по объёму практически все игровые и жанровые разделы на Камраде, за исключением спецфорума Elder Scrolls (Morrowind) и общего форума всех 3D-шутеров вместе взятых (включая HalfLife/CS).



:::Orthank::: 30-04-2005 12:31:

Cool

А помните как все начиналось?.. http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=46871
Особенно ироничной звучит фраза о самом процессе обсуждения: "Надеюсь, будет интересно.". И еще в те то годы:"Ждём релиза%)" , эх знали бы мы тогда...



cpcat 30-04-2005 14:18:

Начиналось всё гораздо раньше. Вот первое сообщение на тему Сталкера на Камраде, три года и несколько дней назад. Темы, понятно, до сих пор всё те же - где взять демку/ролики и не напаривают ли нас разработчики



HYPER_ZLOY 30-04-2005 15:49:

Интересно - кто знает будущие системные требования? А то мне кажется, что хлопцы решили обчистить нам карманы предстоящим апгрейтом до Radeon 8500 или GeForce 4. ((. Надеюсь ошибиться.


Предстоящим..) Я ссе уже Радеончик 8500 взял..

Stalker должон выйти в начале 2003

Ммммм..да....как молоды и наивны мы были =)))



NightVz 30-04-2005 16:15:

HYPER_ZLOY, с этого не смеяться надо, а выводы делать. И сейчас многие ожидающие Сталкера так же оптимистично рассуждают о системных требованиях и гордятся вовремя совершённым апгрейдом до 6600 GT . А как там судьбина повернётся? Может и с 6600 GT посмеёмся?



KON@N 01-05-2005 01:32:

cpcatПоздравляю всех с плавным преодолением форумом объёма в тридцать тысяч сообщений!

Подумать только...

Столько лет прошло с первых упоминаний об игре...

Столько вопросов... Столько ответов...

Всем привет !!!



Dalamar-51 01-05-2005 02:14:

предлагаю устроить отсчёт в 12 месяцев...я попой чувствую,что сталкер выйдет раньше этих 12-ти месяцев...



KON@N 01-05-2005 02:33:

Блин !

Нахрен старые темы в таких кол-вах поднимать ???

Кто там захотел старьём поинтересоваться ???



Basil 01-05-2005 17:36:

Нахрен старые темы в таких кол-вах поднимать ???
Все от скуки и отсутствия информации, и... отсутствия самого релиза.
Данная тема тоже создавалась по этим причинам.

ностальгия, мля



oblomoff 04-05-2005 13:19:

Basil KON@N
Интересуйтесь старьём наздоровье!
Кликаете на ...дцатую страницу форума и копаетесь...
Воспоминания это хорошо, но мы живём сейчас и на первых страницах ностальгией пахнуть не должно.



Don Reba 05-05-2005 02:36:

Все уже играют?
http://thq.com/game.asp?1076|49163



Maverickaust 05-05-2005 10:23:

Don Reba, мдя...
Может заказать?



xGornx 05-05-2005 16:08:

Maverickaust
Может заказать ?
Можешь, заплати почти 50 убитых енотов и жди до 10.14.2005



Maverickaust 05-05-2005 16:18:

xGornx, эт че я за ожидание могу заплатить?



ZLLL 05-05-2005 18:00:

я уже тут, на днях постараюсь прочитать то, что за месяц понаписали, чтобы быть в курсе дела, ну а дальше продолжу наблюдение.



D@NT|ST 05-05-2005 19:54:

Будет ли STALKER лучше Халфы ?

Скачайте карту для Half-Life 2 ftp://ftp4.extreme-players.de/stalker/HLMap_STALKER.rar или http://www.ggmania.com/?smsid=18065
и посмотрите.



KON@N 05-05-2005 23:08:

oblomoff Интересуйтесь старьём наздоровье!

Я сказал Нахрен старые темы в таких кол-вах поднимать ???

Я нигде не копался... А вот ты... (Помню тебе Alexvn замечание делал, типа "нахрен ты столько тем наподнимал..." )

И про "пахнуть" как раз говорили тебе !



oblomoff 05-05-2005 23:21:

KON@N
Да не поднимал я старые темы! Alexvn ошибся. Я вообще не лазаю на 2-3...страницы форума.
Видимо кто то на них залез и проголосовал. Они от этого выползли на 1 страницу. А я их принял за новые и что то дописал.



KON@N 06-05-2005 00:19:

Ну ладно тогда...



MasterChieF 06-05-2005 15:59:

Ребят подскажите адресс GSC? почтовый именно ну там улица и всё такое



cpcat 06-05-2005 20:34:

А кто забанил Pbs-а?

Забавный же персонаж был! Мож сказать, Сергей Шнуров нашего форума!

Нет, пора уже из отпуска выходить...



oblomoff 06-05-2005 20:50:

cpcat
Ага, мне он тоже нравился.
Видишь, что что то написал Pbs и сразу хочется почитать, ибо сразу понятно, что это что то интересное и завлекательное.



oblomoff 06-05-2005 20:56:

cpcat
Эй, кстати! Кто то обещал обновлять голосования в шапке бара! Не ты ли?
Создай какое нить новое голосованьице.
Типа-
"НА каком носителе вы купите сталкера?"
или
"Зря ли забанили Pbsа?"
или
"Будете ли вы апгрейдится к сталкеру?"
или
"Как вы считаете, выйдет ли сталкер осенью?"
Ну короче сам придумай, а то бар-фишка посещаемая, а голосование наверху я ваще не знаю о чём (настолько оно старое).
Ну как?



Don Reba 06-05-2005 23:19:

Maverickaust
Может заказать?
Кто не успел тот опоздал. Дата выхода сменилась с NOW AVAILABLE на TO BE DETERMINED. Видимо распродали все копии.



Maklay 07-05-2005 04:17:

oblomoff
Эдак у нас тут к релизу Санта-Барбара получится.



cpcat 07-05-2005 09:25:

oblomoff
Обещал, но технически оказалось невозможно. Надпись поменять легко, голоса сбросить тоже. Только те, кто уже голосовал по предыдущему вопросу всё равно уже не смогут голосовать снова



Aka Abe 07-05-2005 12:40:

Впоследнем финансовом отчете, за 2005 финансовый год, компания THQ, завершившая его с большой прибылью, параллельно поделилась планами на следующий год (1.04.2005-31.03.2006) в котором проект S.T.A.L.K.E.R. не фигурировал. Данная информация лишь косвенно может означать что проект мы увидим не раньше чем через год, однако официальной даты выхода игры пока не сообщается.



xGornx 07-05-2005 14:09:

Aka Abe
Данная информация говорит о том, что THQ не хочет жертвовать своей репутацией ради спокойствия гаммеров.



Gep 08-05-2005 03:56:

Narod, dovaite zabostovku ustroim na schet koperativki ili na podobie koperativki, ochen hotelos bi chtobi v igre uchastvovalo hotiabi 3 klana i monstri! (Multipleer)



Alexvn 08-05-2005 13:57:

Gep - ну устрой, устрой забастовку Заодно петицию в Лигу Наций напиши



DDjt 09-05-2005 13:53:

Alexvn Дык вроде Остап Бендер-бей рекомендовал обращаться во Всемирную Лигу Сексуальных Реформ?



Alexvn 09-05-2005 16:45:

DDjt - ну я поделикатничал



NightVz 09-05-2005 22:41:

На Oblivion-Lost.com {GSC}Atem ответил на новые десять вопросов комьюнити.
Из интересного:
- Вероятность выхода игры в этом году оценивается как "высокая".
- Скорость перемещения игроков в мультиплеере ещё будет балансироваться.
- Самые масштабные карты мультиплеера вероятно будут иметь размер около 600х600 метров.
- Сейчас ведутся работы над зрением AI, чтобы сделать его максимально возможно приближенным к человеческому. Упоминается, например, что раньше NPC игры могли видеть сквозь траву.
- Пока на любом уровне сложности при чрезмерно длительном увлечении сторонними квестами какой-нибудь NPC может "закончить игру" за игрока. Но это может измениться к релизу.



oblomoff 10-05-2005 00:56:

Ну это полная фигня!
Как всегда ничего не сказали!
Мы что, не знали, что мульт будет похож на контру? По этому поводу уже шёл разговор на отсчёте. Да и народ "попробовавший" сталкера говорит то же самое.
Но больше всего бесят заявления насчёт "Ведуться работы"
Или вот:"Но это может измениться к релизу". Офигительно информативно!
__________________
"Идите нахрен пацаны, я пошёл домой"- Eric Kartman(C)



cpcat 11-05-2005 12:41:

alexnn
Оба варианта встречаются в разных сериях!

upd: Я сказал в сериях, а не в досье!



alexnn 11-05-2005 13:03:

cpcat
Я вас умоляю :-)

Вот его досье.
Любимые выражения - "Bite my shiny metal ass!"; "We're boned!"; "Cheese it!"

Топ 10 слов смотреть ниже. Никакого кисс, там и близко нет. Справедливости ради стоит отметить, что и "метал" там нету. Но это потому что Бердер Бендин Родригес употребляет вместо него "frozen" :-)




Bender Bending Rodriguez


Also known as: Bender Unit #22

Age: 6

Species: Bending Unit Robot

Made in: Mom's Friendly Robot Company plant in Tijuana, Mexico, 2998

Serial Number: 2716057

CPU: MOS Technology 6502

Occupation: cook for Planet Express Delivery Company.

Demeanor: loud; obnoxious; dishonest; sleazy; angry; sneaky; selfish; suicidal; alcoholic.

Colour: foghat grey.

Education: majored in Bending, with Robo-American Studies as his minor.

Consists of: 30% Iron; 40% zinc; 40% dolomite; 30% titanium; 1% nickel impurity.

Common Utterances: "Bite my shiny metal ass!"; "We're boned!"; "Cheese it!"

Top 10 Words:

10. Chump;
9. Chumpette;
8. Yours;
7. Up;
6. Pimpmobile;
5. Bite;
4. My;
3. Shiny;
2. Daffodil;
1. Ass.

Idols: Calculon; Elzar.



Jonmen 11-05-2005 19:38:

О чём это ??? хоть поясните?



LexaDemonHunter 11-05-2005 20:31:

о роботе из мульта футурама, если неошибаюсь



LexaDemonHunter 12-05-2005 00:18:

Вот что я вычитал на THG.ru в теме про 64-битные Windows:

Возникает ещё один вопрос: когда имеет смысл переходить на Windows x64? Опытным пользователям следует сделать это как можно быстрее, так как в таком случае они смогут запускать 64-битные приложения и игры (практически готовы 64-битные версии Unreal Tournament, Far Cry и Chronicles of Riddick, кроме того в ближайшем будущем ожидается выход Stalker 2 и Battlefield 2).

И чё это за сталкер 2 в ближайшем будущем интересно? догадки или опечатка, а может быть и вправду уже делаеться??



oblomoff 12-05-2005 01:00:

LexaDemonHunter
Да пиар это, пиар! Развод для лохов. Ещё бы! Пообещайте сталкер2, доом4, и халву 3 в ближайшие месяцы с поддержкой виндов64 и все побегут их ставить...



Don Reba 12-05-2005 01:07:

Если Сталкер 2 и выйдет, он будет иметь столько же общего с первой частью, сколько первая будет иметь с фильмом Тарковского. А скорее всего, гонят, конечно.



xGornx 12-05-2005 01:58:

Don Reba
сколько первая будет иметь с фильмом Тарковского
Жалко стелса в игре не будет . Ведь не всегда же хочеться мочить простых солдат, особенно если они много базикают про что-то задушевное (как в Far Cry ). А так бы в лучших традициях Сэма Рыбкина - внезапный хук слева или удар сзади (или электрошоком ) и прАтивник падает со словами "А-а-а-х, и вглазах темнеет"(Thief) ... . Ха, тогда и ночные вылазки имели бы смысл.



Killroy 12-05-2005 08:29:

кроме того в ближайшем будущем ожидается выход Stalker 2 и Battlefield 2
Да опечатка это...



Вечерний Штопор 12-05-2005 10:27:

xGornx, а кто тебе сказал, что "стелса не будет"? Если ботам дают реалистичные слух и зрение, то возможностей для такового будет выше крыши. Ну, с хуками и шоками облом - так ведь не эти фишки делают "стеллс", а возможность прокрасться куда-то незамеченным



oblomoff 12-05-2005 11:02:

Killroy
Да опечатка это...
Конечно опечатка, но сознательная ли?



xGornx 12-05-2005 18:29:

Вечерний Штопор
...возможность прокрасться куда-то незамеченным
Ага, и нож в спину зольдату, если он не уходит с выбранного пути. Вечерний Штопор, что точно не будет гуманного оружия (всяких шокеров, палок-блювалок)?



oblomoff 12-05-2005 19:37:

xGornx
Я так понимаю, что конечный список оружия в сталкере никто не оглашал.
Но я надеюсь, что простым ножом можно будет просто замочить чела, а можно будет "по фишеровски", со спины горло перерезать, да так, что он крикнуть не успеет. Вот это было бы круто.



NightVz 12-05-2005 22:12:

Что-то в последнее время всё больше мутной воды вокруг Сталкера. Вот опять Oblivion-Lost.com выясняет, что по поводу предстоящей E3 THQ выпустила два различающихся пресс-релиза. В одном нет ни слова о появлении Сталкера на этой выставке, в другом, полученном Gamer's Hell, содержится анонс игры с заявлением в качестве сроков выхода 2006 года. Бардак!

P.S. Если новость о 2006 году окажется правдой, то тут на начало года я бы тоже не рассчитывал: мёртвый сезон, как-никак. Апрель-май, не раньше

Так, всё, пойду нафик на кого-нибудь сильно ОТОРВУСЬ, а то как pbs начну матюками выражаться.



MasterChieF 12-05-2005 23:21:

А Xenus уже на золоте



xGornx 13-05-2005 01:14:

NightVz
...содержится анонс игры с заявлением в качестве сроков выхода 2006 года
А я как пессимист думал, что в конце этого года... хе, кхе кхе ... Xenus !



Вечерний Штопор 13-05-2005 09:51:

xGornx, насчет "гуманного оружия" (прикольная формулировка, кстати - вроде "безалкогольной водки" ) пока точно никто не знает. Не обещали.
А вот ТИХОЕ оружие - это да! Глушители заявлены.
И потом, что значит "если солдат не уходит"? Обползай, камрад!!! Открытая местность, трава, заброшенные дома... Это ж не Дум с коридорами!
oblomoff, я всегда знал, что ты - ценитель прекрасного! Ножиком сзади... Ах! Двумя руками ЗА !!!



Serdgo 13-05-2005 13:01:

Вечерний Штопор, слушай, а ты Игроманию майскую купил? На книжке нету до сих пор. Говорят из-за праздников не привезли. Страдаю без свежих сталкеровских мультфильмов.



Вечерний Штопор 13-05-2005 13:09:

Serdgo, не купил... Жаба меня задавила. Посмотрел содержание журнала и диска - и понял, что больше там ничего интересного для меня нет. Стяну из Инета, скорее всего.



Bark 13-05-2005 14:34:

Вечерний Штопор
а где видео стянуть с дисков игромании? =)



Вечерний Штопор 13-05-2005 15:02:

Bark, ссылка вроде маячила в теме "финальный отсчет", 3 мая, и позже еще пара ссылок на новые ролики. А можно подождать Е3 и уж тогда заценить ролик с девятым директом... Сказано было, что-то вроде того, что в Игроманском - "кадры, которые лягут в основу ролика для Е3". Можно и потерпеть...
Не знаю, мне как-то особо не горит. Вернее, не настолько, чтобы судорожно искать их. Я, знаешь ли, настолько оптимист в отношении Сталкера, что и без роликов верю в его крутизну



Bark 13-05-2005 15:19:

=)
я тоже верю... просто ещё ни одного ролика с Игромании не видел... =)



xGornx 13-05-2005 16:18:

Вечерний Штопор
насчет "гуманного оружия" (прикольная формулировка, кстати - вроде "безалкогольной водки"
Скорее вроде безалкогольного пива.
Ножиком сзади... Ах! Двумя руками ЗА !!!
мда-а-а, вижу культ Лысого процветает... .



Serdgo 13-05-2005 17:31:

Вечерний Штопор, а ты где журнал видел? Я его просто не встречал пока. Везде нет. Обидно блин, жаба денег дала, а журнала нет. А из инета я тянуть я не могу - переехал и сижу на таком гнилом диалапе, что даже стыдно признаться.



Вечерний Штопор 13-05-2005 17:45:

xGornx, нет уж, батенька - безалкогольное пиво - это печальный факт. А гуманное оружие и безалкогольная водка - это нонсенс! А Лысый мне как раз по барабану. Максимум стеллса, который я готов терпеть - это "Риддик"...
Serdgo, да я журнал и не видел, а содержание на сайте Игромании глянул. И прослезился, блин... Хотя позапрошлый купил, там занятные штуки были.



NightVz 13-05-2005 18:08:

Ещё одна издевательская новость с AG.ru:

THQ привезет на Е3 одну из своих самых сильных "линеек" за последние годы. Главным "блюдом" на стенде станет RTS Company of Heroes от Relic Entertainment (2006). За ней следуют еще пара стратегий: Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault (осень-2005) и Full Spectrum Warrior: Ten Hammers (1 кв. 2006). Любители гонок увидят воочию MotoGP 3 (лето-2005) и Juiced (13 июня), ролевики - Titan Quest (2006), а для юных граждан THQ припасла мультиплеерный проект SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! (осень-2005) и аркаду The Incredibles: Rise of the Underminer (осень-2005).

Не знаю, кто как, но я думаю, что отказаться от Е3 (если действительно так оно и будет!) можно было только по одной причине - второй год подряд крутить скучающей публике ролики смысла никакого нет, а играбельного билда хотя бы небольшого кусочка игры разработчики ещё не собрали. Как-то всё недвусмысленно сруливает в очередное "готово на 98%, осталось ещё чуть-чуть". Впрочем, это лишь моё IMHO.



Don Reba 13-05-2005 18:18:

NightVz
Никто ни от чего не отказывался.



NightVz 13-05-2005 18:44:

Don Reba
Вечером деньги - утром стулья! Гммм..., то бишь, когда увижу, тогда и поверю. Теперь это мой незыблимый принцип в "отношениях" со Сталкером.



xGornx 13-05-2005 18:50:

Вечерний Штопор
...Максимум стеллса, который я готов терпеть - это "Риддик"...
Так в том то и дело, что главное здесь - наличие возможности пройти одно и тоже задание по-разному.



Maverickaust 13-05-2005 18:55:

А когда Е3 начинается? (извиняюсь за тупой вопрос)



Phant0m 13-05-2005 18:58:

Maverickaust, May 16-20.



EVV 14-05-2005 01:54:

а 20 мая выходит Ксенус....



Kaos 14-05-2005 14:20:

А Xenus уже на золоте

а 20 мая выходит Ксенус....

Вот и славно! Поиграйте пока



MasterChieF 14-05-2005 15:20:

Сталкера на Е3 не будет



Killroy 14-05-2005 15:43:

MasterChieF Сталкера на Е3 не будет
С чего бы это?



Don Reba 14-05-2005 16:47:

Будет-будет. GSC будет присутствовать 100% точно. И Сталкера показать обещали уже.



MasterChieF 14-05-2005 17:00:

Don Reba ну если твои источники говорят что будет то наверное оно так и есть но мои говорят что не будет



Phant0m 14-05-2005 17:07:

MasterChieF, и кто-же твой источник?



MOHCTP 14-05-2005 17:15:

Don Reba

MasterChieF прав. По крайней мере, до сегодняшнего дня не планировалось...



Phant0m 14-05-2005 17:56:

MOHCTP жаль...



Don Reba 14-05-2005 18:20:

как странно...

PS: действительно, говорят что скорее всего будет только ролик.



NightVz 14-05-2005 21:19:

Don Reba, так "говорят", что будет только ролик потому, что не готов играбельный билд (вариант "до встречи на рождество 2006"), или наоборот - запарки последних предрелизных месяцев?



Phant0m 14-05-2005 21:48:

Зато UT2007 на E3 будет.



KON@N 15-05-2005 00:11:

Phant0m Зато UT2007 на E3 будет.

Тока нам его тоже не покажут



SerGee 15-05-2005 22:02:

Чему радуетесь - дети наивные - вы хоть само-то видели, что ниаписали -
2 0 0 7 !!!! Это значить через 2 года как миниум, а СТАЛКЕР однозначно в этом году не ждите - хоро еще если к лету следующего года выйдет - разработчики дали ясно нам всем понять, что сроки выхода их игры для них вторичны ! т.е. игра должна разрабатываться как минимум 7 лет - и выкатится она без сучка и задоринки тогда, когда уже на..ен никому не нужна будет (ИМНО)



NightVz 15-05-2005 23:45:

SerGee, UT 2003 вышел в 2002 году, а UT 2007 планируется, если я не ошибаюсь, на 2006 год. Впрочем, к Сталкеру это не по теме.



KON@N 16-05-2005 21:47:

NightVz UT 2007 Про него говорили, что на самых крутых тачках тормозить будет... Типа нужно дохрена гр. памяти... Типа движок очень прожорливый, и что можно ломать абсолютно всё !



Phant0m 16-05-2005 21:52:

KON@N Будем надеятся что до 2007 года какая-нибуть крутая видюха выйдет...

П.С. Заоффтопили топик мы...



NightVz 16-05-2005 22:58:

KON@N
За тех товарищей не переживай. У них опыт - будь здоров. А мультиплеер, тормозящий на всех машинах никому не нужен. Так что, будь спокоен - вылижут, отшлифуют и заставят шустро бегать на middle-end (на время релиза) конфигурациях.



Maverickaust 17-05-2005 17:20:

Может в следующем году на Е3 Сталкера покажут? Хех...
И какое у нас теперь ближайшее событие по ожиданию?

Наверное, следующий ролик игромании?



KON@N 17-05-2005 21:11:

NightVz Так что, будь спокоен - вылижут, отшлифуют и заставят шустро бегать на middle-end (на время релиза) конфигурациях.

Я этого боюсь

Для этого желателен G70 с 512 битной шиной памяти ! Тока дороговато будет... - Не для всех !

Maverickaust И какое у нас теперь ближайшее событие по ожиданию?

Наступление апреля 2006 года



Maverickaust 18-05-2005 11:38:

KON@N,
"Наступление апреля 2006 года"

Интересно, в следующем году Сталкер будет на Кри?
Надо будет все-таки съездить в Киев, хотя бы в мультиплеер поиграю. Хех...



KON@N 18-05-2005 22:39:

Maverickaust Надо будет все-таки съездить в Киев, хотя бы в мультиплеер поиграю. Хех...

Очередь за пару месяцев занимай...



s.p.a.r.c.o. 20-05-2005 23:10:

KON@N Очередь за пару месяцев занимай...
Брось, можно и так гамить, если ты здоровый бык, а если щуплый чел, то смотри как бычары гамят!
На самом деле кому повезет!

Камрады расстолкуйте, как под своим ником картиночку вставить, очень интересно. Модеры подскажите, с меня пиво! Заранее спасибо!



oblomoff 20-05-2005 23:26:

s.p.a.r.c.o.
Сверху форума есть панелька с надписями.(Сразу под рекламным баннером)
там кликаешь кабинет---->настройки
В самом низу увидишь функцию приделки аватара.



s.p.a.r.c.o. 21-05-2005 00:07:

oblomoff спасибо за новодку, просто раньше не задумывался, а сейчас все смотрю с картинками!



Phant0m 21-05-2005 01:34:

Maverickaust будем надеятся что игра уже выйдет к тому времени.



Pink Floyd 21-05-2005 11:12:

oblomoff, у меня к тебе вопрос по поводу картинки под своим ником. Как мне сделать, чтоб она была 120*120 пикселей, а то я выбираю нужную мне картинку из моих документов, а мне пишут, что она слишком большая, что делать ???



:::Orthank::: 21-05-2005 16:09:

Кстати, вы посмотрите у соседей по Ксенусу о технических требованиях... 1,5 mhz, 512 (1024 reccomended), Geforce FX... И это минимальные - понятно почему в СТАЛКЕРе не стали делать неделимую зону...



oblomoff 21-05-2005 18:51:

Pink Floyd

Твой аватар (так называется эта картинка), имеет слишком большой размер. Тебе нужно её уменьшить.
для этого воспользуйся каким нить редактором. самый распространённый ACDSee.
открываешь в нём картинку и кликаешь в меню Tools---->Resize. В открывшемся окне ставишь галочку напротив Size in pixels, и указываешь нужный тебе размер. Сохраняешь картинку нужного размера. Похожие функции имеет любой графический редактор.
Если совсем ничего нет, то пиши мне на мыло [email]plove1@yandex.ru[/email] и я тебе её переконверчу в нужный размер.



s.p.a.r.c.o. 21-05-2005 19:30:

oblomoff как тебе моя картинка, не очень конечно, но все-таки
Лучше пользоваться gpeg imager, хорошая штука.



s.p.a.r.c.o. 21-05-2005 19:37:

камрады кто еще не читал интервью с GSC о их десяти летним существовании на рынке, прошу сюда
http://www.dtf.ru/articles/read.php...b1ad6078a866f6e



oblomoff 21-05-2005 20:19:

s.p.a.r.c.o.
Об аватарах не спорят. но мне твой нравиться. запоминающийся. это ты?



Pink Floyd 22-05-2005 12:33:

oblomoff, я открываю нужную мне картинку ACDSee, захожу в меню Tools, но функции Resize я не вижу.



s.p.a.r.c.o. 22-05-2005 12:39:

oblomoff это ты?
не я покрасившей!



oblomoff 22-05-2005 14:12:

Pink Floyd
Глюкавый у тебя асдс. Ищи что нить подобное. Или мне на мыло.



Pink Floyd 22-05-2005 20:43:

oblomoff, скорей всего скину тебе на мыло... так и сделал.



oblomoff 22-05-2005 21:52:

Pink Floyd
Вот...переслал.
Фишка была ещё и в том, что твой аватар весил 300кб. Он был в формате бмп. Я его переделал в епг.
Сделал 120х120.



s.p.a.r.c.o. 22-05-2005 22:04:

oblomoff у тебя сайт игромании открывается, что-то 3 день не могу попасть на сайт! Попробуй набери www.igromania.ru чето у меня не хочет фурычить. Отпишись потом камрад.



Duzer 23-05-2005 00:01:

s.p.a.r.c.o.
У меня тоже не открывается. Лег сайт видимо.



Pink Floyd 23-05-2005 12:42:

Спасибо, oblomoff, тебе Большое !



Вечерний Штопор 23-05-2005 14:21:

:::Orthank:::, я тоже слегка ошалел от требований.
Думаю, если бы кто-нибудь озаботился голосованием "что для Вас предпочтительнее, наличие подгрузок и нормальная работа на 512 м памяти или игра "куском" и обязательное наличие гига оперативы?", результат был бы предсказуем. Мелькала инфа о средней геймерской машине по данным Стима. Так средний объем памяти - 384 м.
С другой стороны, надо же как-то прогрессировать...



NightVz 23-05-2005 16:28:

Вечерний Штопор
>>> Так средний объем памяти - 384 м

Это прямо как средняя температура по палате. Наверное, "средняя" видеокарта - что-то типа МХ-440. Как усреднённое между GF 6800 и интегрированным офисным видео.

А по поводу "нормальной работы на 512 М памяти" - я бы об этом даже не заикался. Разумеется, имея в виду НЕ кастрированные дальше некуда настройки игры. Гигабайт ОЗУ по сути становится стандартом де-факто для топово-технологичных игр при хорошем качестве картинки и звука.



Вечерний Штопор 23-05-2005 16:35:

NightVz, понятно, что становится стандартом.
Я вот тоже молча пошел и купил память. Просто имеет место тот факт, что ОЧЕНЬ значительная часть игроков не успевают за прогрессом. А насчет "средней видюхи" - так ты угадал . Я несколько удивился, честно говоря, увидев результаты. Причем процентов 60 выборки - американские игроки...



s.p.a.r.c.o. 23-05-2005 18:16:

Duzer У меня тоже не открывается. Лег сайт видимо.
накрылся сайт, как узнаем о Финальном отсчете камрады?



:::Orthank::: 23-05-2005 19:57:

s.p.a.r.c.o. Тихорятся, чтобы мы до начала продаж журнала не узнали что там внутри...



oblomoff 23-05-2005 23:23:

s.p.a.r.c.o.

Forbidden
You don't have permission to access / on this server.

????? хм...



s.p.a.r.c.o. 24-05-2005 13:53:

:::Orthank:::, oblomoff похоже с переносом сталкера и журнал полител в корзину.

Тихорятся, чтобы мы до начала продаж журнала не узнали что там внутри...
А что там интересного, кроме отсчета есть, журнал обсолютный хлам. Двухслойник у них полный отстой, забивают всякой ерундой и хламом, думают что всем это барахло понравиться. Журнал приходиться брать, только из-за сталкера.



SOKOL[1] 24-05-2005 15:32:

Сайт снова онлайн!!!



cpcat 26-05-2005 18:57:

Ну что расслабились все, темноты испугались?



NightVz 26-05-2005 19:22:

cpcat
Да наверное переметнулись все наблюдать за рубиловом у соседей на ксенусовском форуме. Как-то безлюдно тут сейчас стало, скучно. Но ничего, у нас самое главное "веселье" ещё впереди.



s.p.a.r.c.o. 26-05-2005 21:27:

cpcat да просто обсуждать нечего вот и разбрелись все по своим делам. Я не помню, чтобы почти весь день не было ни одно поста. Своеобразный рекорд
Но ничего, у нас самое главное "веселье" ещё впереди
Это точно, еще 2006 впереди, набазаримся поуши



:::Orthank::: 27-05-2005 00:05:

Кстати, у меня после того, что я там прочитал больше нет вопросов и желания иметь неделимую зону... Видимо, GSC по-мудре... Ну посмотрим в общем - насколько деленая выгоднее для FPS будет.



NightVz 27-05-2005 08:23:

И ещё небольшая цитата с 3D News в догонку: "Ожидаемый многими тысячами игроков проект S.T.A.L.K.E.R. был продемонстрирован на прошедшей E3 2005 исключительно в виде ролика, что вызвало недоумение у множества представителей западной прессы. Стоит напомнить, что дата выхода игры все еще остается неизвестной, но как отмечают наши источники, на прилавки магазинов S.T.A.L.K.E.R. попадет не раньше, чем весной 2006 года." Ничего нового, конечно, но интересно одно - как "общеизвестными" даже без всяких анонсов становятся всё новые и новые, более поздние сроки релиза. Что поделать, видать, пресловутое "качество" игры достигает поистине сияющих вершин. А если не так - NO MERCY!!!



Killroy 27-05-2005 08:42:

Да пусть задерживают сколько нужно, главное, чтоб такого облома как с Ксенусом не вышло...



:::Orthank::: 27-05-2005 09:23:

Killroy Судя по отзывам соседей - я с тобой абсолютно согласен!
Всем Вы на досуге почитайте ответы разработчиков на Purg'е - мне их жаль... И разработчиков, и фанатов...



Alexvn 27-05-2005 12:17:

А что за облом с Ксенусом? Если судить по голосованию, то большинству нравится.



Killroy 27-05-2005 14:49:

Alexvn Да ладно, это мини-голосование ничего не значит... Игра - убожество, и я так считаю, и , учитывая отзывы с многих других форумов, таких как я - большинство...Жаль, конечно, что так получилось .



Duzer 27-05-2005 15:00:

Killroy
А ты сам играл?



Alexvn 27-05-2005 15:06:

Killroy - ну конечно же, голосование ничего не значит, а значит лишь твое мнение, ага А голосование злодеи подделали



Killroy 27-05-2005 15:30:

Duzer Да, я играл, вытерпел 2 часа...
Alexvn ну конечно же, голосование ничего не значит, а значит лишь твое мнение, ага А голосование злодеи подделали
Безусловно, все решает лишь мое мнение!Как же иначе? Раз я сказал - говно, то говно и есть!А со злодеями,которые позорно подделали голосование, я разберусь! Вопросы..?



Duzer 27-05-2005 15:43:

Killroy
А мне игра понравилась, даже очень. Но сколько людей, столько и мнений.



Serdgo 27-05-2005 15:57:

Killroy я вот тоже не проперся. Графика убогая. А как тебе мычащие прохожие? Про все остальное молчу...



Killroy 27-05-2005 16:09:

Serdgo А как тебе мычащие прохожие?
Оооо, вот именно этот момент мне о-очень хорошо запомнился! .О, этот протяжный, абсолютно безэмоциональный ночной вой неписей-амиго-клонов - У-Уоооооооо, у-уооооооо, у-оооооо ....Я просто Ржал



HYPER_ZLOY 27-05-2005 16:29:

Post

Сегодня, говорят, на обнинской АЭС что-то горело хорошо. Вот вам и STALKER в массы. Меня одолевают смутные подозрения...



:::Orthank::: 27-05-2005 18:26:

Alexvn Я считаю, что у нас на форуме слишком мощный фанатизм по отношению к многим проектам, что искривляет объективную картину...



Alexvn 28-05-2005 02:32:

:::Orthank::: - у нас на форуме те же люди, что и везде Специального отбора нет



Jazz 28-05-2005 08:54:

:::Orthank:::
Да, вот фанатизм к Сталкеру явный тому пример



cpcat 28-05-2005 14:29:

Jazz
Фанатизм..:) Что-то все забыли, как Сталкера тут полоскали во все углы, сколько тем завели ругательных, причём настолько же необъективных, что и хвалебные.



s.p.a.r.c.o. 28-05-2005 19:03:

Сегодня погамил в ксенус, 5 минут, больше не выдержал, говно во всех отношениях. Жаль 180 рублей потратил на этот отстой, ну не стоит он даже 10.



Agent_Archer 28-05-2005 20:44:

s.p.a.r.c.o.

Хе геррррой!!!!



xGornx 29-05-2005 01:56:

Killroy
Игра - убожество, и я так считаю
s.p.a.r.c.o.
Сегодня погамил в ксенус, 5 минут, больше не выдержал...
Killroy, s.p.a.r.c.o. и другие недовольные камрады, не забывайте писать про все найденные недочеты в XENUSе напрямую в Deep Shadows, а то разрабы редко сюда заходят... .
Jazz
Да, вот фанатизм к Сталкеру явный тому пример
Как бы потом со Сталкером не вышло как с Думом 3... Хотя, будет о чем поспорить.



Serdgo 29-05-2005 02:00:

Killroy, ты знаешь а я вот даже не ржал. Я сначала сильно удивился, а потом мне стало грустно. Настолько все сыро как то. К примеру поперся я в полицейский участок. Ну там понятно что было - вали, говорят, заняты мы! Выхожу и вижу - в метрах двадцати от участка бандитсы завалили мужика с портфелем. Достаю пистолет(причем в игре это Дезерт Игл, который никакой уважающий себя военный носить не станет - слишком большой, тяжелый, отдача зверская и магазин малоемкий - попса для Голивуда. А в меню изображена 92-я беретта - мелочь, а мне лично глаз режет.) , достаю значит свой слонобой и подхожу. Мальчик не обратил внимание на только что убиенного прохожего и попросил пару копеек. Одна машина стрейфится влево - не знал что так ездить можно, видимо пытается свалить, пострелял в воздух прям перед лобовым, бандитсы ноль внимания, только прохожие с дебильным мычанием разбежались. Застрелил обоих, залез в машины, трупы при этом исчезли - очень реалистично и играбельно. Из полицейского участка на стрельбу никто так и не вышел, при этом один дятел вообще стоял перед участком на улице. А грустно стало что обещали живой огромный мир и кучу всякого вкусного. Я конечно не прошел игру чтобы тут ее говнить, но то что я увидел за час с лишним игры меня совсем не порадовало. И чувствую что играть не буду. Любопытно будет узнать статистику продаж да и вообще как ее примут.



Jazz 29-05-2005 13:02:

xGornx
Ну вот и я о том же



Jazz 29-05-2005 13:03:

cpcat
Тож фанатизм. только с другой стороны



cpcat 29-05-2005 17:31:

B так фанатизм, и эдак - фанатизм:)



MasterChieF 30-05-2005 10:27:

Чесно говоря Xenus меня очень сильно разочаровал начинаю с графики и заканчиваю самим сюжетом ...Обидно



:::Orthank::: 30-05-2005 11:41:

MasterChieF А какой сказки можно было ожидать, видя скриншоты?



Serdgo 30-05-2005 18:41:

:::Orthank:::, я к примеру когда смотрел скрины ОФП сильно кривил морду. А потом играл года 2 только в нее. Интересно было зверски. А тут...Вчера еще раз попытался играть. Зашел в банк убил стулом одного охранника. Второй этого не заметил. Ну что тут еще можно сделать? Дальше играть невозможно...



Maverickaust 01-06-2005 16:39:

Serdgo, совсем совсем невозможно? Может все таки стоит купить? Неужели кайфа совсем никакого?

Что посоветуешь? Брать или не брать?

Интересно, учитывая то, что случилось с Ксенусом, когда мы увидим нашего давно ожидаемого Сталкера?
У кого какие прогнозы?
(давайте погадаем на кофейной гуще. Может весело будет.)

У меня например такой проноз - 2010 год.
Форум - 150 тисяч сообщений. И вот он наконец праздник. Сталкер выходит!

Нескоро конечно, но более менее реально.

Но и это не последний прогноз. Плюс минус два года никому не помешает.

Коснтруктивный и одновременно позитивный вывод: бросаем пить курить. Вместо этого занимаемся спортом, пьем соки, кушаем витамины. Ведем в общем здоровый образ жизни.

Штобы жить подольше и, старости на зло, поиграть все таки в долгожданную игру.



terribleDEMON 01-06-2005 20:52:

Коснтруктивный и одновременно позитивный вывод: бросаем пить курить. Вместо этого занимаемся спортом, пьем соки, кушаем витамины. Ведем в общем здоровый образ жизни.

Maverickaust Поражен твоей проницательностью Я уже год не пью и не курю, занимаюсь спортом и кушаю витамины... Видимо заранее почувствовал что надо готовиться, только тогда еще не знал к чему именно. Ты мне открыл глаза!



EVV 01-06-2005 23:16:

2 Maverickaust

Относительно Ксенуса:

покупай только в случае ОЗУ 1 гиг или больше.
только тогда получишь игру почти без тормозов,
только с багами...которые, имхо затмевает играбельность.
ОЗУ 512 и ниже?
тогда этот кусок кривого кода (а именно такое будет мнение после попытки поиграть)

...в общем сам решай, что тебе с этим делать.



Maverickaust 02-06-2005 11:31:

terribleDEMON,
" Видимо заранее почувствовал что надо готовиться, только тогда еще не знал к чему именно. Ты мне открыл глаза!"

Со мной то же самое! Сплошные соки и витамины кушаю! Сталкер однозначно пололожительно влияет на сбыт этих, вне сомнения, полезных продуктов. Кроме этого спортивные площадки прямо валятся от нахлынувшей толпы людей заботящихся о своем сдоровье!

Мне даже сейчас картина перед глазами предстала: Утро. 6 часов. Громадный стадион. По нему усердно бегают 50 - 60 груп. Места явно не хватает, но это никому не мешает. В глазах у людей фанатичный огонь, а в руках плакаты: "Мы доживем до Сталкера!"

Сплошной позитифф.

EVV,
"Относительно Ксенуса:"
Спасибо Я так понял лучше подождать пока выпустят нормальную версию.
В принцыпе, скоро Морровинд Обливион должен выйти. Будет чем занятся.

В перерывах между тренировками и поеданием растишки, конечно



ТруЪ 02-06-2005 17:35:

Зарегился специально чтобы написать:
1. в сталкер я верю! ну не может быть Такого облома.
2. Xenus не такой ацтой как тут говорят, просто надо подождать пару десятков патчей=)



Maverickaust 02-06-2005 18:05:

ТруЪ, я тоже верю в Cталкер.

А зарегился на мой взгляд ты правильно. Тут форум класный. Мне лично намного больше других нравится



CrowbaR 02-06-2005 23:09:

как пел Летов:
"А при коммунизме всё будет зашибись,
он наступит скоро,надо только подождать..."



terribleDEMON 03-06-2005 06:42:

Maverickaust Ну и фантазер Я тоже умею...
Похоже у нас всех уже синдром известный в психологии как "синдром поиска чаши Грааля". В двух словах, для нас целью становится сам процесс достижения цели... Боюсь что когда Сталкер все-таки выйдет, тысячи людей покончат жизнь самоубийством, у них не останется цели, им не нужно будет больше ничего ждать



Suppafly 03-06-2005 08:17:

Я уже год не пью и не курю, занимаюсь спортом и кушаю витамины...
Витаминчики=>протейнчики=>метанчик=>дека=>суст=>анабол=>инсулин=>цирроз=>нестоЯк=>мучительная смерть
Вывод: не все витамины одинаково полезны



Battlemage 03-06-2005 10:16:

Самое интересное, что вариант с водкой, куревом и бабами заканчивается тем же результатом:
"водка=>курево=>бабы=>водка=>курево=>бабы=>цирроз=>нестоЯк=>мучительная смерть".

Вывод: куда ни кинь - всюду "клин".



Maverickaust 04-06-2005 12:17:

Serdgo,
Проверь К-меил плиз. Есть предложение на счет 3д.



terribleDEMON 06-06-2005 08:17:

Suppafly
Ложная посылка приводит к ложным выводам



Suppafly 06-06-2005 10:17:

TerribleDemon
А я Вам ничего и не посылал



ДДМ 07-06-2005 13:27:

Наши менеджеры говорят что раньше осени не ждать Сталкера. (



ДДМ 07-06-2005 13:46:

разработчиков в студию!



Don Reba 07-06-2005 15:11:

ДДМ
Если они имеют в виду осень 2006, то они слишком пессимистичны.



Bark 07-06-2005 16:23:

Весна 2006 ? =)



alexnn 07-06-2005 16:37:

в 2006 также выходит Longhorn с её нововведениями типа Avalon'a

Так что следующая задержка Сталкера будет легко объяснена его "затачиванием" под Avalon



ДДМ 07-06-2005 16:40:

Don Reba
они имеют ввиду осень 2005



Bark
весна 2006 входит в интервал "не раньше осени 2005" =))


что еще за авалон?



alexnn 07-06-2005 16:52:

ДДМ



ну и

http://msdn.microsoft.com/Longhorn/...on/default.aspx



ДДМ 07-06-2005 17:53:

alexnn
ихидна))))
там все не по нашему пишут) я нипанимайт)
*точнее ленив до безобразия.

Но все равно, мерси )

Хочу сталкера. Причем со всеми прибамбасами... коробочка, книжечка, маечка.. все дела.

Я живу в челябинске. Работаю в компании Уралтон. Крупнейшая в городе сеть по дискам. В том числе и играм. Как только наши менеджеры начнут шевелицца по поводу сталкера, тут же отпишусь. Как бы то ни было, что бы не говорили, у них много инфы бывает)



alexnn 07-06-2005 18:01:

ДДМ

Я по доброму. Не обижайси

Avalon - грубо говоря, будущее DirectX. А точнее Avalon 3-D.



ДДМ 07-06-2005 18:19:

alexnn
*шаркнул ножжкой
какие обиды, камрад?)

Опять либы?? сотнитысячимильйоны либ?) *застрелился
=))



Don Reba 07-06-2005 18:50:

alexnn
в 2006 также выходит Longhorn с её нововведениями типа Avalon'a
В конце, самое раннее. Я думаю в середине 2007. Его переносят постоянно как Сталкера.

Так что следующая задержка Сталкера будет легко объяснена его "затачиванием" под Avalon
100% - THQ добро не даст.

ДДМ
они имеют ввиду осень 2005
Наивные.



KYM 08-06-2005 05:41:

ДДМ Да, видно сразу, человек недавно присоеденился к обществу ожидающих сталкера (прости меня за поминание имени твоего в суе, и три раза через левое плечо плюну ещё). Весна 2006, ну или на крайняк зима 2005/2006 - вот думаю более\мене как раз тот срок когда он может показаться простым смертным.



ДДМ 08-06-2005 07:49:

я думаю, за то время что делают сталкера, any zabugorny company могла бы зафигачить мод а-ля сталкер на любом из существующих движков Ну сделали же КС.. сделали... а кто делал? даже не профессиональные разработчики)



ДДМ 08-06-2005 07:51:

rem> все выше (и ниже) сугубо ИМнеХО. Некоторые моменты воспринимать с хорошей долей юмора. =))



ДДМ 08-06-2005 11:11:

пришла мне в голову мысль. одна. всего. за весь день. зато какая.
Это не единственный форум посвященый сталкеру? Так? так.... таких форумов великое множество? Так? Так.
На множестве форумов обсуждается множество идей и предложений. Так? Так.
Внимание, вопрос!
Как разработчикам придумать что нибудь оригинальное с действительно способное удивить игрока, если против них работает целая армия криэйторов?) Пусть и самопальных?)
А никак не удивить. Что бы они не придумали, это с вероятностью в 90% обсуждалось на одном из форумов)))

вот такая вот мысль. пошел обдумывать ее дальше.



KYM 08-06-2005 11:43:

ДДМ Мысль правильная, но совершенно бессмысленная - то есть мысль есть, а смысла нету :0)
Но путь твой верен :0)



ДДМ 08-06-2005 13:36:

"неправильно, Марррь Иваннна, но ход мыслей мне нравится" (с)

Единственный выход для разработчиков который я узрел - это не поддаваться на провокации и отмалчиваться, сохраняя в тайне максимум подробностей об игре. Дабы не вызвать еще больший шквал вопросов и предложений.) Что они собственно и делают)



ДДМ 08-06-2005 17:27:

08-09-2003 02:57
Andrew Solo - а может Сталкера еще на 3 года отложить?
----------------------------------------------------------------------------

пророчество?



Maverickaust 09-06-2005 12:07:

Таксь, у мня на финальном отсчете счетчик отсчитывает 5 месяцев, 21 день, тринадцать часов.

Очередная бредятина.



Serdgo 09-06-2005 12:32:

Maverickaust, действительно! Нафига вывешивать эти самодельные счетчики, когда никто не знает когда же он выйдет.



Maverickaust 09-06-2005 13:13:

Сори, продублировал сообщение.



Maverickaust 09-06-2005 13:13:

Serdgo,
Единственное, что в голову приходит : хотят побольше денег срубить.

Сталкер почти вышел! У нас самая последняя информация! Покупайте наши журналы! Ещё немного!

Исхожу ядовитой слюной от таких приколов.



ДДМ 09-06-2005 14:40:

пускай шютят... пускай.....
натравить на них моральных уродов с удафф.ком.......
и фсе... фтопку)



Maverickaust 10-06-2005 13:44:

ДДМ,

Че-то подустали камрады. Даже новости с зоны, добытые професиональными зональными разведчиками и информация про новые аномалии не вызвала почти никакой реакции.

Стрянна стрянна.



NightVz 10-06-2005 14:50:

Maverickaust
Ничего странного. Deep Shadows со своими "аномалиями" играючи уложила Сталкера (да и большинство геймеров) на лопатки



ДДМ 10-06-2005 14:58:

вас ис дас Deep Shadows?



NightVz 10-06-2005 18:15:

ДДМ
Это разработчики "аномального" Xenus'а.



Stormtrooper_Felth 10-06-2005 19:04:

Блин.... весь етот СТАЛКЕРовский долгострой уже всех достал.



xGornx 13-06-2005 23:57:

Удивляюсь, как это я подсел на эту гамезу, сталкеро-зависимость уже появилась...



Phant0m 14-06-2005 01:34:

Уже Duke Nukem выйдет раньше STALKERа.



ZLLL 14-06-2005 10:20:

/потягивается/ ещё ни как? новых много пришло?



ДДМ 14-06-2005 11:49:

а почему игроманьяки счетчик вырубили?



Serdgo 14-06-2005 18:03:

ДДМ? ты у нас спрашиваешь?



KON@N 14-06-2005 22:28:

Phant0m Уже Duke Nukem выйдет раньше STALKERа.

Ха !

ТОЧНО !



Dalamar-51 15-06-2005 00:06:

ДДМ хм...привет. Я тоже из Челябинска!
Don Reba Мне кажется зимой 2006 уже должна выйти, либо к 20-летию аварии, а потом аддон делать..



Phant0m 15-06-2005 01:44:

ДДМ Сматри мой пост.



ДДМ 15-06-2005 08:18:

Dalamar-51
хм гм)
предлагаю встретится))))
Мой рабочий 268-03-04

Phant0m
неужели только по этому и вырубили?)))



Phant0m 15-06-2005 13:42:

ДДМ Ну и еще им надоело все время менять дату.



KON@N 15-06-2005 22:07:

25 июня компания GSC Game World приглашает Вас посетить дружеский турнир по пейнтболу.

Прекрасное проведение выходного! Чистый воздух и природа Пущи Водицы предрасполагают засидевшихся в офисах к активному отдыху. Эксклюзивные призы от компании GSC Game World и нашего технического спонсора пейнтбольного клуба "Скиф", а также атмосфера дружеского пикника обеспечены каждому пришедшему. Если Вы хотите пообщаться с разработчиками своих любимых игр, узнать в лицо авторов статей, которые Вы читаете - тогда Вы обязаны прийти к нам. Все что Вы хотели спросить у нас - но не знали как! Активный отдых на природе с интересными творческими людьми - что может быть лучше! Приходите, мы ждем Вас!

http://www.gsc-game.ru/index.php?t=news&ss=299



KON@N 15-06-2005 22:08:

Кто тут с УКРАИНЫ ???



Serdgo 16-06-2005 00:38:

Ну я, к примеру. Тока я 25-го буду отлично себя чувствовать в Крыму. И вообще личное знакомства с какими либо кумирами или звездами не рекомендую. Может наступить жесточайшее разочарование. Хотя больно перестрелять этих гадов за задержку игры было бы прикольно. Я вообще знатный пейнтболист, рву всех в куски Причем что странно - в Контру играю весьма средне, в Американскую Армию на крепкую четверку(хонор 76), а в пейнтбол - убиваю всех, редко когда меня валят. Вот отчего это зависит? Всегда наивно думал что в шутерах намного легче быть зверским бойцом, чем в жизни.



Вечерний Штопор 16-06-2005 22:41:

Serdgo , камрад!!!
Я тоже себя отлично почувствую в Крыму! Только 27, а не 25!!! И в пейнтбол планирую с рыбой поиграть. Гарпунчиком новым...



Bark 20-06-2005 13:45:

а я только приехал с Крыма.. =)

так сказать "закончилсебя отлично чувствовать"..



KON@N 23-06-2005 18:43:

ВНИМАНИЕ!!!! ВНИМАНИЕ!!! ПЕЙНТБОЛ ПЕРЕНОСИТСЯ!!!!!

В связи с объявлением субботы официальным рабочим днем, мероприятие от компании GSC Game World и МГО "Украина-Чемпион" - " Беспрецедентный пейнтбол" переносится на воскресенье, 26 июня.

Заранее приносим извинения за неудобства.



FlamingPumpkin 23-06-2005 22:22:

Это проклятье STALKERа. С переносами.
Им нужно в церньковь сходить ))



NightVz 23-06-2005 22:54:

FlamingPumpkin
Да они и собирались сходить, наверное. Уже на 95% собрались. Да там то-сё и, в общем, перенесли пока поход в церковь. А и правда - у них, вон, и иных дел хватало: сколькими ещё другими переносами заниматься нужно было.



Ultrasaund 23-06-2005 23:15:



DDjt 24-06-2005 10:25:

NightVz
Точно! " Беспрецедентный пейнтбол" был уже готов на 95%! Это к гадалке не ходи! А почему было так мало фанарта на эту тему? А где красивые календари? А дивные скриншоты? И почему, итить-его так журнал "Игромания" не посвятил этому событию отдельный супер-выпуск и не начал очередной отсчет?
Следующий этап переноса будет связан с переходом на новые модели ружей для пейнтбола?



Maverickaust 24-06-2005 18:54:

NightVz, DDjt,
Дык, эта... Новую видеокарту нвидиа выпустила... Затачивают.. Как только заточат, выложат ролик с поддержкой новых фич. Пейнтбол с третими обновленными шейдерами прикольнее смотриться.
Ждемсс...
Ждемсс эксклюзифф от Игромании За два года до всего мира и все такое.



Aka Abe 25-06-2005 10:42:

Лучше бы перенесли на июль... а то у меня сессия идет.. .)))))



Bark 25-06-2005 10:52:

на самое-самое начало..



Вечерний Штопор 25-06-2005 11:25:

Вот вы гнусный народ, камрады! Переносы вам не нравятся???
А теперь представьте, что Сталкер вышел... Ну, чуете драматизм ситуации? Пропал смысл жизни - ожидание закончилось, и мечтать больше не о чем!!! Из чистой абстракции, из ослепительной фантазии, лишенной недостатков по определению, он превратился в реальность. Пусть даже очень удачно сделанную, но уже лишенную АБСОЛЮТНОСТИ в силу грубой материальности. О, горе мне, горе!!!



Pink Floyd 25-06-2005 11:44:

Вечерний Штопор, если бы он сейчас вышел, все стали бы ждать его продолжения .



Вечерний Штопор 25-06-2005 12:55:

Pink Floyd, ты в корне не прав!
Ждать продолжения - это уже не мечта. Ты ведь уже подержал в руках первую часть, и примерно представляешь, чем будет вторая...



Bark 25-06-2005 13:45:

Можно помечтать чтобы она была лучше..

устроить ещё пару десатков конкурсов монстры/рассказы/артефакты/сюрпризы/сюжеты/пушки/ушки/девки...

подождать выхода всех потенциальных конкурентов..

и вуаля!!! долгожданное ПРОДОЛЖЕНИЕ!!



Pink Floyd 26-06-2005 11:46:

Вечерний Штопор, так вот именно, что я уже поиграл в первую часть(предположим она мне безумно понравилась) и горю желанием опробовать вторую часть. Наверняка, если будет вторая, то там будут новые монстры, графика, совершенно другой сюжет и др.



Skarg 27-06-2005 19:00:

камрады! а че за зло такое?, ниче так графа! http://www.digitaljesters.com/index...product&ref=22#

http://www.digitaljesters.com/index...=product&ref=9#



KON@N 27-06-2005 19:20:

Skarg

Тут вообще-то СТАЛКЕР обсуждается...



KON@N 27-06-2005 21:26:

Кое-что о СТАЛКЕРЕ сегодня

Тут:http://www.stalker-portal.ru/page.p...7fda9a5ead554ea



EVV 27-06-2005 21:45:

оптимизмь!!!!.
ну хоть работають.....вот и мне пожалуй лучше перестать активно ждать и поработать пока.



NightVz 27-06-2005 22:02:

Да уж. Ловлю себя на мысли, что подобные статейки я читал и год и два назад. Всё внедряется, всё выглядит круто, есть ряд недоработок, масса работы в процессе, билд ещё не тот и т.д. и т.п. Перманентный процесс сталкеростроения какой-то. После всего того, что мы уже "скушали" за последние годы, новой ценной информации о текущем состоянии проекта - ноль.
P.S. Упрёки в большей степени касаются не "шифрованности" ПЫСовцев, а загадочной невъедливости и/или сомнительной компетентности корреспондента.



KON@N 27-06-2005 22:44:

NightVz P.S. Упрёки в большей степени касаются не "шифрованности" ПЫСовцев, а загадочной невъедливости и/или сомнительной компетентности корреспондента.

Корреспондент - модератор оффициального форума ПЫСов...

...


Судя по всему, работы ещё на пару лет



NightVz 27-06-2005 23:46:

Уж не знаю, какой он там модератор, но выложенная информация была актуальна год-два назад, а не сейчас. Блин, не там пимпочка на оружии. Да, это тема, но её уже пережевали и поставили жирную точку очень давно. Какая детализированная графика! Да верим мы уже, давно верим.
Сейчас человека, официально приглашённого на "смотрины" в студию должны в большей степени занимать другие вопросы (Что? Справочку о неразглашении? Так всегда пожалуйста! ). - А вот попробовать бы геймплей на уровне. А где там ещё белые нитки торчат? А физика прикручена? А везде прикручена, или только для избранных шкафов? А сюжетец уже проходИм? Попробовать бы кусочек. А AI блестит и сияет? Внедрён? А покажите. Нет, не в тестовых сценах, а так, "в открытом плавании". Свободно побегать, пообщаться, поторговать, повоевать, понаблюдать... Ко всем разработчикам коварно поприставать со всякими каверзными вопросами, опять же. И цель всего этого процесса одна - оценить степень готовности, "забористости" и соответствия уровню обещаний на нынешний день долгожданного проекта Сталкер.



Skarg 28-06-2005 00:41:

KON@N прочти заголовок темы......



Ali_N 28-06-2005 03:05:

"Разработку СТАЛКЕРА невозможно закончить. Её можно только прекратить". (Кто-то сдесь сказал, непомню кто)



xGornx 28-06-2005 16:55:

NightVz
...не там пимпочка на оружии...
Да, чем больше зазрабы зашиваются в реализм тем громче потом будут смеятся гаммеры, когда найдут какой-то недочет.



KON@N 28-06-2005 22:39:

Хотите посмеяться ???

-= В ожидании GGC =-

Как вы уже наверное заметили, новостная активность GSC в значительной мере упала в течении последних недель. В общем новостей нет, а это говорит о том, что разработчики полностью сфокусированы на разработке и доводке игры.

Грядущая German Games Convention, которая запланирована на 18-21 августа готовит для нас массу нового о мире Сталкера, того, что еще никто никому не показывал.

Видимо нас ждёт новый DX9 трейлер с открытыми пространствами и захватывающими событиями в дневное время... Чтож, оcтается только ждать.


Работа не прекращается

stalker-portal.ru



xGornx 28-06-2005 23:57:

Да, круто автор загнул - сфокусированы на разработке и доводке игры.
На разработке....звучит как-то нехорошо.



KON@N 29-06-2005 00:21:

Lada Racing Club побеждает в номинации «Самая ожидаемая игра 2005 года»!


Ха...

СТАЛКЕР уже не самый ожидаемый...



Bark 29-06-2005 10:26:

S/T/A/L/K/E/R побеждает в номинации «Самая ожидаемая игра 2008 года»!

спокойно KON@N ... всё только начинается..



KON@N 29-06-2005 15:52:

Bark спокойно KON@N ... всё только начинается..

Ну да...



Skarg 29-06-2005 16:28:

Bark KON@N ох не добрые у вам челы шутки!, стучать срочняк по дереву!!!!!!!!!



Serdgo 29-06-2005 20:13:

Да ладно, камрады, попуститесь и будте счастливы. Пусть делают сколько надо, но нормально. Я вот в очередной раз в Ксенус попробовал погамить - ну не могу....сыро и по дурацки как то все. Так что лучше пусть затягивают, но такую херню не выпускают. Да, я знаю, что ничего нового не сказал



KON@N 29-06-2005 22:09:

Ребята, {Камрады }, вы не поверите - на оффициальном сайте обновление...

http://www.stalker-game.ru/russian/index_rus.html


http://www.stalker-game.com/russian..._stories&page=0



xGornx 30-06-2005 13:32:

Посмотрел рабочий материал с репортажа...даже не смешно (((. Неужели нельзя было сделать свежую нарезку и не тулить старые кадры ?! Да и кадры не репортажные - такое впечатление, что Грыць Нэчуйдуб (прикольное И.Ф.))) научился сам летать.



Dolgopyat 30-06-2005 13:58:

Да, лучше бы они ЭТОГО не выкладывали.
Камрады, советую не тратить время и трафик



alekssan 30-06-2005 14:49:

А что там кто скачал опишите?



slizzard 30-06-2005 16:28:

Fignya redkostnaya
Koktail iz starich rolikov i dokumentalnoj chroniki likvidacii posledstvij.



xGornx 30-06-2005 17:35:

slizzard
Koktail iz starich rolikov...
Да какой там коктейль, одна барматуха



Serdgo 01-07-2005 19:49:

Меня как то не проперло. Создалось ощущение, что результат овладевания программой. Научились делать эффекты и рады. Нас интересует ИГРА! Меня лично не интересуют какдры черонобыля, я с 2002 года их насмотрелся выше крыши. Уже как то неактуально. Смахивает на злую шутку, только не смешно и не больно, просто непонимание....



Skarg 02-07-2005 14:35:

в этом году игра не выйдет



KON@N 02-07-2005 21:39:

Skarg в этом году игра не выйдет


Так камрады, посмотрите по сторонам... Все живы ??? Все на форуме ???

Никто с собой не покончил...??? Хотя многие догадывались


P.S.: Об апгрейде к выходу СТАЛКЕРа - когда выйдет, каждый сможет позволить себе GeForce 7800 Ultra... - считайте сколько лет должно пройти...



Jelezyaka24 02-07-2005 23:03:

Почитал новости от cpcat.... начинаю копить на 7800gt, Athlon FX-63 2Gb ОЗУ.. эх помнится 5900xt покупал для нормальной игры. Кстати форум можно или закрытьпока или часть тем выкинуть в подраздел "Архив"

Вообщем ждем массированой компании (кстати когда выйдут книги по рассказам, чую это будет первая "ласточка")



KON@N 02-07-2005 23:24:

Jelezyaka24 Athlon FX-63

Athlon512 FX-63



Killroy 03-07-2005 17:41:

Дааа... Когда там у нас очередное сталкерское мероприятие? Ага , точно - в августе (выставка в Германии). А форум, судя по всему, впадет в длительную спячку, ну что ж ...спокойной ночи, камрады .



KON@N 03-07-2005 20:36:

Killroy А форум, судя по всему, впадет в длительную спячку, ну что ж ...спокойной ночи, камрады

Да... И я В КРЫМ завтра поеду !

Как раз к Августу вернусь !



Aka Abe 13-07-2005 12:43:

shaihkritzer
Я с тобой согласен.. это так дровишек подбросили в огонек... лучше бы бензина подлили в виде бета-теста мульты...



alekssan 13-07-2005 15:33:

Эх если б в спячку впасть на полгода плюс месяц



Yaltinez 13-07-2005 15:55:

Почему на такое время? Ведь осень 2006 года, вроде как...



shaihkritzer 13-07-2005 18:58:

Ведь осень 2006 года - я уже ни в одну дату релиза не верю, и так ПЫС очень много обещали, а выполнили очень мало. Не верю я что игра в этом году выйдет. Приблизительно летом сдедующего года...



Don Reba 13-07-2005 19:22:

Выполнили они много. Другое дело что медленно.
А осень 2006 это утка. Оптимисты могут ожидать игру в начале года. Остальные к When It's Done.



Yaltinez 13-07-2005 19:25:

Последние новости с Gameru (спасибо ребятам, их оперативности можно позавидовать. Феникс java sсript :smilie('')):
Цитата: "Как сообщает немецкий фан-сайт Oblivion Lost в график релиза западного агенства THQ вкралась ошибка, вызванная багом в новых инструментариях администратора. Официальная дата релиза все еще 2006 года, хотя сам релиз ожидается в самом начале 2006 года.
http://stalker.myexp.de/en/index.php"



shaihkritzer 13-07-2005 20:49:

Yaltinez вызванная багом в новых инструментариях администратора - вот ламеры!



Yaltinez 13-07-2005 23:15:

2shaihkritzer
О ком это ты?



M.C. 14-07-2005 00:36:

О ламерах!



xGornx 14-07-2005 01:59:

...вызванная багом...
Шаманили пиарщики, шаманили и вызвали баг третьего уровня... . Ну а что делать ? Пиар с кодами уже не пройдет, а что-то новое придумать тяжело.



Yaltinez 14-07-2005 08:44:

2M.C.
Очень, очень смешно...
Я имел ввиду то, кого именно, применительно к данной ситуации, shaihkritze считает ламерами? Админов THQ или неофициальный источник, который опубликовал такие "новости".



Maverickaust 18-07-2005 10:38:

Мдя.. Вернулся я с отпуска, а сообщений новых почти никто за две недели не написал.

Может игра уже вышла и все играют?



faget 18-07-2005 12:36:

НЕА...... НА САЙТЕ СТАЛКЕР ПОРТАЛ ДАТА ВЫХОДА ОТЛОЖИДАСЬ ЕЩЁ НА 5 МЕСЯЦЕВ.......



faget 18-07-2005 12:55:

Короче через год гдето блин......
люди, я жду игру уже 3 года........



Serdgo 19-07-2005 00:10:

faget, камрад, ты тут не один такой...к сожалению...я вот тоже с 2002-го жду...еще про марсиан помню версию...скрины первые...тогда офигел от растительности и вообще от качества открытых простраств...э-эх...



Don Reba 19-07-2005 00:31:

По крайней мере, можно надеятся что DX8 движок будет стабилен как гора.



Aka Abe 19-07-2005 13:32:

Don Reba
Мне лично больше не надо.. новый билд 9-го совсем не нравиться.. вот тени в 8 такие.. а всякий бамп -- нафиг!! (ИМХО)



Yaltinez 19-07-2005 19:34:

Согласен! Нет я конечно же ЗА всякие красивости движка. Но эти резиновые волкокрысы в последнем трейлере мне лично не понравились, напомнили фаркраевских монстров. Какие-то они тягучие... Однозначно нужна возможность переключения с одного директа на другой.
P.S. Жду сабж с первого анонса, от этого не легче, да и потрепанной нервной системой за время ожидания хвастаться не хочется.



alexnn 20-07-2005 10:17:

>По крайней мере, можно надеятся что DX8 движок будет стабилен как гора.
Далеко не факт.
Выходят новые карты, новые драйверы, новый директХ.

Я жестко сомневаюсь, что у GSC в их архитектуре есть Platform Abstraction Layer. В общем заколебутся они патчи клепать когда выйдет longhorn



Maverickaust 20-07-2005 10:51:

alexnn
Гы, longhorn должен выходить в 2006-ом?



Barton 21-07-2005 03:41:

А компания возможно скоро начнется
На gta.fargus.com открывают раздел stalker и набирают людей.
Возможно через полгода - опа или снова #опа



Bark 21-07-2005 11:19:

Barton
#опа это ты хорошо подметил..



Maverickaust 21-07-2005 12:48:

Что значит "снова"? Что она куда-то пропадала?

Шутка:
#опа - это не часть тела, это событие. А что же тогда полная #опа? Это жизнь наполненная событиями...



Barton 22-07-2005 10:31:

Ага, от релиза STALKERA до релиза STALKERA



Maverickaust 22-07-2005 18:13:

Barton,
Точно
От релиза STALKERA до релиза STALKERA - "жизнь наполненная событиями"



alexnn 23-07-2005 00:18:

в 2006 выходит новая винда. Новое название Vista.
http://www.microsoft.com/windowsvista/default.mspx



Dolgopyat 23-07-2005 02:24:

Так это тот же самый "Longhorn" переименованный.



E)I(UK 23-07-2005 10:32:

Мдяяя..... Ребята, а давайте все просто возмем и забудем про сталкера на месяцок. Понимаю, сложно, уже привычка каждый день на Камрад и на Сталкер портал лазить, но всё-же....... Ведь лето на дворе, давайте отдыхать, ведь Сталкер- это еще не конец всей игровой индустрии. Я жду его с 2003-го. Фанат я.Но устал я уже, пора отдохнуть, и вам советую. А спустя месяцок, наверняка и видяшка появиться и скрины и инфа и , что мало вероятно, дата релиза. ( Я оптимист ) Всем удачного лета!!!Камрады!!!!



Survivor-Stalker 23-07-2005 14:57:

Интересное превью Сталкера. Автор ничего нового не сказал но вывел несколько причин долгой разработки и прогнохы на выход игры



Yaltinez 23-07-2005 19:43:

Да уж..., истину автор мне не открыл, но по носу щелбан получили все: и фанаты, и разрабы. Но в одном он прав - не фиг заморачиваться с предполагаемой датой выхода. Давайте лучше придумаем и обсудим нового монстра для сабжа... Шутка



MasterChieF 27-07-2005 09:56:

http://stalker-world.com.ua/GSC.htm
Фу хоть чтото сказали



Serdgo 27-07-2005 10:57:

Ну нового то ничего Я уже так задолбался от ожиданий, что мне по-настоящему пофиг когда выйдет. Сейчас тоже есть во что порубиться.



faget 27-07-2005 18:18:

вф



Serdgo 28-07-2005 12:06:

faget, а "вф" это что то типа вотта фак?



faget 28-07-2005 14:22:

Да SERGO.....
я думаю что сталкер откладывают из за того, что им толко в последний момент пришло сделать чтото по настоящему серьёзное..... Если смотреть на вещи трезво то в любом случае мы увидим чтото......... может полное не совпадение с их стремлением и нашими желаниями получить игру ХИТ...... Я брежу Чернобылем и всем с чем это связано уже лет7. сталкер для меня больше чем игра....... ето мир в который я хотел бы попадать когда захочу............
боюсь что как говорили соотношение с реальным чернобылем будет не 60% как было заявленно давно а 10-15%....... судя по всему так и будет............................. хреново это ........ монсты ГОВНО....... тупо предумывать тушканчикв........ контролёр ваще м........к....!! ну какой он теперь КОНТРОЛЁР........ ЭТО КАКОЙТО панк.....
.....Почему нельзя было зделать много мутированных людей и зверей....... вобщем вы поняли..........
я люблю всё настоящее......



faget 28-07-2005 14:26:

Да и ещё.....
слишком они её на америкосовский манер делают.....
мне кажетсятак.......



faget 28-07-2005 14:34:

ваще я думал они просто не могут оправдать свои
выступления о игре СУПЕРЭКСТРАКЛАССА...........
.И поэтому Г получается..... нах позориться .......
.....выпускать. ...... может сталкера и нет уже вовсе.....
.........заипали они резину тянуть.......надоело ждать...............
..............последний ролик полное Г.....................................................
..................кроме кабанчика разорванного в мясорубке...............................
......................и текстур кирпича с тенями .........................................
..........................ей где вы все ????????
.............................давайте мыте разрабам
................................кости ...............
..................................нах..........
....................................А ?.....



faget 28-07-2005 14:47:

...........................................Одного понять не могу только.............
.......................................мучают Фанов, кормят скринами и сомнительными видео....................
....................................а последнее время и того лудше..на сайте ловить ваше нех.......
................................новостей нет, толко ребята с PORTALA радуют своим делом
.............................истинных патриотов игры, календарики рисуют..... байки травят......
........................вобщем не дают со скуки умирать..... молодцы ребята с сайта О ПРИПЯТИ....
....................все кто нас ещё держат за этот интерес к игре.................................
...............парни давайте забудем на время..............
...........сталкер на то и сталкер чтробы незаметно появляться там где нужно ему.......
.......тихий убийца наших замученных ожиданием душ.....
...!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Maverickaust 28-07-2005 15:27:

Красивый белый стих получился.



faget 28-07-2005 15:30:

ye



Вечерний Штопор 28-07-2005 15:32:

Точно. Совсем белый. И горячий... (С)



faget 28-07-2005 15:42:

ЕЙ.............?



Вечерний Штопор 28-07-2005 15:53:

Ну почему обязательно "ей"?
Нам.
Концепцию или тему для базара.
Выдай.
Нам.
И тогда мы



faget 28-07-2005 16:06:

все темы давно уж обсудили........
.....да пох уже на сталкер...............
.........привычка это уже............
..............дурная она..........
.................вредная......



Вечерний Штопор 28-07-2005 16:25:

Тогда можно обсудить вред, наносимый организмам камрадов "Сталкером". Классифицировать, определить симптомы. Назначить лечение...



faget 28-07-2005 16:49:

........Симптом но 1..........: радиактивная лапша на ушах..............



Вечерний Штопор 28-07-2005 17:17:

А я бы не отказался от свежей порции лапши. Как раз с этим сейчас и напряг.
Кроме того, вешали нам лапшу или нет - станет ясно только после релиза.
Так что первый вариант отвергается!



Yaltinez 28-07-2005 18:51:

А кто откажется? Сколько в И-нете инфы и скринов... Ушататься можно, семь литров пива так не ушатают...=) Пора на их основе делать комиксы на тему сабжа. И продавать... А на вырученные деньги купить ПЫСовцев =) (комиксы будут расходится бешенными тиражами). Беру на себя связи с "общественностью"...
Да, это могло было быть так весело, если бы не было бы так грустно =(.
2 Вечерний Штопор Новая лапша разрабов доступна в отчете Стинга. Пойдем похаваем?



NightVz 28-07-2005 19:02:

faget
>>> я думаю что сталкер откладывают из за того, что им толко в последний момент пришло сделать чтото по настоящему серьёзное.
Взглянул бы ты на "серьёзность намерений" ПЫСовцев проще. 30 fps в DX9 на 6800 ultra со всеми "eye candy". То есть минимум 7800 GTX для комфортной игры с высокими настройками. То-то смешно становится "проапгрейдившимся под Сталкера" обладателям 6600 GT. Так что есть ещё время и нам "подрасти" и разрабам вычюхать до блеска треклятый игровой AI, будь он здоров. Хоть это всё и противно.



Serdgo 28-07-2005 23:20:

NightVz, мне, как обладателю 6600 GT было особенно грустно читать твой пост, хотя я ее брал просто чтобы карту пообновить, а вот в свое время 5600 брал именно под СТалкера
Вечерний Штопор, Yaltinez, срочно на пиво! Будем оплакивать мои денежки выброшенные на ветер



Yaltinez 29-07-2005 00:40:

2Serdgo Не плачь, у меня большие сомнения, что ты выбросил свои деньги зря. Официальных заявлений относительно системных требований пока не было. Можно конечно начитаться жарналов и пускать слюни на слай-видеосистемы, разогнанные "пни" и гигабайты ОЗУ. Ксенус ведь настроили. Все будет тип-топ. Рано грустить!
2 Вечерний Штопор 2Serdgo завтра вечером состучимся ОБЯЗАТЕЛЬНО. Надо спланировать выходные.



Ali_N 29-07-2005 05:12:

Почитал отчет...
Повторили устало все тоже, что уже 100 раз сказали...
ИМХО, похоже, действительно по настоящему за игру взялись где-то в районе 2004...
Насчет видеокарт тоже согласен...
Печально как-то все время читать "FAQ по игре и ОПЕРАТИВНЫЕ новости от GSC"....



Вечерний Штопор 29-07-2005 10:04:

100%, свою 6600GT я на Сталкере опробую. А раньше - менять не буду, даже не просите!
P.S. ...Это что же получается, если "С" не выйдет, я так и буду всю жизнь на ней сидеть?!

2Sergo 2Yaltinez (скандирует) : "ПИ-ВО!!! ПИ-ВО!!! ДАЕШЬ!!!"



faget 29-07-2005 10:14:

.....Да ребята......... а сколько в мире фанов таких как SERDGo...........
.....Обманутых обещаниями.........
.....последние новости с официального сайта меня просто взбесили..:
.....тупой ролик неочём.............. зачем......... время убить......................
.....



faget 29-07-2005 10:22:

.....В Чернобыль хочу опять......
.....был в 2001 году...................
.....курил марихуану в Припяти на самом высоком доме с гербом........
.....пипец как стремно было................
.....погода была ёвая,..................
.....казалось что радиация сжирает..........
.....а насамом деле это накур..........
.....ребята по зоне с травой ето полный пипец........
.....



faget 29-07-2005 10:27:

.....парни давайте соберёмся......
.....трава с меня...........................
.....все умрут.................................



faget 29-07-2005 10:36:

Angry

......опять никого.............
......ве опять свалили за радиактивной лапшой............
......ху.......во когда в баре нет никого............................
......



cpcat 29-07-2005 10:54:

faget всех распугал красными глазами



faget 29-07-2005 11:02:

........я не часто не подумайте.......
........но там это было незабываемо...............
........



Вечерний Штопор 29-07-2005 12:07:

faget, камрад! Не парься!
Да кто мы такие, чтобы осуждать кого бы то ни было?!
Мы даже GSC прощаем и терпим!!!



Вечерний Штопор 29-07-2005 12:10:

Кстати, свежая фишка в игру - ТРАВА! Canabis Chernobilis!
Ты ее юзаешь - и уровень облучения подскакивает до смертельной отметки. Ты в панике. Стрём!!! А потом оказывается, что это был накур...



Maverickaust 29-07-2005 13:13:

Бугагагагыгыгыгага. Вот бредятина пошла
Вечерний Штопор, Yaltinez, Serdgo,
Вы че где-то рядом все живете? Прикольна. Хех, я бы тоже с вами на пиво пошел. Только ехать наверное далеко и загранпаспорт надо

Кстати, меня порадовала (немножко) информация о том, что будет какая-то "анимация ранений" и кровотечения. Вроде бы в последнем интервью че-то такое заметил.



Вечерний Штопор 29-07-2005 13:37:

Maverickaust, подтягивайся к нам в Одессу! Сходим на море, выпьем все пиво, а потом поедем в Киев тырить демку Сталкера. Тут езды-то всего ночь...
А потом напишем отчет, как радостно нас приняли



faget 29-07-2005 14:55:

.........lДа вам ребята и до Чернобыля не далеко.........
.........пивка и туда...........................................................
.........нах вам Сталкер ???????
.........у вас под боком реальная ЗОНА..........
.........Вперёд за счастьем.............................
.........дозиметр и кучу пива !!!!!!!!



Вечерний Штопор 29-07-2005 15:13:

faget, на кой нам дозиметр??? Правильная доза пива вычисляется только экспериментально, а предельно допустимой нету вообще!!!



Maverickaust 29-07-2005 15:37:

Вечерний Штопор, гы, а я чего-то думал, что вы дальше Оказывается, совсем недалеко. Прикол.



Yaltinez 29-07-2005 23:08:

2Maverickaust В профиль не смотришь? Рекомендую!
2faget Я и без травы оттянулся, прочитав твои посты. Маладца!
Господа камрады, врубите свой оптимизм на полную! Лето, пиво, ... Будет Вам сабж, будет. По-любому. Разрабов же ни кто за язык не тянул, сами начали... сами и виноваты. А крышу рванет, так мы и в Зону ломанемся с парнями, мне терять нечего - я родился в г. Семипалатинск, тот что возле Семипалатинского полигона. Да, тот самый. Прожил треть своей жизни именно в пгт. Курчатов, территория закрытого типа, поставка продуктов напрямую из Москвы, Прибалтики и Дальнего Востока. Искусственная облочка достатка. Патрули (знакомо?). Идеальный порядок в городке, криминала не было вообще, покой как на кладбище. "Колючка" вокруг городка, карпы нев..бные в реках, 150 км. вокруг ни души (тушканы только сволочи, да тарантулы с саранчой). Бывало, что сижу дома, компот попиваю, "в гостях у сказки" смотрю. Ближе к обеду ХРЯСЬ: посуда в шкафу ДЗЫНЬ_ДЗЫНЬ, и люстра на потолке в разные стороны - рванули. Взрыва не слышно, а как колбасит чувствуешь. "Общее количество испытаний на Семипалатинском ядерном полигоне составило 456 ядерных и термоядерных взрывов. 116 из них были открытыми. По данным казахстанских ученых, суммарная мощность ядерных зарядов, испытанных на этом полигоне, в 2,5 тысячи раз превысила мощность атомной бомбы, сброшенной в 1945 году на Хиросиму.". Такие дела... Невесело было после того путча. Все вокруг независимы стали. Казахстан тоже. Казахи начали вытеснять русских, но многие остались. А те, кто уходил оставляли все добро. Реально хаты с добром стояли, заходи и живи. В те годы вывезти дорого было, не каждому по силам... Вот и оставляли. Были случаи, что русские меняли свои дачи (квартиры) казахам на золото. Дача-цепочка с кулоном. Покупать из казахов никто не соглашался. "Хочешь оставляй - мы заселимся, хочешь - на, возьми цепочку...". А так хоть что-то могли "поиметь". Только вот мало из тех, кто оставался думал о последствиях. В итоге, через лет так 13-15 дети начали рождаться странные, кто с "волчьим нёбом", кто ... Читал местные газеты - родственники передавали. Страшно так было. А сейчас даже не представляю, как там? Зона...



Serdgo 30-07-2005 11:42:

Камрады, не парьтесь! Сейчас ведь лето Я сейчас не всегда сплю - столько всякого всего происходит. Каждый вечер происходят муки выбора с кем идти на пиво, с кем на пляж, ночью или днем Поэтому все совмещается. Вот вчера был ночью на пляже - там такая тусьня! Людей как днем! Радуйтесь активно жизни, а уж сабж незаметно подвалит Главное чтобы саму идею не испортили и без сырых глюков чтобы не было.
Вечерний Штопор, Yaltinez, действительно пора состучаться! Я в аське свой мобильный оставлю, а то чето не увидимся там толком никак.
Maverickaust, срочно в город-герой Одессу!
Одесские камрады! Всем срочно явиться в на пиво! Точка сбора - 22512163



NightVz 30-07-2005 17:19:

....................................................................................................
И так они собирались и тусились в ожидании Сталкера. Пока самый юный из них не потерял свои таблетки от старческого маразма на заснеженном ночном пляже и не ушёл в пургу продолжать ждать давно забытый предмет своих смутных желаний под вспышки салюта в ночь на новый, 2056 год...
Шучу, не обижайтесь.



faget 01-08-2005 10:06:

Чё нового ........ ?????



Вечерний Штопор 01-08-2005 11:53:

faget, твой вопрос смахивает на тонкое издевательство!



xGornx 01-08-2005 14:18:

Чо-то модераторы (cpcat, Stalk, ZLLL) совсем оставили нас. Сидят наверное в ПЫС и гамят тама в мультиплэер с разрабами. Оторвались бы от процесса и скинули бы каку-то инфу, что ли.



Maverickaust 01-08-2005 16:28:

Мне, если честно, тяжело представить какую инфу про Сталкер можно нам скинуть. Это было бы неплохо конечно, но лично мне в голову не приходит ниодного вопроса, который бы я хотел задать ГСЦ. На все уже ответили.

Новых роликов и скриншотов тоже не хочется (странно почему).

Интересно, что же нам будут давать на "сладкое" во время "массивной рекламной кампании" которая должна начаться за пол года до релиза?

У меня лично на этом мысль останавливается.



faget 01-08-2005 17:24:

2Maverickaust .....
..один мой знакомый както недавно заяыил мне, что играл в Бета версию с монстрами и людьми.....
......жалоавлся на х.......вый AI, и тд.................. вопрос....... пиз он или не пиз.......
..............есть ли она........?



Maverickaust 01-08-2005 17:38:

Хм... Ну мне кажется, что это была преальфа, про которую на сколько я помню нельзя разговаривать. Но она есть (преальфа, не бэта). Там были и монстры и люди. АІ там был именно такой как ты написал.

Но она очень старая и как всё, что нам показывали на протяжении "некоторого" количества времени не отражает конечный вариант игры.
(Я даже знаю, почему она этого не делает )



Gawaza 01-08-2005 18:46:

Сегодня инфа прошла (3дньюс) - выход "Сталкера" - не ранее чем через год - т.е. осень 2006...
__________________
И жили они душа в душу. То он ей в душу, то она ему в душу.



Psychiatrist 01-08-2005 19:10:

Gawaza
Ну коли так - то будем играть в F.E.A.R. или в BET on Soldier а потом и Half-Life 2:Aftermath подвалит. Так что игр будет нормально в конце года. Без Сталкера или с ним.

PS. Интересно если бы в этом году осенью вышел то смог бы он кокуренцию побороть (FEAR ведь сильна спец эффектами, может получше чем Сталкер даже, и сюжетом)



xGornx 02-08-2005 01:59:

Psychiatrist
Ну коли так - то будем играть в F.E.A.R. или в BET on Soldier а потом и Half-Life 2:Aftermath подвалит. Так что игр будет нормально в конце года. Без Сталкера или с ним.
+ 4-ый квачок + Готика 3 !!! + (богохульство) PS3 появится, а тама графон у игр...даже страшно подумать.
Один разок потратился (как на новую видяху...+ ЖК-монитор с DVI выходом)
и имеешь доступ к 10 000 игр...все, молчу !



Psychiatrist 02-08-2005 05:56:

xGornx
Смотри чтобы у тебя Монитор ЖК с DVI выходом имел response time не больше 25 мсек. А лучше 8 или 16 иначе игры твои можно выбрасывать всё равно не насладишься. 4 Квак это да (хотя мне он не по вкусу).
PS3 хороша - но НИЗАЧТО не продамся на пряники консолей - PC FOREVER! А если графон надо - ну купи Geforce 7800 или Radeon 850XT PE!



cpcat 02-08-2005 10:46:

Gawaza
> Сегодня инфа прошла (3дньюс) - выход "Сталкера" - не ранее чем через год - т.е. осень 2006...

Есть мнение, и не только моё, что это утка.



Gawaza 02-08-2005 11:57:

Смысл этой "утки" не понятен...
Если выход действительно скоро - надо "разогревать", а не "охлаждать".
Еще "охлаждать" можно, если планируется выход "гамы" с другим содержанием, а не с тем какой был заявлен ранее.
Ну может фирмы "воюют"... "GSC" - уже и сама вроде как издатель...
__________________
И жили они душа в душу. То он ей в душу, то она ему в душу.



Вечерний Штопор 02-08-2005 12:30:

Gawaza, а какой, собственно, "поняности" ты ждешь от "утки" ?
Вопрос "зачем люди врут?" - это вечная загадка...



Maverickaust 02-08-2005 13:20:

Ню, например вариант - врут для того, чтобы читали новости.

Возьми тот же 3днювс: поставили новость про Сталкера в заголовок. Зайди мол почитай, если интересно. Нажми на кнопочку. Нажал? Сьеш рекламку на страничке. Упс... На первой страничке нет? Нажми на следующую, на вторую. Спасибо, что заходишь на страницы с рекламой, нам за это деньхи дают.
А вот, наконец, тебе и новость.

Просто деньги зарабатывают.

Но это только один из возможных вариантов



mr.koba 02-08-2005 13:57:

... и при этом ссылочку дохлую приписали на загадочный oblivion-lost.de
Вообще то раньше когда GSC у руссобита издавалась этот ресурс немного по другому писал в отношении компании и сабжа.



Maverickaust 02-08-2005 15:42:

Я стираю эту хрень. Нефик всяким плохим дядям народ обманывать.



cpcat 02-08-2005 17:27:

Maverickaust

Это какие-то засранцы решили срубить бабла на лохах.

Не ведитесь, камрады.



Maverickaust 02-08-2005 18:27:

cpcat,
"Это какие-то засранцы решили срубить бабла на лохах."
Точно. Похоже так и есть. Судя по ответам этого добытчика информации.
Эх, а жаль. Я уже думал форум заживет. Будет про что поговорить...



Psychiatrist 03-08-2005 06:49:

Gawaza
А вообще может и правильная инфа. В 3Dgamers.com тоже уже поменяли время выхода с 2005 на 2006. Может Сталкер опять боиться конкуренции (хотя чего бояться если нет чего представить публике)



faget 03-08-2005 10:14:

......блин.... немогу ето читать.....
......да когда же выйдет эта ё......ная игра..........
......мы спокойно сиядем и будем играть.............
......ети м.........ки из GSC всех до инфаркта доведут......
......2006....... типа мол аха хаахаахаа .......ждите ждите
......лошки........ а мы поглумимся........... а 2006 .... неее........
......2007........... а потом неееееее.......... 2008....... ну вы поняли.....
......сделали лажу наверно..... стыдно теперь.................выпускать......



xGornx 03-08-2005 14:56:

Maverickaust
Точно. Похоже так и есть. Судя по ответам этого добытчика информации.
Эх, а жаль. Я уже думал форум заживет. Будет про что поговорить...

Сидишь и читаешь, а "рука так и тянется до маракуи"(с).



cpcat 03-08-2005 18:10:

Народ, а где tordek вообще?
Что-то после провала Ксенуса я больше не встречаю в своём почтовом ящике его обличительных сообщений на тему убогости Сталкера



Killroy 03-08-2005 18:57:

cpcatНарод, а где tordek вообще?
Что-то после провала Ксенуса я больше не встречаю в своём почтовом ящике его обличительных сообщений на тему убогости Сталкера


Ого, даже так... хех, может он то и делает, что наслаждается игропроцессом сей эдакой священной коровы-основоположеницы семейства революционно-ролевошутерных?



NightVz 03-08-2005 19:11:

Похоже, что Новый год мы снова будем встречать всем зверинцем в баре "Сто рентген". (может, этот прикол многие видели, но я не встречал)



Alexvn 04-08-2005 00:14:

Народ, а где tordek вообще? - месяц назад в морровинде появлялся, говорил, что еще компьютер не заапгрейдил для ксенуса



Psychiatrist 04-08-2005 06:55:

А с другой стороны "Игромания" показывает что через три месяца должен выйти. Хотя веры в их счётчик тоже мало...



Dolgopyat 04-08-2005 09:16:

"Глава компании THQ Брайан Фарел сделал оптимистичное заявление по поводу даты выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Отмена последнего срока релиза оставила всех гадать, когда игра будет готова, и появилась информация, что ждать новый боевик придется до осени 2006 года. Как теперь оказалось, игра может появиться раньше – в начале 2006 года. "

www.igromania.ru


Как хочется верить



Duzer 04-08-2005 09:19:

Очередной слух: на сайте "Игромании" появилась вот такая инфа:
Глава компании THQ Брайан Фарел сделал оптимистичное заявление по поводу даты выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Отмена последнего срока релиза оставила всех гадать, когда игра будет готова, и появилась информация, что ждать новый боевик придется до осени 2006 года. Как теперь оказалось, игра может появиться раньше – в начале 2006 год

PS: Dolgopyat Видимо вместе новость писАли

cpcat Ну про провал Ксенуса ты переборщил . Ругали его конечно сильно, но тем не менее играют в него много и продажи очень даже...



Вечерний Штопор 04-08-2005 09:49:

Duzer, а что, продажи ксенуса реально неплохие?
Тогда понятно, почему Сталкера могут выпустить и раньше! Они, наверное, подумали: раз уж даже ксенус неплохо продается, провала сталкера можно не опасаться!



Duzer 04-08-2005 12:52:

Вечерний Штопор
Да, Ксенус продается хорошо, во всяком случае в Ростовской области. ИМХО и игра хорошая, особенно после 2-го патча
Щас будут пинать ногами...



Killroy 04-08-2005 13:02:

Duzer [пинает].. на, ксенусолюбитель, получи!... Eще? - ...[пинает со всех сил в жизненно важные места] , а че, серьезно после второго патча играть можно? а то он у меня еще в наличии, может опять попробовать? - ...не-а... [вспоминая первые проведенные за ним часы, продолжает пинать дальше]



Вечерний Штопор 04-08-2005 13:08:

Занятно...
Все дружно ругают, и при этом берут! Наверное, чтобы посмотреть, так ли все ужасно, как рассказывают
Ну, тем более - даже если прямо сейчас выпустить того недоделанного Сталкера, какой есть, диски все равно разметут. Как в свое время краденную Халфу
И успокоятся на пару месяцев. А тем временем разработчики на вырученные бабки его доделают!!!



Duzer 04-08-2005 13:32:

Killroy [вяло отбиваясь и прикрывая жизненно важные органы] я и с первым патчем прошел Второй улучшает ситуацию.

Вечерний Штопор Ну, тем более - даже если прямо сейчас выпустить того недоделанного Сталкера, какой есть, диски все равно разметут
Это точно, еще как разметут
Кстати, если посмотреть на голосование в ветке про Ксенус, то большинству он понравился, затем 50/50 и только 10% - не понравился.
Просто поругать все считают святым долгом, а если понравилось - то чего писАть, проголосовал и все.



Serdgo 04-08-2005 18:43:

Вечерний Штопор, дружище, выдам тебе для проработки без проблем, жаль на пиво забыл взять. Расскажешь как оно



Вечерний Штопор 04-08-2005 18:52:

Serdgo, забито!!! Но я всех предупреждаю, что мое мнение о Ксенусе будет окончательным и не подлежащим обжалованию, ибо я беспристрастен и справедлив, аки... аки даже не знаю, кто!!!



faget 05-08-2005 13:17:

о чём вы...



Вечерний Штопор 05-08-2005 13:50:

faget, попробую пояснить, но предупреждаю сразу - это очень сложная, почти мистическая загогулина, отдающая Пелевиным. Камрады, простите за бред, но надо же как-то развлекаться. Итак! Теория связи Ксенуса со Сталкером!!!
Всем известно, что разработчики Ксенуса и разработчики Сталкера некогда работали вместе, т.е. были одной командой.
Затем они разошлись, и одни стали клепать каждый - свой амбициозный проект, однако в сознании стороннего наблюдателя в силу законов магии подобия они все равно сохранили некую мистическую связь. (Для примера - во многих сказках герой, уезжая из дома, оставляет близким какую-нибудь свою вещь, к примеру, нож - и если с героем что-то случается, клинок покрывается ржавчиной. Это и есть магия подобия).
И вот, работали они, работали, переносили-переносили - и связь их проектов в восприятии геймеров крепла - поскольку они видели тучу аналогий (открытые пространства, свобода, А.И., ну и прочее по мелочам - из обещаний и регулярные переносы релиза - из практических деяний )
И тут - хренак!!! Ксенус вышел!!!
И вот тут (ВНИМАНИЕ!) в мозгах многих игроков произошло замыкание, вызванное той самой мистической связью.
Они купили Ксенус, чтобы посмотреть, чем будет Сталкер! И разочаровались.
А многие купили просто Ксенус, но им не понравилось - и они автоматически преобразовали свою неприязнь в неверие в успех Сталкера.
Многие, впрочем, уверены, что проблема Ксенуса - только в том, что он вышел раньше Сталкера (как-бы семимесячный ), и что он придет в себя одновременно с релизом последнего, после десятого патча весом в 3.7 Гб.
Вот такая фигня...



Duzer 05-08-2005 16:06:

Штопор ЖЖОТ !!!



The_Smerch 05-08-2005 16:59:

Оу! Камрады! На ДТФ кто-нить заглядывает? Довольно интересный линк имеется.

З.Ы. линк :http://www.gamespot.com/news/2005/0...ws_6130260.html



s.p.a.r.c.o. 05-08-2005 17:16:

Камрады, если говорить про Ксенус, то это одним словом-отстой! Графика полное убожество, сюжет бредовый. Кому нужны такие открытые пространства, куда ни посмотри один отстой. В сталкера верю и не надо сравнивать его с Ксенусом, с этим г....ом.
Уверен, что после моей похвалы, сюда прилетит tordek и приступит к анализу сталкера!
tordek, дружище, не надо, сталкер круче и это факт!



cpcat 05-08-2005 17:42:

s.p.a.r.c.o.
Сомневаюсь. Очевидно, что первое, что он услышит, будет "обоснуй")



NightVz 05-08-2005 20:35:

cpcat
>>> Очевидно, что первое, что он услышит, будет "обоснуй"
В долгу он не останется, ответит: "сам обоснуй!"... Вскоре после чего найдётся работа и для модераторов.



Psychiatrist 06-08-2005 01:42:

The_Smerch
Взято с твоего линка:
PC fans looking to get their mitts on GSC Gameworld's S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl will have to wait until April of next year, at the earliest. The oft-delayed game has met another setback, but THQ execs still have confidence in the game.
Перевожу - собственно ждать до Апреля следующего года.. МИНИМУМ!!!
Если это действительно так - то мне жаль разрабов, к тому времени столько игр выйдет с СУМАСШЕДШЕЙ графикой (только поделки для PC/Xbox360/PS3 чего стоят) , что непеределывая Сталкер и выпуская его с той же графой (как его все в последний раз видели) будето просто смешно! Он будет забыт также как и Ксенус сейчас и лежать в корзине для товаров со скидкой. Ой не могу! Duke Nukem Forever по русски/украински.Правильно назвали ТЕНЬ чернобыля - мелькает и при свете исчезает



oblomoff 06-08-2005 02:43:

Psychiatrist

Ну нет...игра то всё равно будет офигенная, но вот только уже не настолько.
И если она раньше (да и сейчас) вызывает отпадание челюсти и фразу- "Фигасе!!!", то через полгода она станет из разряда- "Это чё?"-"Написано "сталкер."-"Как скрины?"-"Вроде ничё...."-"Ну давай возьмём...."
Тобишь ГЛАВНЫЙ эффект сталкера, то чем он брал, пропадает...



Serdgo 06-08-2005 13:44:

oblomoff, это у тебя от детской обиды за долгое ожидание. Ниче не пропадет. Халва пропала? Вроде нет. А делали тоже много и переносили...так что спокойствие, только спокойствие...



BabyBear 06-08-2005 16:12:

Вспомните прошый год .... все было так, как сейчас ...
Скоро випустят новый ролик, потом новые скрины, дальше мультиплейер тестить будем... а там до осени(2006) рукой подать...



Ялтинец 06-08-2005 20:18:

ИМХО Процесс разработки должен быть "прозрачным". "Як наша влада..." =). Тогда все в будет в норме. Уверенности в том, что разработка действительно находится именно в той стадии, о которой говорят разрабы, у меня нет. После очередных фейков в скрины не верю, ролики ... спорно. Опять же, недочеты в ролике "хайрез" на 9-м директе (тот, что с крысами)... Но это не значит, что я пессимистично настроен. Скорее - я успокоился. Выйдет - вот и ладушки. Не выйдет, что очень сомнительно, будем наблюдать "гибель "Титаника".



Psychiatrist 07-08-2005 22:14:

Serdgo
иче не пропадет. Халва пропала? Вроде нет. А делали тоже много и переносили...так что спокойствие, только спокойствие..
Халфе не надо было сильно соперничать с графикой новых игр. Не было прорыва как сейчас, только повышали скорость и всё. А теперь SLI появился ну а уж про GeForce 7800 и про X850XT PE и всячексие PCI-E новшества я уж не говорю.
Кстати Халфу не столько мылили как Сталкер.



Ялтинец 07-08-2005 22:56:

Если ориентироваться на топовые системы, которые не каждый может себе позволить, то получается, что сабж будет непомерно дорогим. После покупки того же Ксенуса я был вынужден проапгрейдить "машину" - добавочный вариант в виде 1,5 Гб ОЗУ + процессор помощнее. Вот и вылезла простая покупка игры в дополнительные затраты. И кому это надо, учитывая каким провальным оказался сам Ксенус? Сделав предзаказ сабжа за предлагаемую сейчас сумму, а это 49 у.е., потом получив его, увидев потуги своей машины (при этом толком не разобравшись в геймплейе) необходимо сделать апгрейд - еще затраты. А в каких размерах, что "хочет" от "машины" сабж? Правильно, старый вопрос - ДЕМО либо ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ системные требования. Заявленные требования Ксенуса, мягко говоря, были неточными. Что будет на этот раз. Отсутствие/неразглашение технической информации - неправильная политика. Плюс, конечно же, грамотная оптимизация. Как-то разрабы упоминали о требованиях, но это было так давно и неправда...



faget 08-08-2005 10:23:

Вечерний Штопор
RESPECT



Maverickaust 08-08-2005 11:39:

Хм, говорите апрель 2006-го не раньше? О! Так это мы опять до е3 в мае дотянули А че. Нормально. Я уже начинаю привыкать.

Но мне кажется в 2006 ещё не будет Сталкера. 2007-2009 - где-то так



Вечерний Штопор 08-08-2005 11:46:

Maverickaust, вот интересно было бы изучить - какой срок разработки гарантированно убивает интерес к предмету ожидания!



Maverickaust 08-08-2005 11:58:

Вечерний Штопор, точно
По моим личным наблюдениям за самим собой - 2 года и 3 переноса.



Вечерний Штопор 08-08-2005 12:13:

Maverickaust, хо-хо! Слабачок!
Даешь пять лет независимо от количества переносов!!!



cpcat 08-08-2005 12:14:

Интерес убивается только у тех, кто очень ждёт. Т.е. у небольшого процента геймеров.

Обычные игроки будут играть когда бы игра ни вышла - если она будет хорошая.



faget 08-08-2005 13:07:

кстати Камрады, есть какая инфа о новом ролике directX9 в дневное время ???? разрбы чето зарекались........



Вечерний Штопор 09-08-2005 10:05:

... Представив себе DX9 в дневное время, все резко захлебнулись слюной, в баре остались одни трупы - и никто не ответил камраду faget-у...



xGornx 09-08-2005 13:50:

Вечерний Штопор
... Представив себе DX9 в дневное время, все резко захлебнулись слюной, в баре остались одни трупы - и никто не ответил камраду faget-у...
И вот такая участь нас ждет в течении полугода до релиза. Главное - дожить ! Не, чо-то получается не то, трупы должны быть не совсем трупами.



Psychiatrist 09-08-2005 19:25:

Последняя НОВОСТЬ!
Взято с вебсайта:
Среди фанатов игры оказалось немало талантов, которые вот уже в который раз радуют как вас, так и нас своими творениями. В этот раз Reaktor1986 прислал свои музыкальные наработки,

Фарс продолжается, господа. Фарс продолжается...



Вечерний Штопор 10-08-2005 09:59:

Psychiatrist, ну почему же сразу фарс? Иди знай, что там за музыкальные наработки... Может, крутой рэп с текстом "как же я задолбался ждать ваше долбанное творение! О! Ваши скриншоты заставляют мои глаза поворачиваться зрачками внутрь черепа!" и т.д.



Вечерний Штопор 10-08-2005 10:26:

Что-то я злой какой-то... Это потому, что Sergo мне вчера Ксенус дал оценить...



Squint 10-08-2005 15:13:

Вечерний Штопор
потому, что Sergo мне вчера Ксенус дал оценить...

Это потому, что ты патча на 3.7 Гб к нему не дождался....



Вечерний Штопор 10-08-2005 15:19:

Squint, я еще слышал краем уха, что ЛЮБУЮ плохую игрушку можно обработать какой-то програмкой (кажется, Uninstall, но точно не помню) - и все становится нормально!



Squint 10-08-2005 15:24:

Вечерний Штопор
можно обработать какой-то програмкой .... и все становится нормально!

Как говорила маниакальная Мария из рекламы панадола: "Я знаю, я и сама его принимаю"...



Serdgo 10-08-2005 15:48:

Вечерний Штопор , да-да-да! Я этой прогой все время пользуюсь! НИКОГДА не подводит! И с Ксенусом помогло! Сразу нервишку успокоились и баланс в огранизме пришел в норму...теперь я спокоен как буддист



Вечерний Штопор 10-08-2005 16:01:

Вы все - слабые духом, изнеженные игровой индустрией сибариты!!!
Я его торжественно, медленно и печально ПРОЙДУ ДО КОНЦА !!! Как раз до выхода Сталкера управлюсь
И после этого кошмара любой Сталкер покажется мне СКАЗКОЙ, ибо воля моя закалится !!! Или закАлится, я не уверен...



Squint 10-08-2005 16:21:

Вечерний Штопор
Как раз до выхода Сталкера управлюсь

1.Сталкер никогда не выйдет


после этого кошмара любой Сталкер покажется мне СКАЗКОЙ

2.Если Сталкер выйдет, это будет мультиплеерная игра, т.к. сингл часть не получилась....



Вечерний Штопор 10-08-2005 17:17:

Кажется, пора предать камрада Squint анафеме за такие слова...



Squint 10-08-2005 17:29:

Вечерний Штопор

Ну... эт-та... лучше уж горькая правда, чем сладенькая ложь...



Serdgo 10-08-2005 18:28:

Squintну что ты в самом деле! Мы и так знаем горькую правду, взрослые уже. Мы даже знаем что Деда Мороза нет. Играем тут в ожидание Сталкера, а ты пришел и поломал все в нашей песочнице. И так уже надеятся не на что...а ты...(всхлипывает)...а ты...



Serdgo 10-08-2005 18:33:

Вечерний Штопор, ты вообще то рискуешь...Ведь никто не знает своего предела, а Ксенус пройти до конца это страшное испытание! можно и комп разбить в сердцах...ты дозированно, потихоньку...диатез же может произойти...



Ялтинец 10-08-2005 19:13:

Вечерний Штопор
Я и не подозревал, что ты любитель жесткой "клубнички" =). Пройти Ксенус... медленно... и печально... до конца. Кафка отдыхает Чтобы по этому поводу сказал старина Фрейд?
Главное не пугайся левитирующих партизан, особенно ночью...
А СТАЛКЕР придет. Обязательно придет. Как коммунизм. Неожиданно. Надолго. Всерьез. И все будет ИНАЧЕ. Потому что иначе быть не может.



Kaos 10-08-2005 19:36:

Squint
2.Если Сталкер выйдет, это будет мультиплеерная игра, т.к. сингл часть не получилась....

Хм, интересно, во что же я только что играл?



Squint 10-08-2005 19:46:

Kaos

Итак, во что ты только что играл?....



EVV 10-08-2005 19:58:

Ну и как оно играется?



Kaos 10-08-2005 19:59:

Squint

Итак, во что ты только что играл?....

Явно не в мультиплеер



EVV 10-08-2005 20:05:

2 Kaos:
на восьмом директе?



Kaos 10-08-2005 20:07:

EVV

Ну и как оно играется?

Весьма увлекательно



Ялтинец 10-08-2005 20:11:

Kaos EVV Squint
Камрады, а ну ка шепните на ушко, о чем это вы толкуете?



Kaos 10-08-2005 20:25:

EVV

На восьмом.

Ялтинец

О сингле "Сталкера", ессно



NightVz 10-08-2005 22:11:

Kaos, неужели пол-офиса линяет в Лейпциг на выставку и у звукорежиссёра снова есть время посетить форум?



cpcat 11-08-2005 09:38:

Если б ещё на той выставке был Сталкер!



Duzer 11-08-2005 09:45:

cpcat Если б ещё на той выставке был Сталкер!
А что не будет?



Вечерний Штопор 11-08-2005 10:21:

Kaos, на тебя вся надежда!!! Поиграй там за всех камрадов. Ну и расскажи, чего можно... А то мы с Ялтинцем тут последние оптимисты остались!



mr.koba 11-08-2005 10:31:

Duzer
А что не будет?
неа... http://stalker.myexp.de/en/index.php



cpcat 11-08-2005 10:36:

Даже в списке игр THQ не значится, говорят.



NightVz 11-08-2005 11:00:

Тэк-с, THQ подтвердили, что Сталкера не будет на GGC в этом году. Интересно, WTF!



Вечерний Штопор 11-08-2005 11:10:

NightVz, спокойствие, только спокойствие! Это такой рекламный ход...



Duzer 11-08-2005 11:17:

Вечерний Штопор
Интересный у них подход к рекламе Видать какой то новый метод



alekssan 11-08-2005 11:59:

Это специально что бы с пиратов маржу снять, как возьмут и выпустят на следующей неделе. Вот будет шок.



alekssan 11-08-2005 12:02:

NightVz Кстати не стоит обращать на то что в списках THQ игры нет, с ксенусом так же было по отчетам за 2005 год в планах издателя он тоже не числелся.



Kaos 11-08-2005 14:29:

NightVz

Kaos, неужели пол-офиса линяет в Лейпциг на выставку и у звукорежиссёра снова есть время посетить форум?

Я форум регулярно посещаю - на это много времени не нужно. Просто не пишу ничего.

Вечерний Штопор

Kaos, на тебя вся надежда!!! Поиграй там за всех камрадов. Ну и расскажи, чего можно...

Рассказами "чего можно" занимается PR-отдел. А я лучше помолчу - чтоб не сболтнуть чего-нибудь "чего нельзя". Да и не хочется лишать камрадов удовольствия от сюрпризов. (На мой взгляд о "Сталкере" и так рассказано слишком много.)

Я от себя могу добавить чисто личное впечатление-прогноз о том, что игра по-видимому получится хорошей. Мне, например, играть интересно - это при том, что я многое знаю наперед (развитие сюжета, карту и т.п.).

А то мы с Ялтинцем тут последние оптимисты остались!

"Товарищ, верь, взойдет она!" (с)



rfox 11-08-2005 15:09:

kaos
А чего так неуверенно говоришь? Я от себя могу добавить чисто личное впечатление-прогноз о том, что игра по-видимому получится хорошей.
)))))



Вечерний Штопор 11-08-2005 15:37:

rfox, дело в том, что уверенностью тоже заведует PR-отдел...
Пока же из поста можно уверенно сделать следующие выводы:
1. "не хочется лишать камрадов удовольствия от сюрпризов"
Будет много сюрпризов!!!
2. "я многое знаю наперед (развитие сюжета, карту и т.п."
В игре есть СЮЖЕТ ! Причем "с развитием"!!!
В игре есть карта и т.п. !!!

Kaos, это я не издеваюсь, а наоборот, на радостях... Серьезно! Спасибо за любую инфу - мы ж все понимаем, хоть и циники...



NightVz 11-08-2005 18:18:

alekssan
>>> Кстати не стоит обращать на то что в списках THQ игры нет, с ксенусом так же было по отчетам за 2005 год в планах издателя он тоже не числелся.

Взято с Oblivion-Lost.com:

Update: We just received confirmation from THQ that S.T.A.L.K.E.R. will not be shown at GGC this year. Unfortunately, no reasons were given.

Update 2: In the meantime, S.T.A.L.K.E.R. has been removed from the special GC page.



Ялтинец 11-08-2005 23:08:

Сплошные "сюрпризы". А что по этому поводу говорят сами разрабы? Никто не знает?



Psychiatrist 11-08-2005 23:58:

Вечерний Штопор
А также можно сделать вывод что Kaos брехню несёт.



shadowrider 12-08-2005 00:21:

Вечерний Штопор
Пока же из поста можно уверенно сделать следующие выводы:
1. "не хочется лишать камрадов удовольствия от сюрпризов"
Будет много сюрпризов!!!


Не совсем правильный вывод. Правильный вывод: будет не менее двух сюрпризов



G@meR Nuts 12-08-2005 02:01:

Talking

Я сделал ставку 3000 рубликов (на релиз игры) на май 2006 года!!! Если выиграю....куплю нормальную видюху....да и проц с оперой



xGornx 12-08-2005 02:56:

G@meR Nuts
Сделал ставку в букмекерской конторе ?
А почему в мае ? Под Е3 2006 ?



alekssan 12-08-2005 09:48:

А я на апрель 2006г поставил бы



Вечерний Штопор 12-08-2005 10:13:

2 Psychiatrist
"...А также можно сделать вывод что Kaos брехню несёт..."
Можно, конечно. Только зачем? Чтобы желчь усиленно повыделять?
Я ведь издаю тут радостные вопли и устраиваю клоунаду не потому, что наивный идиот. Просто народа с кислыми физиономиями всегда больше - и должен же их кто-то уравновешивать?



Kaos 12-08-2005 16:00:

А также можно сделать вывод что Kaos брехню несёт.

Ну вот, пообщался с камрадами

Кто-нибудь еще удивляется, почему разработчики на форум не заходят?



Kaos 12-08-2005 16:11:

rfox
А чего так неуверенно говоришь?

Потому что гарантии дает только "Госстрах"

Видя то, что есть в "Сталкере" на данный момент, я могу предполагать, каким будет результат. Но гарантировать, что мои прогнозы сбудутся, было бы верхом самонадеянности.



Bark 12-08-2005 16:22:

Kaos
Не обращай внимания... =\

Лучше расскажи чё-нить... как дела со звуком?
какая вообще атмосфера у вас в офисе по поводу сталкера?..

или вы то в сингл, то в мультик всей толпой "бета-тест" регулярно проводите?



NightVz 12-08-2005 18:39:

Kaos
>>> "Кто-нибудь еще удивляется, почему разработчики на форум не заходят?"

Да мы и готовы бы обходиться как в лучших домах Парижу, дописывать "Ваше Просветлённое Игродельчество", кабы разработчики появлялись время от времени с ожиданием конструктивного фидбэка, или с инфой из первых рук. Или просто так.



Ялтинец 12-08-2005 19:57:

NightVz Ай, молодца! Респект!
Проще говорить, опираясь на факты. Факты в студию. И не надо иронии, прошу Вас, не надо. Слишком много новостей за эти сутки. И одна "краше" другой. Столько внимания Микки Маусу не оказывали (это я образно).
Уважаемые разработчики S.T.A.L.K.E.R.! Когда будет официальное заявление от Вас, нет, нам не нужно заявление от THQ, именно от Вас, относительно процента готовности сабжа и сроков его выхода, или хотя бы, так уж и быть, приблизительных сроков?



Psychiatrist 13-08-2005 01:28:

Kaos
Кто-нибудь еще удивляется, почему разработчики на форум не заходят?
А чего ты удивлешься? Разрабы делают продукт для клиента - если клиент недоволен будет естественно высказываться. Так Батенька везде - хочешь пряников или мёду ублажай клиента!
Или они находяться в какой-то зоне или прямо таки чёрной дыре где маркетинговые правила не работают? Ну если так оно дело обернулось - то извиняйте господа хорошие!



G@meR Nuts 13-08-2005 02:29:

xGornx
Потому что предчувствуе. ДА! В БукКонторе!!! Для помешанных на игры.
НА Апрель - вряд ли... на Сталкер-Портале новость пролетела, что надо игру ждать не раньше апреля. Короче незнаю я как там будет на самом деле.
А главное понравилось в той самой новости, что говорят: "Очередное оттягивание сроков связано со стремлением компании к перфекционизму". Вот бы было бы здорово!!! Уверен на все 100%



Ялтинец 13-08-2005 18:16:

Предупреждаю, что данное сообщение носит информативный характер, не имеет отношение к рекламе сайта, его ресурсов, и выносится на суд модераторов форума. Просто посчитал необходимым сообщить.
Страждущим, ожидающим и просто фанатам сабжа предлагается на суд мод Conspiration для OFP (Operation Flashpoint). А теперь цитата: "Место действия - Чернобыль, 8 апреля 1987г. Вы - сталкер, борющийся на протяжении 60 различных кампаний, в 6-ти из которых Вы можете уже поиграть в последней Альфа-версии мода. Игроку дается полная свобода действий, атмосфера производит впечатление, согласно комментариям тех, кто уже протестил мод." источник: Oblivion-lost.com
Одно из мест нахождения мода: http://stalker-portal.ru/page-id-38...758e6ea09f3bd5d
а также: http://stalker.myexp.de/en/index.php. Здесь есть еще несколько ссылок.



Psychiatrist 14-08-2005 19:22:

G@meR Nuts
Очередное оттягивание сроков связано со стремлением компании к перфекционизму
Они правда забывают что перфекционизм достич как такого нельзя, и поэтому откладывать ПО ЭТОМУ поводу можно хоть тысячелетиями.
Ну и потом мы что первый раз это слышим. Хоть бы пластинку сменили.



Psychiatrist 14-08-2005 23:38:

Вообще прямо скажем мне игра в DX8 больше нравилась. И Bloodsuckers и эти карлики более зловеще выглядели. У Bloodsuckers допустим щетину/волосы было хорошо видно. В DX9 Сталкере мне не сильно персонажи нравяться - они похожи на F.E.A.R. или там Дум 3 - одно слово РЕЗИНА. В DX9 почему-то одежда всегда выглядит как прилепленная эпоксидным клеем, одежда плавно переплывает в кожу.
Надеюсь они сделают включение DX8 фичу, как в том же FEAR например, если хош можешь отключить DX9.



rfox 15-08-2005 00:37:

Разработчики обещали возможность выбора dx8 or dx9 при установке.



Psychiatrist 15-08-2005 01:31:

rfox
При какой устанковке? В опциях игры, или вообще перед установкой самой игры?



rfox 15-08-2005 09:36:

Перед установкой игры насколько я понял



Serdgo 15-08-2005 11:16:

НОВОЕ ОРУЖИЕ!!! Не ожидал...только вот непонятно официальная инфа или это "любительское видео"...Автор статьи утверждает что все перечисленное было подсмотрено в трейлерах и мультиплейере. Я вот МП-5 не видел нигде, правда и мульта не видел...В сомнениях я...кажись это от нетерпения и желания обновить сайт...

http://stalker-portal.ru/page.php?i...007d5ce274c01a1



Kaos 15-08-2005 17:11:

Psychiatrist
А чего ты удивлешься? Разрабы делают продукт для клиента - если клиент недоволен будет естественно высказываться.

Ты уже купил этот продукт, чтобы высказывать недовольство? Ах, еще нет?! Так какой же ты клиент? Ты - всего лишь шавка, которая, пользуясь своей анонимностью и безнаказанностью, решила потявкать!



Kaos 15-08-2005 17:19:

NightVz
Да мы и готовы бы обходиться как в лучших домах Парижу, дописывать "Ваше Просветлённое Игродельчество",

Этого никто не требует. Но, с другой стороны, хамства лично я вроде не заслужил. Или заслужил?

кабы разработчики появлялись время от времени с ожиданием конструктивного фидбэка, или с инфой из первых рук. Или просто так.

Ну появился я - и что услыхал? Оскорбление, изящно закамуфлированное под невинное предположение Так лучше я пойду куда-нибудь, где хамство не процветает.



DDjt 15-08-2005 17:49:

Kaos А творческий псевдоним имеет какое-либо отношение к пластинке "Radio K.A.O.S." или это меня просто плющит?
Пы.Сы. Насчет шавок и купил-некупил. А как быть тем камрадам которые проплатили бабосы по всяческим предзаказам?
Пы.Пы.Сы.Ваше Просветлённое Игродельчество



NightVz 15-08-2005 17:51:

Kaos, люди всякие есть. Некоторые по случаю несбывшихся ожиданий сопят в трубочку, некоторые то грустно-циничны, то оптимистичны (особая, игровая форма маниакально-депрессивного психоза), а попадаются и тайно фанатствующие хамы. Что делать, от любви до ненависти один шаг. Но, тем не менее, или я такой предубеждённый, или на самом деле здешний форум Сталкера - ещё один из самых вменяемых, по крайней мере среди русскоязычных. Просто в отсутствии более-менее конструктивных тем для дискуссий начинается обычный трёп. А перевести всё это дело в какое-нибудь стоящее обсуждение или нет - это зависит главным образом от вас, разработчиков, от вашего стремления/нестремления к диалогу с комьюнити на нынешнем этапе.
P.S. Насчёт "...изящно закамуфлированное..." я не совсем понял: если это мне, то ты ошибся, весьма не-по-доброму. Я не имею привычки "камуфлироваться", а выражаюсь определённо. В любом случае, это была лишь ирония, не больше, не меньше.
P.P.S. Если какое-нибудь из моих прошлых сообщений также было воспринято как обидное - чтож, Kaos, прошу пробачення.



faget 15-08-2005 19:09:

......привет камрады......
дискуссия на пике активности..........
......могу одно сказать...............................
......всё ето только на руку кому то.......) понятно кому........
......все эти сайты ( ФАН САЙТЫ) как самые рреальные и дешёвые маркетинговые исследования......................
. а мы с вами попросту действительно клиенты..... до нас дела нет им. бросят собаке кость ( вроде скринов ит.п.) и ждут..... сморят чё мы там п.....ть будем......... так помоему......
......а все наши идеалистические наши ожидания до лампы им.............................. ......деньги все это.... деньги.......................



Psychiatrist 15-08-2005 19:11:

Kaos
Ты уже купил этот продукт, чтобы высказывать недовольство? Ах, еще нет?! Так какой же ты клиент? Ты - всего лишь шавка, которая, пользуясь своей анонимностью и безнаказанностью, решила потявкать!
Ишь ты какой Масленница! Лежит у меня этот Сталкер в корзине с год уже...
Но не суть. Пользуясь Безнаказанностью? Ой уморил, значит высказываемое недовольство уже наказуемое дело? Не в СССР живём то, батенька, привыкать надо.
Ты прямо как с луны - клиент, товарищ Kaos, он и не купимши изделие клиент. Хоть и потенциальный. Ты думаешь фирмы не борются за потенциальных клиентов потому что не принимают их за таковых? Или они только за тех кто уже купил продукт грызуться? Тебе самому не смешно от того чего ты сказал?
Надеюсь в GSC и разрабы не обладают такими же взглядами на рынок. Иначе можно сразу закрываться.
Bakaero.



Psychiatrist 15-08-2005 19:13:

faget

Money make the world go round
The world go round
The world go round
Money make the go round
It makes the world go round
(Кабаре, (с))



Psychiatrist 15-08-2005 19:22:

rfox
Перед установкой игры насколько я понял
Нуууу Это не дело



Kaos 15-08-2005 20:12:

NightVz

Насчёт "...изящно закамуфлированное..." я не совсем понял: если это мне,

Это не тебе. Точнее, не о тебе. А об умнике, который выдал: "А также можно сделать вывод что Kaos брехню несёт." (Я думал, это из контекста понятно. Кроме "психиатра" никто меня не оскорблял.)



Kaos 15-08-2005 20:17:

Psychiatrist

Ой уморил, значит высказываемое недовольство уже наказуемое дело?

Высказывают недовольство тут многие. Это нормально. Но только ты один позволил себе при этом личное оскорбление в мой адрес. Потом, правда, поджал хвостик и стал делать вид, что ничего и не было



Psychiatrist 15-08-2005 20:36:

Kaos
Про поджатый хвостик - это конечно твоё право себя забавлять разными рода delusions. Ну что тебе помагает то и хорошо.
Ну ладно, ладно, если ты такой обидчивый то уж извиняйте.



Leks (c) 15-08-2005 21:53:

Новое интервью с Олегом Яворским

7 вопросов.



G@meR Nuts 16-08-2005 02:02:

15 августа в 21-00 в программе "Время" сказали про Чернобыльскую Зону. Теперь её уменьшат с 30 кв.км до 10 кв. км. В течении двух лет будет построен новый бетонный Саркофаг над 4 энергоблоком. Он будет закругленный и будет иметь вид как радуга. После его построения уже под ним будут разбирать старый саркофаг который потихоньку разрушается. Единственная проблема - то что для этой работы нужно как миниму 2000 специалистов. А там их где-то около 300. Естесственно никто туда ехать нехочет =)...ну разве что фанаты СТАЛКЕРА =)) К новому саркофагу пристроят здание для хранения ядерных отходов. А вот куда собирать то что уже растеклось никто не знает и способы совр.наука не знает.



faget 16-08-2005 13:34:

привет камрады.....
Ну вот опять 25............
7 ну просто писец как интерейснеших вопросов.........
Много нового А ? мде..................................................................
карманные игры............ это он клёво зарядил...............................
как бы сталкер сам не стал такой "карманной игрой" как стёб например в HALF LIFE 4..............................................................



rfox 16-08-2005 17:25:

Psychiatrist
Поищи сам. Я точно помню, что об этом читал.



NightVz 16-08-2005 18:08:

Ещё один кирпич в огород тех разработчиков, которые по наивности считают, что от грамотно налаженного фидбэка нет особого толку. Взято из ответов разрабов Ксенуса на форуме:

" - Как вы можете прокомментировать тот факт, что при тестировании игры был упущен такой момент, как физика у машин? Ведь в самой первой версии на них почти не возможно было ездить!

- Ну ездить на них было возможно. Другое дело что физика была далека от идеала. Почему? Самому разработчику увидеть это не так уж и легко как кажется. Глаз очень замылен после трехлетней разработки и нужен свежий взгляд со стороны. Тем более когда тестеры не выделяют эту проблему скажем как основную, среди целого списка известных проблем."


Интересно, а как в GSC борются с мылом в глазах? А то свежий душик холодного приёма игры - это уже поздновато как-то...



xGornx 17-08-2005 01:27:

G@meR Nuts
Теперь её уменьшат с 30 кв.км до 10 кв. км.
Уф-уф, где моя валерьянка... я уже думал, что это игровую площадь уменьшают до 10 км...



Bark 17-08-2005 13:05:

2Kaos
Убеди людей сделать кнопку заглушения фоновой музыки..
Т.е. если ожидаешь опасность, то просто нажал и музыка на некоторое время притихла чтобы можно было "прислушаться"... или кнопку-тригер для фона.. будет в тысячу раз удобнее...



rfox 17-08-2005 14:30:

Bark
Очень хорошая идея =)



:::Orthank::: 18-08-2005 17:12:

Камрады, ну так как началась выставка GGC? И нет ли там действительно СТАЛКЕР'а? Если нет то возможно там все-таки есть что-нибудь по-поводу этой игры? А вообще что на ваш взгляд послужило причиной такому кардинальному решению... Ведь еще перед выставкой E3 говорили, что не стоит расстраиваться по-поводу отсутствия СТАЛКЕРа на ней, так как стоит ожидать кучи инфы именно на GGC...



Ali_N 19-08-2005 02:35:

"Кучу инфы" по всей видимости отложили до следующей Е3.



KON@N 21-08-2005 01:44:

Российские игроки ждут S.T.A.L.K.E.R и смотрят в будущее без оптимизма.


http://3dnews.ru/games/2015/



KON@N 22-08-2005 15:36:

Разработка чернобыльского action’a была приостановлена и THQ уже никак не может справиться с разрастающимся бюджетом. - После первых строчек чуть не случился инфаркт !


http://www.3dnews.ru/software-news/2005-08-22-9/



alekssan 23-08-2005 11:59:

Есть кто из Саранска?



KON@N 23-08-2005 14:48:

alekssan Есть кто из Саранска?

Команда КВН..



Bark 24-08-2005 16:18:

alekssan
Какой нелогичный вопрос..
KON@N
Какой логичный ответ..

=D



KON@N 24-08-2005 18:03:

Bark Какой логичный ответ..

Да ! Чуть не написал, что из саранска тут разработчики...



rfox 30-08-2005 18:19:

Бар пустует уже почти неделю. Неужели у всех такой мороз с инфой и сплетнями?



Вечерний Штопор 30-08-2005 18:30:

rfox, так и есть.
Впрочем, могу предложить мегасплетню-информацию. РЕЛИЗ СТАЛКЕРА ЧЕРЕЗ 3 МЕСЯЦА !!!
Чтобы в этом убедиться, достаточно зайти на сайт "Финального отсчета" и посмотреть на счетчик. Я вот заглянул случайно - и долго плакал...



Dolgopyat 30-08-2005 22:09:

Хех, на stalker-portal.ru 12 месяцев.
Кто во что горазд



Вечерний Штопор 31-08-2005 10:20:

Dolgopyat, а теперь займемся магией вуду!!! Складываем 12 месяцев, 3 месяца - и находим среднее арифметическое (вроде ) Получаем 7.5 месяцев. Смотрим в календарь... Так, середина АПРЕЛЯ!
ОЧЕНЬ ПОХОЖЕ, ОЧЕНЬ !!!



Duzer 31-08-2005 10:51:

Вечерний Штопор
(Шепотом)... Внеси поправку во времени на то, что издавать игру будет сама GSC... А для них это дело новое... А масштабы Россия+Украина ого-го... Будут проблемы с распространением игры...



Вечерний Штопор 31-08-2005 11:03:

Duzer, не будет никаких проблем, поверь. Если и будут - только с недостаточным тиражом. По-моему, даже если GSC скажут, что их вариант распространения - это всем желающим приехать в Киев, к ним в офис, и купить диск - даже тогда игра расползется по бывшему СНГ быстрее гриппа.



Duzer 31-08-2005 11:30:

Вечерний Штопор Я имею ввиду проблемы организации печати большого тиража и проблемы своевременного и одновременного распространения по всей территории. Впрочем, по сравнению со сроками разработки, это можно считать пренебрежимо малой величиной



Вечерний Штопор 31-08-2005 11:37:

Duzer, хватит дразниться, у меня уже слюни до пола висят



faget 31-08-2005 20:27:

Hi All....... новостей похоже и правда немного.....
......а про 7.5 месяцев это COOL............................
Зато какая мистика ....... в духе Сталкера.............



Paparazzi 31-08-2005 21:27:

сталкер выйдет к 20-летию чернобыля, я это говрил еще пол-года назад...



xGornx 31-08-2005 21:36:

Paparazzi
Ага, и забугром все будут упрекать ПЫС за такое хамство... . Выйдет в мае, под Е3.



Paparazzi 01-09-2005 14:49:

на Е3 разработчики пока успешно забивали
но может и в мае, все равно ж как раз к 20-летию
ну я имею ввиду что в том районе, в районе апреля, или до, или после,
скорее всего после, ведь Е3 же как раз еще...
так что вот вам дата, май стало быть, или летом
(но мб все же апрель??)



Maverickaust 01-09-2005 15:44:

Мдя, народ, че-та я заходил сюда месяц назад, а почти ничего нового не написали.
Ещё "массивной рекламной кампании" не было?



KON@N 01-09-2005 21:49:

-= Разгадай название S.T.A.L.K.E.R. =-

Не поверите ! - НА ОФФИЦИАЛЬНОМ САЙТЕ ОБНОВЛЕНИЕ !

Ну и конечно небольшой конкурс...

Давненько я хотел открыть такую тему на КАМРАД.РУ да чё-то позабыл... А тут меня опередили...

http://www.stalker-game.ru/russian/...2&s=news&page=0



KON@N 01-09-2005 21:55:

GSC срочно ищет НОСТРАДАМУСОВ - не могут придумать, с чего игра то начнётся

"Ау, Нострадамусы!"


Вы говорите о выходе СТАЛКЕРа... ??? А тут даже его начало не придумали... Хотя вроде начиналось всё с яркого света

С чего начнётся игра - ваша версия...

http://www.stalker-game.ru/russian/...3&s=news&page=0



Trolxxx 01-09-2005 22:32:

Хм, вроде началось... Я про обещаную рекламную компанию за пол года до... Офсайт обновился, конкурсы объявляют. Неспроста.



xGornx 02-09-2005 00:22:

KON@N
GSC срочно ищет НОСТРАДАМУСОВ - не могут придумать, с чего игра то начнётся
Видать игру делали с конца...



Ali_N 02-09-2005 03:17:

Сказано же, Нострадамусы. Имелось ввиду предсказатели, а не сценаристы. А вы все свой стёб...

ЗЫ. Насчет конкурсов. Может и неспроста, а может просто люди (как разрабы, так и фаны) с отпусков вернулись - вот и взялись опять за работу - каждый за свою



Вечерний Штопор 02-09-2005 10:23:

Короче, пока нам официально не объявят: "Пиплы, секите! ВОТ ЭТО - начало рекламной кампании!!!", мы ни в чем уверены не будем...
Прямо как у классика:
"...Настоящая война всегда начинается ВДРУГ. Стой и жди. Когда начну, не скажу..."
Е.Шварц (близко к тексту )



KON@N 02-09-2005 23:33:

Вечерний Штопор "Пиплы, секите! ВОТ ЭТО - начало рекламной кампании!!!"

Фишка в том, что на это будет только намёк ! {По- моему...}


Хотя...



rfox 03-09-2005 01:02:

Хотелось бы услышать, что скажет Блэкбёрд )))) вроде он щас оффом командует



xGornx 03-09-2005 02:05:

Мда-а, тоска... Мда, зря это разрабы начали мультиплейер раньше сингла делать. Они же щас сидят все вместе и усиленно его тестируют и тестируют...оторваться, видимо, невозможно... .



xGornx 03-09-2005 02:17:

rfox
Хотелось бы услышать, что скажет Блэкбёрд
А ну чо он может сказать ? Ничего без разрешения пысовцев, он сам уже сотрудник ПЫС, вроде... .
Кстати, удивительно что интро Сталкера делала сторонняя фирма PlasticWax (находится в Сиднее, Австралия) ... неужели самим сложно было ?



rfox 03-09-2005 12:35:

... неужели самим сложно было ?
Время, время. Экономят ))) Спешат, главное что б не напортачили в спешке, а может им так интересно в мультиплеер играть, что не хотят отвлекаться на заставки



Duzer 03-09-2005 21:23:

Вечерний Штопор KON@N
ИМХО О начале рекламной кампании проще всего будет узнать, когда реклама СТАЛКЕРА появится в игровых журналах . Именно реклама, а не статьи и т.п.



KON@N 03-09-2005 22:48:

Duzer Именно реклама, а не статьи и т.п.

По- моему это случится сразу после выхода игры... !



KON@N 03-09-2005 22:57:

xGornx Мда, зря это разрабы начали мультиплейер раньше сингла делать. Они же щас сидят все вместе и усиленно его тестируют и тестируют...оторваться, видимо, невозможно... .


Аааа... Вот оно в чём дело... А я то думал...



xGornx 05-09-2005 20:02:

Чо-то какой-то "вакуум" образовался в пассивной рекламной компании ПЫС. Все ждут или новой инфы или заветной рекламной компании... Вот и на http://stalker.myexp.de в опросе "No S:SoC at GGC." с 50.4 % лидирует вариант "I have lost faith" (потерял веру). Пора уже ПЫС выбирать одно из двух, а то реакция фанов будет ну очень негативной.



EVV 05-09-2005 20:24:

Ну, зарплаты то они (ПЫС) не в единицах веры фанатов получают.
Ксенус тоже вон...фанатов вроде было мало(в сравнении со сталкером), про баги я молчу, а продается неплохо. И разрабов это вполне устраивает.



Psychiatrist 05-09-2005 20:57:

-= Разгадай название S.T.A.L.K.E.R. =-
Десткий сад
А приз будет леденец и секундомер с обратным отсчётом до выхода Сталкера



KON@N 06-09-2005 14:03:

Psychiatrist секундомер с обратным отсчётом до выхода Сталкера

И каждый день, ровно в полночь дата на секундомере будет случайно генерироваться

Главное леденцом в ожидании не подавиться - ХОРОШО я СКАЗАЛ



Bark 06-09-2005 16:38:

KON@N
та да.. =) про случайный генератор это ты близко к теме..



KON@N 06-09-2005 20:18:

Bark та да.. =) про случайный генератор это ты близко к теме..

Ещё бы



Duzer 07-09-2005 11:27:

На сталкер-портале выложили новые "Дневники разработчиков"
Хоть какая-то инфа Хотя ничего нового, опять просто бла-бла-бла

http://stalker-portal.ru/page.php?i...6385800dd68aa5b



Вечерний Штопор 07-09-2005 17:56:

Duzer, по тексту можно предположить, что в куске про начинающего сталкера в драных джинсах и ветровке, с ПМ в руке, нам ненавязчиво рассказали вступительный ролик... Уж больно живо описано.
Это несколько отличается от прежней инфы о завязке. Занятно, короче!



Psychiatrist 07-09-2005 18:42:

Зачем только все это - выйдет-то (если снова не перенесут) только в середине следующего года. Так мы до этого должны упиваться всяческой такой инфой? Кому это надо... слишком долго ждать. Читать отрывки о превосходной, не вышедшей игре - себя жалко становиться.
Вон даже чего на оффициальном сайте написано
Выложен календарь на сентябрь. Для сталкеров, и им сочувствующих.
Типа уже сами офицалы признают что нам нужно сочувствовать и жалеть.



Suppafly 08-09-2005 06:30:

FEAR зарулит!! Parallax mapping yo!!! Будет чем время коротать.
Я еще в свое время шутил, что если FEAR раньше STALKER'a выйдет, будет у STALKER'a конкурент, хоть жанры и разные



Psychiatrist 08-09-2005 09:29:

Suppafly
FEAR зарулит
Не знаю но дема мне не понравилась. Parallax mapping - lightning я понимаю в деме хорошо смотриться а parallax там и не заметен, да и к чему он там? Всё равно так темно что ничего не видно. Посмотрел я на всякие мелочи в ней типа стены, газовые балоны, трубы - так в Халфе всё НАМНОГО приятней и реалистичней выглядело.



Suppafly 09-09-2005 07:41:

Psychiatrist:
1) это все субъективно.
2) извините, но вы не очень хорошо разбираетесь в игровой графике. Посмотрите на кирпичную стену в начале уровня и на деколи от пуль Движок высокотехнологичен, а текстуры смотрятся бедно от того, что ваша видеокарта (как и моя) не потянет эту игру с anisoX16...
3) очень странно, но лично у меня резко улучшается впечатление об игре при хороших фпс (мягкие тени выкл).
Очень большой минус - коряво реализованные мягкие тени.
Играл: 1024X768, все на макс, кроме мягких теней.
фпс - не ниже 30ти.
p4 530, 1024 mb ddr400, 6600GT.



Psychiatrist 09-09-2005 20:32:

Suppafly
это все субъективно.
2) извините, но вы не очень хорошо разбираетесь в игровой графике. Посмотрите на кирпичную стену в начале уровня и на деколи от пуль Движок высокотехнологичен, а текстуры смотрятся бедно от того, что ваша видеокарта (как и моя) не потянет эту игру с anisoX16...
3) очень странно, но лично у меня резко улучшается впечатление об игре при хороших фпс (мягкие тени выкл).
Очень большой минус - коряво реализованные мягкие тени.
Играл: 1024X768, все на макс, кроме мягких теней.
фпс - не ниже 30ти.
p4 530, 1024 mb ddr400, 6600GT.

Поскольку это ВСЁ субьективно - то ты мог обойтись первым пунктом уважаемый. Так как всё остальное - тоже субьективно



Ali_N 10-09-2005 02:53:

Suppafly
>FEAR зарулит!! Parallax mapping yo!!! Будет чем время >коротать.
>Я еще в свое время шутил, что если FEAR раньше STALKER'a >выйдет, будет у STALKER'a конкурент, хоть жанры и разные

смотри, еще DNF раньше выйдет. тогда и посмеемся

ЗЫ. Да все вообще субъективно. И мы, и СТАЛКЕР и релиз.



KON@N 10-09-2005 16:26:

Ali_N смотри, еще DNF раньше выйдет. тогда и посмеемся

Будет истерический, вернее припадочный смех...



Вечерний Штопор 12-09-2005 10:36:

Прикол с форума ixbt:
...Из достоверных источников стала известна истинная причина задержки выхода S.T.A.L.K.E.R. Работа над проектом завершена, сложности возникли исключительно при тестировании. Дело в том, что разработчики замутили настолько крутой искуственный интеллект противников, что теперь никак не могут пройти первый уровень даже с чит-кодами.



KON@N 12-09-2005 14:24:



Squint 12-09-2005 14:34:

никак не могут пройти первый уровень даже с чит-кодами.

Т.е. AI понимает, что игрок включил, например, god-mod и срочно читит себе такой же...



Ялтинец 12-09-2005 15:50:

Вечерний Штопор, Squint Будет прямо как в произведениях Кинга... Искусственный интеллект победит... Монстры оживут... Выберутся из компьютера... Сначала "попадут" разрабы, а потом... пойдут заселять ЗОНУ.



DDjt 12-09-2005 16:44:

Вечерний Штопор А вот мне больше понравилась новость про шлифовальный станок.



BabyBear 12-09-2005 16:54:

14-летний сын подходит к отцу и спрашивает:
- Папа, а какую компьютерную игру ты ждал больше всего, когда был в моем возрасте?
- S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, сын!
- И как, она тебе понравилась?
- Я не знаю, но надеюсь, скоро мы сможем ее оценить вместе!



Duzer 12-09-2005 18:03:

А вот интересная хронология нашего ожидания
http://purga.ru/?contentid=27907



Ялтинец 12-09-2005 18:55:

Забавно. "Продолжение следует?". Странный вопрос. Скорее риторический. Продолжение следует. Однозначно.



Наемник 12-09-2005 22:47:

жуть... просто жуть...



Вечерний Штопор 13-09-2005 10:16:

Ну почему же жуть?
Хотите, я расскажу, что будет через пол-годика ПОСЛЕ релиза?
Все по разику-другому пройдут сабж, поутихнут как восторженные, так и гневные вопли, все расслабятся... И ВОТ ТУТ, камрады, попрет ностальгия. О том, какое золотое время было, когда мы ЖДАЛИ, как лихо мы тусили в "Баре", обсасывая слухи, дошедшие через третьи руки, как мечтали повесить на отдельную кнопку лазанье по деревьям и каким радужным нам виделось будущее...
Вот это будет в натуре жуть!



Наемник 13-09-2005 13:23:

:-)



xGornx 13-09-2005 15:01:

Такое впечатление, что когда выйдет гамеза, гаммеры смогут выдавить из себя скудное "е-е-е... что уже ?", "а-а, да ? хорошо..." и только жалкая горстка самых стойких будет покрикивать " у-г-а-а !".



Наемник 13-09-2005 18:27:

блин очень жалко, что когда кто-то в универе скажет что сталкер вот-вот выйдет все начинают смеяться(((



Вечерний Штопор 13-09-2005 18:49:

Наемник, ну ни фига себе универ! Что, ВСЕ в курсе ???
Или вы все с кафедры Сталкероведения ?



KON@N 13-09-2005 22:23:

BabyBear Было !!!



Наемник 13-09-2005 22:46:

да нет))) просто ждемс сталкер уже 2,5 года... впрочем наверно как и все собравшиеся на этом форуме))



KON@N 13-09-2005 23:23:

Duzer А вот интересная хронология нашего ожидания

Дата релиза
Февраль 2006 года

Всё ещё ждём БЕТА - ТЕСТ !!!



KON@N 14-09-2005 19:11:

Геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету, бету СТАЛКЕРа

Маленькое интервью...

http://www.stalker-portal.ru/page-i...83239646b4c0b42



Duzer 14-09-2005 19:23:

Хм, любопытное интервью. Бета значит уже есть... Хотя что-то меня терзают смутные сомненья. На THQ и перенос на 1 квартал 2005 года валили, а вон как оно вышло. А поверить ох как хочется



KON@N 14-09-2005 23:00:

Судя по всему ... СТАЛКЕР на западе уже вышел



ANWer 15-09-2005 08:13:

вчерашний разговор по асе :

Alex "ANWer" Nevsky (06:16 PM) :
добрый вечер, олег!
буквально один вопрос: на какой стадии разработки сталкер и можно ли сейчас что-нибудь сказать более конкретное об дате релиза, чем "игра выйдет тогда, когда будет готова"?
{GSC} Oleg Yavorsky (06:18 PM) :
привет!
по дате релиза, пока все еще "когда будет готова". а оносительно того, на какой стадии, то мы готовим некоторое сообщение от разработчиков, которое сможет прояснить ситуацию. опубликуем уже завтра, думаю.
{GSC} Oleg Yavorsky (06:19 PM) :
в целом, игра идет на свою завершающую стадию, главное, что геймплей получился таким как хотели, дополируем его и тогда уже можно смело выпускать:-)
Alex "ANWer" Nevsky (06:21 PM) :
в принципе правильно, что сначала всё довести как следует до ума и потом выпускать действительно качественный продукт :-)
{GSC} Oleg Yavorsky (06:21 PM) :
да, от этого в конечном итоге, выиграют все
{GSC} Oleg Yavorsky (06:22 PM) :
ксенусов не будет)
Alex "ANWer" Nevsky (06:22 PM) :
) это радует
Alex "ANWer" Nevsky (06:26 PM) :
спасибо за информацию. удачи команде GSC :-)
{GSC} Oleg Yavorsky (06:26 PM) :
без проблем! будем на связи!



Suppafly 15-09-2005 08:29:

будем на связи! ЛОЛ, тольку от этой связи... Все равно, что вступать в связь с порнозвездой через экран монитора



Вечерний Штопор 15-09-2005 09:56:

А-а-а !!! (возбужденно подпрыгивая)
Хочу! Хочу свежей инфы!!!
Может, скажут радостного чего?
Это ж прямо как в жизни - пусть врет, что любит - НО ВЕДЬ ГОВОРИТ !!!



Наемник 15-09-2005 12:56:

интересно что же они всетаки скажут...



Наемник 15-09-2005 13:02:

Ведь геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету...
нифигасебе... кидалово((((



Dolgopyat 15-09-2005 13:04:

Млин заинтриговали черти



DDjt 15-09-2005 13:15:

США Великобритании и Австралии А Новая Зеландия и Африка? Да! Почему в данном списке отсутствует этот континент? Неужели в Африке никто не ждет этот мегашедевр? НЕ ВЕРЮ!!!



KON@N 15-09-2005 13:39:

Suppafly Все равно, что вступать в связь с порнозвездой через экран монитора

Ну всё равно ведь интересно...

Наемник интересно что же они всетаки скажут...

Скажут что работы ведутся... всё тестится и т.д. может назовут дату выхода

А потом отложат

Наемник Ведь геймеры США Великобритании и Австралии давно испытывают вашу бету...
нифигасебе... кидалово((((


НАДЕЮСЬ ОБЪЯСНЯТ, в чём дело ! ! !

DDjt Да! Почему в данном списке отсутствует этот континент? Неужели в Африке никто не ждет этот мегашедевр? НЕ ВЕРЮ!!!

Ты просто АФРИКАНСКИЙ ЯЗЫК не знаешь ! Или давно в АФРИКЕ не был Там тоже уже шпилят... ШПИЛЯТ ВСЕ, кроме нас !

Dolgopyat Млин заинтриговали черти

АГА !



KON@N 15-09-2005 13:59:

Первые обновления !

ОЗК - вторая кожа

http://www.stalker-game.ru/russian/...5&s=news&page=0

История появления слова

http://www.stalker-game.ru/russian/...7&s=news&page=0

Финалисты конкурса аббревиатур

http://www.stalker-game.ru/russian/...8&s=news&page=0



[HC]HUNTER 15-09-2005 14:25:

Talking

Хоть убей не пойму, чего именно ждет народ...?
Сталкер - игра 2004 года, но никак не 2006. По уровню графики и физики до HL2/CSS она все равно уже никогда не дотянет. А "реальность" мира... "думающие" монстры... - кому оно нафиг надо? Игру обычно проходят 1 раз, а не 10.

Я сам (будучи маппером со стажем под CS/CS:S) внимательно смотрю все спец-выпусти разработчиков, прилагаемые ежемесячно на DVD к ж-лу, смотрю новые ролики и скрины. И что? Ну нету в этой игре нифига и уже НЕ БУДЕТ.
Чтобы сделать шедевр и всех поразить, можете уже начинать делать ЗАНОВО, уважаемые разработчики... А выехать на движке 2002 года в году 2006 вряд ли удастся.

Вобщем извините, но время с моей точки зрения безнадежно ушло... Нужно было выпускать игру зимой того года. Хоть как-то она бы смотрелась на фоне Doom-3 и HL2. Сейчас уже в пору на базе доведенных до блеска движков думать о всяких фичах типа HDR, а не кормить народ обещаньями.


...имхо, как бы не повторилась участь Creed...




С другой стороны... я прекрасно понимаю, что это коммерческий проект. После его выхода нужно будет собирать пенки, и собирать их будут никак не разрабы. А до тех пор нужно по-максимум тянуть резину и выкачивать бабло из THX и прочих спонсоров на зарплаты, новые компы, тачки и хаты.
Понимаю, ценю. Истинно отечественный подход к вопросу, воспитанный в нас годами Наши люди.



Вечерний Штопор 15-09-2005 14:41:

[HC]HUNTER, и что ты хотел этим сказать? При чем здесь год? Ну вот я 73-го года рождения - так что мне теперь, застрелиться ? Отнюдь! Я очень даже неплох!!!



[HC]HUNTER 15-09-2005 14:46:

Ты че, лол?
Че хотел, то и сказал. Если ты не понял ни слова - прочти еще раз и вдумайся.

Я еще могу понять, когда 10 лет можно разрабатывать и продумывать стратегию или RPG. Там графика не важна. Именно поэтому народ до сих пор фигачится в Старкрафт или Хероев, или наконец раскладывает пасьянсы
Но, извини меня, 3D FPS-шутер устаревает двиглом и идеей обычно за полгода-год отсилы. А тебе в начале 2006 впарят графику и физику уровня начала 2004 года, а ты и рад...



Вечерний Штопор 15-09-2005 15:00:

[HC]HUNTER, да нет, камрад, я - не лол... И думать (как впрочем, и читать) умею не хуже тебя, наверняка
Просто я не вижу ни единого аргумента с твоей стороны. Ты видел готовый "Сталкер"? Ты оценил физику и графику? Нет?! Тогда ЧТО ты критикуешь?
А насчет того, что игру надо проходить 1 раз, а не 10... Ладно, промолчу.



[HC]HUNTER 15-09-2005 15:50:

А что, видеоролики, скрины и 20-минутные передачи от самих разработчиков совершенно просто так? От фонаря? Чтобы никто не догадался, какая там физика и графика?
Ну ты даешь...

Посмотри хоть 1 фильмец с интервью с ними, где 80% 20-минутного фильма (с отличным качеством 640x480!) занимает показ игрового процесса в детальнейшем виде, с остановкой внимания на отдельных моментах.
Не спорю, сделано интересно, вложено много труда. Но... прошлый век. Мультяшность, неестественность, дерганность анимации моделей, совершенно неправдоподобная и примитивнейшая физика...
Блин, да